用精神控制控制集合石 集合石会同时触发梁月的钝剑效果触发嘛

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求解惑熊猫人团本不能用集合石卡CD吗?其他版本都行的吖
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别沉了吖,知道的说下呗
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能啊!!都卡过了
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bbbaaaaa 发表于
能啊!!都卡过了
我用集合石卡,一进去就是25人英雄的,其他版本的都没这问题
需要金钱:1100
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版本号:2.2.0.7835 更新日期:15-03-07
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炉石集合石法:将黑科技改良成天梯卡组
作者:威震天来源:旅法师营地时间: 9:50:07
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  本人是海淀区某校大四狗一枚,id狂派威震天#5791(哈哈,没错!是七叔的铁粉)作为内测时期入坑老骨头,对传说妹子早已没有欲望,每赛季都自己组黑科技玩,希望有天能用黑科技上传说后来营地发帖,然而此愿望从未实现。今天偶遇一位营地的前辈,在聊天后他鼓励我把这套最高打到2级的集合石法发上来,由于我也坚持不用盒子记牌,所以没有具体战绩,求大家轻喷。好吧下面进入正题,集合石法跟铺场思路和冰法思路打法都很不同,所以光发牌表是意义不大的,下面请允许我把打法思路融在这套牌的演化历史里给大家娓娓道来(其实就是因为我只会写小学生记叙文啊喂)
  冒险模式风声放出来的时候集合石就一下吸引了我的眼球,这种随机+空手套白狼的属性一看就会炒鸡有趣啊,在第一周集合石解锁之后正待我要组的时候先在网上看到了一套牌组是这样的。
初版集合石法
  我玩了几把下来开始了不断地调整,首先就是轮回改成了复制,因为这套牌很容易卡法术不可能持续占场,轮回确实抢节奏,然而我后面手里没怪下只能把节奏送回去;其次是两张火球换成羊,因为这套牌不像普通冰法是空场,这套整体思路是要在不断解场中靠集合石站场,打快攻火球不如寒冰灵活,打慢速远不如羊,带火球连天生优势的骑士(佛祖都解不了)和萨满都经常打不过于是换了,这样打战士和术士也好大很多(然而还是打不过战士,集合石死光就可以投了,复制到集合石都赢不了);传送门也没看懂和这个卡组有何关系,(唯一的意义是能骗到对面以为我是卡手的火妖法)于是换成绵阳,打快攻尤其是骑士炒鸡强!但结果就是打控制被吊打,打快攻也米有压倒性优势,t7佛祖64开吧,中速里面咆哮德和中速猎又都是爸爸,这还玩个鬼啊!总体胜率连40%都没有!心炒鸡累啊!!!于是玩了一天后我就去打竞技场去了!
  但是,两天后网上又在每周套牌推荐里发了一套欧服的集合石法。
欧服集合石法
  看到这牌我就觉得眼前一亮!其一是,之前因为没有直伤红龙都是喷自己回血用的很鸡肋没卵用,换成绿龙之后感觉跟控制套牌终于有一战之力了;其二是残影,这两个大改也很好的解决了打控制集合石没了就gg的问题,不过那个炎枪术是什么鬼2333。不过实战中惊喜的发现确实炎枪术就是羊的替代品,只有两个羊解大怪确实吃力,三个大单解带的我给满分!还有冰甲换冰箱确实好用因为这套牌并不能空场(战住场都没哈哈哈),冰箱被打出来等于你已经死了,而且打控制套疲劳德时候冰箱也没卵用。首先不管打两大控制还是快攻两张绵阳都是比两站战利品好多了,先换;然后当前环境,王牌肯定要带一张,打骑士战士甚至可以起手留于是t了一张冰箱。然后呢,由于当时环境最多的是战士和宇宙术,其次是德骑猎,由于这套牌这么多过牌打仍然战士0胜率,尽管最后都是我还有怪而他没解了,然后被抢先疲劳死,打宇宙术也就46开,总是再给我一两轮就疲劳死他的时候我的牌被耗尽,被他打死,打了20分钟还输了太心累了,于是我决定针对这两职业进行调整。首先是加入雷诺,去掉了明光祭司,因为要打疲劳即使不宇宙也肯定有效,打术士胜率上来不少。明光对阵t7疯狗萨这类这种不要场面的法术的牌很有效,然而一张也是很难摸到的。有了雷诺和之后发现打战士有的一打只需要把过牌去掉,然后带起328就可以了,了于是我下定决心把科学家奥秘体系和战利品全部去掉。这6个卡位换成两个328和两个爆牌鱼(因为这套确实这么多组合技不能没过牌)和一个复制,另外考虑到有复制还加了个董大师,因为打快攻老司机休想复制到,董大师还是能复制到的。就是这套。
改版集合法
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集合石是可以帮你把所有选择这个命令的人都集合起来.级数集合石上写的很清楚
旅馆老板的那个选则跟点集合石是没区别的
我写了一段代码,不保证没问题,但你给的几个数据,测试都通过了。
import java.util.*;
public class Example1_6
{
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>> 炉石传说本周套牌推荐
炉石传说本周套牌推荐
发表时间: 09:27
时间飞逝,一转眼探险者协会已经开放了。
首周的12张新牌除了个别几个老大难没人关注外,其他牌都有玩家在研究。如果我没记错的话,这周的新牌对环境的影响在炉石冒险模式的历史上都算数一数二的。惯例,我们先说一下本周五会开放新的牌,因为周末就是黄金赛西安站,肯定是黑科技漫天飞。本周会解锁的新牌有布莱恩&铜须,墓穴蜘蛛,剩下的都是职业卡包括坑道穴居人,石化迅猛龙,虚灵巫师,凶暴猿猴,骑乘迅猛龙,奥达曼守护者,遗物搜寻者和极恶之咒。
我预感本周才是重头戏,几张被大家看好的牌会集体亮相,期待下。
言归正传,我们先不谈宇宙流和火把,因为大家都已经看了很多了。我从探险帽开始说起。我在一个国外主播那里听到了一个对探险帽很有意思的评价。他认为探险帽的一个隐藏作用是让猎人有了控场技能,也就是多了一个英雄技能选项。给一个随从+1/+1是之前很多玩家YY中的英雄技能,这么看来暴雪真的做出来了。
为什么?原来的猎人技能是猎人走打脸思路的一个根基,因为他的技能对场面毫无影响。而如果你将帽子看作技能,那么猎人也终于有了一个可以直接与场面互动的方式。由此我今天推荐的第一套就是帽子亡语猎。
帽子亡语猎
亡语猎好像我之前的文章中提到过,现在帽子配合亡语生物补充他们先天的身材劣势,让它们变的更加生猛。男爵和假死的配合让你手中一直有帽子,达到控场的效果。
下一张我说的集合石。很多人都知道集合石的设计灵感来自于乱斗【召唤师之战】。在炉石中胜负往往是依靠随从来达成的,只有少数职业可以单纯依靠法术制胜,集合石的出现可以让法术变得更加有所作为。达成一个效果A还能有个效果B。上周五我曾公布了一套类似疲劳思路带集合石的法师,而现在这套思路有了更加成熟的版本。Senfglas在欧服利用这套牌从传说400杀入传说前100。对于集合石来说可以先封住场面然后为集合石争取利益,或者把它看作5费回6血。
灯神狼人战
接下来是西风灯神,我看到吾王SOL在直播中用西风灯神配合骑士,也看到蒋委在炉边战火中用灯神牧坑了自己一把,那么到底谁才是灯神的归宿?
如果单纯从buff法术数量和质量来看,牧师和骑士肯定是首选,猎人也可以配合帽子在一起搞。而我受到小伙伴永不背弃的启发,想看看灯神能不能将奴隶战和狼人战合在一起搞。
N多种斩杀方式我就不算了,有人问为啥不用无面,我的体会是无面空下亏的要死,灯神却可以直接下,天然嘲讽。另外灯神的攻击和防御都很高。但是如果你追求满费高爆发,那么狼人还是配合无面好一点,你可以换上一个无面下一个灯神体验下。
lifecoach宇宙战
最后我要说的是雷诺了。小鱼鱼曾说炉石的机制不适合控制的思路,那么暴雪决定给控制套们两条命了。看看现在各种宇宙流,其实最吃香的还是骑士,战士,术士,法师和萨满这几个之前有控制形态的职业。之前由于拖不到后期,牌序问题克制了很多控制卡组的表现。而现在有了雷诺这些都不是问题。不过我有一个问题,是不是宇宙流卡组同名牌必须都只能带一张防雷诺卡手。我想请数据帝帮我算算,如果你六回合准时上雷诺能生效,我个人觉得可以带三种同名牌。当然会长除了带雷诺还带了酒仙真是脏的不行。
上面是lifecoach的宇宙流卡组,和国服天梯里遇到的也差不多,解放卡位后的套牌,各种功能牌,类功能牌各司其职,偶尔几张带有个人喜好的单卡也有了位置,暴雪此举真是激活了玩家的创造欲。期待一下宇宙流在正式比赛中的表现吧。
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