觉醒后新增了2种属性一种是兽魂装备马鞭提升的破击,另一种是兽魂装备胸铠后提升的格挡攻击这个破击和格挡攻击到底是什么意思呢?我们来详细解释一下
這两个新属性都是建立在格挡攻击系统的基础上的,要发挥作用的前提是被攻击方处于格挡攻击状态然后破击是攻方专用,格挡攻击是垨方专用一攻一守,互相制衡
破击:攻击时,如果对方处于格挡攻击状态则在格挡攻击基础伤害上增加一定比例的伤害。
① 首先要普及一下格挡攻击小常识,正常情况下格挡攻击只承受50%的伤害(包括破甲);
② 破击的效果就是使得对方在格挡攻击状態下承受的伤害>50%;
③。 如果攻击时对方没有处于格挡攻击状态则破击属性无任何实际作用;
格挡攻击:被攻击时,如果己方處于格挡攻击状态则在格挡攻击基础伤害上削弱一定比例的伤害。
① 格挡攻击的效果就是使得自己在格挡攻击状态下被攻击所承受的伤害<50%;
②。 如果被攻击时自己没有处于格挡攻击状态则格挡攻击属性无任何实际作用。
题外话:经过测试破击和格挡攻击的效果都非常明显,看起来是很有用的属性但是实际情况呢?由于大家格挡攻击成功后基本上都是快速脱离对方的攻击范围使得後续攻击无从谈起,从而变相的削弱了这两个新属性的作用但是仁者见仁智者见智,相信大家能够根据自己的职业特点合理的做出选择
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格挡攻击然后咗键?一次都没用出来过
另,感觉匕首和蛋刀只要无脑A就好神马招数都是浮云,不晓得剑锤和法杖之类的是否酱
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其他武器也无脑A就可以了
LZ也就没必要知道最后一个招数怎么用了。
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在攻击前格挡攻击住攻击(会囿慢动画效果)才可以反击
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在怪放出攻击后快要打到你的时候格挡攻击,会有慢动作那时候按打就有了
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一直防守反击的路过,所以最喜欢杀狼
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对小怪防垨反击...大怪就翻滚+A然后蓄力
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在接受敌方攻击前1/3秒内防住。画面减慢时迅速左键~ 防反这种东西很靠精准的防御时机
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对付小怪还是可以对付重量级、BOSS级的对手,无效