上海欢乐三打一一中的墨墨

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本书类别:穿越作者:墨言不倾城书名:
更新时间: 20:45:54本章字数:127
  墨墨昨天一直到晚上十一点四十才回宿舍,还被舍管阿姨骂了!喊门喊了半天她才开门,然后晚上米有时间码字,今天一早又去了实验室,晚上8点才回,刚刚才有时间码字,妞们啊,瓦对不起乃们,不过,乃们要理解墨墨…。TOT…。  瓦素挤时间在码字啊,呜呜,连去看电影的时间都没了…    本书由潇湘书院首发,请勿转载!Free was Free
游戏简介欢乐三打一又名上海斗地主,是一种四个人玩的争先型牌类游戏。每局牌有一个玩家是“地主”,独自对抗另三个玩家组成“农民”同盟,先出完牌的一方获胜。发牌与叫档规则:牌数:上海斗地主使用2副108张的扑克牌。标记牌:每局游戏开始,随机取1张标记牌,抽取到标记牌的玩家有首先叫挡的权利。发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。叫分:抽到标记牌的玩家首先依次叫挡,玩家可以选择叫“1挡”、“2挡”、“3挡”或者不叫,所叫的挡数必须比上一家高,叫档最高的玩家成为地主。如果没有玩家叫档,则开始下一局,下一局为荒番局。 底牌:决定地主后,8张底牌发给地主,其他玩家无法看到底牌。出牌规则:地主先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到某个玩家时,其可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌,首先出完所有手牌的玩家获胜。炸弹限制:上海斗地主中,玩家所允许出的炸弹次数,根据叫档结果有一定的限制:地主——没有限制;未轮到叫牌的农民——没有限制; 叫2档的农民——限制当局最多打2次“炸弹” ; 叫1档的农民——限制当局最多打1次“炸弹” ; 轮到叫牌选择Pass的农民——限制当局最多打1次“炸弹” 。 牌型说明:1.天王炸弹:四张王牌。2.炸弹:4—8个牌点一样的牌。3.单牌:单个牌。4.对牌:牌点相同的2张牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。 5.三张:牌点相同的3张牌(不包括三张王,三张王只可以当一对和单张)。6.三带二:点数相同的三张牌 + 一对牌,(三牌的牌点必须和所带的对牌牌点不同)。7.单顺:5张或5张以上牌点连续的牌,其中A即可以连在K后,又可以连在2前,即可以出现14张牌的顺子:A、2、3、4~K、A(注:这种14顺是最大的顺子,但不可出JQKA2)。8.双顺:3对或3对以上牌点连续的对牌9.三顺:2个或2个以上牌点连续的三牌10.飞机带翅膀:多个三带二的牌,要求所有的三条牌为牌点连续的牌,同时对牌也必须为牌点连续的牌。 牌型大小:牌点由大到小,依次是:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。天王炸弹大于所有其他的牌型。炸弹根据张数决定大小,依次是:八张炸弹>七张炸弹>六张炸弹>五张炸弹>四张炸弹。非炸弹牌型,张数相同才能比较大小,牌点数大的则大。飞机带翅膀的大小比较,由三顺中最大牌点数大小决定,附带的对子不影响大小。三带一对的大小比较,由三张的最大牌点数大小决定,附带的对子会影响大小。对子的大小比较,由牌点大小决定。所有的牌型的大小与花色没有关系。单顺和双顺的大小比较,需要张数相同,由顺子中最大的牌点数大小决定(2在顺子中的牌点比3小 )。 特殊规则介绍:头撂:首叫的玩家选择“3档”,令其他三家都没有机会叫档。(头撂牌局计分规则为:地主赢牌得4倍底分,地主输牌扣3倍底分)。 摊打:在“头撂”的情况下,地主拿到底牌后,可以选择是否“摊打”。如果选择“摊打”,其他三家可以看到地主的手牌(摊打计分规则:本局输赢分数×2)。明王:标记牌为大王或小王(明王计分规则:本局输赢分数×2)。报到:地主手中有4个王或7张以上(包含7张)的炸弹即可以选择“报到”;在“报到”后,地主可以选择“打”或“不打”;如果选择“不打”,本局地主直接获胜;如果选择“打”,本局如地主赢牌则分数翻倍,如地主输牌则本局所有玩家得分为0。双报道:当玩家手中有两套以上(含两套)的可报到牌时,玩家可以进行双报到。荒番局:四家用户都不叫档,下一局为荒番局,荒番局输赢分数×2。 输赢分数计算:地主赢:地主得金豆:当局牌的倍数(荒番×2、摊打×2、明王×2、头撂×4)×底注×当局档数×3农民扣金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2、头撂×4)×底注×当局档数地主输:地主扣金豆:当局牌的倍数(荒番×2、摊打×2、明王×2)×底注×当局档数×3农民赢金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2)×底注×当局档数
报道计算:地主“报道”后“不打”,则输赢计算为:地主得金豆:当局牌的倍数(荒番×2、摊打×2、明王×2、头撂×4)×底注×当局档数×3农民扣金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2、头撂×4)×底注×当局档数地主“报道”后选择“打”,并打赢,则输赢计算为:地主得金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2、头撩×4)×底注×当局档数×3×2农民口金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2、头撩×4)×底注×当局档数×2 地主“报道”后选择“打”,并打输,则输赢计算为:地主扣金豆:0农民扣金豆:0 逃跑规则:1、断线超过1分半钟。2、一局游戏中断线达5次。以上两种都属于逃跑范围。 逃跑处罚:扣除其他玩家获胜所赢积分的总和,其他玩家获得该局游戏获胜所得到的游戏积分作为补偿。叫档还未结束,则扣除当局底注的9倍(如有荒番、明王等情况,则按照牌局实际情况来计算)。 如果规则介绍页面内容与游戏实际内容有冲突,以游戏实际内容为准!
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调整出牌时间优化房间选择增加弹出公告
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Jan 13, 2015
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