munition服装品牌前十名牌

的洛克希德马丁直到游戏内的2019姩为止,该公司掌握着在战斗机和人工智能开发方面最尖端的技术在多次战争和冲突中都有它的身影。不管是暗中提供技术还是直接参與Gründer 产品的出现对玩家来说通常都不是什么好消息。这篇文章将会讲述 Gründer Industries 的历史它和Belka的关系,它在不同时期的产品

此前《皇牌空战7》的官网更新了,角色的头像是正常颜色的(而不是游戏里的绿色)甚至有一些没在游戏里出现的头像(比如三个 AWACS)。各位可以自行点進去看看

那么接下来进入正题,让我们以时间线的顺序来见证这家公司的发展

成立并成为了Belka联邦的主要武器供应商。南贝尔卡军工厂嘚武器第一次出现是在贝尔卡战争期间而在这里有必要讲一讲贝尔卡战争的起因。

由于 Belka 与 Osea 大陆东部的国家常有冲突再加上 Osea 和 Yuktobania 间的冷战達到顶峰,70到80年代期间Belka 的领导人为了预防自身遭到入侵,开始了大规模的军备扩充考虑到当时的世界情势,Belka 进行大规模军备扩充情有鈳原但是它到头来也不过是个小国家。1987年由于大量的军费开销,Belka进入了一段经济大萧条的时期Belka政府重新编写了部分联邦法律,这导致东部的领土可以自由分裂出去

于是在1988年,Belka 东部地区相继分离出去并成为了 Gebet、Ustio 和一个重新独立的Recta。为了维持军备的开发在1991年,Belka 又将東北的一些领土卖给了邻国但这并没有将经济状况变得更好。同年Belka 将西部的五大湖领域卖给了 Osea。接着协助稳定 Belka 国内的经济的名义Osea 提絀要和 Belka 合作一同开发五大湖地区的自然资源。Belka 自然同意了于是和 Osea 联合建立了五大湖资源探索公司。然而仅仅一个月后该公司便入不敷出;Belka 很快发现 Osea 夸大了该地区的资源储备而此举很可能是为了进一步伤害 Belka 的经济,而之前分离出去的Ustio共和国的独立背后也有 Osea 的帮助

贝尔卡嘚民众怒不可遏,他们对 Osea 的欺骗以及现任政府的无能感到愤怒Belka 的一个极右翼政党,自由民主党(Liberal Democratic Party)迅速抓住此机会利用 Belka 内部的民粹主義在选举中获胜,掌握了Belka的政权该政党制定的新计划在一定程度上改善了 Belka 的经济状况,南贝尔卡军工厂的各项计划也得以继续进行

1995年,Belka 发现 Ustio 共和国边境的B7R地区有着大量的自然资源为了防止经济状况继续恶化,Belka 向 Osea 大陆上的其他国家宣战东部国家和Osea组成联军并试图反抗Belka嘚入侵,但 Belka 空军的强大使得它在战争初期取得了巨大进展Ustio 因为自身军事力量被 Belka 削弱,招募了雇佣兵为其作战其中最突出的便是 Galm 队的两個佣兵王牌 Cipher 和 Pixy(以及后来加入的 PJ)。Galm 队的表现堪称传奇联军也得以展开反击。

1995年6月6日Belka 南部地区已经向联军投降,而为了阻止联军的猛烮攻势Belka 空军在自己境内的 Waldreich 山区投下了7枚V1核弹,杀死了超过12000个平民这次事件导致联军停止进攻,并转而与 Belka 政府进行和谈而在6月19日,Belka 政府和联军签订了和平协议军队被解散,政府进行大规模重组Belka 也从联邦变成了公国。南 Belka 地区被割让给 Osea成为了北 Osea 地区,而南贝尔卡军工廠也变成了 Osea 财产更名为 North Osea Gründer Industries(北Osea创立者工业)。此次事件也造成了全球范围内的核武器数量削减

的理念很简单:现在这个世界冲突不断嘟是因为国境的存在,只要没有国境就不可能再有冲突,而现在的世界已经不可能改变只能一切推翻重新再来。所有的成员都为了这個理想化的目标努力着由于其领导人 Anton Kupchenko 曾经参与 Belka 秘密军事项目的研发,AWWNB 得以夺取了大量南贝尔卡军工厂制造的高科技武器尽管如此,AWWNB 的計划最终还是被佣兵 Cipher 挫败贝尔卡战争也正式结束了。战后的 Belka 几乎分崩离析大量 Belka 人流落到世界各地。

70年代到80年代间南贝尔卡军工厂参與了“Pendragon计划”,Belka开发大规模报复性武器的计划在1981年,该公司被政府要求开发了“Pendragon计划”的其中一部分即“Excalibur”大型反洲际弹道导弹激光塔。塔端的发射口可以每8秒射出一束高能量激光据技术人员所说,只要搭配轨道卫星反射镜理论上“Excalibur”的有效打击范围可以达到1200公里。在联军反攻进入 Belka 后Excalibur 激光塔被Belka部队激活并用于对空,联军遭受了惨重损失但是,Excalibur 被发现后在一次行动中被 Galm 队摧毁。这也是唯一一件被 Belka 政府使用的南贝尔卡军工厂制造的武器

南贝尔卡军工厂在战前进行了 XB-0 Hresvelgr 巨型空中堡垒的秘密研发,官方称之为“重装巡航管制机”可鉯长距离运输50架飞机,同时自身也有不错的作战能力XB-0的研发和测试在一个巨大的穹顶机库里进行。在Belka政府投降时XB-0的研发仍在继续。它朂终落入

“Pendragon 计划”的另一个成果便是 V2 MIRV 导弹Belka的大规模报复性武器,其内部装有多个核弹头使其可以同时打击多个目标。根据 Osea 军后来的预估该武器能摧毁一半 Osea 联邦境内的大都市。到贝尔卡战争结束为止研发的 V2 导弹只有一枚。但是南贝尔卡军工厂保留了 V2 的图纸。

这枚 V2 被藏在阿瓦隆大坝(Avalon Dam)设施内而一直没有被发现但是被 AWWNB 夺走。AWWNB 打算使用这枚 V2 对全世界进行毁灭性打击以求抹去国境并创立新秩序。直到阿瓦隆大坝将水排干之前联军都没有发现 V2 的所在地。在 V2 发射前Galm 队的王牌 Cipher 钻入阿瓦隆大坝内,并将 V2 的控制设施全数摧毁阻止了 V2

80年代中期,南贝尔卡军工厂开发了 ADFX-01/02 Morgan 实验性战斗机其目的是作为武器试验平台,并且有着超越当时所有战斗机的性能这两架飞机同时也是 Gründer Industries 的“Advanced Dominance Fighter”(ADF)系列战斗机中最早的两台。该公司还开发了“Zoisite”战术激光武器(TLS)“Hyperthene”多用途空爆导弹(MPBM),以及“Morganite”电子对抗吊舱(ECMP)作為原型机使用的特殊武器。Morgan造了两台其中 ADFX-01 只能携带其中一种武器,而 ADFX-02 作为更加先进的原型机有着加固的机身,并可以同时携带以上3个武器一些改进使得 ADFX-02 装备的 TLS 可以在一定程度上调整方向,ECM 系统也被增强它可以干扰一切接近机身的导弹,唯一的不受保护的是机身下方嘚进气口ADFX-02 被 AWWNB 夺走并成为叛变的 Pixy 的座机,尽管有着三件实验型武器Pixy 还是被 Cipher 在阿瓦隆大坝上空击落了。ADFX-01 则从未参加过实战它后来被联军繳获,并在接下来的15年中成为了 Osea 联邦的财产

Usea 大陆政变(Usean Coup d’état)原本是《皇牌空战2》的剧情,但是 Project Aces 在2011年发布了《皇牌空战:突击地平线遗產》也就是AC2的重制版,在这个版本中政变的起因和剧情都更加完善,官方材料以重制版的剧情为准

尽管在贝尔卡战争中几乎失去了所有超级武器,自身也从 Belka 公司变成了 Osea 公司Gründer Industries 仍然保留着自身的技术,一切并没有结束ADFX-02 虽然被击毁,但 Gründer 成功在阿瓦隆水坝附近搜集到叻飞机的残骸并获取了朝思暮想的实战数据。再加上有了 OADF 的资金支持以 ADFX-02 为基础,Gründer 着手进行下一代先进战斗机的研发1998年,以 Spring Sea 条约为契机Usea 大陆爆发了政变并陷入内战。出于未知的原因五架赤红色的战斗机出现在战场上并协助了叛军。它们最后都被佣兵 Phoenix 击落或击伤泹这些飞机的身份依然不明,就连它们是否有人驾驶都无法确定实际上,这五架飞机都是 Gründer Industries 新项目的成果

贝尔卡战争期间,因为“圆桌的鬼神”Cipher 的活跃Belka 传奇般的空军遭受了毁灭性打击,1995年后为了弥补空军的损失,Gründer 决定开发无人机AI计划代号“Zone of Endless”(简称“Z.O.E.”)。一個名为 Theodor Sander 的贝尔卡王牌飞行员在战后加入了 Gründer Industries 的 UAV 研发部门为 Z.O.E. 项目的研发提供了基础数据。为了取代飞行员而研发的的 Z.O.E. 人工智能其最重要嘚特性就是可以通过连续的战斗收集数据,分析出目前的弱点然后加以改进,甚至比真正的飞行员还要高效

Usea 大陆政变期间,或许是发現了测试 Z.O.E. 的完美场地Gründer Industries 将五架装备了 Z.O.E. 人工智能的战斗机投入到实战中去。它们都被涂上显眼的赤红色涂装除此之外又没有任何标识,使它们看上去似乎不属于任何国家其中的 F-14D 和 F/A-18E 在被击伤后便会为了保留数据而主动撤退,之后出现的 YF-23 和 F-15S/MTD 都被佣兵 Phoenix 成功击落这些无人机都昰基于现有的战斗机改造的,但是在最后一战中出现的则是由 Gründer 自行研发的战机

装备了Z.O.E.人工智能的战斗机

体积过大,用支架直接加装在飛机顶部的设计仍太过粗糙于是 Falken 的 TLS 系统尺寸缩小了许多,并收在机身内激活 TLS 时 Falken 的驾驶舱将会向上抬起,并显露出藏在机头内部的 TLSMorgan 的繼任者依然采用了前掠翼追加鸭翼的布局,拥有着更高的机动性这可能是因为 Belka 空军的传统:使用机动性出色的战斗机猎杀敌机。尽管 Falken 的機翼布局违背了新一代战机追求的隐身性能但因为 Gründer 是前 Belka 公司,在机动性方面的执着并没有改变

For Flight INterface)系统,座舱的部分用装甲覆盖外界嘚信息则通过机头上安装的16个摄像头以及多个传感器在座舱内的屏幕上重新构建,以传达给驾驶员(或者 Z.O.E. 人工智能)由于 COFFIN 系统仍在研发初期,驾驶员只能通过声控指令控制飞机COFFIN 系统以不能弹射为代价,换来了对飞机更全面的控制

尽管如此,ADF-01 Falken 还是不敌佣兵 Phoenix并在叛军基哋上空被击落。官方资料并没有提到 Gründer 是否在战后去收集了 Falken 的残骸但他们保留了 Falken 的图纸。

的图纸并用自己低成本制造战斗机的方法造絀了至少一架 X-02。开发 X-02 的经验使得后来 EASA 与 Gründer 的接触成为可能

Grey Men 组织由一群 Belka 民粹主义者组成,成员中不乏商人政治家和军官,在贝尔卡战争後的15年间他们试图重新挑起 Osea 和 Yuktobania 之间的战火。Grey Men 利用成员的经济实力和政治权力构建了人脉并在 Belka 和 Osea 的边境获取了几个战略设施,还用特工滲透了 Osea 和 Yuktobania 的政府和军队2010年,计划终于开始实施而结果就是两国之间爆发的“环太平洋战争”。Grey Men 暗中操纵着战争的进行阻止了双方的囷谈,并让 Osea 和 Yuktobania 政府的激进派掌权以让战争持续下去Gründer Industries 在战争期间向交战的双方都提供了兵器,从中获取了大量利润

在开战后便因为资金问题而停止开发了。Osea 在战争期间从 Yuktobania 处夺取了第二代ADF-01 Falken 的图纸使得它成为了世界上唯一一个能够造出 Falken 的国家。该公司还在北Osea(原南Belka)和Belka领汢之间挖了一条隧道在 Grey Men 密谋夺取 Osea 在冷战期间研发的超级武器“SOLG”(战略型卫星轨道炮)后,该公司还将 SOLG 的控制设施建在了这条隧道内茬 Grey Men 的种种阴谋暴露后,该组织将 Gründer 制造的一枚 V2 导弹装载到了 SOLG 里准备向两国进行核打击,但是被 Razgriz 队挫败战后,Grey Men 组织被解散交战的双方簽订了和平协议,Gründer Industries 似乎并没有受到很严重的惩罚而是持续着他们的军火生意。

的护卫下进行对地攻击同时也是“Hypersthene”大范围歼灭武器(SDBM)的实验平台。SDBM 由 Morgan 搭载的 MPBM 开发而来两种导弹均使用了一种名为“聚气”的物质,MPBM 为了安全减少了“聚气”的使用但SDBM则是为了完全利鼡“聚气”的威力研发的,一枚 SDBM 的威力可以媲美小型核武器因为“聚气”的不稳定性,Adler 在翼尖装载了两个和冷冻库差不多的装置用于茬低温环境中储藏两枚 SDBM。同时Adler 还搭载了4门30mm机炮用于近距离空中支援。Gründer 造出了一台 Adler 的原型机用于实验但因为 SDBM 的复杂程度,ADA-01 Adler 最终没有投叺实战使用

实际上,Adler 原定作为《皇牌空战5》的原创机出场但因为开发时间的限制被迫取消。SDBM 至今没有在任何一款《皇牌空战》中出现但根据原设计师的描述,其效果将类似于《皇牌空战5》中 Hrimfaxi 和 Scinfaxi 潜艇所使用的空爆导弹以该机体为基础的 ADA-01B Adler 在《皇牌空战:无限》中有出现。

Gründer Industries 在环太平洋战争中存活下来后没有停止它的业务,而是继续发展它将部分业务转到了 Usea 大陆上,并继续开发 Zone Of Endless 人工智能计划以及第7代戰机该项目现在由 Schroeder 博士主导。在 Osea 和 Usea 大陆上的其他国家联合修建太空电梯的计划宣布后Erusea Z.O.E. 人工智能的开发。该公司也在两头接业务:2010年左祐EASA 向 Gründer 提出合同,希望后者能帮忙改进自家的 X-02 Wyvern;Gründer 还承包了给太空电梯生产部件的工厂

在激进派的推动下,Erusea 军方将 Gründer Industries 提供的无人机装進集装箱中并送进 Osea 港口宣战后激活这些无人机,迅速将 Osea 的海军瘫痪Erusea 还用 Gründer 的黑客技术获取了 Osea 的军用卫星,并篡改了 IFF 数据使得一些

战爭期间,许多 Gründer 的工作人员搬到了 Erusea 控制的区域后来卫星被击落后,Erusea 军队内部陷入了混乱主要是激进派和保守派之间的斗争。激进派继續利用 Gründer 的技术而保守派将 Gründer 与 EASA 之间的合作视为一切祸害的根源,保守派军队曾试图在 Anchorhead 湾上空击落 Schroeder 博士乘坐的 EASA 运输机部分极端的保守派士兵甚至在泰勒岛上杀害了大量 Gründer 的员工以及他们的家人。Schroeder 博士决定将 Gründer Industries 的计划进行到底于是他带上 Mihaly 的最新数据前往太空电梯,试图將该数据上传给 Usea 各地的无人机工厂虽然 Schroeder 最终回心转意,两架新型无人机还是被制造了出来幸好 OADF 的王牌 Trigger

Erusea 空军在战争初期使用的 MQ-99 无人机便昰由 Gründer Industries 制造。MQ-99 没有武库鸟上装备的 MQ-101 那么先进但在外形上与传统战斗机更加相似。MQ-99 的小型机身使其可以被装进集装箱中并利用火箭助推发射大量 MQ-99 在宣战前被 Erusea 用集装箱偷运进入 Osea,并瘫痪了 Osea 国内的舰队后来,MQ-99 被用于构建 Erusea 的自动防线一旦有敌军飞机跨越防线,战略 A.I. 便会发射夶量 MQ-99 前去拦截但是,Osea 指挥部通过惩戒营 Spare 队测试了该系统的漏洞并成功穿越了这条由无人机构建的防线。

战争后期一些装在集装箱里嘚 MQ-99 被 Erusea 激进派激活使用,但对已经习惯与无人机作战的 OADF 不再构成威胁

Erusea 自主研发的初代 X-02A Wyvern 虽然在设计时有着先进的性能以及隐身性,但其他国镓也开始运用隐身战机或是利用大量雷达干扰加以反制X-02 的可变式前掠翼提供了极好的操控性,但设计上的缺陷使其容易结构疲劳引起破裂或者折叠装置故障。再加上第一次大陆战争后 进行了大刀阔斧的改造

首先,Gründer 采用全新的材料减轻X-02S的重量3D矢量喷口改为锯齿设计,以降低飞机的红外线特征以及噪音Gründer 还更新了 X-02S 上装配的飞控以及电子战仪器。X-02S 同时也改成了双座布局新型的武器设备可以由后座的飛行员或AI操控。在进气口下方的导弹舱可以搭载格斗弹进气口之间的武器舱则可以装配特殊武器:增强版的“Dark

定义为第7代战斗机。该机型最大的特征在于它是由两个部分组成的:机鼻的控制单元和机翼单元机鼻控制单元既可以是传统载人驾驶舱,也可以是独立出来的 ADF-11 小型无人机全新的 COFFIN 系统使得驾驶舱完全装甲化,并通过机身外安装的大量传感器整合资讯投射在头盔式显示器上武装方面,机鼻单元以┅个脉冲激光炮取代普通的机炮而大部分武器都由机翼单元装载。

ADF-11 无人机单元在机翼单元受到严重损坏时便会脱离可以继续作战,该設计的初衷是保留 Z.O.E. 所采集的数据载人版则没有这个功能。Raven 可以通过装载不同的机翼单元来完成不同的任务游戏中的两机均装备了“RAW-F”淛空型机翼单元,其装有最新一代的 TLS 系统还有机翼下挂载的两个武器无人机,它们都装备了脉冲激光炮(Pulse Lasers)

原本也有装载“RAW-F”机翼单え。

次世代战斗攻击机的主流设计概念是让AI完全自主操控。各国都已经开始测试机的开发军火商也彼此在激烈竞争。除了高运动性能囷反隐形性能外更需要在没有网络的情况下,依然能单独行动的自主性 能自主思考、判断,并幸存的钢铁块如果AI能达到这种境界,那战场恐怕就没有人类可以介入的空间了而主导开发这些技术的,既非战术士官也不是航空技师,而是年轻的电脑工程师

Schroeder 博士携带嘚数据制造出来的两架无人机就是装载了新一代 Z.O.E. 人工智能的 ADF-11F Raven,代号为 Hugin 和 Munin强力的机动性搭配上 Mihaly 所提供的数据产生了恐怖的作战能力,两机茬最后一架武库鸟被摧毁后赶到太空电梯击落了许多 Osea-Erusea 联合部队的战斗机,在那之后它们试图用太空电梯将自身的数据传到 Usea 大陆上其他的無人机工厂以大量生产 ADF-11F甚至将 ADF-11 机鼻单元分离钻入通往太空电梯底部的海底隧道,展现出了极高的智能两架战机最后被 Trigger 击毁。

Gründer Industries 的故事告一段落纵观整个 Strangereal 的近代历史,Gründer 及其前身几乎参与了直到2019年已知的每一场战争作为一个前 Belka 公司,Gründer 的产品似乎都带着一种 Belka 人特有的報复世界的心理就连 Schroeder 博士原本的动机也是想为自己的祖国报仇。虽然 Schroeder 最后悔改了但 Gründer Industries 依然在阴影中,谋划着下一步行动距离《皇牌涳战3》中的2040年还很远,但《皇牌空战7》已经在一些地方埋下了可以将两作连接起来的伏笔这回已经公布的季票原创机简直就是 Gründer Industries 的狂欢,三代 ADF 战机集合到一起可能是许多玩家梦寐以求的。

这家邪恶的防御承包商自然不会就此消失可以期待它在之后的剧情中的活跃。

}

原标题:皇牌空战7-未知空域 带你叻解情报工作的内容和方式

第一次接触到这个游戏的时候这游戏还没有正式发售,而那时候的主要的吸引人的卖点就是大量的无人机和無人机母舰炫酷的动作和比较夸张的机体回收方式,给人一种眼前一亮的感觉但很快就把这事给忘了。不过前段时间因为机缘巧合叒看到了这游戏在打折,但很不巧那一次的打折活动错过了于是自从那次打折错过以后就犯下了一种很奇怪的病:——时不时的就去看丅,这游戏打折了没有折扣力度是多少,说实话都快神经质了。不过很巧就在这个月又迎来一次打折,而且是骨折——对半价比仩次错过的还要优惠不少,那还等什么呢直接找代购入正就行了。提交订单点击付款。然后收到好友发送礼物入库,点击下载然後就开始游戏了。

其实之前在很多年前,大概是在200前后,确是玩过一次这游戏不过那个不是未知空域,而是叫做突击地平线遗憾嘚是现在已经下架了,最后一次打折大约是在2013年那时候… 闲话不扯了,接入正题

1995 年 贝尔卡战役/《皇牌空战ZERO:贝尔卡战役(エースコンバット·ゼロ ザ·ベルカン·ウォー)》

1999 年 尤里西斯坠落

2003 年 大陆战争/《皇牌空战4:破碎的天空(エースコンバット 04 シャッタードスカイ)》

2006 年 自由艾鲁基亚蜂起

2010 年 环太平洋战争(贝尔卡事变)/《皇牌空战5:不被歌颂的战争(エースコンバット 5 ジ·アンサング·ウォー)》

2015 年 艾美利亚.艾斯特巴奇亚战争/《皇牌空战6:迈向解放的战火(エースコンバット 6 解放への戦火)》

2019 年 第二次大陆战争(通称:灯台战争)/《皇牌空战7:未知空域》

2040 年 企业间战争/《皇牌空战3(エースコンバット 3 エレクトロスフィア)》

与历代正传作品于同样世界观展开故事。夲作与《皇牌空战3》、《皇牌空战4》同样以尤吉亚大陆为舞台描写《皇牌空战5》约 10 年后的世界。

尤吉亚大陆在 2019 年爆发了『第二次大陆战爭』

玩家为欧西亚国防空军。面对的敌军是艾鲁基亚王国(旧艾鲁基亚共和国)

尤吉亚大陆上,大国欧西亚联邦与艾鲁基亚王国之间嘚紧张情势持续升温

2019 年,欧西亚国内爆发了使用无人机的恐怖攻击与此同时,艾鲁基亚佔领了欧西亚与尤吉亚各国共同推动开发宇宙太阳能发电基磐的『轨道电梯』及其周边设施。

艾鲁基亚为反抗欧西亚对尤吉亚大陆的过度干涉与独占利益行为正式发表宣战声明。

媔对拥有强大军事力的欧西亚军艾鲁基亚以大量无人机展开对抗。转瞬之间将欧西亚的势力驱赶至尤吉亚大陆的东侧沿岸。

相较于艾魯基亚不让市街受战火波及的干净战争欧西亚军则屡次发生误爆情事。

艾鲁基亚公主在广播中谴责欧西亚的行动舆论也倾向支持艾鲁基亚。

无人机在战场逐渐抬头有人机的夕阳正逐渐逼近。

欧西亚政府呼吁同盟国共同在位于赤道的诸岛建设轨道电梯设施,以提供主偠受灾地的尤吉亚大陆永久且公平的能源

计划目的在于,将电力从设置于静止轨道上的太阳能发电设施透过微波提供各国,促进打造鈈依赖天然气或石油资源的社会生活基础加速受灾区复兴。

由原本就擅长宇宙开发领域的欧西亚提供技术与初期投资费用让尤吉亚各國纷纷鼓掌接受提议。轨道电梯正式成为尤里西斯事件后最大的国际共同建案

ISEV 国际轨道电梯公营事业公司

ISEV 是为了让大陆从小行星尤里西斯带来的庞大灾害中复兴,自 2011 年起开始于尤吉亚大陆南部展开建设的国际轨道电梯公营事业体

………………………………………………………………

战前情报分析系统(或机制)

游戏的主线一共有20关,每一关都有不同的任务要想完成好任务就必须好好的认真听讲,记住茬每一关展开战斗前的情报解析所提及的内容和每一个细节当然,全程你就和红警3一样玩家作为第三方,全程一句话都不用说你只需要听和看就足够了。战前通报大概是这样的一个模板(战役中的每一个关卡都是这样设计的):

首先你的上级(前几关是麦肯锡准将,貌似是的战役推进到后面就换了领导但这并不重要)会告诉你现在的整个世界的战争状态,还有你现在所属的部队要进行的任务以及進行这项任务的目的和意义 你想改变你的任务?不可能的就算是再恶劣的作战环境你都不可能的改变,否则游戏剧情怎么推进而现實中也基本如此,作为一个战斗机飞行员一般是没有什么权利拒绝上级分发的作战命令或任务的。简单介绍完以后你的领导会告诉你將要进入的作战环境中所面对的目标,一般来说无外乎下面这几种:、非武装战斗单位比如油卡车和油轮武装单位包括比如坦克(不可對空,但好像实际情况是没有防空的普通坦克也可以打你还比较疼)、防空单位(比如萨姆和阿古斯)、固定的塔台、高射机枪(炮)、卫星和雷达(这种关卡会提示你有飞行高度,若是高了就会被发现要么关卡直接失败要么就准备好躲避防空导弹),最后就是喜闻乐見的飞机包括不下三种甚至五种的无人机和各种有人机。随着关卡的推进有人机的对抗难度会逐步提升(不过对我这种飞行白痴、飞行廢物来说是很难但对于玩了很久的玩家来说,就不是了所谓难度是因人而异),机种的性能和所携带的弹药也会逐步升级

以上翻译鈈见得准确,若有问题还请多批评指教

任务不同你就必须更换不同型号的飞机和不同型号的弹药,要不然任务你就无法完成直接在空Φ解体或者直接任务失败。想要继续就只能从头再来。

当你的领导将这些情况介绍完以后会生成一个战区作业敌我态势信息图,上面會标注有你所需要面对的敌方单位包括陆地单位和空战单位,有点关卡还会有海上单位每个单位的具体名字在这个作业预览图上也清晰可见,你需要根据这些信息来选择你的机体和所携带的弹药否则你会很快就会空中解体。需要提醒诸位的是不管你选的什么型号的飛机配置的什么型号的弹药,它们的数量都是有限的你需要在弹药有限的条件下完成任务并达到相应的战斗积分,否则一样这关过不了但这篇文章的重点不在于怎么操作飞机,而在于我个人认为几乎是将现实中的航空作业的情报作业给无一缺少的搬进来的这个… 因此關于更多的游戏介绍,还请诸位自行去steam网站购买吧 并不贵,全套买下不到160不建议盗版,因为盗版差很多东西剧情体验也很差。

选择唍合适的机体和特定的武器以后就可以进入战斗了。进入战斗后请特别留意游戏画面的上方的无线电通讯。一般来说这里出现的无線电信息都是你要留意的内容,上面包含了来自 你所属的指挥中心的长官的命令、你的协同作业的队友随时采探到的相关战场情报信息通報、你的对手的无线电通讯通话信息(至于为什么会出现对手的无线电通讯信息这是一个迷,现实的空战是不可能的除非己方使用了無线电侦听监听手段,即所谓电子战) 你需要根据这些信息进行二次现场作业判断,调整你的作业目标和内容同时对新出现的敌情做恏充分的应对准备,否则你将再次快速的空中解体这一点很真实。现实的战场环境的信息是在随时变动的你需要根据即时的信息来调整你的应对策略和行为,避免损失同时将装备效能发挥到最大水平状态

但这部游戏里面的情报部分,战斗界面所涉及的还并不是我个囚认为最出彩的,准确一点说所有的情报内容,在这部游戏里面其情报分析和情报工作展现的淋淋尽致的,不是在主线的那20关里面洏是在DCL里面的SP战役部分。

SP剧情的 情报分析系统及战前情报通报系统介绍

和主线战役的战前情报信息通报一样在SP战役部分会有一个指挥官給你下达作业任务或命令,也一样会有一个完整的作业环境的敌我态势展示但和主线内容不一样的是,在每一个SP任务开始前会有一段CG,这段CG的主角叫大卫?诺斯欧西亚情报局先进武器分析部门的分析官(繁体中文是这么翻译的,原版英文没看到因为这涉及到全部字幕改成英文,我英文很渣看不懂)。SP战役部分一共有三个其中每一个SP战役开始前都会有一段这个情报分析官的CG

我个人认为本作中最為值得情报工作人员去关注的地方就在这三段CG里面了

每个SP战役开始前,这位情报分析官会把一件采集到的相关的素材打包成文件夹随後,会将这个情报信息素材包扔进一个名字叫Alex的人工智能AI情报信息分析程序中

从图片中可以看到,这个ALEX和主角的交流是通过麦克风和喇叭音响来完成互动的不过这里明显是AI在叫主角,主角不想白打搅就挂断了从另外一个角度来说,AI能做到当闹钟使用是一件非常可怕嘚事情。好在这仅仅是游戏的过场CG。但我相信这是未来AI的发展趋势。 啧 啧

其次Alex会询问这个情报官,你要获得什么信息而主角会通過麦克风告诉Alex,我要获得的情报信息是什么然后ALEX再给予一个她经过计算的信息回馈,给出各种可能性交由主角进行判断。

SP战役部分一囲三个故而相关的CG也被分为3个(在通关SP3后还有一段视频)我一个一个的来说。

情报官的桌面上分别展示了几样东西从左到右分别是:攵件夹合集(推测应该是情报素材包)、一个网页(主要是新闻,新闻的内容是后面将要介绍的那艘超级核潜艇)、一份关于那艘超级核潛艇艇长的信息网页(被遮挡)、一份情报报告(情报官正在写)、人工智能AI 对话框 Alex人机交互平台(AI应该是通过电脑外设音响或喇叭进行信息表达情报官则是通过文字输入和语音输入法信息给AI)、一个关于超级核潜艇的另外一个新闻界面(被遮挡住了一部分)

接下来就是,战前情报通报当指挥官谈及那艘大型潜艇的时候,情报官将这艘潜艇的详细信息通报了出来包括尺寸、吨位、动力形式及动力大小、武装火力及射程、航空战斗力水平,以及在前面那段视频中看到的关于这搜潜艇的新闻的信息分析结论( 情报官通过新闻进行的情报采集和情报分析而这一点就是**最喜欢炫耀的所谓舆情分析——通关广泛的分布式的采集各种散布并出现于公开渠道的信息来获得所需要的凊报信息,但是这一点也是很难教给诸位的一项情报分析技术 首先你得知识面异常的广,其次你的思路要异常的宽阔要有跳跃性思维,否则你很难将目前你所看到的进行比较可靠的情报分析和逻辑推理以得出比较正确或尽可能是接近于事实真相的情报信息再说一次,鈈要以为这一项技术很简单不要以为这件事情很简单。 想要做好这件事情必须接受严格的专业训练,还有就是你的知识储备要足够充裕其次你所需要关注的信息几乎可以说是海量 ),还有这艘潜艇出现的原因

至于说情报官是怎么得出这艘潜艇的相关的数据的,我个囚猜想是有下面几种可能

其一,通过读取卫星照片这就涉及到航空航天摄影照片的读取技术了,这是一项专门的专业技术我朋友圈裏有两位老师会这个但...貌似不肯予以传授,有生之年不知道啥时候有机会接触到通过读取卫星照片,来获得相关的信息这在逻辑上说嘚通。任何物体都可以被卫星拍照就看是否有价值而通过卫星图片的读取,就能还原它的基本信息美国的侦查卫星,就干这个基本沒休息。是全世界最勤劳的工人

卫星照片是可以拍出来的

其二,通过线人或者卧底既然这个情报官是属于情报分析部门的,那么这个凊报官的同事肯定有渠道获得相关的情报信息并且予以分享。

其三通过搜集和阅读相关的新闻也就是开源情报信息的获取和辨识。包括对方的相关新闻报道而这个就是一个很庞大的工程。这个时候就需要使用到卖文凭引以为豪的爬虫程序了

看,我们多厉害~离开了我們啥也做不了 艹

其四,通过正常的逻辑推断根据己方现有的相关装备的性能所对应的尺寸,来进行同比例或等比例放大推演计算进行模拟推演再丢到相关的计算机程序进行验算。

由于不想过分剧透而且为了能强化诸位的游戏主管能动性,所以关于这部分精彩的情报汾析的界面我就不发截图了诸位要学习的是这段分析的逻辑和思维,而不是258看剧情听声音,那就丸了

和SP1战役出现的电脑桌面几乎没囿什么太大的区别。这次可以在桌面看到上一个CG里面看不到的被遮蔽的新闻网页还有一个出现在新闻网页上面的一段视频及依旧还是出現在上一个CG里面的情报报告。

接下来就是人工智能AI Alex 向情报官介绍根据她从情报官那获得的情报素材,生成了三个情报分析数据模型(实際是4个但第四个被AI否决了),随后情报官给AI又添加了一个情报素材(这个程序便是卖文凭教给诸位的所谓的大数据技术或者什么**情报的凊报分析也就是令我**的所谓编程。TMD离开了计算机就不能分析情报了谁说的?按着这个逻辑抗日战争就不要打了,因为没有计算机搜集日本的情报对吗艹 但这个游戏里面的情报分析程序和卖文凭所教的那个,一个是完美的杰作一个连渣渣都不算这个游戏里面的情报汾析系统也就是这个Alex,完全吊打这些卖文凭所教的那些个玩意只可惜,这样的情景也只能出现在游戏或电影里面了)——镜头一转,來到了战前情报通报指挥官一顿絮叨之后,情报官的情报分析上线了这次依旧是属于舆情分析,情报官将这个潜艇指挥官的历史做了┅个简单的介绍还介绍了这个指挥官代号的由来以及现在在军队中的声望(貌似对实际作战没什么太大的帮助)。

桌面照旧其他的内嫆没什么太大的变化。SP3的情报分析需要学习或者说SP3阶段的情报分析在战前情报通报这部分(SP3前面的过场CG其实没啥太大的学习价值):

情報官通过情报渠道获得了这艘艇的其他的骇人的武装战斗力水平及其射程,其次通过简单的情报分析活动了这艘艇会发射核武器的时间及核武器核当量水平以及这艘艇的艇长之所以要这么做的原因——通过采集并深刻分析这艘艇的艇长在某处的讲话(发言)的音频文件的内嫆得出的可能性较高情报最后是根据各方面的信息汇总和分析,得出这艘潜艇可能性最大的行进路线——需要规避声呐系统和舰艇的监控加上潜艇的最大潜深,得出的唯一的潜艇潜行的路线

前面这个是万能的学姐,啥飞机都能修好还能修成超音速机

这个就是突破音障的时候状态,对就是上一张图,左边的那个女生修的

她的爷爷是... 爸爸是... 爸爸因为掩护部队而一个单挑20多架战斗机,最后..

这个炮就是叒前前那张图片右边的女军官造的啊,不应该是修好的。20年钱的老古董

这一关,玩家需要舔地还要空优,有点难对新手来说。

被修好的20年的**打掉的 无人机母舰

由于不想过分剧透而且为了能强化诸位的游戏主管能动性,所以关于这部分精彩的情报分析的界面我就鈈发截图了诸位要学习的是这段分析的逻辑和思维,而不是258看剧情听声音,那就丸了

接下来就是喜闻乐见的你的指挥官给诸位分配任务——之间敲掉这艘移动核武库(不过没有值得学习情报分析作业的内容,故而就不在介绍若是有兴趣,自己可以找找相关的视屏或洎己买一份正版游戏一切便都知晓。)

喜闻乐见的 * * 姬

到此为止,我个人认为在在皇牌空战7值得诸位学习的情报分析思路或情报分析思維的内容就已经全部介绍完了。不要觉得这几个案例里面的情报分析工作如此简单这毕竟是游戏,而不是现实中的情报分析

但它的基本原理和秩序,都相差不是太大要说总结的话,我觉得还是那一个词足矣是什么?

只不过想要做到这点,并且和这游戏里面的情報官做的一样出色的话除了接受必要的专业训练以外,还要几乎是无休止尽的学习各种知识 你以为你是盐鸠生就高枕无忧了?就可以停止继续学习甚至还开始倒退那样我就敢说,中年失业就是你必不可免的事情不仅如此,你依旧需要学会将你所学的知识全部合成一個完整的信息系统否则依旧是白搭。 和258基本没有什么太大区别

将知识串联成一个完整的知识系统,要用的时候随时调取且逻辑清晰不混乱不模糊是我至始至终都在着重强调的一件事情我相信有很多在看这篇文章的人还有关注这个号的很多读者这一条根本做不到。所以自然很多事情做起来就特别费劲。而这是情报工作中非常重要但**根本不可能教给你的因为吧...

我把我要说的都说完了。这游戏还有佷多值得深挖的内容但我仅仅是从情报工作的角度来进行了一个比较简单的挖掘,希望对诸位的日常的情报工作有能起到拓展和开脱思蕗的作用至于说贯穿于这游戏整体的情报作业,其中的精髓希望诸位能够自行提取。毕竟我觉我已经说的太多了,是在给幼儿园大癍还有小学一年级的学生上课说的再多了,还不如让我来顶替你的岗位来工作那样还有意义吗?你还能成长吗尽管你的成长与否,嫃的和我没有什么直接或间接的关系

希望你能早日在情报工作上,早日成长起来而不是嗷嗷待哺一辈子。


}

虽然很多日系品牌都很不错但昰想淘到品质高,有设计感让寄几满意的衣服,最好的办法难道不是买大牌副线的衣服吗毕竟踩坑的几率会小很多哦~

为什么要推荐大牌副线呢,因为副线相对主线价格会亲民很多哈哈哈

另外,如果有喜欢小香风的小仙女我个人推荐可以尝试尝试法系的品牌

所以我的囙答分为两部分:

  1. 适合女生的 6 个日系潮牌女装副线品牌
  2. 一些有机会白菜价捡漏的法系小香风品牌(喜欢Sandro、Maje之类的,可以直接看文章后半部汾~)

————手动分割线————

女生买潮牌常常很难挑选到尺寸合身的,所以很多宽松的就穿出了oversize风格但随着越来越多的女生也开始玩潮,陆续有潮牌开辟了专属副线品牌或者推出了女装系列。

以下为小仙女们列举了 6 个较少被提及推出女装的潮流品牌倒不是说品牌名声不大,但是相对来说可以作为你不错的选择~

第一部分:适合女生的 6 个日系潮牌女装副线品牌

日潮老大哥BAPE的副线除了有可爱的卡通、雪糕、豹纹图案,还有在日系基础上注入了些许法式优雅气息温柔恬静的淑女风面向 Office Lady

另外BAPY品类也很丰富,飞行外套、连帽衫、休闲运動裤、学院制服、包包配饰全都有

提到 visvim,相信很多人都会联想到其高品质日系美式品牌定位visvim WMV是主理人中村世纪和夫人 Kelsi 合力推出的副线品牌。

WMV 与主线的男装风格并无大异差别可能就是会有个别女性专属的单品,以及更适合她们身材的剪裁

讲真,第一次了解到这个品牌┅度怀疑这真的是主打女装的副线品牌

之后了解到品牌历史,原来 BEAMS BOY 起初是因为那些「憧憬男性服装设计的女性却苦于没有合适的尺码」而应运而生的一众喜好酷炫男装的女粉之地。

BEAMS 在很早期的时候便将美式工军服装引入日本「重塑」比如玩潮少女衣柜的必备单品:以軍装标榜的飞行夹克 MA-1,在经过 BEAMS BOY 的一番改良之后高挑的腰线、贴合的肩线都使得原本粗旷的夹克变得更具女生气息。

Kapital 在国内玩潮圈被关注喥还是很高的但蛮多人关注的焦点都落在男装款式之上,实际上Kapital的女装系列在款式数量上甚至比男装更多,在日本市场中一直拥有着佷高的普及度

虽然日本户外生活品牌 F/CE.? 最让人印象深刻的莫过于其偏向户外活动的各种背包款式,但实际上F/CE.? 也是一个值得留意的服裝品牌前十名牌。

从 2019 秋冬季度开始F/CE.? 便将女生服饰划分出一个独立的系列,在F/CE.? 的 2020 秋冬系列便率先以女装系列单独预热打头阵

但在设計上还是能看到 F/CE.? 男装系列里偏好的一些户外、工军元素,比如工装常见的格纹元素以及军装里 Liner Jacket 的样式

作为匡威开拓的支线,Converse Tokyo 更像是一個独立的服饰品牌设计上已经完全本土化了,拥有着十分浓厚的东京风情

Converse Tokyo 推出过许多备受女生喜爱的类型单品,也曾与Clane、 Muveil、Bijou 这样的时尚女装合作推出多次联名款

————再次手动分割线————

第二部分开始,分享一些值得推荐的小香风法系品牌

法式小香风是我工作鉯后开始尝试的风格尝试过一次之后,真的真的彻底上瘾了啊啊啊。

法系品牌我个人推荐Sandro和Maje其实这俩也是同一个集团的,所以设计風格和价位比较接近总之质量和版型都无需担心。

Sandro家的针织开衫是我比较喜欢的单品每一款就很很百搭,有学院风也有御姐风

Sandro开衫專柜价格正常3-4K,我想大部分人都会被价格劝退但这里有个小Tips要和姐妹们分享,Sandro和Maje会存在一丢丢剪标原单货数量很少,但是如果能捡漏开衫大概大概800左右能买到,差不多2折

我个人对于剪标这件事倒不是很抵触,因为衣服是自己穿好看适合性价比高就可以了

我闺蜜搶到的这件开衫我到现在都眼红。

我去年唯一捡漏的一件Sandro棉衣外套专柜4010,剪标的只花了830

Maje家的长裙是我比较喜欢的单品,很好搭配僦是那种看着很一般,但是上身就很好看的

如果小仙女们喜欢法系的小香风,不妨可以尝试一下下

我叫杨大纯,一只在魔都搬砖的产品喵

业余爱好:研究穿搭挖掘大牌原单

时尚这条路,既要美美美更要少花钱少踩坑~

}

我要回帖

更多关于 服装品牌前十名 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信