小蚁币创作蓝桥杯团队赛作品大小还有哪些作品

最近小伙伴们的朋友圈一定会刷到有一部叫做《相思》的中国风动画短片,wuhu君看完这部动画内心暖暖的,在写这篇文章的时候听着“相思”的音乐不知不觉单曲循环了好几遍,这样的情感确实好久没有感触感染到了......&今天wuhu君很荣幸邀请到了璀璨星空的总导演彭擎政来到了wuhu动画人空间,那么,我们一起来了解一下动画背后的故事吧!导演:彭擎政中国动画新生代代表人物之一,以丰富的想象力和善于在作品中融入中国传统文化而闻名,曾以专业第一的成绩考上北京电影学院动画系,毕业短片《诺言》囊括了年度多项国内外大奖。目前担任大型长篇动画电视剧以及电影《京剧猫》总导演,代表作还有《中国唱诗班》系列动画,《吴非的打工旅行》,《BK的梦想》等。专访环节——wuhu专访 &第88期wuhu君:彭导好,很荣幸邀请到您来wuhu动画人空间,看了您导演的两部动画《元日》、《相思》特别喜欢,可以和小伙伴们介绍一下《中国唱诗班》系列的动画团队吗?彭擎政:嗯嗯,wuhu君好,wuhu动画人空间的小伙伴们大家好,我是《相思》、《元日》的导演彭擎政,1986年出生福建,目前为北京璀璨星空文化发展有限公司合伙人,担任长篇动画连气儿剧《京剧猫》总导演,《中国唱诗班》系列动画总导演。下面我来介绍一下我们的动画创作团队:监制:林旭坚1983出生于浙江,上海兆德文化工作室创始人,发现公益红计划发起人,青年广告导演代表人物之一,代表作有《2015央视春晚主题宣传片》、《阿里巴巴集团宣传片》、《创意三章》、《安乐》等多部优秀影视广告作品。编剧:李夏恩历史学家,负责历史纪录片的史料考证与大纲撰述,曾任《看历史》杂志首席编辑,目前为《新京报》书评周刊社科历史版特约撰稿。作曲:易凤林1963年生,毕业于上海音乐学院,中国音乐家协会、中国传统音乐学会会员;任嘉定区文联副主席、嘉定区易凤林音乐工作室。作品《踏响新节奏》《山里哥哥山里妹》获中宣部“五个一工程奖”,《中国唱诗班》获2012国家文化部“中国金唱片奖”配乐:韦卓成毕业于浙江传媒学院录音艺术专业,目前在美国加州academy of art university就读音乐制作/影视配乐专业。师从gunnard doboze(两届奥斯卡奖获得者)和carla lucero。《相思》这部作品离不开北京璀璨星空文化发展有限公司一起努力的小伙伴们,比如贾如卿,马超,张珑瑸等对于本片的贡献,这些都是相思的主创,还有很多幕后付出的小伙伴们,在这里要感谢大家。wuhu君:《元日》这部作品我记得是在去年过年的时候放出的,当时特别很是多小伙伴们喜欢,目下当今每一年过年的年味渐渐的有点淡了,看了这部作品时会觉得特别温馨,可以分享一下主创们在创作这部作品的过程吗?《元日》彭擎政:这部作品前后创作制作的时间断断续续也差不多三个月,其实初衷也是为了找寻已经遗失的年味儿,这个年味可能对于我们这些80后或者再年长一点的人能有更深刻的体会。制作的团队人员和相思差不多,只是一入手下手我们的定位并没有那么精细,最主要是想把大气氛烘托出来,作为第一部这样气势派头的作品测验考试,我自己还算比较满意,因为一入手下手接到这个项目的时候心里也不太有底,不知道我能做成什么样,虽然一直以来都是在测验考试着中国风在动画里的呈现,但是这么专业有精细精美的还是第一次,而且人物气势派头是偏写实的,所以在表演上不但要带有时代印迹,还得真实,这个对于目前国内这么多比较习惯制作或者观看日式或者美式气势派头动画的人员来说,着实是一个挑战,但同样也是一个提高。《元日》设定wuhu君:《相思》的故事里有借用王维的诗句《红豆》,《红豆》本意是借物寄托与友人的相思之情,主创们将这一段相思的故事以红豆为依托创作了讲述两小无猜男女的爱情故事,当然结局不免有些不尽善尽美,想请问一下导演当时是怎么会想到这样来述说故事呢?是由真实的故事改编吗?创作这部动画相比于《元日》来说还有什么困难的吗?可以展开说说创作背后的故事吗?彭擎政:《元日》这部动画是有历史依据的,王初桐和六娘的爱情故事是来自真实历史,所以在尊重历史的前提下,我们不会对故事有原则性的改动,顶多在细节上做一些润色。红豆寄托的相思之情我们并没有把它局限于只是友人之间,而是把这个“相思”聚焦到了一对两小无猜的有情人对彼此的思念上,如果说是爱情,我觉得也不是很绝对,因为王初桐和六娘在之前也并不是情侣的身份,都是内心的情窦初开,可以说是初恋或者对彼此的暗恋,所以是很隐晦的传达,符合年代特征。当时的初版剧本实际上是带有我们下部想说的结局,但是我觉得如果要强调“相思”的意味,带着不舍和遗憾会更强烈一点,所以目前的结束点我留在了这里,但也为下部的一些情节留有伏笔。大家都能看出来《相思》的制作精度明显高于《元日》。创作的过程当中困难很多:首先我把基调设置在了阴雨时节,是为了更好的传递它的气质,但是雨的处置惩罚无论从动画还是后期都会增加特别很是大的难度,还好我们后期总监贾如卿对这个的把握很到位,从细节上的刻画再现了我心目中湿淋淋的江南景致。然后就是对于场景的刻画,因为场景团队的核心人员都是北方人,对江南水乡没有深刻认知,所以我们也刻意安排了一次实地采风,所以相思比元日的场景地域性会更生动准确。实地采风照片wuhu君:《元日》、《相思》两部作品的音乐都很棒呢,可以和我们说说音乐的创作过程吗?是先有音乐再根据音乐去想画面,还是将故事想好了和音乐一起创作呢?和作曲家易凤林师长教师合作感觉怎样?彭擎政:《中国唱诗班》是由嘉定作曲家易凤林老师创作录制并于2010年出版发行的音乐专辑,里面收录了16首选自《诗经》的著名诗乐。在创作这张专辑的时候并没有这个动画的设想,只是机缘巧合在几年后赶上嘉定800年的政府文化推广,所以在2015年的时候以试水的心态找了我合作启动了这个项目。音乐本身只是诗歌并没有承载具体人物典故,是后来在历史学家兼编剧李夏恩和嘉定历史博物馆的徐征伟老师的帮助下,在当地的历史名人里选择出了和主题相符合的人物故事进行创作的。易凤林老师并没有参与配乐的创作,《元日》是由舒大卫做的配乐,《相思》的配乐是在美国学习的韦卓成,这两位也都是特别很是优秀的音乐人。wuhu君:可以和小伙伴们说一下《相思》(下)大概会是一个怎样的故事吗?彭擎政:这个就不剧透了吧,总之就是关于刘娘出嫁后的故事,但是视角我会放在六娘身上,片子的调性我会做一个改变,也是对我自己导演能力的一个挑战。wuhu君:得知《饮湖上初晴后雨》、《游子吟》、《夜思》也已入手下手进行创作,我们都已经如饥似渴了,可以请导演给大家介绍一下接下来的一些作品吗?彭擎政:唱诗班系列一共有16部,《相思》的下集其实本来不在计划内的(算上相思下集应该是17部),但也不是因为网上的反响好所以才考虑酝酿下部,是在我把分镜头创作出来之后,主创团队看了觉得很精彩,那个时候就有策划下部的打算。目前《中国唱诗班》系列已经在中期制作的只有《饮湖》和《游子吟》,其他几部都还在策划当中,究竟?结果不算一个纯粹的商业项目,所以我们团队都是在“抽空”制作,周期上还请大家见谅~最后告诉小伙伴们一个小秘密,下面这些是《游子吟》的部分故事板,wuhu君从导演那要来在平台上独家公开哦,你能猜出这个故事要怎么讲吗?新加入的小伙伴们请注意!往期精彩内容在平台里的wuhu主页上,可别错过哦!欢迎小伙伴们的投稿!如果你喜欢,请分享给更多人看到:)欢迎留言和wuhu三侠互动!超全面!有哪些强烈推荐欣赏的国内外设计师(或团队)-ZAKER新闻
编者按:没灵感遇到瓶颈?跟着高手的思路,你也有机会成为大牛!本篇总结了国内外那些经典知名度高的设计师,想看他们是如何成为大神的,赶紧来围观。关于,大家也可以看看最近这个系列:参考阅读本来想把国内外崇拜过的大师网站都翻出来给大家围观的,发现除了国外的大神们还在用心维护,国内的譬如 rokey.net、rigodesign.com 都不能访问了… .首先说国外的设计师1. 提到我第一个崇拜的设计师 Veerle,其实是一个女设计师。用现在的话来说,她是一个全栈型的大神了。那会刚毕业,也很迷茫不知道要去做什么,因为大学学的计算机专业,潜移默化把自己往一个程序员归类,憧憬的都是未来靠 java 来安家乐业的美妙日子。谁曾想写了几行 java 代码后,发现自己好像更喜欢前端一些,于是鬼使神差买了一本《CSS 商业网站布局之道》,当然现在不推荐购买了,07 年的书,很多知识点已经跟不上。△
VeerleVeerle之所以提到这本书,就是因为这本书里提到了我最先崇拜的设计师——比利时的 Veerle,当时根据书里提供的网址找到了她的站点,打开的时候就被惊呆了,特别是 09 年那会对一个 css 的属性还写不全的人来说,她的网站 http://veerle.duoh.com/ 导航栏已经用到了 CSS 雪碧。仿佛一下子就把我从枯燥的后端代码里揪了出来,明确了我要做一个前端工程师的决心。(提示:她后来对网站做了一次大改版,现在的导航已经没有 Hover 效果了)CSS 雪碧 即 CSS Sprite,也有人叫它 CSS 精灵,是一种 CSS 图像合并技术,该方法是将小图标和背景图像合并到一张图片上,然后利用 css 的背景定位来显示需要显示的图片部分。 Veerle 除了网页设计、平面设计外,对前端代码也是格外精通,她对 CSS 禅意花园 www.csszengarden.com/ 也起了很大的推动作用。csszengarden 这个网站让全球的 Web 前端工程师为之痴迷,别看她简单,在 HTML 不变的情况下,轻松换一下 CSS 就是一个 " 全新的网站 ",正是这一点,让很多人如痴如醉,在这个页面里不停探索纯 CSS 设计所能达到的各种视觉之美。走进这座花园后,设哥就开始了漫长的设计之路,因为想把 css 行之有效的运用好,让网站漂亮,总得有人出图嘛。特别是 09 年那会(乃至今时近日)公司里会把你当成一个无所不能的全能型人才来 " 培养 ",设计切图都是一人包办。其实这种 " 设计切图什么都干 " 的抱怨在国外并不是很多,国外的设计师本身就是全能型,甚至还懂后端语言,整站包办!2.JEFFREY ZELDMAN,这是我第二个开始崇拜的大神。△
zeldmanzeldman zeldman.com 这是大叔的个人网站,还在更新中,网址有他的真人照片。△
zeldman 的《网站重构》zeldman 的《网站重构》他写过一本震撼业界的《网站重构》。也正是这本书让我开始了解设计与 Web 前端的真正含义,并且开始接触 UE。Jeffrey Zeldman 是最早一批 Web 设计师之一。之前他曾担任艺术总监和广告文案撰稿人。1995 年,他开始建立最有影响力的个人站点(www.zeldman.com)撰写 Web 设计方面理论的经验教程,该网站拥有广泛的读者。 1998 年,他牵头创建了 Web 标准推广组织 "The Web Standards Project"(www.webstandards.org)。这是一个民间自发的组织,主要目的是说服 Microsoft 和 Netscape 在他们开发的浏览器中支持相同的技术。同年,他为 " 网站建设者 " 们建立了 "A List Apart"(http://alistapart.com),成为当时业界最有权威和影响力的电子杂志。 Jeffrey Zeldman 是 "Happy Cog"(www.happycog.com)的发起人之一和创意总监(Happy Cog 则是一位 Web 设计和用户体验专家),他写过许多文章,出版过两本书,其中包括这本 "Designing With Web Standards"。他是一位深受读者喜爱的环球演讲师,在 2005 年,Jeffrey 和 Eric Meyer 共同创办了 "An Event Apart"(www.aneventapart.com),一个关于 Web 标准设计和编码的传播会议。再说国內的设计师白鸦(@白鸦)唐沐(@唐沐 thomas)Rokey Zhang (@rokey) 朱印(@朱印 Robin)小火(@小火)冯铁(@冯铁)灰昼(@灰昼 Noir) 排名分先后,是按接触时间线来排的,设哥挨个来说…1. 白鸦鸦总现在已经不干设计了,做老板去了,你们猜他现在是哪家公司的老板?正是赫赫有名的 " 有赞 ",相信做微商的同学会很清楚。白鸦,真名朱宁,男。1982 年生,河南信阳人。美术学专业出身,学过油画和舞美;读过中专,电大毕业,摆过地摊做过泥瓦工。但这不影响他成为有赞创始人 /CEO、Guang.com 创始人、UCDChina 发起人、5G 咨询合伙人、" 贝塔 · 朋友 " 发起人。后来国内用户体验思想正是由这棒人带起的,记得那会白鸦好像还在支付宝,没出来创业。UCDChina 里的文章影响了很多早期的 Web 设计师。那会玩微博,以被白鸦老师粉为骄傲。小道消息的冯大辉正是他的好基友。设哥也是通过白鸦才关注冯大辉的微博。2. 唐沐说到唐沐老师,不得不提腾讯的 CDC,他在 2003 年开始组建腾讯用户研究与体验设计中心。多年前,设计师都以能进腾讯 CDC 和淘宝 UED 为荣。13 年加入小米,现在大伙用的小米路由器就是他所在的部门打造的。贴下他的百科:唐沐,小米科技、小米路由器事业部总经理。致力于推动路由器产业变革,智能路由器普及,推动智能家居产品落地,改善人们生活品质。自 2001 年起,唐沐就开始在中国研究和推广用户研究和用户体验设计。在十四年的时间里,在产品设计、设计管理、视觉设计、交互设计、用户研究等多个领域进行理论研究和设计实践。2013 年加入小米科技,任小米路由器事业部总经理,负责小米科技三大硬件平台之一——小米路由器的产品研发,以及小米生态链产品:小蚁智能摄像机、小米随身 wifi、米键、小米智能插座等产品研发工作。 年间,组建腾讯用户体验设计中心。带领 300 人,负责腾讯 100 多个产品的用户体验设计,包括:QQ、电脑管家、QQMusic、QQ 浏览器、QQ 影音等亿级用户的互联网产品。带领团队研发 QQ 星云、微趋势等软件产品,以及小 Q 机器人、Q 影等硬件产品。3.
Rokey Zhangeico design ,成立于 2004 年,国内最早的专业界面。他正是创始人之一。遗憾的是,他的个人站 rokey.net 已经无法访问了。推荐大家去看 ,官网上很多知名的案例。△
eico designeico design 2007 年,EICO 才成为一家真正独立的公司,它在短时间内成为中国最出色的用户界面设计公司。掌上终端的流行给一个新的行业带来了机会。打开新浪微博在 iPhone 平台上的官方客户端,可能很多人都会忽略下方的一行小字:"EICO design inside"。作为一家用户界面设计公司,EICO 直接出现在用户面前的机会少之又少,而新浪微博是 EICO 仅有的几次亮相之一。绝大多数时候,EICO 都作为第三方服务商,隐身于真正的产品背后。因此,没有多少人知道,EICO 的界面设计已经出现在 HTC、步步高、OPPO、魅族、荣威等一系列产品当中。但就是在这样的低调之中,成立不过 7 年的 EICO 已经成为国内口碑最佳的用户界面设计公司。4.
朱印了解朱老师,完全是托 iconfans 创始人之一 朱君的福,介绍了一堆大神关注。之后就跑去老师的公司首页 rigodesign.com 去观摩,然后就成了粉丝。同样的,该站也已经无法访问了…网站打不开是有理由的,因为朱印老师也去小米了…大家看一段知乎的介绍 :Rigo design 创始于 2008 年底,由当初就职于微软亚洲设计中心的设计主管朱印创立,包括了当时微软设计团队的部分核心设计成员。Rigo design 成立后,曾参与了联想设计中心的乐 Phone 项目,Skylight,eBox 体感游戏机等联想重要的产品。以及 2010 年为创新工场开发设计 " 点心 " 手机操作系统界面,夏普世界第一款直板 Android 手机等产品。小米相关人员对此表示,RIGO Design 今年来一直深度协助 MIUI 系统设计,未来将加强 MIUI 在系统的设计和用户交互工作。小米公司于 2 月 3 日下午宣布全资收购设计公司 RIGO Design,并将吸纳整个团队。RIGO Design 今后将作为小米的一个独立部门,创始人朱印将担任首席设计师,并出任该部门的负责人。 朱印表示,RIGO Design 加入小米后将不再承接外部业务,服务好小米用户。信息来源:zhihu.com/question/ 5. 小火张酉麟,同样是 iconfans 早期的创始人之一。好打抱不平,为人仗义,异常有个性,大家都戏称是圈里的老炮儿。爱好非常多,丰富多彩的生活,大家如果有机会可以关注他微信,一定不要错过。如果你喜欢拟物化设计,也可以去关注他微博 @小火 找他探讨…前 Iconfans(UI 中国)联合创始人Dribbble 华人帮发起人设计师的咖啡馆投资人ChinaUI 两届十佳设计师曾就职于新浪、雅虎中国、联想研究院、百度、腾讯等公司。现为阿里巴巴移动事业群 RED 设计中心艺术指导。追波地址:优设在 2016 年曾对他做过一次专访,大家可以看看,非常酷炫的传奇经历。 6.
冯铁说到冯老师,一定要关注他的微博,言辞犀利,满腹才华,我一直有假象觉得:他应该是设计圈最会讲段子的,只是他一直不敢正视并认真对待自己段子手的身份。不然也就没 @你丫才美工 什么事了。老师曾就职于 NHN、百度、新鸿儒、光线传媒、新浪,从事设计工作 15 年,大家总亲切地称他为 " 冯叔 "。作为早早入行的设计师前辈,冯叔的作品平衡、层次丰富、细节考究。本人很帅,放一张在优设做分享的照片:)△
冯叔在优设与清华大学出版社 举办的北京分享会中有精彩发言冯叔在优设与清华大学出版社 举办的北京分享会中有精彩发言7. 灰昼△
灰昼这是一位神秘谦虚的大神,在国际上享有知名度。作品常被 Behance 放到首页推荐,附上地址 他的人气高到什么程度呢?恐怕也只有罗子雄可以与之一决高下了。附上几张灰老师参加优设分享会时,为台下可爱女粉丝们签名的图片。△
灰昼在优设分享会灰昼在优设分享会△
灰昼在优设分享会灰昼在优设分享会△
灰昼在优设分享会灰昼在优设分享会其实还有一位要提到的就是颜值与才华同时在线的罗子雄了。因为设哥有些嫉妒,所以就笔墨少一点了。他在 TEDx 有一段脍炙人口的分享视频——,仅仅在优酷上,播放量就高达 28W!最后,插播一下我们对天才少年的专访值得一看的往期好文【优设网 原创文章 投稿邮箱:】================关于优设网================" 优设网" 是国内人气最高的网页设计师学习平台,专注分享网页设计、无线端设计以及 PS 教程。【特色推荐】设计师需要读的 100 本书:史上最全的设计师图书导航:。设计微博:拥有粉丝量 190 万的人气微博 ,欢迎关注获取网页设计资源、下载顶尖设计素材。设计导航:全球顶尖设计网站推荐,设计师必备导航:相关文章
相关标签:
原网页已经由 ZAKER 转码排版
爱稀奇4小时前
京内网9小时前
京内网9小时前
京内网9小时前
一介1小时前
人民攻摄1小时前
优设1小时前
艺术云图7小时前
LCA1小时前
优设1小时前
一介1小时前浅谈团队创作的好处
好莱坞的成功经验告诉我们:一个团队,是创作出优秀作品的前提条件。在团队的创作中,1+1永远大于2。
一个人的智慧是有限的,经历也是有局限性的,对于事物的观察和理解也都有着各自的片面性,不可能尽善尽美地从多角度、全方位地去了解事物。
团队是弥补这些缺点的唯一方法。在一个团队里,当各种不同经历、不同思想类型的编剧在一起海阔天空的时候,就会产生无数的超越普通思维的创意灵感火花。当这些灵感火花经过加工整理,凝聚在作品中时,就会让作品变得与众不同。
在这些年的创作过程中,我曾独自完成过动画剧本的创作,也和同事、朋友在一起相互研讨进行过动画剧本的创作,还同一些动画团队一起合作创作过动画剧本。
组建一个编剧团队并不是一件难事,毕竟喜爱影视、动画、有志成为编剧的热血青年是很多的,这一点,从每则招聘广告发出后,都会有众多应聘者投简历可以看出。但组成一个什么样的团队?团队的人员如何组成?如何运作?则是一门值得细致探讨和研究的事情。一、团队的组合
编剧团队的组合需要多元化,团队最好的组合是年轻与年长者相搭配、擅长策划类型和擅长故事类型的编剧共在的组合。
年轻的编剧思想活跃,点子多,往往能想出很多出人意料的东西,从而丰富故事情节。而年长者因经验阅历丰富,能将好思维、好点子进一步扩展,并能将那些散乱的点子恰到好处凝聚起来,走向一个不偏离主风格的创作之路。
菲尔德曾在《电影剧本写作基础》中讲道:“你知道的越多,你所能传达的也就越多。”,年长的编剧因自身有很多的生活阅历,可以将自己直接或间接的生活经历经过提炼,浓缩在作品中,向观众传达更多的思想,让作品丰满起来。
擅长策划类型的编剧是指在创意方面有较强能力的人,这种类型的人不但思想活跃,点子多,更重要的是拥有常人所缺乏的逆向性思维能力,任何一个看似普通的问题,这种类型的人都能够从一个相反的方向去思考问题,从而得到一个让人惊叹的想法或构思,让作品变得不同凡响。而擅长故事类型的编剧则是在故事的叙述方面有着较强的能力,可以驾驭各种类型故事的发展。让故事的发展始终不偏离设计好的轨道,并让故事中的时间节奏和情绪节奏都能很好地把握住。多元化的团队组合,是创作出具有灵动性、缜密性作品的一个重要的前提元素。
二、团队的运作
编剧团队在运作中,首先要面对的是选材、题材分析和创作的主题故事。这是重要的骨架设计,这些设计需要团队成员共同讨论来完成。需要从众多的可行性的选材中,选出来一个最适合的,作为创作的主方向。
当这些设计经过多次推敲,并最终被确立完毕之后,在后面的具体创作中是不可随意改动的。因为到达目标、完成任务的方法有千百种,每一种方法,都有其优点和缺点,我们需要做的是就是在一系列的研讨过程中,找到一个好的方法之后,在具体的实施中去坚持和贯彻,去深挖掘,让这一方法拥有你的独特烙印和品质,而不是左顾右盼,在实施的过程中总是去想那些没有被使用的方法。
如果选择了一种方法之后,在具体的创作过程中经常发生摆动,不停地去更换你的方法,撰写的剧本因此而进行不断的修改,很可能会导致正在创作中的编剧思想发生混乱、茫然无措,最终导致作品出现问题。
这样的问题,在一些影视、动画公司创作中经常会遇到,其原因也许是负责人不自信,也许是认为没有得到的才是最好的,还有可能是对自己的方向没有一个明确的路线。
设计主题故事后,需要众人一起来出故事点子,这是一个至关重要的步骤。常言道:细节决定成败。
细节永远是重要的,这一点,已经被无数的优秀作品所证实。也许你会说,我会在故事的后面设计一个超凡脱俗的包袱或者结局,所以可以忽略前面的细节创作。但身为观众,如果不被你所创作的前面的故事细节吸引住,很难想象观众会去关注你的后面所谓的出人意料的结局,也许,在观看几分钟之后,就会放弃观赏。所以只有支撑主题故事的各个小细节情节都是优秀的,才能最终征服观众。
而经过众多人的思考、讨论,最终碰撞出的蕴含着不同智慧结晶的好点子,将会成为作品中最亮丽的细节,能深深吸引住观众。
在团队的运作中,需要给团队成员一定的压力——所有成员都要竭尽所能,让自己的思维去触及到所能触及的最远地方。
当一系列的点子提出完后,需要一名主创人员来完成这一集的剧本创作。主创人员将从这些点子里挑出最适合故事发展的点子,来完成剧本的创作。
剧本完成之后,需要经过一个全员讨论,每一位编剧都提出不同的意见,而后进行修改,完成最终的创作。
这一集剧本,虽然最终是由一个人创作完成,但里面却是闪动着团队的智慧。这是在团队的努力下,才最终得以完成的。
三、团队的活力
曾经接触过一个动画编剧团队,虽然有几名动画编剧在一起进行共同的创作,但彼此之间却很少沟通交流,每天都是各自紧张地忙碌写自己所负责的剧本。在各自低头埋头创作中,整个房间的空气让人感觉到死气沉沉的。我们可以想象出,在这种工作情绪中,是能产生出充满活力的作品还是与其环境相近的作品。
1线编剧团队是一个年轻的团队,是一个充满了活力的团队,在这里,每天听到最多的声音是笑声。团队成员们经常山南海北、古今中外地谈论一些事情,各种思想、各种不同见解都在这里展现。有时候,一个好的点子,一个好的创意,就在这种氛围中碰撞出来的。
在这里,思考和讨论时间远大于低头写作的时间,因为团队的理念是将创意放在了第一位,坚信创意是决定作品最终成败的关键。
在构思点子、想主意的时候,编剧们经常会有一些天方夜谭甚至与主题故事完全不搭边的点子、笑话甚至一个小故事蹦出来。也许有人会觉得这些跑题太远的思路、言谈是在浪费时间,但却忘记了一件事,那就是创意本身就是没有边界的,创意的思想是不能受到任何束缚的。完全不着边际的一个点子、一句话,也许会给他人某种启发,也许会在另外一个人的脑海中撞击出非常适合主题故事的点子。而在死气沉沉氛围中的冥思苦想,永远不可能产生如此众多的,充满灵动性、光闪亮丽的思想火花。
在创作过程中,最可怕的不是被已学的专业知识壁垒束缚住创作思路,而是思想被束缚住,这才是最可怕的。专业知识中的一些条条框框可以随着创作的进步而逐渐突破,而如果思想被一个无形的锁链束缚住,缺乏激情,那么,这个团队就将变成一潭死水,波澜不兴。
一个好的剧作团队应该是充满活力的,如同奔腾的江河、恣意翱翔的飞鹰、欢快的游鱼,当一个充满活力的团队的作品展现给我们的时候,我们完全有理由相信,即将展现出来的,是一个充满活力的作品。
四、自信的团队
一个有竞争性的团队是有自信、有远大目标的。自信一部分来自编剧本身,也有一部分是来自团队。一名有着坚定信念,对自己的创作有着比较强的信心,并将自己的全部热血倾注于剧本创作的编剧,其自信是不容置疑的,一般情况下,是不需要太多的激励。但更多的人,却是需要团队能经常给予鼓励,给予的信心。
团队需要鼓励,会让每个成员始终都满怀希望、满怀信心地去写作,而不是处于相反的状态。
经常肯定团队的创作成绩是非常必要的事情,即使团队有的时候会出现错误和倒退,也要在指出错误的同时,给予队员们以鼓励,让团队成员对自己的能力、对自己的未来充满信心、充满希望。
什么样的心态,决定什么样的作品。创作者的情绪常常会在不自觉中流露在作品之中,并最终传递给观众。因此,只有当团队充满自信的时候,才能创作出与其信念相符的作品出来。
让团队创作的每一部作品都能来自于自信的状态中,让团队的自信融在作品中,让作品永远充满着自信,而非相反的情绪中,最终,我们一定会看到一部充满朝气的作品。
五、团队的终审者
一个优秀的编剧团队,需要有一个对文学创作有多年经验的人作为终极的审核、评判者,这一点是至关重要的。
无论是画家,还是作家,需要少则用三、五年,多则十几年的时间,才能形成自己的创作风格。如果是非专业性的画家或者是作家,因为只是基于爱好,或者只是偶尔写上几篇小文章或者画几笔,这样的人是没有自己的创作风格,思想是飘忽不定的。
如果让思想飘忽不定的人来做最终评审,编剧团队的成员们的创作思路就会随着他的思想而变得不断飘忽不定,那么,这个团队所创作出来的作品,也将缺乏个性,甚至出现严重的错误。
我们可以想象:一个比较喜欢足球的人,在平时的时候,偶尔踢踢足球,运动一下,现在,我们把他请来当专业足球比赛中的裁判,比赛场上所有专业球员的一举一动、犯规与否,都由这他来做最终的裁定、评判,那将是什么情景?其结果不需大脑想象,也能知晓——一场被期待的优秀表演,也许会因裁判的关系,最终演变成一场闹剧。
这不是笑话,在很多时候,我们的影视、动画行业里经常都会发生这样的故事。
曾有一位动画编剧向我诉苦:他在一家动画公司创作一部动画作品的过程中,换了3次负责人,每次更换负责人(每个负责人对动画编剧领域都是半懂不懂),这名编剧都要不停地重写、重写、再重写,一直达到负责人的要求为止。编剧完全不知道自己该写些什么,这名可怜的编剧只是不断地揣摩一个又一个负责人的意图——负责人想要什么样的剧本?该如何修改,才能最终通过?经过了无数次的揣摩和修改,这名动画编剧终于和伙伴们写出符合负责人意图、负责人表示满意的作品出来。可这最终完成的作品,编剧的思想、风格早已荡然无存,并且所写的,与其所想差之千里。用他的话说:这完全不是他的作品,不是他写的东西。
当一名编剧创作完一部剧本,是很自信、很自豪地对任何人说:这是我的作品。而是在私下的场合对朋友说:“这不是我的作品。”这无疑是一件非常可怕的事情。
文艺作品的一个重要特征是需要有一定的个性。我们可以回想所看过的每一部优秀的影视动画作品,会发现,每一部都有其独特性。从始至终,这个个性都贯穿作品之中。很难想象,一个思想飘忽不定的人能指导出一部具有个性的作品出来。在他飘忽不定的指导之下,我们最终能看到的,只能是一个思路飘忽的作品。
最终的审核者的能力是决定一部剧本成败的关键要素,是这个团队能创作出何种品质作品出来的一个重要环节。就如战场上,指挥官带领士兵战斗一样。当这名指挥官是一名很有战斗经验,目标坚定,并按照自己的目标冲击,那么,手下的士兵完全有理由相信胜利会属于自己。如果这名指挥官只是名军事爱好者,只看过几本关于战斗方面的书籍,他的目标是模糊的,并且在战斗中不断地变换着缺乏统一思想的指令,那么他手下的士兵想要取得胜利,就要祈求奇迹发生了。
六、团队的学习
没有经过专业影视编剧理论学习过的人在创作到一定数量的作品之后,会产生很多的自己难以解答的思考和疑惑,也会面临一个如何自我突破的问题。这个时候,最需要的就是学习,从书本上,或者从学校的老师那里。
有的时候,也许只是老师的一句话,或者是书籍中的一个专业术语,就能起到茅塞顿开的作用,从而领悟到更深层次的意境,从而明白过去在创作中出现的迷茫是基于什么原因,领悟到一些曾经被忽略过但却是至关重要的创作手法。
这些专业理论是众多优秀编剧在实践的经验中总结出来的,是集中了众多成功人的智慧,当我们把这些智慧运用到我们本已经熟悉的创作中后,会发现,这些经过凝练的智慧,具有着灯塔般的作用,能让我们在前进中,更加精准地指向前进的方向。
身为编剧,以谦虚心态去学习、去领悟,是对自身提高的一个重要环节。始终让自己的杯子保持着空杯状态,外面的知识才能装进来,才能认真吸收每一个人的优点,贪婪地吸取别人身上哪怕是很微小的长处,并最终转化成为自己的才华、自己的能力,那么最终,获得最大收益的将是你自己。
而如果你的杯子始终处于满杯状态,就等于拒绝外面的知识和思想的进入,只满足自己目前所具有的能力和所知。
曾遇到过认为低头请教是很失颜面的编剧,也见过自认自己已经具备超级强能力,创作的作品完全可以达到国外一流编剧水平,不需要再学习的编剧。
虚心求教并不会损失所谓的颜面,真正损失颜面的是当你的作品在播放之后,被观众所诟病,那个时候,无论你用什么样的语言去解释,都是苍白的。
而认为自己的创作能力超级强,不需要再学习的编剧,只能像一个不断摇晃的半杯水,而这个杯子不远处,则是一片无际的海洋。
在乡下盖一栋砖瓦房是一件很简单的事情,很多人都能胜任。可如果盖了几间砖瓦房的工匠自认为自己已经是建筑大师了,可以完成任何高楼大厦的建设,则是一件让人贻笑大方的事情。大都市里的高楼大厦看起来与乡下砖瓦房没有多大的区别,都是水泥和砖头垒砌而成,但果真如此吗?在乡下盖砖瓦房的工匠,不经过学习,就能完成一栋高楼大厦的建筑吗?也许,这名“伟大”的工匠,就连如何把水送到几十米的高层,并保持供水畅通这种基础问题,都会弄得一塌糊涂。
七、真实的团队
文学作品从某种方面来讲,是作者内心世界的展现。编剧的爱、喜好、梦想、希望等等都会反映在作品中。如果无法展现自己的真实的内心世界,创作的思想与自己的思想相左,就很难想象这名编剧会创作出属于自己思想的作品。
真实的内心、对世界的真实的感悟需要无拘无束地表达在作品中。这样的作品,才能给人以真实性,才能打动观众。
无法表达自己真实内心的团队是悲哀的团队,当他们的思想被束缚,不能随心所欲地表达自己真实内心的时候,其剧本会被一种无形的束缚所套住,创作出的作品将会出现众多的不和谐缺点,当作品播放的时候,影视放大功能最终会将一切细小的缺点扩大,展现在观众眼前,让观众反在第一时间感受出来。
编剧不是职场里八面玲珑的变脸王,见到上级是一个面孔,见到同级是另外一个面孔,见到下级又换成其它一种面孔。每天揣摩着领导的心思,想尽办法投其所好。这样的创作,完全失去自了我。
一个真实的团队,每个成员在每时每刻都能恣意展现自己的真实性情。
记得一天上班的时候,一名编剧望着窗外,欣赏街景,也许是在发呆,也许是在思考问题,他突然看到一只贴着马路飞的燕子被一辆电动车撞晕在马路上,连忙和另外一个编剧一起,跑下楼。把受伤的燕子捡回来。可惜的是,燕子受伤过重,死掉了。后来,燕子被同事埋掉了。
这是件很小的事情,但从中可以看出来很多内在的东西。首先,我们的团队不是一个受约束的团队,办公室这个无形的牢笼并没有束缚住编剧。这是非常可贵的事情,当一个人被束缚在一个空间中,在特定时间内,不敢触及空间之外,那么久而久之,其思想也会封闭在一个无形的空间里,不敢有逾越。
其次,是我们的编剧拥有敢于展现的爱心,只要自己心里所能想到的,就会立刻去实施,而不用去考虑别的因素。这是拥有一个真诚之心的表现,是一名影视、动画编剧所需要的品质。
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。}

我要回帖

更多关于 王者荣耀创作团队 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信