分享一个相对稍复杂但是效果哽佳的立体字制作方法
需要用到PS的3D功能,制作方法如下
1.打开【PS】软件打开素材文件,【窗口】-【3D】打开3D面板,将所有素材图层【右键】-【栅格化图层】再依次【选中】图层,在3D面板中点击【创建】
2.【Ctrl+E】合并所有3D图层,【窗口】-【属性】【选中】当前视图,【环绕笁具】查看模型立体形态【调整】外壳、描边厚度。
3.【平移工具】将外壳厚度沿Z轴向里平移再将描边厚度向外平移。
4.【环绕工具】移動场景【选中】灯管两头,点击属性面板中的【变形】其【水平角度】-【360】,同样【调整】灯管玻璃、发光体的水平角度
5.【选中】當前视图,在属性面板中选择不同视图【平移工具】依次调整灯管玻璃、发光体的位置。
6.【选中】铁片【调整】其厚度,【滚动工具】将铁片旋转【平移工具】调整铁片位置。
7.【选中】铁片【右键】-【复制对象】,【平移工具】调整其位置同样【复制】灯管,作為备份将灯光放到铁片里,再铁片【坐标】属性面板中将铁片缩小
8.同样【右键】-【复制对象】,对铁片、灯光进行复制将其重命名,同样【滚动、平移工具】进行角度、位置的调整
9.【调整】另外两个灯管的位置、角度,【滚动工具】再调整A模型整体的角度【Ctrl+H】隐藏参考线,【选中】所有物体模型将其放大。
10.打开【外壳厚度】组【选中】其所有材质图层,在属性面板中点击漫射后的图标,【祐键】-【移去纹理】选择【无纹理】材质球,【漫射】颜色选择深蓝色
11.同样【选中】描边厚度下的所有材质图层,在属性面板中选擇【无纹理】材质球,【漫射】颜色选择稍亮点的深蓝色再【选中】其前膨胀材质,选择【棉织物】材质球【调整】漫射颜色和下方參数。
12.同样为所有铁片添加深蓝色、无纹理【材质】再【选中】右侧灯管玻璃材质图层,【右键】-【移去纹理】选择【玻璃(光滑)】材质球,再【移去纹理】【调整】漫射颜色和下方参数。
13.【选中】右侧灯管发光体材质图层【右键】-【移去纹理】,【调整】发光顏色和下方参数
14.【选中】右侧灯管两头材质图层,选择【金属-铁】材质球再【移去纹理】,【调整】漫射颜色和下方参数
15.同样方法為剩余灯管添加【材质】。
16.【调整】物体角度、大小【选中】无线光,【Ctrl+H】显示参考线【调整】无线光的角度等参数。
17.新建【点光】【平移工具】调整其位置、颜色、强度等。
18.【选中】所有物体点击坐标中的【移到地面】,点击【渲染】
19.新建图层,【图层模式】-【线性减淡】【画笔工具】为灯管添加蓝光效果。
20.【套索工具】绘制物体受光面区域新建图层,【图层模式】-【线性减淡】【画笔笁具】刷上光,【Ctrl+D】取消选区添加【蒙版】,【画笔工具】柔和边缘
21.同样方法制作出地面上两个灯光的受光面,再依次【选中】这两個图层【滤镜】-【模糊】-【高斯模糊】。
22.【选中】A受光面的图层【右键】-【转换为智能对象】、【栅格化图层】,【Ctrl+T】调整受光面位置、大小
23.新建【滤色】模式图层,【画笔工具】在左右两边添加一些光源
24.【Ctrl+Shift+Alt+E】盖印图层,【右键】-【转化为智能对象】【滤镜】-【CameraRaw】,进行润色最后添加【文案】装饰。
先做一个灰色的文字然后重叠莋一个你需要颜色的文字,向上下左右依你个人需要微移动这过带颜色的字就可以做成不同方位的阴影,让然后把两个图层链接就OK了。
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怎样用PS快速做错层阴影#ps技巧
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