声卡信噪比差1db有多大有什么卵用

什么声卡好_百度知道
什么声卡好
我的音箱430.00元,我比较爱好音乐,我用买声卡吗,买什么牌子的好啊
我有更好的答案
现在好的声卡有以下几个品牌的:
每个品牌下都有许多种不同型号的声卡,价格自然也是各有不同。质量、品牌、效果好的声卡价格自然也高。
按声卡输出的声道数来分,声卡可分为2声道、4声道、5.1声道好几种;按安装方式分,又分为内置和外置的。
采纳率:22%
现在声卡市场的产品很多,不同品牌的声卡在性能和价格上的差异也十分巨大,所以一定要在购买之前想一想自己打算用声卡来做什么,要求有多高。一般说来,如果只是普通的应用,如听听CD、看看影碟、玩一些简单的游戏等,所有的声卡都足以胜任,那么选购一款一般的廉价声卡就可以了;如果是用来玩大型的3D游戏,就一定要选购带3D音效功能的声卡,因为3D音效已经成为游戏发展的潮流,现在所有的新游戏都开始支持它了;不过这类声卡也有高中低档之分,大家可以综合起来考虑;如果对声卡的要求较高,如音乐发烧友或个人音乐工作室等,这些用户对声卡都有特殊要求,如信噪比高不高、失真度大不大等,甚至连输入输出接口是否镀金都斤斤计较,这时当然只有高端产品才能满足其要求了。牌子的话创新Creative,AC97这两个是现在市场上的主流,楼主要买的话可以先考虑下这两个牌子吧。如果有时间的话也可以先去10大品牌门户网买购那查询下十大声卡品牌排行榜,多了解些也多些选择吧。
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现在的板载声卡足够用了,你要是真的爱听歌,买个好的音响,用DVD播放呗,除非你是专门弄音乐的,比如我姐把,是音乐老师内个声卡就好几千(也不是很贵,最贵的我听说几W)
本回答被网友采纳
430的音响,如果是2.0貌似老声卡都可以,我还在用1370+MX300...
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。& 信噪比代表回放时正常声音信号与无信号时噪声信号(功率)的比值,信噪比越大,说明混在信号里的噪声越小,声音回放的音质质量越高。因此,信噪比成为PC-HIFI玩家选择的一个重要参数。华硕外置老虎卡XonarEssenceSTU的信噪比高达120dB,完胜市面上其他声卡产品,使音质更纯净、聆听更完美。除此之外,这款产品还采用了更便捷的USB外接设计、供玩家自由DIY的可换式运放组合,绝佳品质只为音乐发烧而生!目前这款产品已经在京东上市,售价2799元,购买链接:http://item.jd.com/926591.html  (华硕外置老虎卡--U)3组可换式运放,轻松DIY个人音色  运放即运算放大器的简称,是能对信号进行数学运算的放大电路,它的好坏和风格偏好直接决定了一款声卡音质的好坏和擅长的类型。因此音乐发烧友们调教声卡也多从运放入手。作为中的一款旗舰产品,XonarEssenceSTU在出厂时采用由音频工程师精心微调的德州仪器2xNS-LME49720和NS-LM4562NA运放,可提供更多丰富细节,展现水晶般清澈音质和宽阔的声场。同时,为了满足音乐发烧友们按照个人需求定制音效的诉求,XonarEssenceSTU还支持随意更换运放,以开放性的平台为用户提供无限可能。  (华硕外置老虎卡Xonar&Essence&STU内建耳放并使用可更换式运放)镜像式电路设计与非同步USB传输,纯净音质、完美音色  在电路设计上,华硕XonarEssenceSTU采用了镜像式PCB布局设计,以对称式模拟输出路径来保证平衡且真实的音源表现,将串音干扰降到最小。与此同时,这款声卡采用了非同步USB传输,通过建立频率缓冲区、调整外部(PC、CD)而来的频率,来避免频率抖动现象,提供高精准频率播放效果。除了采用先进的电路设计理念,华硕XonarEssenceSTU还用了顶级DAC芯片(TIPCM1792A)配合顶级耳扩芯片(TITPA6120A2)、音响鉴赏级电容(WIMAFKP2和NichiconFinegold)的强悍组合,确保XonarEssenceSTU的音质精度高、表现力强,为用户提供完美音乐享受。(华硕外置老虎卡Xonar&Essence&STU精巧设计只为更好音质)超高的120dB信噪比音质更纯净  我们知道目前市面主板内建声卡的信噪比大约在88dB,声音比较模糊,难以满足音乐发烧友的日常使用需求。而华硕XonarEssenceSTU信噪比达到了120dB,完胜市面上绝大多数声卡产品,即使是专业的音频分析器也只能够测试到130dB信噪比以内的音频讯号。此外,华硕XonarEssenceSTU内建高品质耳放支持两组耳机增益模式,高增益轻松应付高阻抗(32-600Ω)耳机,低增益着力应对低阻抗(16-32Ω)耳机,让音乐发烧友在选择耳机时游刃有余!除了能提供绝佳音质,华硕XonarEssenceSTU在人性化设计方面也颇具心得,双音量旋钮可同时调整耳机与喇叭音量,输入切换功能实时切换音源、拒绝繁琐设定,可切换DCServo耳扩模式不仅免除用户改机的麻烦,更支持使用者在DCservo模式和原厂(无DCservo)模式中任意切换,营造最适体验……  (华硕外置老虎卡Xonar&Essence&STU专为发烧友设计)  可换式运放设计、随意切换的DCServo耳扩模式、多种人性化设置,华硕外置老虎卡XonarEssenceSTU旨在打造绝佳音乐平台的同时为用户提供最大限度的自由来进行定制,打造最适合用户的PC-HIFI利器。目前这款已经在京东上市,售价2799元,有需求的用户可以着重关注一下。购买链接:http://item.jd.com/926591.html  华硕声卡官方微博@华硕K歌声卡:http://e.weibo.com//profile
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客观非常重要!声卡测试中的五大指标
&&& 信噪比是音响界公认的衡量音响器材质量水准的一个重要指标,几乎所有的电声器材都会标注这个指标,没有这个指标的器材,要么是一些特制的专用器材设备,要么就是不正规的产品。信噪比、失真率、频率响应这三个指标是音响器材的“基础指标”或“基本特性”,我们在评价一件音响器材或者一个系统水准之前,必须先要考核这三项指标,这三项指标中的任何一项不合格,都说明该器材或者系统存在着比较重大的缺陷。信噪比作为设备、系统的基础指标之一,必须得到应有的高度重视。
&&& 所谓信噪比,英文名称叫做 SNR 或 S/N(SIGNAL-NOICE RATE),是指一个电子设备或者电子系统中信号与噪声的比例。这里面的信号指来自设备外部需要通过该设备进行处理的电子信号,噪声指经过该设备后产生的原信号中并不存在的无规则的额外信号(或信息),并且该种信号并不随原信号的变化而变化。同样是“原信号不存在”还有一种东西叫“失真”,失真和噪声实际上有一定关系,二者的不同是失真是有规律的,而噪声则是无规律的,这个以后再讲。
&&& 信噪比的计量单位是dB,其计算方法是10LOG(PS/PN),其中Ps和Pn分别代表信号和噪声的有效功率,也可以换算成电压幅值的比率关系:20LOG(VS/VN),Vs和Vn分别代表信号和噪声电压的“有效值”。在音频放大器中,我们希望的是该放大器除了放大信号外,不应该添加任何其它额外的东西。因此,信噪比应该越高越好。
● 信噪比的测量及计算
&&& 通过计算公式我们发现,信噪比不是一个固定的数值,它应该随着输入信号的变化而变化,如果噪声固定的话,显然输入信号的幅度越高信噪比就越高。显然,这种变化着的参数是不能用来作为一个衡量标准的,要想让它成为一种衡量标准,就必须使它成为一个定值。于是,作为器材设备的一个参数,信噪比被定义为了“在设备最大不失真输出功率下信号与噪声的比率”,这样,所有设备的信噪比指标的测量方式就被统一起来,大家可以在同一种测量条件下进行比较了。信噪比通常不是直接进行测量的,而是通过测量噪声信号的幅度换算出来的,通常的方法是:给放大器一个标准信号,通常是0.775Vrms或,调整放大器的放大倍数使其达到最大不失真输出功率或幅度(失真的范围由厂家决定,通常是10%,也有1%),记下此时放大器的输出幅Vs,然后撤除输入信号,测量此时出现在输出端的噪声电压,记为Vn,再根据SNR=20LOG(Vn/Vs)就可以计算出信噪比了。Ps和Pn分别是信号和噪声的有效功率,根据SNR=10LOG(Ps/Pn)也可以计算出信号比。
  这样的测量方式完全可以体现设备的性能了。但是,实践中发现,这种测量方式很多时候会出现误差,某些信噪比测量指标高的放大器,实际听起来噪声比指标低的放大器还要大。经过研究发现,这不是测量方法本身的错误,而是这种测量方法没有考虑到人的耳朵对于不同频率的声音敏感性是不同的,同样多的噪声,如果都是集中在几百到几千Hz,和集中在20KHz以上是完全不同的效果,后者我们可能根本就察觉不到。因此就引入了一个“权”的概念。这是一个统计学上的概念,它的核心思想是,在进行统计的时候,应该将有效的、有用的数据进行保留,而无效和无用的数据应该尽量排除,使得统计结果接近最准确,每个统计数据都由一个“权”,“权”越高越有用,“权”越低就越无用,毫无用处的数据的“权”为0。于是,经过一系列测试和研究,科学家们找到了一条“通用等响度曲线”,这个曲线代表的是人耳对于不同频率的声音的灵敏度的差异,将这个曲线引入信噪比计算方法后,先兆比指标就和人耳感受的结果更为接近了。噪声中对人耳影响最大的频段“权”最高,而人耳根本听不到的频段的“权”为0。这种计算方式被称为“A计权”,已经称为音响行业中普遍采用的计算方式。
五大指标之二:动态范围
● 动态范围
&&& 动态范围是指音响系统重放时最大不失真输出功率与静态时系统噪声输出功率之比的对数值,又指一个输出图像的最亮和最暗部分之间的相对比值。 单位为分贝(dB)。一般性能较好的音响系统的动态范围在100(dB)以上。
RMAA测试中的动态范围测试
&&& 动态范围最早是信号系统的概念,一个信号系统的动态范围被定义成最大不失真电平和噪声电平的差。而在实际用途中,多用对数和比值来表示一个信号系统的动态范围,比如在音频工程中,一个放大器的动态范围可以表示为:
  D = log(Power_max / Power_min)×10;
  对于一个底片,动态范围是能记录原稿的色调范围。即原稿最暗点的密度(Dmax)和最亮处密度值(Dmin)的差值。
  我们已经知道对于一个的密度公式为D = Log(Io/I)。 那么假设有一张,向其投射了1000单位的光,最后在共有96%的光通过的明亮(银盐较薄)部分,而在的较厚的部分只通过了大约4%的光。
&&& 那么前者的密度为:  Dmin=log()= 0.02;  后者的密度为:  Dmax=log(1000/40)= 1.40  那么我们说动态范围为:D=Dmax-Dmin=1.40-0.02=1.38。
  只要是的动态范围能够大于的动态范围,就可以真实的表现原稿上的信息,包括真实的反映出一些细微的暗部细节。
  实际上和不同,可以把看作一个完整的信号系统,包含输入、DSP、输出多个部分。那么最后的动态范围大小由其中最小值的的单元来决定。这时就需要提位数概念。
五大指标之三:总谐波失真
● 总谐波失真
&&& 总谐波失真是指用信号源输入时,输出信号比输入信号多出的额外谐波成分。谐波失真是由于系统不是完全线性造成的,它通常用百分数来表示。所有附加谐波电平之和称为总谐波失真。一般说来,1000Hz频率处的总谐波失真最小,因此不少产品均以该频率的失真作为它的指标。但总谐波失真与频率有关,必须在20-20000Hz的全音频范围内测出。
RMAA测试中的总谐波失真测试
  总谐波失真表明工作时,由于电路不可避免的振荡或其他谐振产生的二次,三次谐波与实际输入信号叠加,在输出端输出的信号就不单纯是与输入信号完全相同的成分,而是包括了谐波成分的信号,这些多余出来的谐波成分与实际输入信号的对比,用百分比来表示就称为总谐波失真。一般来说,总谐波失真在1000赫兹附近最小,所以大部分表明总谐波失真是用1000赫兹信号做测试,但有些更严格的厂家也提供20-20000赫兹范围内的总谐波失真数据。总谐波失真在1%以下,一般耳朵分辨不出来,超过10%就可以明显听出失真的成分。这个总谐波失真的数值越小,音色就更加纯净。
&&& 一般产品的总谐波失真都小于1%,但这个数值越小,表明产品的品质越高。而高质量设备的THD值很低(低于0.002%),但也有例外。比如很多电子管设备的THD非常高,但晶体管设备必须具有较低的THD,因为它们多余的谐波会使声音听起来很不舒服。
五大指标之四:立体声分离度
● 立体声分离度
&&& 立体声分离度表示立体声音响系统中左、右两个声道之间的隔离度,它实际上反映了左、右两个声道相互串扰的程度。如果两个声道之间串扰较大,那么重放声音的立体感将减弱。
RMAA测试中的立体声分离度测试
  立体声分离度通常用一条通道内的信号电平与泄漏到另一通道中去的电平之差表示。如果立体声分离度差,则立体感将被削弱。国际电工委员会规定的立体声分离度的最低指标, lKHz时大于等于40dB,实际以达到大干60dB为好;欧洲广播联盟规定的调频立体声广播的立体声分离度为>25dB,实际上能做到40dB以上。立体声通道平衡指的是左、右通道增益的差别,一般以左、右通道输出电平之间最大差值来表示。如果不平衡过大,立体声声像位置将产生偏离,该指标应小于1dB。
五大指标之五:频率范围/频率响应
● 频率范围/频率响应
&&& 前者是指音响系统能够回放的最低有效回放频率与最高有效回放频率之间的范围;后者是指将一个以恒电压输出的音频信号与系统相连接时,产生的声压随频率的变化而发生增大或衰减、相位随频率而发生变化的现象,这种声压和相位与频率的相关联的变化关系(变化量)称为频率响应,单位分贝(dB)。
  音响系统的频率特性常用分贝刻度的纵坐标表示功率和用对数刻度的横坐标表示频率的频率响应曲线来描述。当声音功率比正常功率低3dB时,这个功率点称为频率响应的高频截止点和低频截止点。高频截止点与低频截止点之间的频率,即为该设备的频率响应;声压与相位滞后随频率变化的曲线分别叫作“幅频特性”和“相频特性”,合称“频率特性”。这是考察性能优劣的一个重要指标,它与的性能和价位有着直接的关系,其分贝值越小说明的频响曲线越平坦、失真越小、性能越高。如:一频响为60Hz-18kHz(±3dB)。这两个概念有时并不区分,就叫作频响。
RMAA测试中的频率响应测试
  从理论上讲,20-20000Hz的频率响应足够了。低于20Hz的声音,虽听不到但人的其它感觉器官却能觉察,也就是能感觉到所谓的低音力度,因此为了完美地播放各种乐器和语言信号,放大器要实现高保真目标,才能将音调的各次谐波均重放出来。所以应将放大器的频带扩展,下限延伸到20Hz以下,上限应提高到20000Hz以上。对于信号源(收音头、录音座和激光唱机等)频率响应的表示方法有所不同。例如欧洲广播联盟规定的调频立体声广播的频率响应为40-15000Hz时±2dB,国际电工委员会对录音座规定的频率响应最低指标:40-12500Hz时±2.5、±4.5dB(普通带),实际能达到的指标都明显高于此数值。的频率响应上限为20000Hz,低频端可做到很低,只有几个赫兹,这是放音质量好的原因之一。
  但是,构成声音的谐波成分是非常复杂的,并非频率范围越宽声音就好听,不过这对于中低档的多媒体来讲还是基本正确的。在标注频率响应中我们通常都会看到有“系统频响”和“放大器频响”这两个名词,要知道“系统频响”总是要比“放大器频响”的范围小,所以只标注“放大器频响”则没有任何意义,这只是用来蒙骗一些不知情的消费者的。现在的厂家对系统频响普遍标注的范围过大,高频部分差的还不是很多,但在低音端标注的极为不真实,国外的名牌HiFi(高保真)也不过标注4、50Hz左右,而国内两三百的木质普通居然也敢标注这个数据。所以,敬告大家低频段声音一定要耳听为真,不要轻易相信宣传单上的数值。
&&& 其它的客观数据测试项目还有很多,但这五项无疑是最为重要的。而我们这次总结出来,也是想让大家对其有一个简单的认识,以便在以后的测评中,能够读懂相关数据的好与坏。
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声卡 (Sound Card)也叫卡(港台称之为声效卡):声卡是中最基本的组成部分,是实现/相互转换的一种。声卡的基本功能是把来自、磁带、光盘的原始声音加以转换,输出到、、、等声响,或通过设备数字接口()使乐器发出美妙的声音。
声卡基本结构
声卡由各种电子器件和连接器组成。电子器件用来完成各种特定的功能。连接器一般有和圆形插孔两种,用来连接输入输出信号。
声音控制芯片
声音控制芯片是把从中获取声音,通过模数转换器,将声波
信号转换成一串数字信号,采样存储到电脑中。重放时,这些数字信号送到一个还原为模拟,放大后送到扬声器发声。
数字信号处理器
通过实现各种功能。它可以处理有关声音的命令、执行压缩和解压缩程序、增加特殊声效和MODEM等。大大减轻了CPU的负担,加速了多媒体的执行。但是,低档声卡一般没有安装DSP,高档声卡才配有DSP芯片。
FM合成芯片
低档声卡一般采用FM合成声音,以降低成本。FM合成芯片的作用就是用来产生合成声音。
波形合成表
在ROM中存放有实际乐音的声音样本,供播放MIDI使用。一般的中高档声卡都采用波表方式,可以获得十分逼真的使用效果。
波表合成器芯片
该芯片的功能是按照命令,读取ROM中的样本声音合成并转换成实际的乐音。低档声卡没有这个芯片。
跳线是用来设置声卡的设备,包括的I/O、声卡的I/O地址的设置。声卡上游戏的设置(开或关)、声卡的IRQ(号)和的设置,不能与系统上其他设备的设置相冲突,否则,声卡无法工作甚至使整个计算机死机。
PC机所连接的都拥有一个输入/输出地址,即I/O地址。每个设备必须使用唯一的I/O地址,声卡在出厂时通常设有缺省的,其地址范围为220H~260H。
IRQ(中断请求)号
每个都有唯一的一个。声卡Sound Blaster缺省IRQ号为7,而Sound Blaster PRO的缺省IRQ号为5。
声卡录制或播放数字时,将使用DMA通道,在其本身与RAM之间传送音频数据,而无需CPU干预,以提高率和CPU的利用率。16位声卡有两个DMA通道,一个用于8位,另一个则用于16位音频数据传输。
游戏杆端口
声卡上有一个游戏杆连接器。若一个游戏杆已经连在上,则应使声卡上的游戏杆跳接器处于未选用状态。否则,2个游戏杆互相冲突。
声卡工作原理
声卡从话筒中获取声音,通过(ADC),将声波振幅信号采样转换成一串数字信号,存储到计算机中。重放时,这些数字信号送到(DAC),以同样的采样速度还原为模拟,放大后送到发声,这一技术称为技术(PCM)。
声卡主要作用
文件。通过声卡及相应的驱动程序的控制,采集来自话筒、收录机等的信号,压缩后被存放在的或硬盘中。
盘压缩的数字化声音文件还原成高质量的声音信号,放大后通过放出。
的声音文件进行加工,以达到某一特定的效果。
,对各种音源进行组合,实现混响器的功能。
合成技术,通过声卡朗读文本信息。如读英语单词和句子,奏等。
识别功能,让操作者用口令指挥计算机工作。
。另外,在的作用下,声卡可以将MIDI格式存放的文件输出到相应的电子乐器中,发出相应的声音。使电子乐器受声卡的指挥。
声卡技术指标
声卡采样率
采样率指的是对原始声音波形进行样本采集的频繁程度。采样率越高,记录下的声音信号与原始信号之间的差异就越小。采样率的单位是kHz,专业声卡通常会提供以下集中采样率:32/24/44.1/48/88.2/96kHZ。
声卡采样精度
采样精度值对声音进行“模拟-数字”变换时,对音量进行度量的精确程度。就好像刻度越精密的尺子测量出的长度越准确那样,采样精度越高,声音听起来就越细腻,“数码化”的味道就越不明显。专业声卡支持的采样精度通常包括:16bit/18bit/20bit/24bit。
对于声音的成品而言,最常用的音质标准是16bit/44.1kHz,即CD品质。无论在录音时采用了多高的采样率和采样精度,最终生成立体声音频文件时都必须将声音格式化为CD标准,以便使其能够在绝大多数的音响设备上顺利播放。
使用高于CD音质的标准进行录音的好处是,如果不能保证声源信号与原始波形高度一致,那么经过了多次处理后,这个差别就会明显增大。此外,使用高的采样率与采样精度录制音频,量化噪声将会降至最低水平。
声卡失真度
失真度是表征处理后信号与原始波形之间的差异情况,为百分比值。其值越小说明声卡越能重视地记录或再现音乐作品的原貌。
声卡信噪比
信噪比指有效信号与背底噪声的比值,由百分比表示。其值越高,则说明因设备本身原因而造成的噪声越小。
声卡是将话筒或线性输入的声音信号经过模/数转换编程数字音频信号进行数据处理,然后再经过数/模转换变成模拟信号,送往混音器中放大,最后输出驱动扬声器发声。下面对声卡的各个组成部分做一个介绍。
1、数字信号处理芯片
数字信号处理芯片可以完成各种信号的记录和播放任务,还可以完成许多处理工作,如音频压缩与解压缩运算、改变采样频率、解释MIDI指令或符号以及控制和协调直接存储器访问()工作。
2、和转换器
声音原本以模拟波形的形式出现,必须转换成数字形式才能在计算机中使用。为实现这种转换,声音卡含有把模拟信号转成数字信号的A/D转换器,使数据可存入磁盘中。
为了把声音输出信号送给喇叭或其他设备播出,声卡必须使用D/A转换器,把计算机中以数字形式表示的声音转变成模拟信号播出。
3、总线接口芯片
总线接口芯片在声卡与系统总线之间传输命令与数据。
4、音乐合成器
音乐合成器负责将数字音频波形数据或MIDI消息合成为声音/
混音器可以将不同途径,如话筒或线路输入、CD输入的声音信号进行混合。此外,混音器还为用户提供软件控制音量的功能。
声卡发展至今,主要分为式、集成式和外置式三种,以适用不同用户的需求,三种类型的产品各有优缺点。
声卡板卡式
卡式产品是现今市场上的中坚力量,产品涵盖低、中、高各档次,售价从几十元至上千元不等。早期的式产品多为ISA接口,由于此接口较低、功能单一、占用过多,它们拥有更好的性能及,支持,安装使用都很方便。
声卡集成式
声卡只会影响到电脑的音质,对PC用户较敏感的系统性能并没
有什么关系。因此,大多用户对声卡的要求都满足于能用就行,更愿将资金投入到能增强系统性能的部分。虽然式产品的兼容性、易用性及性能都能满足市场需求,但为了追求更为廉价与简便,集成式声卡出现了。
此类产品集成在上,具有不占用、成本更为低廉、兼容性更好等优势,能够满足普通用户的绝大多数需求,自然就受到市场青睐。而且的技术也在不断进步,PCI声卡具有的多声道、低CPU占有率等优势也相继出现在集成声卡上,它也由此占据了主导地位,占据了声卡市场的大半壁江山。
集成声卡大致可分为软声卡和硬声卡,软声卡仅集成了一块信号采集编码的Audio CODEC芯片,声音部分的数据处理运算由CPU来完成,因此对cpu的占有率相对较高。硬声卡的设计与pci式声卡相同,只是将两快芯片集成在主板上。
声卡外置式
是创新公司独家推出的一个新兴事物,它通过与PC连接,具有使用方便、便于移动等优势。但这类产品主要应用于特殊环境,如连接实现更好的音质等。,以及MAYA EX、MAYA 5.1 USB等。
声卡集成声卡
是指支持整合的声卡类型,比较常见的是AC'97和,使用集成声卡的芯片组的就可以在比较低的成本上实现声卡的完整功能。
声卡是一台的主要设备之一,,电脑要发声必须通过来实现。随着整合程度的提高以及CPU性能的日益强大,同时主板厂商降低用户采购成本的考虑,板载声卡出现在越来越多的主板中,。
板载ALC650声卡芯片
板载声卡一般有和硬声卡之分。这里的软硬之分,指的是板载声卡是否具有声卡主处理芯片之分,一般软声卡没有主处理芯片,只有一个解码芯片,通过CPU的运算来代替声卡主处理芯片的作用。而板载硬声卡带有主处理芯片,很多音效处理工作就不再需要CPU参与了。
AC'97的全称是,这是一个由、雅马哈等多家联合研发并制定的一个系统标准。它并不是一个实实在在的声卡种类,只是一个标准。目前最新的版本已经达到了2.3。市场上能看到的声卡大部分的CODEC都是符合AC'97标准。厂商也习惯用符合CODEC的标准来衡量声卡,因此很多的产品,不管采用的何种声卡芯片或声卡类型,都称为AC'97声卡。
是High Definition Audio(高保真)的缩写,原称Azalia,是Intel与(Dolby)公司合力推出的新一代音频规范。,与AC’97有许多共通之处,某种程度上可以说是AC’97的增强版,但并不能向下兼容AC’97标准。它在AC’97的基础上提供了全新的连接,支持更高品质的以及更多的功能。与AC’97解决方案相类似,HD Audio同样是一种软硬混合的音频规范,集成在ICH6芯片中(除去Codec部分)。与现行的AC’97相比,HD Audio具有大、回放精度高、支持多声道阵列音频输入、CPU的占用率更低和底层可以通用等特点。
特别有意思的是HD Audio有一个非常人性化的设计,HD Audio支持设备感知和接口定义功能,即所有可以自动感应设备接入并给出提示,而且每个接口的功能可以随意设定。该功能不仅能自行判断哪个有设备插入,还能为接口定义功能。例如用户将MIC插入输出接口,HD Audio便能探测到该接口有设备连接,并且能自动侦测,将该接口定义为MIC输入接口,改变原接口属性。由此看来,用户连接、耳机和MIC就像连接USB设备一样简单,在上点几下鼠标即可完成接口的切换,即便是复杂的多声道音箱,菜鸟级用户也能做到“”。
声卡板载声卡
因为板载软声卡没有声卡主处理芯片,在处理数据的时候会占用部分CPU资源,在不太高的情况下会略微影响到系统性能。多,相对于以前的CPU而言,CPU资源占用率已经大大降低,对系统性能的影响也微乎其微了,几乎可以忽略。
“”问题也是板载软声卡的一大弊病,比较突出的就是较低,其实这个问题并不是因为板载软声卡对处理有缺陷造成的,主要是因为制造厂商设计板载声卡时的布线不合理,以及用料做工等方面,过于节约成本造成的。
而对于板载的硬声卡,则基本不存在以上两个问题,其性能基本能接近并达到一般,完全可以满足普通家庭用户的需要。
最大的优势就是性价比,而且随着程序的不断完善,主板厂商的设计能力的提高,以及板载声卡芯片性能的提高和价格的下降,板载声卡越来越得到用户的认可。板载声卡的劣势却正是的优势,而独立声卡的劣势又正是板载声卡的优势。从几十元到几千元有着各种不同的档次,从性能上讲完全不输给中低端的独立声卡,在性价比上集成声卡又占尽优势。在中低端市场,在追求性价的用户中,是不错的选择。
线型,标记为“Line In”。Line In将较好的声音、信号输入,通过计算机的控制将该信号录制成一个文件。通常该用于外接辅助音源,如影碟机、收音机、录像机及VCD回放卡的输出。 线型输出,标记为“Line Out”。它用于外接音箱或带功放的音箱。
第二个线型输出,一般用于连接四声道以上的后端音箱。
话筒输入端口,标记为“Mic In”。它用于连接(话筒),可以将自己的歌声录下来实现基本的“卡拉OK功能”。
输出,标记为“Speaker”或“SPK”。它用于插外接音箱的线插头。
MIDI即游戏摇杆接口,标记为“MIDI”。几乎所有的声卡上均带有一个游戏摇杆接口来配合、模拟驾驶等游戏,这个接口与MIDI乐器接口共用一个15针的D型连接器(高档声卡的MIDI接口可能还有其他形式)。该接口可以配接游戏摇杆、模拟方向盘,也可以连接电子乐器上的MIDI接口,实现信号的直接传输。
声卡独立声卡
随着技术的发展以及厂商成本考虑,出现了把音效芯片集成到主机板上,这就是所谓的板载声卡。虽然现如今的板载声卡音效已经很不错了,但原来的独立声卡并没有因此而销声匿迹,,达到精益求精的程度,再配合出色的回放系统,给人以最好的视听享受。
拥有更多的滤波电容以及功放管,经过数次级的信号放大,降噪电路,使得输出的信号精度提升,所以在音质输出效果要好。,因受到整个主板电路设计的影响,电路板上的电子元器件在工作时,容易形成相互干扰以及电噪声的增加,而且电路板也不可能集成更多的多级信号放大元件以及降噪电路,所以会影响音质信号的输出,最终导致输出的音质相对较差。 另外,有丰富的可调功能,因用户的不同需求可以调整,板载的是在出厂时给出的一种默认音频输出参数,不可随意调节,多数是控制,所以不能达到一些对音频输出有特殊要求用户的需求。
,但对于独立声卡来说,CPU的频率的变化会产生电压和电子噪声等干扰信号,在变频的时候产生的干扰会让独立声卡体验时产生“破音”“刺啦声”,特别是在使用高端桌面音响系统时体现更为明显。关闭CPU变频功能可极大程度减少这方面的影响和干扰,技嘉主板BIOS为例,依次进入,1、BIOS——Advanced BIOS Features——CPU EIST Function设置为Disabled,2、C1E/EIS 设为Disabled 关闭CPU变频节能功能,从而播放音乐时获得干净完美的音乐体验感受。 音箱和耳机的发声方式完全不同,现中高端独立声卡都会区别对待这两种音频输出,正确调整声卡驱动也可获得更好的声音体验。
声卡发展历史
世界上第一块声卡叫做ADLIB魔奇音效卡,于1984年诞生于英国的ADLIB AUDIO公司。可以说ADLIB公司是名副其实的“声卡之父”。当然,那时的技术还很落后,在性能上存在着许多不足之处,就拿这块声卡来说,它是单声道的,而且音质现在看来简直是烂到极点,但无疑它的诞生,开创了电脑音频技术的先河。
真正把声卡带入个人电脑领域的,是由新加坡创新公司董事长沈望傅先生发明的Sound Blaster“”。这只声卡在当时引起了一场轰动。有的人认为,这是一个很好的开端,因为PC终于可以“说话”了,并联想到将来多媒体PC的模样。但另有一些人却认为,这只是一场闹剧(因为当时的声卡根本不能够发出很真实的声音)。但是,10年过后,正如前者所预料的,多媒体PC成了现今的标准,每个人都能利用自己的PC来听CD、玩有声游戏、通过Iphone等来交谈,几乎每一样事情都和PC音频发生关系。,也就没有了缤纷多彩的多媒体世界。
就在人们对PC满怀疑虑的时候,第一张“真正”的声卡出现了,它就是著名的Soundblaster 16,这块卡之所以名为16,是因为它拥有16位的(是指在回放MIDI时由声卡模拟出所能同时模拟发声的乐器数目),该声卡能较为完美地合成音频效果,具有划时代的意义,我们终于能把烦人的PC给拆掉了。
第二次重大变革是Soundblaster 64 Gold,这是第一只让人发出惊叹的声卡,采用了EMU8000的SB 64 Gold无论是其价格还是性能都让人大吃一惊,原来声卡也可以卖那么贵啊?原来声卡发出的声音也能如此动听!Emu8000芯片破天荒地支持64位复音数(32个是执行,另外32个由Creative开发的生成),镀金的接线端子,120db的动态范围,96db的,相信音质比那时的一些国产CD机还要好!一切都是为了获得最高质量的音响效果而定做的。当然,现在看来,该声卡的还是明显的,一是使用了ISA总线,限制了PC系统的发挥,只能实现虚拟的3D,而且在播放中,由于使用了低带宽的ISA总线,因此在和保真度方面还有一定的问题;另外就是必须采用板载的“”(用来存放音色库的内存),而且这些声卡的内存异常昂贵(其实也不就是普通的DRAM嘛),原来只带了4MB,为了能获得更好的合成效果,许多专业的MIDI制作人士还是掏钱加上了更多的声存,以存放更好效果的音色库。通过这样的结合,Soundblaster 64 Gold能回放出很悦耳的合成,一度令许多电脑MIDI发烧友为之兴奋。
在这两个发展阶段里,Creative成了老大哥,其他的声卡产品相比起它来就像是绿叶和红花的关系,越发衬托出Soundblaster的伟大。当然,在其他的声卡中也出了几个精品,像Ess logic的ESS688F,Topstar的Als007等,它们都是以极为低廉的价格提供了与Soundblaster 16相近的性能,当年很多装的都是这两种声卡。在声卡的发展历史上,有代表性的作品几乎都是Creative(创新)公司的产品,由此我们也看出该公司在这方面的领导作用。Creative在声卡界的地位就和CPU界的Intel以及业的Microsoft一样,是行业中的标准。
对3D音效的渴求促使了第三次声卡大变革,Soundblaster 64 Gold率先支持了模拟3D音效,但同时由于ISA总线带宽太窄了,限制了声卡的再度发展,因此PCI声卡是注定要诞生的。第一只PCI声卡是S3的Sonics Vibes,它拥有一个32位的生成器,支持Microsoft DirectSound和DirectMusic加速。并且附带了SRS 3D音效和Infinipatch downloadable音色库下载标准。同时,它也带来了与DOS环境的极不兼容(那时还有相当一部分人使用),回放时的,回放MIDI时的噪音和相对拙劣的回放效果,这使得PCI声卡产品成为了一种让人们产生争议的产品。
但随着Soundblaster推出了另一个划时代的巨作Soundblaster Live!之后(在此之前发布的PCI64、128等声卡是收购了Ensoniq公司后采用它们开发的芯片制作的),人们对PCI声卡的优越性也深信不疑了(看看那个价钱,你当然要相信它是好东西了)。由于采用了PCI总线结构,声卡与系统的连接有了更大的带宽,一些在ISA声卡上没有能力实现的效果,如使用Downloadable(能够下载)的音色库,更为逼真的3D音效,更好的音质和等,都把PC推向了另一个高峰。在这里,我们要留意,PC更新的周期没有CPU和那么快,它只是一个循序渐进的过程,真的不够用了,才会出现和研发它的改进或替代产品,所以说,投资一个好的PC音频系统是非常值得的,起码不会迅速地被淘汰。
当今PC的进一步发展变化将主要体现在以下4个方面:
声卡向声卡过渡;
更为的回放效果;
高质量的3D音效;
声卡常见故障
电脑声卡常见一:声卡无声
出现这种故障常见的原因有:
1.默认输出为“静音”。单击右下角的声音小图标(小嗽叭),出现音量调节滑块,下方有“静音”选项,单击前边的,清除框内的对号,即可正常发音。
2. 声卡与其它插卡有冲突。解决办法是调整PnP卡所使用的系统资源,使各卡互不干扰。有时,打开“”,虽然未见黄色的惊叹号(冲突标志),但声卡就是不发声,其实也是存在冲突,只是系统没有检查出来。
3. 安装了后声卡不能发声了。说明此声卡与Direct X兼容性不好,需要更新。
4. 一个声道无声。检查声卡到音箱的线是否有断线。
电脑声卡常见故障二:声卡发出的噪音过大
出现这种故障常见的原因有:
1. 插卡不正。由于制造精度不够高、声卡外挡板制造或安装不良导致声卡不能与主板紧密结合,目视可见声卡上“”与扩展槽簧片有错位。这种现象在ISA卡或PCI卡上都有,属于常见故障。一般可用钳子校正。
2. 有源音箱输入接在声卡的Speaker输出端。对于有源音箱,应接在声卡的Line out端,它输出的信号
没有经过声卡上的功放,噪声要小得多。有的声卡上只有一个输出端,是Line out还是Speaker要靠卡上的决定,厂家的默认方式常是Speaker,所以要拔下声卡调整跳线。
3. Windows自带的不好。在安装声卡驱动程序时,要选择“厂家提供的”而不要选
“Windows默认的”如果用“添加新”的方式安装,要选择“从安装”而不要从列表框中选择。如果已经安装了Windows自带的,可选“→系统→→声音、视频和游戏控制器”,点中各分设备,选“属性→驱动程序→更改驱动程序→从安装”。这时插入声卡附带的磁盘或光盘,装入厂家提供的驱动程序。
电脑声卡常见故障三:声卡无法“”
1. 尽量使用新或替代程序。笔者曾经有一块声卡,在Windows 98下用原驱动盘安装怎么也装不上,只好用Creative SB16驱动程序代替,一切正常。后来升级到Windows Me,又不正常了再换用Windows 2000(完整版)自带的程序才正常。
2. 最头痛的问题莫过于Windows 9X下检测到设备却偏偏自作主张帮你安装,这个驱动程序偏是不能用的,以后,每次当你删掉重装都会重复这个问题,并且不能用“添加新”的方法解决。笔者在这里泄露一个独门密招:进入Win9xinfother目录,把关于声卡的*.inf文件统统删掉再重新启动后用手动安装,这一着百分之百灵验,曾救活无数声卡性命……当然,修改注册表也能达到同样的目的。
3. 不支持PnP声卡的安装(也适用于不能用上述PnP方式安装的PnP声卡):进入“”/“添加新”/“下一步”,当提示“需要Windows 搜索新硬件吗?”时,选择“否”,而后从列表中选取“声音、视频和游戏控制器”用驱动盘或直接选择声卡类型进行安装。
常见故障四:播放 CD无声
1. 完全无声。用Windows 98的“CD播放器”放CD无声,但“CD播放器”又工作正常,这说明是光驱的音频线没有接好。使用一条4芯音频线连接CD-ROM的模拟音频输出和声卡上的CD-in即可,此线在购买CD-ROM时会附带。  2. 只有一个声道出声。光驱输出口一般左右两线信号,中间两线为地线。由于音频信号线的4条线颜色一般不同, 可以从线的颜色上找到一一对应接口。若声卡上只有一个接口或每个接口与音频线都不匹配,只好改动音频线的接线顺序,通常只把其中2条线对换即可。  常见故障五:PCI声卡出现爆音  一般是因为PCI显卡采用Bus Master技术造成挂在PCI总线上的硬盘读写、鼠标移动等操作时放大了背景  噪声的缘故。解决方法:关掉 PCI显卡的Bus Master功能,换成AGP显卡,将PCI声卡换插槽上。  常见故障六:无法正常录音  首先检查麦克风是否有没有错插到其他插孔中了,其次,双击小喇叭,选择选单上的“属性→录音”,看看各项设置是否正确。接下来在“控制面板→多媒体→设备”中调整 “混合器设备”和“线路输入设备”,把它们设为“使用”状态。如果“多媒体→音频”中“录音”选项是灰色的那可就糟了,当然也不是没有挽救的余地,你可以试试“添加新硬件→系统设备”中的添加“ISA Plug and Play bus”,索性把声卡随卡工具软件安装后重新启动。  常见故障七:无法播放Wav音乐、Midi音乐  不能播放Wav音乐现象比较罕见,常常是由于“多媒体”→“设备”下的“音频设备”不只一个,禁用一个即可;无法播放MIDI文件则可能有以下3种可能:  1. 早期的ISA声卡可能是由于16位模式与32位模式不兼容造成MIDI播放的不正常,通过安装软件波表的  方式应该可以解决  2. 如今流行的PCI声卡大多采用波表合成技术,如果MIDI部分不能放音则很可能因为您没有加载适当的波表音色库。  3. Windows音量控制中的MIDI通道被设置成了静音模式。  常见故障八:PCI声卡在WIN98下使用不正常  有些用户反映,在声卡驱动程序安装过程中一切正常,也没有出现设备冲突,但在WIN98下面就是无法出声或是出现其他故障。这种现象通常出现在PCI声卡上,请检查一下安装过程中您把PCI声卡插在的哪条PCI插槽上。有些朋友出于散热的考虑,喜欢把声卡插在远离AGP插槽,靠近ISA插槽的那几条PCI插槽中。问题往往就出现在这里,因为Windows98有一个Bug:有时只能正确识别插在PCI-1和PCI-2两个槽的声卡。而在ATX主板上紧靠AGP 的两条PCI才是PCI-1和PCI-2(在一些ATX主板上恰恰相反,紧靠ISA的是PCI-1),所以如果您没有把PCI声卡安装在正确的插槽上,问题就会产生了.
声卡故障检查
12V到78L05三端输入脚,输出正5V电压给声卡IC。
2. 声卡IC 正常工作时应该发热
其中1-12脚比较重要,包括供电、晶振的两个脚、。
24.576MHz,旁边有两个22PF 的小。
&O 一通电就有
&O 进98后才有
&O 只有电平,没有,电压一高一低。
只是把声卡输出的信号进行放大(功放坏会引起声小、杂音、无音)
引起声卡故障的部分问题:
1. 供电。
2. 晶振。
3. 声卡芯片。
4. 功放。
5. 声卡及功放周边的小电容。
6. CMOS设置错误会引起无声、装不上声卡。
7. BIOS坏。
颜东成,卢小旭.MIDI技巧与数字音频:清华大学出版社,2002
高敬阳.大学计算机基础:清华大学出版社,2011
中国电子学会(Chinese Instit...
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