战舰世界德系战列舰哪个系最好

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战舰世界美系和日系战舰哪个好 美系战列舰和日系战列舰对
  美系日系?美系战舰日系战舰比。战舰在10月29日停止了不删档测试,那么小同伴们能否留意到了战舰是分为美系战舰和日系战舰的,那么其都乏味什么不一样的呢?下面就是斗蟹攻略带来的美系战舰和日系战舰比。  战舰世界美系和日系战舰  没乏味绝对的好坏和强弱,美系战舰倾向于团队才能,日系战舰倾向于单挑。集团作战之中美系战舰劣势显著。单挑日系战舰会占乏味劣势。  同时美系战舰和日系战舰不同的舰种之中在前中后期都乏味本人的强弱期。  这里因为对战列舰比较乏味钻研,就用战列舰来举例分析。  美系与日系战列舰对比分析:  美系战列舰分析  3.南卡罗来纳级:作为美国海军建造的第一型无畏舰,在游戏中的表现也是中规中矩  4.怀俄明级:可能说这艘船是低级房巡洋舰的一个噩梦.齐射12发的投射量领乏味秒杀一切走位不慎巡洋舰的才能.在众玩家口中也是领乏味蒙小拿的名称.相较于同级日系战列舰装甲方面和散布也更为杰出.  5.纽约级:纽约的诞生也是迫于过后各国海军的主力舰都采用了14英寸(356mm)主炮而美国还在利用12英寸(305mm),于是在怀俄明的基础上诞生了纽约级.在游戏中建议利用时装置添加射程的配件.可能相对于补偿射程无余的毛病.  6.新墨西哥级:不只仅是历史上美国战列舰的一个里程碑,可能说也是在美系科技树里最为良知的一艘战列舰,3连装的14英寸主炮带来同样齐射12发的投射量使得她获得了蒙中拿的美称.厚实的装甲,杰出的弹道和散布,在6级房中,可能说是一霸.您现在的位置:
&&战舰世界新手向战列舰巡洋舰美日系对比 战舰各系选哪个好战舰世界新手向战列舰巡洋舰美日系对比 战舰各系选哪个好  战舰世界新手向战列舰美日系对比 战舰各系选哪个好 & 战列舰  美日战列舰的设计和定位不一样。首先美系。8级前战列都是铁王八。缺点航速慢。射程即使升级射程插件。仍无法与日本战列比.优点装甲后。15km内才是美系最佳火力射程。一直到8级战列北卡。美系春天来到。总结。8级前航速慢。射程近。但装甲厚。尽量靠近敌人。15km最佳火力射程。才是你的世界.  其次是日系。回顾历史。日本除了大和。其他基本薄皮大馅。日系战列优点,优秀的火炮。无论射程,散布 ,火炮威力,航速。都略高于美系,由于远射程较好的散布。可远程打击。最佳射程15km到18km。缺点自然是致命的薄弱装甲。往往被美系战列冲到15km内。你的优势没有了。举例同级美系新墨西哥和扶桑。墨西哥射程在17km。扶桑卡住他射程18km。这就是你优势。你能打他。他打不到你。墨西哥会卖头。尽量靠近你。和他拖刀一直保持你的优势。不要和美系战列15km内硬肛。你会吃亏。几条战列好船自己选择保留。金刚,扶桑。新墨西哥    是一种火力强、用途多,主要在远洋活动的大型水面舰艇。装备有较强的进攻武器,具有较高的航速。它的主要任务是为航空母舰和战列舰护航,或者作为编队旗舰组成海上机动编队  无论萌新选择哪系巡洋,但请记,你只是巡洋。小萌新选择了,能够练习炮术。这是不错的选择  但往往伤害没有打出来,就被人早早的送回港口,有木有。也经常高级房遇到萌新巡洋,英年早逝。咳咳!这里就不说是哪系巡洋了.都懂!其实还是因为没有正确打开巡洋的食用方式。  个人认为巡洋两种玩法.也推荐萌新。  一 巡洋玩法  1,第一种就是浪.浪里个浪.!巡洋组成快速支援编队。其实就是巡洋抱团进攻,寻找落单战列,T头对着战列(就是船首,也叫卖头),达到集火HE洗战列,造成起火效果。(就问你战列3火怕不怕,刚损管灭火,又着火了,你怕不怕)如果是日系巡洋,可放鱼雷。战列遇到抱团的巡洋,HE洗甲板、其实也是很怕怕的。楼主也很怕。被洗的不要的不要的。  2,第二种就是怂.跟好战列打黑枪.(战列不冲,你不冲。)发现对面有战列抗线(卖头)并且位置靠前,请尽情的洗他。战列打不穿他。但他怕HE洗甲板,发现敌方战列注意你,并且向你开炮,果断后退。躲回战列后,没人注意你,继续循环以上动作.这样对面战列会很烦你,但却对你无可奈何..如果发现战列线前面有驱逐,而驱逐后面有一群敌方战列,你和驱逐距离远.并且经常灭点.不要贸然抓DD,你敢靠前,敌方战列不会放过你,往往残血回来都是命大的,这时候需要战列集体缓慢前进.你靠前点,给战列预警鱼雷。敌方战列看到你们压上来肯定会集火你们战列,忘记了他们还个驱逐需要支援。这时请尽情的打驱逐,不要让跑了。让他跑了后患无穷。后期高级驱逐鱼雷装填时间长,记住他放鱼雷时间,水侦预警鱼雷。当他没有鱼雷时。他就是被你挨打的份。你和他距离越近,准度越高。  3,巡洋对各船AP HE的选择,巡洋内斗,换AP(破甲弹),会有惊喜,能够打到穿甲效果,巡洋对战驱逐。换HE(高爆弹),因为驱逐的基本没有装甲,AP弹会过穿,低伤。但HE(高爆弹),能达到破坏配件效果,驱逐被打坏引擎,和船舵。他还不是你的盘中餐了么。伤害也比AP弹高。对战战列。我想都知道HE洗甲板妥妥的  二 巡洋的各系特点简介  1. 美系巡洋:美系巡洋历史中,就是担任护航的角色。优秀的防空。但6级后无鱼雷发射管。5级奥马哈,6级克里夫兰,8级新奥尔良,堪称美巡,良心船。  2.日系巡洋:日系巡洋由于优秀的火炮,历史中经常被编队快速支援,破交的角色,火炮点火几率比较高。 拥有鱼雷发射管,而且鱼雷射程比较远。但防空优势不如美巡洋。这也是历史中美日巡洋定位不同原因造成的,从6级青叶。一直到顶级藏王(电磁炮),从火炮伤害来看都高于美巡。  3.德系巡洋:目前国服刚出科技树。很多萌新选择的德巡,德棍的队伍在逐渐的壮大。德巡,同样拥有鱼雷发射管。防空比较中庸。HE弹点火几率低,但AP弹伤害很高,目前看德系巡洋这版本比较不太乐观,楼主德巡玩的不多,不敢多加揣测。有想问德巡的可询问基你可能感兴趣:分享到:相关文章03-2503-2403-0903-0402-22扫描关注58游戏网微信浏览最新游戏资讯本周看点
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战舰世界日系战列舰哪个好 日系战列舰排名
18:33:20 来源:战舰世界吧 作者:零式红莲ZERO 编辑:浮躁涩会 
  战舰世界战列舰BB是各类战舰中的主力舰,是火力输出的主要部分,是舰队攻击的核心,所以战列舰有一定的地位和玩法技巧。下面我们看看战舰世界日系战列舰排名推荐,看下日系战列舰哪个好。
战舰世界战列舰排名
  战列舰在游戏里分类是主力舰,所以大家就不要纠结主力舰是不是战列舰了,作为基本上算是这个游戏里吨位最大的船,初期的战列舰一艘是河内级这艘船大家很快就坑过去了,然后就是妙义,这艘是日本的图纸战列舰,可以算是金刚的前身,能跑32节,转向稍微差一点,但是在低级房(毕竟是4级主力舰)你面对的来自鱼雷的威胁基本也可以用32节的高航速来弥补,然后妙义的炮塔很有意思是前1后2,有些玩家喜欢用拖刀的战术,我自个没用过这战术所以不做评价。
  然后妙义接下来就是金刚,金刚这船我想大家一定很有爱,30节的高航速外加5级战列舰不错的火力上可打长门下可撸妙义(遇到玩的不好的巡洋金刚可以追着打)玩的好的金刚对面神烦,但是请一定与对面4到6级的美系巡洋保持一个你能打到他他打不到你的距离,或者是近到绝对让他规避不了你的主炮齐射的距离。
  金刚下边一级是扶桑,这船是多炮塔神教的副教主,有整个游戏第二远的炮(大和26KM长门19KM这货接近22KM极限射程)与如果全部击穿就算是最高DPH的火力(大概能全部击穿)。但是战列舰15KM外设计的14+秒的弹道时间与12门炮齐射在20KM外落点能给你画个圆圈出来的特性就代表着这玩意需要极为碉堡的人品以及神准的炮术才能发挥出优势,然后扶桑是除了大和以外防空最高的战列舰,虽然防空很高但是急速24节的低航速外加转向910尺的半径就代表着这货如果没有战斗机保护就是名副其实的鱼雷之友(高级房长门比他惨)。而且扶桑的装甲极为不靠谱(神马你问我金刚呢,金刚跑30节,彪起速度来巡洋12KM外的射击都不一定打的中)。有时候莫名其妙的地方中一发炮弹你就瞬间掉下去一大截血量。扶桑这玩意说坑不坑但是绝对不算是个容易用的玩意。然后不得不吐槽那违章建筑一样的舰桥,很多时候明明对面是跨射的炮弹但是莫名其妙就击中你的舰桥还能爆个高伤。
  扶桑接下来就是大家很有爱的(特别是对面的CV)长门了。长门,绰号喵门,在个人觉得还算是比较好用的战列舰(就扶桑来说)410炮的弹道性能比356跟360都要好一点,极限射程的时候落点是一个椭圆,而且弹道略微平直,这个在10KM互相扫水线的时候尤为明显。但是这货比扶桑低的多的防空与相对扶桑快不了多少(26节实际也就能跑25节多一点)的航速外加巨慢的回舵时间(虽然比扶桑短但是实际用起来很别扭)就代表着这货会受到对方航母的重点关照(基本我玩航母的时候我的舰战都是去一开始就全拉给最靠外的长门准没错)。但是长门的火力值得一提,虽然没扶桑那么多跟管子,但是410炮的AP穿透性以及准确度方面花式吊打360炮,哪怕对面是大和一个不好都可能被长门下氪上撸的生活不能自理,而且长门的装甲比扶桑靠谱的多(天成用的也是410所以你懂的)。
  长门接下来就是赤城哦不对是天城级,这丫换了发动机能跑30节(面板是32但是你游戏里很少能跑到31)虽然转向略差但是高航速还是带来了高灵活性,此外还有比长门靠谱的多的防空外加5炮塔10门410,整体上是条好船就是船身略长躲鱼雷的时候略蛋疼不过30节航速就忍忍吧。
  天成下边是大和,大和这船目前没爬到但是因为亚服坑爹的分房从长门开始我就整天见到这玩意,没什么可说的,460大根26KM极限射程,以及正常接战距离下只要撸中基本算是打到你哪都能打穿的AP,火力方面完爆所有战列舰,防空也是,浑身上下都是跟刺猬一样(但是没有巡洋保护或者落单了还是会被对面的鱼雷机跟DD教做人)。两边两条大和互相撸的化基本就是同归于尽的节奏(水平差不多的话)。但是,一定注意,一旦被对面的战列舰接近到12KM左右的时候请务必与队友好好协同合作,曾经有条大和觉得自己皮糙肉厚火力高被我长门从T有利切成了返航3轮齐射直接带走(72秒转180度。可怜的娃到死炮塔没转过来)。而且大和小山一样大小的上层建筑会莫名奇妙的吃很多伤害(长门从大和身边路过副炮洗了大和2W血甲板)。所以大和一定要注意自己的走位以及航线。
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游戏制作:Wargaming
游戏发行:空中网
游戏平台:PC
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游戏特色:
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战舰联盟美系走哪个线好 美系什么船好
来源:游民星空[原创]
作者:硝子花園
编辑:硝子花園
大小:480.47 MB
类型:射击
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  战舰联盟美系走哪个线好,美系什么船好?美系在二战中也是一个战舰大国,太平洋战场上的名舰数不胜数,那么下面给各位推荐几个美系的路线。
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开发:祖龙游戏
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海战世界美日系航船哪个系好
时间: 来源: 作者:小四 热度: 270 次
对于现如今的世界格局,美国日本都是两个海洋大国,拥有着超强的海战实力。而近来游戏中问到关于BB、CV……练哪个系好的问题,其实个人觉得各个系在游戏中都有其特点,而真正影响到输赢的对于玩家们的一习惯、操作、爱好、战术策略等都分不开。
对于现如今的世界格局,美国日本都是两个海洋大国,拥有着超强的海战实力。而近来游戏中问到关于BB、CV&&练哪个系好的问题,其实个人觉得各个系在游戏中都有其特点,而真正影响到输赢的对于玩家们的一习惯、操作、爱好、战术策略等都分不开。
  下面罗列了美日各类型顶级舰船的具体数据,红色为佳,绿色为劣,黄色平等,供作参考。
  (注:所有数据均为精英舰船为准,不含指挥官、水手)
  CV:美国航母相对日本航母舰体比较结实,在实战中大家的反馈也是一样;日本的火炮比美国的要好,但是CV到了用主炮对撸的地步也说明你离死不远了。重点是放空一项,日本压根就不装放空炮!也难怪,日本向来都是喊着&坂哉!&冲锋的,真心不怕死;话说回来,要是队友防空给力,日本母舰可以不用担心。要是遇到坑比队友不防空,呃...你就怀念埃塞克斯上面的10门防空炮了。机组方面:美国飞机普遍比日本的结实、速度快、续航久,日本则是侧重机动。美国的轰炸机较强,日本则是鱼雷机胜出。这里需要说明一点的就是,有人在乎甲板准备时间,美国比日本多一秒。个人感觉差别不是太大,因为美舰载机组的航速可以弥补。总之,擅长鱼雷的用本子,擅长轰炸的用美帝~
  BB:日本的大和你们懂的,结实、火力强、射程远。而美国的衣阿华航速快、射速快、机动好、防空多。战列没有太多说的,大多玩家心里早有决定。很多美系玩家都是冲着蒙大拿去的o(&_&)o,玩日系的估计都看过《男人们的大和》。总之,操作灵活且喜欢冲锋的可以选择美系,喜欢蹲坑拉距离的选择日系。
  CA:在重巡方面,美帝要比本子的结实,各方综合数据都胜过本子,关键就是他们的区别决定了他们战场的定位。美帝的得梅因侧重防空,在战场上基本作用是护航战列舰队、协助母舰防空;本子的高雄带着鱼雷...你们懂的~~总之,善于辅助防空的练美帝,冲锋杀敌的练本子!
  CL:轻巡因为级别不一样,各方属性不够平等,大家可以看数据选系,再说很多人都是过渡,就不多说了,不同的是美系有深水炸弹没鱼雷,日系有鱼雷没深水炸弹,好哪一口自己挑。
  DD:基林相对岛风来说就是结实,各种点灯、探测距离远,但速度和机动不如岛风。在武器方面岛风占优势,尤其那酸(爽)的鱼雷...虽然基林在深水炸弹方面相对优势一些,但已经阻止不了大多数人迈向岛风娘的脚步。就怕日后为了游戏平衡,缩了岛风娘的罩杯。。。
  SS:日本潜艇血量高、吨位大,在各个距离上远不如美国,在没有队友辅助点亮的情况下,鱵鱼可以提前做好战斗准备,而且鱼雷发射量也比伊400多;伊400的优势依旧是那酸(爽)的鱼雷,而且有两种口味供你选择哦~
  斑竹,准备给帖套BUFF o(&_&)o
  补充:1、翔鹤舰载机总数84架,侦察机满载14架,战斗机、鱼雷机、轰炸机满载均为38架。
  埃塞克斯舰载机总数103架,侦察机满载15架,战斗机、鱼雷机、轰炸机满载均为47架。
  2、美系舰载机机动比日系差好多,根据实战看来,改变攻击线路、调整攻击方向较困难,没有日系灵活,也许就多这1~2秒丧失进攻机会,甚至被防空打得体无完肤。
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游戏类型:策略即时战略
游戏版本:中文版
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玩家评分:41
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