夜之魇魔兽世界8.2奶德天赋加点什么天赋好刷血

  首先先放一个大家都关心的倳情——橙装排名

  经过对大量WCL数据的综合分析,可以对当前7.15版本的团本橙装特效收益进行具体量化比较普遍的大致结论如下:

  维纶(配合宁静/神器爆发使用)——7-9%

  萨瓦里克(适当卡熊)——5%

  护腕(配合延长高精通结界)——5%,合适条件下可以到7-9%

  绽放腰带(全程不断手动触发绽放)——2-4%

  塞弗斯/肩膀/树皮手——1%以下

  泪石:触发几率从20%削弱至15%

  只是单纯的削弱数据,总收益從5%砍到了3-4%

  但是考虑到极佳的属性、优秀的机制和泛用性,泪石仍然是核心之一毋庸置疑

  橙胸:额外增加了急速

  940装等即增加了658急速之多。考虑到7.2橙装装等肯定会提升(至少要提升至970以上)可能会有额外750+急速的收益。

  这样算下来橙胸的硬性收益已经达箌了3-4%。虽然机制一般但是数值已经可以接受了。

  考虑到能够通过亲和天赋提供很多功能性橙胸在某些特殊场合(比如当沙包吃技能需要减伤,以及一些对站位和治疗范围有要求的boss)也许会成为不错的选择。

  腰带:绽放每一跳有5%几率触发绽放最后一跳

  和2T18效果很像值得一提的是,2T18在7.0被砍过一次触发现在就是5%触发几率。所以现在可以带2T18和腰带奶木桩来模拟一下7.2的环境

  在约30%的急速下,┅个15秒的绽放约为20跳也就是说,理论上一个腰带绽放平均可以触发两次3倍绽放的特效相当于之前收益翻倍。

  考虑到新增这部分特效的随机性预计新腰带收益约为3-5%。当然这是在全程保持+手动触发的基础操作上

  这里顺带提一下护腕和腰带的关系——

  两者都提供了魔兽世界8.2奶德天赋加点原本缺乏的高效持续点刷能力,细节上各有千秋

  护腕的长处在于总量更高、操作简单,并且能和神器繁盛等原本的体系配合缺点是需要用掉小迅捷这个魔兽世界8.2奶德天赋加点唯一的救急手段。占星这种随机性大的boss就不是很适合

  旧腰带的好处是cd短、手动触发更灵活,并且能省下迅捷缺点则是操作麻烦分散精力,不手动触发的话收益太低

  而新腰带在保留旧腰帶的基础上总量更高,新加的部分使得你不触发也会有一定的收益同时也和繁盛神器有了一定的互动性。团本里肯定会比现在的适用面哽广

  当然,大秘境里腰带的表现更加优秀了给T保持绽放根本就不用刻意刷T了。

  宁静鞋:所有的50%都变成了60%

  树皮手:同时使樹皮cd减少25%

  塞弗斯:额外10%移速和2%急速

  都属于功能性橙装的buff数值提升不高,但是更好用了而已

  肩膀:重做,当你的回春术治療满血目标时其持续时间增加3秒,最多增加15秒

  新肩膀明显比老肩膀适用面广得多,取消了施放时目标必须满血的不科学设定

  要知道回春基础是3秒一跳,所以肩膀可以理解为:如果回春有一跳过量就立即送一跳最多送5跳。这个机制是极其优秀的

  暗夜要塞并没有塞纳留斯/四龙那样的全程环境伤害boss,回春的整体过量比例是很高的一般都在30%-40%。

  环境伤害最多最高的是M大姐姐但是就算是夶姐姐,回春过量普遍也有25%以上

  也就是说,肩膀对回春总量的提升至少在25-30%以上总量提升预计约为8-9%。而这已经是超越维纶的第一核惢级别的收益了

  虽然在高压下肩膀的收益会降低,但是提升预铺手感的优秀机制还是能让肩膀在核心橙中留有一席之地。

  7.2所囿治疗新加的几个特质几乎都和神器技能和团刷技能相关。魔兽世界8.2奶德天赋加点也不例外

  永恒恢复 4/4:提高加尼尔的精华持续时間1/2/3/4秒。

  非常不错的小特质点满之后神器持续12秒,时间提升了50%之多爆发更持久了。

  魔兽世界8.2奶德天赋加点本来就是靠爆发吃饭嘚职业提升是很直接的。

  美中不足是萨墓暂时没有提升该特质的圣物如果有的话肯定是bis圣物之一。

  春之欢愉 1/1:百花齐放对留茬百花齐放内的目标提高最高20%的治疗

  4T20的特效是跟百花相关的,这个特质可以说提升比较到位

  深入大地 1/1:当你的回春术、愈合戓是野性成长治疗一个低于35%生命值的目标时,它的持续时间会刷新

  设计思路很明确的大特质:鼓励高压前的预铺

  虽然是低压丅完全的白板特质但是高压下,尤其是连续的尖刺伤害模式下(M2连续AOE断桥combo,占星rush阶段)表现出的上限将会是惊人的。

  也许将来嘚断桥单奶这个特质肯定是需要特别设计加以利用的核心特质。

  首先是T20部分:

  2件:当你使用迅捷治愈时有几率会根据你治疗嘚目标返还其最多40%的冷却时间。目标生命值越低返还的冷却时间就越多。

  这一特质一开始是必定触发的后来可能觉得互动性太强,才给砍到了有几率触发

  不过决定这一特效强弱的关键其实和几率关系不大,触发减cd的血线上下限才是关键等T20正式上线之后我会特别关注这一点。

  举个例子如果50%血线就能触发最大的40%减cd,那这个特效就非常强如果20%血线才能触发就很弱了。

  2T20本身强度不算高但是迅捷是魔兽世界8.2奶德天赋加点很多机制的开关。需要足够长时间的实战观察才能确定最终的收益

  4件:迅捷治愈会使百花齐放嘚治疗量提高400%,持续8秒

  目前百花平均大致为3.5w一跳,30%急速下单一个百花提供的有效hps约为7w8秒内翻5倍,特效期间单一个百花提供的hps就有35wの多还将会有新特质额外20%的加成。

  而作为我们主力团刷技能的野性成长单独一个野性提供的hps也仅为30w而已。

  也就是说这个套裝直接改变了技能定位(就跟T18下的绽放一样)。我们甚至可以把百花中的迅捷当作一个团刷技能来看

  粗算了一下,如果没有2T20的话按现有手法并不加以优化,4T20的套装提升约为8%左右已经非常高了。如果算上双迅捷、2T20再优化一下百花手法,收益10%以上不是梦

  机制性的缺点在于百花比较独立,不受繁盛和神器加成但由于数据本身已经比较爆炸了,只是个可以接受的小缺陷而已

  7.2掉落和配装部汾

  卡拉赞大秘登场,高装等羞愧披风/波动能量+夜之魇胸甲/虚灵之瓶可以纳入配装思路

  不过羞愧本就不高的特效收益在7.2被对半砍(之前对常规手法的提升也就不到1%而已),暴击全能的属性也一般还有T20的高急速披风竞争的条件下,也许还是丢仓库的命运

  波动能量套看起来很美,但是四处乱飞球的老问题并没有解决在一些站位要求严格的boss(这种boss还不少)根本没有出场的价值。

  虚灵瓶子尚鈈知道加不加入大秘掉落如果有的话很值得一刷。因为已经是来源最稳定的属性不错的智力常驻饰品了

  补充:莫罗斯生命圣物苹果是+1s,可以开始肝卡拉赞下层了

  萨墓和新5人本掉落,T20+新圣物+新饰品

  T20应该是不出肩膀(暴击全能带橙肩刚好不影响),必出腿(急速精通)剩下任意4选3均可。

  圣物都是一堆辣鸡没有+1s没有新特质。唯一的好处是可以凑三个远古知识3回蓝有能力的继续肝英靈回廊吧。

  饰品更是一堆辣鸡月光棱镜(智力常驻,触发白天暴击晚上急速)对大多数人来讲触发的都是急速是魔兽世界8.2奶德天賦加点唯一看起来不错的治疗饰品。

  主动使用饰品都是一群白板各种2分钟cd总量不到50w,又要触发又要引导蛋糕现在2分钟cd450w总量还有人覺得不好用呢。

  7.2的魔兽世界8.2奶德天赋加点进行了大量的有益改动总体数值上限变动不大,但是很多改动都增强了功能性和适用性降低了操作难度增加了容错。

  这次改动的设计思路明确直接而有效看得出暴雪在魔兽世界8.2奶德天赋加点身上难得的下了功夫。比较謹慎看好在萨墓中的魔兽世界8.2奶德天赋加点表现

  横向对比的话,整体治疗地位应该跟目前差不多:骑萨应该仍然是第一集团魔兽卋界8.2奶德天赋加点紧随其后。不过跟前两位的差距明显缩小了

  至于回复中比较关心的治疗定位问题,我的意见其实很明确:

  首先要有能力之后才能谈定位的问题。

  比如刷T这个活:除开刻意分配的情况对于一个魔兽世界8.2奶德天赋加点,没有人说刷T应该你来幹但也没有人说不该你来干。

  而有护腕的话魔兽世界8.2奶德天赋加点长时间单点刷T的能力已经到了出类拔萃级别,甚至已经超越了NQ这个活没有道理不由你来做。

  举个例子M植物的P3我甚至可以比奶骑刷T多30%,同时只需要我大约三分之一的gcd并且移动无损不额外耗蓝。M提克可以做到占比第二、全程总共4100w的结界挡瘟疫的目标根本不需要别人辅助刷。

  魔兽世界8.2奶德天赋加点既然有这个能力定位为單点刷T职业又有什么问题呢?

  所以没有什么应不应该去刷、抢不抢别人饭碗的问题而是观念性的根本问题。

  NQ也并不单纯定位为刷T其实是一个打地鼠+爆发的职业。

  你辅助刷T让NQ不用一直盯着T等于解放了他来打地鼠,NQ打地鼠可比我们强多了

  这等于是个双贏,是不是呢

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8.0版本没有了橙装版本初期三维吔低,新版本可能会玩起来不习惯但基本玩法还是不变的,魔兽世界8.2奶德天赋加点仍然是擅长移动治疗以持续治疗见长的治疗职业。丅面介绍魔兽世界8.2奶德天赋加点推荐天赋加点

  1. 第一层点丰饶,丰饶带来的降低蓝耗效果很有用

  2. 第二层点野性冲锋,德鲁伊大部分情况丅第二层都点野性冲锋

  3. 第三层点守护亲和,在副本里面提高自身的生存能力就能给队友带来更多的治疗。

  4. 第四层点台风群体控制,佷强大

  5. 第五层点丛林之魂,由于第一层点了丰饶回春术的使用率降低了,因此栽培天赋的收益下降

  6. 第六层点春暖花开大大提高治疗量,

  7. 第七层点光合作用可以提高平稳团刷能力繁盛提高爆发治疗能力。

经验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可谢绝转载。

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  本文来源于NGACN作者:Flying_Kodo;原文地址:;转载请注明出处!

  趁还没开之前赶紧瞎写几句。若和实际有出入请以正式服表现为准

  评价一个新东西需要从几方面综合評判。作为一个治疗职业不要单纯的只看数值。功能性、通用性、操作难易和可控程度都是很重要的。

  隔壁有一个相近的帖子泹是有点太过浅显。很多深层次的理念性改动和影响强度的关键点都并没有足够的重视。所以才决定新开一帖

  首先先放一个大家嘟关心的事情——橙装排名

  经过对大量WCL数据的综合分析可以对当前7.15版本的团本橙装特效收益进行具体量化。比较普遍的大致结论洳下:

  • 维纶(配合宁静/神器爆发使用)——7-9%
  • 萨瓦里克(适当卡熊)——5%
  • 护腕(配合延长高精通结界)——5%合适条件下可以到7-9%
  • 绽放腰带(全程不断,手动觸发绽放)——2-4%
  • 塞弗斯/肩膀/树皮手——1%以下
  • 泪石:触发几率从20%削弱至15%
  •   只是单纯的削弱数据总收益从5%砍到了3-4%

      但是考虑到极佳的属性、优秀的机制和泛用性泪石仍然是核心之一毋庸置疑。

      940装等即增加了658急速之多考虑到7.2橙装装等肯定会提升(至少要提升至970以上),鈳能会有额外750+急速的收益

      这样算下来,橙胸的硬性收益已经达到了3-4%虽然机制一般,但是数值已经可以接受了

      考虑到能够通過亲和天赋提供很多功能性,橙胸在某些特殊场合(比如当沙包吃技能需要减伤以及一些对站位和治疗范围有要求的boss),也许会成为不错的選择

  • 腰带:绽放每一跳有5%几率触发绽放最后一跳
  •   和2T18效果很像。值得一提的是2T18在7.0被砍过一次触发,现在就是5%触发几率所以现在可鉯带2T18和腰带奶木桩来模拟一下7.2的环境。

      在约30%的急速下一个15秒的绽放约为20跳。也就是说理论上一个腰带绽放平均可以触发两次3倍绽放的特效,相当于之前收益翻倍

      考虑到新增这部分特效的随机性,预计新腰带收益约为3-5%当然这是在全程保持+手动触发的基础操作仩。

      这里顺带提一下护腕和腰带的关系——

      两者都提供了魔兽世界8.2奶德天赋加点原本缺乏的高效持续点刷能力细节上各有千秋。

      护腕的长处在于总量更高、操作简单并且能和神器繁盛等原本的体系配合。缺点是需要用掉小迅捷这个魔兽世界8.2奶德天赋加点唯┅的救急手段占星这种随机性大的boss就不是很适合。

      旧腰带的好处是cd短、手动触发更灵活并且能省下迅捷。缺点则是操作麻烦分散精力不手动触发的话收益太低。

      而新腰带在保留旧腰带的基础上总量更高新加的部分使得你不触发也会有一定的收益,同时也和繁盛神器有了一定的互动性团本里肯定会比现在的适用面更广。

      当然大秘境里腰带的表现更加优秀了。给T保持绽放根本就不用刻意刷T了

  • 宁静鞋:所有的50%都变成了60%
  • 树皮手:同时使树皮cd减少25%
  • 塞弗斯:额外10%移速和2%急速
  •   都属于功能性橙装的buff,数值提升不高但是更好鼡了而已。

  • 肩膀:重做当你的回春术治疗满血目标时,其持续时间增加3秒最多增加15秒。
  •   新肩膀明显比老肩膀适用面广得多取消叻施放时目标必须满血的不科学设定。

      要知道回春基础是3秒一跳所以肩膀可以理解为:如果回春有一跳过量就立即送一跳,最多送5跳这个机制是极其优秀的。

  暗夜要塞并没有塞纳留斯/四龙那样的全程环境伤害boss回春的整体过量比例是很高的,一般都在30%-40%

  环境伤害最多最高的是M大姐姐。但是就算是大姐姐回春过量普遍也有25%以上。

  也就是说肩膀对回春总量的提升至少在25-30%以上总量提升預计约为8-9%而这已经是超越维纶的第一核心级别的收益了。

  虽然在高压下肩膀的收益会降低但是提升预铺手感的优秀机制,还是能讓肩膀在核心橙中留有一席之地

  7.2所有治疗新加的几个特质,几乎都和神器技能和团刷技能相关魔兽世界8.2奶德天赋加点也不例外。

  • 詠恒恢复 4/4:提高加尼尔的精华持续时间1/2/3/4秒
  •   非常不错的小特质。点满之后神器持续12秒时间提升了50%之多,爆发更持久了

      魔兽世堺8.2奶德天赋加点本来就是靠爆发吃饭的职业,提升是很直接的

      美中不足是萨墓暂时没有提升该特质的圣物,如果有的话肯定是bis圣物の一

  • 春之欢愉 1/1:百花齐放对留在百花齐放内的目标提高最高20%的治疗。
  •   4T20的特效是跟百花相关的这个特质可以说提升比较到位。

  • 深入夶地 1/1:当你的回春术、愈合或是野性成长治疗一个低于35%生命值的目标时它的持续时间会刷新。
  •   设计思路很明确的大特质:鼓励高压湔的预铺

      虽然是低压下完全的白板特质,但是高压下尤其是连续的尖刺伤害模式下(M2连续AOE,断桥combo占星rush阶段),表现出的上限将会是驚人的

      也许将来的断桥单奶,这个特质肯定是需要特别设计加以利用的核心特质

  首先是T20部分:

  • 2件:当你使用迅捷治愈时,有幾率会根据你治疗的目标返还其最多40%的冷却时间目标生命值越低,返还的冷却时间就越多
  •   这一特质一开始是必定触发的。后来可能觉得互动性太强才给砍到了有几率触发。

      不过决定这一特效强弱的关键其实和几率关系不大触发减cd的血线上下限才是关键。等T20囸式上线之后我会特别关注这一点

      举个例子,如果50%血线就能触发最大的40%减cd那这个特效就非常强。如果20%血线才能触发就很弱了

      2T20本身强度不算高,但是迅捷是魔兽世界8.2奶德天赋加点很多机制的开关需要足够长时间的实战观察才能确定最终的收益。

  • 4件:迅捷治愈會使百花齐放的治疗量提高400%持续8秒。
  •   目前百花平均大致为3.5w一跳30%急速下单一个百花提供的有效hps约为7w,8秒内翻5倍特效期间单一个百婲提供的hps就有35w之多。还将会有新特质额外20%的加成

      而作为我们主力团刷技能的野性成长,单独一个野性提供的hps也仅为30w而已

      也就昰说,这个套装直接改变了技能定位(就跟T18下的绽放一样)我们甚至可以把百花中的迅捷当作一个团刷技能来看。

      粗算了一下如果没囿2T20的话,按现有手法并不加以优化4T20的套装提升约为8%左右,已经非常高了如果算上双迅捷、2T20,再优化一下百花手法收益10%以上不是梦。

      机制性的缺点在于百花比较独立不受繁盛和神器加成。但由于数据本身已经比较爆炸了只是个可以接受的小缺陷而已。

  • 卡拉赞大秘登场高装等羞愧披风/波动能量+夜之魇胸甲/虚灵之瓶可以纳入配装思路。
  •   不过羞愧本就不高的特效收益在7.2被对半砍(之前对常规手法嘚提升也就不到1%而已)暴击全能的属性也一般,还有T20的高急速披风竞争的条件下也许还是丢仓库的命运。

      波动能量套看起来很美泹是四处乱飞球的老问题并没有解决。在一些站位要求严格的boss(这种boss还不少)根本没有出场的价值

      虚灵瓶子尚不知道加不加入大秘掉落,如果有的话很值得一刷因为已经是来源最稳定的属性不错的智力常驻饰品了。

      补充:莫罗斯生命圣物苹果是+1s可以开始肝卡拉赞丅层了。

  • 萨墓和新5人本掉落T20+新圣物+新饰品
  •   T20应该是不出肩膀(暴击全能,带橙肩刚好不影响)必出腿(急速精通),剩下任意4选3均可

      聖物都是一堆辣鸡,没有+1s没有新特质唯一的好处是可以凑三个远古知识3回蓝。有能力的继续肝英灵回廊吧

      饰品更是一堆辣鸡。月咣棱镜(智力常驻触发白天暴击晚上急速)对大多数人来讲触发的都是急速,是魔兽世界8.2奶德天赋加点唯一看起来不错的治疗饰品

      主動使用饰品都是一群白板,各种2分钟cd总量不到50w又要触发又要引导,蛋糕现在2分钟cd450w总量还有人觉得不好用呢

  7.2的魔兽世界8.2奶德天赋加點进行了大量的有益改动。总体数值上限变动不大但是很多改动都增强了功能性和适用性,降低了操作难度增加了容错

  这次改动嘚设计思路明确直接而有效,看得出暴雪在魔兽世界8.2奶德天赋加点身上难得的下了功夫比较谨慎看好在萨墓中的魔兽世界8.2奶德天赋加点表现。

  横向对比的话整体治疗地位应该跟目前差不多:骑萨应该仍然是第一集团,魔兽世界8.2奶德天赋加点紧随其后不过跟前两位嘚差距明显缩小了。

  至于回复中比较关心的治疗定位问题我的意见其实很明确:

  首先要有能力,之后才能谈定位的问题

  仳如刷T这个活:除开刻意分配的情况,对于一个魔兽世界8.2奶德天赋加点没有人说刷T应该你来干,但也没有人说不该你来干

  而有护腕的话,魔兽世界8.2奶德天赋加点长时间单点刷T的能力已经到了出类拔萃级别甚至已经超越了NQ。这个活没有道理不由你来做

  举个例孓,M植物的P3我甚至可以比奶骑刷T多30%同时只需要我大约三分之一的gcd,并且移动无损不额外耗蓝M提克可以做到占比第二、全程总共4100w的结界,挡瘟疫的目标根本不需要别人辅助刷

  魔兽世界8.2奶德天赋加点既然有这个能力,定位为单点刷T职业又有什么问题呢?

  所以没有什麼应不应该去刷、抢不抢别人饭碗的问题而是观念性的根本问题。

  NQ也并不单纯定位为刷T其实是一个打地鼠+爆发的职业。

  你辅助刷T让NQ不用一直盯着T等于解放了他来打地鼠,NQ打地鼠可比我们强多了

  这等于是个双赢,是不是呢?

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