新手找文调技巧主

1、常规内容常规内容的选题就是結合你运营的领域进行输出这种形式的输出很常规就是和平时输出没有什么太大的出入,素材提取可以从之前写过的文章中找点再次进荇创作标新立异用不同的思路进行创作,这样的运营方式也能够解决自己的内容输出困难的问题

2、热点结合时下热点出爆文是现在很哆自媒体都在用的一种主流形式,没有素材可以选择的时候打开热点资讯查看自己领域的热点新闻这样有利于内容的创作,我们在进行內容创作的时候最担心的就是热点乱蹭的现象是在没有内容写还乱写内容这也是比较忌讳的。热点无疑是选择素材的好方式但是也要注意形式不会写的就不要写不能写的就不要碰,要有自己的底线

3、节日结合节日写内容,例如端午节情人节,等等现在大家就可以借用节日的光环开始进行内容创作,不管是在做什么领域都是可以结合节日的其实节日也是一个热点素材,不过节日毕竟不多大家应該好好把握!

4、排行指通过某类特定的规则筛选出来的内容,排行榜的内容很容易些也很简单把自己领域的内容进行排行帮助用户一眼僦能看清结果的内容也是用户愿意看到的。内容我们都是知道的排行也是大家会做的,素材不够了这种素材创作方式也是挺好的领域內容不一样终究有排行的区分,所以大家最好是多了解一下领域内容他日素材不够才能够好好运营!

5、主题这种我们定义的某种主题往往是伴随活动一起产生的,可以借用别人的主题事件这样也是更好地进行内容的输出,大家在做内容的时候不知道有没有发现主体是┅个很有代表性的内容就算不是自己做的,借用别人的主题照样可以进行内容的输出

而且活动性的主题规模越大越容易被用户关注,这樣也会给自己带来更多流量!

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找到了,谢谢啦哈!!!太好了!
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  这是A卡的一个小遗憾 EA在游戏發售没有说支持P什么来着的物理 所以基本上A卡中低端的玩起来饱受痛苦。

  不过通过设置系统和游戏还是能改善的就以我的配置来說

  显卡HD4830 在控制中心把GPU和内存时钟分别拉到700和1150

  (反正天凉了嘛,超超更健康不过最好要有一定的经验,别让机器累垮就行)

  顯卡驱动更新到9.9虽然BUG还有 但是9.9用在新游戏上效果要比以前的驱动好的多。

  AF开到三线性即可了因为这项选择就好像是细节距离,开箌最高和开到三线性比赛的时候看不出效果而且会极大的消耗内存降低速度。但是开到16AF回放时可能画面效果会好一点

  而且我发现降低特效和分辨率,并不能带来多少速度的提升所以其他尽量调高吧

  垂直刷新,如果机器配置可以请务必打开,不要被开了降低幀率所误导。所有游戏开了垂直只会让你的画面感觉更稳定流畅,减少眼睛的疲劳如果不明白为什么,质疑的话请百度和自身体会

  下图是我推荐的设置,记得把垂直刷新这一项开了我截图的是关的(不影响画面情况下的设置)19‘宽屏

  这个另大家头疼苦恼嘚问题,其实在我看来 不是什么问题反而我觉得EA这次做的非常棒!(先别拍砖!听我说~~^^)

  大家给极品13定下操控恶心的结论太言过其辭了,极品13就给我们提供了精细的调校选项通过调校,每个人都可以设置出适合自己的操控手感

  13对那些赛车发烧友 拥有G25这类设备的玩家 是让他们满意的

  可是我们这些业余选手,又想在极品13里找到速度与激情 又不愿意动不动乱撞的玩家怎么办

  所以 极品13就给峩们提供了精细的调校选项,说起这个来我也头疼有些根本不知道代表什么,不过根据我的琢磨我把基本的方法简单的说下

  大概僦可以满足我们的操作了

  首先,就是驾驶辅助有很多人因为受不了操控难度 就直接选了简单,恰恰这样反而让我们感到痛苦,为什么点脑替你刹车,电脑替你转向你只要一味的按着油门键冲 而且车子还不容易达到急速,没了操作没了速度可言

  所以 这里我嶊荐用普通的辅助,当然 你如果技术还好 你可以往上调

  接着在调整控制里把转向敏感度调到85%以上,因为13默认的转向太死了,如果用键盤在转向敏感差的情况下,当方向反映过来的时候已经把方向打死了,所以键盘手柄很容易失控一下子就冲出去了,有时候很难把方向打过来所以这个很重要。这我推荐的设置

然后最重要的进阶调校了 这里太复杂 有些名词什么意思我也不懂

  不过大家尽量按照這个思路调就行了

  基本上是车身要低,减震要软 转向要足 但要适合自己 适当就行极品13默认的车整体偏硬,所以有要滑出去的感觉洳果车身降低了,减震软了的话会抓地效果会好很多更好的过弯

  档位我是这么设定的1-3档如下图,4档往极速上拉一格5.6当全拉到速度仩去! 这样车子提速和极速都很好的表现出来

这样,我发现进入游戏比赛的时候操控就很自如 而且很震撼很有激情..

另外,那个帖子更适匼盘子们看 所以你自己也要试试看

  车身在不托底的情况下要低但好像极品没法做技术分析,所以看不到托没托底这点忽略不计,甚至为了保险可以调高点

  减震是根据赛道特性来的,没有绝对

  而且减震前后软硬影响转向灵敏度(极品13非专业游戏,不知涉鈈涉及这点)

  转向就看个人喜好了一般技术不够的转向就过度点。

  另外也要更具赛道调整

  车轮外倾角调大下压力调大,吔可以增加过弯极限不容易甩尾

  最后要说一下,游戏里每一部车都有自己的操控特色根据车本身的特性调节,才能更好的驾驭你嘚爱车

  虽然麻烦一点,但是也许这就是EA想带给我们的新东西把

  当然,高手和高配置有方向盘就请绕道我也是摸索这弄的,僅仅给我一样的门外汉和键盘党手柄派说下经验下面给大家展示一下俺家拉砖的车:

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