3dsmax两物体怎么缩小众多物体中的一个,而其他大小不变?

因为元素对象太多了可能太大,容易死机如何让所有的都合并在一起同时缩小占用的空间,就像是Ps里面的像素降低或者组合以减少内存一样合并的对象不会再重打開新编辑了,而是作为... 因为元素对象太多了可能太大,容易死机如何让所有的都合并在一起同时缩小占用的空间,就像是Ps里面的像素降低或者组合以减少内存一样合并的对象不会再重打开新编辑了,而是作为一个小的单元进行编辑如何合并?

上面回答不完整所以伱的附加后会是一种颜色。你应该使用修改命令面板里的附加多个命令(Attach list)点开以后选择所以要合在一起的模型,再点/usercenter?uid=d8a05e79ff1c">塝哥

选中其中一個 右键转成editable mesh或者editable poly,然后就可以找到attach选项 点选attach,再点击其他物体就完成合并了

第二个问题是因为3ds文件对面数太高的模型有要求,太高叻不能导出需要分开导出。

如今都不用3ds文件来导出了你可以试试obj格式。

可是附加以后原来都是不同的颜色,怎么变成一个颜色了都

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用可编辑多边形或可编辑网格命令中的附加命令

第一步:选中其中一个模型添加可编辑多边形或可编辑网格,或点右键转换为可编辑多边形或可编辑网格

第二步:在修改命令面板中选附加命令,点取要合并的对象物体或点右键选择附加命令,点取要合并的对象物体

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}

1.大概测量尺寸的话可以新建一個长方体或者矩形,看看右边的尺寸就可以大概知道。下图就是用长方体看茶壶的大概高度

2.使用实用程序--测量选择对象,可以看到模型的相关尺寸参数

3.打开三维捕捉点击工具--测量距离

点击你要测试的两个点,此时左下方就会有这两个点的距离X、Y、Z三个轴向的增量

}

在导出那个选择栏目里有个导出選定对象你先选择模型,再激活那个导出选定对象就可以了,楼主这么简单的都不知道啊可以去自学网站学习下,我知道的一个叫秒秒学的网站就不错你百度一下。

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