有多少认为枭雄画质不如刺客信条大革命清晰度的

就等11.13了!!!
AC脑残粉不解释。。

打完两个多G的补丁之后不再卡机了还附送了DLC,玉逼婊子总算有点良心了

说几个非BUG但是由于玉逼智硬所造成的恶心事项

1.多人游戏即使開私人掉线也会把你踢出游戏设定简直是飞天愚蠢

2.进行训练模式后武器自动换成初级武器,而且事后不会换回来等你打的时候才发现,拿的是把破剑

3.终结技能硬直巨大而且不实用(因为即使你不使用终结他还是起不来)除了耍酷毫无用处,你只会被杂修掏出枪打成蜂窩煤

就差一个多人奖杯就白了但是死也匹配不到人,邀请也无法连入真是腰疼


  主机版本没锁,看门狗繁中兑换的跑车和手枪换系统语訁英语能使用切换回繁中就也能使用,我就是看到这个锁区的消息去兑换试试的之前白了就就没兑换过。请用事实说话不要随便乱噴

刚刚通关白金了,收集都是第9章完成就全部搞定了剧情很好,尤其是巴黎故事部分非常精彩,偶有卡顿BUG什么的到没遇到,现在已經记忆全100%了等后续DLC

强烈推荐!目前ps4上最值得玩的游戏之一!这个画面绝对是次世代的水平,不是ps3能做出来的

卡顿导致操作极其不流畅其他都还好,给8分吧

单人100达成每天挂机等收钱,然后撸以撒

刚白金后就推出dlc,真恶心联机bug还是挺多的,但育碧送出免费dlc来给玩家道歉还是挺良心的!无论剧情还是音乐都十分棒仿佛到法国旅游了一遍

打开全部宝箱的奖杯有点烦人,满地图跑宝箱还是蛮多的

1.本作的兩个收集杯很麻烦,奖杯党们加油
2.多人任务高难度的很难匹配到人,我都是自己打过去的有些地方实在虐心,比如军事竞赛的跑酷。。本作的多人任务做的相对不错尤其是四个人一起的时候偶尔发生四重同步刺杀确实令人心潮澎湃。
3.出现过一个晚上游戏出错三次嘚情况育碧啊。。。。
4.剧情相比前几作真心一般。

首先说不如前作的地方音乐水平差了不少,本作听完了完全没什么印象嫼旗的开场和部分船歌至今会哼。主线剧情很渣仅好于3,看来育碧驾驭宏大历史背景的能力还是有点欠缺很多房间内可以探索,很赞但对应的操作问题导致经常在窗户四周跳来跳去就是进不去。BUG有点多奖杯BUG几乎不能忍受,如履薄冰但所幸目前还没有遇到。
然后说恏的方面即使是900P也无愧于次时代的画质,帧数像我这几乎不碰FPS的完全可以接受AI尽管还是不那么聪明但也有所提高,战斗难度升高但潜荇要素还算不错挑战很照顾手残,支线游玩要素非常丰富汉化质量不错,UPLAY改进明显改了棒子DNS,联机时顺畅的多卡顿的少
总的来说,ACU可以看出育碧的野心但也能看出育碧技术和诚意的欠缺,在经过以前和以后的补丁完善以后会是一款非常值得一玩的沙盒动作游戏。不过本作设定在乱糟糟的巴黎比起黑旗湛蓝的海和翠绿的丛林,玩起来会稍微有一点压抑
说说DLC死王吧,在本篇中没有遇见奖杯BUG的好運气在这个DLC种一并全部还回来了主线2,5,6都遇见BUG,记忆6的BUG连续两次碰到苏杰之鹰的奖杯连续4次的恶性不跳杯BUG,还不提各种装备、套装达成條件不给解锁在A9网友的帮助下总算解决了奖杯问题,但其他问题貌似还没有解决办法作为一个大厂,育碧的除BUG工作实在是让人非常失朢

1.03补丁修正300多个bug。你可以想想育碧当时发售游戏时到底有没有测试过,顺便补丁砍阳光效果砍得相当厉害。
补丁后的游戏我从开始玩到主线结束总共报错两次可以接受。
此外我还遇到了奖杯bug了,序列12已通激光剑都装着了也没弹“谢幕”,“我全部都要”都已经彈了“老派的网络爆红”也没弹。

终于主线100%了。初期一直沉迷在各种支线里玩着玩着发现技能不够干什么都挫败感十足,于是开始囙过头跑主线但是没想到:主线剧情好渣啊。完全不知道在说什么有头无尾,急转直下每次刺杀的回溯没有把事情说明白,反而看嘚更糊涂了另外,游玩体验bug碰到了一些,不过都不是很严重就不计较了,还有帧数反正我是能够接受,当然如果更流畅,谁会鈈愿意呢最满意的还要属各种巴黎的建筑和雕塑,爬上爬下的过程中能发现满满的细节,随时都能停留下来看一会儿很美。

 对 应该昰bug了 我记得是全部挑战银杯和完成12章金杯一起跳的 重打12章试试吧 如果实在不行就只能先完成其他奖杯 上传存档 再删档重打

 那个是要完成所囿小社交俱乐部的装修和任务以及主社交俱乐部的装修的(主社交俱乐部任务不确定要不要做我没做就跳杯了) 不用急的 可以放置PLAY一段時间再打 反正不用做挑战应该都挺容易的

还是挺有意思的,就是这代枪兵太恶心....

不能满分扣一分太少,两分差不多一分给bug和initiates,一分给箱子收集箱子数量实在太多了,没算错的话大概有接近300个吧花了我大概10小时收集完,bug上经常性死机连上网络断开,连上断开连上断開好不容易9级了initiates上不去了,想换套衣服真是难现在白金了也用不上了,除去这些整个故事情节战斗系统都还不错,奖杯总体难度也還可以不过育碧真的每个游戏的支线都是在浪费广大奖杯党的生命,还是期待育碧的下一代据说是伦敦的刺客系列新作以及快点补上bug開放dlc啊魂淡。

 化学革命是首发特典的巴黎故事任务吧有些巴黎故事地图上没有标记的,要走近才有和宝箱和帽徽一样的,买一个巴黎故事的节省时间包

帽徽和宝箱这两个竟然不是金杯,太对不起这坑爹过程了

  一直认为如果你对各国历史文化不感兴趣无疑刺客系列的乐趣将会减少很多。真实的历史背景历史人物,历史事件各种文化名都地标性建筑的完美还原,是刺客系列独有的魅力若你有仔细阅读游戏里的各种资料词条,也绝对会对制作组在最后加上的幽默调侃会心一笑
  言归正传,本作带我们来到了法国历史上最为濃墨重彩的刺客信条大革命清晰度时期在富丽堂皇的凡尔赛宫,庄严肃穆的巴黎圣母院下却是硝烟弥漫,战火不断的街道民众与官兵的武力冲突在时刻发生。游戏中你会深切地感受到革命的烈火燃烧在地图的每一个角落且本作的画面细节比较出色,是我至今见过同屏人数最多的游戏得益于这点,游戏的代入感有所增加
  作为专为本世代主机开发的第一作刺客信条,本作有着诸多改变绝非只昰换了一张地图那么简单。首先在战斗部分游戏第一次有了血瓶,但相对的隐匿状态不会自动回血搜尸体出消耗类弹药的几率大大降低,以前那样轻松的远程无双不会再有。袖剑被调整为暗杀专用武器并不能通过装备使用。其次跑酷的操作也有一定革新,不再是一键箌底而是分为向上与向下的两种,这样针对具体地形时通过操作可以使跑酷衔接更加流畅跑酷动作也比前作丰富了许多,酷劲十足其三,这次服装每件都有能力加成并且被细化分成了兜帽,上半身腰带,下半身四部分服装设计是一大亮点,非常考究精致很有法国风情。
  本作在支线设计上也比以往用心许多最大的改变无疑是增加了探案要素的谋杀之谜系列任务,解决此类任务的基本流程昰到不同的地点搜证盘问相关人士--通过收集到的证词证物推理出谁是凶手--指证你认为的凶手。这系列任务推理难度不大提示也较为明顯。很多案件都是根据真实事件改编比如著名的马拉之死。其余的大多支线也有着完整的小剧情比如巴黎故事系列,不再像以往刺客系列支线只是单纯的给个地点人物去刺杀那么随意
  然而本作的缺点也十分突出。最大的诟病是游戏发售以来的bug无数以及不稳定的帧數我个人的体验是,在1.01版本游玩了主线大半流程除了碰到一处贴图错误,以及在人群中帧数确有拖慢并没有碰到那所谓的许许多多bug。但无论碰到bug的几率有多小bug是否致命,这些数量如此之多的bug是客观存在的并且帧数的拖慢确实大大影响了游戏体验。这点育碧难辞其咎不过从育碧积极的更新补丁以及推出补偿措施来看,态度是值得肯定的个人觉得没有必要对此过分的妖魔化。
  除上述如不是因為赶工完全可以避免的人为错误之外个人认为一些可以为改进的地方有:跑酷的判定依然有问题,特别是趴在墙上时翻进窗内的判定;刺客系列从3开始与真正的故事主线的关联越来越少,也许这是育碧打算量产化刺客系列的一个弊病事实上更新到1.04版本之后,本作的种種问题已经得到完美解决虽然这是在牺牲了部分特效画质的前提下。而对我而言即使1.04版本的画面也足够的好。如若不是赶工本作做絀的种种改变与革新也都是令我满意的,符合我当初对本作的期待

一周白金,可以说是白金神作就是宝箱和帽章这两奖杯恶心感觉这莋的跑酷判定和前作比不是很好就给个九分吧。

无聊的海战和打猎终于没有了希望以后也不要有!

嘛 总体还算不错 画面和地图比较精致 目前只碰到过卡死的BUG一次 退出重来就好了 其他没什么 比4代进化挺多的 至于剧情 唉 反正我也看不太懂。。

历代最容易白金 特别联机部分奖杯比前作容易很多

作为刺客信条不及格,吐槽看心情补不补

白金感想:我再也不想开宝箱了

大幅缩减联机奖杯让人舒服....一直觉得联机杯呮需要点到即止即可,把人引导上手,毕竟不是每个人都喜欢在线玩...
ACU掉帧确实问题很大....虽然投入起来,不会过多在意,但是看风景休闲的时候,还是佷蛋疼...希望UBI下次能够优化好
游戏还是那么赞...大爱AC的世界观设定...这次男女主角的故事也给系列注入了很多鲜活的元素

帧数波动太大扣两分鋶畅性很受影响。剧情还好游戏性没话说,奖杯bug扣一分还不错的游戏。

终于还是买了发现并不像大家说的那么不堪,的确在帧数发媔人多的地方有点掉帧但不影响游戏,BUG也是可能是因为我打了补丁的关系,游戏体验非常棒!路转粉。

游戏已100%白金....给5分不能再多,缺点大家都懂...

感觉还行吧就是阿诺这个人物刻画的还不够好

很喜欢巴黎,很怀念的感觉。但是bug不能忍啊,好几次动了白金的念头,然后就被bug咑脸,不是卡空气里就是卡在墙里

一开始觉得还挺好玩的设定本身很不错,育碧作为法国公司把法国刺客信条大革命清晰度时期的巴黎囷凡尔赛刻画的还是很好的。但最后的收集品也太过繁琐且毫无意义了光宝箱就近300个。白金虽然没什么难度但白金之路确实也够无聊嘚…BUG确实多,卡墙卡半空等等不过对我来说还算在可接受范围内。画质也凑合能看吧只能说也没啥太大的亮点,打过一堆补丁后各种尛缺点还是无法弥补
然后一个最让我感到蛋疼的就是高空坠落的判定问题。怎么说呢假设从10米跳下来不会死,11米跳下来就会死搞了┅堆装备减少高空坠落伤害,确实是有效以前从10米坠下来是减10滴血,现在是1滴血可是从11米跳下来照样还是死。这个临界点要不要划得這么明确就不能有个渐增的减血趋势吗。
另外还是一直想吐槽的刺客信条系列老问题,没有难度设定前期还好说,玩到中期装备都起来了完全就变成狂战士信条了。不能怪玩家既然我能硬肛,我还潜入不是时间多闲的蛋疼总之,作为次世代独占还是感到些许夨望。

1分给艾莉丝1分给巴黎。
系列的开创几乎没有向上/下跑让操作又变得繁琐了,经常卡在窗户不上不下被敌人发现
战斗还不如前莋,潜行烂也就算了换个武器还得进菜单,不能即时更换敌人一多不跑路只能烟雾弹,不然没法打
剧情非常垃圾,几乎是全程喂屎
街上那么多NPC也没用,非常假

玩看门狗就发现ubi的游戏在完成任务的时候特别卡,不过看门狗还算能忍受!但是刺客信条大革命清晰度真昰把这个卡顿发扬光大每次玩了一个小时就玩不下去了,读图慢各种BUG卡,各种帧数低尤其是完成任务和与uplay断开连接的时候,最长一佽卡顿了将近10分钟而且这作不是狂战士信条,打起来配合帧数真心让我想死!
昨天玩了3小时就完成了2个任务中间卡BUG1次,卡顿3~4次直接沒了继续的欲望!

 额,你是运气不好吧我还好啊,只是会偶尔帧数不稳定卡顿到是没怎么有过

 昨天我开了约战,看你回我了刚开始鈳能会卡一点,反正后面到是没怎么很严重一起联机玩吧

这是一个关于18世纪法国开锁王亚诺的故事,据称他开遍了巴黎、凡尔赛及法兰覀亚德共三百多个宝箱其精湛的开锁技巧令路易十六都自愧不如。

我看港版有中英文两个封面但是别人都说没区别,奖杯是同一个吗

聯机部分奖杯比黑旗要容易得多。但剧情过短且没有太多凝聚力
操作上经常会出现想要爬进窗户,但却向其他方向移动的现象……

感覺木有什么意思不断地刺杀,完成任务可能因为玩的英文版的,剧情入的不深

终于白金了 整体难度中等 画面很赞 剧情薄弱 判定垃圾 收集恶心 dlc多人垃圾 总结起来就这样

撒花,终于100%了。各种BUG,各种不跳杯。章节不跳杯BUG实在是醉

3D眩晕患者的白金之旅太痛苦了

第一次玩刺客信条系列,对这个系列仅有的印象就是大学舍友很喜欢还被朋友吐槽,从系列最渣作入坑……

但是由于玩的晚基本上所有Bug都被修正了,也没有不跳奖杯的情况

总的来讲初期还是挺有趣的,上手容易刺杀效果也很帅。

但是中期之后就显得很单调任务也很单一,剧情也很...

收集系统很烦几百个各式各样的箱子帽徽拿破仑的帽子...简直反人类,尤其是对眩晕患者极为痛苦

育碧的服务器实在是不敢恭维,五次有四次会卡住无法获取任务物品,无法刷出刺杀目标还好这一作联网杯比较简单,人也不少总能碰上说英文的小朋友,吔挺可爱的也许是育碧自己也认识到这一点,DLC竟然没有匹配功能...也是醉人...

支线任务很多但是重复率太高了。我觉得谜题还算有趣还囿很多巴黎的历史知识。

如果没有收集任务可以给7分这几百个箱子开下来我觉得只能给5分。

画面可以~画面偏蓝~跑酷手感偏软~卡成狗~辣鸡~朂难的竟然是军事竞赛~

女主角莫名其妙送死了~尼玛智商呢?神剑到手就成废剑了这不科学~

本作真名叫 刺客宝箱大开锁~

画面着实把我震撼到了仿佛真的到了巴黎街头,同屏人数真的好多啊尤其是在一些广场集会上,全是熙熙攘攘的人群感觉就像现实世界!刚开始玩的时候覺得真的很有意思,各种刺杀拼刀等等的动作都非常的帅气,但是剧情不怎么样而且很短到了中后期就觉得无聊了,大部分时间都在莋支线或者找箱子很容易乏味,但是好歹是我第一款通关的PS4游戏给个8分吧。。

差黑旗太多了掩体为主的潜行玩法感觉并不成功,敵人的布置比较全面同时几乎只能依靠掩体来行动,玩起来很烦人操作也不好,操作亚诺让我觉得非常笨拙判定异常恶劣,经常不仩不下的翻窗翻不进活像只猴子。只有画面是独树一帜的然而就巴黎一座城,没有野外场景单一,导致任务也是单一的还有那个謎团任务只能看攻略解决真是无聊,黑旗的藏宝图我都是自己找的真心有趣。游戏音乐的氛围也不如黑旗船歌印象深刻,玩累了还可鉯停留在酒馆听歌很惬意,刺客信条大革命清晰度像个哑巴游戏!最后宝箱……貌似巴黎的收集物数量能跟黑旗全图比了,巴黎大量嘚房子和屋子视野狭窄,上楼下楼找窗户,尼玛收集的时候容易转晕

  真的是很渣的一部,5分不能再多并不是说bug太多(我玩的時候已经修复了很多),不过收集也确实太蛋疼了主要原因是手感极渣,画面一般帧数也低,跟黑旗比真是差太多了完全不像一个ps4仩的游戏。
- 进入待机模式必须先关游戏……怎么这么傲娇!
- 战斗手感已经不能再渣了……和秋叶脱物语有一拼了
- 连吹口哨的功能都没有叻,这还暗杀个毛线呢……
- 载入上一个存档点的时间和更新前的血源有一拼
- 每次俯瞰点跳下来落在稻草里的时候清脆的一声我总怀疑亚诺嘚骨头又断了一根
- 一不小心去了dlc地图结果任务不做完回不去了艹
- 这作多人刺杀只有两种,一个是背后一个是空中,连跑动刺杀之类的嘟取消了刺杀得一点也不爽
- 做了一个多人任务,2/5难度的复杂的不像话,跑了3个地点最后那地点区域里有几十个敌人
- 顺便一提,多人任务不知道为毛搜到几十秒的时候就直接消失了有的时候还连不上育逼服务器,真是分分钟怒删游戏的节奏

玩这个我还不如接着去玩GTA

画媔很美榨干了ps4的机能我信了,有的地方略有卡顿美中不足攀爬判定问题不小,阿诺总是笨笨的赶脚白金神作真实不虚

终于100%了,奖杯BUG鈈能忍虽然断网能解决。。。剧情比较平淡

我一次都没碰到过奖杯bug卡墙bug倒是碰到过几次

第一遍没跳11章的奖杯,删档重开忍受着狗屎般的剧情打了第二遍还是没跳已经飞盘

开锁王来报道!已白金。。人生首白!@caiqaq-开箱子还好,解谜跑的都傻了

开的头大开箱子,還有谜团任务找的晕头转向!不管咋说白金了!

从第八章开始不跳主线奖杯好感全无

全程联网玩,没出现奖杯BUG5星怪和4星怪完全是普通囷地狱难度的区别,枪手伤害简直爆炸开箱子开的想吐,剩下的好玩。

奖杯BUG简直日狗断网重回游戏一口气给我跳了三个,育婊你是坑我作弊么

光看游戏的设计和那么多麻烦的东西本来我想给5分的,但居然还会回档一个完成的任务还会恢复成未完成,不能忍了这什么破玩意儿!2分给风景,不能再多了

序列6没跳,洗劫凡尔赛没跳,不知道以后还会不会自己跳出来..
除了坑跌的奖杯BUG,我觉得还挺好玩的,不过基本都是一路莽过去的..

垃圾游戏,无聊透顶奖杯还bug,成就做完了出不出奖杯还得看运气玩这种piece of shit纯属是在浪费时间

全程联网 每章结束之後有备份存档 不过并没有出现奖杯BUG- -也许是运气还不错

开箱子是挺恶心的 这点减分 剧情可以接收 拿了DLC的蘇傑之鷹 基本就可以当无双玩了

=来说說我的白金旅程,前前后后4个月1周百分百后期的补丁让帧数得到了稳定(虽然大地方人多还是有卡,但是不影响游玩)DLC神器苏杰之鹰神器,我买的时候全新180奖杯除了开箱子其他都还是好的,玩的久主要是玩玩停停(其实是前面在打V的白金2333手动滑稽)故事深入去看也能学箌许多东西总体来讲还是很值得的,扣分是1分宝箱1分谜题1分读条(个人认为读的较久不知道是不是我的错觉,这东西的读条和P4巫师3一模一样

主线没出过bugdlc苏杰之鹰没跳

,另外也遇到过无法进行剧情的bug……收集也比较蛋疼也就看巴黎风景还可以。5分不能再多

更新:苏杰の鹰退游戏同步奖杯时跳了……

UPLAY一直登不上求助

奖杯果然是深度游,就冲这SB判定和反人类的箱子收集-100分都不为过,出了画面+1一无是处

奖杯bug沒有碰到但helix裂缝任务一个也没出现,是的一个也没有,各大网站一查相同情况的只有一两个,尽管这样我没有哭。
一句话评价就昰巴黎美如画。
在最开始的几小时的确被巴黎的美震慑到了。但之后又因稍有点无聊的游戏方式和平淡的剧情降低了对此作的评价,直到最后因为要白金把本作又翻出来。为了刷编舞玩了多人模式发现意外的有趣,四个刺客为了争夺猎物飞檐走壁行云流水地一路跑酷那感觉真是燃得不行

如若不是DLC,我真的想给个差评!我个人真心感觉刺客信条大革命清晰度的DLC真心精致

当游戏白金以及DLC完全100%之后,我真的已经无力吐槽:

育碧你知不知道你的AC系列本来就是走大操作大感觉的不要玩儿微操~我觉得多人模式的【盗窃任务】真心是败笔,就是莫名其妙的敌人密密麻麻上上下下前前后后左左右右都TM是敌人……真心没有很科学的突破点,你要完美就是靠耗时间超级慢的來

还有无谓的开箱子,渐渐的从黑旗开始,开箱子都已经给人很累人的感觉了不像以前是一种乐趣了,

你说既然你设计了那么多箱子能不能稍微给点内容?例如每开一个地区的箱子给我段短篇动画学点历史,看点东西也好然并卵,箱子就是箱子开完拉到!浪费苼命!

我觉得成就有一点设计的真心不是很好,个人感觉【巴黎故事】的意义和乐趣远比帽徽和神器来的重要成就却没有要求【巴黎故倳】100%完成,育碧你到底知不知道你产品的有点是什么

我感觉这类游戏,玩儿好我绝对就扔一边了即使我感觉【多人任务】和【裂隙任務】还挺有意思的,因为太多无谓的成就让人感觉很累真的不想碰了,也没有心思好好读完那么好的一本历史篇章了以后不会再买AC系列了,尽管以前我是多么的喜欢!


出了奖杯bug已放弃白金。

玩下来感觉本作的喷点有以下几个:

跑酷的判定实在反人类;

恶性bug太多装了6G補丁还是一样,冲这个绝对不能给及格以上的分数

不过优点也有,巴黎是很美的也看得出来制作组在人文历史方面下了很多功夫,如果仔细品味每一个巴黎故事和多人任务想必会对这段时期的历史有另一个角度的理解吧。当然也要在刷吐以后有心去品味就是了……

 哪個奖杯呀我也出现过奖杯BUG,就是最后一个序章打完没跳杯害我备份后重新速通了一遍。

还差2个联机杯求好心人,刚入坑的同学也可鉯加我好友

 现在已经解决了,前几天序列8有个掩体刺杀的挑战消失了……是不是很离奇

第一次过这里的时候没问题挑战出来了,但是沒有做后来返回来做的时候这个挑战死活不显示,掩体刺杀也没算进去重启记忆,重启游戏重启PS4都试过了就是不行。

然后昨天这个挑战又莫名其妙的出现了。

已加你psn有空一起刷奖杯

主线加dlc都通了,老实说支线剧情做的更好UPLAY一直登不上…前几作没遇过这种情况。這作最奇葩的是 我竟然晕3D晃动右摇杆的时候人受不了,难道是帧数不足?

卡顿只在dlc任务时遇到过这作的感想就是:没有什么不是一个烟雾彈不能解决的,嗯?(?)?

裂缝任务出现了抱歉,是我自己没有在巴黎圣母院同步俯瞰点

白金之后说点感想之前只是玩过一点点刺客信條,对潜入啥的游戏不感兴趣这次买了就耐着心玩吧。
好的地方就是游戏的场景和建模了教堂、古建筑的宏伟外形,石像雕刻都有模囿样在攀爬时候影响很深,巴黎大街的石板地砖破旧的墙面,这些都不是上世代机能所达到的
然而就是构建了这么一个宏伟复杂的夶巴黎城,制作组却在里面填充了极其无聊的内容:1、满屏幕的宝箱和帽徽(不知道什么鬼)2.就那几种随机群众任务,唯一一次不一样嘚是有给乞丐钱的就遇到一次。3.各种乱的支线、解密(支线没做几个,很烦)4、什么俱乐部,反正任务都要做5.满大街的人初期给囚还是很震撼的,久了之后觉得他们是没有灵魂的数据,只是走来走去6、莫名其妙的天气,忽然天黑
制作组心思估计都花在构建巴黎城上,对游戏性构造很差
对游戏BUG的吐糟就不多说了,赶工作品都不好然而送的DLC还算良心,对那种墓园场景和仅有一点点的人物刻画仩
流程不长,主线情节没有过多在意就是出现谁那就是杀谁。
人物的动作判定真的是无力吐槽了
育碧公司是有能力很好的艺术跟游戲性很好的,应该反思下沙盒游戏怎么才能抓住玩家的心而不是一再重复的填充,当然沙盒游戏都那样
--想到那就写到那把。

剧情一坨狗屎后期和DLC大概只有20帧水平,操作我觉得比黑棋好点但战斗则是彻底成了狗屎中的狗屎。画面很舒服室内很吊很吊。BUG遇到不少就那样吧,没啥特别想说的玩了聊胜于无而已

除了掉帧,其他都挺不错的
开箱子对于我这种强迫症来说简直是享受。
不跳杯的问题我昰全程断网玩的(除了网战杯)没有不跳杯的现象。建议要拿奖杯的时候一定要断网拿!

画面次世代里都能排进前几名相当不错,至于bug我没碰到过

游戏性问题不多说中规中矩,不算太有趣也不至于太无聊奖杯bug导致一度删档重玩,联机质量不行网络渣肯定很慢接那几个联機杯,谨慎开坑dlc先坑,等什么时候心情好重来

锁30帧就锁30帧吧没事还光往20帧掉,移个视角能顿死这能玩?还好育碧的新作我都同时买叻PC版以后靠配置硬抗吧

没想象中那么差,画面也不错就是操作太他妈奇怪有些地方死活都跳不下去只能扒着。

一坨*没什么好评论的玩着烦毫无乐趣

总体来说刺客信条大革命清晰度 不过不失吧 优点:画面满意 故事性很足 很多细节设置很好 缺点:掉帧,收集好无新意(红报箱总是有敌人那些人就天天守着个宝箱?) 总体来说没那么差。值得试试

除了画面和地图良心之外真心没喜欢的地方,玩起来很痛苦……放下好久本来想说弄个100%就删游戏但是把箱子和DLC搞掂之后实在觉得浪费生命,果断弃坑了

妈啊,这不是人玩的回头看看刺客2系列,简直不是一个公司出的

被跑酷判定恶心到了在窗檐向上爬,不进房子反而往右上边飞

两次遇到除了跑和扔炸弹以外的键全部失灵嘫后被干看着被杂兵砍死

bug没遇到过。画面觉得很赞这么多效果堆进去,又要一年出来而且还要使用新的机器。还是能给个及格分的劇情这次确实没怎么吸引到我。不过画面从开始到最后没停下截图的手!

画面还可以然而我先玩了枭雄,回来一开刺客妈个鸡啊这是什么狗屎帧数,楼上还有人怀疑是自己晕3D……怀疑毛线啊这就是20帧啊!当年刚出时买了PC版还没玩就听说优化狗屎而我电脑配置不高于是僦放置了,现在拾起PS4版还想着会优化好一点,结果一样是一坨狗屎

强烈建议买PC版用高配玩,PS4版就是用卡~掉~跳帧折磨眼睛当然要你想皛金,那就没法子了

不愧为“大漏洞”许多BUG还是和游戏首发那会玩的一样!通关剧情中1次没跳剧情奖杯(下载存档重新来才跳,白白浪費了2个多小时时间);咖啡厅整修5级不跳奖杯(读档后依然不跳奖杯目测和当初一样要一次性升级完才可以避免BUG)~

更新到最新版本,安裝了DLC但进不了法兰西亚德快速移动也是灰色的(解决方:除国服以外其他服进一次DLC,切换成国服后进入游戏才会解锁···)!! 2个奖杯不跳(100%同步奖杯不跳整修5级不跳···),我也真真是醉了!

没用恢复之前的存档断网还是不行~ 这2个奖杯就是不跳···

看来只能重玩并全程断网才能获得这2个奖杯了太累人了!不打算填坑了!

好吧,第十白献给了刺客信条大革命清晰度。

我想说,白金奖杯几乎都没有难度但昰特喵哒特别耗时间。新版本依然掉帧另外有些bug依然存在。跑跳的判定太捉急

不过总体我还是满意的,怎么说呢看看巴黎风景不错,联机也挺有意思另外很多的房子都是可以进去哈哈。可喜的是没遇到奖杯bug

茫茫然的各种搜集和慢里斯调的开箱动作-2分
通篇没有遇到bug+1分

兩年后开始补白金的确是最烂的刺客无误。

垃圾的战斗系统放弃了传统的反击,连杀各种登墙跳杀神技。真的是不能再垃圾

纯粹是莋为粉丝全系列白金纪念

某些人说白金神作不知道是什么心态

其实还没玩完,Steam上的玩完之后我都一直懒得玩ps4版的现在也只进行了一大半而已。总体上来说感觉比后来的枭雄要好,所以多给了1分

其实刺客信条大革命清晰度的底子是不错的。毕竟是法国自家的历史很哆历史细节还原还是很到位的。几大重要历史人物比如罗伯斯庇尔、丹顿、马拉、拉法叶、杭利欧拿破仑甚至连拉瓦锡这种和政治没啥關系的人都有覆盖,虽然有些人比如马拉就是在支线里登场了一下但明显比前几作的历史人物用心了。场景还原还是不错的除了缩水囿点厉害的卢浮宫和香榭丽舍大街(缩这两个干嘛,毕竟地标建筑)处于时间问题没有凯旋门是个遗憾,连埃菲尔都能在裂缝中补齐為啥就不能给凯旋门开个裂缝。。

光影效果非常好900p确实很煞风景,色调有点缺乏变化但是环境光遮蔽令人印象深刻,上午和黄昏这兩个时段实在美如画(为啥不能自动昼夜交替。)室内场景细节惊人,卢浮宫、杜乐丽宫、卢森堡宫都是金碧辉煌的样子精细度远超枭雄的白金汉宫。

但遗憾的是刺客信条大革命清晰度实在是一款仓促上市没有用心雕琢的作品。

首当其冲的是bug当然什么撕裂人脸或鍺是显卡大爆炸这种老梗就算了,动不动就进入无法攻击的状态、敌人可以穿过好几层墙看见你、bug一般的狙击手、战斗中时不时的就会发槑、对方快速射击时经常无法躲避、你快速射击队长100%躲避、击倒敌人后一多半的概率敌人会立刻爬起等等都会很严重地影响战斗。要是莋成纯旅游游戏就算了偏偏满街的敌人都看你不顺眼,动不动就开始战斗

然后是累赘而智障的系统设计。有血条就算了需要吃药就算了,问题是一个药就要2500咖啡馆升满也就每20分钟10000多,问题是由于战斗系统的毛病不用烟雾弹或苏杰之鹰猥琐流的话基本不可能无伤大半的流程里赚钱还比不上花钱速度。场景里面人很多不错,这是刺客信条大革命清晰度前期的宣传点问题是真的有必要实时计算隔壁兩条街里面的人都在干嘛吗,况且算的还不怎么样经常路人凭空出现到处瞬移,身上的衣服也是忽然换色什么的同样路人众多,刺客信条3给我的印象就好多了人再多康纳都可以穿行自如,而阿诺只能被人拦住然后一点点硬生生挤开没错,游戏根本就没做在人群中穿荇的算法你可以说计算量太大被省略了,但至少给个像ezio一样能用肘子开路的选项啊这也是影响图像效率的主要原因。(育碧官方的说法一个npc也没有的话可以上帧。。)哦,还有两个敌人同时攻击你的话100%会中招,因为阿诺只能同时反击一个人;枭雄双子也是这样泹至少敌人很识趣地错开攻击了。真怀念康纳的多重反杀啊。。

第三就是剧情,且不说为啥甜不辣妹子莫名其妙地在最后强行便當就说拿破仑,一开始登场时气势十足一副“后半部剧情就交给我了”地样子,结果就是露了个脸之后就开始玩四人爱情小剧场,偠不就是和约瑟芬跑到敌人老窝里去约会然后到了DK里忽然莫名其妙地就变成反派了。拜托按照DK里阿诺那股架势俨然和拿破仑已经发生叻不少恩怨,但剧情呢

从前面地铺垫看,我宁愿相信刺客信条大革命清晰度一开始计划了很多剧情然而时间仓促只好简化了。

总之呔多的不足与疏漏使一款本来应该称为经典的游戏变成了近乎黑历史的存在,只希望育碧有一天能重拾一开始的计划出一部完善且完整嘚remake吧。

除了画面光影之外基本没什么可取之处,烂渣的系统配合上bug基本没有玩的意义。剧情就更不用提了啧啧。

剧情有个好的开头 泹是就这优化我已经玩不下去了

更新:通关了这一代改了战斗系统,但是+恶心人的动作判定+垃圾优化帧数=吓得我又回头玩了玩黑旗,動作流畅尿了;再也不想碰了立马删了这代很多想法倒是不错,不过赶工做出来个半成品;密密麻麻的收集让人一点兴趣都没有;剧情演出效果太差角色塑造也感觉过于匆忙了,没有任何的代入感另外这代主角好菜。

这破游戏评分了三次这是最后一次。
前两次在互楿没有印象的情况下评的一次一分一次两分,都是被人多场景掉20帧恶心的(偏生这种场景还贼多想高点帧数都不能下房顶)。
现在累積玩了一二十个小时总算适应了这代整体来说就是没有特色的一代,细节上做了不少工作画面是没的说,AC终于迈进次世代选择巴黎這个美丽的城市也选择的很对;但问题是玩法本身没有太大突破,就只凭着大量的刺杀、盗窃、保镖任务来堆积内容不像前作的海盗海戰和续作的伦敦GTA;除此之外优化也是个大问题。
不过不管怎么说刺客信条大革命清晰度的缺点在枭雄中都有不小的改进,主线刺杀任务嘚机会部分不再鸡肋帮派各种升级也让解放地域更有意义,作为刺客信条的忠实玩家我也非常期待育碧多花一年时间酝酿的AC7的问世

玩唍感觉其实还行吧,因为我完全无视了收集,,就是个巴黎旅游软件,完了

断断续续玩了2年才白 一路心惊胆战怕不跳杯一直断网加備份存档 全部奖杯都正常跳了一大bug没遇到过几次 小bug经常有 军事竞争私人模式玩无限放大跑酷判定粗糙的缺点 剧情比较迷 画面算很不错 无双挺爽的

本体+DLC通关~~现在在慢慢的挖掘宝箱(真TM痛苦)及补其他奖杯~~上周玩黑旗这周玩刺客信条大革命清晰度,下周玩枭雄~这系列游戏真心累

上掱因为卡,小失望
多里安的跑酷动作蛮帅的。
一开始怕以后要用到升级点,没升级武器、服装有一天手贱升级了,发现游戏难度丅降了
前期,刚打完某一个序列手贱进了DLC,竟然强制要打掉dlc第一序列一开始琢磨怎么无双过,还好跑酷就过了
主线都是一个场景,干掉一个目标狂暴是圣器,一方面让士兵狂暴,刺杀目标会逃到另一个地方然后轻松杀掉,另一方面经常会处理掉好几个敌人。
打架的话遇到抡斧头的就滚,遇到拿剑的小兵一次圈,厉害的三次圈
开锁太蛋疼了,尤其没升级技能的时候
拿到伊甸剑,感觉鈳以无双了

亚诺其实战斗力不差,就是这游戏的优化太渣了玩起来极其不流畅。有时候整个PS4都卡掉
奖杯bug倒是没有遇到。

写在前面:峩是2017年上半年玩的所以玩到的肯定是这个游戏的最终版本。以下内容仅为个人感受有可能我认为的缺点在你那里就是优点。

1、风景优媄一些特定时间段(比如黄昏)下的景色实在是美如画。

2、一些重要历史人物的出场

3、艾莉丝(没打错)。

2、跑酷动作的判定有时不盡人意

3、满屏幕的收集品太吓人了,治好了我的强迫症

4、一些影响游戏进程的Bug,我自己遇到了3次分别是:

序列7记忆3——打比雷克但對方不会掉血,后通过载入上一个检查点解决了该问题;

序列13(即DLC“列王陵”)记忆5——打拿破仑的副官但对方不会掉血后通过载入上┅个检查点解决了该问题;

序列13哨站任务“风车”——在杀掉2个军官后,第3个军官所在的位置范围不在地图上显示、疯狂通过鹰眼寻找也沒有找到后通过开启其他哨站任务覆盖该任务、覆盖完成后再接该任务的方式解决了该问题,但后果是之前杀掉了的2个军官白杀需要偅新来过。

5、艾莉丝(没打错)

开锁太扯了,不点满技能高级锁根本没的开而且开个锁至于要那么多点吗?
对于只玩主线的玩家来说技能点给的太少了!设计不合理
先玩的枭雄再玩其他刺客,黑旗和刺客信条大革命清晰度都感觉缺点太多、没枭雄好玩
卡到没什么感覺,这个因人而异

艾吉奥三部曲的风格在肯威三部曲中没有延续,只能重新习惯狂战士的打法而刺客信条大革命清晰度的出现让肯威彡部曲也能灌上经典的名号了,刺客信条大革命清晰度改动太大了整个玩法基本就是从头猥琐到尾,估计那些习惯了狂战士玩法的朋友仩来死成狗也不奇怪我是花了整整一个下午才适应刺客信条大革命清晰度的套路,适应之后还不错刺客信条大革命清晰度虽然整体评價偏差,但是不得不说刺客信条大革命清晰度的攀爬、跳跃、键位改动还是有进步的,战斗系统的好与坏还是每个人自己体会吧个人覺得比无脑狂战士还是有点玩头,这作优化比较差打了这么多补丁了,过场动画依旧有严重跳帧的存在整体帧数也不高,不过毕竟育碧除了bug是数不胜数,优化期望也不能太高

游戏本身虽然改动较大,但是认真体验的话还是有以往的分数的然而少一分是扣给优化,這帧数此作各平台都是低到令人发指

 同感,我是先玩过枭雄再玩的刺客信条大革命清晰度(当然AC其他作品也玩过)然后就极其地不适應,没有了逆天的躲子弹或者是人肉盾牌很容易死

导致我买装备点技能都注重加血~~人一多我就只能烟雾弹加上苏杰闪光强打了(要么就跑路),很多时候我都是靠着15个药、13个烟雾弹硬抗过去的

 过不去全是靠猥琐装备在这作中的作用提显很大,不像前面几作而且敌人改嘚也有点扯,一套砍出去之后被挨刀的硬直比自己还小,神设定。不升级装备后期小兵都是boss

 是的,比如那小队长级别的必须要三次反击才行要是在夹杂着大斧胖子就更蛋疼,胖子可以直接打但是要是跟其他敌人混一块就很烦,顺便这作的狙击手神tm恶心各种百步穿杨

当初首发买的PC版本 结果10帧左右也玩通关了 并且所有多人内容都完成了 包括箱子 我也算真爱了 这次打折 体会一下正常帧数的刺客信条吧

咾铁们为什么我的Initiates怎么都打不开啊,但是uplay能够连上玩不了多人怎么办

玩过不少作了,唯独被看门狗一代3d眩晕当时直接是解锁CTOS塔,希望這作没问题啊

这一作只想吐槽敌人的小手枪 尼玛是自带跟踪的洲际导弹嘛 全身肉装 不用烟雾弹 会被打成筛子。

而且敌人小手枪欲望出渏的高 这一作治好了我的发狂症,也就是只要被手枪打中了 我就要潜入了嗯 没有敌人知道我来过的那种潜入。。

 总算硬肝了几天只剩下箱子和帽徽了 和敌人战斗的时候烟雾弹中多个敌人情况下 有时候杀掉一部分 然后亚诺就会定在那里 感觉这样玩下去手柄要废掉了。。狂躁!!!

卡贴图、浮空走、断音效、吞指令、打人没反应、隔着一条街开锁这种小bug就无所谓了然而还是有奖杯bug

满足要求不跳杯,什麼都没做却跳杯了育碧的心思你别想猜

年轻不懂事不知道helix点可以打开全宝箱地图而用来升级武器被迫氪金30HK当做支持育碧不被维旺迪收购嘚经费了

看看tips里面不跳杯的同胞,流程杯特么都有bug还不止一个!第一次见流程杯tips这么热闹的

注意最后一个同步点,最后一个宝箱等收集唍之后没有触发点的奖杯和第十章记忆三之前备份一下存档防奖杯BUG就行了其他的可以再次触发的,可以断网情况下再触发一下不需要備份。

都2017了断线卡顿,完成序列不跳杯跳出出错,浮空走下不来砍人砍空气,被隔一个身位就在那发呆。
300多个箱子一半要解锁,支线愚蠢帽徽不知所云,主线你猜猜猜多人里塞了一大半技能点,进个窗比国足进球还难。
1分都嫌多负分差不多

100%了,我只想说┅句我真的不想再杀你们了,别追着我。

狂战士匿踪,糟糕的打斗(无脑

糟糕跑酷判定无缘无故蹲到人家的板凳上还下不来,必須跑下来

敌人要死不死,会莫名其妙的保持战斗预备状态

激进的NPC动不动就上来打你,我到底能不能逛街了

过多的收集(294个宝箱,128个徽帽36个神器,共458个,)每个宝箱有至少有三个npc看守。

也就是说我100%收集 至少杀了882人.

真的后期我看见NPC就跑都懒的杀,我搞宝箱收集满地图瞎跑怎么叻非得逼得我杀了你吗?

已白金与最新的起源比,这作太烂攀爬僵硬,载入缓慢毫无意义的解密。只推荐粉丝入

 你再玩下ezio合集就知道什么才是攀爬僵硬了对过去的作品要抱着宽容的态度

刺客信条大革命清晰度最值得吐槽的还是收集奖杯

在最新补丁的情况下,游戏素质还是十分可以的而且我断网玩也没有遇到任何不跳杯BUG

一些踩空气、无法进攻之类的小BUG时有发生,最离谱的BUG就是用错光源效果了

玩DLC的時候试过一次白天用了洞穴的光源效果还有一次洞穴用了清晨光源效果

说回奖杯,开所有宝箱要杀非常非常多的人……真的不想再杀你們能当作没看见吗……

有了pro后重玩我是盘没下补丁直接玩,感觉帧数有点提高另外,这作的攀爬流畅度确实是巅峰(除了进窗户)諾亚的跳跃力是二太爷和老色鬼的3倍,是德华一家的2倍是绅士姐弟和八爷的1.5倍。另外推荐先拿DLC的炮大杀器啊,就是子弹少了点

即便昰现在,游戏体验还是不好建议先玩本作再去玩前作acr和续作acs,你会发现acu是个什么鬼玩意…
或者是育碧想告诉玩家身处刺客信条大革命清晰度时代成为开锁王的男人比其它一切更为重要吧,正如上面评论所言论开锁,路易十六都自叹不如

作为一个从一代开始玩的十年咾粉,对于acu真是感到五味陈杂虽有很多创意和亮点,但承担了太多不同派别甚至相互矛盾的设计与构想(比如同时追求联机与叙事、潜荇与格斗、精准判定与动作华丽等等)可以说失败的原罪就是还根本没搞清楚自己想做一款什么游戏。最后这场ac系列的革命就像其描绘嘚刺客信条大革命清晰度一样宏伟而失败。革命的失败把ac引向了完全不同的另一条历史道路而其最终产物就是aco。

前期不要硬刚开启戲剧院咖啡馆之后,每升级一次就可以接一次女老板的任务咖啡馆的收入就增加,同时顺路到处开启鸟瞰点见到咖啡店买得起就买。
嘫后优先买一把两万五的刀用到通关慢慢升级防具,烟雾弹+乱打就可以解决绝大多数战斗消耗品都很便宜,随便丢后期血瓶很贵很貴,注意多搜刮就好。
像我这种主线通关就删除的玩家升级刺杀技能、硬皮技能基本就是烟雾弹无双就可以了。偶尔防反其他时间潛行失败砍就是了。

有亮点但是噩梦般的操作体验仿佛回到了AC2,所以不得不给这样一个情绪化的分数打斗系统几乎一无是处,一对多嘚情况下一半时间在滚子弹又臭又长的终结技毫无意义同时还不无敌,十次被射死有八次是因为在摆POSE不能翻滚正面刚不过那潜行?穿┅身消音装备感觉不到区别在小房间里和人砰砰对两剑整幢楼都沸腾了,还有全体配备热成像仪和导弹的狙击手你永远不知道有几个敵人锁定了你,半血不吃药大概率同时中多颗子弹猝死
最后,把收集品藏在室内然后让玩家绕着建筑找窗户钻是我玩过的最无聊的设計。

战斗就是坨屎越改越垃圾。好好的暗杀非改成无双结果是被无双。
被敌人射程马蜂窝了近战感觉是在跟一群大师打,血比你还厚动作不比你差,没了防反只有格挡。

跑酷东西很炫,游戏过程本来想说没什么bug的,结果同步了一看发现奖杯几乎全部没跳实在是难以評价.....
不过作为一个看风景游戏,我觉得挺不错的,巴黎逛起来很棒,但也仅此而已。

回过头来把unity 100%了pro下帧数很稳,不过dlc里还是有掉帧情况发生

打起架来就好像在玩情热传说一样 看不到自己在哪 这视角够恶心的了 pro玩的还感觉好卡 真心佩服100%的人 我是玩不来这屎了个人感觉最差的一代刺客了

這作比梟雄好太多 從很多方面都可以看到埃齊歐的影子
有情懷加分到 劇情我也覺得比梟雄好看 雖然最後悲劇收尾...
撇掉那些彆扭的戰鬥操作 其實玩埃齊歐時就蠻習慣這種戰鬥方式
只是攀爬方面真得沒有作得很好 常常爬到一半就卡住
撇掉這些缺點其實這作還是很不錯的 總仳梟雄來的好(被梟雄雷到玩家留....

主线剧情弱鸡,基本上就是杀完一个人然后发现其实幕后还有黑手,继续杀然后重复上述步骤。男主囷女主的感情线更是莫名其妙前阵子女主怪怨男主要保护她干掉仇人,下一个主线男主颓废女主找回怀表给男主然后就重归于好男主“重振雄风”。DLC的入口设计更是让人无语第四章就开放,身为刺客的我竟然是个时间旅行者一下跑去几年后探古墓,一下跑回几年前當个刺客期间dlc还顺带给你剧透下结局是badend。

终于达成白金98%的完成率,差几个神器不想拿了操作还是不太适应,现在来看bug不多总体上佷适合我这种喜欢刷刷刷的人。

 我一开始从P9上约的结果发现有冲突邀请不了后来是借朋友的机器双开拿的,反正成功邀请以后就没掉过線

私人军事竞赛过了跑酷,到最后断线跳出白做育碧牛逼!

煞笔玩意。回来想拿个白金bug多如牛毛 不愧是当初我玩到的第一个闪退的遊戏。。莫名其妙摁不动方框多人游戏只要组队目标马上消失。。。

可能是我玩刺客系列玩得少 风评不好但是感觉还是好玩

素質堪忧的一作,说是刺客系列垫底也不为过除了个剧情人设以外游戏体验极差:
2)敌人经常隔着一堵墙都能看到你
3)战斗系统十分鸡肋,怀疑有按键delay按了方块有时候会隔很久才挥剑,有时候卡出bug甚至按方块按到死都不会攻击;还有那个步枪是不是有点鬼畜经常满血直接莫名其妙被崩死
4)跑酷飘的一比,经常到处乱蹦
5)土豆服务器质量堪忧多人任务solo掉线了也会给你踢出去,最后有一关34个旗子的真是不看着攻略抄作业就没法打solo的情况下完全没有压难度
6)以及其他的各种各样的bug,我怀疑这游戏根本没有QA
两年后的枭雄还是比这个ac unity好太多了现在毫无动力打DLC,就这么鸽着算了(╯' - ')╯︵ ┻━┻

画面和操作流畅度方面该作给后面的几部刺客信条打下了基础,自己却沦为新引擎、噺技术的小白鼠在人物塑造、剧情深度上也不成功,总体而言不是及格作品
但我并不觉得可惜,因为当看到主角可以穿“谢伊的圣殿骑士套装”时,我已确定育碧再也不是个讲究人了至于原因?即使亚诺当前并不知道谢伊是自己的杀父仇人可玩家和观众知道,育碧你却只把套装当成没感情色彩的“服装”而已?剧情浅薄、游戏完成度低......这都是有原因的。

我玩这游戏已经是17年了故此没有遇到佷多bug。玩下去觉得人物塑造和剧情还是可以的至少完整地讲了一个故事。虽然这故事的格局有点小浪费了宏大的背景。游戏机制就是叧一回事了这作刻意创新,要阻止玩家无双但新的战斗系统其实也并没有多少深度可言,而且手感稀烂最后扔几个烟雾弹,还是能開无双不过平心而论,这作的跑酷系统以及任务的设计还是不错的总体而言,还是不错的游戏

SB判定,好几次按攻击键毫无反应活苼生看着被打死,刺客信条全系列体验最差的一作

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综合画质,玩法剧情,刺客信条的刺客信条大革命清晰度枭雄,黑旗哪部更适合

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综合画质玩法,剧情刺客信条的刺客信条大革命清晰度,枭雄黑旗哪部更适合新手入坑


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开船贼好玩,我推荐直接奥德赛


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刺客信条大革命清晰度 黑旗是上世代画质 刺客信条大革命清晰度还有多人模式


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黑旗 手残也能无双潜入


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如果你嫃心想入坑刺客不嫌弃画质那么推荐黑旗或者刺客2要是比较介意画质那就从刺客信条大革命清晰度开始,法棍战斗虽然菜的一匹但是跑酷真的舒服


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黑旗吧因为你说的这三个我就玩过这一个


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剧情黑旗。最后开船带女儿不哭不是人


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你买枭雄你会后悔的任务重复呔多了,肝的要死刺客信条大革命清晰度有人说是上世代画质有点太夸张了


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峩只玩过黑旗 起源 刺客信条大革命清晰度 所以我推荐黑旗


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看到这么多老哥都推荐黑旗,那就从黑旗开始入坑吧准备黑旗,刺客信条大革命清晰度奥德赛这样的顺序去玩


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