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解决心理矛盾,请大家帮忙
年,所有的毕业生都要提前毕业,所以就要赶紧找下家!~
所以我现在找到了一个小公司去做贸易,因为以前学英语,对英语熟悉,可是对贸易非常不熟悉,看到那些数据,客户资料,付款方式,脑袋都大了,我要接手好多东西(因为我交接的人马上要走,以后连问都没的问),而且因为这里是个小公司,下班说是5点下,其实是5点多好多,而且星期六还要来,不来就扣工资(不算加班)!
所以我现在的矛盾之处就是,我肯定以后要学习成考,工作量这么大,我怎么学习,而且业余的都在周末,我以后要是学习,就肯定老请假,我都快烦死了!~
而且这个公司还要和我签两年,我想签一年都不行!~而且现在的工作确实不好找,可是这个工作又不是我想要的1~我家长朋友都说漫漫熟悉业务就会好的,可是现在我特烦,真怕给弄错了,那我就责任大了1~
怎么办?我是学习还是工作????
态度决定一切
做贸易其实挺能锻炼一个人的
刚做这种工作确实挺难
只要你能坚持下来
我相信你会做的很好
),当然这些目标都不能远离自己的能力,能力只外的目标的制定,就要等到自我进修到可以进行的时候再说.
第三,按照目标,有计划的实行,毅力和坚韧是关键.
祝愿你能有自己美满幸福的人生!
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答: 您好,孩子对自我要求很高,而且一直是在一种持续的这种状态下学习,当孩子有一次家庭作业没做时,孩子就会产生焦虑的情绪,而这种情绪会影响孩子的学习,孩子的学习不好,...
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请大家帮忙解决问题
baidu.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=32aa985d67d9f2d320442ceb9cdca625/d972b9d59a776e3cd7b899e510a2e.jpg" esrc="http&nbsp./zhidao/pic/item/d972b9d59a776e3cd7b899e510a2e.hiphotos://b://b.<a href="http.hiphotos://b
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3 每个正方形用对角相接即可得到周长最大的图形1 丙
甲2 相等。画法很多,每个图形都有4个正方形,就是都等于4个单位面积的总和,因为每个正方形为一个单位面积
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出门在外也不愁我只要完整的思路,不需要源代码,请大家帮忙解决一下_百度知道
我只要完整的思路,不需要源代码,请大家帮忙解决一下
A。输入格式 Input Format 输入只有一行,000,是2个用空格隔开的整数,A*B等于一个取自A、一个取自B的所有数字对的乘积的和;= A,123*45等于1*4 + 1*5 + 2*4 + 2*5 + 3*4 + 3*5 = 54。比方说,输出1个整数,你的任务是、B(1 &lt,000)。在这套法则里, B &lt。输出格式 Output Format 输出共一行;= 1。对于2个给定的数A,自创了一种新的乘法运算法则、B,即新的乘法法则下A*B的值,000,用新的乘法法则计算A*B的值自创乘法 描述 Description 做厌了乘法计算题的贝茜
提问者采纳
wBitCount)*sizeof(RGBQUAD);
nX2 = xScrn,DIB_RGB_COLORS).bfReserved1 = 0; &#47, GENERIC_WRITE;
if (iBits &lt, (LPSTR)/
nY = lpRect-&gt, hMemDC, sizeof(BITMAPFILEHEADER), hOldP&#47.bfType = 0x4D42;为屏幕创建设备描述表
hScrDC = CreateDC(L& 定义调色板大小;&#47, NULL);/ 0)
&#47.biClrImportant
= 0,(UINT)B32)*4*B
/不是整数倍的加1
biWidth *= 4;&#92;
&#47,NULL,0;
yScrn = GetDeviceCaps(hScrDC,(LPSTR)lpbi+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize.biXPelsPerMeter
= 0,(HPALETTE)hPal,hScrDC;
/ /&#47, 写入文件字节数
dwPaletteSize=0; 获取该调色板下新的像素值
GetDIBits(hDC;/ } int main(void){
RECT rect.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER)+(DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize, CREATE_ALWAYS;&#47.h&位图属性结构
BITMAPFILEHEADER
bmfH 屏幕分辨率
&#47,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN;&#47:&#92;
nHeight = nY2 - nY;/&#47.biSize
= sizeof(BITMAPINFOHEADER);
&#47, nY.biHeight
/BM&&#47.h&
CloseHandle(fh).bfReserved2 = 0;
rect,0; 写入位图文件其余内容
WriteFile(&#47,计算得到的为每个扫描行的字节数, nH//位图信息头结构
LPBITMAPINFOHEADER lpbi,具体算法为;
if (nX2 &/
bi,dwBmBitsSize+dwPaletteSize+sizeof(BITMAPINFOHEADER));
dwBmBitsSize = ((BDISPLAY&&#47, hP
= GlobalAlloc(GHND.bmp&
iBits = GetDeviceCaps(hDC;
&#47,hB 写入位图文件头
WriteFile(
bmfH/ 获得选定区域坐标
nX = lpRect-&
&#47.bottom = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN), (LPSTR)&bmfH
hDC = .bmHHBITMAP CopyScreenToBitmap(LPRECT lpRect) /恢复调色板
if (hOldPal)
SelectPalette(hDC;
&#47.bmH为屏幕设备描述表创建兼容的内存设备描述表
hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC).left = 0,nHhBitmap 为刚才的屏幕位图句柄 {
/&#47.biWidth
if (nY2 &= 1)
wBitCount = 1;/C;
SaveBitmapToFile(hM
nY2 = lpRect-&
else if (iBits &/&#47, NULL); #include &/确保选定区域是可见的
if (nX &lt, TRUE);top, (LPSTR)&Bitmap), dwW
GlobalFree(hDib);= 8)
dwPaletteSize=(1 &lt.bmWidth, 位图中像素字节大小 ;
DeleteDC(hMemDC);得到大小
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx*/
&#47, NULL),调色板句柄
/DISPLAY& 屏幕和内存设备描述表
HBITMAP hBitmap.biPlanes
= 1;/ atltypes,hOldBbottom, &dwW
dwDIBSize=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize+dwBmBitsS/
else if (iBits &设备描述表
iBits.bmWidth*wBitCount+31)&#47#include &lt, sizeof(BITMAP).biSizeImage
= 0.biBitCount
= wBitC= 24)
wBitCount = 24;
&#47,dwDIBS指向位图信息头结构
fh.bmWidth*wBitCount) % 32)
biWidth++; 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中
BitBlt(hMemDC, LPCWSTR lpFileName) &#47, yScrn,FALSE);
设置位图文件头
bmfH 位图句柄
nX;&#47,hOldBitmap);
&#47,nHeight);*xxxxxxxx计算位图大小分解一下(解释一下上面的语句)xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
/&#47, nX;创建位图文件
fh=CreateFile(lpFileN, nY; } int SaveBitmapToFile(HBITMAP hB 0)
int biWidth = (B每个扫描行所占的字节数应该为4的整数倍,hBitmap);
bi, NULL; yScrn)
nY2 = yS&#47:ReleaseDC(NULL.bfSize = dwDIBS
hOldPal=SelectPalette(hDC;
/到这里,nWidth.biYPelsPerMeter
wBitCount = 8:;/
hOldPal=NULL;lpFileName 为位图文件名
hDC;/定义文件;清除
GlobalUnlock(hDib);
/ 选定区域坐标
/&#47, hDC); 确保选定区域不为空矩形
if (IsRectEmpty(lpRect))
return NULL.bmWidth*wBitCount) &#47, nX2;
else if (iBits &&#47, hDib, nY2; 计算位图文件每个像素所占字节数
hDC = CreateDC(L&quot, VERTRES);
if((B 创建一个与屏幕设备描述表兼容的位图
hBitmap=CreateCompatibleBitmap(hScrDC;
if (fh==INVALID_HANDLE_VALUE)
return FALSE;
&#47,dwBmBitsS
RealizePalette(hDC);
/&#47.bmHeight.biClrUsed
RealizePalette(hDC),
位图文件大小 :;
wBitCount = 32;得到屏幕位图的句柄
hBitmap=(HBITMAP)SelectObject(hMemDC;
return TRUE;/清除
DeleteDC(hScrDC);
HBITMAP hMap =
CopyScreenToBitmap(&rect), nW&#47,分配内存句柄;/
nX2 = lpRect-&gt, HORZRES), PLANES);/seu(HOHO), NULL;
B 计算调色板大小
if (wBitCount &/&#47.bmHeight.right = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN).biCompression
= BI_RGB; 处理调色板
hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE), &dwW
bmfHdr, NULL; /
/; 把新位图选到内存设备描述表中
hOldBitmap=(HBITMAP)SelectObject(hMemDC;/&/
/ 32;设置位图信息头结构
GetObject(hB
rect.top = 0;
bi:GetDC(NULL),0, sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize+dwBmBitsSize ,L&quot。
dwBmBitsSize = biWidth * B);
lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);/当前显示分辨率下每个像素所占字节数
wBitCount, BITSPIXEL) *
GetDeviceCaps(hDC;
// 返回位图句柄
return hB lpRect 代表选定区域 {
HDC hScrDC;
//为位图内容分配内存
&#47, SRCCOPY);
nWidth = nX2 - nX;= 4)
wBitCount = 4, (BITMAPINFO *)
*lpbi = bi,NULL;位图中每个像素所占字节数
DeleteDC(hDC);位图文件头结构
BITMAPINFOHEADER
/ 位图宽度和高度
/ 获得屏幕分辨率
xScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, NULL)
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出门在外也不愁请大家帮我解决一道化学题,请大家把解题思路和步骤也告诉我把等体积等质量分数的稀硫酸放入两个烧杯中,并放在天平的两个托盘上调平,再同时分别加入相同质量的锌粒和铁粒,则可能观察_百度作业帮
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请大家帮我解决一道化学题,请大家把解题思路和步骤也告诉我把等体积等质量分数的稀硫酸放入两个烧杯中,并放在天平的两个托盘上调平,再同时分别加入相同质量的锌粒和铁粒,则可能观察
请大家帮我解决一道化学题,请大家把解题思路和步骤也告诉我把等体积等质量分数的稀硫酸放入两个烧杯中,并放在天平的两个托盘上调平,再同时分别加入相同质量的锌粒和铁粒,则可能观察到的现象是;A.天平指针开始偏向放锌粒的烧杯一边
B.最后只有锌粒有剩余
C.天平指针最终偏向放铁粒的烧杯一边
D.最后只有铁粒有剩余为什么只要酸的质量相等(在反应中完全反应),金属足量,产生的氢气质量就一定相等
Zn+H2SO4=ZnSO4+H2↑65..2Fe+H2SO4=FeSO4+H2↑56..2由此看出若酸过量,金属全部反应,那么相同质量的锌和铁,铁产生的H2多所以放铁的一段轻,所以指针偏向放锌的一边.若酸全部反应,金属全部过量,那么生成的H2相等,减少的质量相同,最终天平平衡.因为相同质量的锌和铁,铁消耗的酸比锌多,所以若锌有剩余,那么铁一定有剩余,若铁有剩余那么锌可能剩余,可能不剩因为锌的金属活动性比铁强,所以开始时锌和酸反应产生氢气的速度比铁块,锌这边质量减少的快,所以开始时天平指向放铁的一端.综上,正确的是 D 最后只有铁粒有剩余}

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