你们战斗职业流放之路新手开荒职业一般吃什么食物

魔兽世界 t天赋挑战吃什么食物_百度知道
魔兽世界 t天赋挑战吃什么食物
我有更好的答案
这个要看你是什么职业的T,不过一般都是吃的输出食物,也就是说,你平常打团或者打大米的时候吃的是什么食物就吃什么食物。。
采纳率:83%
来自团队:
SS还是恶魔吧,听说5.0版本SS很给力的恶魔SS我觉得和LR一样,带个BB干什么都不寂寞特别是做任务,BB给力,人还可划划水。就是现在4.3版本恶魔SS也不错啊,DPS很容易打出来得给力哦 ,BB想换什么类型就有什么类型,可控制,可T,可远程F系输出,可近战输出反正我觉得很爽~~~你呢?先玩恶魔试下嘛~~~~~不好就把换呗,反正开个双天赋只有10G,不行还可以洗了重点哦
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简单总结2.4主推的各职业开荒难度与成型力度
10:32:16 条 来源:凯恩 作者:红梅哥
  这里说的主推套装主要是指赛季旅程送的那一套。满70级后,可以拿到2件套装。然后在T2的难度下组队杀库勒,拿到4件套特效。然后solo大秘20层,可以再拿到剩下的2个套装部位。
  主要讨论两个方面:开荒难度和成型后强力程度。
  蛮子是地震套:
  这个套装不适合开荒,首先2件套没什么战斗力,要6件套才有战斗力。而且必须有核心散件跳跳鞋和部族刀才能起飞,成型难度大,用蛮子开荒还是比较苦逼的。
  成型装备:地震套,老对戒,抛石护腕,部族之刃,萃取职业减伤戒指,跳跳鞋,粪炉。装备成型后战斗力比较强,是蛮子冲榜主力build之一。
  巫医是玉魂套:
  51的开荒之路还是比较顺畅,70级拿到玉魂2件套后就有一定战斗力,只要有6件套了就可以伐木T6以上,萃取了羽蛇神后可以轻松T10.
  但是在ptr后期玉魂伤害被拦腰砍掉,成型后战斗力不强,完全被狱牙套碾压,更别提后期的散件套了。
  法师是火鸡套:
  火鸡2件套太尴尬,70级拿到2件套战斗力没什么提升,抱大腿或者熬到6件套有了后战斗力提升很多,然后要有引导肩膀和引导技能减耗腰带配合火烈光波可以效率T10。总体开荒难度比蛮子稍好些,但是比同为智力职业的巫医差多了。
  火鸡套在PTR初期锋芒毕露,结果被一砍再砍,加上后来的易伤bug,直接被阿三封锁6件套效果,正式版应该会解封,但是估计战斗力已经不行了,目前法师主力冲榜build是buff到20倍增伤的罩子套。
  武僧是猴哥套:
  开荒指望猴子套,不如指望70级掉几个千飓套打拳去。
  成型后猴子套也是个悲剧,这套装天生设计的就有缺陷,增伤减伤都靠劲风煞,可是他妈的甩技能又要消耗劲风煞,自相矛盾。实际体验极差,你要是在怪堆里不幸断风了,脾气暴躁点的肯定要要抓狂摔键盘。
  DH是暗影套:
  70之前,dh开荒并不舒服,伤害不高又脆皮,还缺能量。70级拿到2件暗影后,dh得开荒之路就顺畅起来了,主要得益于2件套的600%增伤。拿到6件套后,还需要一把刀扇匕首或者刺穿匕首才能伐木T10,不过dh的匕首很容易用黄色匕首升级得到。
  成型后得暗影套有纯刺穿和刀扇刺穿两种流派,刀扇匕首和暗影2件套增伤没砍之前还是比较强力的,可以暗影2件套1000%倍砍成600%,刀扇匕首300%砍成100%,目前已经大大逊色了。加上操作很繁琐,目前已经被多重流和掠夺套掩盖光芒了。
  最后一个是豆角的荆棘套装:
  虽然被砍了很多刀,虽然操作感可能有部分人不喜欢,但是不得不说荆棘套任然是2.4最好用的套装之一。
  升级过程中留点带荆棘伤的黄装,70级拿到2件荆棘套件后,豆角的开荒就算走上了康庄大道了。拿到6件套后,找个攻速快的武器,插上顶级黄宝石,首饰插个25lv荆棘宝石,伤害已经足够碾压T10了。加上套装独特的伤害机制,不需要暴击暴伤,可以堆出很高的坚韧,实在是又粗又硬的推土机。
  成型后得荆棘套:6件荆棘,武器用杀猪刀或骨劈,盾牌最好是觉醒(这个是唯一难出的装备),首饰带旅者套加灯戒,衣服穿鹰甲加防,萃取元素戒+粪炉+反伤甲或者复仇护腕。
  成型后的荆棘豆角,单体伤害高,坚韧爆表,虽然群伤不足,但是刚好切合2.4主要靠精英来推进度的游戏模式。
  在ptr初版,这些主推的套装整的个个牛逼哄哄,然后再被暴雪一刀刀慢慢剐死。
  目前苟活下来没被砍死的就豆角荆棘套和蛮子的地震套,前者是挨了无数刀侥幸没死,后者是一直很中庸终于躲过劫难。
  实在想不通逗比暴雪,一个刷子游戏,还不让人愉快的玩耍,这么砍来砍去又是何必呢?泰坦之旅 最佳开荒职业分析攻略_西西软件资讯
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→ 泰坦之旅 最佳开荒职业分析攻略
V3.3.5 汉化版
类型:修改器大小:7.0M语言:中文 评分:1.1
第一次玩《泰坦之旅》的玩家有没有被它的职业组合系统吓到呢?在九个专精中任意选择两个,以此搭配出千变万化的职业,这一设计非常的有意思。不过对新人来说,面对这一选择时反而可能感觉束手无措,不知道该如何选择才好。这里就从开荒的角度来为大家分析一下哪些职业才是最适合开荒的,新手玩家们赶快来看看吧!下列职业都是我曾经先进行过分析,然后按照分析的结果进行纯开荒的职业,至少都已经0死亡到达传奇难度,有的已经通关。因此将其中的加点方法(主要是 技能点)写下来供大家讨论。征服者、 守望者、罗马占卜、先锋、圣殿、预言家、占卜师(力量型)、破法、 祭司(力量型)注1:“纯开荒”的定义是 在无MOD(皮肤MOD不算)资料片游戏里面新建人物,不用任何外来工具进行任何修改(TQVault 只能用于导出想留念的物品),一路打下去,直到传奇难度甚至通关,且要尽量减少死亡次数。注2:萝卜青菜各有所爱,每个人对加点的优劣之处都有自己的评价,所以这里列出的只是我个人比较喜欢的方案,不一定代表通用方案。同样,我对这些职业综合实力的评价也只是我的个人感觉。注3:由于游戏本身的不平衡,所以我练的基本上是 力量型 。也希望大家能把其它的尤其是智力型的开荒加点方案写出来。。。注4:详细的加点方案主要是 普通难度 里面 。因为 普通难度 才是最大的考验 ,而且普通难度升级次数最多。注5:我一般是地图全开,怪物全杀,任务全做 。所以如果你喜欢快速过普通、史诗,则 K 关底Boss的时候技能点可能不够,打法也会有所不同。注6:我会尽量淡化装备对加点的影响,不过总归还是不可能完全不讨论装备的。注7:加点描述方法:例如“狩猎专精+4 -& 射术+1 -& 狩猎专精+12”,意思就是说把 狩猎专精级别 增加4 级,然后把 神射 增加1级,然后又把 狩猎专精级别 增加 12级 。----------------------------------------------征服者: 开荒综合实力 ★★☆概括:拥有“大量+%战斗能力”,但因为是开荒而导致缺乏“大量+基础战斗能力”,因此最终的战斗能力并不高,能保证1000+,但很难到达 1500+ 。&同时缺乏降抗技能,所以吸血量不大,遇见无法吸血的敌人就要喝不少瓶子。&没有躲远技能,但是有很强的物理伤害抵御能力(物理抗性+盔甲掌握)。总的说来征服者对装备有一定要求,不太适合开荒。重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、能大幅增强战斗能力或增加敏捷的首饰(最好同时带有强壮词缀)、基础伤害高的盾牌、能增加战斗能力的锤子、老兵衣服。重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿喀琉斯的勇猛、酒袋 。属性点:如果没有大量+法力的装备,就加 12 点属性点给 法力 。&如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。其余全部加力量。技能点:防御专精+4 -& 英勇打击+1 -& 防御专精+12& -& 压制+1 -& 盾击+1 -& 碎甲+1 -& 战斗专精+1 -& 冲击+1 -& 武器大师+1 -& 战斗狂暴+1 -& 防御专精+16 -& 粉碎+1 -& 巨人形态+1 -& 战斗警觉+1 -& 钢铁意志+1 -& 战斗专精+9 -& 战斗军旗+1 -& 粉碎+5 -& 压制+5& -& 英勇打击+5 -& 战斗军旗+9& -& 武器大师+5 -& 巨人形态+7 -& 钢铁意志+5 -& 盾牌冲击+1 -& 打断+6-& (面对普通难度台风) -& 盔甲掌握+6 -& 盾牌冲击+11 -& 震荡打击+1 -& 肾上腺素+1 -& 恢复力+1 -& 防守反击+8& -&& 恢复力+5 -& 专注(战斗专精)+6 -& 冲击+7 -& 战斗专精+22 -& 狂热+6 -& 断筋+1 -& 闪避+6 -& 专注(防御专精)+6 -& 快速防御+8接下来看你喜好,喜欢安全性就把 战斗觉醒 加满,元素抗性不够就加重整旗鼓系列 。守望者:开荒综合实力 ★★★★★概括:拥有中前期无敌的专精:狩猎,也拥有中后期攻防兼备的专精:防御专精 。 所以没有实力真空期。重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣及庄严项链、基础伤害高的盾牌、能增加战斗能力的长矛、老兵衣服。重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿喀琉斯的勇猛、酒袋 。属性点:如果没有大量+法力的装备,就加 16 点属性点给 法力 。&如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。其余全部加力量。技能点:(用弓箭)狩猎专精+4 -& 射术+1 -& 狩猎专精+12& -& 穿刺射击+1 -& 狩猎专精+16 -& 分散射击+1 -& 齐射+1 -& 分散射击+11 -& 穿刺射击+11 -& 射术+11 -& 狩猎大师+1 -& 草本治疗+1 -& 树木学识+1 -& 齐射+5 -& 树木学识+5 -& 狩猎艺术+12 -& 狩猎大师+7 -& 狩猎呼唤+1 -& 弱点攻击+1 -& (面对普通难度台风) -& 防御专精+1 -& 盔甲掌握+6& -& 防御专精+23 -& 战斗警觉+1 -& 钢铁意志+1 -& 防御专精+8 -& 巨人形态+8& -& 肾上腺素+1 -& 恢复力+1 -& 防守反击+8 -& 恢复力+5 -& 把射术、穿刺射击、分散射击全部洗掉 -& (改用矛盾)草本治疗+5& -&& 英勇打击+6 -& 压制+6 -& 粉碎+6 -& 掩护+8 -& 踪迹燃烧+1 -& 驱散敌手+1 -& 盾牌冲击+1 -& 打断+6 -& 盾牌冲击+11 -& 专注+6 -& 快速防御+8接下来看你喜好,喜欢安全性就把 战斗觉醒 加满,元素抗性不够就加重整旗鼓系列,想增强攻击力就去加满&弱点攻击 。罗马占卜:开荒综合实力 ★★★★☆概括:拥有中前期无敌的专精:狩猎,中后期依靠双躲避(主要是躲远BT)保证安全 ,所以没有实力真空期。除了哈迪斯以外没有什么要当心的的敌人。重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、诡诈项链、带“背叛”词缀的长矛、老兵衣服。重点符文:赫拉克勒斯的力量、猴王、神农 、阿贾克斯的钢铁意志。属性点:如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 400 左右。其余全部加力量。技能点:(用弓箭)狩猎专精+4 -& 射术+1& -&& 狩猎专精+12 -& 穿刺射击+1 -& 狩猎专精+16 -& 分散射击+1 -& 齐射+1 -& 分散射击+11 -& 穿刺射击+11 -& 射术+11 -& 狩猎大师+1 -& 草本治疗+1 -& 树木学识+1 -& 齐射+5 -& 树木学识+5 -& 狩猎艺术+12 -& 狩猎大师+7 -& 狩猎呼唤+1 -& 弱点攻击+1 -& (面对普通难度台风) -&& 在普通难度新场景注意保留“赫克托的阴影”符文& -& 梦幻专精+16& -&& 龟息+12 -& 草本治疗+5& -&& 梦幻专精+8 -& 清澈梦境+1 -& 时间变迁+6& -&& 掩护+8& -& 踪迹燃烧+1 -& 把射术、穿刺射击、分散射击、龟息全部洗掉 -& (改用矛盾) -& 刷商店,刷出老兵衣服和诡诈项链,配合赫克托的阴影,达到100%躲远 -& 梦幻专精+8 -& 神罚+12& -&& 驱散敌手+1 -& 征兆+6& -&& 清澈梦境+7 -& 幻影攻击+1 -& 盗梦者+8& -&& 心灵接触+1& -& 心灵燃烧+1 -& (面对史诗难度台风) -&& 幻影攻击+11 -& 心灵接触+11 -& 引诱+6接下来看你喜好,召唤梦魇、狩猎呼唤、扭曲现实 。。。随便你。普通难度时为弓箭型,面对强力Boss的时候要用 天怒卷轴,哈迪斯、台风之类的还要边跑边打。转成矛盾型以后,K Boss的时候用幻影快速安全地接近Boss,然后依靠“背叛”长矛+神农+猴王+神罚 让Boss放不出技能。先锋:开荒综合实力 ★★★☆概括:拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,双持的战斗专精能解决 战斗能力、攻速、群杀 等问题,战旗 能大幅提高 K Boss 的安全性。先锋是当之无愧的 “爆击之王”,纯开荒的先锋也能比较轻易地达到 1500 以上的战斗能力,因此完全不用担心先锋的攻击力、爆发力。安全性方面, 先锋光靠神罚的吸血,并不能保证面对亡灵时的安全,而且双持的代价就是抗性较低,因此在平时遇见大群亡灵怪物、火龙、龙兽长枪兵 等敌人的时候还是有一定危险性,需要一定的操作。所以我给先锋的 开荒综合评价 是 三星半。重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、典礼项链、“背叛”、“老兵”词缀的锤子、老兵衣服。重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王 。属性点:如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。其余全部加力量。技能点:(单手武器+盾牌)梦幻专精+1 -& 心灵接触+1 -& 梦幻专精+9 -& 幻影攻击+1 -& 盗梦者+1 -&心灵燃烧+1 -& 梦幻专精+6 -& 扭曲现实+1 -& 扭曲力场+1 -& 梦幻专精+16 -& 时间裂缝+1 -& 神罚+12 -& 战斗专精+1 -& 武器大师+1 -& 战斗狂暴+1 -& 战斗专精+9 -& 战斗军旗+10 -& 盗梦者+7 -& 时间裂缝+11 -& 清澈梦境+8 -&(面对普通难度台风)-& 战斗专精+22 -& 武器大师+5 -& 时间变迁+6 -& 征兆+6 -& (改用双手武器)双手持刃 +1 -& 乱舞+6 -& 十字斩+6 -& 双手持刃 +5 -& 劈斩+6 -& 把心灵接触、心灵燃烧、扭曲力场 全部洗掉 -& 冲击+1 -& 专注+1 -& 闪避+1 -& 狂热+1 -& 断筋+1 -& 冲击+7 -& 专注+5 -& 狂热+5 -& 闪避+5接下来随便你,可以考虑把 幻影攻击 加满,也可以把 战风及其进阶 加满。如果技能点足够的话就可以两者都加。&技能点实在有多的话(例如有 +6 全技能),还可以把 祖先号角 加满,5个祖先在战旗的照耀下攻击力非常强悍。圣殿:开荒综合实力 ★★★★概括:拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,后期有了好盾牌后 防御专精 可以大大提高安全性,同时其 盾牌被动技 是可以媲美 双持 的 强力杀敌技能 。圣殿 比较缺乏 战斗能力、攻速 , 因此平时要注意收集对应装备。重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、典礼项链、“背叛”、“老兵”词缀的锤子/长矛、老兵衣服。重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王 。属性点:如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。其余全部加力量。技能点:梦幻专精+1 -& 心灵接触+1 -& 梦幻专精+9 -& 幻影攻击+1 -& 盗梦者+1 -&心灵燃烧+1 -& 梦幻专精+6 -& 扭曲现实+1 -& 扭曲力场+1 -& 梦幻专精+16 -& 时间裂缝+1 -& 神罚+12 -& 防御专精+1 -& 盔甲掌握+1 -& 防御专精+3 -& 英勇打击+1 -& 防御专精+12 -& 压制+1 -& 防御专精+16 -& 粉碎+1 -& 巨人形态+1 -& 战斗警觉+1 -& 钢铁意志+6 -& 盗梦者+7 -&(面对普通难度台风)-& 时间裂缝+11 -& 粉碎+5 -& 压制+5 -& 英勇打击+5 -& 清澈梦境 +1 -& 时间变迁+6 -& 征兆+6 -& 清澈梦境 +7 -& 巨人形态+7 -&& 震荡打击+1 -& 肾上腺素+1 -& 防守反击+8 -& 恢复力+6 -& 盔甲掌握+5 -& 幻影攻击+11 -& 心灵接触+11 -& 专注+6接下来随便你,可以考虑把 盾牌冲击及其进阶 加满,这样就可以和 幻影攻击 轮流使用 。元素抗性太低的话就把 重整旗鼓系列最上面的加满。怕弓箭手的话就把 战斗警觉、快速防御 加满。如果技能点足够的话还可以召唤一个 梦魇 出来作伴。预言家:开荒综合实力 ★★★☆概括:自然专精的宠物众多,而且资料片里面有了增强宠物的装备,因此自然专精的实用性大大提高。而死灵专精是 Boss 的克星,如果搭配适当的装备,活力三重的威力也还可以。走力量型路线的话则是纯粹的依靠宠物作战。因此,预言家无论力量型还是智力型都比较强悍,相比之下智力型杀敌速度快一些,力量型安全性更高一些。总体来说力量型对装备的要求更随意些,更适合开荒(但并不是说智力型开荒不好)。我的力量型已经通关,智力型还在史诗。力量型的技能点要求比智力型(至少要+8全技能)稍低一些(+6全技能就行了),但也很高,所以途中应注意收集+技能的装备。力量型:打法:堆积防御能力和躲远能力,开启死亡寒意,在敌群中来回跑动(不要停留,以免成为箭靶子),让死亡寒意笼罩敌人,从而使得 宠物的 百分比扣血 发挥最大效果。遇见强力敌人先瘟疫。重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣/庄严项链、“吞吃”/“老兵”词缀的单手武器、老兵衣服。重点符文:阿贾克斯的钢铁意志、阿努比斯、神农、猴王 、酒袋、赫克托的阴影 。属性点:如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 350 左右。其余全部加力量。技能点:自然专精+1 -& 再生+1 -& 召唤精灵狼+16 -& 自然专精+3 -& 抓破+1 -& 橡木之心+1 -& 死灵专精+10 -& 尸王召唤+16 -& 灵魂守护+1 -& 灵魂诅咒+1 -& 死灵专精+14 -& 死亡新星+1 -& 鬼混壳甲+12 -& 死亡寒意+6 -& 骨蛆+8 -& 橡木之心 +11-&(面对普通难度台风) -& 自然专精+6 -& 瘟疫+8 -& 疲劳+8 -& 生存本能+16 -& 自然专精+14 -& 感受性+8 -& 团队之力+12 -& 抓破+11 -& 石之永恒+6 -& 灵魂守护+7 -& 灵魂诅咒+5 -& 死亡新星+11 -& 再生+15 -& 死灵专精+8 -& 召唤外界生物+1 -& 死亡护卫+1 -& 自然专精+8 -& 心灵接触+11占卜师(力量型):开荒综合实力 ★★★☆概括:拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,因此开局难度不大,就算到了后期,力量型的装备也能保证你有不错的安全性和攻击力,唯一缺乏的是普通群杀技能。不过在神罚+死亡寒意双光环笼罩下,51的攻击力可以说是恐怖。而死灵专精保证了 K Boss 的速度和安全性。因此总体杀敌速度不算慢。在此有必要说一下 智力型占卜 和 力量型占卜的 区别:智力型: 有三重作为普通群杀技能,清小怪效率比力量型高很多,但对武器装备有特定要求,且自身防御低,尤其是面对远程敌人比较头痛,沉睡之沙并不能真正解决问题,因为51总喜欢时不时发射一个“精神摧残”,沉睡的敌人会被惊醒。所以需要较高的物理、穿刺抗性。而纯开荒的话很难有高抗性。另外,缺少“幻影攻击”这样一个带有“无敌时间”,极其适合“低抗性下进行偷袭”的技能。因此,总的来说智力型不是很适合“纯开荒”。力量型:拿着盾牌的抗性、安全性总归比没有要高得多,而且“幻影攻击”可以安全靠近强力敌人,然后依靠神罚、“背叛”武器让强力敌人短时间内无法释放技能,接着让51快速解决强力敌人。至于平时打小怪,依靠力量型装甲可以只承受较少的伤害,再依靠强力吸血,安全性不会有问题,但清怪速度总归不如智力型的三重群杀。重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣/庄严项链、“背叛”、“老兵”词缀的锤子、老兵衣服。重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王 。属性点:如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 350 左右。其余全部加力量。技能点:梦幻专精+1 -& 心灵接触+1 -& 梦幻专精+9 -& 幻影攻击+1 -& 盗梦者+1 -&心灵燃烧+1 -& 梦幻专精+6 -& 扭曲现实+1 -& 扭曲力场+1 -& 梦幻专精+16 -& 时间裂缝+1 -& 神罚+12 -& 死灵专精+10 -& 尸王召唤+16 -& 灵魂守护+1 -& 灵魂诅咒+1 -& 盗梦者+7 -& 时间裂缝+11 -& 死灵专精+6 -&(面对普通难度台风)-& 死亡寒意+1 -& 骨蛆+1 -& 死灵专精+8 -& 死亡新星+1 -& 鬼混壳甲 +12 -& 死亡寒意+5 -& 骨蛆+7 -& 灵魂守护 +7 -& 灵魂诅咒+5 -& 清澈梦境+1 -& 时间变迁+6 -& 清澈梦境+7 -& 征兆+6 -& 召唤梦魇+1 -& 催眠凝视+1 -& 控制心神+1 -& 幻影攻击+11 -& 心灵接触+11 -& 死灵专精+8 -& 召唤外界生物+1 -& 死亡护卫+1接下来随便你,可以考虑把 扭曲现实 加满,虽然不能像智力型占卜那样完全发挥其威力,但用来对付传奇难度小怪也差不多够了,可以把传奇难度新场景的小怪打得只剩一口气。我个人觉得 黑暗契约 、外世能量 对 力量型占卜 来说可有可无,毕竟力量型占卜的法力消耗极低。破法:开荒综和实力 ★★★概括:拥有死灵专精的职业 K Boss 都是很快很安全 。至于对付小怪么,战斗专精的群杀技能可以让你满意。被小怪打得很痛?死亡寒意+吸血装备 可以让你 痛并快乐着。。。但这些都是基本成型后才能享受的快感。。。破法在前期无论用哪个专精开局都是比较难混的,要喝不少瓶子。重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣/庄严项链、“吞吃”、“老兵”词缀的锤子、老兵衣服。重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、酒袋 。属性点:如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 350 左右。其余全部加力量。技能点:(单手武器+盾牌)死灵专精+10 -& 尸王召唤+16 -& 战斗专精+1 -& 武器大师+1 -& 冲击+1 -& 战斗狂暴+1 -& 战斗专精+9 -& 战斗军旗+10 -& 灵魂守护+1 -& 灵魂诅咒+1 -& 死灵专精+14 -& 死亡新星+1 -& 鬼魂壳甲+12 -& 战斗专精+22-&(面对普通难度台风) -& 死灵专精+8 -& 召唤外界生物+1 -& 死亡护卫+1 -& 死亡寒意+6 -& 骨蛆+8 -& 灵魂守护+7 -& 灵魂诅咒+5 -& (改用双手武器)双手持刃+1 -& 乱舞+1 -& 十字斩+1 -& 劈斩+1 -& 乱舞+5 -& 武器大师+5 -& 狂热+1 -& 十字斩+5 -& 双手持刃+5 -& 劈斩 +5 -专注+6 -& 冲击+7 -& 狂热 +5 -& 战风+8 -& 割裂+8 -& 祖传号角+1 -& 闪避+6 -& 黑暗契约+1 -& 外世能量+8 -& 断筋+6 -& 死亡新星+11这个职业最终需要 +6 全技能才能在 55 级左右完全成型。祭司(力量型):开荒综和实力 ★★★概括:拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,后期的自然专精能提供极高的安全性。攻击力方面除了自己的梦幻技能攻击外,还可以依靠装备和神罚的降抗使得精灵狼的攻击力很高,从而弥补自身没有被动群杀的遗憾。但是自然专精的最大问题就是 技能点数 需求量太大。 理想状态下需要 +8 全技能才能让力量型祭司完全发挥实力,但实际上对于开荒人物来说 +6 全技能是比较现实的(神圣帽子+白板凿石工+庄严项链),如果运气好能有+1技能的水晶或者其它+全技能的装备,才有可能达到完美状态。&所以我给力量型祭司的 开荒综合评价 只有 三星级。重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣及庄严项链、提供安全性的盾牌、“背叛”词缀的长矛、老兵衣服。重点符文:赫拉克勒斯的力量、神农、猴王 。属性点:如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。其余全部加力量。技能点:自然专精+1 -& 再生+1 -& 召唤精灵狼+16& -& 自然专精+3 -& 橡木之心+1 -& 抓破+1 -& 加速生长+1 -& 梦幻专精+1 -& 心灵接触+1 -& 梦幻专精+9 -& 幻影攻击+1 -& 盗梦者+1 -&心灵燃烧+1 -& 梦幻专精+6 -& 龟息+12 -& 梦幻专精+16-& 把龟息洗掉& -& 神罚+12 -& 扭曲现实+1 -& 时间裂缝+1 -& 扭曲力场+1-& 召唤梦魇+1 -& 催眠凝视+1& -& 控制心神+1 -& 盗梦者+7 -& 时间裂缝+11 -& (面对普通难度台风)-& 把抓破、召唤精灵狼、加速生长、加速生长 全部洗掉 -& 自然专精+6 -& 瘟疫+8& -&疲劳+8 (从此遇见强力敌人的时候记得先放瘟疫)-& 橡木之心+11 -& 自然专精+14 -& 石之永恒+1 -& 召唤精灵狼+16& -&& 抓破+1 -& 生存本能+1 -& 团队之力+12 -& 生存本能+15 -& 抓破+11 -& 感受性+8 -& 幻影攻击+11 -& 清澈梦境+8 -& 征兆+6 -& 时间变迁+6 -& 心灵接触+11 -& 自然专精+8 -& 气定神闲+1 -& 石楠木环+1 -& 刺痛的荨麻 +1 -& 丛林圣殿+8以上的加点方法就算到了 75 级仍然不够技能点数,如果有 +6全技能,再加上宠物进阶的 Bug ,就可以在 62 级左右完成。 如果能有+8 全技能则可以在 51 级成型。
08-2108-2108-2108-2108-2006-0406-0204-2802-1902-01
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百度了一下 说是鲜鱼宴最好& &
会长也说是的 不过有的职业是吃专职烹饪&&或者命中不够的话 可以吃个加命中的
那如果开荒的话& &准备鲜鱼宴是不是就可以了?
比如说T 或者法师&&还有其他的更好的吗?
不同时期要不同烹饪吗?
也不能跟他们一起开荒&&至少能准备点吃的吧&&
求各位指点& &
最好能直接告诉我食物的名字……直接说加法伤什么的食谱太多整不明白……
这会沉下去吗?会沉下去吗?沉下去吗?下去吗?去吗?吗?
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我不是熊猫
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所有职业通用。
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我不是熊猫
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有时间做烹饪日常拿北极香料,去东涌湖钓鱼宴需要的鱼。
没时间直接AH买材料。
转转俺の嫁
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我放了条鱼,大家都来吃鱼
那个大屁股熊,走开点,不要坐在鱼上面
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那就只做鱼?
有没有哪个职业吃别的比鱼还好的?
话说鱼应该不难做吧……
其实我时间多得是&&不怕难做 就想给他们要吃就吃最好的~~
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冬拥湖能钓到鲜鱼宴所用的鱼?
好吧……虽然我很卡 但是决定今天去那蹲点钓鱼啦~~
4L那个好可爱……可惜我是U给别人进本放
因为自己不强力去不了& &只好做后勤啦
转转俺の嫁
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像LZ这种好人已经不多了。。在台服放鱼是有补贴的
昵称位空白
苏萨斯之子
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如果 命中不够就加命中的,精准不够吃精准,,如果都够吃鱼就行
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谢谢楼上各位指点……
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命中食物往往能卖得出去,其他的就很难卖了.
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哈哈 还有补贴?这么好……
因为公会有人送个梅林的图纸给我
想做点吃的回礼& &查了半天说是鱼最好 而且大家都能吃
独乐乐不如众乐乐嘛
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法师命中不够 要吃什么呢?
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鱼肉筵席的确是所有职业通用
不过对于个别特例来说或许命中会是更好的
所以如果楼主是为全团考虑的话 鱼肉筵席是最好的
如果为个别成员定制的话 还要看他需要什么属性了
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哈哈哈哈 楼上头像好可爱……
其实我也不知道他们缺什么……因为没什么机会一起打本 除了日常吧
装备属性什么的也不太会看
所以才来求助……
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我不是熊猫
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鱼宴所用的鱼在东涌湖可以全部钓到,但是需要钓鱼450+鱼钩。
鱼宴需要450的烹饪才能做。
鱼宴需要烹饪425才能摆。
需要金钱:1100
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