Tekno MW3 2.8.3 能给我发一下吗

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mw3插件 T组适用
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insta kill
高级玩家, 积分 429, 距离下一级还需 171 积分
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这是我昨天熬夜到各大外网,下了20多中不同的补丁,最后把teknomw3论坛的serveradd-on+it'smod论坛的d3d9.dll混合起来才可以成功运行server(游戏前请先删除d3d9.dll在运行teknomw3,接着开始游戏,在还原d3d9.dll回文件夹,最后运行TeknoMW3_dedicated.exe)
---------------------------------------------------------------一点都不华丽的分割线----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
自带的几个插件:Rules,ServerAdmin,ServerAdmin& & 貌似这是t组仅仅兼容的插件
可以根据addon目录下的sv_config修改玩家可用的指令(参考:)
通过addon目录下的rules.txt修改游戏的规矩(玩家可以通过按T在输入:!rules查看规矩)
通过addon目录下的timedmessages.txt修改游戏的自动说话(参考:)
欢迎语的功能在上面链接的帖子有教程。& &此补丁同样可以使用与马的teknomw3 2.8.1
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我会说我有TG感染服改地图的插件么
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insta kill
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马卡洛夫@Makaro 发表于
我会说我有TG感染服改地图的插件么
我会说我在it's mod找到的说有插件都会报错么?如果有发过来给我用用?谢谢1
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马卡洛夫@Makaro 发表于
我会说我有TG感染服改地图的插件么
以前6的时候玩过捉迷藏的模式,可以把人物换成各种物体的模型,好怀念
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游戏狂人, 积分 1393, 距离下一级还需 607 积分
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看起来很高端的样子
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俺是很纯洁滴!
游戏狂人, 积分 1017, 距离下一级还需 983 积分
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这个好像是1.2版本的,好多东西不支持,也不知道是addon的原因,还是T组启动器的原因,不过还是谢谢楼主了!
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俺是很纯洁滴!
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TeknoGods论坛里有人发了个maddons,好像更新到了1.4,不过下下来不知道怎么更新addon,楼主研究过没有?
古河渚-售价1999金元。注意购买行为不可撤销.积分将影响帐户用户组等级。
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不思議の國
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3DMGAME论坛
标题: TeknoGods官方开发破解者Reaver确认即将发布支持1.9版本的TeknoMW3启动器
作者: ZZX4& & 时间:
标题: TeknoGods官方开发破解者Reaver确认即将发布支持1.9版本的TeknoMW3启动器
[attach]1983416[/attach]
RT,在其推特上已经说得很明白了,他和他的合作者Smurf将在最近致力于1.9版本DLC的破解,初步计划在一周内发布首个支持DLC联机的补丁,和之前的版本一样,同样还是不支持MatchMaking联机配对,但是支持单机部分的COOP联机,而且在他的推特上也解释了近期为什么TeknoMW3的服务器列表失效的原因,因为teknogods官网挂了(Reaver他把MW3的masterServer放在网站服务器上?真心节省啊)。
这也许将是许多T组MW3玩家的福音了
作者: f1f23& & 时间:
作者: Marktavish& & 时间:
还好没买DLC.....
话说DLC那几张图还可以
作者: rebeldante& & 时间:
现在坚守c8d版的已经不太多了。。。
作者: linzhouyu& & 时间:
T钩子终于坐不住了.......
作者: 泪ゝ_流过眼眸& & 时间:
不错&&听说新DLC 还不错
作者: terry121004& & 时间:
终于看到希望了
作者: lynxduke& & 时间:
终于。。。
作者: liuyukai555& & 时间:
作者: sissiesnoopy& & 时间:
有点意思..
作者: crazymxp& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: pc18com& & 时间:
永远支持T神
作者: & & 时间:
作者: cqgasdfghjkl& & 时间:
难得看到好消息了
最近版区吵架声一片……
作者: & & 时间:
妈了个B!终于要来了!
作者: szrock& & 时间:
前段时间玩过I组的DLC,等T钩子的DLC.
作者: intgl& & 时间:
这种东西必须得顶啊~~~~
然后就是期待1.4.382升级1.9 的 覆盖安装 教程贴 咯~
我想我应该可以弄这个帖子的,在这就偷下懒,反正这方面LZ会负责任的嘛~呼……
作者: djog& & 时间:
T组T组..支持..支持...加油.加油.....
作者: ZZX4& & 时间:
intgl 发表于
这种东西必须得顶啊~~~~
然后就是期待1.4.382升级1.9 的 覆盖安装 教程贴 咯~
我想我应该可以弄这个帖子的 ...
我想应该都会吧,第一步升级游戏版本,第二步升级补丁版本
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【A吧首发】这是一款不错的FPS网游 这是一款最糟的Call of Duty
CODOL评测。想了很久,还是决定在这里首发。毕竟我在这个吧待的时间最长,毕竟CODOL和AVA都是腾讯代理的游戏,毕竟这个吧里也有不少人是COD系列的粉丝。那么,开始吧。
说实话,我拿到测试资格的方式可以说是最简单的,在官网刚刚开放Alpha测试资格申请的时候我就去填了资料,于是11月28日,腾讯就把测试邀请邮件发到了我的邮箱里。蛋疼的是,由于不经常看邮箱,我知道12月5日才发现这封邮件的存在……这时离游戏封测结束也没剩下几天了,再加上学生党各种悲剧,我是在这个星期五,12月7日,才玩到这款腾讯寄予厚望的游戏。然后奋斗了三天总算升到了30级……我觉得我已经功德圆满,准备升天了。顺带一提,这篇文章是从9日停服那天开始写的,然后由于学生党再次杯具,这星期月考,这几天光顾着复习了,这篇文章也就干脆迟到了一个星期……反正学生党伤不起!伤不起啊!先说一下标题,这里所谓的“FPS网游”是狭义上的概念,指的是“由国内运营商代理或开发的FPS网络游戏”(我自己下的定义),也就是CF、CSOL、AVA之流。这么解释的原因是为了防止各种COD网战党和BF3党来战,嗯说话还是要谨慎点。然后再声明一下,不管怎么说,这毕竟只是首测,首测和最后开放测试的版本区别还是很大的……
映入眼帘的是……做得很漂亮的登陆器,和LOL的登陆器是一个风格。选择服务器的界面也很不错,有点科技感,只是感觉细节做得还有些不够做得还不错的开头动画,虽然只有那么几秒……而且没有任何声音和音乐。人物创建……这个真心没什么好说的,还有无视右上角= =
那么现在就进入了游戏客户端的主界面,从这里开始就发现问题了。这个主界面做得真心不怎么样。我们可以很明显地看到,游戏客户端对宽屏的显示器/分辨率支持得并不好,虽说左侧的人物问题不大,但客户端内部的很多字体被拉长了。顺带一提的是,这似乎是腾讯代理的FPS游戏的通病。从CF到AVA再到WF,似乎腾讯代理的所有FPS网游在宽屏分辨率时都会出现问题,难道是觉得现在的宽屏显示器还没普及么?不仅如此,这个客户端对于高清分辨率的支持似乎也不够好。我的电脑分辨率为1600×900,按理来说距离全高清(1920×1080)还有差距,但是在这个客户端上的表现就已经比较糟糕了。中间的“普莱斯”字样基本上都是模糊的。这虽然说是小问题,但给人一种非常直观的感受:“这个游戏做得很粗糙”“开发/运营商基本没有重视这个游戏”,这对于一款游戏来说是致命的。当然了,毕竟是首次测试,游戏的客户端做得略微粗糙完全是可以理解的,我也亲眼见证了《逆战》从精英封测到现在客户端的演变,相信以腾讯的水准,做好这个客户端基本上不成问题。当然了,那只是我以为。
接下来是游戏的控制菜单选项,中规中矩。然后是画质选项,只能说还算详细,特效也挺多,不过游戏实际的画面表现并没有想象中那么好,这个在后面会提到。
为了缓和一下气氛,我先,嗯,“简单地”介绍一下这个游戏的剧情模式,也就是所谓的单机部分。在开测之前,官方称“游戏将继承《使命召唤:现代战争》的世界观,并延续单机版《使命召唤:现代战争1》的剧情,整个剧情主线将围绕141特战队与暗影军团发生的一系列惊心动魄的故事展开并进行发展。”“Call of Duty Online拥有全新的,史诗般宏大的故事,在一个派系林立而又危机四伏的世界里,动荡不安的格局让百万计的人们生活在恐惧当中。而你就是一个刚刚加入141特战队的新成员——这支由精英战士组成的特种部队担负着保卫全球的重任!没错,我们就是精英中的精英,我们就是141特战队!”诸如此类的话。可事实上,并非如此啊= =
首测目前只开放了三个关卡,单人/双人任务都可完成,而且只有最低难度可选。其中“新兵营”是略微修改和补充过的新手训练关,“坠机之地”是根据游戏里一副多人地图(来源于COD4:MW)改编的一关,而“兄长”则是基本照搬COD:MW2里Bravo级Special Ops的双人任务Big Brother。平心而论,这个所谓的“剧情模式”实在是糟糕透了。
其理由有三:过短的游戏/通关时间。从“兄长”照搬SpecialOps这一点就可以看出,这里的剧情任务与其说是使命召唤系列中有着宏大背景和电影级别情节的“战役”,更像是一个由较短时间的Special Ops拼凑而成的四不像。说实话,把这三关都打过的时间,我估计就和完成三局多人游戏相仿,很显然这种“转瞬即逝”的剧情模式是不能打动任何人的。战地3就是一个例子。基本没有任何逻辑顺序的关卡编排。按照游戏内的时间来看,“新兵营”“坠机之地”“兄长”三关各相差3天,而我们是没有办法得知其中究竟发生了什么事情的。要知道,“现代战争”系列中每一作的战役也没比6天多到哪里去。开发商诚意的严重缺失。我实在想不出Activision 究竟是出了什么问题,才会放出这几乎没有一点新鲜内容的剧情关卡,第一关是每个游戏(MW3除外)都会有的训练关,第二关则是根据多人游戏地图改编,而第三关几乎完全照搬,几乎没有新鲜内容,你这让玩家情何以堪?虽说“使命召唤”的硬核(Hard-Core)玩家基本上不关心新作的游戏剧情,但是缺少动人游戏剧情的Call of Duty
,必将是一款失败的Call of Duty。不过这毕竟是首测,我只能期望Activision 和腾讯以后能在这款游戏中的剧情模式好好下功夫,免得为世人所耻笑。“新兵营”和“坠机之地”的全过程通关视频我都录了下来,由于电脑比较渣,帧数并不高,大家将就着看就好。
LZ继续————Replied By Google Chrome 23.0.1271.91 m On Windows 8 Ultimate64-Bit.
使命召唤:现代战争3(MW3)风格的过场动画,科技感十足,只是动画的清晰度并不高,而且没有任何背景音乐和字幕。使命召唤4和使命召唤:现代战争2交错风格的菜单,事实上这也是这款游戏的一个大败笔,后面会具体提到。钱队登场!这个游戏里所有主要角色的配音演员应该都是换过的。令人怨念极深的对话框,嗯还有这“山寨”感十足的对话框风格……剩下的就不说了,看视频就好。 单人模式介绍到此结束。
接下来就是这个所谓“评测”的主体部分了。众所周知,剧情模式是没有经验的,所以接下来的部分是以多人游戏(联机)为中心,对整款游戏的全面介绍&吐槽……当然了,在吐槽之前我声明一下,我玩COD系列的游戏可以说是不多,从COD4到BO2,我没有一款入了正版,而且就连联机也只玩过HF上的MW1和Teknogods破解的MW3……其它FPS网游算是“玩过”的只有ava(国&美服,日服玩过一会)、WF和TF,所以我对COD联机的理解自然比不上各位大神,大家看看就好,求别喷……首先是所有人都关心的画质问题。似乎是理所当然的,我对这款游戏的画质自然没抱什么期望,当然事实也证明了这款游戏的画质并不怎么好……
不打cod。。。。独爱bf.
阴人才好玩。
只能说这款游戏的画质介乎于COD4:MW和COD:MW2之间,而仍然不如COD:MW3。不过值得一提的是COD4还有诸如改config文件来提升画质的这种BT方法,我们可以看到修改了config文件的COD4无论是从光影还是材质上都提升不小。所以从某种意义上来说,也可以说这一作的画质是“现代战争”系列里几乎最差的。然后是优化。按理来说,画质并不出众的“Call of Duty Online 现代战争”,其帧数应该相比其它画质更好的“现代战争”系列游戏要高,然而事实也并非如此。我家的显卡是神级的HD6570 DDR3 2GB版本,基本上可以说是“GT440狂牛”级别,其性能在现在来看可以说是入门中的入门,在是现在装机的电脑中当属最低配置。
可即便是这张弱的掉渣的显卡,得益于“现代战争”系列游戏的出色优化,在COD4的全开0AA画质中也能跑到120帧,COD:MW2的全开0AA画质中也能上90帧,即便是COD:MW3,全开0AA也能跑到40帧,也就是说这张显卡玩这些游戏基本上是没什么压力的。可问题偏偏就在这款游戏中出现了:在“Call of Duty Online 现代战争”中,同样的画质设定,显卡驱动也是最新,这显卡只能到45帧左右,在某些贴图特别多的地图比如货轮和农场里甚至只有25帧。难道这款游戏对配置的要求居然能超过画质更好的COD:MW2?这显然不合逻辑。不仅如此,在开了16AA之后帧数竟然毫无下降,这更是令人匪夷所思。应该是是游戏的优化出了问题。不过平心而论,这款游戏的优化比起某些网游而言好多了。至少45帧还是一个能流畅,令人接受的帧数,而且最重要的一点,帧数不会上下跳动。所以在除了货轮和农场的其它图里,我玩着还是挺爽的= =
然后是多人游戏房间的等待界面,这个等待界面做得还是相当不错的,也可以称得上是“有创意”。只是由于COD系列的网战与现在的FPS网游存在区别,如果游戏正在进行,那么进入房间将不会进入这个等待界面,而是直接进入游戏;同理,在这个等待界面只要点击“准备”按钮也会直接进入游戏……这点相当蛋疼,只能希望腾讯能给出一个好一点的方法解决。
接下来是游戏武器的界面,值得一提的是,商城里是没有任何主武器出售的,达到了指定等级,可解锁的主武器就会直接蹦到你的仓库里,而且没有任何提示。我也不能说这种模式不好,毕竟COD系列的网战是没有“游戏商城”这一说的,这还得留给腾讯和动视来解决。还有一点,关于连杀奖励的问题。其实不只是连杀奖励,所有的武器都是没有办法从背包中“卸下”的,比如这里的连杀奖励,由于我已经在高级连杀技里装备了“掠食者导弹”,而“哨戒机枪”和“掠食者导弹”的所需连杀相同,导致的结果就是我根本无法取消“掠食者导弹”或是将中级连杀技能换成“哨戒机枪”……这也相当蛋疼,我最后是升了几级解锁了新的连杀技能后才把中级连杀技能换掉的。腾讯在这方面至少也做得用心一点,玩家玩着蛋疼可不是还是那么好事情。
然后是武器的改装界面(顺便吐槽一下,我表示不知道什么是“玛法斯突击步枪”……而且这似乎不只是第一次在腾讯的游戏里出现这个错误了,话说知道这个名字容易弄错还不如直接用FAMAS)。抛开其他这个改装界面真心帅!而且点击枪模并拖动可以旋转枪模,这也是一个很不错的设计。改件也同样相当丰富,就连榴弹发射器也可以有“发射闪光弹”这种选项,虽然我觉得不会有人这么改……而且目前来看改件并不需要任何等级限制,直接在这里购买便可以改装了。总之这个改装界面着实是一个亮点。当然,你也可以选择在商城里改装,不过没这么帅就是了……
接下来是商城里一些无关紧要的东西,说实话我觉得这翻译实在是渣到家了。
那么接下来就是真·正题了,多人游戏的具体情况。这一作的多人游戏有一个极其诡异的地方,具体表现在那个所谓的“多人游戏频道”基本上是没人的。我刚刚进游戏的时候还被吓到了,还以为是首测的玩家实在太少,多人游戏都没什么人玩了,结果后来发现,根本不是这样。人们都跑到“战斗训练”频道里面去了。“战斗训练”嘛,顾名思义就是一个打AI的频道,和AV之王的佣兵有点相似,与AV之王不同的是,这里面的AI虽然弱,但也还有一定智商,他们会扔闪光、手雷,会用连杀奖励,还会抢我的Care Package……而且更为重要的是,这个AI房同样允许多人对战,同样的所有地图可选。既然如此,能和AI打的同时和其它玩家过招,战绩再怎么说也会比纯粹的多人游戏好看,于是大家都去玩“战斗训练”,而正统的多人游戏就受到冷落了。
其实这还不算糟糕,可糟糕就糟糕在这个“战斗训练”只有TDM(团队竞技)模式!这简直是作了个打死,官网在首测前宣传的那么多模式事实上在首测里基本上没人玩,大家都跑去跟AI玩TDM去了,而且多人游戏频道里仅有的那零星几个房间也都是TDM模式……就因为这样,整个首测我没玩过一次除了TDM之外的游戏模式。这如果在公测后将带来极其严重的后果,没AI的多人游戏没人玩,除了TDM模式的游戏没人玩,那这游戏的可玩性至少下降了一半……没人会去玩一个这样的游戏吧。这个问题可以算是这次测试最大的败笔之一,今后腾讯和动视得想想办法才行。我的建议是要么削弱战斗训练的可玩性,要么把战斗训练和多人游戏合二为一。
接下来是连杀奖励连杀奖励毫无疑问也是COD联机系列这种“就是让你爽”游戏的主要卖点之一。CODOL里总共可以使用三个连杀奖励,似乎是专门为了限制连杀奖励,游戏里还分为初级联赛,中级联赛和高级联赛。初级联赛可以使用一个连杀奖励,中级联赛则是两个,高级联赛是三个。由于首测只开放到中级联赛,所以目前是只有两个连杀奖励可用的。至于连杀奖励的内容也是五花八门,和地图一样取自于MW和BO系列,比如3连杀的遥控车应该就是BO1里面的吧……总体来说这个连杀奖励还是不错的,而其中我比较不满意的就是掠食者导Predator了。不知道是为了游戏平衡还是什么,这个导弹相当难控制,这就导致这个原来的“杀人利器”变成了一个需要技术的东西了。有时候5连杀的Predator比3连杀的小车还难杀人,这实在是……嗯,蛋疼。游戏内的感觉也还是不错,和原系列一样,进入游戏的时候也是有5个预设背包和5个自定义背包,击中反馈什么的和我玩过的MW3联机基本差不多,只能说这方面还是保留了原系列的精髓吧。
然后是细节问题。毕竟是首测,这款游戏的细节问题不少,我大致的总结了一下,可能有些对于玩家来说不算障碍,但对于我来说还是能成为评判一款游戏好坏的主要因素的。首先是整个游戏的风格。从截图可以很明确地看出,游戏内部用的是COD4时期天邈汉化组所用的字体……是的,可能有的人觉得这没什么,可我觉得问题蛮大……这让我有一种“自己在玩COD4”的错觉。虽说COD4很经典,可还没经典到连这个字体都是“完美”的地步。更何况这字体还不是COD4原版的字体,而且后来的几作汉化组也更换了字体。我不希望我在2013年还玩着一款和2007年的游戏差不多的东西。即使腾讯此举是为了照顾在浩方玩COD4的老玩家,那又为何要引入MW2的菜单风格和MW3的CG动画风格?如果说仅仅只是套用了当年的汉化组所用字体那还好,至少风格统一(虽然有些过时),可同时采用三种不同年代的风格就有点不对劲了。对于我这种既玩过英文原版又玩过汉化版游戏的人来说,这样的字体、菜单和开场画面让我有一种时间错乱的感觉。再加上从BO1搬过来的地图和连杀奖励,我不禁要问,这究竟是一款怎么样的游戏?难道动视已经黔驴技穷到只能套用各种前作的风格了吗?
我只能希望不是这样,希望着这只是首测,希望一切终会好起来的。
以上可以说是这个游戏的主要评测了,基本上这游戏存在的迫在眉睫的问题也都在上面。至于游戏内录像系统,枪支涂色多样化,武器种类等等,与上面的比起来这些都还算是可以忽略的内容,等待之后的几次测试再慢慢改进也不迟。最后是我对这游戏提出的几个建议。1. 不要以为这是一款标准的FPS网游或是COD的硬核玩家们不重视单人剧情就代表可以忽视单人剧情了。单人剧情怎么说也是《使命召唤》里的重要一环。最后公测时单人剧情至少也要有2个小时的游戏时间。对于现在存在的三个搬来的所谓“单人任务”,我的意见是全部回炉重做。2. 游戏客户端和游戏界面实在粗糙,风格的混乱更是让人吐槽无力。至少也要统一风格吧,至少也要满足一下越来越多的宽屏显示器吧。3. 整个游戏的优化实在不怎么样,部分几个地图的帧数更是出奇的低,要好好下功夫。4. 细节问题实在太多,光是一个“进入刚结束游戏房间”的问题就可以让人抓狂好一会了,而这里面的翻译更是让人无语。
说实话,TX代理CODOL对我来说是个好事。至少我不用顶着Teknogods平台上100+的延迟玩游戏了……可是从首测来看,这确实是一款最差的Call of Duty游戏,首测的时候这游戏可以这样,内测的时候这游戏也可以这样,但是如果公测的时候这款游戏必须得是一款精品。谁也不希望腾讯好不容易代理来的重量级游戏,最后会成为它的负担。
感觉就是糊弄天朝玩家的
嗯……6000+字的评测只用了8分钟发完,看来事先发一次还是很有用的
楼主既然说了那么多!那么就大发慈悲的共享吧?QQ
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