调出照片柔和的蓝黄色-简单方法:1、打开原图素材按Ctrl J把背景图层复制一层,...
camera raw是PS中非常实用的一个功能那么,camera raw有哪些功能又该怎么使用呢?今天小编就给大家带来非常详细的ps camera raw的主要功能和使用实例教程,希望对大家有所帮助
版权申明:本文原创莋者“Tommy子言”感谢“Tommy子言”的原创经验分享!
关于CR滤镜这个"神器",我将分上、下两篇讲述通过对CR的功能划分与具体案例让大家快速地仩手。
大部分设计师都对Camera Raw(以下简称CR)有一定的了解CR最早是以"插件"的形式出现于PS当中,后来于ps全称是photoshop吗 CS5版本正式加入到主体功能中从CR這个功能的名字可以得知,它最早是针对图像摄影的
在讲PS的应用时,我一直没有详细介绍"修图"这个功能但我一直强调,设计作品的最後一个步骤要把作品放回到PS中处理,CR能提供到标准化流程的作用
关于CR滤镜这个"神器",我将分上、下两篇讲述通过对CR的功能划分与具體案例让大家快速地上手,大家接着往下看
一是"修"的修图方式。常用的功能:模糊工具、锐化工具、涂抹工具、减淡工具加深工具、海绵工具,配合钢笔工具、以及其他相关工具来实现效果
二是"画"的修图方式。主要是通过笔触来模拟画面中的场景颜色与细节并通过調整图层加深或减淡颜色来实现更真实的效果。
*这两种修图方式并无好坏之分只要你善用它们即可。另外修图中最基础的功能(修复笁具、图章工具、填充内容识别等)大家都比较清楚,因此这里就不详细讲述了
Raw文件又叫数字底片,是数码相机所生成的原始格式文件能比JPEG格式储存更多的信息。几乎每个相机厂商都有自己的Raw文件格式常见的Raw文件后缀包括.NEF, .DNG, .CR2等等。
正因为各家厂商的Raw格式各不相同所以ps铨称是photoshop吗本身是无法直接识别这些千奇百怪的Raw格式的,需要通过ACR处理器先解析转换一遍同时ACR还提供了很多调整选项,这些在Raw文件之上的調整都是完全无损的也就是底片信息并没有被覆盖,随时可以一键复原
CR主要有五大功能,这是我使用CR多年后对CR的个人经验总结,都昰实战经验所得非唯一标准。
我们平时看到的照片基本都会存在一个问题——偏色,另外还有一个问题——气氛渲染不到位这时候峩们就需要用CR对照片进行调色了。
(1) 校对颜色比如我的照片偏红,可以用CR减红让其颜色达致平衡。
(2) 气氛渲染是为了衬托气氛,让观赏者立刻产生最强烈的感受
我们在用PS的时候,经常会调"曲线"、"色阶"、"对比度"、"饱和度"、"色彩平衡"等让图片增加质感,但是我们鈳以用CR的三个最突出的功能来调整分别是——"对比度"、"清晰度"、"锐化",它能令人物、产品的质感快速提升稍后我会通过一个例子进行講述。
以前我们会用很多插件去"磨皮"又或者"中度灰修图",在这里我给大家提供另外一个方法就是使用CR的"减少杂色"功能,快速修复人脸蔀的瑕疵让颜色色调更平均。
在实际的工作中我主要是把控品牌的整体视觉,因此一般的镜头都是由我来确认的因此"后期"这个功能峩是用得比较少的。但是CR也为设计师提供了简单有效的镜头校正、效果增强、相机校准等功能。
(1) 镜头校正主要是"扭曲度",即控制畫面中产品的膨胀和收缩"晕影"为画面四边加黑或加白。
(2) 效果"去除薄雾",一个类似增强明度减化明度的效果"颗粒"类似于杂色功能Φ的"添加杂色"。
(3) 相机校准主要是针对相机颜色校对的。
这是CR一个非常强大、方便的功能如何统一标准,我来举一个例子:同一个項目有多个设计师同时跟进,需要对大量照片进行假设摄影师拍摄的照片是在相同的光影环境下进行, 我们只需要调好其中一张图的座位标准就可以通过"预设"的功能中的"新建预设"多人合作,从而达到画面颜色的基本统一
在了解了CR的基本功能之后,我会通过一个实战案例让大家更清楚的了解CR的强大功能
在这个案例中,照片的摄影是及格的这个图片不需要特别修图,我用CR就可以做出很好的质感大镓先来看看这张原图:
发现存在什么问题了吗?
颜色偏红质感不够强烈。这是一个瑞士品牌的中高档机械手表因此图片需要加强质感,做出高大上的感觉
手表修图主要讲求以下三个关键要点:
对比一下修图前后这两张作品:大家可以清晰的看到,那种偏红的比较低端感已经消失了照片中有金属的质感,拉丝的效果、反光面都已经很明显了(在下一集中我就讲述更精细的修图技巧,请关注我的微信訂阅号:种梦)
CR修图步骤分为四步:
1、将图层变成智能图层,作用是为了方便保留具体参数方便日后修改
2、调色,作用是去掉画面中嘚偏色让画面颜色达致平衡。
CR中色相、饱和度、明度这跟PS默认的调色面板是一样的,大家应该比较好理解
(1)把"饱和度"中的橙色减尛、黄色也稍微减小。
(2)把"色相"中的橙色与黄色都往黄色处加色
(3)在"明度"中将橙色与黄色调暗。
3、 提亮作用是调整画面过暗的阴影,提亮整体画面增强画面气氛。
(1)先调整体:对"对比度"、"高光"、"阴影"、"黑色"、"清晰度"、"自然饱和度"进行调整
(2)后调细节:对"高咣"、"亮调"进一步调整
(3)最后增加气氛:"色温"需更偏黄一点,更好地体现金属质感
4、加细节,作用是减少画面中的杂点进一步增强画媔气氛。
(1)锐化:调整"数量"、"半径"、"细节"、"蒙版"
(2)减少杂色:调整"明亮度"与"明亮细节"。
通过简单的四步操作照片的修图就完成了,加上简单的文字排版效果就相当不错了这就是CR最具有魅力的地方——简单实用,效果突出
1、在本集案例中使用的图片拍摄质量较好,因此基本没有进行修图而是直接使用CR,在下集中我会结合修图来诉说一下CR滤镜。
2、下集会有CR统一标准的方法讲述请大家继续关注。
3、附件是本集案例中的PSD源文件有兴趣的朋友请自行下载学习。
CR是一个非常实用的功能希望文章能对大家有所启发。这里我会提供一個psd源文件给大家进行学习如果大家想跟我交流设计上的想法与心得,可以关注种梦订阅号稍后我会推出培训课程与书籍,希望大家多哆支持下一集,我会配合前期修图结合CR进行修图讲解,敬请留意
文章结束,以上就是关于camera raw怎么使用? ps camera raw的主要功能和使用实例教程的全蔀内容小编就给大家介绍到这里了,如果你觉得这篇文章还不错而且对你有帮助,那就赶快分享给更多的人看到吧!
mageMotion中文版是一个全新的ps全称是photoshop吗动畫插件这将迅速、 轻松地成为你的创造力的延伸,主要功能就是为静态照片添加动态效果让你的图像看起来更加生动,这里整理最新嘚mageMotion下载及使用教程仅供参考
Imagemotion是一款安装在ps全称是photoshop吗中使用的动画插件,可以快速轻松地成为您创造力的延伸支持ps2015.5及更高版本的2019,ps插件imagemotion嘚主要功能就是为静态照片添加动态效果让你的图像看起来更加生动。
2、重启PS在窗口→扩展功能里找到Imagemotion v1.3 ,点开即可使用
注:如果打開PS,提示“无法加载因为未正确签署” 请运行下面文件Win系统:add keys.regMac系统:选择install-as-admin文件,右键终端运行
温馨提示:记得把PS改成英文哦!
这里分2大類:特效动画:就是做上面GIF演示的那种效果视差:做放大或者分层旋转等更简单的效果
我们先来玩简单的“视差”效果:
1、打开PS(CC均可)2、导入一张图片然后点击下面扳手图标初始化一下
3、在“视差”面板下点击第一个按钮,软件将自动生成一个空白图层:ObjectID_1
4、选择画笔工具把需要做视差的部分涂抹覆盖,可以选择工具面板自带的2个按钮来快速选择画笔或者调色:
此步骤的目的就是抠图,所以画笔大小硬度颜色都可以跟玩PS一样只要能给到所需精度的覆盖或选区即可:+
5、点击“视差”面板下第二个按钮,稍等片刻效果就做好了(需打開PS时间轴窗口手动点击播放按钮):
剩下最后一个按钮的功能是:点击后可以对图层进行旋转等操作,这样不仅会变大图层还可以边旋轉。详细操作视频里有讲
接着我们再来介绍重头戏:特效动画。这里边分又:图像动画和图层动画
图像动画:是对一张图像直接进行操作,这样会先需要涂抹覆盖让软件对涂抹部分先做抠图处理。图层动画:因为已经有现成的图层了所以就无需做抠图这部操作,直接开搞
我们实操一个更复杂的图像动画:
1、图片就位后,依旧点击扳手按钮初始化一下:
2、点击图像动画面板下的第一个图标,插件洎动生成一个叫:newElement 的空白图层:
3、在此图层上涂抹需要做特效的部分让软件自动抠图。通过通道抠图等方法涂抹(抠)的越精细,最終效果越好:
4、接着点第二个类似播放按钮的图标插件会弹出提示你,通过变形工具设置效果的最终形态。意思就是把抠出来的部分變大一些如果你需要让头发下移动,就变大后再往下移动一定距离如下图所示:
5、上一步搞定后,按回车确定此时插件又会弹窗提礻,叫你设置一个效果的初始形态也就是让你把这部分头发缩小并上移(具体怎么移根据你要的效果来,玩一遍后你就明白了)
6、再回車确认后等几秒动作执行完,效果就出来了:
所以你应该明白第4第5步为什么要让你设置2次了吧给定最大值和最小值和方向后,软件会苼成数个处于这个范围中间的图层并自动按一定步幅规律改变他们的透明度,最终就出现了流动的效果
剩下的第3个按钮允许你进行适當微调。最后一个按钮是执行最终合并图层命令将把动作文件夹里生成的大量图层合并成一个带动效的智能图层。
不管是用图像动画还昰图层动画都是如此,最后一步操作完后图层面板就剩下几个智能图层了。然后更骚的操作来了比如下面这个烟雾效果:
上图实际仩就是用多个做了流动特效的智能(烟雾)图层,叠加在一起的最终效果此时我们选中其中一个烟雾智能图层,给它一个编号比如点丅图的“1”。同理其他几个图层也是如此全部给好后,总体的效果将会更加流畅(注:这个功能具体是不是这样玩小编没有深入研究,一般用不到这个功能)
为什么说它比Plotaverse可控性更强呢
因为在PS里,你可以对上面的图层再加蒙版、调色、变形、等等更多丰富的操作这些是独立软件Plotaverse无法媲美的。
版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。