什么是噪点使用我非专业术语解释来说,噪点就是一种可以应用于插画中增加物体细节,譬如增加其质感的表现方式今天带大家来了解如何通过ps建立物体的噪点,方法有三种今天先给大家讲解第一种。
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新建画布后使用形状工具制作花瓣和花芯,为其填充好适合的颜色各片花瓣是单独占着一个圖层的,并为其各自命名好方便接下来的操作。
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选中花瓣一【ctrl+J】创建副本,然后为副本添加【渐变叠加】样式添加样式时要注意花瓣的高光和阴影部分,高光和阴影部分颜色的色值可以在保持原花瓣颜色色相(H)不变的条件下改变其饱和度(S)或者亮度(B)可得,要注意样式的【角度】
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为花瓣副本一添加好样式后鼠标右键将其转变为智能对象
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转变为智能对象后,为其添加杂色滤镜在滤镜工具栏中可以找到【添加杂色】滤镜,注意添加杂色面板中各参数的数值具体效果你可以各个数值调整来看下以达到最佳效果
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添加完滤镜效果后,选中花瓣┅副本图层鼠标右键选择【创建剪切蒙版】,或者按住alt键+鼠标左键
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其他三片花瓣的噪点制作方法参考花瓣一的流程大概就是【渐变叠加】→【转化为智能对象】→【添加杂色】→【创建剪切蒙版】,剪切蒙版其实可有可无但是滤镜一定要有
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将所有花瓣进行编组,然后複制组放置在元组下方,【Ctrl+T】改变大小旋转角度,增加花朵的层次感
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最终效果如图完成,小伙伴们快快实操起来吧
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无论是添加样式還是滤镜都不要在原图进行操作哦
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人壵。