ps4 地平线 黎明时分黎明时分硬尖箭是什么弓

技术分析:「地平线:黎明时分」将PS4 推上高峰
技术分析:「地平线:黎明时分」将PS4 推上高峰
全球游戏风
《地平线:期待黎明》是 Guerrilla
Games 费时6 年开发的新作,动人的画面,大规模开放性世界,后浩劫时代的机械科技,带来痛快淋漓的精采体验。即使从技术的观点来看,地平线的表现照样锋芒外露,堪称是 PS4
近期的最佳表率。PS4 Pro于去年年底推出后造成热潮,Sony宣称Pro的效能比PS4更强,强到什么程度却没有讲明白。Pro真的有比PS4优秀吗?开发商能够获得Pro的效能加持吗?原本业界对Pro仍旧抱持疑虑,直到地平线问世后,这些疑虑才逐渐消失。地平线是Sony十分倚重的作品, Guerrilla 曾经替PS家族开发过杀戮地带系列,具备高竿的技术力,而地平线就是他们针对Pro开发的代表作。就算用 PS4 来玩,表现照样够水准。地平线推出后立刻造成轰动,评分网站纷纷给予高分肯定,连一向挑剔的玩家社群也是赞不绝口。▲PS4的画面细节毫不含糊。▲Pro画质更清晰,物件材质小胜PS4。回到去年九月,Sony正式公开Pro的硬体规格,宣称Pro的效能与表现皆高于 PS4 ,而且支援4K解析度。Sony以地平线做为Pro的展示游戏,使用棋盘渲染技术将解析度冲上4K,虽然清晰度稍逊于原生4K,其精美画质依然抢眼。可惜当时的地平线仍是早期版本,所以经常出现延迟,稍微掩盖了游戏的风采。正式版本的地平线改善了早期版本的缺失,就算玩家在大场景内来回奔波,照样可以维持稳健的30帧。Decima引擎在PS4平台上表现亮眼,大量使用半透明效果的场景偶尔会出现延迟(绝大部分是无感延迟),不过这点小毛病并无伤大雅,而且游戏会利用动态模糊来掩饰延迟,不给玩家察觉延迟的机会。题外话,小岛秀夫的新作《死亡之绊》同样是使用Decima引擎。建构一个开放性世界可不容易。当玩家在游戏中旅行的同时,CPU必须经手大量的资料流,将游戏世界的每一个数据运算出来;GPU也没有喘息的机会,得将洪水般的资料流转换成精美的游戏世界。只要有任何一个环节跟不上进度,就会造成延迟或贴图错误。▲PS4的主角腰部特写,衣物的质感几可乱真。▲Pro的高解析度让衣物具有更细腻的质感。看看隔壁的《异尘余生4》与《正当防卫3》,就算用的是旗舰级配备,原野旅行也难免出现延迟。然而地平线在这方面表现得体,原野旅行过程平顺流畅,没有任何拖泥带水。PS家族以往总是给人流畅度不佳的负面观感,地平线硬是打破这个刻板印象,实在不简单。地平线在Pro上面的解析度略低于原生4K,其画质照样胜过PS4上面执行的1080p,两者的质感差异一览无遗。Pro的GPU效能约为PS4的2.3倍,记忆体频宽却没有相对提升,导致Pro无法完整支援4K。地平线巧妙地克服了硬体限制,呈现出近4K的精美画面,而且没有冲击效能, Guerrilla 的技术力在此展露无疑。地平线的4K可不是只有解析度提升而已。Guerrill强化了部分物件的材质解析度,如雪地与岩石纹理等等;同时提升材质过滤器的品质,使得游戏环境更显生动。没有Pro的PS4玩家也无须担心,1080p的画面虽然稍微落后4K,不过还是在水准以上。Guerrilla的第一款PS4作品《暗影堕落》是当代最早使用物理基础运算的游戏之一,地平线不只继承了这个传统,还将其发扬光大。地平线把原始世界与浩劫后科技融为一体,没有造成突兀感。巨大机械充满科技的机能美,身上的颓败气息别树一格。游戏环境材质种类丰富,大量的材质档案完全反映在光碟容量上(39GB)。▲PS4的主角与营火,弓的弓弦嵌进主角的手臂里面。▲Pro画质小胜PS4,但是幅度并不大。地平线除了游戏世界美轮美奂,人物模组同样有着上乘表现。人物的衣服与皮肤皆使用高解析材质,具备生动的层次感。人物行动与奔跑的姿态栩栩如生,Guerrilla想必在动态捕捉与修饰上花了很大的心血。人物脚掌在行走时会确实踏在地面上,不至于陷入地面或岩石内。可惜人物的嘴唇对不上讲出来的话,算是小小的遗憾。Guerrilla在先前的暗影堕落就已经导入精采的后处理效果,到了地平线更是把Decima引擎的相关机能全部用上了。动态模糊伴随整个游戏过程,随着人物与镜头运作而自然流露,增添更多临场感。摄影模式与过场画面有着高品质的景深效果,光线对比较强的场景带有柔焦效果,这些效果以高解析度呈现,又不至于喧宾夺主。▲PS4的雪地特写。▲Pro的雪地具有更多细节,质感高了一个档次。资料读取效能是开放性世界的关键,地平线的读取速度还算可以接受,进入游戏时得花上一段时间读取资料,大约是50秒左右,等到进入游戏后就平顺多了。一旦人物领了便当,得花上10秒左右来读取,正好可以让玩家站起来伸个懒腰。地平线里面有许多过场画面,其中大部分是即时运算,可是仍有少部分是以2160p的解析度预录而成。这些预录影片的解析度很高,观赏起来不至于产生突兀感。水的运算恐怕是地平线的少数罩门之一。地平线的水仅具备最基本的环境反射,与光源的互动并不理想,也无法反射人物的身影,看起来一整个假。NPC的AI似乎少一根筋,偶尔会做出搞笑的举动,像是轻易被主角的口哨声引过来宰掉,被凹洞与岩石卡住,诸如此类的。▲摄影模式拍出的草地特写。每一根草都清晰可见,景深效果绝佳。就和《古墓奇兵:崛起》一样,地平线发售后没过多久,Sony随即宣布后续的更新计画。游戏将对Pro进行更多的最佳化,容许玩家调整画面选项;同时提升游戏效能,将微不足道的无感延迟澈底弭平。听起来挺不赖的,然而实际效果又是如何呢?2月27日,Sony照计画推出1.02版更新档,让Pro玩家可以选择两种运算模式:解析度取向与效能取向。解析度取向就是Pro原本的画面选项,若玩家选择效能取向,解析度就会降为1080p,让帧数维持超稳健的30帧,绝对没有延迟。▲阴影效果逼真,不过离人物较远的阴影会以低解析度呈现。呃,这种做法感觉好像没有比较好,毕竟Pro原本就很流畅,牺牲解析度换取流畅度似乎划不来。PS4的玩家同样受惠于这份更新,不过更新后的游戏偶尔会藉由关闭SSAO换取效能,使得画面顿时变丑,这种做法是好是坏就见仁见智了。地平线无疑是今年的大黑马,这款游戏展现出Guerrilla的优异技术力,近4K的精美画质精美绝伦,证明Pro的确是款高水准的主机。即使在原本的PS4上面执行,地平线仍然有高竿演出,足以赢过许多同类型的游戏。Sony已经证明自己的技术力与诚意,现在就看玩家是否愿意买单了。
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作者最新文章[PS4] 地平线黎明时分,有什么好技巧射好箭吗,各种被机器杀,全是刀砍!
一箭没中,怪全是砍死的,有什么好方法没有啊!
掰盘吧[s:ac:擦汗]
草丛暗杀,一次上3支箭的天赋,提前放好拌绳,陷阱,跳跃进入慢动作时间的天赋,流星弓突突突。我强力长矛是最后点满的,感觉近战攻击到后期太危险也没啥效率。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1901627]月夜至恨[/uid] ( 20:05)[/b]然后昨天晚上打一个任务 要杀天上的鸟 我整整打了2个小时 死 重新来 死 重新来
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=239370]秦之猪猫[/uid] ( 20:08)[/b]打一个怪 完全不虚 我雷霆牙也干死过了 就是说 很多怪呢?说到底就是射不准(其实雷霆牙打得过也是他比较大头,好大!)
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]乔雯·静刃[/uid] ( 20:14):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=239370]秦之猪猫[/uid] ( 20:08)[/b]打一个怪 完全不虚 我雷霆牙也干死过了 就是说 很多怪呢?说到底就是射不准(其实雷霆牙打得过也是他比较大头,好大!)[/quote]撕裂箭剥完部位慢慢射就好了不是有满动作吗如果是嫌怪物多的话,先去把几个铸造厂的支线任务做完覆盖指令都解锁了 基本没难度先让怪物对打,自己最后上
...多练..多用R3...先点延长R3时间的技能....再瞄不准...只能说..放弃吧...闲鱼在等你
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=32427]翔べない天使[/uid] ( 20:50)[/b]覆盖指令的话,是不是进战斗就用不了了?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]乔雯·静刃[/uid] ( 21:42)[/b]是的不过可以逃跑脱战啊
我也是个手残 每次都是射几发 或者草丛阴一波 直接翻滚出范围 等着他仇恨消失 来几轮就死了 反正他不会回血 只是慢
好好练手柄瞄准,练好了箭箭弱点不是问题…
想无脑,冻住射死。想有操作感,拆零件打弱点。大机械几乎都有能打爆进状态外加大幅度下血的弱点,就是不太好瞄。
先学跳射!!!跳起来时间变慢!!!然后点多重箭什么的,一路狂跳找感觉!战弓吧,堆火,前后期都很好用!
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]乔雯·静刃[/uid] ( 20:14):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=239370]秦之猪猫[/uid] ( 20:08)[/b]打一个怪 完全不虚 我雷霆牙也干死过了 就是说 很多怪呢?说到底就是射不准(其实雷霆牙打得过也是他比较大头,好大!)[/quote]很多怪我都是在自己周围先放好拌绳,然后开怪,跳着打,我点了跳跃瞄准那个天赋,跳起来就会有慢动作相对容易瞄准一些啦,而且不知道是不是我玩简单难度的原因,5,6个怪不会连续攻击,都是1,2只攻击一下其他在旁边看着这样轮流上
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]乔雯·静刃[/uid] ( 20:09):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1901627]月夜至恨[/uid] ( 20:05)[/b]然后昨天晚上打一个任务 要杀天上的鸟 我整整打了2个小时 死 重新来 死 重新来[/quote]闪光鹰?
一发火箭它就掉下来了啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]绿帽侠[/uid] ( 12:04)[/b]可能是猎人之家杀风暴鸟那个支线,第一次打的确容易死。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]一影落一[/uid] ( 12:13)[/b]不是啊,就是那个要去炸子午城的那个叛徒,后来不是召唤了n个鸟
也就前期吧。后期基本就是拆部件,属性箭上起闪光鹰的话,两火箭坑定就掉下来了实在不行就降低难度
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]乔雯·静刃[/uid] ( 12:30)[/b]闪光鹰一发火箭就下来了,瞄不准慢镜头点几下就干一个,然后翻滚躲技能继续瞄,相当容易
风暴鸟把它拉下来然后就是废物热门搜索:
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地平线黎明时分雷霆牙怎么打 雷霆牙打法图文教程
&地平线黎明时分雷霆牙怎么打?
作战区域如下:
  在作战区域你会发现雷霆牙的伤害都被墙体挡住了 这才是真正的站桩输出
  刷雷霆牙要注意几个问题
  当屏幕出现感叹号 快速远离雷霆牙 避开神龙摆尾 非常致命!
  被雷霆牙派出的飞机激光选中躲在墙体下就行
  输出雷霆牙确保木材够不够 雷霆牙不产出木材
  快速输出雷霆牙:
  1:使用雷霆牙上的圆盘发射器+寒冰箭
  PS: 雷霆牙撑不住几下 前提是 你得击落圆盘发射器并且拿到作战区域 难度很大不
  如何快速输出雷霆牙?
  1:使用雷霆牙上的圆盘发射器+寒冰箭
  PS: 雷霆牙撑不住几下 前提是 你得击落圆盘发射器并且拿到作战区域 难度很大不推荐!
  2:使用硬尖箭+寒冰箭 造价最低
  PS:这个贫民强烈推荐}

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