梦见买新衣服在打衣服的结刚打好就滑下来

昨晚我梦见一个小男孩他好奇怪一直往我衣服上擦鼻涕,我还很生气打了下他的小屁股 这梦代表什么我将要结婚_百度宝宝知道梦见我的亲戚在打麻将,然后我就把衣服放在了那里,等我回去拿衣服时,看到一个陌生人拿着我的衣服和我亲_百度知道
梦见我的亲戚在打麻将,然后我就把衣服放在了那里,等我回去拿衣服时,看到一个陌生人拿着我的衣服和我亲
梦见我的亲戚在打麻将畅耿扳际殖宦帮为爆力,然后我就把衣服放在了那里,等我回去拿衣服时,看到一个陌生人拿着我的衣服和我亲戚她们一起走了,我就自己回了家,到了家楼下,发现我是赤裸着上身,我马上慌了,本来想着反正都走到家楼下了,不如上去楼上,但好像又担心在楼道遇见熟人,于是我赶紧转回打麻将的地方,还没到打麻将的地方时遇到一个男的站得比我高的地方在笑我,他问我是不是傻了,意思就是我裸露着上身在大街走,说我是神经病的意思,他就问我1+1=?我没搭理他,到了打麻将的地方问我朋友拿了那个陌生人的号码,并打电话给她,让她把我衣服拿回来,她不拿,我就打电话给我亲戚,但我亲戚也没有拿回来的意思,我突然醒悟为什么我不能找我朋友拿衣服给我穿先又或者打电话让我家人拿衣服过来,后来我就醒了,我想请专业人士帮忙解析一下梦境代表什么,梦里面我很害怕
我也梦到过这样的梦,都是那些死去的人在侮辱你。他们很喜欢变成亲戚或者畅耿扳际殖宦帮为爆力家人来侮辱。我以前在梦里大哭了好几次。
死去的人侮辱你?她们变成亲戚和家人来侮辱你?那是什么人啊?你邻居或者认识的人吗?我梦里的人我不认识的,但是我听你这样说,我觉得你还是去请尊自己的本命佛戴吧,你那些梦关那些邪气的东西了
他们来骚扰我,我直接念经的,或者让佛,和菩萨过来救我。
嗯,对,这个是最直接方便的方法!
那些侮辱我们的人,都是我们前世的冤情债主。前世欠的,今世还。真是因果不须。
好像你挺懂这些的嘛!你研究过相关方面的事情啊
不用去研究,都亲身经历过的。
以后你如果在梦里,自己能够控制自己的行为和意识,尽量不要跟那些人有过多接触。
梦里控制不住自己的行为意识的话可能我会同他吵架!只不过这次是裸身,我自己的确也尴尬!所以没搭理他!接触了会很不好吗
对的,我有时候醒来会头痛,或者身体很莫名其妙的不舒服。
多谢提醒,不过我还是想看有没有人懂解梦的帮我分析这个梦境,如果没人解答的话我就采纳你吧!
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出门在外也不愁【献给红家五周年】红家天下古剑制作花絮及总结服装篇
bo主的话:
本文是红家天下的omi为此次古剑官方cos完结之后所作的服装方面的总结贴,众当事人看完之后也是非常感动,我只想说,作为官方coser..并不是说长得有多原版然后跑来随随便便套个官方给的衣服就可以,我们所付出的努力这些也只是其中的一部分,希望看客们也能够了解一些,我们不需要多大的赞美,只希望能够得到尊重,以上。
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本帖所有图片严禁挪作他用,如在任何网店或者贩卖展示帖看见,欢迎举报。
写在前面:&
&&&红家的《古剑奇谭》COS作品,随着外景照片的陆续上缴,和官方的合作已经告一尾声了。这项工作从10年4月份开始到现在,居然也过了大半年时间。在这半年里,我们分布全国各地,克服了一些困难,各尽其责,好朋友们也对我们鼎力相助。东西弄出来以后,很多有兴趣的朋友们都来问过衣服啊,配饰啊,道具等等方面的问题。在准备过程中我们也储备了一些照片,于是我动了念头要把他们写出来,为了向朋友们表示谢意,也给那些有兴趣出古剑COS的朋友们一个参考;还有就是——不论我们出的能不能令你满意,我们都想做个总结,做个展示——我们是怎么做到的。
&由于我是负责服装这一部分,所以整个帖子会围绕服装来讲吧。很多都是一些心得体会。希望看的人会觉得有趣。
&& 本帖开放转载权,即是说请随意转载,欢迎转载。转载请将作者前言等信息一概转走。所有图片请勿作商业用途,违者必究。&&
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&&&09年的夏天,我正带着一群从上海CJ回来的家伙们在福州的某个超市里闲逛买土产。然后阿宅接到了舜从上海来的电话。之后他跟我们说,ZL那边有意找红家做他们游戏的COS,大体时间会在10年的夏天。当时我们很意外,但是都乐坏了。因为我们红家毕业的,在工作的,还在上学的,见一次面不容易,一年也就等着看看暑假前后能有啥活动聚一聚了。没想到今年刚从上海回来,明年就有一个机会在向我们招手。不过当时也就那么一说。后来古剑这款游戏进入了最后一年的研发冲刺阶段,ZL也就一直没有再说起这件事。一直到10年的4月,我们几乎要忘了这事的时候,那边再次表示希望我们能完成古剑的COS。
实际上这事定下来已经到了五月底,签完合同已经六月初了。当时大家伙就聚在一起合计,7月份首发,要两套主角装备,七月底要其余六套主角装备上CJ,这时间是够紧张的,中间几度想要放弃,可是一想到可以再聚在一起出COS啥的,最后还是坚定地把合同签了,之后,就开始赶工吧!五月底,我们动工了。
老舜负责和公司联系,还有服装的初期分解,以及人事安排这些很琐碎的东西,还有之后的后期处理。服装交给了我,造型交给了卷,摄影是阿宅负责。云子负责跑道具,我们找了友人大熊做技术支持。我们家每个人的专长都区分的很明显,每个人负责该做的事,把剩下的事放心地交给别人,效率比较有保障。于是我就开始动手准备服装了。
&我先动手的衣服是尹千殇。因为大叔的COSER丞相马上要去广东工作了,他必须在6月底之前把内外景拍了。因此他反而成了比第一主角们还要急迫的存在。
&古剑这个游戏的角色图有三种情境:一是2D人设图,二是海报人设图,三是3D人设图。有过经验的人都知道,每一个版本的配色,造型都会有些许差异,究竟选择哪一版比较好?
& (从左到右:3D图,海报图,人设图)
&&&做美术的老舜的建议我,配色版型等应当参考人设图。这个建议看似有很多的矛盾,因为人设图是最少抛头露面的。玩家大部分的时间都在接触海报和3D图,尤其是3D图,因为游戏就是以3D形象来呈现的。但是她有她的理由,那就是人设图是一切的母本,3D和海报图都是在人设图的基础上而来的。而且人设图有个最大的优点,就是它不受环境光影响,最大限度地还原了服装本来的配色。拿上图来说,大叔手套脚套的深蓝色在人设图里表现地最清楚。海报图是处理的最精致,最好看的,但是有时候对于出COS的人来说会难以完成——最好的例子就是红玉的海报图,那个裙子我想没有人愿意去挑战吧!3D图受环境光的影响非常厉害,例子就是大叔在秦始皇陵和在龙绡宫的衣服颜色绝对不一样,红玉的腰带在3D图里看起来也似乎和上衣的压边不是一个颜色了。当然这个标准不是绝对的,只是为了最大限度避免偏差。于是在老舜和我说完建议以后,我决定以人设图为基本,兼顾3D形象来考虑服装的配色和版型。
大叔的服饰&
&&&说回大叔的服装。大叔一身衣服全都是灰白色系,没有什么夸张鲜明的颜色,主体部分由里衣,外衣,护甲组成。他的服装风格相当写实,放在电视剧里也不成问题的样子,所以在布料方面,我全部选用了棉麻,麻纱,仿毛料这些比较贴近日常的面料。大叔的配色倒是参考海报图多一些,比较遗憾的方面是大叔的腰部护甲,福州这边皮料稀缺,我几乎没有选择,所以前期效果不是很满意。这时候美术帮了大忙。我忘了是老舜还是空空对它进行了后期加工,用颜料做了一些美化,然后拍起照片来质感很好。还有一个遗憾是白色棉麻外衣,我本来想进行做旧处理,我甚至已经查好怎么做旧——茶叶渍或者蚊香灰。后来急着寄出去,也没有做旧,因此外衣显得很新。不过棉麻的厚重质感我相当的喜欢。裤子的布料相当有意思,是一种仿毛料,它的正面有点灯芯龙的纹理,背面相当粗糙,甚至起了毛球——我拿它的背面做了裤子的正面,觉得它跟大叔真是配极了。拿布的背面做衣服不是第一次,我梦璃千金服的上衣用的就是色丁缎的背面。所以我觉得选择布料的时候在保证质感和配色的同时可以大胆一些,COS的东西很多时候不用按常理出牌,效果好就好了么。
分解和数据&
&&&在这里我也要再次谢谢我们的裁缝詹阿姨,一个有将近10年做COS服装经验的裁缝,技艺纯熟,总是能满足我们的变态要求。我们社团仙剑四和古剑的衣服也全部出自她手。我们的合作方式就是,我把布料和详尽的分解图交到她手上,一起确定一些细节和做法。很多人还是习惯于拿着游戏,动画里的截图给裁缝做。事实上我们几乎只拿给裁缝一个大感觉的原图,然后会交给她一份相当详尽的分解图,上面画着每一件衣服单独的分解,精确到绑手绑脚的绳子,头带什么的,然后把各种身材数据,还有要求和注意事项标注在图上,裁缝一目了然。老舜负责了这八套衣服的分解,卷卷帮成都的大家量好了各种身材数据,再交到我手上。数据的精细程度因衣而异,有的时候会精确到一个包边究竟需要几厘米宽。衣长袖围身高什么的就自不必说了。
(部分分解图,老舜的杰作,那个文档是整理出来的各角色的文化背景)
做大叔的衣服的时候时间很紧迫,因此没留下多少照片。
大叔的配色难点就是怎样处理好几种灰色之间的关系。特别是外衣的包边,不能浮起来,也不能太突兀。脚套手套是藏青色,可以选择灰度高一些的,以便和灰色调相互包容。
护手这些东西,我一般都会要求加衬。大叔这对护手加的是相当硬的硬衬,这样可以使得造型干净挺拔。不知道有没有人记得我们家紫英的衣服,那件最外面的蓝色小马甲,之所以会那么挺拔,就是因为它包裹着一层很有硬度的硬衬。当然,这种做法会带给裁缝麻烦。顺带一提,护手包边用的这个灰色布也是和其他灰色区分开的,绑脚的带子也是这块布。我们相信每一个小细节都影响着最终的造型。
在这里不得不提大叔的酒壶。那个东西让赶时间的我们很头疼,有一天晚上大家一起搜淘宝,结果一无所获。(还记得剑心同学找到某类似包装的米酒之类,逗得我们哈哈大笑……)那时候丞相很忙,刚签了工作准备去广东,又要考试,忙毕业。我后来忙着衣服也就不管那个酒壶了。反正就是有天晚上,就突然被告知搞定了。丞相截给我看做好的“酒壶”,还不太满意,说太大了。这已经够好的啦!后来众人一起努力美化它,参与这项工作的似乎有大熊还有卷。外面的绳结是卷帮忙编的,绳子也选得很原版,质感相当好,真是太厉害了,手背上的绳结也是,我对这种精细活真是没办法,后来我和剑心去南京参加签售,被迫学习了手臂上的绑结,真是痛苦啊!
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& & 端午节之前我开始准备风晴雪的衣服。7月初屠苏和晴雪就要去北京参加首发,时间真是紧迫。我们把道具交给一个木匠做大型,然后拿到大熊那里帮我们做美术后期。千殇大叔的刀是大熊做的,但是他显然没有时间赶制出焚寂和雁翅镰了。有一天晚上我们语音开会,云子充分发挥了工科生的优势,换算了角色和真人之间的武器比例。然后有一个中午,福州阳光明媚,云子打电话说他把武器都定好了,正在往回走,然后成都正下着倾盆大雨。
&我在配风晴雪的时候遇到了不少麻烦。首先是外衣的那个米黄色,我没有找到合适的布。我觉得棉麻是首选,但是本地没有那样的黄色棉麻。之后是深蓝色里衣。一开始我认准要用缎类面料做深蓝色里衣,后来发现它们都非常的浮,所以第一次我一无所获。第二次再去买的时候,我发现了一块深蓝色卡丹皇。经过一番考虑,我放弃了缎类面料,选择了这款卡丹皇。其实一开始讨论的时候,小J就建议用卡丹皇类的料子,那时候我怕衣服会过于朴素,但实际上出来的效果非常好呢。每次COS,都会有新的收获啊。
之后我在网上找到了一块黄色的棉麻,照片上看和晴雪的颜色几乎一样了。但是布料到手的那一刻我崩溃了,实际上那是一块饱和度非常高的嫩黄色……结果,我想了一个非常极端的办法,就是放到漂水里面漂白。漂水在超市里都有卖,一瓶七块左右,平时用来漂洗白色衣物,但是在某些方面,它的效果是很出色的。我把一整块布放在水桶里,漂洗了一个小时左右,晴雪的外衣布终于搞定了。
(这就是那两块布的样片,和图片资料静静地呆在一起)
细节和刁难
& 其他布料就快多了。胸口的包边,压边,头带,腰带等,我几乎全部选用了缎面。小面积的缎面+大面积制服类面料是一个非常好的选择,可以让搭配多样化,尤其是像门派校服一类的衣服,例如紫胤真人那样的款式。腰带和脚套的褐色部分我用了带暗纹的织锦,细看很漂亮,尽管它们在拍照的时候显得微乎其微。还有,胸口的亮蓝色和腰饰上的蓝色也是不一样的,前者亮度高,后者偏天蓝。还有包边的黄色,可以选择偏金的黄色,让配色尽量沉下去。这些乱七八糟的小细节累积起来,最终就能影响到整体。
(腰带和脚套的小暗纹织锦,我是小物件控吗?)
&& 就在我觉得万事OK的时候,老舜问我,晴雪的袖套打算用什么布做?我说可能只有用里衣的卡丹皇了。结果老舜很执拗地要求我,必须再分出一种颜色来。“袖套的颜色应该介于里衣的深蓝和里衣包边的亮蓝色之间。”她说的没错,因为我也注意到了。但是要买到类似的布非常困难,我找不到一块布,能在这两者之间形成很好的过渡。虽然嘴上说着“实在不行只有和里衣一个颜色”,但是我确实被纠结住了。几番考虑的结果就是染布。
染布真要说起来不算麻烦,至少这个袖套不算。关于染布在后面叙述襄玲的时候再详细说吧。晴雪的这个袖套用的是里衣的亮蓝色包边做底,加蓝色和绿色和一点黑色染布,然后再袖套末端刷蓝黑色,做出一点渐变。渐变感在外景照片中体现的比较明显。
(这张图稍微能感觉到一些渐变,当时还没干。来福州找我玩的流离几乎全都在陪我干活……)
& 晴雪的衣服看起来很简单,但是做起来很麻烦。首先是外套的版型,詹阿姨很是费了一番功夫,第一次还做废了,因为不是做成双层,感觉很单薄,而且有些地方不尽如人意。而且晴雪很多地方都有穿交叉绳,所以她全身上下加起来要打几十个扣眼。这套衣服我觉得要注意的一点是整体比例的把握,就是里衣和外衣的长度。可以根据自己的需要做稍微长一点,也可以刚好只过裆部。里衣要做的比较贴身。另一点值得注意的就是两条腰带。图上看两条腰带似乎有些松垮,但是做的时候稍短的那一条其实要做成贴紧腰围的,这样才不至于让腰部看起来粗大。这个腰带之后还被寄回来改过一次,因为第一次做的太粗了,一开始我还觉得很麻烦不想改(笑),后来看改细了的照片发现,之前果然是太粗了啊!下身的裤袜是藏青偏黑,这个颜色在2D3D图里都有体现,细心就能发现。如果一条不够厚,就穿两条,那种露出大腿肉的丝袜其实是很破坏美感的。
衣服全套,这套配色我个人是非常满意。&
胸口压边,里衣,袖套分成了三种不同的蓝色。
穿着的细节
寄给小J以后,她进行了后期处理:画花纹,绑绳子一类。配饰也是她自己搞定的,真的是经验丰富的一位前辈(笑)。小J出的晴雪很漂亮,除了她长相的因素以外,非常重要的一点是她把细节都处理得很好。晴雪身上有很多小细节,如果不注意,会显得整个造型非常不利落。
首先,绑袖套,脚套,裙角的绳子。小J挑选的绳子相当有质感,密度高,纹理细致,而且颜色也很原版,绑了两圈,绑的相当工整。其次,袖套一直都很服帖地保持在上手臂的位置,没有滑落。这种有袖套的角色,如果袖套松松垮垮,甚至滑落到手肘以下,是相当影响美观的。其实不必担心袖套做窄了手伸不进去,我们的手弹性还是很大的。再次,腰带。注意两条腰带有没有缠绕在一起,甚至扭成麻花,还有腰上那些叮叮当当的配饰。小J把穗子那块的蓝色带子缠绕地非常工整。最后,看看她的头带,即使是出镜率不太高的背面,也很仔细地缠绕工整了,整条辫子看起来厚实,有质感。
&上面这些零零碎碎的细节,甚至没有人专门会注意去盯着看吧,但是一旦这些细节全部叠加起来,那么影响的就是整体的效果了。所以说,小J的COS好看固然是和人漂亮有关系,但是你们现在知道她的本事在哪了吧,笑。(小J表示说要感谢每场协力的亲友的帮忙,致敬!)
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选料和搭配
&苏苏的衣服有一个特点,就是一身黑色。所以为了显得有层次感,可以考虑用不同的材质进行搭配来丰富细节。黑色的外衣我选择了一种类似于麂皮绒的绒布,但是它比麂皮绒要轻薄,也很硬挺。我见过别人用这种布做类似于军装的制服,感觉不错。这么多年养成了一个习惯,看到COS会去注意各种布料和材质,看看它们在衣服的不同部位有怎样的效果,以备己用。包边的红色选择了暗红的丝光棉,设定图上可以看出不是正红,而且正红会显得稍微跳了一些,欠缺些许典雅。丝光棉比较厚重,光泽漂亮,可以和绒布相吻合,而且这种布包边起来很平整。而手部,腰部还有肩甲的绑带换成了易于捆绑的缎类面料,也进行一个颜色和材质上的变化。里衣里裤用的是普通制服尼。裤子是接近黑色的藏青色。这个在设定图上不太明显,已经接近黑色了。选择藏青色的好处是可以和黑色的外衣区分开来,形成一个层次,不至于黑压压的一片。腰封选用了黑色纯色织锦缎,利用缎面的光泽和比较暗沉的外衣进行颜色区分。
(苏苏的护手和小手套。护手就是绒+丝光棉。小手套几乎要看不见了,还是用了皮,另一只手上也有一个皮手腕,不过已经隐藏在手甲底下了。这套用到了四种不同材质的黑色:绒布,制服尼,织锦缎,皮。)
制作和意外& &
苏苏的衣服全套做好以后,我寄了出去,但是当晚却被告知外衣短了。发脾气也没有办法,必须重做。那时候我在准备考试,他们7月2号上的首发,我4号就要考试,已经处于分身乏术的状态,真是要疯了,哈哈。晚上先和云子语音重新确定数据(他拿着工科生的尺子一点一点量,估计我那时候声音里都要冒出黑烟了吧……顺带一提这是不好的示范,量数据还是要用软尺。),之后我背书背了一个通宵,一大早去布市重新买布。这件事算接这个团以来我最痛苦的回忆之一吧(之后还有一次)。不过我也因此知道了布市居然早上八点就开门了!
这套版型不难,掌握好上衣开领的比例,量好衣长等数据就好。这套的下摆加了一层衬布。我的习惯是只要背面有大范围露出来的地方就加衬布,例如这套的下摆,襄玲的前后襟,红玉的裙子等,这样可以遮住缝位,提高美观度,使整套衣服更具质感。
(苏苏全套。这应该是外衣短了的那套。顺带一提这套衣服是唯一没享受躺在床上拍照的,因为看起来实在是太脏了!)
花纹和道具衣服寄过去以后,空空负责了领口,护手的花纹。空空画花纹的技术真是没话说,在她那套襄玲的衣服上体现的很好。画衣服花纹可以选择丙烯颜料,纺织纤维颜料等,一般丙烯颜料用的比较多。大部分衣服的花纹其实并不难画,就算像我这样没有美术功底的人也可以画,关键是耐心,一是注意边缘的处理,不要毛躁,不平整;二是要涂的够厚重,建议反复涂多次,直到完全覆盖住底布为止。花纹可以画的大气一些,明显一些。
大熊负责制作了苏苏的肩甲和手甲。他接手道具这方面的事以后就一直充满激情,每段时间都把进度给我们分享,我们就看着这些东西一点点在他手里出来,焚寂的上色也是他做的。
屠苏是一个细节很多的角色——他的羽毛项圈,红绳,耳夹,狼牙,甚至是链接绑带和肩甲的圆环等等。这些准备起来相当繁琐,时间又很紧迫。在这里还要感谢来来,她帮忙云子在网上找到做这些的原材料。所有的这些小细节琐碎而繁杂,比如说他左右手的手套和护腕都长得不一样。所以穿戴的时候更要注意干净整洁了。手,脚,腰部的绑带,也要像小J的晴雪那样缠绕好,甚至是那个项圈的绑结——羽毛和项圈是用红绳连接的,绳子的缠绕法和绳头的处理也力求干净整洁。
(大熊做的手甲,左下角护手上是空空画的花纹的一部分。苏苏的项圈,这个看上去应该是出自卷的手。)
插曲:那个时候各大高校已经临近期末,云子也在准备考试。不巧的是2号的北京首发和某专业课考试撞了。他不得不选择缓考。结果学校不批,缓考就变成了补考。这算是他为了这个事一个不小的牺牲吧!
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&首发以后全国各地的签售活动又开始了。我们家跟随了成都,西安,上海,南京的签售。成都和西安的签售是襄玲和兰生参加。因此七月初,就开始赶制襄玲。
结构和版型& &
襄玲的服装应该是我最满意的一套,做出来以后也有很多人认可,觉得很漂亮。COS服装需要在颜色,款式上力求接近原作,但是只有这样还是不够的。因为衣服最终是要穿到人身上去的。如果套在身上不好看,那还是不成功。
&&&襄玲的衣服把整个人分成了三段:上衣,腰部,下身。这意味着我们得在自己身上把这三部分也很好地区分出来,要想清楚,上衣有多长?红色的衣服到腰的哪里?前襟又到哪里比较合适?这些最好都跟裁缝沟通清楚。从图上看起来,红色的里衣拉出来的弧形似乎很长,显得整个腰身很修长;上衣到腰部上面一点儿,前襟在膝关节处。不过问题来了,事实上我们没有一个人具有游戏里面人物的比例:可以有这么长的腰身,再配以一双长腿。上面三张图里迷惑性最大的就是右边的3D图,上衣看起来很宽松,好像长度还到了腰部,红色里衣的形状好像很尖很长,前襟似乎也过了膝盖。试想一下,如果上衣长且宽松,然后还要保证红色里衣的长度,这必然对腰身的线条会有比较大的影响。特别是,里衣腰部的形状又显眼,颜色又鲜艳,在视觉上很明确地标识出一个人上下半身的比例。所以如果处理不好,非常容易显得上身长下身短。还有袖子和裤子,其实上半部分都是正常的版型,只在手腕处微微呈灯笼型,不宜做的太宽。不过如果上衣做的过于宽松,裁缝自然就会放宽袖围。
空空很仔细地量了数据。她的小外衣非常短,只刚刚过下胸围,她还量了自己的下胸围,这样小外衣的下围就根据下胸围的数据稍微放了一点点,而不是像3D图那样看起来很宽松。里衣的长度量了两个,一个是腰侧最短处的数据,一个是弧形最长处的数据。其实看空空这套襄玲,我们把这个弧形是挖的比较浅的,几乎只到胯最宽处,这样比例就显得比较正常,不会变成上身长下身短,而且不会显得腰粗。不要说因为图上看起来很长,就去做出这样一个长度。前襟最好不要超过膝关节太多,而且宜做的比两腿宽稍微窄一些,这样从正面看就会突出臀部和大腿的曲线,如海报图所示。(这个方法适用于任何类似的衣服,比如说女体三国的周瑜。)我们家的前襟版型还不是长方形,而是略带弧度,末端略窄。这个只有在人设图里才能看得到(另外,人设图的外衣袖子是有个小开口的,不过到了CG里面就没有了。我们还是照着人设图来做了。),这也是为了突出腿部线条。COS最终是要回归到人,体现整个人的整体美感的,应当根据个人的特色来做出相应的调整,不要让服装配饰变成人的累赘。
&&首先我想谈谈自己关于服装花纹的认识。以前关于这一点争议也蛮多的,比如说仙四里的柳梦璃千金服,看上去似乎是带有印花的暗纹的。古剑里面,晴雪的外衣看过去也有花纹,襄玲的衣服裤子,还有小外套看上去都有暗纹。有的人很看重这个花纹,认为一定要找到有暗纹的布来搭配,否则不原版。其实如果你能得到一张超级大海报,你会发现,几乎每一个角色每块布料上都叠了花纹素材——屠苏的腰封,红色的绑带,竟然都是印花暗纹,他的外衣叠了一种竖条纹路;晴雪的里裙上也是这种竖条纹路,甚至,她腰间流苏缠绕的蓝带子也有暗纹印花。所以,叠加花纹素材其实算是后期美化角色的一种手法。过分追求印花暗纹的布料的结果就是布料的选择范围会变得非常狭窄,有的时候甚至只有一种选择,然后你还会发现这块暗纹布料的颜色差强人意,结果为了配合它,整体颜色就有偏差。除此以外,过多的花纹会导致整套衣服看上去过于繁杂。所以,我总结的是,暗纹慎用,明纹则是慎之又慎(就是那种花纹和底色不同的缎类)。当然该使用暗纹的地方也必须使用,例如红玉的外衣,还有无双系列的很多衣服。不过这些暗纹布料用在一些细处永远是比较安全的,例如腰带,包边等等。当然这些也都是我的一点建议,具体还是要视服装和个人喜好而定。
&襄玲的衣服很鲜艳,设计的很可爱。我全身都采用了缎类面料。外衣和前襟是一款纯色仿真丝,它的颜色看起来是有点呈香槟色的淡黄。由于外衣没有花纹,里衣可以很放心地使用暗纹布料。襄玲第一感觉是颜色非常鲜艳,所以配色尽量不要灰了。里衣和长裤是一款小鱼暗纹提花仿真丝,只不过衣服的躯干部分是正红色的,袖子和裤子是淡黄色的,买来用于染色。
(襄玲全套,这张可以看得出小外衣和前襟那个香槟色。前襟是双层的,类似加了衬的效果,型渐窄。2D人设一直是我们参考的基础范本。)
部分细节,小鱼纹路用在这里增加细节,而且原画的里衣里裤花纹也比较明显。领口是宽领,第一次阿姨做的比较窄,还重新做了一次。领口的桔色很鲜艳,配以金色的,质感比较好的中国结。
这么看上衣真的好小好可爱。不过这对于空空来说竟然大了(记得是袖子好像)!她后来自己找裁缝改小了些。里衣的腰也大了。事实上就是她给的数据实在是太小了,詹阿姨不放心放宽了些。空空真是太娇小了呀……詹阿姨很敢做,很多衣服都剪的很贴身,穿上去很合适。梦璃的上衣就是超级贴!
脚上的护腕,是单独分开的,真可爱
&现成的布料里是有红黄渐变布的。但是它们都有些问题,比如说颜色饱和度不高,很灰,还有料子都比较没有质感。所以一开始就决定要自行染色的。
&詹阿姨先帮我把袖子和裤子的片剪好,然后我带回来染布。这次染布也是一个痛苦的经历,因为卖大瓶纺织染料的店一直没开门(后来才知道搬走了),那时候要网购也来不及了,于是,只好找到一家店,那家店有卖那种一盒12小瓶的纺织颜料,我去把人家的红色全部买来了。她店里倒是有超大罐柠檬黄,不过看我要的这么急,小宰了一笔……总之为了这个染料的事,我冒着太阳来回跑了好几次……不过这还没有顶着烈日在天台上刷染料痛苦(此乃接手此团痛苦之事其二)……居然都没中暑!太神奇了。
&其实染色也不是件特别困难的活儿,也还是要看耐心。具体的操作过程网上可以查到,基本步骤就是把要染的布料用水完全浸湿,然后在光滑的地面上摊平,用毛质柔软的大排刷沾清水将布料中间的气泡挤出。倒出纺织纤维染料,根据需要兑适量的水,然后用排刷在布上刷染料之后等布干。
&&&襄玲的这种红黄渐变要注意的就是颜色和过渡,建议先刷黄色。注意的细节是她的黄色很饱和,有些偏金,因此可以柠檬黄+些许深红,调成土黄色,比单纯的淡黄色要耐看也更原版。之后再刷红色。红色饱和度要高,因此建议可以不用兑水直接刷颜料。
& 刷色的过程中要特别注意渗水的速度,例如我们刷红色只刷到布料中间的位置,等过一会儿来看很有可能整块布都变成红色的了。可以等黄色颜料都干了以后再此把布浸湿,刷红色。红黄过渡的位置,可以兑一些橙色,轻轻刷扫。或者如果对于渗水控制的很好的话,可以让两种颜色自行融合。另外要注意的就是刷裤子的时候,裤子有四片,要注意一下每片之间颜色的一致和渐变位置的对称。另外有一点一定要注意,和上文说的画丙烯花纹一个原理,就是颜色要饱和,最好能多刷几遍。因为布料干了以后颜色很有可能比你看到的要淡很多(兑的水越多,越是如此),看上去脏脏的,灰灰的。这时候就要有耐心,反复刷几次,才能得到比较好的效果。
&除了裤子和衣服,襄玲蝴蝶结的摆也是染的,颜色有少许变化,蝴蝶结摆的红色是水红,而且饱和度没有衣服那么高。
(成品。上图,袖子是染的,衣服的躯干部分是直接购买的红色小鱼纹提花缎,袖子和裤子的布是本色为淡黄色的小鱼提花缎。我染的红色饱和度很高,看起来跟小鱼纹提花缎没色差了。下图是裤子上红黄渐变的部分。黄色是土黄。)
袖子。这样看还可以看得出暗纹。其实因为刷的颜料很多,布料已经很硬,都要看不出有花纹了。
花纹和配饰
一开始我就打算让空空手绘领口,还有蝴蝶结摆,前襟等的花纹。商量的时候也就是说“花纹用画的,没问题吧”。空空就这样接受了。所以她真的很厉害呀。顺带说这个蝴蝶结摆是双层的,从背后看也画了花纹。此外,桃花扇,铃铛,长命锁,鞋子,手镯,也是她自己一点点找来原材料加工的。记得有一次她Q上说正在给买来的铃铛喷漆,很苦恼漆一直流啥的。桃花扇的渐变也是她买来扇子自己做的,流苏我不知道是卷帮她染好了还是她自己做的,是很漂亮很原版的粉红和黄色的渐变。鞋子也经过后期加工,画了花纹。那时候时间很赶,她还改了趟衣服,然后默默地把花纹都画出来了,真是非常漂亮!
(空空画的花纹,还有铃铛,穗子。穗子显得很有分量,颜色也很好看,铃铛大小适中。穗子是染的。这个也可以用纤维染料染,但是估计要泡得比较久。)
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自从看到八个角色的设定图,最烦恼的就是兰生的配色,尤其是他的外衣,蓝中带绿,还有比较明显的类似团纹的图案。而且兰生算是个富二代,于是我希望他的大件衣物都应该是缎类面料,而且外衣必须有花纹,团纹最佳。所以从这个团开始做,就一直在找可以做这件外衣的布。先是在网上找到一块织锦缎,照片上看过去已经几乎没有色差了,结果买到手一看,那个颜色就跟晴雪那块棉麻一样,颜色差到十万八千里。所以网购布料的色差是很可怕的。当然这也不能怪店家,这种单一颜色的布料照片拍起来色差简直是在所难免。
&结果有一天,我在布市看到一块蓝色团纹提花缎,就是下图这块(仍有色差)。它的团纹非常漂亮贵气,而且是非常漂亮的蓝色。唯一的遗憾是它欠缺一点绿色,和角色图还是有些出路。我拿回家和大家商量了一下。染色是不可以的,因为染色过后就没有缎面这么好看的质感了。最后我们一致通过了这块料子,它的团纹和漂亮的颜色征服了我们。
&选定了这块布以后我才敢着手去配其他布料。我们的配色原则就是,先找全身最难配的那一块布,然后用这块布去比对其他颜色,以此获得整体的协调;而不是每一块都照着设定图去找和图纸上颜色最像的布。因为毕竟现实中布料颜色有限,无法找到百分百和图上一样的颜色。可以说配色是一个大感觉上的把握,追求的是最终的协调。设定图给我们的最大指向就是,要区分几个颜色,颜色和颜色之间的层次是怎样变化的,饱和度之间相差又是多少,总体的色温是怎样的。
兰生的衣服就是在蓝色和绿色之间变化。他的外衣,马甲,里衣在蓝色上行成一个由浅入深的变化;长褂则是从主体到包边形成绿色上由浅入深的变化。只要把握好几种颜色之间的关系,就可以配的比较协调。因此,以这块蓝色团纹提花缎为基础,一层层比对,配出了兰生的布料。兰生的长褂是浅绿色厚缎,不过最近厚缎的质量下降很多,总感觉没有一两年前的质量好。他的书包用的是皮料的背面的绒布,没画花纹的时候看起来很像僧人用的书包,也很好地体现了他的佛家背景。
(成品。觉得近两年这边厚缎质量下降了很多。绿色长褂里有高级衬。人物背景里介绍他“服饰打扮整体符合其书生的身份,衣衫的质地略显华丽,突出他具有比较良好的家境,身上背着的书袋则带有几分佛家的风格。”)
(局部细节图。分解是由里而外四件衣服。绿色包边本来想用暗纹织锦,但是颜色都不太对,还是选择了素色,后期画花纹)
制作和穿着
&兰生的版型中规中矩,制作也比较容易,适当注意一下第二层那个小马甲的硬挺度。我记得我们好像加了一层软衬。另外,那件绿色的长褂整件是加了里衬布的,也是为了防止下摆飘起来的话会露出背面影响美观,也使衣服更硬挺。不过这样穿起来也够热的,布料本来就很不透气(顺带一提,几乎八成的COS用布料,穿起来都是很难受的!尤其在夏天,各种甘苦真的是唯有自知。)。星姐在西安签售会就站吐了,不知道跟这个有没有关系……
&值得注意的地方是兰生的手部,我们兰生的衣服有四件,从外到里是外衣,马甲,长褂,里衣。里衣是一件完整的长袖,袖子就是他手上露出来有开一个V字口的部分。我注意到有人把这里分解成单独的护手,而且右手处是绑在长褂袖子外面的。确实,3D图是这样画的。但是海报图和人设图中刚好相反,长褂袖子是绑在这个蓝色袖子外面的。从颜色和质料上来看,这个袖子也应该是和里衣一体的。我个人偏向这种设定,比较符合兰生书生的形象;但是我认为单独做成护手也很不错,而且可以加衬,看起来会很精神,这种小细节不影响大感觉。不过单独做成护手,可以稍微把护手做长一些,免得露出手臂,不太美观。或者里衣做成长袖,就不会有这种烦恼了。
&在刚开始做这个团的时候,老舜说“你看哦,兰生长褂那个绿色的压边,叠的花纹素材是和襄铃一样的花呢!这是兰生对襄铃爱的表现”什么的。所以,我就对星姐说,那个绿色包边,请和襄铃一样画上花纹吧。西安签售的时候他们来不及画了,但是签售完以后他们就真的画了。好像也是空空画的?不过那个包包的花纹,是圈圈帮忙画的,非常认真,成都签售的前一晚他们还在默默加班。每一次COS,背后都是一个团队的付出,每一个角色背后都有许多的人在一起努力着。
(绿色包边的花纹和襄铃是一样的……这个要求有点不人道……可是他们还是画出来了……背包是圈画的。)
&最后,在兰生的穿着方面。女生在反串男生的时候,如果遇到此类比较细的用绳带做腰带的角色,可以把绳带的位置稍微往下一些,绑在胯处,绑不紧也没关系。因为男生的腰部线条本身就比女生硬朗,盆骨也比女生小,这样绑可以让自己的上身和腰部看起来更接近男性的身体。这个方法是我在出王耀的时候发现的。
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&红玉这套衣服一直在见缝插针的做,因为我自己人在本地,出了什么问题也好改,因此进度就比较慢。本来被告知,CJ是去不了了,因为没有安排活动。但是有一天我接到老舜电话,说GB希望我们所有都准备好的角色可以一起去参加上海的签售,时间是八天后那个周末。这时主角六个人里面除了我其他都完成啦!幸好红玉只剩下一点配件和花纹。赶工开始!
服装& &红玉这套衣服全身火红,热情大方,古典雅致。主体面料的选择方面红色暗纹织锦是当仁不让。我选择了小龙花纹,因为我个人偏爱花色小而密集的那些暗纹织锦。里裙是弹力针织布,之前没有使用过这种面料,不是很熟悉。这种布弹性好,很贴身,质感也很不错。包边和腰带是一款比较沉的橘色,参考的是2D设定图。
(红玉部分。这套一直见缝插针的做,那时候袖子和下裙还没出来。右下是弹力针织布。)
&制作的时候没有遇到什么大的困难。詹阿姨很喜欢红玉的小马甲,觉得很秀气又端庄。全套要注意的就是这个马甲,要做的比较贴合,特别是下胸围一圈。还有马甲要力求做的短小,合身,大约到下胸围下一些即可。太长的马甲会导致腰线不突出,整体不够精致(类似的衣服还有三国无双4代的甄姬。)。弹力里裙的领口尽量挖低,挖大,甚至可以挖到内衣下方,免得穿着的时候露出来影响美观。詹阿姨在制作这套衣服的滚边的时候颇有心思,藏了根棉线,出来的效果非常精细。另外做古装的时候可以特别注意一下袖子、领口的各种包边和滚边,要注意质感,宽度要适中。因为包边通常颜色会很明显,如果宽度不合适,太宽或太窄,或者皱巴巴的,就会非常影响整体美观。包括手带,脚带,腰封的粗细……但是这个跟裁缝的习惯很有关系,只能说在做的时候要多提醒裁缝了。
(上衣领子和细节。黄色滚边非常细致。古装的包边,通常颜色很突出,所以要注意质感和粗细。)
文章写了这么多,不知道会不会给大家形成一个印象,就是COS是不是对很多乱七八糟的细节都要注意,抠着抠那。其实,细节确实要抠,但是每一个细节都是为了最终的整体美而服务的。不要因为去追究某一个细节而忽略了它与整体美感的协调。比方说我之前提到的对暗纹的理解,还有对襄玲结构的意见。细节是为整体服务的,服装配饰又是为了人服务的,所有的细节都是为了最终整体的造型美观。
(继续上衣,还有腰带。颜色和版型依旧是以人设图为基准,兼顾3D的。人设图里可以看到腰带也是暗橘色,3D里受环境光的影响显得有色差,这个理解因人而异。端庄典雅,热情大方——这是红玉衣服做好以后给我最大的感觉,也不禁让想起人物文化背景里提到的“千古不变的古典中国式浪漫情怀”)
不知道为什么做到自己的东西的时候总是想放水……一开始几度因为天气的原因偷懒不想染色……被老舜说,“你就坚持一下吧”之类的,于是还是染了。方法已经在襄玲篇介绍过了。在红玉的袖子,裙角出做了一些浅浅的加深渐变。所用颜色是紫色。或者深蓝也可,可以多兑一些水,因为只需要一个浅浅的渐变即可。
(袖子细节。包边的也是本色布,可以看出染色后的颜色和本色有明显的深浅差异。花纹为丙烯手绘。画花纹的时候注意整体感觉和花纹的大小,一般来说,花纹可以画的偏大一些,即明显又好看。)
穿着、固定和暗扣
为了把红玉这身衣服穿在身上,我进行了不少努力,为了把它整齐地穿在身上,我几乎花了一整个前半夜。首先先来说说大家都比较关注的胸/部问题(确实太多人问了)。记得刚开始家里人知道是我出红玉的时候,都对这个夸张的身材表示过担心。身在海外的FH同学更是到了做梦的地步——她说梦见我穿红玉出意外了……
总之,谢谢大家的关心。
&首先,我打从一开始就打算把衣服领口尽可能地开到最低——我所穿的内/衣的两个罩/杯的连接处。因为这个角色你要说不穿内/衣,也是不现实的。然后就是怎么挤了。红玉身材实在是太好了!我们没法像她一样有个那么实在的球,那么就在挤方面取胜吧。我听从大家的建议寻找了一款前扣式胸/衣,然后又买了一对硅/胶/胸/垫,这两者的结合能使胸/部很好地集中。
& &之后就是固定问题。因为如果不很好地固定上衣的领子,那么出现场还是相当危险的。解决办法就是暗扣。先拿衣服在身上比试清楚,固定好位置,然后将暗扣定在你的胸/衣上——不是里裙。不要看是钉扣子,这是一个非常繁琐和需要耐心的活。如果位置不找准,整个领口看起来就非常奇怪。
&固定完了领口,还有两个玉饰和腰带的固定工作。红玉的这两个地方(下图),图上的意思是绑出来的。但是事实上我们无法像图上那样绑出来。因为带子本身很有质感,里面还加了软衬(我们几乎所有的包边,领子,腰带里都有粘贴衬,根据需要软硬不一),本身就不容易绑。硬是要绑,绑出的绳结也会破坏整件衣服的美感。
所以暗扣是非常好用的东西。它可以点对点地进行固定,又不容易露出来。我们在出仙四的时候就开始大量使用暗扣了。梦璃的肩膀和里衣外衣的固定。还有紫英的前襟,等等等等。从出仙四以来,别针就几乎在我们家的衣服上消失了,只是出现场的时候留一把以防万一。经常用别针甚至依赖别针真的不是什么好习惯。不过这一点也和前期的准备有关系,衣服到手要勤于修改,不要过度依赖别针。
红玉的这两处地方的固定用到了暗扣和热熔胶。图上类似于绑结的地方都用暗扣替代,整洁美观。而且对比原图几乎与原图画出的效果一模一样。
(胸口的固定和腰带的固定。)
使用暗扣的要点就是要隐藏好,那些只有单层布料的地方就不太适用,因为缝线会露出来,所以要挑选布料是双层的地方订暗扣,如领子,包边处。
红玉全身包括耳环在内共有11个硬质配件(耳环X2,玉佩X2,腰甲X2,回纹臂环X2,细臂环X2,头饰3样一组),设定材质均为玉石,真是人如其名。其实在制作道具这方面是我的弱项,手没啥力气,人也不是那种很有耐心的类型,对于打磨上色啥的也不是很耐烦……老舜说要是没时间丢给大熊做好了。因为很难得大家又一起出大团了,还蛮特殊的,所以心想即使再手残,也尽量自己来好了,比较有意义。于是就开始购买材料制作配件。
&&需要准备的材料有厚度适中的PVC板,明骨片(一种透明轻薄有韧性的塑料板),美工刀,502,腻子,砂纸,喷漆丙烯等。量好自己需要的尺寸,在PVC上画出来,然后几层PVC叠加作出立体感。我很不喜欢处理PVC表面,于是买了明骨片做表面,贴的时候要注意要等PVC热弯成型以后再贴,手法类似贴手机膜,注意不要有气泡出现。做好了以后刮腻子打磨边缘,喷漆上色。
这里还是要说一下3D和2D图的不同。红玉胸前和腰带上那个圆形的玉佩,在人设图和海报图里都是圆的,到3D图变成多边形了。其实仔细看,手臂上的回纹臂环和腰上的护甲也是,在2D图里都比较圆润,在3D里显得有棱有角。原因就是3D里做不了圆形(具体可以问问周围会制作3D的朋友)。之前有看到网上制作的玉佩,按照3D图做成了多边形。实际上创作者的原意是圆形。当然我觉得做成多边形也没有错,反而证明大家都观察的很仔细。
(制作过程拍的照片。实在不是做这些的好手……哈哈,向大熊等道具师致敬。左上是割好的回纹片,右上是粘贴好了以后的毛坯;左中旁边那个是绑在头发上的;右中是腰上的两块护腰;左下是两块玉佩之一的毛坯,右下是护腰的版刚打好的时候拍的)
插曲:还有两天就要去上海签售的时候,我把这些配件都放在天台上喷色晾干。结果没听奶奶的劝告要拿石头压住,晚上发现回纹环有一个被风吹不见了……那时候第二天还有事要处理……晚上还要去别人家……想死的心都有了……结果还是硬着头皮在当晚重做了。此乃接此团痛苦事其三。
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师尊整套做的顺风顺水,配布也很快,制作也没有遇到什么问题,去上海之前直接去裁缝家拿了就上火车了,因此没有留下什么照片。
做的那么顺利跟做仙四积累的经验有关系吧,各种蓝色的搭配,经过仙四琼花蓝色的配色地狱以后,师尊已经好很多了……主题白色布料是新发现的一种布料(记忆精纺),质地光滑柔软,手感细腻。本来师尊的做法是考虑像仙四那样用偏蓝的衬衫布+里衬制作(非常变态的做法……),但是现在找到这种料子,就可以不用那么麻烦了。布料属于冷白,微微泛蓝(可惜表现的还是没有衬衫布明显)。里衣为制服类布料,最外面的马甲选择了灰蓝色衬衫布,和紫英的小马甲一样加了硬衬,非常硬挺。深色袖子,前襟手套等选择了厚缎。腰带也是灰蓝色衬衫布+厚缎,最里面那层腰带也加了硬衬。包边几乎都选用了缎面
&&这套的袖子很大,袖围大概有两米多。制作古装要注意袖围。大袖子很费布,但是效果好,显得大气端庄。特别是像掌门,千金,皇室成员这种身份比较高贵的角色,袖子如果小了就显得非常小气。像仙剑四里的柳梦璃,奚仲等等,都是大袖子,古剑里师尊和少恭的袖子也非常大。这些跟裁缝交涉的时候也要做好要求。
(师尊的袖围足有两米多,右边是腰部和马甲的展示,均有加硬衬。)
古装的包边力求平整,版型剪裁优美。包边的粗细也要十分注意,过宽和过窄的包边十分影响整体效果。包边的接缝要隐藏好。特别是前襟这种有形状的东西,可以注意一下自己裁缝的习惯,然后要求改进。还有包边是表里都包,还是只压一条边,也可以注意一下。师尊的袖子就是只在布的表面压边,没有在背面也包的。这个细节有的时候会影响到最终效果,可以注意一下。
花纹和配件老舜自己动手做了师尊的头饰,腰带是卷的作品。她还帮忙给武器做了进一步美化。师尊服装后期的花纹也是她自己画的。其实在仙四时代,我们衣服的大部分花纹都是她完成的,例如我的梦璃(和朝霞一起完成的),还有奚仲,重光等,非常辛苦啊~!幸好我们都自己磨练出来了,空空又很厉害!
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少恭的外衣为浅黄渐变,所以一开始也决定染色。这个染色真是异常痛苦!
配色和制作因为决定了要染色,所以外套的布料选择了白色婚纱缎。婚纱缎质感硬挺,又是缎面,可以染色(本篇里介绍的染色方法只适用缎面。雪纺等布料效果欠佳。)。里衣选择了卡丹皇,中衣选择了纯色的缎面。少恭这件中衣的花纹在图上表现的挺明显的,当时也找过带织锦缎,但是颜色和花纹的素雅程度都欠佳,最终还是选择了纯色缎类面料,本来考虑后期手工画花纹,后因工程量太庞大放弃。腰带选择的是一款暗纹织锦,和晴雪腰带的用布一样。其实整套我最喜欢的配色是里衣的包边布,是一种淡淡的藕色,非常接近原图。少恭的服装制作方面也没有什么难度,比较遗憾的是中衣的袖子版型还有待改进。可以特别注意一下里衣的包边,不要太粗,原图比较细致,腰带的版型也要注意,不要做的太大,以符合自己的身材为准。少恭服装有个特点,就是全身都是黄色,褐色,配色的时候要注意协调,不然会显得比较灰暗,突兀。
染色和花纹
我第一次尝试整件衣服染色,我先去广告材料店搬了两块大KT板,然后把它们接在一起。这样就可以垫在天台不平整的地面上了。少恭的衣服染了两次,第一次下手重了,非常失败。第二次吸取教训,但是还是有些遗憾。具体方法就是兑黄色染料,多加水,然后反复刷在衣服上。下摆处稍微提高染料的饱和度,可以加一些褐色进去,做一个颜色上的渐变。等衣服干了以后。试情况决定要不要加深颜色,一般来说,有个淡黄色就可以了,不要重蹈我觉得颜色很淡然后要去加深颜色反而弄巧成拙的覆辙。总的来说,还是要尽量避免染整件衣服的事情,一则效果永远都不会像成品布那样好,二则对染色的人来说是个非常大的折磨。
&少恭衣服上有很多淡淡的花纹,全部由卷手绘完成。顺带说一下,我们赶时间,为了保证效果,兰生和少恭的腰坠都是找木匠刻好然后后期上色的。
(少恭的花纹,卷亲自完成的。花边是藕色缎面,单独看也是很好看的一块布。腰封是暗纹织锦,版型很纤细。少恭的袖子也非常大!)
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&到此为止,服装花絮什么的我就暂时写完了。再唠叨几句出外景的注意事项吧。出外景前,注意保持服装的平整,整洁,如果衣服会皱,那么就在前一晚熨平挂起来,这对于我们获得一套干净清楚的COS照片很有帮助。还有一点就是,出古装外景的时候要注意人物的身份。比方说我以前看到过不少照片,出的角色是公主,闺秀一类,却坐在宫殿前的水泥地上……或者是石阶上,要不是坐在树林的落叶堆里。我建议是,若不是剧情需要,尽量避免这些情况。侠女一类的还比较不好说,但是没有古代的小姐,或是王孙会随便往地上一坐的。即使是个现代人,你随便往地上一坐,别人还要多看你两眼呢……。还有就是角度,俯拍和低头的角度确实能让人脸型看起来比较好看,但是这种构图不是很利于表达人物情感,好像刚开始出COS的人比较爱拍这个角度,可以多尝试一些角度,动作,表情,这样能让照片看起来更具有吸引力。
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花了快一个星期,每晚都写这个帖子。大家给了我很多鼓励,老舜更是怕我坑掉,每天一催。红家论坛里也有很多人回帖,大多是说很细心,很辛苦,不容易啥的。我写这个帖子,不是为了说我们搞个COS有多辛苦,多不容易,也没想获得更多“好原版,好细致”的夸赞。其实每一次COS都有不足,都有遗憾,都只能留给下一次。其实你们看到的这些辛苦,这些不容易,每一个认真做COS的人都遇到过,我们只是这些认真的人里面的极少数。
我之所以想写出来,是想展现COS的另一面——漂亮光鲜的照片背后有这么多人在一起努力,而我还只写出了我努力的部分。COS是为了想出名的人,有;为了穿漂亮衣服而出COS的人,有。但是大部分人是因为爱在努力地做着COS,我想把COS背后的这些东西写出来,少一些很浮夸的东西,纯粹说说,我们做了什么,我们的技术能做到什么样。
今年是红家的第五个年头。其实在出仙剑4的时候,我就曾经想过要写这些东西。现在写来,觉得更成熟,更有的说。五年来我们每个人都在这个家里面收获了各种各样的东西,有能力,有感情。这个分量对我们每个人来说都是不言而喻的。这篇帖子就是我送给红家五周年的贺礼。在这里衷心说一声,谢谢你们。
最后还是要特别强调,COS的本质是玩,我不希望有人看完这篇文章产生一种“COS简直就是苦修”的感觉。刚开始玩COS的时候,我什么都不懂,连布都不知道去哪里买,不会化妆……什么都不会,但是依然和大家玩的很开心。这五年积累了一些经验,就想拿出来跟大家分享一下,有些甚至说的并不是对的。而且玩这么久COS,对于钻研衣服结构啊布料什么的,我已经乐在其中了,甚至比自己出COS还有乐趣。如果对大家COS有帮助,那是最好不过了。我们可以没有很好的装备,也可以在相机面前摆不出好看的造型,也可以总是在COS比赛中被淘汰,但是我们不能失去快乐和同伴。
祝红家五周年生日快乐,我爱你们=V=
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以下是舜补发的部分花絮照:
CP辛苦了~~~作为今次的主催…………我也来跟几张花絮好了~~TUT
我电脑里的各种古剑相关文件和文件夹
(386.8 KB)
自己动手做师尊配饰的上色前[EVA材料]
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红玉剑细节上色晾干(底色是熊教练喷的)
(130.64 KB)
卷刚刚帮大叔的酒壶扎好网结的照片
熊教练屠苏护手进程中
(40.16 KB)
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