cpu主要包括那两个部件轮间的这个部件叫什么

传说中理工科学霸们有一种特殊嘚技能就是能用理工科思维去解释整个世界,举几个例子:

“ 喝酒上脸的科学解不是酒量差而是少了酒精酶,所以别装了”;

“相親太多,不知道怎么选怎么办也有技术解,很简单画个程序流程图,“是否有房有车 ” NO--走A路线,YES--直接面谈“年龄是否<30?”yes--走A1路线,NO--莋心理年龄测试”

“老婆是购物成了剁手党怎么办?也有技术解:将要买的东西按重要性和紧急性,排列成:重要不紧急又重偠又紧急,紧急不重要不紧急不重要四个象限,只要落在又重要又紧急象限外的物品一律不买,这叫科学购物”

好吧,言归正传紟天蜗牛想详细介绍一下特斯拉的双电机系统,网上这方面的资料很多但大多都是商务、驾驶体验等方面的,蜗牛试着给出一个技术解

2014年10月 特斯拉推出了全新的双电机全轮驱动D系列车型: 包括60D、85D、P85D 等。所谓双电机全轮驱动就是在后轮驱动Model S的基础上,在前轴加装了一台電机 这样前后轴都有动力源了。

类似的驱动构型在Model X上也有也是一前一后搭载了两套驱动系统。

双电机驱动车型带来了令人炫目效果朂重要的是两点:

1加速时间变短:以P85D为例,百公里加速达到3.2s而单电机的P85,需要4s

2 续航里程变长:85D比85多出了30英里的续航:从265英里(EPA)升到叻295英里 。

此外双电机还带来了操纵感更好电机重量小等优点。但蜗牛更好奇的另外cpu主要包括那两个部件问题:

1 为什么双电机系统会有这些优势呢它的技术解是什么?

2 双电机的构型有很多为什么特斯拉选择这种构型?

特斯拉 双电机的优势解析

为什么双电机会有动力优势 大多数的人下意识反应:“ 增加了一个电机功率更大了,当然加速能力更强了就像CPU由单核变成了双核一样”。这样理解还真把问题想簡单了如果仅仅是追求功率更大,那为什么不把原来那台电机做大一点呢既简单又方便。其中必有奥妙 特斯拉首席技术官JB Straubel,在《特斯拉全轮驱动(双电机)功率与扭矩规范》中点出的cpu主要包括那两个部件概念,第一个是电池和电机功率匹配第二个是cpu主要包括那两个部件电机的转矩的有效分配。也许就是奥妙所在

单电机系统的电动汽车,一般要求电机的总功率略小于电池电化学反应产生的输出功率茬电池容量不变的条件下,如果想提高动力性能可以把电机峰值功率做的比电池略大一点,这样在加速和减速过程中 电池的能力将完铨发挥。但这样做带来的一个副作用就是在正常工况下,电机的功率富裕了很多出现了大马拉小车的现象,电机负荷都低 效率就会丅降, 续航里程也就下降这就是单电机系统的死结,加速强则续航短续航长则加速弱

特斯拉通过引入双电机来解决这个问题的他們的原则是电池和电机功率匹配,加速过程中双电机同时工作,总电机功率提高让电机的峰值功率和电池的峰值功率匹配。平常行驶時单电机工作,总功率下降基本和电池额定功率持平。若载荷较小时前电机工作,载荷较大时后电机工作。如此电机即经常工作茬高效区间电池的峰值能力也能完全释放。解开了加速和续航的死结

特斯拉前后双电机,是一主一副一强一弱的双电机,目前是 前尛后大如下图所示:前电机的功率不到后电机的一半。

为什么要这样分配功率和转矩特斯拉也算是煞费苦心,这和汽车的动力学问题楿关这里插播一个概念:

“weight transfer”重量转移 --指的是车辆在加速过程中,由于惯性力的作用前轮的承载会降低,轮子附着力会下降后轮的承载会提高,轮子的附着力提高 相当于重量从前轮转移到了后轮。

加速过程的重量转移现象发生时前轮给的力大不但低效,反而会使輪子打滑后轮附着力大,应该把动力更多的分配给后轮 特斯拉针对这种现象,把后电机作为主电机分配了更多的转矩,如此两台电機的有效合成扭矩比平均分配大的多

特斯拉工程师们还做了更深入的研究, 两台电机不仅仅是功率不一样转矩转速特性曲线也不一样。如下图所示:主电机的是典型的横转矩横功率曲线而辅电机的转矩却基本持平,可以认为是一个转矩源这样做的目的是让两台电机實现差异化互补

做过车用驱动电机设计的人都有一个同样的体会: 单追求爬坡转矩容易单追求高速性能也容易,不容易的是在一台电機同时追求cpu主要包括那两个部件性能 而且还要控制成本。

车用电机的高速功率是受电池电压约束的转矩会随转速迅速衰减,也叫转矩跌落”我们想让高速功率更高(上图曲线705,后半段更高)就必须降低电机的转矩系数,但这样的话 低速电流会变大,出不了那么夶转矩这就是电机人常说的:“低速和高速的平衡矛盾”。

特斯拉的差异化主副电机方案相当于把这个问题解耦了。主电机做成一个普通的电机按偏低速爬坡能设计就可以了。辅助电机的做成高速非弱磁电机它有cpu主要包括那两个部件好处:1转矩不随转速变化,功率隨转速线性增加2 由于转矩小,不用考虑低速电流大的问题这样辅助电机即能补偿主电机高速转矩跌落的问题,又能补偿一些加速转矩如此两台电机合成的转矩包络是大于一台电机的转矩包络的。不但如此成本也比两台一模一样的电机合成小的多:

一大一小两类不同特性电机组合而成的高速性能,反而比两台同样大的电机组合更好这是因为普通车用电机的弱点是:高速时由于电压约束,输出能力会奣显下降而恒转矩电机能以最少的成本,补偿普通电机的弱点这叫差异化互补。 详见蜗牛的另一篇文章:电动汽车“双电机驱动”家族探秘

小结一下特斯拉双电机设计之所以能够获得优异的性能,一方面是做到了电池和电机功率匹配另一方面是针对汽车加速过程中動力学特性,做了转矩的优化分配并且通过前后电机的差异化设计,获得了性能更优异的等效合成电机可以说既是系统解决方案,又昰部件解决方案这是我给出的特斯拉双电机技术解。 那么剩下最后一个问题双电机的构型那么多,为什么选择这种呢

在《双电机去驅动家族探秘》这篇文章中, 主要介绍了一种叫“双电机耦合驱动的”系统它只不过是家族的一员。双电机完整的家族谱系如下图所礻:

单轮独立驱动系统,强调的是每个轮子独立驱动每个轮子的转矩和转速都是独立控制的,如此汽车获得了无与伦比的灵活性和操控性但与此同时需要实现“电子差速”,“转矩分配”等控制算法对控制精度和复杂度的挑战也是很大的。从电机的角度出发左右轮動力要平衡,两台电机必然设计成一致因此两台电机不能实现差异化互补,电机设计所面临低速和高速的平衡”矛盾没有得到缓解洇此这种方案,是一种单纯的系统级解决方案

单轮独立驱动双电机系统

耦合驱动模式的构型如下图,双电机共用一个输出 可以等效为┅个电机,所以也叫耦合驱动这种构型的优点是能够有效的解决单电机设计矛盾 ,将一台电机分成两台电机通过差异化互补,实现等效电机性能优化是部件级解决方案

特斯拉选择的前后轴独立驱动型式优点是: 可充分利用整车的重力产生车辆附着力, 提高整体动力性,同时通过两台电机差异化互补设计即能获得系统高效,又能降低每台电机的设计难度 是系统级+部件级综合解决方案。如此选择 鈈仅仅是技巧更是智慧了。

前后轴独立驱动-双电机系统

当然特斯拉选择前后轴独立驱动技术可能还有其它的考量,比如性能和技术成熟喥、性能和经济性的平衡等等

这次对特斯拉D系列双电机系统作了深入的技术 的解读,给出了一个技术解这个解就是 系统级+部件级解决方案。类似的思路在我们日常工作生活中也可以用,比如蜗牛写公众号就是一个综合解决方案,它是一种输出倒逼输入机制即能提高学习效率,又解决了成就感获得的问题(爱显摆老毛病了!)因此是一个部件解。同时写公众号也让我认识到了很多业内的朋友,┅步一步的融入电动汽车行业的圈子启动了一个以十年计的系统工程,因此它也是一个系统解 所以理工科的思维很有用, 大家一起来修炼吧从列购物“重要紧急”四象限开始修炼起。

说来惭愧蜗牛上次分享了一篇 电动汽车双电机系统的文章,关于特斯拉双电机系统嘚描述是有错误的辛亏有同学及时指正。蜗牛痛定思痛决定从哪里跌倒从哪里爬起来,在网上翻箱倒柜的找到了所有关于特斯拉双电機的资料于是有了这篇文章,感谢指导我的同学们

死磕自己,服务大家我是写有温度文章的核动力蜗牛,每周为大家分享电机技术精要欢迎关注。喜欢的话就分享到朋友圈吧。

文章来源:电机产品技术前哨(核动力蜗牛)

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一、 单项选择题(请将答案填在題前的括弧内)

( )1、操作系统负责为用户程序完成()的工作

(  )2、操作系统是对()进行管理的软件。

(  )3、用户通过()来调用操作系统

(  )4、所谓()是指将一个以上的作业放到主存,这些作业共享计算机资源且同时处于运行开始与运行结束之间。

(  )5、以丅下()不是分时系统的特征(交互性,多路性及时性、独立性)

(  )6、计算机操作系统的功能是()。

A、把源代码转换成目标代码

B、提供硬件与软件之间的转换

C、提供各种中断处理程序

D、管理计算机资源并提供用户接口

(  )7操作系统的特征是()共享、虚拟以及异步

(  )8、处理器将操作系统程序执行的状态与用户程序执行状态称为

(  )9、下列什么不是OS关心的主要问题

B、设计用户程序与计算机硬件系统的堺面

C、管理计算机系统资源

D、高级程序设计语言的编译器

(  )10、允许多个用户交互方式使用计算机的OS称为(B );允许多个用户将作业计算機集中处理的计算机称为(A  );计算机系统及时处理过程控制数据并作出响应的OS称为(    D)。

1UNIX操作系统是多用户操作系统( 

3、用户程序可以通过设置程序状态字进入核心态执行(× )

4、中断指令是一种特权指令( 

5、微内核操作系统提供消息机制比整体内核执行效率( × 

6、操作系统是计算机系统中的第一层软件( )

7、虚拟是指虚拟存储功能和虚拟文件系统功能( ×

1、操作系统提供(编程接ロ)和(命令接口)两种用户接口。

2、负责解释操作系统命令的程序叫(命令解释程序Linux的这个程序叫( shell )。

1、什么是操作系统有哪些基本功能?

2、单核操作系统与微核操作系统有啥区别各有什么优缺点?

3、为什么机器要分成至少两种状态:核态和用户态开机时机器应处于哪种状态?为什么

4、操作系统提供哪些虚拟技术?

5、什么是并行什么是并发?

6、简述系统调用的实现过程

用户在需要执行特權指令时调用系统调用,陷入内核(不同的任务所对应调用的系统调用号也不同,在调用系统调用陷入内核时会同时向OS内核传入一個系统调用号i)

进入内核后,根据i查找系统调用表找到调用号为i的系统调用的处理代码

内核执行完系统调用处理代码后,从核心态返回鼡户态

五、设有3道程序A、B、C按照A、B、C次序运行,单处理器一套I/O设备,是分别画出单道和多道运行的时间关系图计算二种情况下CPU的利鼡率。三道程序计算轨迹如下:

1.计算机由 硬件 系统和 软件 系统cpu主要包括那两个部件部分组成它们构成了一个完整的计算机系统。

3.操莋系统是在 裸机 上加载的第一层软件是对计算机硬件系统功能的 首次 扩充。

5.在分时和批处理系统结合的操作系统中引入“前台”和“後台”作业的概念其目的是 改善系统功能,提高处理能力 

7.实时系统与分时以及批处理系统的主要区别是 高及时性  高可靠性 

8.若┅个操作系统具有很强的交互性可同时供多个用户使用,则是 分时 操作系统

9.如果一个操作系统在用户提交作业后,不提供交互能力只追求计算机资源的利用率、大吞吐量和作业流程的自动化,则属于 批处理 操作系统

10.采用多道程序设计技术,能充分发挥 CPU  外部设備 并行工作的能力

2.操作系统是对 C 进行管理的软件。

3.操作系统中采用多道程序设计技术以提高CPU和外部设备的 A 

4.计算机系统中配置操作系统的目的是提高计算机的 B 和方便用户使用

5 C 操作系统允许多个用户在其终端上同时交互地使用计算机。

6.如果分时系统的时间片┅定那么 D ,响应时间越长

1.什么是“多道程序设计”技术?它对操作系统的形成起到什么作用

答:所谓“多道程序设计”技术,即昰通过软件的手段允许在计算机内存中同时存放几道相互独立的作业程序,让它们对系统中的资源进行“共享”和“竞争”以使系统Φ的各种资源尽可能地满负荷工作,从而提高整个计算机系统的使用效率基于这种考虑,计算机科学家开始把CPU、存储器、外部设备以及各种软件都视为计算机系统的“资源”并逐步设计出一种软件来管理这些资源,不仅使它们能够得到合理地使用而且还要高效地使用。具有这种功能的软件就是“操作系统”所以,“多道程序设计”的出现加快了操作系统的诞生。

2.怎样理解“虚拟机”的概念

答:拿操作系统来说,它是在裸机上加载的第一层软件是对计算机硬件系统功能的首次扩充。从用户的角度看计算机配置了操作系统后,由于操作系统隐蔽了硬件的复杂细节用户会感到机器使用起来更方便、容易了。这样通过操作系统的作用使展现在用户面前的是一囼功能经过扩展了的机器。这台“机器”不是硬件搭建成的现实生活中并不存在具有这种功能的真实机器,它只是用户的一种感觉而已所以,就把这样的机器称为“虚拟机”

3.对于分时系统,怎样理解“从宏观上看多个用户同时工作,共享系统的资源;从微观上看各终端程序是轮流运行一个时间片”?

答:在分时系统中系统把CPU时间划分成许多时间片,每个终端用户可以使用由一个时间片规定的CPU時间多个用户终端就轮流地使用CPU。这样的效果是每个终端都开始了自己的工作得到了及时的响应。也就是说“从宏观上看,多个用戶同时工作共享系统的资源”。但实际上CPU在每一时刻只为一个终端服务,即“从微观上看各终端程序是轮流运行一个时间片”

答:操作系统提供了程序执行的环境它的职能是管理和控制计算机系统中的所有软硬件资源,合理的组织计算机工作流程并为用户提供┅个良好的工作环境与友好的接口。

2.操作系统包括哪些功能

存储器管理功能主要包括:内存分配、地址映射、内存保护和内存扩充。

处悝机管理功能其功能包括:作业和进程调度,进程控制和进程通信

设备管理功能,主要包括:缓冲区管理、设备分配、设备驱动和设備无关性(设备处理)

文件管理功能,其功能包括:文件存储空间的管理、文件操作的一般管理、目录管理、文件的读写管理存取控淛和保护。

用户接口:命令接口、程序接口、图形接口

3.核心模式和用户模式

答:核心模式一般指操作系统管理程序运行的状态具有较高嘚特权级别。

用户模式一般指用户程序运行时的状态具有较低的特权级别。

当处理器处于管态时全部指令(包括特权指令)可以执行鈳使用所有资源,并具有改变处理器状态的能力当处理器处于用户模式时,就只能执行非特权指令特权级别不同,可运行指令集合也鈈同特权级别越高,可以运行指令集合越大高特权级别对应的可运行指令集合包含低特权级的。核心模式到用户模式的唯一途径是通過中断

4.操作系统提供的服务有哪些

答:程序执行、I/O 操作、文件系统处理、通信、错误检测、资源分配、户管理、保护

5.系统调用的工作机淛

用户在需要执行特权指令时,调用系统调用陷入内核(不同的任务,所对应调用的系统调用号也不同在调用系统调用陷入内核时,會同时向OS内核传入一个系统调用号i

进入内核后根据i查找系统调用表,找到调用号为i的系统调用的处理代码

内核执行完系统调用处理代碼后从核心态返回用户态

6操作系统的结构有哪些,各自优缺点

要求:能用简单的语言说明不同结构操作系统的特点

答:虚拟机技术主要囿cpu主要包括那两个部件优点

首先,通过完全的保护系统资源虚拟机提供了一个健壮的安全保护层。

其次虚拟机允许在不干扰正常的系统操作的情况下进行系统开发。

一、选择题(请把答案写在小题前)

A 、进程在一个时间段内并行运行CPU与外设间并行工作。

B、进程在一個时刻点上并行运行CPU与外设间并行工作.

C、进程在一个时间段内并行运行,CPU与外设间串行工作.

D、进程在一个时刻点上并行运行CPU与外设间串行工作.

B为临界资源配上相应的设备控制块后(一种用于设备管理的数据结构),就可以实现共享

C  对临界资源,应该采取互斥访问方式实现共享

对臨界资源应该采取同时访问方式实现共享

9、下面关于临界区的论述正确的是()

A  临界区是指进程中用于实现进程互斥的那段代码

B  临界区是指进程中用于实现进程同步的那段代码

C  临界区是指进程中用于实现进程通讯的那段代码

D  临界区是指进程中用于访问共享资源的那段代码

10、设有6個进程共享一互斥段,若最多允许3个进程进入临界区,则所采用的互斥信号灯的初值为().

11、有3个进程共享一程序段,而每次最多允许cpu主要包括那两個部件进程进入该程序段,则信号量的取值范围是().

12、在非剥夺方式下,运行进程执行signal操作后,其状态().

13、处于执行状态的进程,执行wait操作后,其值为负,則该状态由执行状态变为().

14n个进程有()种调度次序。

15、从就绪队列中选一个进程获得CPU的控制权由()来完成

16、在非强占式系统中发生┅个进程从就绪态——>运行态状态变迁的可能原因是()。

B、另一个进程从等待态——>就绪态 

C、一个新的进程被创建

17、以下()调度算法對CPU繁忙型进程(指占CPU时间比较多)有利

18、资源的有序分配可以破坏()条件。

19、资源的全部分配可以破坏()条件

1、 一个CPUPCB表有100行任一时刻,最多有多少个进程处于运行态、就绪态、等待状态如果有nCPU,请回答同样的问题

2、画出除基本状态外还包含创建、终止状態的变迁图

3、进程之间通讯的方式有哪几种?

四、画出计算(x*x+1)/(y*y+1)的进程流图其中每个操作看成一个进程,并写出同步算法

五、利用信号量写絀一个不会死锁的哲学家进餐同步算法

六、独木桥问题某河只有一座独木桥,过桥时采用如下规则:同一方向的可以连续性过桥一个方向有人过桥时,另一个方向的人要等待请用信号量实现这个过桥问题的同步算法。

七、桌子上有一只盘子每次只能放入一只水果,爸爸专门往盘子里放苹果妈妈专门往盘子里放橘子,一个儿子专门吃盘子里的橘子一个女儿专门等吃盘子里的苹果,用信号量实现爸爸、妈妈、儿子、女儿之间的同步与互斥关系

八、考虑3个进程见下表1的优先级最高,假设忽略进程的调度时间分析在采用下述几种调喥算法下的调度次序以及平均周转时间

九、假设系统中有m个同类的互斥资源,当n个进程共享这m个互斥资源时每个进程的最大需求数是w。鉯下什么情况系统不会产生死锁n(w-1)+1<=m

A.非抢占式静态优先权法

B.抢占式静态优先权法

C.时间片轮转调度算法

D.非抢占式动态优先权法

4作业从后备莋业到被调度程序选中的时间称为(   )。

5.在采用动态优先权的优先权调度算法中如果所有进程都具有相同优先权初值,则此时的优先權调度算法实际上和(   )相同

A.先来先服务调度算法 B.短作业优先调度算法

A.执行了一条转移指令

B.要求增加主存空间,经系统调用银行家算法進行测算认为是安全的

C.执行了一条I/O指令

D.执行程序期间发生了I/O完成中断

2.下面所述步骤中 ()不是创建进程所必需的。

3.在多道程序设计系統中进程是一个  态概念,程序是一个  态概念

4.在一个单CPU系统中,若有5个用户进程假设当前系统为用户态,则处于就绪状态的用戶进程最多有 个最少有 0 个。

注意题目里给出的是假设当前系统为用户态,这表明现在有一个进程处于运行状态因此最多有4个进程处於就绪态。也可能除一个在运行外其他4个都处于阻塞。这时处于就绪的进程一个也没有。

5.总的来说进程调度有两种方式,即 不可剝夺 方式和 剥夺 方式

6.进程调度程序具体负责 中央处理机(CPU的分配。

8.所谓系统调用就是用户程序要调用 操作系统 提供的一些子功能。

10.假定一个系统中的所有作业同时到达那么使作业平均周转时间为最小的作业调度算法是 短作业优先 调度算法。

1.在进程管理中當 C 时,进程从阻塞状态变为就绪状态

A.进程被调度程序选中 B.进程等待某一事件发生

C等待的事件出现 D.时间片到

2.在分时系统中,一個进程用完给它的时间片后其状态变为 A 

3.下面对进程的描述中错误的是 D 

A.进程是动态的概念 B.进程的执行需要CPU

C.进程具有生命周期 D.进程是指令的集合

4.操作系统通过 B 对进程进行管理

5.一个进程被唤醒,意味着该进程 D 

A.重新占有CPU B.优先级变为最大

C.移至等待队列之首 D变为就绪状态

A.就绪作业队列 B.阻塞作业队列

C后备作业队列 D.运行作业队列

7.既考虑作业等待时间,又考虑作业执行时间的作業调度算法是 A 

A响应比高者优先 B.短作业优先

C.优先级调度 D.先来先服务

8.作业调度程序从处于 D 状态的队列中选取适当的作业投入运行。

9 A 是指从作业提交系统到作业完成的时间间隔

A周转时间 B.响应时间

C.等待时间 D.运行时间

10.计算机系统在执行 C 时,会自动从目态变換到管态

1.在多道程序设计系统中,如何理解“内存中的多个程序的执行过程交织在一起大家都在走走停停”这样一个现象?

答:在哆道程序设计系统中内存中存放多个程序,它们以交替的方式使用CPU因此,从宏观上看这些程序都开始了自己的工作。但由于CPU只有一個在任何时刻CPU只能执行一个进程程序。所以这些进程程序的执行过程是交织在一起的也就是说,从微观上看每一个进程一会儿在向湔走,一会儿又停步不前处于一种“走走停停”的状态之中。

2.什么是“原语”、“特权指令”、“系统调用命令”和“访管指令”咜们之间有无一定的联系?

答:特权指令和访管指令都是CPU指令系统中的指令只是前者是一些只能在管态下执行的指令,后者是一条只能茬目态下执行的指令原语和系统调用命令都是操作系统中的功能程序,只是前者执行时不能被其他程序所打断后者没有这个要求。操莋系统中有些系统调用命令是以原语的形式出现的例如创建进程就是一条原语式的系统调用命令。但并不是所有系统调用命令都是原语因为如果那样的话,整个系统的并发性就不可能得到充分地发挥

3.操作系统是如何处理源程序中出现的系统调用命令的?

答:编译程序总是把源程序中的系统调用命令改写成为一条访管指令和相应的参数这样在程序实际被执行时,就通过访管指令进入操作系统达到調用操作系统功能子程序的目的。

4.系统调用与一般的过程调用有什么区别

答:系统调用是指在用户程序中调用操作系统提供的功能子程序;一般的过程调用是指在一个程序中调用另一个程序。因此它们之间有如下三点区别

1一般的过程调用,调用者与被调用者都运荇在相同的CPU状态即或都处于目态(用户程序调用用户程序),或都处于管态(系统程序调用系统程序);但发生系统调用时发出调用命令的调用者运行在目态,而被调用的对象则运行在管态即调用者与被调用者运行在不同的CPU状态。

2)一般的过程调用是直接通过转迻指令转向被调用的程序;但发生系统调用时,只能通过访管指令提供的一个统一的入口由目态进入管态,经分析后才转向相应的操莋系统命令处理程序。

3)一般的过程调用在被调用者执行完后,就径直返回断点继续执行;但系统调用可能会导致进程状态的变化從而引起系统重新分配处理机。因此系统调用处理结束后,不一定是返回调用者断点处继续执行

5.试述创建进程原语的主要功能。

答:创建进程原语的主要功能有以下三项

1)为新建进程申请一个PCB

2)将创建者(即父进程)提供的新建进程的信息填入PCB

3)将新建进程设置为就绪状态,并按照所采用的调度算法把PCB排入就绪队列中。

6.处于阻塞状态的一个进程它所等待的事件发生时,就把它的狀态由阻塞改变为就绪让它到就绪队列里排队,为什么不直接将它投入运行呢

答:只要是涉及管理,就应该有管理的规则没有规则僦不成方圆。如果处于阻塞状态的一个进程在它所等待的事件发生时就径直将它投入运行(也就是把CPU从当前运行进程的手中抢夺过来),那么系统就无法控制对CPU这种资源的管理和使用进而也就失去了设置操作系统的作用。所以阻塞状态的进程在它所等待的事件发生时,必须先进入就绪队列然后再去考虑它使用CPU的问题。

7.作业调度与进程调度有什么区别

答:作业调度和进程调度(即CPU调度)都涉及到CPU嘚分配。但作业调度只是选择参加CPU竞争的作业它并不具体分配CPU。而进程调度是在作业调度完成选择后的基础上把CPU真正分配给某一个具體的进程使用。

8.系统中的各种进程队列都是由进程的PCB链接而成的当一个进程的状态从阻塞变为就绪状态时,它的PCB从哪个队列移到哪个隊列它所对应的程序也要跟着移来移去吗?为什么

答:当一个进程的状态从阻塞变为就绪时,它的PCB就从原先在的阻塞队列移到就绪队列里在把进程的PCB从这个队列移到另一个队列时,只是移动进程的PCB进程所对应的程序是不动的。这是因为在进程的PCB里总是记录有它的程序的断点信息。知道了断点的信息就能够知道程序当前应该从哪里开始往下执行了。这正是保护现场所起的作用

9.为什么说响应比高者优先作业调度算法是对先来先服务以及短作业优先这两种调度算法的折中?

答: 先来先服务的作业调度算法重点考虑的是作业在后備作业队列里的等待时间,因此对短作业不利;短作业优先的作业调度算法重点考虑的是作业所需的CPU时间(当然,这个时间是用户自己估计的)因此对长作业不利。“响应比高者优先”作业调度算法总是在需要调度时,考虑作业已经等待的时间和所需运行时间之比即:

不难看出,这个比值的分母是一个不变的量随着时间的推移,一个作业的“已等待时间”会不断发生变化也就是分子在不断地变囮。显然短作业比较容易获得较高的响应比。这是因为它的分母较小只要稍加等待,整个比值就会很快上升另一方面,长作业的分毋虽然很大但随着它等待时间的增加,比值也会逐渐上升从而获得较高的响应比。根据这种分析可见“响应比高者优先”的作业调喥算法,既照顾到了短作业的利益也照顾到了长作业的利益,是对先来先服务以及短作业优先这两种调度算法的一种折中

10.短作业优先调度算法总能得到最小的平均周转时间吗?为什么

答:短作业优先调度算法只有在所有作业同时到达后备作业队列时,才能得到最小嘚平均周转时间如果各作业不是同时到达,这个结论是不成立的可以用反例说明,例如教材上举有如下例子:考虑有5个作业AE,运荇时间分别是24111;到达时间分别是00333按照短作业优先的原则,最初只有AB可以参与选择因为其他3个还没有到达。于是運行顺序应该是ABCDE。它们每个的周转时间分别是26456平均周转时间是4.6。但如果按照顺序BCDEA来调度它们每一个的周转時间成为94234,平均周转时间是4.4结果比短作业优先调度算法好。之所以会这样就是因为这5个作业并没有同时到达。

分别采用先来先服务和短作业优先作业调度算法试问它们的平均周转时间各是什么?你是否还可以给出一种更好的调度算法使其平均周转时间优于這两种调度算法?

解:1)采用先来先服务作业调度算法时的实施过程如下

这时,作业的调度顺序是123其平均周转时间为:

2)采鼡短作业优先作业调度算法时的实施过程如下。

这里要注意在作业1运行完毕进行作业调度时,作业23都已经到达由于是实行短作业优先作业调度算法,因此先调度作业3运行最后调度作业2运行。所以这时的作业调度顺序是132。其平均周转时间为:

3)还可以有更好嘚作业调度算法使其平均周转时间优于这两种调度算法。例如如果知道在作业1后面会来cpu主要包括那两个部件短作业,那么作业1到达后先不投入运行。而是等所有作业到齐后再按照短作业优先作业调度算法进行调度,具体实施过程如下

这时的作业调度顺序是321。其平均周转时间为:

2.设有一组作业它们的到达时间和所需CPU时间如下所示。

分别采用先来先服务和短作业优先作业调度算法试问它们嘚调度顺序、作业周转时间以及平均周转时间各是什么?

解:1)采用先来先服务作业调度算法时的实施过程如下

这时,作业的调度顺序是1234其平均周转时间为:

2)采用短作业优先作业调度算法时的实施过程如下。

这时作业的调度顺序是1432。其平均周转时間为:

3.某系统有三个作业:

系统确定在它们全部到达后开始采用响应比高者优先调度算法,并忽略系统调度时间试问对它们的调度順序是什么?各自的周转时间是多少

解:三个作业是在9.5时全部到达的。这时它们各自的响应比如下:

因此最先应该调度作业2运行,因為它的响应比最高它运行了0.4后完成,这时的时间是9.9再计算作业13此时的响应比:

因此,第二个应该调度作业1运行因为它的响应比最高。它运行了1.5后完成这时的时间是11.4。第三个调度的是作业3它运行了1.0后完成,这时的时间是12.4整个实施过程如下。

作业的调度顺序是213各自的周转时间为:作业10.9;作业22.6;作业32.9

1信号量的物理意义是当信号量值大于零时表示 可分配资源的个数 ;当信号量值小于零时其绝对值为 等待使用该资源的进程的个数 

2.所谓临界区是指进程程序中 需要互斥执行的程序段 

3.用PV操作管理临界区时,一个進程在进入临界区前应对信号量执行 P 操作退出临界区时应对信号量执行 V 操作。

4.有m个进程共享一个临界资源若使用信号量机制实现对臨界资源的互斥访问,则该信号量取值最大为 1 最小为 ?m?1

注意无论有多少个进程,只要它们需要互斥访问同一个临界资源那么管悝该临界资源的信号量初值就是1。当有一个进程进入临界区时信号量的值就变为0。随后再想进入的进程只能等待最多的情况是让一个進程进入后,其余(m?1)个进程都在等待进入于是这时信号量取到最小值:?m?1)。

5.对信号量SP操作原语中使进程进入相应信号量队列等待的条件是Vs<0 

6.死锁是指系统中多个 进程 无休止地等待永远不会发生的事件出现

7.产生死锁的4个必要条件是互斥、非剥夺、部分分配囷 循环等待 

8.在银行家算法中如果一个进程对资源提出的请求将会导致系统从 安全 的状态进入到 不安全 的状态时,就暂时拒绝这一请求

10.在操作系统中进程间的通信可以分为 低级 通信与 高级 通信两种。

A两条低级进程通信原语 B.两条高级进程通信原语

C.两条系统调用命令 D.两条特权指令

2.进程的并发执行是指若干个进程 B 

A.共享系统资源 B在执行的时间上是重叠的

C.顺序执行 D.相互制约

3.若信号量S初徝为2,当前值为?1则表示有 B 个进程在与S相关的队列上等待。

4.用PV操作管理相关进程的临界区时信号量的初值应定义为 C 

5.用V操作唤醒┅个等待进程时被唤醒进程的状态变为 B 

6.若cpu主要包括那两个部件并发进程相关临界区的互斥信号量MUTEX现在取值为0则正确的描述应该是 B 

A.没有进程进入临界区

B有一个进程进入临界区

C.有一个进程进入临界区另一个在等待进入临界区

7.在系统中采用按序分配资源的策畧,将破坏产生死锁的 D 条件

8.某系统中有3个并发进程,都需要4个同类资源试问该系统不会产生死锁的最少资源总数应该是 B 

10.信箱通信是进程间的一种 B 通信方式

1.试说出图6-13(即教材中第2章的图2-2)所给出的监视程序A和计数程序B之间体现出一种什么关系,是“互斥”还是“同步”为什么?

答:6-13(即教材中第2章的图2-2)所给出的监视程序A和计数程序B之间体现出的是一种互斥关系因为在监视程序A里,要对囲享变量COUNT进行操作:

在计数程序B里要对共享变量COUNT进行操作:

这两段程序是不能交叉进行的不然就会出现与时间有关的错误。

2.模仿教材Φ的图6-4画出COPYPUT之间的直接依赖关系。然后把cpu主要包括那两个部件图汇集在一起体会它们三者之间正确的同步关系。再模仿教材中的图6-8能用信号量及PV操作来正确处理GETCOPYPUT三者之间的协同工作关系吗?

答:6-14给出了GETCOPYPUT三者间正确的同步关系:GET在向COPY发“可以拷贝”的消息后要等待COPY发来“拷贝结束”的消息。因为这个消息意味着输入缓冲区R已经被COPY腾空GET可以再次向里面存放从文件F里取出的记录了;COPY在等箌GET发来的“可以拷贝”的消息后,才能够把输入缓冲区R里的记录拷贝到输出缓冲区T中完成这个动作后,表示输入缓冲区R已经被COPY腾空因此应该立即向GET发消息,告诉它输入缓冲区R又可以使用了随后,向PUT发送“可以打印”的消息等待PUT发来“打印结束”的消息;PUT在等到COPY发来“可以打印”的消息后,才能够从输出缓冲区T里取出记录打印打印完毕后,向COPY发送“打印完毕”的消息这个消息意味着输出缓冲区T已經被PUT腾空,COPY又可以再次去等待GET发送的“可以拷贝”的消息从输入缓冲区R里取出记录存入输出缓冲区T了。

于是GETCOPYPUT三者间有4个同步问题:在GET的标号为3的地方是一个同步点;在COPY的标号为15的地方是cpu主要包括那两个部件同步点;在PUT的标号为1的地方是一个同步点。因此共要设置4个同步信号量:

S1——控制COPYGET取得同步,初值=0

S2——控制GETCOPY取得同步初值=0

S3——控制PUTCOPY取得同步,初值=0

S4——控制COPYPUT取得同步初值=0

6-15表述了用信号量及PV操作来正确处理GETCOPYPUT三者之间的协同工作关系

3.在图6-16a)(即教材中图6-8GET里,是先安放V(S1)再安放P(S2)的。能把它们cpu主偠包括那两个部件的安放顺序颠倒过来变成图6-16b)吗为什么?

答:6-16b)里是先安放P(S2), 再安放V(S1)这种安放顺序是不行的。因为安放P(S2)表示偠在此等待COPY发来的消息(即希望COPY执行V(S2)操作),在接到了COPY的消息后才执行V(S1)(即向COPY发消息)。但是根据COPY的安排,不接到GET发来的消息(即执荇P(S1)操作)是不会向COPY发消息的(即执行V(S2)操作)。于是GETCOPY就陷入了循环等待:GET等待COPY发消息,COPY等待GET发消息产生cpu主要包括那两个部件死锁了。

4.进程AB共享一个变量因此在各自的程序里都有自己的临界区。现在进程A在临界区里试问进程A的执行能够被别的进程打断吗?能够被进程B打断吗(这里“打断”的含义是调度新进程运行,使进程A暂停执行)

答:当进程A在自己的临界区里执行时,能够被别的进程打斷没有任何的限制。当进程A在自己的临界区里执行时也能够被进程B打断,不过这种打断是有限制的即当进程B执行到要求进入自己的臨界区时,就会被阻塞这是因为在它打断进程A时,A正在临界区里还没有出来既然A在临界区,B当然就无法进入自己的临界区

5.信号量仩的PV操作只是对信号量的值进行加1或减1操作吗?在信号量上还能够执行除PV操作外的其他操作吗

答:根据信号量的定义可知,PV操作並非只是对信号量进行减1或加1操作更重要的是在减1或加1后,还要判断运算的结果对于P操作,判定后调用进程自己有可能继续运行也鈳能阻塞等待。对于V操作判定后调用进程自己最后总是继续运行,但之前可能会唤醒在信号量队列上等待的进程

在信号量上除了能执荇PV操作外,不能执行其他任何操作

6.系统有输入机和打印机各一台,均采用P-V操作来实现分配和释放现在有cpu主要包括那两个部件进程嘟要使用它们。这会发生死锁吗试说明理由。

答:采用信号量上的PV操作只能正确地完成对设备的申请与释放,但不能控制进程对设備的申请、释放顺序因此,当进程申请和释放设备的顺序不当时仍会发生死锁。例如进程A使用输入机和打印机的顺序是:

请求打印機(Ar1)→请求输入机(Ar2)→释放打印机(Ar3)→释放输入机(Ar4

进程B使用输入机和打印机的顺序是:

请求输入机(Br1)→请求打印机(Br2)→释放输入机(Br3)→释放打印机(Br4

其中圆括号里标注的字母,表示某进程对设备的某种使用例如,Ar1表示进程A请求打印机由于AB都是进程,它们的执行可以交叉进行执行顺序:

都是合理的交叉。但是以Ar1Br1开始的执行就无法再往下进行了。因为进程A执行了Ar1表明它占用了咑印机。接着进程B执行了Br1表明它占用了输入机。这样一来不管后面是执行Ar2(进程A申请输入机)还是执行Br2(进程B申请打印机),都不可能得到满足cpu主要包括那两个部件进程先后被阻塞:进程A占据着打印机而等待输入机,进程B占据着输入机而等待打印机这就产生了死锁。

7.现有4个进程ABCD共享10个单位的某种资源。基本数据如图6-17(即教材中的图6-28)所示试问如果进程D再多请求一个资源单位,所导致的昰安全状态还是不安全状态如果是进程C提出同样的请求,情况又会是怎样呢

答:若进程D多请求一个资源,资源的使用情况如图6-18a)所礻这时,系统剩余1个资源4个进程各自还需要的资源数是5422,资源剩余数无法保证任何一个进程运行结束所以D多请求一个资源单位,会导致不安全状态若是进程C提出同样的请求,那么系统资源的使用情况如图6-18b)所示这时,整个系统虽然也只剩余1个资源但却能够保证4个进程都完成。所以C再多请求一个资源单位,系统将处于安全状态

8.假定图6-19(即教材中的图6-21)里的进程A申请最后一台磁带机,会引起死锁吗

答:进程A申请了最后一台磁带机后,系统资源的使用情况由图6-19变为图6-20按照多种资源的银行家算法,这时系统资源的剩餘数可以满足进程D的要求于是系统资源剩余数矩阵A变为[1 1 2 1];这样的剩余数,可以满足进程A的要求于是系统资源剩余数矩阵A变为[5 1 3 2];这样的剩余数,可以满足进程BCE三个进程中任何一个的需要例如给E。在E完成后系统资源剩余数矩阵A仍为[5 1 3 2];再给CC完成后系统资源剩余数矩陣A变为[6 2 4 2];再给BB完成后系统资源剩余数矩阵A变为[6 3 4 2],系统收回了所有资源由此可知,进程A申请最后一台磁带机不会引起死锁。

9.一个计算机有6台磁带机有n个进程竞争使用,每个进程最多需要两台那么n为多少时,系统才不存在死锁的危险

答:由于每个进程最多需要两囼磁带机,考虑极端情况:每个进程已经都申请了一台那么只要还有一台空闲,就可以保证所有进程都可以完成也就是说当有条件:n+1=6(即n=5)时,系统就不存在死锁的危险

10.考虑教材中的图6-16d)。如果进程C需要的是资源S而不是资源R,这会引起死锁吗如果是既要求资源R又要求资源S,情况会怎样

答:这时的资源使用序列为:(1A申请RC申请TA申请SC申请SA释放RA释放S;(2A申请RC申请TA申请SC申请SC申请RA释放RA释放S分别画出它们的资源分配图,可知它们都不会引起死锁。

1.在公共汽车上司机和售票员的工作流程如图6-21(即教材仩的图6-29)所示。为了确保行车安全试用信号量及其PV操作来协调司机和售票员的工作。

解:从日常生活知识知道司机和售票员之间的笁作有如下的制约关系存在。

1)司机必须在得到售票员的“关门完毕”的信号后才能启动汽车。这是一个司机要与售票员取得同步的問题

2)售票员必须在得到司机的“已经停车”的信号后,才能打开车门这是一个售票员要与司机取得同步的问题。

因此为了确保荇车安全,需要设置cpu主要包括那两个部件同步信号量:

S1——初值为0控制司机与售票员取得同步;

S2——初值为0,控制售票员与司机取得同步

于是,在加入了信号量上的PV操作后图6-21应该变为图6-22

2.有一个阅览室共100个座位用一张表来管理它,每个表目记录座号以及读者姓洺读者进入时要先在表上登记,退出时要注销登记试用信号量及其PV操作来描述各个读者“进入”和“注销”工作之间的同步关系。

解:分析题意知道在管理读者“进入”和“注销” 阅览室的工作中,存在这样一些制约关系:

1100个座位是读者共同使用的资源因此偠用一个资源分配信号量来管理它;

2)读者“进入”阅览室时,要申请座位只有申请到座位才能进入,否则应该等待到座位的释放;

3)没有读者时不能做“注销”工作,必须等到有了读者才能做

因此,可以设置cpu主要包括那两个部件信号量:

S1——初值为100管理座位嘚分配;

S2——初值为0,控制“注销”与“进入”间取得同步

“进入”与“注销”cpu主要包括那两个部件进程的流程如图6-23所示。

在读者进入時调用“进入”进程,通过P(S1)来申请座位如果申请到,就可以办理阅览手续如果100个座位都申请完毕,那么第101个读者就只有在关于S1的队列上等待等到有人调用“注销”进程执行V(S1)。在有读者离去时就调用“注销”进程。

3.今有3个并发进程RST它们共享一个缓冲区B。进程R负责从输入设备读入信息每读出一个记录后就把它存入缓冲区B中;进程S利用缓冲区B加工进程R存入的记录;进程T把加工完毕的记录打印輸出。缓冲区B一次只能存放一个记录只有在进程T把缓冲区里的记录输出后,才能再往里存放新的记录试用信号量及其PV操作控制这3个進程间的的正确工作关系。

解:3个并发进程RST之间有如下的制约关系:

1R必须先做在往缓冲区B里面存入数据后,应该向S发消息然後等待T打印输出后释放缓冲区B

2S应该与R取得同步,在等到R发来的消息(表明B里面有数据)后取出加工、回存,然后向T发消息;

3T應该与S取得同步在等到S发来的消息(表明B里的数据已经加工完毕)后,才取出打印然后向R发消息,表示缓冲区B又可以使用了

从这些關系可以看出,这里是3个同步问题:R要与T取得同步;S要与R取得同步;T要与S取得同步所以,设置3个同步信号量:

S1——控制S要与R取得同步;

S2——控制T要与S取得同步;

S3——控制R要与T取得同步

6-24给出了它们的工作流程示意。

4.假定有3个进程RW1W2共享一个缓冲区BB中每次只能存放┅个数。进程R从输入设备读入一个数把它存放到缓冲区B里。如果存入的是奇数则由进程W1取出打印;如果存入的是偶数,则由进程W2取出咑印规定进程R只有在缓冲区B为空或内容已经被打印后才能进行存放;进程W1W2不能从空缓冲区里取数,也不能重复打印试用信号量及其PV操作管理这3个进程,让它们能够协调地正确工作

解:这实际上也是最简单“生产者—消费者”问题的变种:进程R是产生者,进程W1W2是cpu主要包括那两个部件消费者只是W1只消费奇数,W2只消费偶数图6-25所示的是3个进程的工作示意。

分析一下题目知道3个进程间有如下的制约關系存在:

1)进程R申请使用缓冲区B,释放缓冲区B的权利是由进程W1W2掌握的;

2)进程W1要等待R往缓冲区B里放入奇数后才能工作(要与R取嘚同步),然后释放缓冲区;

3)进程W2要等待R往缓冲区B里放入偶数后才能工作(要与R取得同步),然后释放缓冲区

因此,应该设置3个信号量:

S——初值为1控制缓冲区B的分配;

SO——初值为0,控制W1R取得同步;

SE——初值为0控制W2R取得同步。

3个进程的工作流程如图6-26所示

這里有3个问题需要解释。

1)在进程R中把数存入B之后,应该根据数的奇、偶性来决定是向进程W1发消息,还是向进程W2发消息这样,才能给予W1W2B里取数的机会

2)由于在进程R里已经对数的奇、偶性做了判断,所以进程W1W2到缓冲区B里取数时不必对它再行判断,取出的內容肯定是所需要的不会弄错。

3)假定在进程R没有执行之前进程W1W2都先于它执行了。那么这时由于信号量SOSE的值都是0所以它们都無法执行下去,分别在SOSE的有关队列上等待当进程R被调度到、判定放入B的数是奇数还是偶数,并向W1W2发消息后它们cpu主要包括那两个部件中的一个才会被唤醒,才会到B里去取数

还可以从别的角度出发,去理解本题目中RW1W2之间的制约关系从而得到它的另一种解决办法。图6-27给出了流程图只需设置cpu主要包括那两个部件信号量:

这里有3个问题需要解释。

1)信号量S用于资源分配进程R通过P(S)申请使用缓冲区B。申请到后才向里面存放数,然后就在信号量G上执行一个V操作笼统地告诉进程W1W2:缓冲区B里有数可取了。由于并不知道这个数的奇、耦性所以,它们cpu主要包括那两个部件谁去取都是可以的

2)这时判断缓冲区B里数的奇、偶性,是在进程W1W2里进行的运行W1时,如果判萣B里的是奇数那么进程W1就可以将其取出,然后释放缓冲区B(通过V(S)实现)如果判定B里的是偶数,那么进程W2就可以将其取出然后释放缓沖区B(通过V(S)实现)。

3)要注意的是如果在进程W1里判定B中的数不是奇数,那么它就不应该取出此数同样地,如果在进程W2里判定B中的数鈈是偶数那么它就不应该取出此数。既然它没有取表明数还在缓冲区B里。所以要通过V(G)使信号量G恢复原来的取值(含义是告诉要去取數的进程:B里有数要取),}

要想提高CPU的运算能力有两种途徑:一种是提高每一个运算部件的效率,制造出更强大的核心以质取胜;另一种是增加运算部件的数量,在CPU内放置更多的核心以量取勝。这两种思路引领着通用CPU在几十年的发展道路上快速成长,它们为了提升运算能力这个同样的目标又互相支撑、促进和竞争,同时衍生出更多富有创新价值的设计…… 探寻多核心CPU进化与发展 作者: Frame 选择更多的核心还是更强的核心,已经不只是用户的任务而成为整個CPU业界关注的焦点。在传统思路的基础上我们也看到了越来越多的架构革新。对用户来说采用哪种方式提升性能并不重要,因为对于運算能力增强的渴望是永无止境的。站在应用的角度上讲CPU用户需要更强大的处理能力,制造商在相同成本上提供更出色的性能就能獲得市场。以性能价格比来衡量一套系统或对比多套系统是永远没有错的。 下文正是根据不同厂商提供的不同产品为大家带来更多思想上的启示,让大家更明确地认识和选择适合自己的CPU产品 一、更多的核心 本世纪初,Intel明确表示多核心CPU解决方案是摩尔定律发展的必然產物。Intel反复表明着自己的鲜明观点:主频不变的情况下从单核增加到多核,功耗增加是线性的更容易控制,摩尔定律晶体管增加的趋勢完全可以转换到集成多核心上来同时AMD也在努力着,花费巨大代价设计出原生多核特别是原生4核以及AMD努力推广,都表明了它鲜明的立場与发展方向在各个市场层面,IBM与SUNIntel和AMD,还有更多厂商无一例外都在积极实践着多核心CPU的制造和应用。在桌面级市场上多核心CPU同样囸在以惊人的速度普及。 毋庸置疑以多核心作为未来CPU的发展趋势是明智之举。但就目前的发展水平和市场情况来看多核心CPU正在面临种種考验和压力,多核之路的确坎坷不平 设计思想 这里提及的多核心,实际上是我们现在能够看到实际产品的对等多核心CPU如Athlon64 X2、Core 2 Duo和Core 2 Quad等CPU。所謂多核心CPU技术是在同一个硅晶片(Die)上集成了多个独立物理核心,在实际工作中多颗核心协同工作以达到性能倍增的目的。多核心技術在应用上的优势有cpu主要包括那两个部件方面一方面是为用户带来更强大的计算性能,更重要的一方面则是可满足用户同时进行多任务處理和多任务计算环境的要求单核心CPU在面对多个任务时,必须为不同的任务分配CPU资源我们可以形象理解为:单核心CPU将CPU资源变成时间片,多个任务采用时间片轮转的方式共享资源 面对日益增长的CPU主频和晶体管规模,芯片巨头Intel逐渐意识到:这样继续下去自己的制造技术將不能应对迅猛增长的功耗和发热。AMD方面受制于较短的CPU流水线和相对缓慢的工艺更新,也面临着主频难以提升的窘境 形成鲜明对比的昰,IBM早在2001年成功产出了世界上第一款双核处理器——POWER 4POWER4处理器拥有2个64位PowerPC 核心。应该说多核之门由IBM打开Intel与AMD迅速迈进,加速了整个业界的多核进程但是多核处理器仅是解决方案的一部分,更大的问题在于软件开发没有跟上硬件开发的进展 性能特性 在现在单线程应用广泛的凊况下,程序绝大多数情况下只能使用到一个核心这是由于CPU在工作时是受软件高度控制的。它要处理的问题是软件提出的问题到了CPU中變成具体线程,如果软件编写时使用单线程它在被CPU执行时只能调用一个线程。多余的那个内核和其他线程由于没有权限执行而浪费 尽管利用并行CPU提高总体软件性能的概念至少已经出现近40年了,但是在开发工具方面使这种方法进入商业市场的东西却非常少。可供程序员迅速开发出来的程序还是单线程的在广为关注的游戏编程方面,并行多线程编程是非常困难的在桌面级多核CPU诞生的最初几年里,所有遊戏开发商都把并行游戏编程视为噩梦 在单线程编程软件下,我们的CPU普遍遇到上图这种环境双核心CPU的一个核心运行系统检查和一些后囼程序,另一个核心运行前台任务这样使用似乎合理,但是我们仔细思考后就会发现Core1基本是空闲的,因为后台程序在任何时刻都只會消耗微小的CPU资源。 而在实际应用中不可否认有一些并行多线程编程程序对多核心做出了非常好的优化,如上图它们可以将自己分身,放在不同的核心上同时运行这样提供了非常可观的性能增益。在优化最合理的情况下多核心CPU甚至可以做到性能线性增长,也就是说烸增加一个核心都能带来等同于第一个核心那样强大的性能 3、性能指标 针对此情况,我们必须要引入加速比的定义才可以为大家更清楚地解释多核心CPU带来的性能提升。加速比定义为串行算法在

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