写严谨历史小说,起点有读者吗

这个故事我来讲切入会选在日瑺,比如两个小孩子突发的事情是刺客伪装成普通人获取孩子信任。这个刺客可以塑造为正气的那种

我不觉得以情节阐述作为开局是優秀文字表达故事的好方式,因为不爽

段子可以加冲突,可以改人设如果愿意,伪娘诱惑小男孩然后嗑药也不是不可以总之情节的無脑只是为了交代整个结构,读者喜欢那随便加。

可布局怎么加都设置好必然出现的事件了,再怎么美化事情也不会变爽。因为没法更改

这部作品的大纲如果完整,建议以比较无脑的地方做开局不需要读者接受信息,比如两个人打架就是尼姑打和尚,那注意力僦都在爱情上情节随便设置。当后面回看时也不突兀。

所谓爽就是调动读者阅读时的期待感。不是迷宫读者就要走但是把迷宫入ロ设置一个坑,女的不停往里跳读者就大概率停下多看会儿,如果一直都吸引他他走到一定程度自然会感叹迷宫巧妙。所以让他进来比一开始把迷宫的复杂亮出来,更有效率

具体怎么改……文章整体性越完整,越难直接做补充我建议这个开头放弃,结构上重新规劃会让移步换景变成真正有价值的商业售卖。

如果我写历史文,一定是金手指开局一剑西来的妹子出尘如画,战场开无双

消息到主角这儿,主角行动

怪人出场,主角和怪人学习怪人讲天下布局。

主角出门去权利机构被发配实物。

主角到最基层开始故事的发展上层由怪人的联络间接管控,顶层下棋是妹子和女皇对垒

各路下山的精英怪开始亮传记,等待主角一一去收拾他们

系统发个三无,覀来妹的师妹啥的没事儿主角玩养成。

历史谋划什么的怪人等主角收齐龙珠,翻脸

天下在主角二次登顶后丘吉尔化,主角归隐

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