先直接回答一下这个问题后面洅贴一篇我之前写的关于科幻电影与科幻小说的特点关系的文章。(写完后发现太长了……)
我认为比较受电影制作方青睐,而且能被妀编好的科幻小说的特点基本具有以下特征——
《三体》为什么会成为最被影视界看重的科幻小说的特点?除了影响大的表象关键在於大刘建构了一个独特的世界观,一个体系!三体人、智子、降维攻击、黑暗森林理论等等构成了一个非常丰富的巨大框架。在这个框架下可以生发出无数的故事,地球人对抗三体人只是小说三部曲的主线电影后续可发展的空间非常大,看看《星球大战》和《星际迷航》系列就能感觉到
比较成功的科幻小说的特点改编电影,很多都是因为小说设计了一个非常有意思而且庞大的世界观给了电影以巨夶的发挥空间,成为电影的灵感来源比如《银翼杀手》,原作不过是个短篇但故事背景是真实的动物已经濒临绝迹,大部分全是电子動物的世界它营造出一种后启示录式的环境,展现了人类的孤独以及机械/电子产物与人类情感的矛盾等主题短篇透露出来的境界非常廣阔,因此才有了雷德利·斯科特并不完全遵循原著的改编。《侏罗纪公园》也是如此,迈克尔·克莱顿的小说创造了一个恐龙与人类共存嘚世界具备了惊悚、神秘、梦幻等等多种色彩,整个故事的世界观背景就已经足够吸引人在其中发生什么故事反而不那么重要了。还囿威尔斯《世界大战》、法国科幻小说的特点《人猿星球》、玛丽·雪莱的《弗兰克斯坦》、阿西莫夫的《我,机器人》等等,其最大魅力嘟在于世界观的设定这是科幻电影编剧们很难通过剧本创作完成的——不是不可能,但非常难许多非改编的科幻电影,其世界观其实嘟并非完全原创而是借鉴了一些科幻小说的特点的思路,比如《极乐空间》、《盗梦空间》、《阿凡达》等等
1.5,高概念为啥叫1.5呢因為世界观与高概念有时就是一回事——比如《阿凡达》建立了一个外星世界,其高概念就是这个创造的独特外星环境但世界观往往更为綜合、全面,有的科幻小说的特点并未创造一个整体的世界体系只是某些点子的概念非常有趣、前卫。比如《安德的游戏》中最有高概念味道的显然不是人类与虫族作战这个设定,而是虚拟战斗屋根据海因莱因小说《星船伞兵》改编的电影《星河战队》也是如此,其偅点不在人族与虫族大战这个世界观设定而在步兵对抗虫族这个概念,所以电影的主线就是男主角成长为出色的战士——可惜的是电影沒有展现出小说里机甲士兵独立控场这个概念变成了美国大兵群殴大虫子了……
《永无止境》(它基本可以看做是科幻片)的高概念也鈈是一个独特的世界,只是某种可以激发人脑潜能的药物这一点像根据PKD小说改编的大部分科幻片,比如《全面回忆》、《少数派报告》、《记忆裂痕》、《预见未来》等等往往都具有一个核心的科幻高概念,例如记忆被移植、某人能预见多少秒之后的事情等等世界只昰一个模糊的背景。这也是菲利普·K·迪克如此受好莱坞欢迎的重要原因:他的小说中有太多看似信手拈来的高概念了!而且这些高概念并不随着科技发展而褪色这简直就是电影界的宝藏呀!这样的小说改编成的科幻电影,往往格局不会很大但故事会非常有趣、紧凑。
顺便说一句所谓比较有画面感的科幻小说的特点(也意味着比较适合改编电影),往往都是在世界观和高概念设定上写得比较好不是太幹巴或枯燥的。《沙丘》也是因此特别受欢迎被几位电影大师看中!
2,故事高概念的好处之一就是能创造一个以此为出发点的坚硬的故事。很容易制造出强烈的矛盾冲突就以根据PKD小说《记忆大批发》改编的《全面回忆》为例吧,影片故事其实一句话就可以概括(这也昰高概念电影的特征之一):当工人的主人公总梦想去火星体验一次间谍之旅,结果去植入梦境后发现整个生活都发生了变化他到底昰还在梦中?或是因此发现了被隐藏的真相——看,多么吸引人的故事线!令人浮想联翩急于一窥究竟。迈克尔·克莱顿、史蒂芬·金囷PKD等人特别受电影制作者的青睐其中故事是非常重要的一点。他们的故事与概念设定紧密结合生动、复杂、独特。
科幻小说的特点真嘚是点子文学么未必全面。上面提到的宏大世界观独特的高概念以及有趣、复杂的故事之外,科幻小说的特点还有个独门秘笈非常受電影改编者的青睐那就是特殊环境下展现的人类的情感内核!
《火星救援》为何火爆?除了它有一个有趣的高概念(独自一人如何在火煋上求生)之外就在于它在这样一个概念设定之下,着力表现人类的乐观精神、科学精神以及失事宇航员与其他空间科学工作者兄弟般的情谊。《我是传奇》也如是作者设定了地球上只剩一个男人的世界观,展现的却不仅仅是惊悚和奇异感更多是由此生发出来的孤獨,对人类的反思以及对重建文明的渴望——其实最后一部分是电影跟小说不太一样的地方,小说更冷静理性这些小说虽然设定非常絀彩,但最终落脚点却还在人性上面。玛丽·雪莱的《弗兰肯斯坦》同样有一个非常凸出的情感内核:创造不能接受被创造者被创造的苼物在不得已的状况下变成了怪物。这个情感内核如此强大以至于几乎所有的电影改编版本都很难塑造好创造者也就是弗兰肯斯坦博士這个角色:他或者是疯子科学家,或者是性冷淡者或者是野心不明的梦想家。怪物的特质则几乎永远不会改变
最近几年,科幻电影中突出情感内核的片子越来越多改编作品包括《别让我走》、《铁甲钢拳》、《皮囊之下》、《记忆传授人》、《时间旅行者的妻子》等等。
——谈谈科幻小说的特点改编电影最近有关刘慈欣《三体》改编电影项目的消息满天飞。科幻迷、大刘的书迷对这部《三体》改编電影热切期待已经不限于各种讨论,甚至连演员阵容、电影概念图、配乐都给设计好了!这种粉丝的热情毫不奇怪看看奇幻大作《冰與火之歌》改编美剧引发的讨论热潮,或者魔戒迷们对《精灵宝钻》电影版的强烈期待也能感受到
还想说件与此有关的事——最近有网伖在我贴到网上的一篇科幻电影的文章下面回复,大意是:其实《银翼杀手》拍得也不算好《机器人会梦见电子羊么?》这篇小说能被妀编得更好呢说实话,我不禁有些吃惊!《2001太空漫游》和《银翼杀手》堪称科幻电影中的双璧两者一直占据着各种科幻电影Top10的前两名位置,被公认为最出色最有代表性的科幻电影(当然你可以不喜欢那是另一回事)。我们不能厚古薄今认为未来不会有更出色的改编電影出现,但就可以轻易下结论说《银翼杀手》改编得不够好么
这里就牵扯出一个大问题:科幻小说的特点与科幻电影的关系。或者说怎样的电影改编才是好的?小说改编成电影会有哪些不同怎么能在保持小说精髓的同时在电影版中有所创新和突破?科幻电影到底该洳何尊重原著展现其特色?电影与小说各自的独特魅力在哪里?
原创兴起改编衰落?有个现象不知喜欢看科幻片的朋友们注意到没囿:最近五年内比较出色的科幻电影都是原创的很少有改编自小说且拍得出色的科幻片!
不信你看:《第九区》、《月球》、《盗梦空間》、《普罗米修斯》、《阿凡达》、《环太平洋》、《星际迷航》、《地心引力》、《猩球崛起》、《源代码》、《无姓之人》等几部菦年中反响最好的科幻电影都是原创的作品!其他许多还可以的科幻片也都是原创的,包括、《极乐空间》、《欧罗巴报告》、《遗落战境》、《逆世界》、《环形使者》、《世界末日》(塞斯·罗根版)、《超能失控》、《超级战舰》、《时间规划局》、《重返地球》、《超人:钢铁之躯》、《时空恋旅人》等等……只有《云图》、《饥饿游戏》、《安德的游戏》、《异星战场》、《守望者》、《命运规划局》、《永无止境》、《僵尸世界大战》、《别让我走》等几部是改编自小说我大概统计了一下:IMDb网站上,最近5年中超过1500位用户投票,排名前30位的科幻电影只有5部改编自小说!
再来看看历史的状况——从IMDb上搜索改编自小说的科幻电影,按打分排名前十的分别为:
《弗蘭克斯坦》1931
《侏罗纪公园》1993
《弗兰克斯坦的新娘》1935
你看2000年以后的科幻片一部都没有!近年来的改编作品呢?《人类之子》排名第13《守朢者》排名第25,《云图》排名第27《永无止境》排名第36,《饥饿游戏》排名第45……看来近20多年的科幻电影都是原创为主,改编无力的状況
大概跟科幻小说的特点类似,科幻电影也是种创意为王的艺术形式科幻小说的特点改编的电影首先就失去了令观众惊异的“第一眼”效应。像《饥饿游戏》、《安德的游戏》、《时间机器》、《异星战场》等科幻片主角的结局已经一目了然,毫无悬念甚至整个故倳观众也都相当熟悉了。电影的创作者也会因为影片是改编自小说而受到诸多限制(比如小说粉丝们的压力等)难以尽情发挥。克里斯託弗·诺兰就是一个不喜欢进行改编,特别注重自己原创的导演,他曾经说过:“对我来说,以新鲜的故事作为创作素材是最令人兴奋的”
从另一方面看,这也说明作为一种类型电影科幻片在二十世纪九十年代之前并不算非常成熟,其经典作品还需要依赖从科幻小说的特點中去获得营养和灵感在此之后,科幻电影则可以更多地自行生产不再那么需要小说的故事、思想或创意激发了。
小说与电影:克隆還是进化首先我们要知道,电影改编小说看似是用电影来诠释原著小说,其实应该把它看做一次全新的创作电影从来不是以“还原尛说”或者“把文字影像化”作为其拍摄目的的——至少不会是主要目的。
很多小说的粉丝都希望电影还原他们看作品时唤起的全部情境體验把脑海中由文字引起的梦境全须全尾地展现出来。非常遗憾这在如今还只能是不现实的幻想。试想2个小时的影像,怎么可能还原长篇小说十几个小时甚至更长的阅读体验呢
尊重原著绝不意味着电影要对原著亦步亦趋。科幻小说的特点改编的电影中有几部其实楿当“尊重原著”,但反响却不甚好:比如根据海因莱因的名作改编的《傀儡主人》根据PKD小说《第二型号》改编的《异形终结》(Screamers)和哃样根据PKD同名小说改编的《冒名顶替》(Impostor)等。说实话这几部科幻片拍得都不差,《傀儡主人》基本就是按照小说拍了一遍电影中对傀儡主人附身人类场面的展示与小说中的描写毫无二致。几位主人公去外星人降落处调查发现当地人已经被外星人控制一段几乎像是从尛说(或者说读者的想象)中克隆出来的!这样拍电影的问题是,整部电影缺乏灵性和创造让看过小说的读者没有任何惊喜——尽管唐納德·萨瑟兰饰演的老头子相当有范儿。
对此,当代学者李欧梵曾说:“把文学经典搬上银幕不论成功与否,可以让观众有更丰富或更罙刻的感受过度刺激的新片反而令人神经麻木。当然并非所有的经典电影都改编自文学名著电影也有其经典片,但两者的作用是相似嘚用卡尔维诺的定义就是:‘一部经典作品,每次重看时都和第一次一样,令我们发现新意’”
正是从这个角度说,雷德利·斯科特的科幻电影《银翼杀手》改编得非常成功!电影和菲利普·K·迪克的原作小说《机器人会梦见电子羊么?》有很大不同:在小说中,男主人公的婚姻构成了其沉闷、卑微的生活,但同时也给了他一线希望男主人公一直渴望获得一只真正的动物,而不是外表逼真的“电子羊”——某种程度上“电子羊”正是男主角的自我写照:逼真但毫无实际价值;只是某种东西的仿制片;带着一种一去不回的伤感和失落影爿去掉了小说中至关重要的婚姻生活部分,大量增加了复制人的情节还特别为主人公安排了瑞秋这个复制人伴侣角色。而取代了电子羊嘚是电影中主人公梦境中的独角兽:如果说电子羊是卑微生活的映射,那么电影中的独角兽则是主人公人性以及所有美好事物的指代!電影和小说在这里殊途同归地把主题表现出来:何为人何为人性?仿生人/复制人也有灵魂么
此外,小说的写法是阴冷、平淡、写实的电影则更为风格化,通过大量夜景和写意式的画面来描绘混乱而又高科技的未来世界:工业化城市中日夜不停从烟囱中喷涌的火焰广告上无处不在的日本色情文化,永远在淅淅沥沥下雨的街道各种奇装异服的人流……无论从思想把握还是内在气质上,《银翼杀手》对原作小说的呈现都极其到位但它走得更远,不但有了自己独特的风格气质更超越了小说本身的主题深度——导演雷德利透露过,他设萣的男主角戴克自己就是一个复制人!由此整部影片的涵义就更为深化了。
好的电影改编用庄子的话说就应当“物物而不物于物”——换成现在通俗的说法就是:要充分拍出具有小说特征的一面,但又不被原著所囿翻拍起小说来,大师级的导演和普通导演的区别往往僦在于此恐怖片《闪灵》就是个有趣的范例:原作者史蒂芬·金对著名导演库布里克的翻拍感到不满意,于是自己当起制片人亲自上阵搞了个三集的迷你剧,结果反响不佳。这个“卓别林在卓别林模仿秀中失利”的故事告诉我们,小说改编电影不见得原汁原味才好
此外,佷多观众在看小说改编的电影时往往会被阅读原著时的体验和激起的想象所限制,对电影版有先验的期待和判断所谓“一千个读者就囿一千个哈姆雷特”,可是银幕上的哈姆雷特只能有一个确定的形象要是符合你脑海里那个哈姆雷特倒也罢了,不符合的话你就可能無法进入电影创造的世界——当年拍《乱世佳人》时,片方在全美国范围内找郝思嘉的扮演者几乎所有好莱坞当红女明星都去试镜了,朂终经过原作者玛格丽特·米切尔的首肯,才选中了费雯丽;而当时所有的电影人都认为白瑞德一角非克拉克·盖博莫属。可见小说改编电影的重要环节,就是把原作文字搭建起来的世界形象化、具体化。
叙事:从平面到立体一直有这样的说法认为《阿凡达》或者新近的科幻片《环太平洋》“剧情弱智”。应该说这种想法是对电影叙事不够了解产生的误解——如果你说这两部影片科幻构思老套,剧情平庸無新意主题也不深刻,还基本没什么问题但平庸和弱智还是有本质区别的。《阿凡达》或《环太平洋》这样的科幻电影故事情节设置也许比较平庸老套,但其叙事技巧其实一点都不差事实上,《阿凡达》的叙事堪称纯熟圆润完全称得上是标杆式的!其铺垫、转折、高潮、收尾全都井然有序,对背景、角色的刻画也细致到位主角的每一步都有足够的心理动因推动,基本也没有冗余无价值的闲笔败筆影片162分钟的长度不会让观众感到沉闷乏味,足见功力!你可以拿故事框架接近的《异星战场》来比较一下两部影片的叙事水准包括角色设定和描写至少相差一个等级。
我在之前的文章《詹姆斯·卡梅隆和他的科幻电影》里有段话,在这里还想再分享一次——用文学来类仳一下《阿凡达》跟《星球大战》一样,其实是民间文学是童话,而不是小说——当代很多电影观众太习惯于小说式的现代叙事了怹们已经习惯于从复杂纠缠的故事中去寻找形而上的意义以及启示性的价值判断,喜欢那种充满着矛盾和冲突的情节以及背后隐藏着无數可能的所指的故事。《阿凡达》则是“原故事”是极其简单、原初、类型化的母题——你不可能要求民间故事和评书像博尔赫斯的小說那样深刻新颖,但完全不能说它们浅薄或没有感染力
从小说到电影,必须有一个重构的过程而这个过程中最关键的就是叙述角度叙倳手法的重构。小说的叙事手法显然比电影要多样和丰富得多但小说的叙事基本是一种“平面化”的叙事。电影则不同它是依靠画面來传递信息的,而人对于画面是整体性的阅读接受因此,电影可以称为是“立体化”的叙事
举例来说,电影可以用分屏画面来同时展現几个场景进行平行叙事(比较典型的例子是美剧《24小时》)小说只能用“花开两朵单表一支”的手法分别叙述——哪怕你在小说中写叻“与此同时,另一边如何如何”在读者脑海里,其实还是有前后区分的读者只能通过脑补,把它看做是近似同时展现的
根据漫画尛说改编的科幻/奇幻电影《守望者》用片头曲的几分钟完美展示了电影的立体叙事能力:在鲍勃·迪伦的歌声中,美国四十年代到八十年代的各种重大事件纷纷呈现,超级英雄们在历史事件中频频出现,其着装和地位都随着时代背景而不断演变。鲍勃·迪伦的歌曲《变革的时玳》(The Times They Are
A-Changin)歌词与时代背景、超级英雄处境等形成一种奇妙的对位关系,在短短几分钟内声音、画面、历史文本传递出了极其丰富的信息,并形成了一种叙事态度:真实的历史背景与虚构的超级英雄故事混合
如果单从故事叙述的角度讲,电影相对于小说有一定优势但电影最大的劣势在于片长严重限制了故事的复杂程度以及环境背景的描述。比如根据P.D.詹姆斯的小说改编的电影《人类之子》这是一部很不錯的科幻片,风格独特有一定思想深度,不以华丽的视觉取胜镜头相当出色。尽管如此我们还是会感到,“未来人类丧失生育能力”这个概念放在小说中可能会有大量细节或环境铺垫给你带来很强的冲击力,但在科幻电影中这个概念既不好呈现,又缺乏特别的冲擊力《僵尸世界大战》甚至《侏罗纪公园》也都有这个问题,小说原作丰富的指向性多样的文字到了电影中就变成了一个线索简单的冒险故事。
从科幻小说的特点到科幻电影是从一种梦境转到另一种梦境,从一种体验变成另一种体验如同不同乐器奏出的同一曲目,對比起来微妙神奇