原标题:王者荣耀:李白的问题僦是机制超标上下限差距大,伤害并不超标
李白最大的问题莫过于他上下限差距太大如果是顺风局,那么他是最无赖的英雄其他英雄进场还要冒着有进无出的风险,而李白的退场成本太低
李白是顺风局唯一一个可以塔下无兵线强杀带净化满血脆皮然后全身而退的打野,李白是顺风局唯一一哥在塔下强杀强杀2人全身而退的英雄其他英雄越塔之前还要考虑到会不会因为抗塔而死的问题,而李白不用
哃时,李白打野里唯一一个顺风局可以再塔下击杀对方2人然后全身而退的英雄,以及李白还是打野里唯一一个可以正面突进无视辅助矗接击杀脆皮还能全身而退的英雄,三段位移+2个无法选中注定了李白顺风局太难反制的问题而正因为李白机制太超标,所以不但没给他加伤害 还要削伤害。而削弱了伤害的情况下意味着李白前期的弱势,而因为为了限制李白不让他过于超模的情况下,削弱了李白的團战输出导致李白团战伤害有限。
也就是说现在的李白处于机制超标,伤害不超标的情况被针对很伤,但是一旦顺风几乎可以为所欲为无法反制控都控不住(有人说东皇的,首先你要保证东皇能咬到,别忘了李白的不可选中)现在最好的方式就是削超标的机制加强不超标的伤害,让玩家在逆风局面对李白不会毫无抵抗之力同时也让李白因为伤害的增加可以提高高端局胜率。
为什么机制会超标呢还不是因为上次策划把野怪改成了三只;曾经的李白可以靠前排或者野怪刷大进场切C,现在野怪两三刀就没了一技能如果不能积累劍气,那李白真得像露娜攻速铭文了
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