有哪些一看都会入迷的成语推理小说

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最新免费章节:023章 又见红缨
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我不是专业写手,也没任何利益纽带驱动我。俺只是一个业余小小作者,写书是我的乐趣,也是我的一个梦想。
由于工作原因,晚上几乎一概不更。住的地方不是自己的家,住的房子是租的,由于胆小睡觉都是问题,更别提趴电脑前码字...
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违法和不良信息举报电话:010-44 举报邮箱:&blockquote&1.弗朗索瓦o特吕弗(Francois Truffaut)谈米开朗基罗o安东尼奥尼(Michelangelo Antonioni):“那么多大导演里,唯有安东尼奥尼这人让我觉得说不出什么好话来。他的电影让我觉得无聊;他是如此严肃和缺乏幽默感。”&br&&br&2.英格玛o伯格曼(Ingmar Bergman)谈米开朗基罗o安东尼奥尼:“费里尼、黑泽明和布努埃尔都在跟塔尔科夫斯基一样的那片田地中耕耘。安东尼奥尼曾经走过他自己的那条路,但现在已经断气了——被他自己的乏味给闷死的。”&br&伯格曼一黑黑仨,蓦然回首,塔爷却在灯火阑珊处。.....&br&&br&3.英格玛o伯格曼谈奥逊o威尔斯(Orson Welles):&br&“在我看来他就是个骗子,空洞、无趣。他的电影是死的。《公民凯恩》集万千影评人宠爱于一身,每次投票都能名列前茅,但在我看来却是无聊透顶,最关键的是里头演员的表现毫无亮点可言。这片子如今还能被人敬重,真是荒谬至极。”&br&&br&4.英格玛o伯格曼谈疙瘩儿(Jean-Luc Godard):&br&“我从没由他的电影中得到过任何东西。它们让人觉得刻意、假知性、毫无生机。从电影本身的角度而言,极其无聊乏味。戈达尔就是个叫人讨厌的傻叉,他只是为了影评人在拍电影。他那部《男性、女性》(Masculin,Féminin)就是在我们瑞典拍的,那真是无聊得叫人心烦。”&br&&br&5.奥逊o威尔斯谈让-吕克o戈达尔:&br&“他有着作为导演的巨大天赋,但我就是没法拿他当个思想家来看待,这就是我们之间的分歧了——他可是把自己当思想家来看待的。他现在最关心的是自己电影里传达出来的寓意,但正如绝大多数所谓的‘电影寓意’一样,其实几句话就能说完。”&br&&br&6沃纳o赫尔佐格(Werner Herzog) 谈疙瘩儿&br&相比较一部优秀的电影而言,类似于戈达尔那样的电影人就是一枚聪明的假币。&br&&br&7.戈达尔谈昆汀o塔伦蒂诺(Quentin Tarantino):&br&“塔伦蒂诺用我的一部电影(译注:《法外之徒(Bande à part)》)的名字来命名他的电影公司(A Band Apart),如果这算是致敬的话,还不如送我点钱来得爽快。”&br&&br&8.哈默尼o柯林(Harmony Korine)谈昆汀o塔伦蒂诺:&br&“昆汀o塔伦蒂诺似乎太过关注别人的电影了。我是说他借用别人的电影,拿来自己搅拌一下。看的时候确实感觉挺有趣的,但看过之后呢?我就不知道了,感到的是一种空虚。”&br&&br&9.尼克o布鲁姆菲尔德(Nick Broomfield)谈昆汀o塔伦蒂诺:&br&“他的电影就像是一个小学生对于暴力和性的幻想,通常情况下,昆汀o塔伦蒂诺会独自一人在卧室里对着这些幻想打手枪,而他妈则在楼下给他做炖豆子。只不过现在有了哈维o韦恩斯坦(Harvey Weinstein)的支持,这些幻想被搬到了几百万块大银幕之上。”&br&&br&10.斯派克o李(Spike Lee)谈昆汀o塔伦蒂诺(以及他剧本中的“黑鬼”一词):&br&“我并不反对这个词,我自己也用,但并不会过度;而且确实有些人说话就是这个腔调。但昆汀不一样,他已经对这词入迷了。他希望自己变成什么——一个荣誉黑人?”&br&&br&11.斯派克o李谈泰勒o裴瑞(Tyler Perry):&br&“我们已经有了一个黑人总统了,怎么还能倒退到mantan和sleep的时代呢?(译注:Mantan Moreland 和Sleep 'n' Eat都是30年代活跃在美国银幕上的黑人演员,常演一些丑化黑人的小配角)&br&&br&12.泰勒o裴瑞谈斯派克o李:&br&“斯派克应该直接下地狱!这话你们可以发表……斯派克应该闭上他的臭嘴!”&br&&br&13.克林特o伊斯特伍德(Clint Eastwood)谈斯派克o李:&br&“像他这样的家伙就该彻底闭上嘴巴。”&br&&br&14.雅克o里维特(Jacques Rivette)谈斯坦利o库布里克(Stanley Kubrick):&br&“库布里克是一台机器、一个变种人、一个火星人。他身上毫无人类情感可言。不过,当这台机器把别的机器拍成电影时,那还是不错的,就像是《2001太空漫游》那种。”&br&&br&15.雅克o里维特谈詹姆斯o卡梅隆(James Cameron)和史蒂芬o斯皮尔伯格(Steven Spielberg):&br&“卡梅隆并不邪恶,他可不是斯皮尔伯格那样的混蛋。他只是想要成为新一代的德米尔(Cecil B. DeMille,好莱坞黄金时期知名导演)。很不幸,他完全没这本事。”&br&&br&16.让o吕克-戈达尔谈史蒂芬o斯皮尔伯格:&br&“我不认识他本人,也不觉得他的作品非常了得。”&br&&br&17.阿莱克斯o考克斯谈史蒂芬o斯皮尔伯格:&br&“斯皮尔伯格不是个电影人,他是个糖果工人。”&br&&br&18.蒂姆o伯顿(Tim Burton)谈凯文o史密斯(Kevin Smith),后者曾经打趣说伯顿的《决战猩球》在结尾时抄袭了他画的一本漫画书:&br&“但凡了解我的人,都知道我从来不会看漫画,至于凯文o史密斯这人搞出来的东西,我更是瞧都不会瞧。”&br&&br&19.凯文o史密斯谈蒂姆o伯顿,作为对上述评论的回应:&br&“从来不看漫画?怪不得他会把《蝙蝠侠》拍得那么傻叉。”&br&&br&20.凯文o史密斯谈保罗o托马斯o安德森(Paul Thomas Anderson):&br&“《心灵角落》(Magnolia)这片子我肯定不会再看第二遍了,但这碟我得留着,我就把它搁我桌上,时刻提醒我注意,妄自尊大的膨胀感正是一个人或其作品中最让人讨厌的地方。”&br&&br&21.大卫o戈顿o格林(David Gordon Green)谈凯文o史密斯:&br&“他在电影界开创出了一个类似于特奥会的层次。他的作品把整个标准一下子给拉低了。我相信智障人士的父母亲会乐见于此,我可不会买票进场。”&br&&br&22.文森特o加洛(Vincent Gallo)谈斯派克o琼斯(Spike Jonze):&br&“他是电影界最大的骗子。若是你带他去个派对什么的,他肯定是全场最叫人乏味的一个。这人什么都不懂,讲话也没水平,也不风趣……这厮就是一坨翔。”&br&&br&23.文森特o加洛谈马丁o斯科塞斯(Martin Scorsese):&br&“他给我1000万美金,我都不会跟他合作。他已经有25年没拍出一部好片子来了。我绝不跟极端自我主义的过气导演合作。”&br&&br&24.文森特o加洛谈索菲亚o科波拉(Sofia Coppola)和弗朗西斯o福特o科波拉(Francis Ford Coppola):&br&“索菲亚o科波拉对男人的唯一要求就是看他是否能为她所用。想当摄影师了,她就会找个摄影师来上;想当电影人了,就会找个电影人来上。她是条寄生虫,和她那肥猪老爸一个样。”&br&&br&25.文森特o加洛谈阿贝尔o费拉拉(Abel Ferrara):&br&“我拍他那部《葬礼》(The Funeral)时,阿贝尔o费拉拉天天只知道吸毒,从来不到现场。他还去过我房间,想要偷我的钱。”&br&&br&26.韦纳o赫尔措格谈阿贝尔o费拉拉:&br&“我不清楚阿贝尔o费拉拉是哪位。我可以斗胆地说……我从没看过这人拍的任何电影。我不清楚他是哪位。他是意大利人吗?还是法国人?他究竟是谁?”&br&阿贝尔o费拉拉:我可以非常肯定的说,我对于这次翻拍的行为是永远不会原谅的&br&[坏中尉2009版]。&br&参与这部电影拍摄的人都应该下地狱!沃纳·赫尔佐格这个导演完全是个根本不懂电影的人,尼古拉斯·凯奇根本不能和哈威·凯特尔相提并论,编剧威廉·芬克尔施泰因也是个不折不扣的白痴!”&br&&br&27.大卫o柯南伯格(David Cronenberg)谈奈特o西亚马兰(M. Night Shymalan):&br&“我讨厌那家伙!请说下一个问题。”&br&&br&28.阿兰o帕克(Alan Parker)谈彼得o格林纳威(Peter Greenaway):&br&“《画师的合约》(The Draughtsman's Contract)就是一坨故作姿态的大便。”&br&&br&29.肯o拉塞尔(Ken Russell)谈理查德o阿登堡爵士(Sir Richard Attenborough):&br&“理查德o阿登堡爵士有罪,因为他的漫画手法、他的骄傲自满,还有他的自我重复,这些都对电影的影响力构成了伤害。”&br&&br&30.乌维o鲍尔(Uwe Boll)谈迈克尔o贝(Michael Bay):&br&“我可不是迈克尔o贝那样的傻鸟弱智。”&/blockquote&哪有越强越趋同的道理?审美越强的人越与众不同才对
1.弗朗索瓦o特吕弗(Francois Truffaut)谈米开朗基罗o安东尼奥尼(Michelangelo Antonioni):“那么多大导演里,唯有安东尼奥尼这人让我觉得说不出什么好话来。他的电影让我觉得无聊;他是如此严肃和缺乏幽默感。” 2.英格玛o伯格曼(Ingmar B…
刚好在整理合作伙伴的资料时候,顺便把资料和大家分享。我只能从印象和资料中整理搜集一些我们比较熟悉的伟大名字,标准嘛,暂时以票房为准。&br&&br&PS:实际上人类历史票房最多的两个制片人(挂名的也算)是斯蒂芬-斯皮尔伯格和斯坦-李。鉴于前者的导演身份更为有名,而后者好像在每部他原著改编的电影里都挂了制片人的名头,只好将他先从这里拉除了。而本答案介绍的诸位,也更多的是在制片人的身份上,为电影事业努力着。&br&&br&再PS:影史参与电影票房最高的人类,如你所知,是汉斯-季默他老人家,他配乐的过百部电影全美票房已破95亿美金,全球票房更是超过220亿美金。(唯有星星眼了)。对,不出你意料之外,排第二的是约翰-威廉姆斯。&br&&br&&b&夫妻档:凯瑟琳-肯尼迪 & 弗兰克-马歇尔 Kathleen Kennedy & Frank Marshall &/b&&br&&br&即使单独列出,他们也是当代好莱坞最有影响力的顶级制作人。但是鉴于他们是夫妻,而且名字经常一起出现,还是合并在一起说。&br&&br&凯瑟琳-肯尼迪现在最出名的身份是卢卡斯影业的CEO和乔治-卢卡斯的指定继承人,但早期她的出道却和史匹堡有脱不开的关系。八零年代才刚刚出道的她,在史匹堡的赏识下接连参与了《E.T.》,《夺宝奇兵》系列,《回到未来》系列等诸多叫好又叫座的影视经典的制作。而早期她和马歇尔,以及史匹堡三人合作创立的安培林娱乐公司(Amblin Entertainment)早已成为影史传奇制作公司。&br&&br&弗兰克-马歇尔的出道要早几年,出身于电影世家的他父亲是好莱坞黄金年代的传奇电影作曲家杰克-马歇尔,而他的师傅则是好莱坞五六十年代的新浪潮经典剧作家和导演彼得·博格达诺维奇(Peter Bogdanovich)。弗兰克-马歇尔晋升一线制作人,也和史匹堡有脱不开的关系,1979年与史匹堡合作了《夺宝奇兵》之后,他与凯瑟琳的轨迹几近重合(除了《E.T》,《辛德勒名单)等少数几部)。&br&&br&1992年,夫妻俩创立了肯尼迪/马歇尔电影制作公司(The Kennedy/Marshall Company)。该制片公司出品的经典电影更是让人目不暇接,包括了老马丁的《恐怖角》(Cape Fear),奈特马兰的成名作《第六感)(The Six Sense),《侏罗纪公园》系列》,《人工智能》(A.I.),芬奇的《返老返童》等等。而马歇尔还独立制片了谍战经典《谍影重重》系列(The Bourne Identity)。不得不说,在选片眼光上,30多年来好莱坞顶级制片人中,难有出其右者。&br&&br&当然,他们也不是没有被坑的时候,最新的案例自然是在千禧年之后成为好莱坞坑王之王的奈特马兰,2008年的《最后的风之子》(The Last Airbender),该片口碑奇烂,若不是靠着海外票房,估计要血本无归。&br&&br&目前,凯瑟琳-肯尼迪的累计票房在正牌制作人(去掉了史匹堡和李斯坦两个魂淡)之中位列历史第一,马歇尔位列历史第三。其中凯瑟琳的全球票房已突破105亿。&br&&br&&b&杰瑞-布鲁克海默 Jerry Bruckheimer&/b&&br&&br&可能是好莱坞历史上最成功的大片制片人,尤其是只看票房收入(要知道他的人生中可没傍上史匹堡这样的大爷),此人北美票房已破45亿,全球票房破100亿。他从1980年开始正式步入主流电影圈,成名作是理查-基尔主演的《美国舞男》(American Gigolo)。在八零年代中期推出《壮志凌云》(Top Gun)和妙探出差系列(Beverly Hills Cop)后跃升为荷里活王牌制作人。&br&&br&九十年代中后期连续推出《空中监狱》(Con Air),《石破惊天》(The Rock),《世界末日)(Armageddon)等卖座佳片,影响力扩大至全世界,事业如日中天。甚至在2003年成为好莱坞权力榜头名。千禧年后制作最出名的两个系列大作是与凯奇合作的《国家宝藏》系列(National Treasure)和与戴普合作的《加勒比海盗》系列(Pirate of Caribbean) 。实际上这两位也是海默大师生涯最爱,合作都超过5次以上。当然,这几年海默大师祭出失败三连击《波斯王子-时之沙》,《巫师学徒》以及《独行侠》,戴普和凯奇分别各坑了(被坑)一次。&br&&br&&b&乔-西尔沃 Joel Silver (其实我是在整理他的资料)&/b&&br&&br&好莱坞电影进入爆炸时代(各种烟火特效blabla),乔-西尔沃君和上面的海默大师功不可没。实际上,论起中国观众最有感情的好莱坞大制片,西尔沃肯定首当其冲。列举几部他制作的著名电影:《虎胆龙威》(Die Hard),《致命武器》系列(Lethal Weapon),《黑客帝国》系列(The Matrix),唐尼版《大侦探福尔摩斯》系列(Sherlock Holmes),还有Jet Li好莱坞代表作《致命罗密欧》等等。另外必须要单列出来的是他制作的《V字仇杀队》,这部龌龊司机(沃卓斯基)姐弟编剧的经典电影的问世,实在离不开他的功劳。实际上沃卓斯基姐弟的所有电影都与他展开合作(包括他未列名的《云图》),当然2008年西尔沃生涯最惨的一次跟头也来自于沃卓斯基姐弟的《极速赛车手》(Space Racer)。&br&&br&他的电影生涯,始终逃脱不开动作片,甚至自己和赞米基斯一起创立的厂牌Dark Castle,主要也是投入在B级动作片的制作和拍摄。细数他合作过的动作片巨星包括:梅尔-吉普森,布鲁斯威利斯,西尔维斯特-史泰龙,李连杰,施瓦辛格,丹泽尔-华盛顿等。也正因为此,在动作片早已日落西山的今天,他仍然忍不住为史泰龙大人制作了《赤警威龙》(Bullet To The Head)。&br&&br&西尔沃生涯北美总票房35亿美金,全球总票房破60亿。&br&&br&&b&其他还有:&/b&&br&&br&&br&&b&布莱恩-格雷泽 (Brian Grazer):&/b&制作出《美国黑帮》,《对话尼克松》,《8英里》,《大话王》以及《达芬奇密码》系列等。他是朗-霍华德以及莱德利-斯考特的好基友,与他们合作甚密。目前他的全部作品北美累积票房超过40亿美金。当然,好基友也是好坑友,莱德利-斯考特投资2亿美金的《罗宾汉》最后北美只收1亿美金,艰难保本也不算容易。&br&&br&&b&罗杰-伯恩鲍姆 (Roger Birnbaum):&/b&与成龙合作了包括《上海正午》系列,《尖峰时刻》系列;还担纲了《冒牌天神》系列的制片人。他的制片范畴主要是动作喜剧或者轻喜剧,还与包括斯蒂夫-卡瑞尔,金凯瑞,瑞西-威瑟斯彭等票房好手有过合作。如今他所有作品北美累积票房超过38.5亿美金。其实按说伯恩鲍姆的电影类型是好莱坞投资产出最高的电影类型之一,但是,常在河边走,哪有不湿鞋。诸位还记得强尼-戴普老师两年前的那部《致命伴侣》(The Tourist)么,正是是伯恩鲍姆制作。&br&&br&&b&斯科特-鲁丁 (Scott Rudin):&/b&鲁丁近年来可以被称之为奥斯卡提名制造机也不为过,他连续参与了芬奇的《社交网站》、科恩兄弟的《大地惊雷》、维斯-安德森的《月升王国》、本尼特-米勒的《点球成金》、PTA的《血色将至》等叫好又叫座的电影的制作。而早期让他声名鹊起的则是经典漫画和剧集改编《亚当斯一家》(The Addams Family)的制片工作。拍口碑大片的好处是不容易被坑,当然,也不是没有例外,比如他与《死亡诗社》和《楚门的世界》的传奇导演彼得-惠勒在2011年的作品《回家之路》(The Way Back)应该不会是门好生意。&br&&br&&b&阿维-阿拉德 (Avi Arad):&/b&漫威迷对这个名字应该再熟悉不过,迪士尼买下漫威之前,几乎每部漫威的电影他都参与了制片。包括了山姆-雷米的《蜘蛛侠》三部曲,《刀锋战士》系列,前后两部《浩克》,《神奇四侠》系列等等。最新作品是加菲尔德主演的新《蜘蛛侠》。他去年似乎还来中国和陈天桥桥哥商量过合作事宜。此人北美总票房刚好34亿美金,而且他没有制作过漫威厂牌以外的电影。但别以为专注漫威30年就一定不会被坑,且不说两部浩克都没有回本,近年的第一大坑神凯奇大叔的那部《幽灵战车》续集诸位还记得吧,正好能坑上阿拉德一次。&br&&br&&b&尼尔-H-莫瑞兹 (Neal H. Moritz):&/b&从UCLA的经济学专业毕业,而后从事影视制作行当,他也算是跨界成功的典范了。他创立的制作公司Original Film曾经推出过一系列票房大作,最成功的莫过于马上要进行到第七部的《速度与激情》系列,其他还包括史皇的《我是传奇》,钱宁-塔通和乔那-希尔的《龙虎少年队》等。当然每一个大制作人总有被坑的时候,这两年他的自黑两连击让Original元气大伤:投资1.95亿北美只收6500万的《巨人捕手杰克》以及投资1.3亿北美只收3300万的《R.I.P.D》。&br&&br&&b&阿诺恩-米尔坎( Arnon Milchan):&/b&犹太人米尔坎先生2013年以42亿美金的身价入围了福布斯富豪榜,位列358位。米尔坎和他的制作公司Regency Enterprises产出的经典电影可谓数不胜数,包括《美国往事》(Once Upon A Time In America),大嘴罗伯茨的成名作《窈窕淑女》(Pretty Woman),经典悬疑片《洛城机密》(L.A. Confitential)等等。历史战绩方面,米尔坎的北美累积票房达到27.4亿美金,不过米尔坎先生近来似乎更专注于公司运营。他曾经有本自传透露过他的军火商生涯,而他现在的业务还包括了遍及农业、航空航天、动物保健品、塑料、光纤及药品等领域的诸多企业。鉴于他已经有7年没有新的制作电影,就暂时不黑他被坑的历史了。不过Regency今年夏天推出的老派喜剧《实习大叔》(The Internship)以及小本和贾斯汀主演的《逆转王牌》(Runner, Runner)好像状况都不是很好的样子。&br&&br&前面人人都有被坑史,最后还是来一个从没被坑过的大制作人告慰大家把:&br&&br&&b&大卫-海曼(David Heyman):&/b&如果说这辈子只能选一份工作的话,大卫海曼一定不想放弃《哈利波特》系列制片人的职务。作为这个全球史上掘金最多的系列电影的唯一制片人,单是靠着这一套作品,海曼先生的履历表上就写上了北美20亿,全球65亿两行大字。当然,在制作《哈利波特》的间隙,他也不忘参与收割了金凯瑞黄金时代最后的光芒《好好先生》(Yes! Man)以及史皇黄金期的大作《我是传奇》。而海曼先生最新的电影,就是今年Metascore和烂番茄分数都名列全年第二的高分科幻巨作《地心引力》(Gravity),目前正在国内上映中。&br&&br&实际上还有很多伟大的制作人无法一一介绍,比如「奥斯卡之神」哈维和鲍勃韦恩斯坦兄弟(我就是要这么称呼他们,他们的票房成绩其实一般),当红辣子鸡导演杰森-瑞特曼的家严伊万-瑞特曼,电影和电视跨界都非常成功的马克-约翰逊(《纳尼亚传奇》系列和《绝命毒师》)以及J.J.大神(《迷失》和《星际迷航》),电子骑士老师在评论中提及的卡梅隆御用制片人乔恩-兰道等。&br&&br&鉴于博文的建议,还有很多金牌制作人就不在本答案一一详细介绍了。计划筹备一个关于电影制作人的专栏,更详细为大家介绍全球金牌电影制作人的典故和事迹,欢迎大家观赏:&a href=&http://zhuanlan.zhihu.com/films& class=&internal&&一周一位电影制作人&/a&。
刚好在整理合作伙伴的资料时候,顺便把资料和大家分享。我只能从印象和资料中整理搜集一些我们比较熟悉的伟大名字,标准嘛,暂时以票房为准。 PS:实际上人类历史票房最多的两个制片人(挂名的也算)是斯蒂芬-斯皮尔伯格和斯坦-李。鉴于前者的导演身份更为…
谢邀。话说写这个答案其实是很忐忑的,因为我并没有看过很多国外影评人的文章,大多数时候是以《看电影》为主食的= =&br&&br&&ul&&li&最喜欢的影评人要数&b&Roger Ebert&/b&了,他是第一个通过写影评拿到了&b&普利策奖&/b&的影评人,也是唯一一个在星光大道上留下一颗星的影评人,还曾被《福布斯》评为美国最有影响力的评论家,或许最常出现在电影海报上或者DVD封套上的影评人就是这家伙了吧= = 他的影评的最大特点就是文风浅白,用词很简单,有点好友之间闲聊的味道。他为电影打分最高是四星,最差的是半颗星,除非这部电影“artistically inept”或者“morally repugnant”,他才会打出0颗星的评价。他评价自己的影评是“relative, not absolute”,这么说是因为他强调如果不看他的评论只看评星的话是毫无意义的,例如他给 &i&The Manson Family &/i&打了3颗星,但只是因为“电影达到了当初拍摄的目的,不等于电影本身值得推荐”。推荐你去他的个人网站 &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//rogerebert.suntimes.com& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&rogerebert.suntimes.com&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a& 把你看过的电影找对应的影评来读一读,你会读到很多你看电影的时候所不曾想到的东西~&/li&&/ul&&br&&ul&&li&文风最为犀利的要数&b&Pauline Kael&/b&了,她主要是为&i&New Yorker&/i&写影评,&i&New Yorker&/i&的一贯风格就是以奚落、挖苦、讽刺见长,&b&Pauline Kael&/b&可以说是一个不折不扣的毒舌影评人。只要是别人轻易接受的观点,她多半会质疑。她的文字充满了激情以及个人的倾向,她写喜欢的片子远没有写讨厌的片子过瘾,自然读起来也是大快人心,犀利吐槽神马的最有爱了,她与Roger Ebert形成了鲜明的对比,不过同样文笔十分通俗,可惜她现在已经与世长辞了,再也看不到她的影评了。&/li&&/ul&&br&&ul&&li&还有一些比较主流的影评人比如&b&Leonard Maltin&/b&,他每年都会出一本&i&Leonard Maltin's Movie Guide,&/i&是一本大众指南性的读物,他的声音基本上可以代表主流媒体的声音,并且能十分客观地评价一部电影,虽然影评人这个职业本身就是相当主观的。。&/li&&/ul&&br&  推荐一些看英文影评的地方吧,虽然现在有很多电视影评人与网络影评人,但是最牛的那群影评人还是聚集在纸媒上,大型的报纸有&i&New York Times&/i&、&i&The Washington Post&/i&、&i&The Guardian&/i&,地方性的媒体有&i&New Yorker、Chicago Reader、Chicago Sun-Times&/i&,娱乐媒体有Variety、&i&The Hollywood Reporter、Empire、Entertainment Weekly、Film Comment&/i&等等。&br&&br&  P.S. 前几天刚刚得知影评人Andrew Sarris已因病去世,他是影评人协会的创始人之一,不禁要感慨世界上又少了一个伟大的影评人。R.I.P.
谢邀。话说写这个答案其实是很忐忑的,因为我并没有看过很多国外影评人的文章,大多数时候是以《看电影》为主食的= = 最喜欢的影评人要数Roger Ebert了,他是第一个通过写影评拿到了普利策奖的影评人,也是唯一一个在星光大道上留下一颗星的影评人,还曾被…
回答之前,我想說,作為一個非名校科班出身的作曲家,不管其他人說他的音樂趨同化、類型化也好,如何如何不受正統音樂教育的人的待見也好,我就挺喜歡他創作的音樂。&br&&br&- 好了,回到正題。&br&
我們先看一下漢斯·季默的個人榮譽。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/0a40c0ebb5e9f51b7f5c_b.jpg& data-rawwidth=&487& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&487& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/0a40c0ebb5e9f51b7f5c_r.jpg&&&/figure&&br&&br&2013&ul&&li&第18届圣地亚哥影评人协会奖
最佳配乐(提名)
&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//movie.douban.com/subject/6879185/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&为奴十二载&/a& / &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//movie.douban.com/subject/6803494/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&极速风流&/a&&/li&&li&第13届凤凰城影评人协会奖
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&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//movie.douban.com/subject/6879185/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&为奴十二载&/a&&/li&&/ul&2011&ul&&li&第83届奥斯卡金像奖
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&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//movie.douban.com/subject/3541415/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&盗梦空间&/a&&/li&&/ul&2010&ul&&li&第82届奥斯卡金像奖
最佳原创配乐(提名)
&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//movie.douban.com/subject/2998270/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&大侦探福尔摩斯&/a&&/li&&li&第9届华盛顿影评人协会奖
&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//movie.douban.com/subject/3541415/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&盗梦空间&/a&&/li&&br&&li&第23届芝加哥影评人协会奖
最佳原创配乐(提名)
&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//movie.douban.com/subject/3541415/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&盗梦空间&/a&&/li&&li&第10届凤凰城影评人协会奖
最佳原创配乐
&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//movie.douban.com/subject/3541415/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&盗梦空间&/a&&/li&&/ul&2009&ul&&li&第66届金球奖
电影类 最佳原创配乐(提名)
&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//movie.douban.com/subject/2062678/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&对话尼克松&/a&&/li&&/ul&2001&ul&&li&第73届奥斯卡金像奖
最佳原创配乐(提名)
&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//movie.douban.com/subject/1293530/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&角斗士&/a&&/li&&/ul&1999&ul&&li&第71届奥斯卡金像奖
最佳原创配乐(剧情类)(提名)
&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//movie.douban.com/subject/1292781/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&细细的红线&/a&&/li&&li&第71届奥斯卡金像奖
最佳原创配乐(音乐、喜剧类)(提名)
&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//movie.douban.com/subject/1291587/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&埃及王子&/a&&/li&&/ul&1998&ul&&li&第70届奥斯卡金像奖
最佳原创配乐(音乐、喜剧类)(提名)
&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//movie.douban.com/subject/1293917/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&尽善尽美&/a&&/li&&/ul&1997&ul&&li&第69届奥斯卡金像奖
最佳原创配乐(音乐、喜剧类)(提名)
&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//movie.douban.com/subject/1305977/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&天使保镖&/a&&/li&&/ul&1995&ul&&li&第67届奥斯卡金像奖
最佳原创配乐
&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//movie.douban.com/subject/1301753/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&狮子王&/a&&b& (唯一獲獎的奧斯卡提名)&/b&&/li&&/ul&1989&ul&&li&第61届奥斯卡金像奖
最佳原创配乐(提名)
&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//movie.douban.com/subject/1291870/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&雨人&/a&&/li&&/ul&&br&- 其中我們可以看到02到08年期間,寂寞叔沒有得到太多金球獎和奧斯卡的青睞,這期間的主要作品分別有珍珠港 ,小马王 ,黑鷹墜落,最後的武士,蝙蝠俠,馬達加斯加,達·芬奇密碼等等。個人認為其中不乏好作品,如珍珠港和蝙蝠俠。珍珠港的OST甚至一度在我專門聽歌的itouch里存留了差不多兩年,現在也依然在。而蝙蝠俠前傳1的配樂也為整個系列定下了基調,配合整個蝙蝠俠的哥特風格十分有效。&br&&br&不知道有沒人知道,其實《獅子王》是漢斯·季默勉強接下來的,雖然這最後為他贏得了生涯到目前為止的唯一一座奧斯卡小金人。起初,他並不想做是因為他以為迪斯尼想要他弄個百老匯音樂劇出來,但迪斯尼對他不喜歡百老匯這一點卻沒有任何抱怨,反而讓他surprise他們。具有諷刺意味的是,在上映三年后,《獅子王》被改編成音樂劇搬上了百老匯的舞臺,並且成為了有史以來最賣座的百老匯音樂劇。&br&&br&By the way, 當年奧斯卡《獅子王》可是擊敗了《阿甘正傳》拿下最佳配樂的,雖然個人也很喜歡亞倫·史維斯查的這份誠意滿滿的作品。&br&&br&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XNjM2MjQyNTM2.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&the beginning of the lion king & data-poster=&http://g1.ykimg.com/15B2E2EDFB-165B-4A16-2F13ECE3CB1C& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&http://g1.ykimg.com/15B2E2EDFB-165B-4A16-2F13ECE3CB1C&&&span class=&content&&
&span class=&title&&the beginning of the lion king &span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&http://v.youku.com/v_show/id_XNjM2MjQyNTM2.html&/span&
&/a&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XNjM2MjQyNTM2.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&the beginning of the lion king&/a&&br&獅子王(Lion King)&br&&br&- 漢斯·季默(Hans Zimmer)是一個十分“德國”的名字,從他平時工作的嚴謹程度來講,他也的確稱得上是是一個純正的“德國人”。在他成長過程中,他的足跡幾乎遍佈全歐洲,移居倫敦后,與Trevor Horn, Geoff Downes組成了名為&The Buggles&的音樂工作團體,最初Hans Zimmer是一名電子合成樂的工程師,主要的工作是替他人的音樂作品做合成混音的工作,後來他開始寫自己的音樂,並且為一些廣告片作曲,知道遇到了電影配樂家Stanley Myers(獵鹿人1978),在Stanley Myers的耐心指導下,Hans Zimmer開始走入電影配樂的領域。可以說,Stanley Myers是Hans Zimmer的恩師,他層說過:“我所知道關於電影配樂工作的一切細節,都拜Stanley Myers所賜。”&br&&br&在近幾年來,他通過蝙蝠俠系列以及盜夢空間的作品受到越來越人的關注。&br&在電子合成器和傳統器樂的結合上,每每展現令人震撼的個人風格,也屢次締造令人激賞的配樂成績,特別是在動作電影配樂方面,他獨特的音樂形式已經蔚為成風,柔和了電子樂的炫麗緊湊,和交響樂的磅礴氣魄,幾乎是近年來,典型好萊塢英雄主義動作電影不可或缺的“標準配備”。&br&&br&&br&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XMjA4NzI3MzA4.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&Hans Zimmer《Time》(《盗梦空间》插曲)& data-poster=&http://g2.ykimg.com/C9BB90C76C10C88FD-60F4-6858-FBCE-6B77B5DA5DE1& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&http://g2.ykimg.com/C9BB90C76C10C88FD-60F4-6858-FBCE-6B77B5DA5DE1&&&span class=&content&&
&span class=&title&&Hans Zimmer《Time》(《盗梦空间》插曲)&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&http://v.youku.com/v_show/id_XMjA4NzI3MzA4.html&/span&
&/a& Time 盜夢空間(Inception)&br&&br&有很多人認為他所有的音樂聽起來都像《盜夢空間》或者《蝙蝠俠系列》,他其實也為此苦惱不已,因為他當時為《蝙蝠俠》配音的時候並不知道他將停留在這個結構和風格上長達9年之久,在每部續集中添加新的東西著實讓他很頭疼。&br&&br&- 當他要為蝙蝠俠系列最後一部配樂時,他迎來了一個新的挑戰,或者說是迎來了一次頭腦風暴,為了烘托惡貫滿盈的反派角色貝恩,他希望要10萬個不同的聲音齊聲歌唱。這種音樂本來就不好處理,即使他採用相對較少的100人,沒准有個人就會洩露這極秘的信息。與此同時,導演克里斯多夫·諾蘭也不願意看到有誰拿著iPhone到處亂拍傳到網上,造成劇透。於是,他們想出了一個絕招:諾蘭和漢斯·季默在網站上推出了這段吟唱,並且在其中嵌入秘密消息,當這段消息通過透視在Twitter上被鍵入時,就會一個像素接像素地發布貝恩的第一張官方圖像?他們讓影迷們可以使用他們的耳機,在自己的電腦上錄音,並在家裏發送?漢斯·季默也實際上將粉絲們發來的10萬個軌道合成起來了。他認為他花費了9年制作《蝙蝠俠》,這點對他很重要,他希望這最後一部片子是包容性的,門檻是開放的。他希望這些曾經愛過它,並且支持過的他人實際上可能成爲影片的一部分?&br&&br&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XNjM2MjQyMzQ0.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&The Dark Knight Rises - Deshi Basara - Hans Zimmer (Rys Laou& data-poster=&http://g4.ykimg.com/15B2E2EAEA4B30B-85BE-EC2D-218B-9& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&http://g4.ykimg.com/15B2E2EAEA4B30B-85BE-EC2D-218B-9&&&span class=&content&&
&span class=&title&&The Dark Knight Rises - Deshi Basara - Hans Zimmer (Rys Laou&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&http://v.youku.com/v_show/id_XNjM2MjQyMzQ0.html&/span&
&/a&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XNjM2MjQyMzQ0.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Dark Knight Rises&/a&&br&黑暗騎士崛起(The Dark Knight Rises)&br&&br&- 此外,簡單介紹一下漢斯?季默原聲音樂版圖的重要支點- Remote Control Productions&br&Remote Control Productions(遙控制作公司,也有譯爲偏遠支配公司)是一家由資深電影音樂作曲家漢斯?季默(Hans Zimmer)運作的電影音樂制作公司。前身是爲人所熟知的Media Ventures,由音樂制作人傑?裏夫金(Jay Rifkin)和漢斯?季默兩人共同構想成立,在2004年的一場導致合作夥伴雙方分道揚镳的互訴官司之後而更名至今。&br&&br&Remote Control Productions已爲相當一部分數量衆多取得票房成功的電影創作配樂,下面羅列長串名單中一些耳熟能詳的作品,其中有《加勒比海盜》三部曲(the Pirates of the Caribbean trilogy),《怪物史萊克》系列(the Shrek series),《鋼鐵俠》(Iron Man),《角鬥士》(Gladiator),《功夫熊貓》(Kung Fu Panda),《碟中諜2》(Mission: Impossible II),《最後的武士》(The Last Samurai),《蝙蝠俠:開戰時刻》(Batman Begins),《變形金剛》(Transformers),《全民超人漢考克》(Hancock),《天朝王國》(Kingdom of Heaven),《蝙蝠俠前傳2:黑暗騎士》(The Dark Knight),《馬達加斯加》(Madagascar)和《達芬奇密碼》(The Da Vinci Code)。&br&&br&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XNjM2MjM5NDQ0.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&加勒比海盗& data-poster=&http://g1.ykimg.com/15B2E2E9EE15486-58CF-F744-FDA3-0& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&http://g1.ykimg.com/15B2E2E9EE15486-58CF-F744-FDA3-0&&&span class=&content&&
&span class=&title&&加勒比海盗&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&http://v.youku.com/v_show/id_XNjM2MjM5NDQ0.html&/span&
&/a& 加勒比海盜(The Pirates of the Caribbean)&br&&br&- 近來,許多Remote Control Productions旗下的作曲家們也開始爲一些知名的電子遊戲進行配樂創作工作,比如《合金裝備》系列(Metal Gear series),《戰爭機器2》(Gears of War 2)和《使命召喚:現代戰爭》系列(Call of Duty: Modern Warfare)等。在電子遊戲工業的鏈條上,遊戲作品原聲配樂裏,漢斯?季默,哈裏?格雷森-威廉姆斯(Harry Gregson-Williams)和史蒂夫?賈布隆斯基(Steve Jablonsky)則是少數幾個被分別提及的優秀作曲家。&br&&br&- 今年,漢斯·季默憑藉著《為奴12載》重返奧斯卡獎的角逐,這部電影的配樂他大部份使用了相同的四分音符主題,由漢斯·季默根據場景情緒自由改編。為了配好這部電影,他看了一個斯蒂芬·弗萊做的一個有趣的實驗,場景設置為他和一個朋友在看歌劇時被科學家用電線纏起來,只是爲了檢測他們的情感反應。他對此解釋道:“音樂實際上可以讓你哭泣。我不是說它是一個可怕的,能夠操縱人的事情,但音樂可以在你心中産生別的東西所無法影響的效應...我嘗試做出能夠非常迅速産生共鳴,帶你踏上旅程的東西?如果你有勇氣連看兩次《爲奴12年》,在某種程度上,當你聽到前幾個音符時,你的情緒會像多米諾骨牌一樣急速崩塌?”&br&&br&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XNjM2MjQwNTcy.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&12 Years A Slave TRAILER & data-poster=&http://g1.ykimg.com/D015B2E2ECAD1F9F1--A324-D4CAF0CE8543& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&http://g1.ykimg.com/D015B2E2ECAD1F9F1--A324-D4CAF0CE8543&&&span class=&content&&
&span class=&title&&12 Years A Slave TRAILER &span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&http://v.youku.com/v_show/id_XNjM2MjQwNTcy.html&/span&
&/a&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XNjM2MjQwNTcy.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&12 Years A Slave TRAILER&/a&&br&為奴十二載(12 Years A Slave)&br&&br&&br&最後附上寂寞叔數張超酷的Studio圖片&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/c87b27a511acc7ab8b7ac822_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&415& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/c87b27a511acc7ab8b7ac822_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/b3d6531685_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&489& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/b3d6531685_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/a072eddf52d38_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&425& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/a072eddf52d38_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/bc05c2c96d7e31b0d9351e_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&302& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/bc05c2c96d7e31b0d9351e_r.jpg&&&/figure&&br&碼了幾個小時真不容易,但為了漢斯·季默也算值了。&br&&br&PS: 其實末了還想對他以及John Williams作下比較的,但囿於篇幅和題目原因作罷。簡而言之吧,HZ在JW面前還算是後輩,個人感覺Hans Zimmer對John Williams的感覺總在不自信與成熟之間徘徊,其實在很多方面HZ都有向JW學習的地方。最後希望HZ的音樂可以不那麼商業化點,畢竟這些年的作品總有那麼點趨同,若干年後會讓耳根留不住的感覺。相反,對James Horner在The Legend of Fall中的这种配樂我至今都滿懷尊敬與懷念,也不知道是爲什麽。說多了。嗯。&br&&br&PSS: 经知友提醒,The Legend of Fall为James Horner的作品,造成误会实在抱歉。&br&&br&圖片來源網絡。&br&部份資料來源:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.vulture.com/2013/11/hans-zimmer-on-the-classic-films-hes-scored.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Hans Zimmer on the Classic Films He’s Scored -- Vulture&/a&
回答之前,我想說,作為一個非名校科班出身的作曲家,不管其他人說他的音樂趨同化、類型化也好,如何如何不受正統音樂教育的人的待見也好,我就挺喜歡他創作的音樂。 - 好了,回到正題。 我們先看一下漢斯·季默的個人榮譽。 2013第18届圣地亚哥影评人协会…
&p&恭喜题主,你想要的答案已经有了,那就是 &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/Tropes& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&TV Tropes&/a& 。&/p&&br&&p&这是一个维基百科式的众人合作贡献内容的网站,它的主题是分析列举各种流行电影,电视剧,动画,小说和游戏中出现的所有剧情。&/p&&br&&p&如果你有兴趣深入了解的话,可以直接访问,或者阅读我转载的这篇文章:&/p&&br&&p&--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&br&&p&&strong&剧情函数库&/strong&&/p&&p&原载:《新知客》,2010年10月&/p&&p&网站:学而时嘻之 by 同人于野&/p&&br&&p&著名物理学家徐一鸿先生在《可怕的对称》这本书中谈到对称性群的时候提到一个很有意思的笑话。说:&/p&&br&&p&有一个客人随他的朋友参加一个笑话俱乐部的聚会。一个会员叫道,“C—46!”,其他人都会心地笑了起来。另一个站起来叫道,“S—5”,引得所有的人都笑了起来。这个迷惑不解的客人问道,这是怎么回事?他的朋友解释道:“所有可能的笑话,当然不能计细小的差别,都已经被归类编上号了,我们心里都知道这些编号指的是什么。”&/p&&br&&p&这个故事多年以来在我脑中挥之不去。是否真能做到把所有可能的笑话发现并列举出来,以至于一一编号,并宣布从此之后世上再没有新鲜的笑话了呢?考虑到一个有实用意义的笑话应该可以用不超过500个汉字讲完,而500汉字的排列组合只有有限多种,我们有充分的理由认为世界上只有有限多个可能的笑话。唯一的问题是能不能在人类有生之年把它们穷举,因为这种排列组合的总数是一个天文数字。好在看来人类似乎还没有发现所有可能的笑话,总能出几个新段子。就好像音符的排列组合也有限,而人类并没有终结所有可能的音乐一样。&/p&&br&&p&然而令人遗憾的是,所有可能在影视剧里出现的剧情,似乎已经都被编剧们发现并使用过了。只要看得足够多,就会发现所有的故事都似曾相识,所有的桥段都是俗套。比如有人总结了“香港TVB剧集俗套大全”,大结构无非是女人斗,争家产和江湖恩怨之类。小桥段也都是反复使用多次的,比如掉下悬崖一定死不了,好人躲进府中坏人一定搜不到,女扮男装很久才被发现,世界上有两个人长得一模一样等等,其实大多数都是传统评书和武打小说用烂了的。但俗套绝不仅限于中文世界,美剧翻来覆去拍普通人成为超级英雄,犯罪分子则必有悲惨童年经历;日本少女漫画中两人一旦发生一夜情,早上起来床上一定会少一个人。&/p&&br&&p&一部影视作品,一本小说,甚至是一段广告,无非是由多个大小不同互相嵌套连接的剧情桥段组成。现在我们看到好多桥段都是被反复使用了的,那么也许所有已知能用的桥段总数并不是一个天文数字。既然如此,有没有可能干脆把所有被用过的桥段分门别类,像笑话俱乐部一样,不计细小的差别,全部列举出来?&/p&&br&&p&这件事已经有人做了!这就是 TV Tropes(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//tvtropes.org& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&tvtropes.org&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&)。这是一个维基百科式的众人合作贡献内容的网站,它的主题是分析列举各种流行电影,电视剧,动画,小说和游戏中出现的所有剧情。网站的参与者不是任何影评人,而是一群极客,他们看电影不是欣赏情节的好坏,而是本着理工科的精神把情节分解,识别并统计其中的桥段。网站的源起是一个程序员想要分析《捉鬼者巴菲》电视剧中使用的各种俗套,现在正发展到所有作品。在 TV Tropes 眼中,没有那个作品真是特例独行的,几乎所有剧情都不过是对已有桥段的排列组合。&/p&&br&&p&看过《阿凡达》之后,很多人反应画面一流但情节一般。那么《阿凡达》的情节有多一般?TV Tropes 列举了片中使用的上百个“俗套”。比如剧中 Jake 第一次去森林探险,当他遇到一只雷兽,女科学家 Grace 告诉他不要动,然后雷兽自己走开了……但实际上雷兽走开的原因是 Jake 身后有一只更大的猛兽,这时候 Grace 就大喊让他赶紧跑。这种把英雄从一个危险中拯救出来的拯救者其实是一个更大的危险的桥段,在 TV Tropes 中叫做“Always a Bigger Fish”。在这个桥段的条目下,网站列举了使用过它的多个作品,比如《侏罗纪公园3》。&/p&&br&&p&桥段(tropes),是剧情的基本粒子,也是 TV Tropes 的基本单位,被分门别类的一一列举,就差编号了。但 TV Tropes 的真正意义并不是“桥段百科全书”或“桥段数据库”,而是一个“桥段编程语言”!每一个程序员写程序都要调用大量现成的库函数,每一个做数值计算的科学家都有一本算法大全,TV Tropes 就是剧本的库函数和编剧们的算法大全。&/p&&br&&p&比如你想在一部动作电影里来一段追逐戏,TV Tropes 会告诉你追逐戏一共有57种不同的桥段可供选择。如果被追的这个人比较笨,一个办法是让他往高处,比如说往楼顶上跑,这样的结果就是他会被陷在那里,《金刚》中就用这个办法。如果被追的这个人很聪明,就必须给他一点难度,比如说他想消失在人群中可是身上穿着某种显眼的衣服不能换,然后再安排这时候正好赶上有一群人都穿着类似的衣服走过!比如《黑暗骑士》中的几十个人质就都被戴上了同样的面具。相比之下,追坏人的英雄随便拦下一辆出租车,让司机“跟上前面那辆车”这个桥段就实在是太俗套了。&/p&&br&&p&我们设想在生活中人与人之间应该有几乎无限多种可能发生的事情,为什么剧本中只有57种追逐方法?因为只有这些追法好看。正所谓“文似看山不喜平”,观众看小说看电影追求的是好看,而不是真实。从有通俗文学那天开始,一代代的作家和编剧们绞尽脑汁,就只发现了57种好看的追逐。反过来说如果就是不用任何桥段,平铺直叙,就好像我最近看的一个网络小说一连三天连载都是你一言我一语地开会,那还有什么意思?&/p&&br&&p&TV Tropes 网站的出现,必然是通俗文学史上的一件大事,因为它把编剧从艺术变成了技术。莎士比亚时代天才的剧作家都是单打独斗,而现在美剧编剧都是团队合作了。我希望中国的编剧们,尤其是TVB,多读一读这个网站,学几个新鲜点的套路。也许未来的编剧们讨论剧情,是这么一种方式:&/p&&br&&p&编剧A:“前25分钟是一个A-15剧情,分四段,分别是NM-23,KB-1,DSJ-9和Z-4。建议其中从第一段到第二段的过渡使用一个XUB-7。”&/p&&br&&p&编剧B:“XUB-7最近三年已经被人用过13次了,是不是可以换成PI-32?”&/p&&br&&p&编剧C:“不妥,我查了最新的统计,63%的亚洲20岁以下女观众不喜欢PI-32剧情。”&/p&&br&&p&庖丁解牛到了一定的境界,眼睛里面看到的就不再是一头完整的牛了。一个人一旦熟知了 TV Tropes 上的各种桥段,再看电视剧就会只看到一堆库函数。这样看电视剧还有意思么?所以 TV Tropes 的口号就是“TV Tropes Will Ruin Your Life”。无形之中,剧情数据库把观众分为“会看电影的”和“不会看电影的”两类,只有不会看电影的观众才会被剧情感动,而会看电影的观众则永远失去了这个乐趣。豆瓣这样的小资影评网站有可能会被理工男们占领,他们使用桥段编码对每一部影视剧进行基因分析,用外行看不懂的语言剧透。&/p&&br&&p&《连线》杂志的 Scott Brown 在谈到 TV Tropes 时发出感慨,认为原创剧情已经消失了。其实也不至于。真正的原创剧情是高雅文学和文艺片的事情,流行文学和商业片只需要“好用的”剧情。评价严肃作品,往往要看它是不是发明了独一无二的人物和剧情。所以严肃文学作家是科学家,通俗文学作家是工程师。另一方面,科学和社会进步总能带来一点新鲜的剧情,比如发现相对论之前,又有哪个剧本使用过时间旅行?&/p&&br&&p&最后让我把本文开头的笑话讲完。&/p&&br&&p&有一个人站起来叫道,“G—6!”,这时每一个人都捧腹大笑起来。这个客人问究竟是什么笑话如此可笑。他朋友答道:“哦,这是乔·史蒙,他笨透了,还不知道根本没有G—6 这种类型的笑话呢!”&/p&&p&因为一个人说错编号而引发的笑话本身必然也在笑话俱乐部的数据库中,但是亲眼目睹一个笑话发生还是值得捧腹大笑一次 — 说明就算所有桥段都已经被发明了,商业片仍然可以拍得很好看。有了各种库函数,编程是如此的简单,以至于高中生也会写程序,可是最好的程序员仍然可以把编程从技术达到艺术的境界。&/p&
恭喜题主,你想要的答案已经有了,那就是
。 这是一个维基百科式的众人合作贡献内容的网站,它的主题是分析列举各种流行电影,电视剧,动画,小说和游戏中出现的所有剧情。 如果你有兴趣深入了解的话,可以直接访问,或者阅读我转载的这篇文章: …
&p&修改&/p&&p&国外有不少学者研究剧作结构套路 也可以称为戏剧的公式、模板&/p&&p&类似的书籍有:&/p&&p&《作家之旅:源自神话的写作要义》英雄之旅&/p&&p&《救猫咪》《你的剧本逊毙了》(这两本书的结构安排是一样的)&/p&&p&《故事策略——电影剧本必备的23个故事段落》&/p&&p&《我的故事胜过你写的》44个情节点&/p&&p&《编剧必备的120分钟设计技巧》具体到每一分钟的要素&/p&&p&《电影的力量》&/p&&p&桥断总结有 &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/Tropes& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&TV Tropes&/a&英文网站&/p&&p&我自己随意总结了些动作、科幻、惊悚的套路 平时看片想到什么记下什么 写得比较乱 请指正&/p&&p&&b&一、人物模式:&/b& &/p&&p&1、&b&救世主(平民出身&/b& &b&菜鸟变高手&/b& &b&由弱到强)&/b& 对抗灭绝性大灾难 拯救大多数人(法老与众神 钢铁之躯 骇客帝国)英雄饱受肉体和精神上的双重煎熬 主角受到心理与肉体双重挑战 冲突性高(孤军作战不妥协 与邪恶势力做殊死搏斗 一个人独当一面 去揭开一场残酷的阴谋 维护自身的清白与利益)英雄总是有心灵创伤 如童年或过去的阴影(蝙蝠侠父母惨死或被虐待 绿灯侠爸爸战斗机失事) 经历过战火(战友牺牲、无辜者惨死)爱人或亲人的别去(诺兰作品几乎都丧妻 盗梦空间 遗落战境 黄海 地心引力 绿灯侠 蜘蛛侠 金刚狼2 钢铁之躯属于导师之死)经历严重的事故(机械公敌)经常出现痛苦的闪回或被吓醒 主人公面临在两难境地 纠结的内心先是抗拒 两相权衡后不得不艰难地做出一个任何人都会做出的决定 有时候是要学会忘记过去 放弃悲惨遭遇对自己内心的负面影响 TIME TO LET GO(go over the lost and face to new life解开心结学会放手 迎接新的生活)一般是作为B故事(地心引力 环太平洋)&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2、特殊行业特殊技能人士(行业高手)&/b&在工作中发生不寻常的故事 独特的人物身份设置 能呈现出梦幻和amazing的东西 满足观众猎奇心理(如筑梦师 调音师 钢琴师 入殓师 盗墓者 魔术师 科学家 警察侦探 刺客杀手 特种部队 催眠师 宇航员 探险家 记者 性工作者 脱衣舞女郎 退伍兵 骇客 间谍 剧作家 劫匪 灵异现象研究工作者 招魂师 逃狱专家 诈骗高手 极限运动爱好者)&/p&&p&&br&&/p&&p&3、&b&特立独行的侠客(格斗射击驾驶高手)&/b& 现代牛仔 英雄救美 为正义大开杀戒 一人捣毁黑帮商人(非常人贩 暂告安全 伸冤人 杀手莱昂 致命急件 亡命驾驶 飓风营救1 斯坦森的电影)BADASS ONE MAN ARMY一个拥有特殊技能的某领域的高手 意外介入了邻居的生活 感受到了前未有过的温情 &b&出于仁义&/b& &b&帮他人出头打抱不平&/b& 自己的世界也将分崩离析走向毁灭 但他无怨无悔(如七武士 这个杀手不太冷 亡命驾驶)娜塔丽波特曼闯入了杀手的平衡世界 融化了他心中的坚固城堡 并加速了他的毁灭 但是她也给里昂带来了无穷的温情和欢乐 让里昂体会到生活真正的意义所在 是在杀手的冰冷世界中慢慢老死 还是在尽情地享受了生活中的情和乐后轰然而逝 里昂显然选择了后者 有打完后全身而退的隐居特工申冤人 低调的高手 万夫莫敌 主动进攻冷静机智不废话智勇双全 和反派斗智斗勇 谁惹上谁倒霉 最后搞到整个犯罪团伙都灭了(赶尽杀绝 伸冤人 约翰威客 怒火攻心 家园防线)&/p&&p&卧虎藏龙 武侠 约翰威客 剑雨 都有想过平静日子而不得的设置 后两部有一场面是砸烂地板取出尘封已久的大杀器 &/p&&p&武侠片爱情套路 对故友的一个承诺 使有情人无法袒露心声去相爱(卧虎藏龙 黄飞鸿英雄有梦)&/p&&p&天煞孤星的宿命 只要是自己在乎的人都死于非命 不想牵连他人 只能深藏自己的情感&/p&&p&&br&&/p&&p&4、&b&工作狂男人&/b& 人物在事业上很成功 但个人生活却很悲惨 他们为了工作怠慢了所爱的人(多为警察) 被自己追求的目标蒙蔽了双眼,忽略了他最珍贵的情感。而此时他却一无所知。这不是某人的失明。在高度发达的商业社会中又有几个人不是这样?&/p&&p&常见主题套路:“当一个人认识到他&b&因贪婪而迷失自我&/b&并伤害了亲人时,这种认识就促使他改变了他的价值观,了解到内心的安宁与亲情比金钱更重要。”回归家庭价值 挽回家庭生活(如华尔街 真实的谎言 魔鬼代言人 泰囧)&/p&&p&&br&&/p&&p&5、&b&骑士护送公主&/b& 动作线可以是历尽艰险把某个东西放进某处 (大个子保护小女孩 强者护送弱者 弱者同时拯救强者的心灵)第五元素 木星上行 海洋奇缘 杀手莱昂 加勒比海盗5死无对证&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&6、出逃的倔强公主&/b& 公主不想受国王管制 观念不合 逃出城堡 遭遇危险 被平民男主偶遇并搭救(泰坦尼克 花木兰 巨人捕手杰克 温暖的尸体 佐罗的面具 白雪公主与猎人 疯狂原始人 海底总动员是变体 海洋奇缘)&/p&&p&&br&&/p&&p&7、&b&不得不出征的国王&/b& (世界末日 佐罗的面具 勇闯夺命岛 飓风营救) 为了公主的安危愿意再次出征 战死前把所有交给菜鸟英雄 菜鸟英雄继承了他的财产和团队 享受和国王一样的首领待遇 即使国王不死(师傅带徒弟 徒弟成长后师傅死 要么假死隐居退出江湖) 他也甘愿被新人取代 把在乎的一切交给有能力的人来保护(虎胆龙威5 疯狂原始人 变形金刚4 星际穿越)硬汉护女 父爱如山&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&8、复仇的王子&/b& 权力斗争下 王子被奸臣陷害 死掉至亲 更不幸的是还被嫁祸和缉捕 古典名著哈姆莱特的延展 狮子王 机械公敌的桑尼 少数派报告 亡命天涯&/p&&p&主角因误会或陷害 被警匪两派人马追杀 前有阻敌后有追兵 遭遇腹背受敌的困境(亡命天涯 变脸 谍影重重4生死狙击 逃出克隆岛 少数派报告 鹰眼 致命急件 速度与激情5蝙蝠侠被小丑搞又被大部分民众误解 侠探杰克2)三方关系的运用 在动作场景里就是三方缠斗(功夫 魔兽世界熊猫人之谜 X战警3 星际传奇2 铁血战士VS异形 霍比特人2
超人钢铁之躯打一男一女氪星人+捣乱的人类军队 哥斯拉2014打一公一母核怪物+捣乱的人类军队)&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&9、被选中的平民&/b& The choicen one 除了专业技能(一开始可以没有技能) 颓废过不被看好过 但有积极正面的道德情感价值观 有爱 所以被选中 (石中剑 骇客帝国 佐罗的面具 超级战舰 猿族崛起3)国王战死了就把江山和公主女儿交给他守护(最早来自埃及王子 对自我身份的怀疑 体制内的觉醒和反抗 前有阻碍后有追兵 悬崖边的追赶 绝望过后显神迹 开海 坚持信仰带领人民走向自由 英雄从水里重生)属于反独裁、反腐败、强调人权、民主、自由的题材&/p&&p&延伸:高手在民间 体制外招人(甚至是罪犯) 主人公的特殊技能和品德引起官方重视并得到重用 从群众中来到群众中去(黑超 绝世天劫 王牌特工 速度7)&/p&&p&女版就是灰姑娘 良知与美德刚开始被轻视,最后则受到认可。灰姑娘故事的主人公出身卑贱,但是凭着良好的天性,最终感动了所有怀疑她的人,并且获得了奖励。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&10、开了挂的皇后&/b& 为了子女和子民的安危 激发出母性的保护本能 action mom 发挥出超常潜能像是开了挂 (特工狂花 驯龙记2 杀死比尔 战栗空间 超人总动员)&/p&&p&&br&&/p&&p&11、&b&外邦战士拯救村庄&/b& 以不义雇佣兵身份来到东方异域 遭遇怪兽 联合本地军队抵抗 消灭怪兽 保护了王朝延续 全身而退(与狼共舞 风中奇缘 阿凡达 最后的武士 47浪人 长城 狂暴之路) &/p&&p&&br&&/p&&p&&b&12、超级坐骑灵魂伴侣&/b& 主人公偶遇一个超厉害的不会说话的或少言寡语的非人类角色在一起对抗邪恶势力 终结者2 (未来的自己送到现代来保护他的机器人)驯龙记(野生的小龙) 变形金刚大黄蜂(故意设定他发声系统坏了 这不是巧合) 超能陆战队(哥哥研发的修复类机器人)充当主人公的&b&坐骑&/b&(话少的阿诺用摩托驮少年约翰 银河护卫队只会说I AM GROOT的树人算小浣熊的坐骑)铁巨人 超能陆战队(大白) 主人公一般是少年或小个子&/p&&p&不会说话的厉害坐骑还出现在阿凡达 疯狂原始人 小马王 佐罗的面具 西游记 有灵性的超级坐骑让主角如虎添翼 一开始难以驾驭 经过磨合后珠联璧合心有灵犀 是出生入死的得力助攻好朋友 钢铁侠更是把坐骑和铠甲结合在一起了 功能不变 符合西方古代&b&骑士&/b&文化&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&二、剧情模式:&/b& &/p&&p&1、&b&三一律&/b&规定剧本创作必须遵守时间、地点和行动的一致,即一部剧本只允许写单一的故事情节,戏剧行动必须发生在短时间内(不超过三天)和一个地点。大多是&b&行进状态中的动作片&/b&(生死时速 深入敌后 怒火攻心 夺命枪火 致命急件 空中监狱 借刀杀人 致命来电 短暂和平 狂暴之路) 部分是被困密室逃生(迷雾 致命ID 活埋 电锯惊魂 电话亭 惊恐屋 新特警判官 突袭 地心引力)&/p&&p&电影里的几天几夜就是时间紧迫线 一般要在规定时间内完成 比如石破天惊和世界末日动不动出现的时间提示 狂暴之路没有时间提示 他的时间紧迫感提示是反派追来&/p&&p&特殊技能的人去某地执行任务时遭遇的阻碍和危机 尊严 自由 生存受到威胁 要在一定时间内赶到一个地点 得到救援或解除危机(深入敌后 重见天日 地心引力 急速天劫)&/p&&p&&br&&/p&&p&2、在既定世界观(游戏规则)里去完成&b&6个挑战&/b& 不管是直接执行任务(极盗者 盗梦空间) 或升级式样的(骇客帝国 王牌特工)或招募式(速度激情7 多为五人帮类型)的测试阶段、训练阶段到最后的考验&/p&&p&&br&&/p&&p&3、个人英雄 发现自己的上级/机构/组织/政府是邪恶的根源 一个体制内的人通过与体制外的人接触 开始质疑和对抗不仁道的体制和机构 &b&以卵击墙&/b& 与极权对抗 拯救普通人的故事(如阿凡达、嗜血破晓、骇客帝国、撕裂的末日、窃听风暴、辛德勒名单)着重描写人性的回归 即便面对再强大的敌人 一个渺小的人也可以有所作为&/p&&p&个人英雄主义与邪恶强大敌人的经典冲突,有道德困境的主角。标准设定:男主对抗的是一个将自己包含其中的强大邪恶力量,在对抗的同时,对自身身份认同产生道德困境。(伯恩系列电影是标准)&/p&&p&己方的叛徒 从体制内到体制外 三体 阿凡达 辛德勒名单 窃听风暴 超人钢铁之躯 石破天惊 都是被逼的 悲剧英雄 涉及到身份危机和自我认同的哲学问题&/p&&p&&br&&/p&&p&4、一档华丽的真人秀转播 但等待观众的不是温馨感动 而是残酷的适者生存 一个特权统治阶级的&b&荒唐游戏&/b& 象征性表达主人公为逃离禁锢重获自由只能背水一战(亡命飞车 饥饿游戏 林中小屋)楚门的世界没有互相残杀 不过都是对媒体良知的拷问&/p&&p&&br&&/p&&p&5、悔恨当初&b&王者归来&/b&模式:影片开头,因为自己的失误,或一些客观原因,不得不做出一个艰难的决定,这个决定导致主人公失去亲人/战友/同事/朋友……。从此,主人公生活在痛苦之中,常做噩梦和出现幻觉(梦境要揭露角色的“心理问题”)事隔多年仍万分愧疚,每当想起都悔恨不已,有的靠疯狂工作、酒精和毒品麻醉自己。若干年之后,(这时才到了影片内容的主体)主人公又遇到了险境,这次是和其他人在一起。这次比以前的那次情况更加险恶,但是这一次,主人公没有失误,发挥了超强的潜力,最终解决了所有问题。(绝岭雄风 生死狙击 变脸 火线对峙 天崩地裂 垂直极限 环太平洋 第六感 白宫陷落 机械公敌)再给主人公一次机会 他一定能把握住(犯错 认知 救赎的过程就是道德剧) 也有TIME TO LET GO的意思在里面(地心引力虽然不是自己造成的对女儿的伤害 但是她一直不能释怀 当她敢于面对过去 解决最终麻烦
她就能放开过去的心结 得到救赎了)&/p&&p&负罪感是主人公执迷的心理根源。主人公往往因自身过失而造成了心爱之人的离去,从此背上负罪枷锁。这种精神创伤掩藏在人物内心深处,成为主人公迷入歧途的诅咒和羁绊(心结)。&/p&&p&诺兰的电影大多可归结为一句话:一个心智异常的人身陷迷局,却执迷于某个目的,在命运迷宫中横冲直闯,在欺骗中迷惘,在负疚中坚持,直至抵达暧昧不清的出口。&/p&&p&&br&&/p&&p&6、从主角&b&死后才开始&/b&讲述的故事 第六感 小岛惊魂 源代码 恐怖游轮 美国美人 生死停留 钢琴师(一般以悲剧居多)&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&7、封闭空间&/b& &b&闯进一个不速之客&/b& 说外面佷危险阻止想出去的人 苦口婆心还不被理解 行为极端 甚至动用武力 大家相互不信任(各打各算盘 没人打算遵守条约) 连观众都认为不速之客是个坏人 剧情反转 出去的人都死了 他是对的 外面的世界真的很险恶(迷雾 隐居 微电影紧急迫升)&/p&&p&&br&&/p&&p&8、女扮男装和主角对抗 让观众以为是男人 直到脱头盔脱面罩露出长发和脸部才知道(穿鞋子的猫 卧虎藏龙 碟中谍5 阿凡达 狂暴之路)&/p&&p&9、面对强权 领导为了大家的安危 提议解散并独自对抗 大家不愿走 即使结果残酷 大家非常乐观面对 每个人还幽默调侃自己留下来的理由(海盗电台 功夫熊猫3)&/p&&p&&br&&/p&&p&10、人物有&b&负罪&/b&感 悔恨 愧疚 Conscience 道德良心上的谴责导致精神崩溃 身心倍受煎熬(机械公敌想救无能为力身体受伤心理创伤 荒野猎人盗梦空间都救不了老婆 宵禁一开始就是主角要自杀)或人格分裂 最后祈求得到谅解(好像很多电影都有祈求得到原谅 包括辛德勒名单 第六感 源代码)和自我救赎的过程(电锯惊魂 盗梦空间 机械师 禁闭岛 搏击俱乐部 失眠 恐怖游轮)有内省精神的主题(西方的罪感文化 人性本恶)对人性良知的拷问(有爱 有怜悯之心就能得到救赎)&/p&&p&恐怖游轮的主题是一个不愿承认自己死去的灵魂做的徒劳挣扎,她想违背自然法则恢复失去的生命,恢复失去的爱,弥补自己曾经带给儿子的伤害。而这一切都注定她将陷入自己的心造出的炼狱,无止境的循环下去。Jess没有选择,因为绝望的母爱即是一场永劫。落入万世无尽轮回之痛苦。&/p&&p&&br&&/p&&p&11、全片场景比较集中 主要在一栋楼或建筑物里面打 “封闭的区域”要选的好选得妙 最安全的地方成了最危险的地方&/p&&p&(虎胆龙威1新特警判官 死亡游戏 突袭 太空一号 空中危机 惊恐屋)&/p&&p&“&b&潜龙&/b&”式动作片要满足三点要求:&/p&&p&一、故事必须发生在一个特定的场合或者看似安全的封闭区域;&/p&&p&二、作为反派的人物必须要有人质在手或者主人公什么把柄以便使其受制于人;&/p&&p&三、主人公必须是一个微不足道的角色或者一个意料之外的人物来充当“救世主”。&/p&&p&反派使用极端手段劫持人质与政府对峙 为在战争中牺牲的队友或亲人讨回公道(空军一号 勇闯夺命岛 白宫坠落)“蛋与高墙”的变体&/p&&p&有人质等限定因素使得意外入选的英雄不能大展拳脚,只能与反派上演猫捉老鼠的游戏,而最后时刻的“惨胜”般龙出生天也让这些小人物们有别于那些威武的兰博和007们,显得更加生动和形象。如《绝岭雄风》、《空军一号》《勇闯夺命岛》、《空中监狱》、《暴走潜龙》《白宫陷落》《白宫坠落》&/p&&p&&br&&/p&&p&12、&b&觉醒者模式&/b&“如果有一天你发现自己的生活不是真实的” 骇客帝国 盗梦空间 楚门的世界 源代码 第六感 小岛惊魂 逃出克隆岛 再见列宁 月球 遗落战境 明日边缘 &/p&&p&主角可能不知不觉地生活在一个被人操纵的阴谋之中 孤军奋战 无论这个操纵者是他人(《楚门的世界》)、计算机网络(《黑客帝国》)、还是共济会《达芬奇密码》被整个机构认为是有害的 要被两派人马缉拿追杀 而英雄人物首先要做的就是&b&Trust No One&/b&(不要相信任何人) 因为一切都已被操纵 整个机构都是主人公的对立面 只有少数人可以信 最终找到这个操纵者并击败他(黑客帝国 逃出克隆岛 楚门的世界 少数派报告 机械公敌 伯恩的身份)&/p&&p&不被信任的主人公还有 不被常人理解的科学家 在科幻灾难片中 某个先知先觉的科学家预先发现了危险的兆头 结果触犯了某位权力人士的利益 后者为了维护既有的利益 对科学家的警告不予理睬 甚至打压迫害 科学家一方面要逃避迫害 另一方面则要设法公布真相 &/p&&p&&br&&/p&&p&13、命运随波逐流的孩子(冰河世纪人类小孩 埃及王子 大圣归来江流儿唐僧 魔兽世界电影版) 中国话来说 大难不死必有后福 传奇的一生&/p&&p&&br&&/p&&p&14、行动-意外-行动-- 主角团队在机缘巧合中陷入困境 他们起初并无主动挖掘真相的想法 仅是被动想要生存 却在这个过程中 一步步发现更大的阴谋 且发现 在冥冥中 自己也是阴谋中的一部分 再从被动变成主动 结束故事并升华故事&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&15、反殖民反掠夺&/b& 自己的家园不行了 想要毁了别人的来建设自己的 却被自己的族人阻止以致于干掉(变形金刚 阿凡达 超人钢铁之躯 昆虫总动员)&/p&&p&环境被破坏,包含了一位主要的女性英雄。一个人类闯入了一个野生世界,被里面的元素“选中”,与里面的女战士相爱,最终一起反抗人类侵略者。幽灵公主 阿凡达&/p&&p&&br&&/p&&p&16、病毒 怪物 陨石坠落 导弹攻击
扩散出去会造成的大规模伤害或导致人类&b&灭亡的危机&/b& 一般发生在人烟稀少与世隔绝的地方 主人公必须避免OUT OF CONTROL 阻止事态进一步恶化并想办法把XX灭杀掉(太空船 边陲小镇 北极)捕梦网 异种 断剑行动&/p&&p&&br&&/p&&p&17、&b&I JUST WANNA GO HOME&/b&模式(深入敌后 冷山 重见天日 回来的路 地心引力 最后的幸存者 变脸 源代码)特殊职业(一般是战士)的主人公执行任务时不幸被困 想方设法回家(麻烦家伙型)解决最终麻烦后也就解开了心结(羁绊)&/p&&p&&br&&/p&&p&18、麻烦家伙型(比较憨傻耿直的人物)解决危机方法靠的是“幸运”(上天的眷顾 如有神助 天降奇兵) 不像超级英雄型“精英”(如间谍特工)靠的是专业技巧、身体能力、心理素质(敢于牺牲自我的勇气) 眷顾占的比例不大 表现出人物的智勇双全&/p&&p&&br&&/p&&p&19、找来找去就在身边 近在咫尺(PTU的枪 树大招风的人 夺命金的箱子) 寻来寻去自己早已拥有(情人 某种能力 生活或爱的意义) 查来查去竟是自己(记忆碎片 禁闭岛 看不见的客人)符合用心良苦事与愿违&/p&&p&&br&&/p&&p&1、(1)爱丽丝梦游仙境模式 被一个东西或事物吸引 随之追逃 来到一个区域 有离奇事件惊人内幕 各种遭遇 掌握关键XX 逆袭 解救成功并逃脱(骇客帝国 千与千寻)&/p&&p&(2)灰姑娘模式 主人公或主人公一伙被欺负,后通过神仙或师父的帮助获得打击报复胜利的机会。(机器猫 变形金刚) &/p&&p&灰姑娘12点变回凡人模式 午夜12点有令人担心的事情出现&/p&&p&(3)罗宾汉侠盗模式 和队友劫富济贫 同时他们也被FBI等政府机构盯上(蒙面侠佐罗 惊天魔盗团)&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&科幻片常见模式&/b&&/p&&p&科幻电影一般都想通过一个目前尚不可能发生的故事,表达某种跟现实社会密切相关的理念。科幻电影常用的题材:外星人(生物)入侵、机器人(人工智能)跟人类的关系、星际探险 对物理定律、宇宙法则的瑰丽想象(三体)、时空穿梭(旅行)、平行宇宙、基因改造、记忆移植(属于脑上传 超验骇客 美国队长2)、用科技设备进入人的潜意识、虚拟现实、异能人(九死一生脱胎换骨后的改造人 如机械战警 钢铁侠 透明人 超验骇客 超体)、末日后的景象(战争恶疾资源危机)因重大灾难而改变格局后的世界(后启示录 废土)、科学实验失败引发的危机。&/p&&p&科幻种类:“乌托邦”“反乌托邦”“地理冒险”“太空剧”“超级英雄”、“疯狂科学家”“科幻推理”“赛博朋克”“蒸汽朋克”“生化朋克”“技术奇点”“环境灾难”“女性主义”&/p&&p&&br&&/p&&p&乐观主义者相信机器的潜力相信地球之外有更英明更高瞻远瞩的力量,这反映了他们对人们缺乏信心;而悲观主义者害怕机器人抢夺人类的位置,害怕外星人把我们碾成粉末,拒绝当机器的奴隶,这多少反应了他们内心深处的人本主义精神。(黑镜的方法:构想出一个足够惊艳的&b&黑科技&/b&,在让人惊讶和赞叹之余发掘它对人的异化,在体验上做到极佳,打破了人的某种局限性,进而进入到它&b&对伦理的挑战&/b&。)&/p&&p&绝佳的科幻题材探索,是应该让人产生人生观、价值观与世界观“醍醐灌顶”的感觉(这个男人来自地球)&/p&&p&灾难、疾病、世界末日都是只是故事的背景,人与人之间的爱恨情仇才是故事的核心。杀僵尸不是重点,重点是如何活下去,如何带领着你爱的人一起活下去。你最大的敌人不是僵尸而是那些同样渴望活下去的人。&/p&&p&科幻电影的&b&乐观与悲观&/b&,包含几个方面&/p&&p&1.未来和现在相比,是更好还是更差&/p&&p&2.剧中人物的生存态度&/p&&p&3.剧中的情节是世界变得更好,还是变得更差&/p&&p&第一点是一个是科幻的问题 第二点是一个文学的问题 第三点不好说在讨论的时候,这三个问题最后首先分别讨论然后在此基础上,再讨论作品总体的倾向性事实上,科幻本身就有多种风格而科幻主要探讨的是哪一个问题,那么在这个问题上乐观与悲观就决定了科幻本身的乐观与悲观&/p&&p&比如展示未来世界美好图景:《小灵通漫游未来》乐观 &/p&&p&展示未来世界可怕图景:《1984》悲观 &/p&&p&未来很可怕,但是人类很坚强:《基地》乐观&/p&&p&未来很美好,但是人类很郁闷。悲观 死循环&/p&&p&未来世界很差,但是在变好:《霜与火》乐观&/p&&p&未来世界很好,但是马上就要完蛋了。&/p&&p&&br&&/p&&p&在西方(主要是美国)评论界收获好评的科幻小说,主要划分为三类:&/p&&p&&b&1以当下世界为背景,借科学技术将现实问题放大甚至极端化&/b&(以迈克尔·克莱顿以及他的追随者为代表的“科学惊险小说派”);&/p&&p&&b&2用乌托邦社会来讨论和反思社会的困境&/b&(奥威尔《1984》、菲利普·罗斯《反美阴谋》、布拉德伯里《华氏451》、迈克尔·夏邦《犹太警察公会》、苏珊·柯林斯《饥饿游戏》……);&/p&&p&&b&3以架空背景中的故事来展现人性和讨论哲学问题&/b&(科马克·麦卡锡、厄休拉·勒奎恩、阿瑟·克拉克、菲利普·迪克、罗杰·泽拉兹尼、丹·西蒙斯、奥森·斯格特·卡德、威廉·吉布森……许多大师作品常常会触及一些人类社会的终极问题)——当然,三者常有交集。如骇客帝国&/p&&p&至不济,作家对于故事背景下的人物塑造(&b&命运的走向、困境中的抉择、心理上的动因&/b&……),也是非常在意的。但反观国内的科幻(玄幻)小说,几乎把全部精力都放在未来(平行)世界的架构、离奇(狗血)故事的铺陈和科学(玄学)细节上,忘记了小说的初衷。如果思想是骨架,人物是血肉,那么故事和技术细节顶多算是皮毛——当然,后者看起来会比骨头和血肉更光鲜。&/p&&p&&br&&/p&&p&常见科幻片世界观:&/p&&p&上流社会的人为了能源和资源等等因素要把大量平民流放到某个环境恶劣的地方隔离开来(最终幻想 极乐空间 第九区 逆世界 饥饿游戏 雪国列车) 都有政治隐喻&/p&&p&废土、末世、后启示录电影都以人类文明遭遇巨大危机甚至整体毁灭、文明崩溃为背景。在这样的背景下,残存的人类往往被分成两个阶层或族群:继承了工业文明成果,占有资源,一定程度上继续保持统治体制的(往往是不完善的政治、文化体系);以及受困于文明崩溃,缺乏资源,被迫或主动回归自然,没有明确组织的群体。后启示录电影的核心,就是反体制的英雄通过帮助底层民众,打破拥有资源、维护旧体制谎言的统治者,重建人类新秩序的故事。其设定的价值,就是让人类在现有文化、思维的基础上回归原点,通过极端化的情境来质疑和反思人类当代文明的弊端、矛盾以及荒诞之处。&/p&&p&再简单点:末世背景、两个阶层可以简化问题、突出矛盾,在文明崩塌时才能让主角摆脱现实的束缚,通过强力、神迹、感化等手段,以一己之力就扭转乾坤改变整个人类命运。&/p&&p&&br&&/p&&p&(1)科幻片常见设定:创造XX反被XX伤害 OUT OF CONTROL(毛制造文革 正常社会被红卫兵毁灭)科学怪人情结(弗兰克斯坦 普罗米修斯) 我方(人类)无意间制造出令人头疼的反派人物(非人类 黑科技) 原本想用来造福人类的东西事与愿违(机械公敌的维基 猿族崛起的猩猩 终结者2骇客帝国的智能机器 复联2的奥创 人兽杂交 透明人)还在试验阶段的XX就秘密投入使用 或智能机器有了自我意识 引发了危机(终结者天网系统 源代码 记忆提取 机械公敌 猿族崛起 黑镜第四集 少数派报告 超能陆战队测试空间传送反派女儿被困促使他报复) 我是传奇(上市的最新治疗癌症的基因药物效果显著 结果存在重大BUG
治疗的患者都变成了僵尸)蜘蛛侠1的绿魔&/p&&p&疯狂科学家制造的大杀器 起源估计是来自科学怪人和核武器 对科技保持警惕和恐惧&/p&&p&&br&&/p&&p&(2)日本科幻(特别是大友克洋的) 厉害的秘密武器只对付有暴力倾向的东西 你不惹它它就不会伤害你(还会表现出亲和纯真的一面) 如果你有攻击性它就会带来毁灭性灾难(地球停转之日是鼻祖? 阿基拉 最臭兵器 短暂和平 幽灵公主野猪神 铁巨人)就像日本惹了美国然后美国用原子弹对日本进行毁灭性打击 表达对暴力和战争的反思大多数动画片(特别是日本 包括游戏)的对决都是以小VS大(体积)突出场面和动作奇观 幽灵公主 千与千寻 进击的巨人 忍龙(就像日本的小VS美国的大) 经常在打得太激烈时出现白茫茫一片刺眼的画面 持续几秒钟 像是核弹爆炸的感觉 感觉日本是被美国核武器打得有阴影了 总是有这几样让人回想起二战和核武打击的事情 美国的话是个人VS会动的有威胁的大金属(机器人 车 飞机 钢铁野兽)&/p&&p&&br&&/p&&p&(3)真实历史事件常出现在科幻片中 构建真真假假世界观(独立日51区 变形金刚1胡佛大坝防止狂派发现威震天 黑超特警组3登月计划携带地球保护装置 变形金刚3人类首次登月)隐含的历史事件&/p&&p&&br&&/p&&p&(4)上天入地、陆空混战提升场面视觉效果(大部分是科幻片或漫画改编 要么就是有战机的战争片 有的动画也有-驯龙记 森林战士骑鸟 宫崎骏几乎每部作品都有飞行器 人类向往自由的飞翔从蔚蓝的天空俯瞰大地)阿凡达 骇客帝国 专扁衰仔 复仇者联盟 蝙蝠侠 蜘蛛侠 绿巨人 钢铁侠 雷神 X战警 超人 变形金刚 遗落战境 独立日 2012 现代动作片 想上天入地只能加入战斗机元素:壮志凌云 珍珠港 真实谎言 虎胆龙威4 赤焰战场 速度与激情6加入大飞机 蒸发密令 007黄金眼、明日帝国 黑鹰坠落 绝密飞行 深入敌后 空中监狱 空军一号 第五元素 新版全面回忆都加入空中飞车追捕 逃出克隆岛飞摩托 有的没有飞机飞 用大蜜蜂飞 如地心历险记2 哈利波特扫帚飞&/p&&p&&br&&/p&&p&(5)主人公被智能飞行物追杀 遗落战境 终结者3室内大战 骇客帝国机械章鱼 科幻短片废墟 星际迷航暗黑无界 谍影重重4无人机定点追杀&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&惊悚片常见模式&/b&&/p&&p&1.(年轻人郊游遇险五人局 起码要死4个最后活着那个还在经受无止尽的痛苦) 原本愉快的休闲之旅 迷路后 来到一个诡异领域 背后有离奇事件、惊人内幕(关乎道德前提的B故事设定)恐怖蜡像馆 林中小屋 U型转弯&/p&&p&套路:莫名来到一个世界 被神秘力量围困 我逃敌追 我防敌攻 掌握XX逆袭 伪胜利 难逃厄运 再次来到另一个更诡异的世界 未满足式结局&/p&&p&惊悚片一开始就把包袱甩给观众 起码让观众知道该害怕什么(恐怖片都是狗先死 招魂 鬼玩人4 伊甸湖) 然后利用环境烘托 保持恐怖情绪的不中断 戏中人物对发展中的危险事物不知情能让观众感到恐怖&/p&&p&惊悚片结局是有爱不死(爱能战胜一切Love conquers all)或有爱得救回忆杀(双瞳 招魂 骇客帝国吻醒 星际穿越 速激7) 为了所爱的人你要勇敢面对一切恐惧 想办法拯救亲人于危难之中&/p&&p&借物传递恐惧感 常见道具:停摆的钟表 吱呀作响的门 衣柜 镜子 古书 枯树林 深色的河水或井水 无征兆出现的身体淤青 不稳定的电源 滴水的水龙头 无故打开的窗户 冷雨 卫生间的镜子 黑白泛黄的老照片&/p&&p&常见场景:被封闭的地下室 楼梯 走廊 门后 床底 衣柜里 建筑物密道&/p&&p&常见动作:催眠 梦游 招魂 做法事 &/p&&p&表现方式:温子仁喜欢用窄近 追背视角长镜头近距离跟拍,卡朋特喜欢用宽 大景别开阔空间。温子仁将紧张感放在前面,让观众经受那“最后一吓”;而卡朋特将惊吓放前面(杀人狂的突然出现或突然坐起),然后再让观众替仍然浑然不觉的主人公紧张不已。温子仁更强调观众与片中人物的代入,而卡朋特更强调观众超然于恐怖片之外的观看位置所带来的负担(焦虑)。&/p&&p&感官上的恐怖永远比不上心理上的恐惧 司法不公滥用公权造成人性泯灭的恐怖 正义得不到伸张 也可以使每个人内心产生某种不可名状的焦虑 人人自危(政治惊悚片)&/p&&p&&br&&/p&&p&2.惊悚片还有另一种模式 不止是愧疚了挨虐啊虐 怕啊怕&/p&&p&比如大坏狼 听说还有韩国的看见恶魔 不过我不看韩国的&/p&&p&愧疚了挨虐啊虐 怕啊怕 那种很常见 电锯惊魂系列 鬼玩人系列&/p&&p&因为自己先做了不好的事情 有道德缺陷的 遭遇危机和恐怖算是报应&/p&&p&变态要来害你或你亲朋好友 但你要比变态更变态 去挑战恶魔 是复仇反击模式&/p&&p&我爱看那种惊悚片 符合我性格 主动出击 对抗&/p&&p&&br&&/p&&p&3.开场10分钟前必须有死亡事件或有关死亡的暗示 遭遇未知的恐惧力量(设置悬念 前史后置)事件内核要有足够的张力,有足够的严重性,再给人物设置极致性的性格,以及极致性的处境,极致性 极端性 激烈性 强烈性 一开始也不一定非得死亡 可以死里逃生 但是已经显示出敌人的强大邪恶(骇客帝国)&/p&&p&主人公一开始不久就是犯人或被困状态的(遭受不公的长期软禁)或即将被处决 任务召唤 奖赏是还他自由身(木乃伊 雪国列车 勇闯夺命岛 星际传奇 速度与激情2 佐罗 太空一号 剑鱼行动 西游记孙悟空)都是从囚徒到英雄的反差变化 另一种是自己突围的(第一滴血 空中监狱 露西 专扁衰仔)骇客帝国尼奥是另一种意义的被困和囚犯 接受任务后重获自由&/p&&p&&br&&/p&&p&4.没有回答的猫 在惊悚片或是悬疑片里,如果家里的宠物突然不见(狗常莫名其妙的惨死),主角唤了好几声也没有回来,那小宠物肯定已经死了,尤其当它是猫科动物时。猫有九条命不容易死的 但还是死了&/p&&p&&br&&/p&&p&5.通讯设备无效 无法与外界取得联系(惊悚片和动作片常见)和汽车无法启动 装备无法使用电脑无法正常显示一样属于设备失灵&/p&&p&&br&&/p&&p&6.去XX地的过程中 或莫名来到某个区域(或某个狭小的地方)被困 受难 想方设法脱身(多见于惊悚片和灾难片及科幻片 垂直极限 凤凰号 活埋 电锯惊魂……)&/p&&p&&br&&/p&&p&7.惊悚悬疑片一定要有人受到伤害。喜剧片的观影预设也要建立在无人受到伤害这一情感基础上,否则便违背观众的观影体验。&/p&&p&&br&&/p&&p&8.Guilty、 Conscience道德良心谴责负罪感是惊悚片常用的道德前提(鬼玩人4不管不顾重病的老妈 机械师肇事逃逸 电锯惊魂背叛爱人)&/p&&p&惊悚片经常拿地下室做文章(被封藏的不可告人的秘密) 如鬼玩人4 林中小屋 恐怖蜡像馆 在地下室发现魔物或遗物 无意中或因好奇心唤醒邪灵&/p&&p&惊悚片中角色会看到自己受虐或将死的幻象(死神来了 鬼玩人4)&/p&&p&主人公呕吐或从嘴里拉出一条东西(骇客帝国 失眠)、自残是最猛的虐观众的方法 如勇闯夺命岛用大针扎自己胸口 电锯惊魂锯自己的脚 鬼玩人4拉扯自己的断肢和割自己的脸 次一些的有呕吐东西到对方的脸上或嘴里 难受时伴随着咳嗽声&/p&&p&反情绪的运用 明明是要悲伤的时刻有人却笑了 明明是该开怀大笑的地方有人却哭了(和好人遭罪时坏人出场说BRAVO的道理一样)&/p&&p&准备处决对方时 对方唱歌(同一文化背景博取认同感) 主角下不了手 &/p&&p&惊悚片最后存活的总是个女的 越怕死或见死不救的死的越惨&/p&&p&恶心令人作呕的 }

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