怎么在sketchup中用v-su vray渲染染出玻璃材质的效果


想必很多同学都想知道怎么渲夜景夜景可以借助灯光把想要表现的表现出来,把不好的部分掩盖起来而且放到图纸上能起到不错的图面效果。网上一些晦涩难懂不研究个几天,不来会试个几十遍根本搞不明白我当年也是深受其害,赶着出图还研究了两天才弄懂浪费了大量时间。在这里我给大家說一下简单的方法用V-ray(傻瓜软件,下面附带下载)结合SU渲染夜景简单快速,包学包会
这是简单方法,高手可以略过了。
1.首先安裝V-RAY,打开su会看到渲染操作界面

2.布置灯光,也就是布置光源切记,光源一定要靠近靠近建筑才能将光打在建筑上。还有光源一定不能没进建筑墙或构件里面,不然光源不能发光就像你家里装灯不会把灯泡砌在墙里一个道理。


3.进行光源编辑在这里主要是调整光功率,一般咱们调成光通量来表示光源强度就是建筑物理里面所讲的


内容,这样比较好判断每个光源的发光强度然后上面的数值调到1000以上,至于为什么要1000以上自己可以去看建筑物理,一个白炽灯的正常发光能量都得好几千

4,光源的数量、位置、亮度、颜色等需要你自己根据需要来调整调整完了就开始设置渲染参数了。主要是把环境光关闭呈现夜晚的状态。这里按图示操作就可以了


5.设置完成就可以进荇渲染了知道怎么渲吗,就是点那个R的图标这只是最简单的方法,如果想渲的漂亮去研究各种材质和各种参数吧。附上一张我自己渲的没有ps处理,后期还需要P一下


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