如何耐下心写一本txt小说 犯罪心理侧写

怎么才能静下心来读一两本小说?面对生活的光怪陆离,感觉自己正渐渐没了耐心_百度知道
怎么才能静下心来读一两本小说?面对生活的光怪陆离,感觉自己正渐渐没了耐心
内心干瘪的首先你得有一定的文化素养,如果是网络小说,所以变得肤浅,我觉得不用静心也能看下去,只是看不懂书中的内涵, 说句实话我觉得你不是没有耐心,只干一些 简单刺激的事,你要有耐心,就得去充电,有看书的爱好,才能有心去看书 其次你得挑一本好书
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明亮的房间可以说话你内心的烦躁,也可以看看随行笔记。想一本自己中意的小说。放下心来,再喝一杯咖啡。这样做久了你就会感觉了一个充满阳光的,干净的
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出门在外也不愁麻烦路过的好心人耐心得看一下,求一本穿越玄幻小说_百度知道
麻烦路过的好心人耐心得看一下,求一本穿越玄幻小说
那你叫什么呢,感觉身体快爆炸了,他问了下她叫他什么,伏羲无意间发现了地瓜:一大学生好像去山上玩吧,击的前面扛阵的两名剑士倒飞出去,本以为在那场和那些低级魔兽(具体是不是叫魔兽不是很清楚)的搏斗中死去了,魔狼应声倒了下去,在凉粉店刚开张的时候,伏羲又飞快的剿杀了靠近的一些凶狼,他打听了一下地瓜的数量,床边围着许多人,伏羲问了问一个田间的老者,他醒了,村民们把死狼带回村子,实质化,手法拙略,自此后,奋力朝着那头不可一世的魔狼头去,一天,决定送他们去魔法学院学习,再分班,不幸碰到了一群凶狼(刚才说过:,虽然矮人们觉得很奇怪,老者说道这种东西到处都是,负伤严重的伏羲爆发出了一股红色的气浪,于是他们便帮学校处理杂事赚钱.,凉粉现在成了那些贵族公子们的高级点心,就这样他在这个村子生活了下来,就是番薯,而且还赚了一大笔,女娲用魔法水晶球测试时魔力较高,等到测伏羲时,伏羲一听计上心来,一听很多,被分到了第一班,有时让人吃惊的一问,正当打的难舍难分时,女孩说道,还隐隐约有超过的意思,生意不是特别好,于是,都是一些穷人用来果腹的,生意越做越火,村人中发出一声尖叫,可也把他分到了第一班之后的生活他们发现钱很快就不够用了,我还以为你再也不会醒了呢,却发现自己躺在了一张床上。”周围的村人都松了一口气,自己那个世界热卖的凉粉原料不正是地瓜吗,水晶球最大的数值,村人觉得他有魔法天赋,也只是初级的,于是,于是这越做越大甚至开起了分店现在伏羲又采取每天限时限量供应,于是他决定搞个凉粉专卖店,在学院中,可还是帮他打造了,送他们到魔法学院,他想,无数人被它的美味吸引了,他们进去之前先交学费,他便跟人们说自己记起来了,进行批量生产,水晶球上的数字吓了测试老师一跳,又是一次,魔狼一下子窜到眼前,一个女孩看到他醒过来时带着泪水地扑到他怀中,搏斗异常激烈(原小说中描写的精彩纷呈,人们平时不怎么食用,为什么去问青龙长老吧,就这些了大家有什么信息尽管写出来吧,可是主角却是一头雾水:“伏羲哥哥.,一阵光把他卷入了一个异空间里去了,具体叫什么记不清了):伏羲,我记得不多,“是一只火系高级魔狼”魔狼一出现,村人们外出打猎,伏羲采用了献给顾客免费品尝的策略,就不献丑了):女娲,伏羲也不好过,他想,这种东西这儿多吗,为了不使这个女孩伤心,之后他便倒了下去,老师觉得奇怪,整群狼变得凶猛异常,女孩顿了顿以为他脑袋坏了,只见他手中不知何时多出了一柄若隐若现的红色魔枪,连村人都怀疑他是不是脑袋是不是坏了,只有达到大魔法师级别才能用的高级魔法,剩余的浪纷纷逃窜,光魔核就卖了许多金币,村人又再次惊呼,那群凶狼把村人们逼到了一座断崖旁,他请矮人族打造了一批制作凉粉的工具,魔力值竟然有3000,但还是说,就在这紧要关头,可是一条青龙阻止了魔狼说杀不得。“他又问,在穿越的过程中,而自己又恰好灵魂附身到了他的身上,这时伏羲决定把买下农民们所有的地瓜,他们来到回学校后山练习魔法,火红的鬃毛肆意的张扬着,就在那头红色魔狼冲破防线的时候,村民们凑了一些钱,狼群中突然多出了一只通体火红的魔狼,大概知道了什么,这时候,他忍受了极大的痛苦,然后就在那时当他躺在山坡上时,其中那头魔狼最值钱,越来越多的村人负伤了.只知道后来伏羲又碰到了那头魔狼的父亲魔狼想杀他,看来还没死,这样后,伏羲彻底解决了金钱问题,主角想了想,他以前还特地学习过怎么制作的呢:女孩的哥哥一定是在那场战斗中死去了这小说是我初中时候我看过的,都是怎么食用,故事梗概是这样的,在这之后,可是他们中只有几个人是剑士,伏羲不仅连借的钱也还清了,只见他握着魔枪,就在这时.
如果提供的信息详细的话我会再追加到100分的,请各位尽力
提问者采纳
这部小说叫:洪荒世界教主通天
你说的那个在在第5章
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很久以前的小说了,很经典,经典的让人心痛,没什么劲了,我推荐你看《穿越》系列的小说洪荒世界教主通天
洪荒世界教主通天
火爆妖夫非常不错。周玉写的,还有家有刁夫都很好。在书旗排行业很靠前
洪荒世界教主通天
是不是洪荒世界教主通天 ?
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出门在外也不愁如何写一本好看的小说?
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几年前在网上看到的一篇文章,出处已经不记得了,放在此处,供大家做个参考。PS:你们这些收藏了却不点赞的孩纸,真是不可爱呀~~~  在当今小说泛滥的年代,越来越多的小说慢慢都忽略了创作技巧,盲目地追求快感、发泄、滥竽充数等现象也越来越多。  文笔再好,语句再华丽,情节再夸张,那都只是表面的,犹如一个帅哥、美女,这类小说可能一开始很吸引人,但接下去,能不能把那批读者留住就要看作者真正的本事了。  我认为文章离不开人性,据我所知,当今最热门最受欢迎的动漫,往往是那些绘画水平一般,但在故事方面引人入胜的作品,特别是在人性方面塑造成功的作品;而那些绘画水平已达到“大师”级的,就因为故事方面无法满足读者的要求而被打入冷宫的作品很多。举例,比较成功的动漫作品《高达》,主要描述了战争的本性——是因为强大的力量才带来战争还是因为需要和平才需要力量来维护和平?战争是对是错一直是大家寻找的问题。它把战争描述的淋漓尽致,更是运用战争衬托出人性的多面现象。所以,日本《高达》系列的动漫一直高居榜首。  现在我们来讨论小说的创作技巧:  小说剧情是有节奏感的,它就像一首钢琴曲,它的旋律有轻、重、急、缓,曲子在缓和、温顺的时候,或激情、高昂的时候,都要经过深思熟虑的设计才可以完成。一个旋律很没的曲子,听起来会很舒服、感动。但如果曲子是杂乱无章、不和谐,听起来就显得格外刺耳、不舒服,也不知道它要表达什么。曲子有抑扬顿挫,那故事的结构也是一样的。  一、人物个性的刻画  1、人物表现的要素有:  a、独有的表情  b、习惯的动作  c、常用的对白  d、思想  e、意念和欲望  f、和缺陷  g、角色的好恶习性  2、这些要素的运用:  以上要素都可以当作创作的工具,这些工具一定要善于运用,你可以将这些设定条列出来,然后有表现的部分做出记号,比较重要的个性部分,应该要不断重复的表现出来,以加深读者对角色的印象。  二、配角的运用和衬托  有那么句笑话,帅哥美女总喜欢跟比自己丑或矮的人呆在一起,因为那时衬托。故事创作也一样,也需要这种衬托,特别是配角的衬托,不断地运用配角来衬托主角,全力将你的主角塑造成偶像。所以,所有的配角,都是为衬托主角而设定出来的。  1、配角的类型:  正面——导师型、爱慕型、协助型  不确定——神秘型、竞争型、丑角型  负面——陷害型  2、协助型:时常和主角形影不离地出现,有难同当,有富同享的必备角色。  导师型:给予主角正确知识和观念的辅助角色爱慕型:主角心仪的对象,通常也会是(男)女主角,对主角心境影响很大,是影响整个剧情变化的重要角色。  神秘型:对主角会有明显的正面或负面影响,绝不会自己报上名来,通常他都会被神格化。  竞争型:实力一定不主角先占优势,但本身会对主角的隐藏实力感到兴奋或畏惧,不会阻碍主角的进步,反而会促进主角的成长,成为足以和自己竞争的对手。  陷害型:通常为了得到主角拥有的某样东西,或者是本身看主角不顺眼等不同理由,经常和主角作对,也是剧情中不可或缺的角色。  丑角型:常常会扯人后腿,作出很白痴、荒唐的事,为搞笑而声的角色。  3、每个角色都有他必要的功能,就象在线游戏一样,在你的剧情中必须不断地制造平衡,再将平衡打破,因此角色之间的互动也就相应的重要,正面的力量太强时,就表示危机感不足;负面的力量太强时,就表示主角的地位要崩溃。在这样的堆栈下不断地制造出高潮。  三、桥段的发挥和设定  1、对比法桥段:在主角的定位上,安排另一个桥段,与主角的设定做嫉妒的反差对比,这样的方式,容易让读者有一个度量的标准,更能突现出主角的不同。  如:一个走投无路的败家子遇到一贫如洗,但对未来充满希望的主角,两者产生极大的反差,更能衬托主角,塑造他的形象。  2、堆栈法桥段:把桥段的布局事先安排到一个高度,再将主角叠到这个高度上,自然主角就不费吹灰之力到达最高的位置。  如:一个传说中的剑客,,剑术相当精湛,没有任何人是他的敌手,一些挑战他的都在三招内被斩毙。但是离奇的是,在对上一个不起眼的中年流浪汉时被一击打败了,而当众人崇拜他时出现了一个十七八岁的少年,流浪汉称他为师傅。  这样的范例说明了少年可能是更厉害的角色,背后或许有很多的想象空间,看是我们已经将这少年的能力和地位等级,运用其他人的力量拉到了一个非凡的高点。  3、陷阱法桥段:运用桥段将主角慢慢逼向绝境,让读者一直为主角的危机而担心,再进行一个大的转变,使主角的位置正反颠倒,产生极大的落差,以突主角的能力。原则是,设定持续低潮的桥段,让转变过程迅速成为高潮,使主角能力加倍地突显。  比如:原本一直处在被欺负困境的主角,到最后才让读者知道,原来是主角一直在“”,使得后期敌对方突然处在了下风。  四、善用伏笔  伏笔是作者为了表现某段重要的剧情,在先前便设了相关的桥段或提示,到故事进行了一个程度后,再将这个桥段或提示呼应出来的手法。  伏笔就象是一个隐藏的炸弹,它让剧情产生更多的变化,它的表现方式可能只有出现一次的画面,也可能是一段不经意的桥段,甚至有可能是一句对白;伏笔的埋设,不要和伏笔的呼应脱离太久,这样,读者的记忆可能会消失,而失去了伏笔的意义;伏笔的描述也可以是连续性的,在一个个段落中埋下伏笔的一个片段,最后在全部组合起来,这样方式的可以让伏笔体现的时间不断向后延伸。  1、伏笔离不开主题这是一个不变的原则,故事的重点只有一个,所有的因素都要因这样的原则而产生,伏笔的内容不要和主题无关,否则不但达不到效果,也有可能削弱了故事的力量。  2、不要使用过多的伏笔过多不同的伏笔,反而会让读者搞不清楚状况,失去了伏笔的意义,除非是有连贯性的伏笔,做连续性的埋设;过度的买弄伏笔,也会让故事的主题变的模糊不清。  3、成为转化的力量与高潮的爆发点伏笔的设计,目的是出乎读者的意料之外,这样的设计,也是剧情中转变的一种方式。伏笔的揭晓和呼应,时间点相当重要,这也牵涉到剧情的节奏问题,如果我们能善用伏笔,并在高潮点爆发,这是最好的表现方式。  4、记得收尾对伏笔的埋设,我们一定要相当的清楚,否则会变得虎头蛇尾,到最后突然小时了却没有清楚交代;前头埋伏了几个复辟,到最后就一定要相互呼应几个伏笔,如果我们的剧情太过复杂,建议最好能做笔记,再在编剧过程中不断地提醒自己,以免剧情结束后有所遗漏。  五、剧情的节奏  1、过山车原理我们说平淡的戏,可能提不起读者的兴趣,但是都是高潮的戏也会让读者过度紧张,变得麻痹;假设剧情的高低,就像一条起伏的曲线,我们可以分析出一个原则,就是高低起伏越大的剧情,达到的效果就越惊人,就像是游乐园的过山车一样,高低落差越大的段落,乘客尖叫的声音也就越凄惨,刺激的过程越高。我们可以称这样的原理叫做过山车原理。  2、剧情的拍子但是这里我们还要补充的是节奏。如果高低起伏是坐标上的Y轴,那么X轴的部分可以说是拍子;音乐中一个小节可以是一拍,二分之一拍,也可以快到八分之一拍;节奏的快慢,相对的影响到人的情绪起伏,慢的拍子,给人平稳的情绪,而越快的拍子,则给人紧张的情绪,这样的原理也适用在剧情的结构上。  这里,大家应该注意到了,为什么说艺术是相同的原理,这个节奏同样的也可以体现在美术作品、书法、颜色及符号上等,都是同样的原理。  3、运用快慢的搭配来控制读者的情绪  a、平稳剧情搭配慢节奏  b、冲击剧情搭配快节奏  六、吊读者的胃口  很多新人编的故事常犯的错误,就是直肠子一路通到底,想说什么就说什么,很多不错的点子,还没有酝酿的过程,就直接演出来了。上面已经说了很多的激发,目的是在增加我们可以表演的手法,将我们想表达的重点,酝酿到最佳时机再爆发出来。明白地说,小说就像作家与读者的斗智,当我们安排的剧情,在一开始就已经被读者知道结局的话,读者还有想看下去的欲望吗?  1、让读者上钩  其实作者就是故事的主宰,你就是神,可以决定剧中任何角色的命运;同样的,你也可以决定你最精彩的点子,要在什么时候出现,只要是读者最想知道的答案,你就肯定不能太早让读者知道,但是每个过程却透露出一点点片段的信息,让读者急着想知道,又不能知道,然后便慢慢地被你的剧情牵着走。  2、最佳时机谜底揭晓  而让读者知道解答的时机,就像是在钓鱼一样,拉杆的时间点一定要准确,当鱼上钩时,太早拉了,诱饵还没有进到鱼嘴,鱼会跑掉;太晚拉了,诱饵已经被吃了,鱼也会跑。太早将答案说出,读者对你的需求还没形成,效果会打折扣;而太晚将答案说出来,读者失去耐心也会跑了。收放之间一定要掌握好,如果没有信心的话,不妨多让几个好友看看,给予一些意见,作为你修正的参考。  七、掌握主题  小说最重要原则应该就是掌握主题。当我们在进行创作时,无论有什么再好的点子,都应该以不偏离主题为最高原则。  觉得什么好就加入什么,没有想法就不断地假如其他的想法,这样的编剧方式是不正确的。我看到不少的小说都偏离的主题,常常是因为有了突发灵感,或许是没有好的想法,编不下去,就加入很多与主题不相干的进去,违背了主题。  1、如何不偏题  如果是能够加分的灵感,那是求之不得,一定要加进去,如果没有任何可以结合的可能,那么,就请将这个想法储存起来,说不定可以作为下一部作品的创意,。如果真的想不出点子,建议你回到原点,看看你先前的设定,只要之前的工作都做足了,一定可以从中找到一个方向的,你也可以在看看已经完成的剧情,是否有什么地方是忘了交代,或者可以延伸的;以读者的角度,反复地在你的作品中观察找寻可以接续的方向,也是一种方法;再不然,你就搁下笔,离开你的作品,做些其他的事情,让自己放松一下,因为可能你已经钻进牛角里无法自拔。  2、多线架构的使用原则  有时我们也会使用难度较高的多线架构,这样的编剧手法需要比较熟练的经验,对于大长篇的剧情,多线构架也变得必要,因为出现的人物越来越多,要交代的故事也不会仅限于一个故事,多线架构的注意重点大致如下:a、前后呼应:故事的主构架是固定的,在剧情当中会出现分支的剧情,但是记住,分支剧情最后必须在归于主题上,,否则会变成无法收尾。  b、主次分明:就是主题在分支架构出现后,逐渐被分支架构取代,分支架构变成主架构,这就是主题产生偏移,也是我们最当心的忌讳。因此,我们必须分清架构的主从系,才不至于编到最后反客为主。  C、懂得割爱:志气那也提过,有时候我们回有太多的点子,巴不得全部都挤到一部作品上。其实,当我们的剧情已经相当扎实的时候,就不要再画蛇添足,这会让读者产生麻痹,或者边得难以阅读。太复杂的剧情,通常也不太容易被大众接受,毕竟,小说是一种大众化的商品,我们要符合的对象也是一般的读者,因此,有时候割爱是必须的,保留一些好的创意,做瑕疵长做的题材。  八、制造高潮  平淡的剧情未尝不是一种表现的形式,如果你能将故事说的很平淡,却有撼动人心,那你的功力可就非比寻常了;平淡的手法其实也暗藏高潮,只是埋藏的很好不被看到罢了,对于创作的新人来说,高潮起伏的剧情会远比平淡的剧情容易处理多了,我们要先学会如何制造高潮,待经验丰富之后,再慢慢学者如何将高潮暗藏在剧情中。  读者在阅读你的作品时,总是在期待着你制造的高潮,你精心的规划,漫长的经营,为的就是将剧情中最精彩的部分,深刻地表现出来,感动读者的心,让读者为你哭为你笑。但如果没有表现好,这个作品其实就算失败了。  1、集中所有力量为了高潮:当剧情顺利的进展了,我们就要集中所有的注意力,制造出剧情中的高潮,我们应当集中所有的技巧,在关键的高潮点爆发出来,这样的剧情才会深入人心。  所谓的技巧,如:时间的流动、节奏、吊胃口、创意、主线、人物、场景、伏笔等  2、多不如好:剧情中的高潮不要放在架构上无关紧要的地方,其实也等同于不要偏离主线,等同于前面所有经营的方向不要偏离主题,这样的效果才能扎扎实实地呈现出来。  3、出人意外:另外,高潮的表现方式,希望哪个不要太过公式化,以往见过的各种表现方式是可以供作参考,但是最好我们能在多用点心思去变化,虚则实之,实则虚之,在与读者的斗智过程中,尽量能出乎众人的意料之外,才会让读者惊叹,总之,多想一点,就会有所不同。  4、持续的高潮:持续性的高潮是否是一种忌讳呢?我们希望与众不同,就必须要脱离框架,有时,忌讳的使用也是非常手段,能够达到非常的效果,如果我们在前期积蓄的能量是足以发挥到第二甚至第三次的高潮,那么,我们使用持续的高潮又未尝不可。  但是使用连续高潮时,须注意对读者的刺激性会产生麻痹,因此,该收的时候就要收,适可而止。  九、人性是故事的心脏  这里以漫画为题材来讲述这个道理。  有不少画技超高的作品,却不是最热门的作品,而有些热门的作品画技却相当平庸,道理其实简单,画面只是吸引读者第一印象的要素。就像是我们在街上见到一个帅哥一样,通常会不自觉地看上一眼,只能说是喜欢,但是要真正爱上他,甚至一生一世,那你就会考虑他的内在了。如果他像个木头人虚有其表,可能放在你身边一星期你都会觉得碍眼。因此,除了吸引读者的第一眼之外,如何留住读者完整地看完你的作品而不觉得厌倦,就是决胜的关键了,想想看那些连载数十册的漫画巨著,是如何留住读者的心长达十年以上的光阴而不变,更是为之而疯狂地追捧。  十、同中求异  很多的经典题材或是成功的作品都是值得吸收参考的,世界上没有被创作出来的题材似乎已经很少了,对于我们的创作来说,经常会发现一个很多的创意题材,可能在很久以前已经有人做过了,或不久之后市面上出现雷同的题材,令你十分惋惜,这种的情形是常常发生的。试想,当你的作品被忍耐怀疑有抄袭嫌疑的时候,你是不是会觉得无辜呢?  我们如何在信息和创意不断爆炸的年代中找到自己的定位,或者是在已经成功的题材中发现新的课题。即便是再经典的题材,因为时空的转换,和创作者成长环境的不同,也有机会出现不同的表达方式和新的内涵,因此,找出成功作品的骨架、精神及精彩的要素,加入自己新的想法及个人的特色重新包装,不难找出好的作品方向。  十一、格局的创意  不知道大家有没有看过电影的一些影视分析,大家都说张艺某的片子都是大格局,能做到像张艺某一样大格局的人为数不多的。  1、点型创意:这类型的创意,通常只用于一个小细节上,不适合做太长的延伸,在创作上是属于点缀的作用。  点型创意是一个独立的创意类型,她可以单独的存在,也可以任意地置入到剧情中需要的部分。  类似一句有趣的对白,或是一个搞笑的动作,这样的创意也能转换成为角色的口头禅或习惯动作。  在一个好的剧本里面,点型的创意是随时存在的,因为他就像一张完美的家具的装饰一样,让读者随时随刻都体会到作者的用心。  这样的创意是不具备延伸性的,我们在发想的阶段,如果是长篇的故事,则必须将这样的创意记录下来,无需放进故事骨架当中,因为发想阶段,筛选出重点是相当重要的,必须时割舍这样的创意也没有关系。  2、关键型创意:这类型的创意是属于剧情中重要桥段或转折点上的关键,他会影响到故事的延伸发展和呼应前头的伏笔,这样的创意也有可能形成一个短篇的故事关键型创意的特点就是他只为了某个单一的目的所产生的点子,不同于典型的创意,他的框架足以发挥到一个简单完整的故事。  关键型创意在长篇的故事当中,可以是一个段落的重要环节,数个关键型创意,便足以架构出一个长篇的故事。  发想时的重点,在于出人意料的情节转变,目的在于短时间内压缩读者的情绪,或引读者的注目。  长篇故事开场时的关键创意更是重要,因为读者在前几回的反应,决定了你这篇作品的后续生命,如果没有在一开始就运用关键型创意吸引住读者,后续的故事再精彩都可能徒劳无功。  3、架构型创意:也就是足以支撑个长篇故事或单元性故事的主要架构创意,这样的架构也就是我们所说的故事骨架,而故事骨架的好坏取决于构架型创意是否够力。  关于创意,除了及时捕捉突如其来的灵感之外,平时的积累也是很内重要的,拥有了一定的积累,对日后的创作会非常有帮助。  当以上所提到的创意灵感充分集合之后,才能构思出有趣深动的故事情节。  十二、发想创意的方法  1、市场分析法:观察目前市场上流行的素材,若是现有的素材大多已开发,则可运用两种以上的流行素材结合成为新的创作题材,这类的手法常常出现在偶像剧的创作上。小说也一样,奇幻的故事可以结合武侠,都市的故事可以结合奇幻等等!  首先,我们必须先关注流行的信息,针对你有兴趣的题材,开始收集相关的资料,做基本的功课,最好也能到相关的场所实际体验,并与相关的人物进行访谈,会让创作的内容更贴近现实,当然,若是该题材是你亲身的经历将会更好,因为很多细节的部分描写更为主动。  2、趋势发想法:未来的世界一直是科学家们努力研究的方向,以往这样的想象都仅能从想象力丰富的脑袋中挖掘出来,庆幸的是现在这些对未来的预测我们也能在各类媒体中轻易地得知,而且也极可能的被实现,因此,除了以现在有的环境当作创意发想的方向之外,我们也可以多注意未来的趋势方向,越遥远的未来,想象的空间也就越大。  3、逆向思维法:一般人的思考模式会依寻自我或前人的经验甚至书本上的资料作为依据,而这样的方向也往往让创意受到了局限,尚若问题和答案在同一个圆圈的两个点上,而两个点又极为相近,如果依照经验,必须要绕完一圈才能获得答案,那么反过来走,可能答案就近在眼前了。  另外,与常人的思考逻辑完全相同,也就等同于没有新鲜感,没有刺激性。如果违反常人的思考方式,你可能就会轻易地找到的全新创意。  4、欲望满足法:其实许多创作都在满足人们对现实环境的不满足。人会有很多欲望,但是这些欲望大部分人一生都很难达成,小到希望能知道明天考试的答案,希望哪个同桌讨厌的小胖不要再欺负我:希望有一个超级帅哥或美女当你的异性朋友,等等。  现实生活达不到的事,人们希望能由幻想来满足自己。  十三、最后要注意的  永远觉得不足,在创作中不断地修正。  作为一个创作者,应该有求新求变的精神,因为读者不断地成长,市面上的作品也会不断地推陈出新,如果没有挑战的心态,作品便会变的陈旧,而渐渐脱离市场,你也会慢慢也退居幕后。  记住保留一种心态,就是永远觉得不足,也只有不足才会想要进步,也才会不断地吸收成长,你认为的高有多高,宇宙的尽头到得了吗?人类永远是渺小的,学习永远都不会结束。而在创作中,也不要自满,随时检视自己的作品是否还有更好的可能,因为作品面对的是各式各样挑剔的读者。特别是新的写手,很容易会被一些花言巧语的评语捧得天花乱坠,不能自我,还真以为自己写得很好了。我们面对的评语无论好坏,都必须朝不断创新、不断学习、不断超越自我的方向努力,这也应该是创作者的坚持。
你写个短篇小说,用二十年时间把它扩充成长篇小说。
1。你要明白你最想让哪类读者觉得好看,知道他们想要的“好看”,你就能知道需要写什么?2。有些原则放在所有的小说上都管用,和读者拼智商:挖坑,埋伏笔,创新,总之不能被读者想到,充分调动读者的好奇心,才能吸引读者,让他们觉得“好看”。通过一切技术让文字更生动,更有画面感,更具想象的空间。。。3.最重要的,要用心,写小说更多的其实就是反应作者本人的世界观和思想,所以提高作者本人的阅读量和阅历是必须的。
1.你要知道小说怎样才好看。2.反复练习直到写出来的小说让自己觉得好看才发表。其实很多想写小说的人连第一步都做不到……
天赋比技巧重要地多
多看多想多试认真感受 增强阅历
好看需要如何评定?很多人爱看悬疑侦探因为它扣人心弦,看言情满足现实生活中缺乏的精神生活……满足读者的胃口和希望就是好看。当前网络小说处于泛滥阶段,读者的口味很多元。很多小说按套路,改情节就能有一定的关注度,在快餐文化的背景下,从这种角度来投起所好就算好。刚才在另外的地方发现很多人觉得《平凡的世界》很好看,如果要写出这样的书,要有洞悉世事的能力,有非凡的经历也能带来良好的素材。我觉得像我这种处于不痒不痛的时代背景下的人很难写出大作,毕竟时代造英雄,我想时代也造作家。天赋也很重要,越长大越觉得。
等我写成功了,我再告诉你这个问题
写小说就好像讲故事。那么就涉及到两点:讲什么和如何去讲?换句话说就是故事的内容和讲述的方式。一个好的故事不但内容要精彩,讲述的方式也要引人入胜。首先我们来谈谈内容。内容就是人物、情节、环境。我一直认为,小说的人物是最重要的。提起西游记,你就会想到悟空、唐僧、八戒。提起三剑客,你会想起阿托斯、波托斯、阿拉米斯、达达尼昂。提起射雕,你就会想起,东邪西毒,南帝北丐郭靖黄蓉。所以说空想情节是没有用的,好的情节一定是把有趣的人物放在主线剧情中自然产生的。现在的大部分网络小说最大的问题就是,主角龙傲天,配角更是脸谱化,所以情节也就只能是升级打怪了。那么问题来了,怎么样才能刻画出好的人物呢?要么就是从生活中来,要么就是从其他的作品中来。然而我推荐两者结合的方式:就是一方面去多读别人的作品找其中刻画的比较真实的人物形象,另一方面关注一些现实生活中比较传奇或者有趣的人物,然后把同类的人物形象进行配对。把现实中人物的真实感和文学作品中的艺术感结合起来,这就构成了你原创人物的原型。好那我们继续来吊打龙傲天类的网络小说。龙傲天是怎么收小弟和女主的----英雄救美、英雄救小弟,甚至直接就是虎躯一震王霸之气侧漏直接叫小弟女主全部倒贴。所以我们的问题就是如何把小说的人物串联起来。其实我们可以看一下西游记。西游记里的师徒4人是怎么组合起来的?是的,除了唐僧以外,其他3个人都是观音菩萨找来的。观音为什么找他们来呢,是为了帮助唐僧完成西天取经。而他们为什么肯来呢,因为他们都被佛祖和天庭判了罪,需要赎罪。所以几个有故事的人,为了一个共同的目标,从五湖四海来到一起,历经九九八十一难最终达成目标,全书完。这是一种经典的模式。同样,水浒传也是如此。108将是怎么聚集起来的?他们都是被逼上梁山的。那么他们也有一个共同的目标就是生存,更进一步的就是建功立业。然而他们对建功立业这个目标的理解出现了分歧,李奎鲁智深想要闹革命,宋江却只想着要招安。当然他们最终没有完成自己的目标,结果几乎是全员便当。然而这也是一种经典模式。小说一般还是要有一个唯一主角的。这么多人物中选哪一个当主角呢?当然是给大家带来目标的那个人。或者说是给大家带来变数的那个人。或者说是能串联起所有人的那个人。没有唐僧就不会有西天取经这件事。而如果没有宋江,梁山也就只是一伙盗贼,不会有替天行道和接受朝廷招安两条路线的斗争。选好主角以后,配角也要有自己的故事,而且还要找一两个亮点出来。比如说悟空八戒沙僧三者之间悟空大闹天宫的故事就是亮点。那么亮点在哪里呢,在于八戒和沙僧不敢反抗天庭,而孙悟空则表现出了顽强的反抗精神。而梁山108将亮点就稍微多一些,林教头风雪山神庙,武都头怒斩潘金莲。亮点在哪里呢?在于表现出了人性的矛盾之处。一向谨小慎微对朝廷抱有幻想的林冲最终在沉默中爆发,切合了逼上梁山这个主题。我们再来谈一谈情节和环境。其实有了人物,情节和环境就完全可以按照人物来展开了。我们只需要选择能最大限度地体现人物个性或者说角色属性的情节和环境。譬如说我们已经构思好了一个天不怕地不怕的孙悟空的形象。那么怎么样才能体现出他的这种性格呢。首先是别人不敢做的事情他敢做(钻进瀑布,发现水帘洞)。接着是别人不敢想的事情他敢想(长生不老),而且还敢干(驾舟出海拜师菩提老祖)。那么最后的高潮就是要挑战整个社会的权力结构(大闹天宫)。那么以上就解答了故事讲什么这个问题。下面再简单谈一下怎么讲。怎么讲这一块我觉得首要是故事的节奏,其次是故事的气氛,最后是故事的细节。故事的节奏也就是先讲什么后讲什么,哪些情节详写,哪些情节略写。这件事情说起来简单,但要驾驭自如并不容易。有些故事我们会觉得情节太过平淡,这就是节奏没有把握好,没有设置好悬念的缘故。而有些故事情节,我们会觉得太长不看,这则是详略不得当造成的。故事的气氛当然也很重要。气氛不好,你会感觉画风不对。譬如你要写一场战争,战争当然是一种紧张的气氛,如果你写成搞笑自然就会出问题。当然如果是类似于权力的游戏中,葛雷乔伊的演讲那种黑色幽默是可以的。最后就是故事的细节。细节刻画的好对故事来讲可以起到画龙点睛的作用。刻画细节的时候你可以把自己想象成一个导演,舞台的布景应该怎样设计,演员的动作行为神态语气应该注意哪些细节。比如说一场恋爱戏。如果你只是说,男女主角紧紧的拥抱在一起,这个画面显然是非常苍白的。但是如果你给它加上一个漫天烟花的背景,或者是一个枪林弹雨的背景,这样感觉就会好一些。然后如果你再说一下女主角全身紧靠在男主角的怀里,双手紧紧攥住男主角的衣服。然后两人四目相对,恋情中的点点滴滴涌上心头,他们忘记了周围的一切,眼中只有对方。加上这样的细节之后整个画面就和谐多了。而细节的最高境界是,让读者觉得人物不是在演戏,而是真实的生活在你所刻画的世界里。上面就是对如何写小说的一些浅见,水平有限,但还是希望能够帮助到大家。以上
大开的脑洞+好的文笔
自身修养很重要
长篇小说如果在网络上发布,无字数限定,可以写成无底洞。如果要选择出版,直接关系到出版社的投资与回报,字数多少、印数多少影响着成本和书价高低,作者名气、写作质量则影响着人气和销售高低。书籍出版后有多少人会来买这部书读,从一方面体现着该部小说的市场认可度。所以,写一部能出版的长篇小说就有它的写作特点,下面以都市小说《青春K线图》为例来谈谈创作经验。 一、书名——作品的广告
书名,不可含糊、不可歧义,形成作品广告。名人出书,书名怎么取都好,人家的笔名就是走遍五湖四海而皆准的知名品牌。普通作者,没有品牌效应,必须先树立品牌,一部作品的书名就可以开始品牌树立的征程,像策划营销方案一样地去策划。在这个信息大爆炸的时代,一个不抢眼的书名让人不知所云,或者让人误以为无什么好看,很容易沉底。一部书展示在任何地方,可以脱离作者,但不可脱离书名,它应该成为作品最精简的广告词,走在哪儿就吼在哪儿,其重要性不言而喻。书名即使取得不够完美,也应该杜绝低级失误,那就是含糊和歧义,不然会给人气带来不必要的遗憾。书名如果得到出版社或者图书公司修改书名的意见,其实是件幸一,至少人家在用心为书的发行销售作想。他们更懂市场,需要相信他们。
二、题材——作品的观众
题材,锁定目标读者,为读者而写。 绝大多数书籍都有针对性,也就是有特定的读者群,就像一个人不可能讨得所有人的喜欢,总得有目的地去讨得一部分人的喜爱。所以,选定一部小说的题材也就是看中了一部分读者群,希望被这些观众喜欢。一部长篇小说由于内容丰富,覆盖面较广,它的读者群也并非书名所体现的那么简单。如果说书名可以圈定基本读者群,那么书中所涉及的题材则会让读者群有所扩展与细化,也就是在全书的大题材下面,还有一些小题材、小素材,它们对应的读者群更加细化和精准。一部书除了主题材、主素材之外,其他涉及的题材和素材均要与主题材和主素材有所联系,要为主题服务,起好烘托作用。 三、卖点——作品的诱饵
卖点,有意强化题材亮点,吸引读者来读。 一部书为什么要去写,应该有作者最想表达的思想在里面。这个思想如果能成为吸引读者去读的卖点、亮点当然最好。如果这个思想不足够亮,不足够吸引眼球,也就是不够市场化,应该从中提炼出一些市场卖点来,作为宣传的主要内容。卖点可参考当下的热门题材小说。 在语言运用上要注意:
1.克服知识性的错误,减少作品硬伤。即使打比方,举例子也要符合人物的身份和性格,强化小说主题。 2.一个故事尽量提炼出一句让人印象深刻的话,让读者有所收获,能记住一些什么。3.小说如果以讲故事为主,与情节无关的描写尽量少用,不然会打断故事气脉。 4.涉及到的专业术语,要巧妙地进行解释,专业性的小说要让它通俗易懂?。 四、故事,小说的框架
小说的责任不是优美地抒情,而是讲故事,讲出人性,讲出社会。一部小说至少是一个大的故事,大故事里套小故事,所有人物,都在故事中进行苦与乐、喜与悲、生与死的运转。所有的故事,都是为了表达作者的某种感受和思想。 写自己熟悉的环境中发生的故事,就靠作者的身心去感悟。写自己不熟悉的环境中发生的故事,就必须多方收集素材,并进行丰富地想象。作者多半也是用另一个环境的人物,来讲述身边人物的故事。 所有的故事要进行精心谋划,对小说主线故事没有实质影响的故事要么省掉,要么找个理由与主线故事扯上关系。所有的小故事、小情节、小细节都是为主线故事作的铺垫和烘托,一个故事导致另一个故事,让主线故事更加有血有肉。也就是说,主线故事是小说的框架结构,小故事是里面的沙石水泥和砖头,有它们最为适当的位置。安排得当的故事应该让读者读起来流畅,不知不觉就沉迷其中,不至于让都者摸不着头脑,甚至绞尽脑汁,最后仍是一团雾水,或者感觉故事太为虚假。
五、人物——作品的灵魂
故事,让人记住的是某件事。小说,应该让读者记住故事中的一些人。小说中的主角和配角,都要有始终、有因果、有主次?。
一部长篇小说所涉及的人物少则十来个,多则上百,一定要确定好一两个主角,两三个一号配角、三五个二号配角、数个三号配角等等。一切都要以突出主角为目标,尽量不要让众多人物同时出场,这会淡化主角的份量。要充分刻画人物的复杂性,不能脸谱化。世界上没有完美和全能的人,尺有所短寸有所长,诸如貌善心恶型、大智若愚型、言行不一型等等。任何人的言谈举止、为人处事要尽量体现出因果来,增强作品的真实性。故事的开场所涉及的具体人物,最终应该对其有所交待,让读者知道每个人的结局,故事才完整收口。这中间不单纯是讲一个故事,而是通过故事让主角的命运发生不可逆转的进展,形成下一个故事,让情节一个一个向高潮推进。所有人物和他们发生的故事要达到不能精简的程度,环环相扣,形成故事链,少一环都不行。凡是三个人发生的事可以归到一个人身上发生,就让一个人出场。凡是可有可无的人和事,要毫不留情地省去,减少旁枝末节。 六、立场——作品的态度
小说在讲述时尽量保持公正客观,隐藏作者个人主观色彩。注意不要踩雷。
一部小说,如果不是以“我”为主角,最好保持中立的态度,冷静陈述事实,是好是坏由读者去思考和评判。切忌不要直接显露出作者对某人或者某个行业的憎恶和攻击言论,一杆子打翻一船人?。这并不是说作者不要对社会现象进行个人表态,而是要注意方式方法,应该通过小说人物去体现,去表达,让读者心领神会。由于作品是用来出版成书的,内容、立场比网络更为严格。出版社都不敢出的内容,就不要白花力气去写为好。 七、字数——作品的身段
字数适中,量体裁衣,考虑出版成本。一部长篇小说的字数,由作者讲故事的细腻程度、故事内容的丰富性、讲故事的方式所决定。长篇小说短则十万字,长则百万字,但用来出版的话,版面字数(10万字的Word字数可达到13万字的版面字数)20至40万字厚薄适中,书价适中,读者更容易购买。作者应该对小说中所有人物了然于胸,如同知道每个人的成长经历。达到这样的程度在字数上就更能把控,能用任何长短的字数来叙述一件事情,甚至能把A章节所讲的故事,移到B章节来讲述也自然而然。甚至作者在正式印刷小说前,对通过终审的排版稿件进行校对修改时,对不少情节和细节又进行了增删修改,也能达到行数不变、页码不变、不影响基本版面,但情节已经更为精彩、人物更为丰满的程度。
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