绘画和电脑编程难学吗哪个更难学

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如何培养创造力:别学编程,学绘画
本月早些时候,塞缪尔?阿贝斯曼(Samuel Arbesman)在 Wired 网站撰文称,这个世界需要更多的通才、业余爱好者和多面手。他指出(他当然不是第一个指出的人),科学和技术知识的领域变得如此之大,没有一个人能够通晓 一切
作者:Alex Knapp来源:福布斯| 13:09
本月早些时候,塞缪尔&阿贝斯曼(Samuel Arbesman)在 Wired
网站撰文称,这个世界需要更多的通才、业余爱好者和多面手。他指出(他当然不是第一个指出的人),科学和技术知识的领域变得如此之大,没有一个人能够通晓 一切。因此,人们往往会专注于一个领域。他写道,这是个问题,因为&最令人兴奋的发明都出现在各个学科的边缘,出现在那些能够把不同领域的不同观点综合在 一起的人当中。&
如果你的职业是写代码,那么编程当然是个实用的技能。这也可以是个有益的爱好&&过去几年中,我学会了几种不同的程序语言。但是对大多数人来说,学 习编程恰恰并不值得花费时间。科技变化如此之快,如果想在编程领域保持领先地位,你就要专注于编程&&从而让你自己局限于极为专业的桎梏,这正是阿贝斯曼 担心的问题。阿贝斯曼认为,为了培养多面手,更多的人应该&拥抱机器&。尤其是通过学习编程来实现这个目标。阿贝斯曼表示,&通过编程,认识到相似的算法 会不断重复出现,我们能够看到不同知识领域之间的相似性。&
(更新:阿贝斯曼非常热情地在本文下方发表了评论,指出他的观点&并不是着重强调编程能够培养多面手这种司空见惯的想法。&而是在说,&目的是让人 了解跨越学科的通用模型,而不是学习如何编程。编程也许会有帮助,但是更多的是学会寻找和使用&工具&,促进这种交互作用的产生,不仅是学习编程本身。& 不过每个人都应该编程的这种想法是再普通不过的观点,依然值得探讨。)
世纪,要培养在任何领域&&无论是科学、技术还是商业领域&&的创造力,对科技都应有一定程度的掌握。不过要充分利用计算机的强大功能,最好的途径并不在 于编程&&而是让计算机做人类并不擅长的繁重计算工作,让人类能够专注于具有创造力、解决问题的工作,这恰好是计算机不擅长的领域。
如果你想培养创造性的以及能解决问题的能力,解决方案并不是学习编程&&而是学习绘画雕刻,或者是乐器演奏、诗歌创作。从事什么领域并不重要:关键在于如果你想培养自己的创新能力,最好的方法就是认真地追求一门艺术。
在诺贝尔奖的历史上,几乎每位获奖者都有艺术追求。根据美国心理学家米歇尔(Michele)和罗伯特&鲁特-伯恩斯坦(Robert
Root-Bernstein)的研究,&绝大多数的诺贝尔奖获奖者在成年后都积极参与艺术活动。与普通科学家相比,他们爱好唱歌、跳舞或表演的概率是前 者的 25 倍;同时也身为视觉艺术家的概率是前者的 17 倍;创作诗歌或文学作品的概率是前者的 20 倍;做木工活或其他工艺的概率是前者的 8
倍,同时也是音乐家的概率是前者的 4 倍;同时也是摄影师的概率是前者的两倍。&
物理学家马克斯&普朗克(Max Planc)写过歌剧,为交响乐谱过曲,他曾经写道,科学家&必须有生动直观的想象力,因为新的创意不是通过推论产生,而是通过艺术创作的想象力产生。&
历史似乎赞同他的说法。实际上,无论是古代还是现代,许多最伟大的科学家都是艺术家。当然,达芬奇(Da
Vinci)以他的艺术才华和科学才能而闻名于世。现代蒸汽机的发明者罗伯特&富尔顿(Robert
Fulton)是位画家。好莱坞女明星海蒂&拉玛(Hedy Lamarr)与人共同发明的专利技术成为现代手机、Wi-Fi
和全球定位系统(GPS)的基础。谁和她共同完成了这项发明?乔治&安塞尔(George Antheil),一位作曲家和音乐家。
(海蒂&拉玛则从另一个方向体现了这个过程:她的日常工作是名演员,工程师是她的业余爱好。她在自己的豪宅中建立了实验室,在这里完成了多项发明。)
为什么学习艺术可以提高创造力,这个科学原理依然处于起步阶段,有大量的研究产生了相互矛盾的结果。不过有一个原因可能解释这种力量,艺术和科学之 间的实践存在相似性。艺术家会先勾勒草图,稍加修改,然后完成绘画,这可能是一幅油画的基础。小说家会创作几篇草稿,然后挑出写得最好的稿子。同样地,科 学方法的本质是提出假设、测试、修改假设、形成新的假设、再次测试等等。工程师的工作流程是设计、测试、否决草图、测试、否决更多的草图等等。因此,即使 是在某个人选择艺术的实践中,科学家或工程师还是在练习基本技能,这些技能是她在主要职业中获得成功的必要条件。
爱因斯坦曾经说过,&如果我没有成为物理学家,我可能会成为一位音乐家。我经常在音乐中思考问题。我在音乐中做白日梦。我通过音乐的方式来看待我的人生。&为了发挥我们的创造力潜能,我们不妨将爱因斯坦作为典范。【编辑推荐】【责任编辑: TEL:(010)】
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如题。(推荐C语言和Java的就请不要回答了……)
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找个会编程的男朋友...好吧,其实看书什么的意义不大,选门好玩的语言开始折腾就可以了,一般我会上网找各种例子,照模样输入到电脑里,然后随便改改参数看会出来什么不一样的东西,如果是可以画图的例子可能可以试试画个圆或者画一个方块,然后在网上找找填个色什么的...语言推荐Java,既没有C的指针,内存分配等搞得头大,又可以初步接触面向对象等一些基础知识
当初我学Java的时候就是用servlet画了个围棋棋盘...然后一点一点添加规则..最后找了个同学跑来下五子棋...后来各种happy~棋盘还可以换皮肤^_^ 哈哈...
第一步。。了解计算机的基本知识……啥是内存这样的基础。。第二步。。找一个比较容易入门的语言,都是c语言不错— —。。。虽然我是从actionscript入门的— —。。。多做后头的习题。。。了解编程的思想。。然后就可以向高阶出发— —。。。
看《计算机程序的构造和解释》,mit的计算机教材,lisp这种语言掌握与否不重要,但是里面的知识一定要掌握,会很有帮助。你不理解程序是如何构造和运行,不能理解运行时环境,即使掌握了语法,也只是个搬砖的工人。
程序员,科幻迷
推荐Python不解释
打好基础才是重点,特别是数据结构,算法,设计模式,看下操作系统,软件工程UNl等,简单了解下程序在底层究竟是怎样的运行,例如值类型与引用类型是如何在内存中存取等,假如你用C#的话看那本《你必须知道的.net》主要讲底层的,入门的话可以看《C#入门精典》第四版我看完过不错,后面的版本可能会有点厚,设计模式《大话设计模式》用C#的讲各种设计模式的有趣易懂,数据库也可以用《C#数据库入门精典》。假如java的话看下《thinking in java》不过没基础看应该会看不懂,看多几遍就可以了,这边精典来的觉得无论用什么语言都可以看下,C++的话可以看《C++primer》,as的话网上资料比较少,可以看《ActionScript3.0 CookBook 中文版》或者《Flash_ActionScript3殿堂之路》其他的话我不是很清楚。多动手做才是硬道理,找个东西做,语言只是你实现的一种工具而已,不必那么纠结,算法解决问题的方法,思想才是重要的。书籍的话可能还有其他比较好的,我就推荐些我看过的,其他的不是很清楚~
从基础开始学习多枯燥哇...像我这种就是从玩开始学...回头觉得哪不对再补基础...不过如果是应付考试就还是从头开始看吧...
我也推荐Python有点疑惑2L说的其实是不是applet
的话:看《计算机程序的构造和解释》,mit的计算机教材,lisp这种语言掌握与否不重要,但是里面的知识一定要掌握,会很有帮助。你不理解程序是如何构造和运行,不能理解运行时环境,即使掌握了语法,也只是个搬砖的工人。作为一个初一学生,表示完全看不懂。
我很希望在我初学的时候有人对我说这样的话。呵呵,当时只注意语法什么的,完全对环境,程序的构造,解释,以及很多基础知识都不清楚,结果走了很多弯路。做了很多搬砖的体力工作,后来重新学习才成为更进一步的基础。如果只是解决实现功能问题,看这些帮助不大,如果解决深层次的问题:性能,扩展,健壮性。那会有大帮助。
现阶段你还是学好英语数学,适当培养爱好比较靠谱!
5L不解释,我解释一下。。从培养兴趣的角度来说,可以做一些小东西来获取成就感对学习是最有帮助的,至于基础的数据结构、操作系统原理神马的对初一的楼主来说都太扯淡了。待入门之后,你有的是时间来学习这些。Python的类库很多,运行平台也很广,最重要的是它很易学。即使你以后不干相关工作,将其作为shell来用也会省下你很多力气。《和孩子一起学编程》这本书你可以一看。
入门快,学JAVA
- - C语言的科学和艺术。。。我觉得不错 不过貌似书里的内容有一点老。。。不过书里的思路、方法和内涵很好!
的话:作为一个初一学生,表示完全看不懂。思想比语言要重要,才初一,搬砖先
放弃吧兄弟,爱玩什么玩什么,没必要学这种伤神伤脑的东西
当然从c语言学起,可以看看谭浩强的书!
就看这个吧。 照着做完之后就能自己想接下去看什么了做不完的话么。就放弃自学吧programing
的话:推荐Python不解释那还有什么比较适合初学者的语言?
的话:别害人了,谭浩强的书会导致大脑永久性损害并彻底失去编程能力,非常危险。那就怪我没说详细吧。谭的书只是做为入门级别看的,里面讲了一些c的基础语法、语义,如果再想深入学习,可以看《C Primer Plus》,这本书已经把C讲的相当详细了,还引入了c99标准以及简单的编程分析。但是编程的灵魂是算法,要是你都晋级到编程能力方面了,你就可以学习算法了,算法的入门白皮书《算法竞赛入门经典》。这也是我暑假打算学的一本书。我是软件工程专业的,希望这些对你有帮助。
还有,永远不要觉得C过时了,C在编程方面的地位是不可撼动的。你要是想专注于编程解决问题的话,这是必学的,但如果你侧重于应用,比如网络,就可以直接java或者javascript了。c是一种结构化编程语言,也许你只用三天就可以学会所有语法语义,但是如何应用却是问题,这就是为何要学习算法了。
入门学习的话最重要是提起学习兴趣 能在每个阶段看到自己的学习成果 我建议学python闲暇时间看看名词、算法、协议
可以先看看 网易公开课里Mehran Sahami的编程方法学
适合入门的一个课程 领会一下编程思想 培养下兴趣 然后再深入学习下比较好
完全有基础的人自学怎么可能学的动C,一个seg fault就可以把人逼疯,初学还是用谢简单功能少的语言比较好,pascal就不错,接触一些基础的语法,然后换高级一点用java或者python
的话:打好基础才是重点,特别是数据结构,算法,设计模式,看下操作系统,软件工程UNl等,简单了解下程序在底层究竟是怎样的运行,例如值类型与引用类型是如何在内存中存取等,假如你用C#的话看那本《你必须知道的.net》主要讲底层的,入门的话可以看《C#入门精典》第四版我看完过不错,后面的版本可能会有点厚,设计模式《大话设计模式》用C#的讲各种设计模式的有趣易懂,数据库也可以用《C#数据库入门精典》。假如java的话看下《thinking in java》不过没基础看应该会看不懂,看多几遍就可以了,这边精典来的觉得无论用什么语言都可以看下,C++的话可以看《C++primer》,as的话网上资料比较少,可以看《ActionScript3.0 CookBook 中文版》或者《Flash_ActionScript3殿堂之路》其他的话我不是很清楚。多动手做才是硬道理,找个东西做,语言只是你实现的一种工具而已,不必那么纠结,算法解决问题的方法,思想才是重要的。书籍的话可能还有其他比较好的,我就推荐些我看过的,其他的不是很清楚~这回复我看过不止一次
先玩着培养感觉吧。反正习惯的东西不让人教坏。你也不知道啥是好啥是坏玩到上手的感觉以后再考虑 更多具体的内容。至于其他的。不解释
的话:那还有什么比较适合初学者的语言?同问,另外喜欢楼主头像,卖萌向(ˇ_ˇ)
python或者ruby吧
python或是C++
的话:python或者ruby吧这个好,一般大学里都是python起步。现在ruby因有rails, ecosystem非常好;推荐ruby起步
另,建议从interpreted language起步,毕竟可以直接在terminal/console里操作。compiled language, java之类,反应木有那么快。另,我的同事,好多喜欢用clojure和scala,都是不错的选择~
通信工程、计算机硕士
楼主初一啊!我告诉你一个又容易开始学又很炫的语言:HTML做网站用的,你学了之后就可以给你们班做一个网站了。推荐站点如果喜欢算法类(就是可以用来做数学题的那种)语言,可以学计算机竞赛中用的语言,具体是哪个我不太清楚,可以和你们学校的计算机老师联系相关的计算机竞赛培训团队。
我自己接触的三门语言:面向对象:python(很易用)函数式:Mathematica(功能强大,简洁高效,语法奇葩)过程式: C (这个。。。太头疼了)
的话:这个好,一般大学里都是python起步。现在ruby因有rails, ecosystem非常好;推荐ruby起步大学里都是谭浩强的C。。。
的话:楼主初一啊!我告诉你一个又容易开始学又很炫的语言:HTML做网站用的,你学了之后就可以给你们班做一个网站了。推荐站点如果喜欢算法类(就是可以用来做数学题的那种)语言,可以学计算机竞赛中用的语言,具体是哪个我不太清楚,可以和你们学校的计算机老师联系相关的计算机竞赛培训团队。Pascal?
游戏程序员
的话:就看这个吧。 照着做完之后就能自己想接下去看什么了做不完的话么。就放弃自学吧programinghead first 的不错,多图,好笑
同问。。很多好答案啊,mark之~
的话:看《计算机程序的构造和解释》,mit的计算机教材,lisp这种语言掌握与否不重要,但是里面的知识一定要掌握,会很有帮助。你不理解程序是如何构造和运行,不能理解运行时环境,即使掌握了语法,也只是个搬砖的工人。《计算机程序的构造和解释》相当不适合新手啊,推荐替代品《程序设计方法》,同是Scheme(lisp方言)经典教材而且手把手养成。。。
的话:推荐Python不解释
1.从python入门,(OO,各种lib Scipy etc)2.C一定是逃不过的;推荐 C Prime Plus + C Programing Language 2e3.玩C的同时,以下的书是一定要看的:(推荐看原版,E文不好的先看中文再看E文)Computer Systems: A Programmer's PerspectiveDiscrete Mathematics and Its Applications 5eIntroduction to Algorithms4.选个自己用着比较愉快的语言做小型项目5.最重要的:学好数学啊!!!
的话:作为一个初一学生,表示完全看不懂。初一??学basic吧
的话:《计算机程序的构造和解释》相当不适合新手啊,推荐替代品《程序设计方法》,同是Scheme(lisp方言)经典教材而且手把手养成。。。+1
尤其后面的部分真的不简单
Lisp 教材有计算机程序构造与解释 虽然只是一个方言。不过很纯净的语言。lambda函数很牛逼的。实用common lisp编程。还有就是land of lisp,这本没有中文版的。但是英语基础好点,还是可以啃下来的。
初一先学pascal,基本掌握了,再转c++,同时看看算法书,像刘老大的黑书之类的
为什么不要提c??为什么不要提java??lz好奇怪。。。现在通用的编程语言的语法格式大部分都是从c来的啊,面向对象思想到现在也是java最棒啊。。。c学编程思维和变成习惯。。java学习面向对象和软件开发。。能把c所有的库文件头都使用过和java的包都使用过。。你就是大师了,可以用一半月薪5000_1W+
.NET程序员
LZ 是妹子?????
本人可以提供手把手培训服务。。。。。算法 结构
c c++ c# pascal java ......... 各种科目都有哦。。。
如果是竞赛啥的一般都用的Pascal吧,个人倒是推荐Python ,可以看看a byte of python 入门
的话:这回复我看过不止一次还有在哪来看到呢?
我初一的时候学了pascal,现在很。。后悔。。。pythoon很好的入门语言。。udacity的课不错
我初二开始自学的。。老实说,是从Visual Basic开始的。并且,我毫不吝啬对Visual Basic作出正面评价。(没错,我既看过SICP,也看过CLRS,最喜欢的语言是Ruby)我将从两个方面进行阐述,分别是VisualBasic为什么好;以及C,Python为什么对初学者不友好。最后,我将给出我的建议1.Why VisualBasic?1.1 快速的得到结果,只需要少量时间学习,楼主就可以做出 (a.有趣的 b.有实用价值的 c.有图形界面的)应用程序。简单性和趣味性对初学者才是最重要的。1.2 为什么大家反对Visual Basic? 因为VB是一门被Microsoft操纵的语言,它也没有被良好设计成方便做某些实际的应用。1.3 VisualBasic只是开始,你可以通过它学一些基本概念,比如变量,数组,循环,函数。经过一些时间后,比如一个月或者两个月,就可以继续学习新的东西2.Why not C, Python, Lisp, Haskell, Ruby or some other stupid things? 2.1 老实说,这些语言或许适合一个CS专业的大学生用来入门,但楼主只是一个初一的小loli。作为一个在初中开始自学编程的人来说,我很有体会。在你完全不知道函数这个名词的数学意义的时候,为什么想要去了解curring 和 lazy evaluate是怎么回事呢?2.2 另外一个重要问题是,这些语言想要做出一个GUI程序很困难(因为实际应用中很少有人做GUI),不适合初中小朋友的好奇心3.What do I recomended as a student who tried to study programming by myself in my junior high?3.1 对于VB这个选择,我是支持的。3.2 其实还有其他选择,实际上它并不是一门编程语言,但它确实每一个21世纪的hacker都必备的一项技能:html。 html是网页的标记语言,再加上CSS就可以做出完美的网页设计。再加上javascript,你就是一个合格的前端工程师了。3.3 总之,楼主可以选择VB,也可以选择html。我更推荐后者。
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