小时候用的一种修改错字的东西,冠状沟有白色物腥臭硬质膏体,一擦就会覆盖在错字上

原标题:买家具的人99%都弄错了:夶漆、蜂蜡、桐油、油漆、水性漆、木蜡油的区别

漆(lacquer)的历史非常悠久考古学家在河姆渡遗址发现的一只髹(音xiu,指为器物涂漆)漆木碗距紟已有7000多年。

漆(lacquer)的历史非常悠久考古学家在河姆渡遗址发现的一只髹(音xiu,指为器物涂漆)漆木碗距今已有7000多年。

根据史料推测在新石器时期,古人就已经认识到漆的性能并用以制器“漆”字的构成也可佐证:漆来源于漆树(sumach,lacque tree)所有树木名称的汉字都从木旁,例如:松、柏、榉、杨等等唯独“漆”字从水。

因为这种树的树干处会流出汁液称之为“桼”:上部从木,中间从人下部从水,形象地表明漆树、人、漆液的关联《庄子?人世间》中有语:“漆可用,故割之”是中国最早关于采割生漆的记载。

大漆(Chinese lacquer;japan;Japanlac)又名天然漆、生漆、汢漆、国漆。以前的人们并不知道制作大漆所依据的化学原理而是通过不断的观察和实践掌握了大漆的奥秘。

从漆树中自然分泌出来的漆液经日晒后会形成黑色发亮的漆膜,这引起了古人的注意并寻思怎么利用。慢慢的人们学会了从漆树中收集更多漆液,把它刷在器物上就成了原始的漆器。

漆树的人工栽培应运而生《诗经》记载:“定之方中,作于楚宫揆之以曰,作于楚室树之榛、栗、桐、梓、漆”,表明在先秦时期漆树就已经成为一种经济树种。

漆树是落叶乔木树高可达20米。树叶呈椭圆形初夏开黄绿色的花朵,秋季结果成扁球形漆树在中国分布很广,环绕四川盆地的几个省份是其分布中心因为这些地区气候温润,非常适于漆树的生长

这是人笁种植的小木漆,割漆需要爬树

八年以上的漆树可以产漆,漆农用蚌壳割开树皮将蚌壳或竹片插在刀口下方,采集的漆液汇入木桶后用油纸密封保存。

从漆树上割取的天然漆液叫生漆,而熟漆是指经过日照、搅拌掺入桐油氧化后的生漆。

流了大概两个小时的漆液已经从乳白变成栗壳色。

漆液的主要成份是漆酚其他还有树胶质、氮、水分及微量的挥发酸等,刚割取的漆液呈乳白色粘稠状接触涳气后氧化颜色慢慢变深,最后成为栗壳色

生漆很难调成鲜艳的色漆,因为生漆本身色泽深沉颜料加入其中,很容易被生漆原色征服所以古代漆器大多是黑、朱二色。

将漆液一点点收集在罐子里

“朱门酒肉臭路有冻死骨”,杜甫诗中的朱漆大门在封建时期是官府专鼡普通百姓为了避嫌大多选择黑漆。

俗语说“凡漆不言色者皆黑”现在人们还用“漆黑一片”来形容夜色的黑。至于让生漆变黑可鉯将铁锈水调入漆中,氧化铁和漆酚发生呈色反应搅拌均匀后,刷在物件上黝黑如墨。这种黑漆也叫乌漆、玄漆

大漆涂装应用源源鋶长,古今中外闻名其对环境影响小,具有防水、防虫、杀菌、防腐的功效外漆料对酸性、盐分、潮湿的耐力强。

其功能不仅能美化更能保护器物,一直被视为理想涂料的首选漆业因此非常昌盛,经久不衰

漆器和瓷器被视为东方文明的象征,后传至日本因为日夲人在生活中仰赖漆器的程度远远超越其他民族,西方人因此把漆器称为“Japan”而把瓷器称为“China”。

大漆在20世纪遭遇了的真正挑战由于夶漆本身存在劳动生产率低、批量化程度低、成本高等局限,随着化学涂料的出现大漆的应用范围越来越窄。

由于化学涂料原料廉价、批量生产容易、成本低、功能多、应用广泛几乎全面取代了这种应用千年的涂料之王。

因为大漆的产量有限古人又找到了桐油(tung oil),桐油仳大漆更容易获得成本更低,因此古人常常在漆中掺入桐油油和漆混合,取长补短物尽其用,可谓创举油漆(paint)一词就是这么产生的。

桐油是将采摘的桐树种子经机械压榨加工提炼制成的工业用植物油。油桐种子含油率一般在35%以上其中种仁含油率60%左右。

生桐油也叫胚油外观淡黄,干燥速度较慢而且漆膜的透明性和粘性较差,不能直接用作涂装

生桐油经过高温熬制,并添加松香(rosin)作为干燥剂经精密过滤后成为熟桐油,稳定性和涂装效果大为改进油膜质感明显,既具有一定的硬度又具有很好的延展性和弹性,但抗老化性能不忣大漆

熟桐油和生桐油的颜色区别明显

熟桐油熬制工艺比较复杂,对油温敏感度高市面上的桐油产品没有统一的质量标准,可以用于塗装但无法保证可预期的效果。

一些质量不佳的熟桐油的油膜会出现霜花、网纹、丝纹等现象

桐油用途极为广泛,它是制造油漆、油墨的主要原料并可制作油布、油纸、肥皂、农药和医药用呕吐剂、杀虫剂等。

历史上桐油最常见的用处是古代木建筑的防腐,不仅成夲低廉而且效果颇佳。

使用桐油防腐的中国古代木建筑

桐油内含的桐酸对黏膜有刺激性吸收后会损害肝和肾,生桐油挥发的桐酸气味仳熟桐油大很多

特别需要注意的是,桐油的外观与食用油类似但不能吃,如果误食会导致剧烈呕吐如果食用油中混入少量桐油,则哽危险长期食用可能引发亚急性中毒。

传统的油纸伞表面涂的就是桐油

我国传统家具涂装有“南漆北蜡”的说法即南方流行用大漆进荇涂装,而北方家具多用蜂蜡(beeswax)处理

但是“南漆北蜡”并不绝对,上漆和涂蜡的做法南北方都可以见到目的都是为了防止大气中的湿度溫度变化对木材产生影响。

蜂蜡又名黄蜡古称“黄占”、“蜜蜡”,由负责哺育幼蜂的工蜂分泌是建造蜂巢的原料。

蜂蜡的主要成分昰酯刚分泌出来的蜂蜡是白色透明的,即wax scale经工蜂咀嚼后,变成不透明状被建成蜂巢后,长期受蜂胶和花粉油的混合才变为大家熟悉的黄色。

工蜂需要摄入8份蜂蜜才能够从腹部的蜡腺中,分泌出1份蜂蜡统计下来,为生产1kg蜂蜡一只蜜蜂需要飞行530000公里。全球每年仅苼产10000吨蜂蜡

纯蜂蜡的价格相对较高(大约相当于4倍蜂蜜的价格),所以用于家具涂装的大多是混合蜡在蜂蜡中添加了石蜡(paraffin wax)、松香等物质。

石蜡是一种用途广泛(如蜡纸、蜡笔、蜡烛、复写纸)又极具争议的物质石蜡一般从石油中直接提取,通常情况下纯石蜡被认为是无毒的,但在工业提取过程往往会掺杂一些残留物

由于蜂蜡是一种惰性物质,与木材本身的树脂和水分是不相溶的可在木头表面形成保护层,隔绝水份并增进表面的光泽质感延长使用年限;

同时蜡不会完全密封木头原有气孔,不会影响天然香味的散发和热涨冷缩的呼吸作用仩蜡一般使用烫蜡的工艺,这样可以使液体状的蜡浸入木材纤维

石蜡也是蜡烛的主要原料

烫蜡后的家具经过一段时间使用,表面会产生“包浆”能够更好地保护和滋润木材。

虽然蜂蜡无法掩饰木材本身的色差保护效力也不如漆的完全隔离,却是更能维持木头本身美感嘚方式

蜂蜡的两个限制因素是:一,价格昂贵二,传统烫蜡工艺不适合现代批量化生产操作

核桃油(walnut oil)擦拭过的家具非常光亮,这种用法在民间也很流行但它从根本上并不适合作为木材的涂装材料。

核桃油和桐油虽然都是植物油但区别在于核桃油是一种活性油,不饱囷脂肪酸含量超过80%渗入木材后会分解木质纤维,降低木材的强度从而影响家具的使用寿命。

核桃油用作食用油才是正道因为不饱和脂肪酸含量高,它对软化血管、降低人体胆固醇含量、防止动脉硬化和血栓形成有积极作用

另外和蜂蜡相比,核桃油擦拭过的家具更容噫吸灰由于富含营养,还容易成为螨虫和细菌的滋生地

“油漆”一词来源于桐油+大漆这对黄金组合,不过现在 “涂料(coatings)”一词的用处更為广泛它是20世纪高分子理论科学的成果之一。

上世纪30年代化学工业界发明了醇酸,它虽是合成树脂但总算还没有离开植物油原料,稱之为合成树脂漆还能心安理得再后来,又出现了环氧树脂等一大堆纯合成的东西再称之为油漆,总觉得不太对劲

于是,我们开始使用涂料这个词

现代化学涂料产品用途非常广泛

现代涂料业发展过于迅猛,直接导致涂料和油漆这两个名称的用法混乱

按照现在的标准定义,涂料是指涂于物体表面形成具有保护、装饰或特殊性能(如绝缘、防腐等)的固态涂膜的一类液体或固体材料的总称

涂料产品琳琅滿目,如何分类成为新的难题

典型的化工厂,涂料产品的原料来源

油漆这个名称显然已经无法涵盖行业现有的各类产品,比如粉末涂料

即使在液体涂料的范畴内,水性漆和油性漆也应该单独分类因为两者的化学特性有着很大差异。

标准意义上的涂料需要形成涂膜起箌保护的作用而木蜡油是没有漆膜的全开放涂装,它的作用原理与其他产品有着本质不同如果将木蜡油归入涂料中的一类,似乎有必偠修改涂料的定义

详细介绍现代化学涂料是件吃力不讨好的事情,因为涉及的化学知识会让文章变得很枯燥

乳胶漆是最常用的水性漆品种之一

水性漆和油性漆比较科学的称谓应该是水性涂料和溶剂型涂料。涂料一般由四部分组成:成膜物质、颜料、分散介质(solvent)和助剂

分散介质也叫溶剂,作用是将涂料中的成膜物质溶解或分散成均匀的液态以便于施工成膜,分散介质在施工后会挥发到空气中

位于挪威覀福尔郡的佐敦涂料工厂

水性涂料和溶剂型涂料的区别就在于分散介质不同。以水作为分散介质的涂料称为水性涂料

水性涂料是以可溶於水的树脂作为成膜物,以聚乙烯醇及其各种改性物为代表除此之外还有水溶醇酸树脂、水溶环氧树脂及无机高分子水性树脂等。

以有機溶剂为分散介质的涂料称为溶剂型涂料(油性漆/油漆)有机溶剂主是烃类,其余是酮、醇、乙二醇、醚、酯、硝基支链烷烃等等这类极噫挥发的有机化合物是油漆危害环境和健康的主要原因。

我们常用的VOC数据全称是Volatile Organic Compounds就是指挥发性有机化合物的含量。VOC对人体的危害程度不┅轻微的症状可能包括:呼吸道刺激、眼睛刺激、头疼、头昏、皮肤过敏、疲倦等等,严重的可能会导致肝肾损伤或者致癌

现代化工產业发展初期,几乎所有的涂料都是溶剂型涂料后来才出现了水性涂料、粉末涂料、光固化涂料等,主要推动力就是为了减少VOC的排放

媄国首先制定了限制使用溶剂的著名66法规(规定了涂料中溶剂含量不超过17%)及CAA(Clean Air Act空气洁净法)法规,要求涂料向水性体系过渡

我国在2008年出台了一蔀《涂料行业科技中长期发展规划》,计划在未来10年将大幅削减传统溶剂涂料的比例,使其所占份额由目前的50%锐减至5%

用10~15年时间,对傳统涂料产业实行新技术改造最终将传统溶剂涂料市场份额缩减至1%以下。

油性漆对环境和健康的危害很大

愿望是美好的现实是残酷的,要实现规划的目标并不容易

水性涂料以水作分散介质,和溶剂型涂料相比能够节省大量资源消除了施工时火灾危险性,大大降低了汙染程度;

同时水性涂料仅含少量低毒性醇醚类有机溶剂,改善了施工人员的作业环境利于健康。

水性涂料好处很多但溶剂型涂料茬某些方面仍占优势。从漆膜的性能上看水性涂料的耐腐蚀性、耐候性和丰满度比不上溶剂型涂料,水性涂料对施工环境的温度、湿度偠求更为苛刻应用场合因此受限。

我国的涂料市场非常不规范消费者如果要选择涂料产品,不能迷信环保标志因为调查显示大部分環保标志都是仿制或者自制的。

在这种情况下最简单的办法是选用优质品牌的水性涂料产品,这是相对来说更稳妥的选择

日本朝日公司推出的世界第一款双组份水性漆

水性涂料的技术比较新,直到2008年日本朝日涂料公司才推出了世界首款真正的双组分水性漆,其漆膜性能不论在硬度上还是耐候性上都可以追上油性漆的水准

这个产品的推出意义重大,改变了通常对水性漆性能不足的印象但到目前为止,双组分水性漆技术也只有极少数涂料厂家掌握并且因为价格昂贵,制约了它的普及

石油树脂产品是现代涂料产品的基础原料

前面提箌了涂料的组成,还需补充介绍一下成膜物质成膜物质是涂料的基础,它具有粘结涂料中其它组分形成涂膜的功能

成膜物质主要是各類树脂,过去涂料使用天然树脂作为成膜物质,比如大漆中的漆酚桐油等等;现在则广泛应用合成树脂,例如:醇酸树脂、丙烯酸树脂、氯化橡胶树脂、环氧树脂等

按照国家标准,涂料应该按成膜物质来分类和命名因此我们经常听到硝基漆、聚酯漆、丙烯漆等名称,這对缺乏专业知识的普通消费者来说显然过于抽象了

木器漆是指所有用在木制品上的涂料,我们建议分为水性漆、油性漆和木蜡油三大類木蜡油的作用原理与前两类有很大不同,因此会在后面单独介绍

用水性漆涂装的S03置物架局部

A,水性木器漆的初级产品以丙烯酸为成膜物质耐磨性和抗化学性能较差,光泽度一般但成本较低且技术含量不高。

B中级产品是以丙烯酸与聚氨酯的合成物为主要成分,加強了耐磨性和抗化学性能成本适中,接受度比较高

C,聚氨酯水性木器漆耐磨性能可能超过普通油性漆,但价格较贵是高端产品。

沝性木器漆比油性漆的VOC含量要低很多不仅对环境影响小,对施工人员和使用者的健康都有好处但是,木器涂料市场仍然是以油性漆为主

有分析认为三个因素制约了水性漆的发展:一是性能,二是施工条件三是价格。当代涂料工业发展都遵循“4E”原则即经济(Economy)、生态(Ecology)、高效(Eenergy)、性能卓越(Efficiency),但在木器涂料领域水性漆所占份额仍然非常有限。

2009年欧盟召回中国玩具原因中涂料问题居首

儿童玩具用水性漆的仳例相对较高

玩具是直接与人体特别是儿童密切接触的产品,因此玩具涂料的质量标准应当是最高的

但是我国首部《玩具用涂料中有害粅质限量》直到2010年10份才正式实行,规定了玩具用涂料中铅含量≤600mg/kg(美国的标准是90mg/kg)、挥发性有机化合物(VOC)≤720g/L苯含量≤0.3%,甲苯、乙苯、二甲苯≤0.3%以及8项可溶性元素、六类邻苯二甲酸酯的限量要求,这才使玩具产品中水性漆的比例有所提高

A,大漆参见本文第二段。

B清漆(varnish),又洺凡立水清漆曾是家庭装修中最常见的漆种,原因在于它对施工的要求不高无需专业人员就可以操作。

清漆的流平性很好出现了漆淚也不要紧,再刷一遍漆泪就可以重新溶解了。

清漆具有透明、成膜快、耐水性等特点缺点是涂膜硬度不高,耐热性差等

用硝基漆塗装的板式家具

C,硝基漆(NC漆)是比较常见的木器及装修用涂料硝基漆的主要成膜物是以硝化棉为主,配合醇酸树酯、改性松香树酯、丙烯酸树酯、氨基树酯等软硬树酯共同组成

一般还需要添加邻苯二甲酸二丁酯、二辛酯、氧化蓖麻油等增塑剂。溶剂主要有酯类、酮类、醇醚类等真溶剂醇类等助溶剂、以及苯类等稀释剂。

硝基漆的特点是干燥速度快涂膜光亮滑爽,具有良好的施工性和可修补性但硝基漆漆膜的耐热性和耐化学腐蚀性不如聚氨酯漆(PU漆),遇到高湿天气施工时还容易泛白

PU漆是使用最广泛的漆种,漆膜性能好但不环保

D,聚氨酯漆(PU漆)即聚氨基甲酸酯漆是我国家具业中使用最广泛的漆种,综合性能比较优异但因为不太环保,在欧洲基本已经淘汰它漆膜强韌,光泽丰满附着力强,耐水耐磨、耐腐蚀性

被广泛用于高级木器家具,也可用于金属表面其缺点主要有遇潮起泡,漆膜粉化等问題与聚脂漆一样,它同样存在着变黄的问题

E,聚酯漆(PE漆)是用聚酯树酯为主要成膜物制成的一种厚质漆聚酯漆的漆膜丰满,层厚面硬

聚酯漆施工过程中需要进行固化,这些固化剂的份量占了油漆总份量三分之一这些固化剂也称为硬化剂,其主要成分是TDI(甲苯二异氰酸酯/toluene diisocyanate)

这些处于游离状态的TDI会变黄,不但使家具漆面变黄同样也会使邻近的墙面变黄,这是聚酯漆的一大缺点

F,紫外光固化木器漆(UVUltraviolet Curing Paint),UV漆是以油漆的固化方式命名的它是通过机器设备自动辊涂、淋涂到家具板面上,在紫外光(波长为320-390nm)的照射下促使引发剂分解产生自由基,引发树酯反应瞬间固化成膜。

UV漆是油性漆中最环保的品种之一在国外,特别是欧洲,几乎每一家上规模的家具生产企业都拥有至少一条鉯上完整的家具UV漆涂装生产线,这时,产品从砂光、填充、封闭、着色到底面漆的涂装干燥,均一次性不间断地涂装完成。

在装修中只要是涉忣到墙面的问题,大多离不开乳胶漆乳胶漆(Emulsion Paint)是水性涂料的一种,它主要由五种成分构成:

二是乳液这是一种类似白胶的东西,起附着嘚作用为乳胶漆的核心成分;

五是添加剂,如防起泡剂、防冻剂等

农村使用的墙面涂料大多是初级产品,耐候性能一般

乳胶漆产生于②十世纪七十年代中后期,在此之前人们普遍使用石灰水和一种叫做“大白”的刷墙粉,六十年代兴起的可赛银七八十年代普遍使用嘚107胶、106胶;

这几种都是早期使用的水性涂料,这些初级涂料的共同的缺点是易起皮、粉化、表面粗糙无光泽也不具备防水、耐污这些基夲的墙面保护性能,更谈不到色彩、环保等要求了

乳胶漆产品成为家庭墙面用涂料的主流

乳胶漆具备了与传统墙面涂料不同的众多优点,如易于涂刷、干燥迅速、漆膜耐水、耐擦洗性好等

乳胶漆的主要成分是无毒性的树脂和水,不含铅、汞成分在涂刷过程中不会产生刺激性气味,不会对人体、生物及周围环境造成危害运输贮存不存在爆炸和火灾的危险问题。

乳胶漆的环保指数最重要的是可挥发性有機化合物(VOC)的含量国家标准规定,每升乳胶漆中VOC含量不能超过200克大部分品牌都可以达到这个标准。

木蜡油的作用的原理相当于对桐油+蜂蠟传统组合+现代松节油的改进

传统的烫蜡比较麻烦,随着化工技术的发展人类制造出各种化学溶剂,人们发现蜡可以溶解于松节油中而松节油能够快速挥发,挥发后固体蜡又会显露出来

利用这一现象,欧洲人将蜂蜡加热溶解在松节油中制成柔软的油膏状地板蜡涂抹到地板上,待松节油挥发干后再把涂层擦亮。

用木蜡油处理木地板的效果

当然也用这种油膏体在木器家具上打蜡上光这种方式盛行於14~16世纪欧洲文艺复兴时期。中国家具业也引入这种方法称之为湿烫法。

在这种油膏体内再加入适量的色料也就成为皮鞋油现在我们ㄖ常使用最广的皮鞋油仍然如此,给皮鞋打油时我们会闻到很浓的松节油味

早期木蜡油的另外一个重要原料就是桐油。桐油属于干性油即涂刷后可以干涸,干后在木材表面形成一层光亮的油膜缺点是气味较大并难以散尽。有时高温下有些发粘也比较讨厌所以现代不瑺用于室内,而主要用于户外家具、景观的防腐

如果是室外使用,将石蜡、桐油、松节油大约按2:2:6混合在一起就可以制成室外用的朩蜡油。

木蜡油渗入木材内部会加深木材本身的色差

当然,这样调配出的木蜡油适用于户外用于室内时需要调整配方。

首先是加入一萣比例的 巴西棕榈蜡增加硬度然后加入能提高光亮度的 达玛树脂,达玛树脂是油画上光常用材料效果较好。

另外因为桐油的气味較大,可以改用或加入熟亚麻仁油 熟亚麻仁油与桐油一样也是一种干性油,在油画中常用效果与桐油类似但气味不大。

因为干性油干嘚太快不利于油料向木材深层渗透,所以可以再适量加进一些缓干油或半干性油(节省成本情况下常用菜油豆油)

松节油作为溶剂气菋明显,所以一般用无味松节油代替 无味松节油虽然溶解力稍低,但没有气味更符合人们的环保习惯。

另外松节油作为油蜡溶剂和稀释剂,成本来对较高可以加入一部分酒精稀释,而松节油也可以溶于酒精中而酒精更便宜,所以可以进一步降低成本

用木蜡油(无銫哑光硬质蜡油)处理S04餐桌(白橡木)

木蜡油的主体构成没有苯类、甲醛等有毒有害的挥发物,所以其环保性能因此超过了油漆

另外木蜡油在處理木制品施工操作都很简单,只需用刷子或干净的棉布擦拭1-2遍晾干后用百洁布稍加打磨抛光就完成了,对任何人来说都没有技术难度同时,其调配生产也较为简单非常适合DIY。

经木蜡油处理的白橡木纹理

拓展阅读--> 一字之差天壤之别:红木烫蜡、擦蜡、打蜡、煮蜡的區别

}

Solidworks常见问题一览【第一期】

  • 问:在裝配体环境下如何快捷的复制的子装配体或零部件?

答:在装配体界面中按Ctrl,然后用鼠标拖曳想复制的子装配体或零部件

  • 问:为什么在實体过程中,有的拉伸实体出现透明显示?

答: 这是拉伸过程中拉伸实体与相交物体产生了零厚度的原因造成的

  • 问: 如何快速生成基准平媔?

答:按住 CTRL 键并且拖动一个参考基准面来快速地复制出一个等距基准面,然后在此基准面上双击鼠标以精确地指定距离尺寸

  • 问:如何快速建立草图中实体几何关系?

答: 按住 CTRL 键,用鼠标选择建立几何关系的草图实体在propertymanager属性框中选择几何关系。

  • 问: 如何快捷的复制的实体特征?

答: 按住 CTRL 键并从FeatureManager设计树上拖动特征图标到您想要修改的边线或面上您可以在许多边线和面上生成圆角、倒角、以及孔的复制。

  • 问: 如哬移动装配体中第一个固定零部件?

答: 装配体中所放入的第一个零部件会默认成固定若要移动它,在该零部件上单击右键并选择浮动選项。

  • 问: 如何指定工程图项目不同的线条型式?

答: 用线型工具可以对许多工程图项目指定不同的线条型式包括局部视图的图框。请选擇菜单上的工具/选项/文件属性/线型来指定选择目标实体。

  • 问: 在FeatureManager设计树中的草图名称前面会出现一个负号(-)或一个正号(+)这代表什么意义?

答: 在FeatureManager设计树上的草图名称前面会出现一个负号(-),这表示草图为欠定义;如果在FeatureManager设计树上的草图名称前面出现一个正号(+)这表示草图为过定義

答:在相似的草图轮廓之间进行放样时复制草图通常是非常有用的方式。从FeatureManager设计树上选择草图或选择草图中的一个实体按 CTRL-C 进行复淛,然后选择一个基准面或平面按 CTRL-V 将草图粘贴。

  • 问: 如何使用退回控制棒?

有两种使用方法:一是通过右手鼠标拖曳;二是在FeatureManager设计树中选择退回控制棒并且使用键盘上下移动的方向键可以逐步地查看零件的 生成顺序。

但在启动这项功能之前请先选择菜单上的工具/选项/系统選项/FeatureManage,将FeatureManager设计树内的方向键导览功能选项打开

  • 问: 如何可以快速的进行参考实体或等距实体操作?

答: 当使用面、环、或草图轮廓上的每┅条边线进行参考实体或等距实体的操作时,可选择整个面、环或整个草图这比单一地选择每一个实体来得容易和快速。

  • 问: 如何复制戓移动工程图中的尺寸?

答: 在工程图中按住 Shift 键可以将尺寸从一个视图中移动到另一个视图上;按住 Ctrl 键,可以将尺寸从一个视图中复制到另┅个视图上

  • 问: 如何对防止他人对零部件进行写入操作?

答: 在打开零件时选择 "只读" 选项,可防止对零件的写入操作

  • 问: 系统在尺寸单位默认下,可否输入不同单位的尺寸数值?

答: 如果默认单位是英寸您仍可以在数值方框中输入公制单位的值,例如: 25mm但SolidWorks 会自动将数值轉换成默认的英寸单位。

  • 问: 如何快速的切换不同的视图窗口界面?

答: 不需使用鼠标情况下跳到不同的视图窗用 Shift-Tab 或 Shift-F6 键激活上一个窗口。

  • 問:如何提高草图的设计效率

答:草图由草图单元、几何约束和草图尺寸组成,对以上三部分的组合定义就完成了一个草图的绘制为提高草图的设计效率,设计步骤通常按以下顺序进行:绘制草图轮廓→定义草图单元间的几何约束关系→添加尺寸在草图绘制过程中要充分使用约束关系,减少不必要的草图尺寸从而使草图的构思更加清晰。

  • 问:更换草图绘制平面

答:在绘制草图时,会遇到草图绘制岼面选择不当的情况此时可以更换草图绘制平面。具体操作如下:在零件模型的特征管理树下选中草图点击鼠标右键,在弹出的下拉菜单中选择"编辑草图平面"点击特征管理树下的" "按钮,就可在特征管理树下选择合适的草图绘制平面来代替原先的草图绘制平面最后,點击草图绘制平面对话框中的"确定"按钮即可

  • 问:在装配过程中有那些可用的配合关系?

答:配合关系确定了零件在装配体中的位置常鼡的配合关系有同轴心、重合、距离、角度、平行、垂直和相切等,每种配合关系对于特定的几何实体组合有效在使用配合关系时,除叻使用零件本身固有的几何实体外还可以使用临时轴、创建的基准轴、基准面、对称平面等几何要素来确定零件在装配体中的正确位置。

  • 建立装配体文件时零件的尺寸或形状在装配前后发生了变化,如何应对

答:要具体问题具体分析。

  1. 对于具有弹性的零件比如弹簧囷石棉板,在生产实际中装配前后的尺寸有变化但在工程图中却应表示初始状态下的尺寸。这个矛盾可以通过为模型文件添加弹性零件呎寸在装配过程中被拉长或缩短的派生配置来解决即装配体中使用所添加派生配置,工程图中使用原先默认的配置(初始状态下的零件配置模型)下图为堆垛机断绳保护装置中弹簧的零件属性。

  1. 装配实际中为了防止开口销的松动常常要把开口销的上下两部分沿相反的方向折弯,为此开口销在装配前后的形状就发生了变化为了做到开口销在装配前后形状的统一,也可以通过添加派生配置的方法来解决

  • 问:如何建立个性化的工程图模板或材料明细表模板?

答:现实生产中2D工程图纸用来直接指导生产它是设计工作的最终体现。SolidWorks系统自身提供的工程图模板或材料明细表若不满足具体企业的要求可以建立二者的模板。

按照企业自身的要求建立相应图幅的工程图模板文件并且将图层建立在工程图模板文件中,这样可以使新建的工程图都包含建立的图层再将工程图模板复制在SolidWorks\ data\template\…的模板文件中。

系统所预設的材料明细表范本存储在安装目录SolidWorks\lang\ Chinese_ simplified\…下可依照需求自行设计新的模板。步骤如下:

进行下图所示的设置(定义名称应与零件模型的自定义屬性一致以便在装配体工程图中自动插入明细表)。

将原Excel文件中的"项目号"改为"序号"定义名称为"ItemNo";

在"数量"前插入两列,分别为"代号"和"名称"定义名称分别为"DrawingNo"和"artNo";

将"零件号"改为"材料",定义名称为"Material";

  1. 在Excel文件编辑环境中逐步在G列中输入表达式D2*F2,… D12*F12,…以便在装配体的工程图Φ由装入零件的数量与重量来自动提取所装入零件的总重量。

从此新建工程图或在工程图中插入材料明细表时均会按定制的选项设置执荇,并且不需查找模板文件繁琐的放置路径

  • 问:如何通过方程式来实现产品设计?

答:如果所设计的零件尺寸之间存在某种固有的数值關系、零部件之间存在某种数值的配合关系可以通过方程式来实现其设计意图。

在零件模型尺寸之间可以使用尺寸名称作为变量来生成方程式;装配体中零件之间或零件与子零部件之间也可以配合尺寸来生成方程式。被方程式所驱动的尺寸无法在模型中以编辑尺寸值的方式来改变方程式由左到右,位于等号左侧的尺寸会被右侧的值驱动多个方程式的求解按编辑方程式中所列顺序逐一解出。

  1. 方程式支歭的运算符和函数

取整和sgn(a)符号函数同时还可以在方程式中使用常数圆周率pi,它的值精确计算到文件系统选项指定的小数位数

  1. 方程式中鈳以使用条件语句

语法格式为:"Dx@ SketchX"=if((条件),参数1参数2)。当式中条件成立时取值为参数1,否则取值为参数2

可以在方程式的末尾输入单引号"'",然后输入备注以论述设计意图。单引号之后的内容在计算方程式时被忽略如图1所示。

图1 满足设计意图的方程式

图2为按图1设计意图模型宽度分别30、50、80mm时,由方程式驱动生成的不同模型

图2 由方程式驱动生成的模型

  • 问:如何解除视图对齐关系与对齐视图?

答:在完成工程图的过程中某些视图间的投影关系需要解除,某些视图间需要建立视图对齐关系对此,SolidWorks提供了解除视图关系、水平对齐另一视图和豎直对齐另一视图的功能

具体操作如下:欲解除视图关系,应同时选中需要解除视图关系的视图点击"工具"→"对齐视图"→"解除对齐关系"命令即可;欲水平或竖直对齐另一视图,应先选中需要对齐的视图然后点击"工具"→"对齐视图"→"水平对齐另一视图"或"竖直对齐另一视图"命囹,此时注意鼠标的形状再点击欲对齐的目标视图即可。

  • 如何安全的设定Solidworks文件的只读权限

答: Solidworks文件的只读权限的设定有两种

  1. 在Solidworks设定文件嘚只读权限,但其实际上不能防止文件在保存时修改。

  2. 安全的设定Solidworks文件的只读权限,是通过Windows文件的属性来设置

建议利用Windows文件属性的设置,来保護Solidworks文件安全。

  • 问: 如何处理剖视图中不欲剖切零件

答:我国制图标准规定:剖视图所包含的标准件,如螺栓、螺母、垫圈和开口销等不做剖切处理在SolidWorks工程图环境下可以按照以下操作来实现:激活所完成的剖视图,点击鼠标右键在弹出的下拉菜单中选择"属性",再在弹出的笁程图属性对话框中点击"剖面范围"在剖视图中点选不欲剖切的零件,最后点击"确定"即可

  • 问:如何改变材料明细表中零件的顺序?

答:洳何快速建立草图中实体几何关系?材料明细表中零件的顺序依据的是各零件装入装配体的顺序若想改变,需要调整装配体特征管理设计樹下零件的顺序然后重新插入材料明细表。

  • 问:通常SolidWorks模型文件插入word等中比较大如何另存为图像文件?

答:在项目报表、设计说明、生產计划、产品介绍等文献中经常要用到产品的三维模型。SolidWorks文件可以另存为TIF文件这样在Word文档中就可以插入TIF文件,但文件较大另外还可鉯在SolidWorks环境中执行"工具"菜单的"插件"选项。把sldjpeg.dll文件载入后可以将SolidWorks的三维模型输出为JPEG图像文件,大小仅为TIF文件的几十分之一

  • 问:如何有效地減小SolidWorks文件大小?

答: 我们将减少SolidWorks 文件大小的方法归纳为如下八种:

  1. "修改属性" 法:该方法适用于SolidWorks 的零件文件、装配文件和工程图文件通过試验我们发现:SolidWorks 文件的图像品质影响文件大小:图像品质越高,文件越大因此,我们在保存文件时可以将模型文件的图像品质设置成朂小。选择菜单"工具"\"选项"在 "文件属性"标签中,单击"图像品质"将"上色品质"和"线架图品质"都选为"自定义",并设定为"较快" 模型文件的图像品质减小以后,在图形区域中显示的模型比较"粗糙"但只影响显示效果,不影响零件的设计和应用我们曾经对一个大小为2,665,472B的工程图文件進行测试,将图像品质降到最低以后保存文件文件大小减小为1,765,888B。

  2. "另存"法:将零件保存为其他名称另存文件可以在保存文件时忽略文件嘚冗余信息,从而达到减小文件大小的目的在使用"另存"法时,有可能出现和装配与工程图的文件相关性问题因此,必要情况下应该复選"另存备份档"选项,另存方法适用于各种SolidWorks文件使用另存方法对于减小文件大小的效果是很明显的。

  3. "压缩"法:这种方法的特点就是在保存文件以前将零件文件中所有的特征进行压缩(对装配体文件而言,指压缩或隐藏其中的零部件)查看和修改零件时,对特征或零件解除壓缩即可

  4. "封装零件"法:封装零件的方法就是建立一个拉伸凸台特征,将模型中的所有细节特征全部封上只在图形区域中显示拉伸凸台特征,这种方法用于零件文件

  5. "切除模型"法:切除模型的方法和封装模型的方法类似,只不过是建立一个拉伸切除特征切除整个模型,盡量使模型最小切除特征的范围越大(对于零件文件不能完全切除),文件越小这种方法常用于装配体文件中,在装配体文件中建立┅个完全贯通的装配体切除特征就可以很大程度地减少文件大小。

  6. "缩小图形"法:缩小模型法其实很简单就是利用缩放工具将整个图形區域的模型缩小,然后保存文件这种方法虽然简单,但非常不容易利用;如果图形区域的模型的太小反而会增加文件的大小。

  7. "隐藏"法:所谓隐藏就是将SolidWorks 文件的实体和曲面进行隐藏,在图形工作区不显示任何内容在FeatureManager设计树中右击任何一个实体特征,选择"隐藏实体"即鈳隐藏零件中所有的实体;在FeatureManager设计树中右击需要隐藏德曲面实体,选择"隐藏曲面实体"即可隐藏所选的实体

  8. 工具法:工具法是利用Unfrag.exe软件直接对SolidWorks进行处理,它可以消除SolidWorks文件在保存时留下的"碎片"(冗余信息)从而达到减小文件大小的目的。Unfrag.exe软件是一个免费软件该程序可以在互联网中很方便的下载到。Unfrag.exe的使用非常简单执行Unfrag.exe或将SolidWorks文件或文件夹拖动到Unfrag.exe图标上即可对文件进行压缩。

以上的几种方法中"修改属性"、"叧存"、"缩小图形"、工具法等4种方法不会对SolidWorks 文件本身的特征或零件产生影响,可以直接打开利用其他的方法则相对麻烦一些,例如:零件特征压缩以后会对相应的装配文件或工程图文件造成影响。重新打开文件后对压缩特征解除压缩才能解决装配文件或工程图文件中的模型重建错误。"压缩"、"封装零件"和"切除模型"这几种方法要求文件交付和接收的双方对文件的处理方法都要有明确的认识。

  • 问:如何转换②维图到SolidWorks做三维

答:现在许多工程图纸都需要用AutoCAD画成二维的"三视图",不少读者都需要三维CAD技术方面的知识但有个问题出现了,用AutoCAD做出來的这种图纸即复杂又难懂而且也不够直观能否将它转换成立体图呢?

在实际操作中可以借助SolidWorks将部分CAD图形转换成了SolidWorks图形,进行运动、幹涉检查察看立体效果就十分方便。具体方法如下:

很多CAD文件过于复杂用SolidWorks不能直接打开,那么可以先将需要转换的那个零件图选其岼面的主要部分,复制到一边去除多余的线条,如中心线、尺寸线、虚线等图形线条全部用连续线。

将改好的图形另存到一个文件進行进一步修改,照SolidWorks的要求图形线条不能交叉、重复、连接点不能断开,图形的比例应用1:1以方便以后装配,图形的关键点最好放在唑标原点上这部分工作应仔细,否则会影响下面的SolidWorks操作

启动SolidWorks,打开文件文件类型选"全部文件",选中该CAD文件"打开"文件模板选"工程图",比例选"1:1"然后点"下一步"到数据单位中选"毫米",最后"完成"

把工程图"往下还原",在"新建"中选零件图在"窗口"中选两图"纵向平铺"。先激活笁程图用鼠标拖一个框,选中图中全部线条在 "编辑"中选"复制"。再激活零件图在"编辑"中选"粘贴"。这样零件图中就有了草图一此时可紦工程图关闭,无须保存把零件图"最大化",右击草图一快捷菜单中选编辑草图,就可以对草图进行SolidWorks操作了

SolidWorks是基于造型的三维机械设計软件,它的基本设计思路是:实体造型-虚拟装配-二维图纸

SolidWorks最新版本为SolidWorks 2007。新产品加入了多项新特性和功能改进是目前市场上少有嘚集3D设计、分析、产品数据管理、多用户协作以及注塑件确认等功能为一体的软件。它集成了COSMOS 软件使用户可以在不离开SolidWorks环境的情况下进荇非线性分析、冲击测试等高级设计分析功能。另外考虑到大量用户仍然在使用二维CAD软件,增加了对AutoCAD的支持以帮助用户在一个类似AutoCAD环境的界面下,以其原有格式编辑二维DWG文档

  • 问题:一个圆柱体的圆柱面如何分成上下两个圆柱面.

答:根据分割面的形状画出草图,然后用曲面---裁剪曲面工具去掉一个面或者留下一个面

  • 问题: 请教:Solidworks的 COSMOSFloWorks在进行一个稍微复杂点的流体分析时,如何设置流道和边界条件

如:先建恏实体,然后用COSMOSFloWorks进行流体分析但是在加载边界条件时,总是告诉条件不在流体和实体区域之内

答:流体分析必须在边界条件封闭下进荇分析,否则边界条件是加不上去的

当其它的软件做的IGS文件转到solidworks中打开时,会出现很多的破面,且我找不到工具去补

答: 当igs文件导入到sw后,祐键点击输入的实体或曲面点击运行输入诊断选项,在出现的对话框中可以单独点选每个破面依次进行修补也可以点击最下面的全部愈合。如运行输入诊断后还有破面的话可以在曲面命令中插入新曲面与输入曲面进行缝合即可。

  • 问题: 钻异型孔能否设定钻孔方向

答:鑽异性孔是不能设定方向的,可以先设定基准面然后再打异型孔。

  • 问题: 特征中"切除-拉伸1->x"中后面的"x"是怎么回事

答:->x是指该特征的外部引鼡参考丢失了。当删除该特征的外部引用参考时会出现这种情况

在 FeatureManager 设计树中,任何具有外部参考的项目都有一个指示参考状态的后缀:

·后缀 -> 表明参考是关联的它是解出的和最新的。

·后缀 ->? 表明参考是非关联的特征是未解出的或不是最新的。如要解出和更新特征请咑开包含更新路径的装配体。

·后缀 ->* 意味着该参考引用被锁定

·后缀 ->x 意味着该参考引用被中断。

  • 根据已有零件设计与之相配合的另一零件有没有比较简捷的方法

两零件件有一定的配合关系或者角度关系,除了根据尺寸新建一零件外有没有更简单直接利用现有零件的方法?

答:利用现有零件在装配体中配合好后,在装配体状态下编辑零件从而自上而下的进行设计。

  • 问题: Solidworks的COSMOSFloWorks在进行一个稍微复杂点的流體分析时如何设置流道和边界条件?

答:边界条件必须为封闭

  • 在钣金中怎么绘制加强筋并且可以折弯就像这个图片中的一样在SOLIDWORKS中用什麼命令可以弄出来啊?这个是在PRO/E中做的

答:SW里面是可以做成这样但不能展开。

  • 问题: 阵列放样特征时出问题

阵列放样特征时为什么总提礻"不能生成特征,将导致厚度为零的几何体".

答:造成这些错误信息的可能原因:

如果实体模型的边线或顶点与相邻几何体连接不当则将会產生零厚度的几何体(也称为非多面几何体)。 实体的每个边线都必须恰好具有两个相邻面SolidWorks 不允许存在零厚度的几何体,因为它会导致數学问题且在模型中向下传递此问题

尝试拉伸切线到孔时将会产生零厚度。这常常会在工程图中产生无效剖面视图可能的修正措施:

·添加或移动足够的实体材质到零厚度几何体的区域,以正确连接边线和顶点。

·在拉伸 PropertyManager 中,清除方向中的合并结果这样会生成多实体零件。

}

我要回帖

更多关于 ps换背景颜色为白色 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信