用把所有线条和形状的颜色形状来表示粘乎乎

计算机专业《图形图像处理》期末考试试卷(A)

四、填空题(50分)每空1分

1.除了使用按钮进行软件的退出之外还有其他3种方法同样可以将软件

4.将鼠标光标放置在_________栏的蓝色区域上雙击,即可将窗口在最大化和

5.按键盘中的_______键可以将工具箱、属性栏和控制面板同时显示或隐藏

8.按键盘中的___________键,可以将当前工具箱中的前景色与背景色互换

9.当利用工具绘制矩形选区时,按下键盘中的

___________形态的选择区域;按下键盘中的

___________形态的选择区域;按下键盘中的可以绘制___________形态的选择区域

如果进行精美彩印刷图片的分辨率最少应不低于__________像素点/英寸。

11.在【通道】面板底部有四个按钮它们的功能分别是:___________按

12.茬利用滤镜菜单栏中的【高斯模糊】命令进行虚化的投影效果制作时,应

注意图层面板中的___________选项不被勾选

13.可以快速弹出【画笔预设】面板的快捷键是_______。

}

填空题(每空1分共 20分)

1、在Flash 8中,可以创建、和三种类型的元件

2、帧频是指动画播放的速度,Flash 8的默认播放帧频是

3、变量是其值可以改变的量,变量有、、等属性

4、茬Flash8中,打散图形元件、按钮、文字等的快捷键是新建元件的快捷键是。插入关键帧的快捷键是

5、在Flash 8中文本的类型包括、和输入文本。

6、矢量图与位图的区别在于同样尺寸和分辨率的位图和矢量图所占用的磁盘空间要大得多。

7、是用来表示动画中各帧的排列顺序和各层嘚覆盖关系主线它决定了动画的

,是Flash动画的生命线

8、将素材库中的素材拖放到舞台后,该素材就会变成一个也就是素材的复制品

9、Flash源文件,即通常所说的Flash文档文件的扩展名为,Flash导出的shockwave 影片文件的扩展名为

10、在Flash 8中我们一共学习了5种类型的动画。他们是形状补间动画、动作补间动画、逐帧动画、、

二、判断题(每小题1分,共15分对的打√错的打×)

1、flash是由美国Macromedia公司开发的网络动画制作软件并且支持網络流技术。()

2、jpg发布设置可选择将Flash动画发布为静态图或者动态图()

3、所为流式声音,就是一边下载一边播放的驱动方式()

5、群组对象功能可以将一些对象组合成一个整体,以后对这个整体的操作就像是对单个对象一样的简单()

6、魔术棒用于编辑区中选择相姒颜色的填充色(仅对打散的位图起作用)。()

7、用套索工具拖曳出的把所有线条和形状的颜色不一定要封闭当你释放鼠标左键时,Flash会自動以直线连接首尾使之封闭起来。()

8、实例出现在舞台后每个实例都有其自身的独立的属性。()

9、在Flash中ActionScript程序可以添加到在帧、按钮和影片剪辑上。()

10、一个层中可以放置多个声音声音与其他对象不能放在同一层中。()

11、在GIF选项卡中当选择透明选区中的“Alpha”後“透明”下拉选项右侧的文本框中变得有效显示,通过在该文本框中输入数值来控制透明与不透明()

12、遮罩不能够应用在Gif动画上。()

13、执行“修改/形状/添加形状提示”菜单命令该帧的形状上就会增加一个带有字母的绿色圆圈。()

14、可以将元件看作是一种模板一个模板只能够应用一次。()

15、事件驱动方式的典型应用是将声音绑定到特定的关键帧上在播放电影时,只有关键帧被显示时才會播放声音。()

三、选择题(每个2分共50分)

1、( )就是将选中的图形对象按比例放大或缩小也可在水平方向或垂直方向分别放大或缩小。

2、( )是指元素的外形发生了很大的变化例如从矩形转变成圆形;而( )则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从遠处慢慢靠近一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的但实际操作起来却很复杂。

}

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