想表达释放自我 成语什么意思?

三块广告牌到底想表达什么?
非黑,我不是很喜欢这种表达含蓄的电影。看完三个广告牌不是很理解导演想表达的意思。 &
比如,最后两人开车要去杀死犯了强奸案的士兵,中间女主炸警察局,不明白有什么意义。整部电影兜兜转转一圈,案件也没什么实质性进展,除了之前的坏警察变好了,剧情也没有重大突破。几处段落挺有意思的,但是不知剧情重点在哪。总而言之就是没看懂,希望大家给我解惑。和谐和谐!!
这些回帖亮了
引用12楼 @ 发表的:可能我欣赏水平低,但在这部电影的时候一直觉得女主很可恶,女儿被强*河蟹*死一部分原因是因为她不肯借车,让她女儿一个人又荒郊夜路。因为广告牌被烧,明知警局有人的情况放火烧警局,导致警察被严重烧伤。如果这发生在现实中,女主已经牢底坐穿了。她不知道警局里有人 打了两次电话就是为了确认警局里没人
我这么觉得,其实就是说没有脸谱化的好人坏人,大家都有苦衷有不被理解的地方,生活就是这样,无奈的事太多了。可能兜兜转转是挺好的一个形容吧
发自手机虎扑 m.hupu.com
感觉是一个关于无助的话题,失去女儿的母亲很无助,得了癌症的警长很无助,失去工作的探员也很无助,无法和母亲确定有效沟通的儿子也很无助,可能是凶手但是被上级压下消息的新探长也很无助。我觉得这个电影不是按剧情论高低,它更想表达的是在87年那个时间段美国人的生活状态,浑浑噩噩,没有精神依靠。
白看了……比起去年的海曼,已经内容很多了,要是编剧俗一点,那个人就是凶手,最后案子破了,是不是lz更喜欢这种剧情的“重大进展”
讲的人性,没有绝对的善与恶
引用11楼 @ 发表的:感觉是一个关于无助的话题,失去女儿的母亲很无助,得了癌症的警长很无助,失去工作的探员也很无助,无法和母亲确定有效沟通的儿子也很无助,可能是凶手但是被上级压下消息的新探长也很无助。我觉得这个电影不是按剧情论高低,它更想表达的是在87年那个时间段美国人的生活状态,浑浑噩噩,没有精神依靠。这是个无助却又带着温暖的电影,局长得了癌症走投无路却还是在临终的最后一刻也念着女主未完的案子,暴躁警官一生一事无成却也还是会在失火时第一时间从火坑里抢救出女主女儿的案件记录,即便早已知道是女主放的火也从来没有去责怪这个因失去女儿而无助的母亲。那个时代是无助的,可人的善良却也足够温暖。从每个人生活中一点一滴的细节打动观众,这才是真正的煽情。
引用39楼 @ 发表的:没人就可以烧警察局?多少案卷证据没了?天底下就他妈他一家案子我回复的是你看看漏的地方 按你的逻辑一开始的*河蟹*就不对 所以这电影不用拍了
题外话,我单刷的时候,旁边的小情侣一直在叽叽喳喳的猜谁是凶手……气愤!《老无所依》想表达什么呢?《海边的曼彻斯特》又想说明什么问题呢?很多片子我觉得没必要做阅读理解,银幕本身展现给你的,带给你的感觉,无力、惆怅、郁闷、会心一笑、幸灾乐祸,如此等等,就已经是最大的乐趣。
其实高级一点的电影,都是很难用一两句话归纳中心思想的,它们的主题几乎都是在表现人类的生存或道德困境。女主就生活在这种困境中,她觉得自己爱女儿,必须让凶手得到惩罚,但她除了逼警察,还能做什么?警察面对这种毫无线索的悬案,能做什么?这一对主要的困境之后,还有女主和前夫,女主和侏儒等次要的困境,每一个都无解。
烧警局是因为当时她觉得是jingca烧了她的广告牌,所以她要报复。
那不是坏警察吧,只是比较暴躁的警察,替老局长出头
引用30楼 @ 发表的:如果的电影是用来表达道理的话,韩国电影早就拿了N个奥斯卡了。这部电影主要是表现了一个状态,世界太操蛋, 大家都太愤怒,但仔细想想,每个人都愤怒好像都可以理解。然后我们应该怎样呢?这个片其实也没有给一个出口。恐怕不少人希望看到的就是这样一部电影吧,警方多坏多黑暗,然后主角这边不懈努力,勇于和恶势力抗争,这中间某个警察良心发现,和主角联手,揭露军警方的丑恶现实。
确实很像某些被吹捧的韩国电影。
如果的电影是用来表达道理的话,韩国电影早就拿了N个奥斯卡了。这部电影主要是表现了一个状态,世界太操蛋, 大家都太愤怒,但仔细想想,每个人都愤怒好像都可以理解。然后我们应该怎样呢?这个片其实也没有给一个出口。
愤怒只会招致新的愤怒
注意,这句话不是整个片子要传达的核心
只是一个被丢出来讨论的点,开放性结局意味着导演也没有结论。
女主角和警察,分别代表了保持愤怒还是选择宽恕,没有说谁更合适。
引用11楼 @ 发表的:感觉是一个关于无助的话题,失去女儿的母亲很无助,得了癌症的警长很无助,失去工作的探员也很无助,无法和母亲确定有效沟通的儿子也很无助,可能是凶手但是被上级压下消息的新探长也很无助。我觉得这个电影不是按剧情论高低,它更想表达的是在87年那个时间段美国人的生活状态,浑浑噩噩,没有精神依靠。仔细看,这个人的资料虽然是机密,但是他案发时间都不在美国境内,而是在中东他不是凶手
那不是坏警察吧,只是比较暴躁的警察,替老局长出头
烧警局是因为当时她觉得是jingca烧了她的广告牌,所以她要报复。
这个片子感觉不能作为娱乐的电影…只能用来欣赏…我本来以为是那种商业悬疑片…
推荐喜马拉雅搜听:反派影评
发自手机虎扑 m.hupu.com
我这么觉得,其实就是说没有脸谱化的好人坏人,大家都有苦衷有不被理解的地方,生活就是这样,无奈的事太多了。可能兜兜转转是挺好的一个形容吧
发自手机虎扑 m.hupu.com
讲的人性,没有绝对的善与恶
底层白人对待生活的表现和态度
白看了……比起去年的海曼,已经内容很多了,要是编剧俗一点,那个人就是凶手,最后案子破了,是不是lz更喜欢这种剧情的“重大进展”
就是描述一件事,戏剧化改变,无巧不成书嘛,里面可以有很多内容,又不是只表达一两个观点。
评价都是观影者自己思考,判断。
愤怒只会招致新的愤怒
注意,这句话不是整个片子要传达的核心
只是一个被丢出来讨论的点,开放性结局意味着导演也没有结论。
女主角和警察,分别代表了保持愤怒还是选择宽恕,没有说谁更合适。
感觉是一个关于无助的话题,失去女儿的母亲很无助,得了癌症的警长很无助,失去工作的探员也很无助,无法和母亲确定有效沟通的儿子也很无助,可能是凶手但是被上级压下消息的新探长也很无助。我觉得这个电影不是按剧情论高低,它更想表达的是在87年那个时间段美国人的生活状态,浑浑噩噩,没有精神依靠。
可能我欣赏水平低,但在这部电影的时候一直觉得女主很可恶,女儿被强*河蟹*死一部分原因是因为她不肯借车,让她女儿一个人又荒郊夜路。因为广告牌被烧,明知警局有人的情况放火烧警局,导致警察被严重烧伤。如果这发生在现实中,女主已经牢底坐穿了。
中心思想就是装大尾巴狼......玩儿深沉
引用5楼 @ 发表的:我这么觉得,其实就是说没有脸谱化的好人坏人,大家都有苦衷有不被理解的地方,生活就是这样,无奈的事太多了。可能兜兜转转是挺好的一个形容吧是的,人生往往就是这样
引用12楼 @ 发表的:可能我欣赏水平低,但在这部电影的时候一直觉得女主很可恶,女儿被强*河蟹*死一部分原因是因为她不肯借车,让她女儿一个人又荒郊夜路。因为广告牌被烧,明知警局有人的情况放火烧警局,导致警察被严重烧伤。如果这发生在现实中,女主已经牢底坐穿了。她不知道警局里有人 打了两次电话就是为了确认警局里没人
影片在片刻也不停歇的残酷里,实则展现了深藏在极端暴力之后的柔软、共情与理解。当然也不只是身体暴力,是同时指向身体、性别、舆论、情感、家庭关系、种族、外貌(侏儒)等多面向的暴力。虽然是残酷的事实,却夹杂着幽默与自嘲,最后在开放与虚无中导向救赎的主题。或许这就是生活,就像开片就残破不堪的广告牌上的life一样,也就像结尾开向未知的车一样。
题外话,我单刷的时候,旁边的小情侣一直在叽叽喳喳的猜谁是凶手……气愤!《老无所依》想表达什么呢?《海边的曼彻斯特》又想说明什么问题呢?很多片子我觉得没必要做阅读理解,银幕本身展现给你的,带给你的感觉,无力、惆怅、郁闷、会心一笑、幸灾乐祸,如此等等,就已经是最大的乐趣。
就是讲爱的力量,人需要爱
发自手机虎扑 m.hupu.com
这片真的是神作,看看豆瓣上的评论吧,有些很不错的。
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用19楼 @ 发表的:这片真的是神作,看看豆瓣上的评论吧,有些很不错的。豆瓣上有些人用一句台词说
端盆屎都能说得你惊掉下巴
您需要登录后才可以回复,请或者
2321人参加团购78.00元&199.00元
946人参加团购79.00元&269.00元
981人参加团购549.00元&899.00元
1305人参加团购499.00元&1099.00元
482人参加团购318.00元&849.00元
139人参加团购529.00元&850.00元
1126人参加团购459.00元&799.00元
272人参加团购149.00元&269.00元
261人参加团购358.00元&1099.00元
85人参加团购219.00元&699.00元
439人参加团购458.00元&790.00元
485人参加团购129.00元&469.00元(基本款女孩)
(兔子阿毛)
([已注销])
(?*糖罐头"°.)
第三方登录:然后呢?你想表达什么呢?
然后呢?你想表达什么呢?
所属栏目: &&
所属专题: &&
评论暂时关闭
GAOXIAOGIF.COM专注收集或制作各种搞笑GIF动态图、各种QQ表情图片!
GaoxiaoGif.Com 桂ICP备号-2
建议、版权、友情链接:这些娃在课桌上的涂鸦到底想表达啥?
破坏公物是不对的,乱涂乱画已经够让人看不惯的了,居然还有拿刀刻的。他们到底想表达什么?本人给这些涂鸦简单地分了下类,看得我也忍不住想吐槽,看官请看。
一,奋斗格言类。模仿鲁迅小时候在课桌上刻&早&字吗?
这个格言算霸气&&
这个也得算格言吧&&
二,戏谑类。爱玩爱玩又是爱玩惹的祸&&
这个是要表达啥,我宁愿相信你只是开个玩笑,我不当真
亲,想当关公吗?
三,人名类。是在作标记还是想模仿孙悟空&齐天大圣到此一游&?
刚开始还真不知这是干嘛的
四,动物类。先人有图腾崇拜,你们把这些动物刻在桌子上是为了啥啊?要爱护公物啊有木有。
谁的画像?
木乃伊吗?
下面的这个看不懂是啥&&
右上角是这个动物的注解?
五,明星类。有一种喜欢叫做把明星写在课桌上 ,有一种崇拜叫做把明星刻在课桌上,有一种明星叫做被人刻在课桌上的明星。咋没见有老师或科学家的名字呢,或许有,但是把他们都画成了&&动物了吧。
这个我不认识,看官您呢?
你美在我的心中,更美在我的课桌上&&
又是这位&&
你跳在你的舞台上,更美在我的课桌上&&
这是跟他们有多大的&仇&啊,这他们的生日都记得这么详细?我醉了&&
六,示爱类。有一种爱&&连课桌都知道。
刻&桌&铭心吗?
不到那个领证的年纪吧。这是在秀还是在挑战法律底限?
课桌是学校给大家上课学习用的,这个谁都知道,可是这些娃却在涂鸦。这个习惯可不好啊,如果一不小心刻到佛祖的手指上去可就要闯祸啦,佛祖一生气把你压在五指山下可怎么行?没商量,改吧!
特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表360娱乐观点或者立场,360娱乐仅提供信息发布平台。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发后的30日内与360娱乐联系
Copyright (C)360.cn. All Rights Reserved.|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 3721|回复: 23
《天国:拯救》到底想要表达什么?它的名字究竟有着什么含义?
主题帖子积分
超级玩家, 积分 840, 距离下一级还需 160 积分
超级玩家, 积分 840, 距离下一级还需 160 积分
本帖最后由 为sims4而来 于
22:44 编辑
我觉得《天国:拯救》这个中文名很容易让人联想到“天国王朝”或者是“最终幻想”系列中一些带有宗教色彩的作品。事实证明我想错了。没玩这个游戏之前,我一直以为这是一部格调阴郁的中世纪写实角色扮演游戏,大概会讲述一个关于灵魂救赎的故事。而在玩这个游戏时,我发现实际和最初的想象有很大的差别。当然,亲眼目睹父母被恶徒杀死,的确是十分沉重的情节。但是序章结束之后人物的刻画,尤其是主人公,却看起来并没有受到特别大的打击。短短的时间之内,和牧师彻夜狂欢,和领主夫人偷情,看起来都理所当然,没有受到任何事件的干扰。甚至于在屠杀的惨剧发生之后,都很少有对那件事的心理追忆——虽然主人公每见到一个关键人物就会重述一遍当时情景,但我们仍然只看到了一个蹩脚的演员在冷漠地说着台词,仿佛复仇只是情节的强迫,而主人公对此其实没有特别的兴趣。
这是一个很复杂的问题,它可以牵扯到很多,例如整个故事的表达形式,依我之见,制作组并没有请来一个优秀的电影化负责人,我们只能看到这款游戏努力在表达波西米亚的风景是如何优美,却不愿意花费更多功夫用在人物面部表情的塑造上。同时,不知道是不是过于追求任务的丰富性,它导致了对广义线性讲述的全面放弃,也就是说,制作组在尽可能的增加玩家在游戏世界的逗留时间,对大量的任务都制定了非常繁琐的条件。这也意味着整个主线任务的设计失去了轻重缓急。这种设计在最后造成了恼人的效果,比如,当玩家必须从修道院请来投石车工程师的时候,必须要迎合他的荣誉观念——不能逃走。于是,玩家就要去偷一个任命书,并进行伪造。但这些还不够,当一切条件达成后,你会发现这个工程师突然受害妄想,因此你不得不去再帮他解决掉刺杀者。应该说,构成整个情节发展的主要依靠两个事物。第一,寻找;第二,回报。所有任务几乎都是在叫玩家跑腿,寻找、调查线索,以至于拉德季领主情切的称呼亨利为“优秀的侦察兵”。同时,几乎所有的任务,都机械式的在进行前安插了另一个条件,也就是说,如果你不帮助一个npc他是不会给你线索的,线索是通过回报的方式得到的。当然,你也可以暴力的干掉某个人来获取信息,但取而代之的则是你杂乱的游玩体验,也就是说你必须接受你即是一个刽子手,也是一个拯救村落的英雄的事实。
电影化的目的,不是让一部游戏“看起来”像一部电影,而是要真正的以有节奏的故事讲述为目的,丰富整个艺术世界,而不是仅仅靠大量恼人的繁琐情节去填充。的确,《天国:拯救》很像在看一部电影,但却没有表达到位,至少比起该制作组的上一部作品《黑手党2》要逊色太多。我刚才提到的是就是原因之一,属于技术层面的,或者说表现艺术层面的一个问题。除此之外,还有一个问题非常重要。就是故事的核心价值观念。
《天国:拯救》的整体表现和它的名字格格不入,从音乐来看,这个认识就会非常易懂。大概40小时的游戏时间(主线),大部分都是在欢快轻松的中世纪曲调中进行的,除了马厩凶杀案和修道院的音乐略让人紧张之外。我认为甚至雨声都要更贴合名字的气质。《天国:拯救》,我曾思索这个名字究竟有何含义,它到底要拯救谁呢?我查了它的英文,知道是Deliverance,这个词还有“解脱”的意思。很显然它是在讲述一个关于解脱的故事,或者心灵获得拯救的故事。谁获得解脱呢?就是我们的主人公亨利。但是从何处解脱呢?我们不知道。但是我们在游玩的时候也没有渐渐获得认识——这就是这部游戏之所以表达逊色的第二个原因。直到不识字的瀚纳什大人在最后说出了”荣誉“这个词时候,我们似乎才开始有点理解——虽然它显得那样的突兀。而这个有点理解又在最后和拉德季大人在草地上的对话中彻底明了。那就是,拉德季希望亨利能够从父母死亡的事件中解脱出来。他劝告亨利,这个世界远远比痛苦的回忆更美,而你需要享受这个世界。
我们可以这样认为。制作组之所以用Deliverance这个词,就是为了试图在游戏中展现一个身负仇恨的人如何获得解脱。解脱的方法虽然给予了玩家,但是莫村的瘟疫让我们认识到,死亡只会带来更多的死亡。(很显然莫村的瘟疫源头就是和矮子作战时死去的那些腐烂尸体。)所以,加上结尾拉德季领主的那段话,我们可以看出,制作组是希望通过“不杀”来获得解脱的。修道院的剧情可以说是游戏中最成功的一个任务,因为玩家需要自己抉择如何完成这个任务,如何处置派阿斯这个皈依上帝的罪犯,以此来检验自己是否获得了一定的解脱。
法律的制裁一直是这部游戏所强调的。同样,文盲瀚纳什大人所说的“荣誉”也是这个游戏的主旨之一。拉德季领主的话令人深思,他强调亨利必须从仇恨解脱出来,但是杀人犯仍然要受到惩罚。也就是说,就算我们最后找到并制裁了托思,也并不完全出于仇恨,而是出于骑士的荣誉,和一个理性的文明的人对于道德和法律的尊敬。
<p id="rate_4961" onmouseover="showTip(this)" tip="热心人士&金元 + 10
" class="mtn mbn">
<p id="rate_93338" onmouseover="showTip(this)" tip="很给力!&金元 + 1
" class="mtn mbn">
<p id="rate_52209" onmouseover="showTip(this)" tip="很给力!&金元 + 10
" class="mtn mbn">
主题帖子积分
高级玩家, 积分 554, 距离下一级还需 46 积分
高级玩家, 积分 554, 距离下一级还需 46 积分
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1834, 距离下一级还需 166 积分
游戏狂人, 积分 1834, 距离下一级还需 166 积分
主题帖子积分
高级玩家, 积分 253, 距离下一级还需 347 积分
高级玩家, 积分 253, 距离下一级还需 347 积分
这游戏就跟老滚一样& &主线任务很短&&没啥意义& &&&主要是体验中世纪生活& & 不是叫中世纪人生模拟器嘛?& && &
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1192, 距离下一级还需 808 积分
游戏狂人, 积分 1192, 距离下一级还需 808 积分
楼主玩的很仔细啊。我就是主线开了个头就跑去探索世界了,确实如楼主所说,支线剧情根本没体现出我们的主角有啥内心的想法。。或者悲哀或者愤怒或者仇恨,什么都没有。而且如果不进行主线直接跑支线的话,主角在老爹老妈死后没几天就开始勾搭磨坊妹子,实在是很不合情理。
个人觉得这个游戏可以做成一周目强制主线,主线期间穿插配合一些重要的支线任务来更好的展开剧情,然后二周目之后再开启随意探索世界的模式。好歹让主角把该表现的东西都能表达出来,然后再随探索。这样可能在剧情方面更合理一些。
另外送一楼二楼,爱看看不看滚,没人请你看别人的体会。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 544, 距离下一级还需 56 积分
高级玩家, 积分 544, 距离下一级还需 56 积分
主题帖子积分
不爱喝酒的小鱼儿
任务其实也不繁琐,只是你要自己选择什么方式,可选择太多了,比如找金杰你可以直接去他的木屋
我开始也被恶心到了,到救瘟疫的时候,我就干脆杀进去找犯人了,发现他也得了病把他杀了反而过关了,而且剧情也是犯人死了,所以玩家选择多了
再比如修道院里面繁琐的修士生活,我也干脆不想隐藏什么,跟每一个学徒都说我要找凶手,结果安东尼给我下毒,两人拳头PK,都没当一天和尚就出来了
再或者楼主说的投石机,偷完委任状抄写完给布雷尔任务过了把他打晕,从背后潜行打晕快些,然后偷完钱,在他身上跳两下,或者用走路把他弄醒,找他对话给他五百块也蛮好玩的
之后那个人直接看见就暗杀就好了
一周目会很繁琐,当你理解了这种繁琐给的诸多选择,而繁琐其实是为了让他的逻辑清楚,实际上每次NPC都会透露很多线索,你能更快发现线索是你的本事,而并不是一定要按照地图或者任务的标识去完成
比如找到矮子的营地,你可以不问烧炭工,实际上蒂米已经完整说了一遍具体位置了
我觉得败笔的地方,应该是玩家眼睁睁看着父母被杀,这时候应该给玩家一个选择才行,而不是强制过场动画
剧情是的确有些地方做的很欠人类化,有点生硬的为了推动而剧情
就比如,矮子抢了亨利的剑,亨利对于这股仇恨居然比杀他父母的怨恨还大
也可以理解为是感情寄托到了剑本身
但是我们都知道,主角是眼睁睁看着父母被谁杀的,而且CG还特意在序章给了凶手特写
然而第一部游戏,玩家只能知道抢走剑的人
不过这些还不能算这个游戏的最大缺陷
我觉得最让人恼火的应该是太多BUG了
不过还是很期待续作,毕竟这一部这么挣钱,想想下一作的投入应该会加大,而不可置疑的是战马的想法还是很棒的
而游戏行业最大的价值应该就是想法与创意了。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 270, 距离下一级还需 330 积分
高级玩家, 积分 270, 距离下一级还需 330 积分
剧情内容其实很少,大部分游戏时间都花在跑腿 、找任务目标,玩到后面觉得有些烦...
主题帖子积分
中级玩家, 积分 226, 距离下一级还需 24 积分
中级玩家, 积分 226, 距离下一级还需 24 积分
沙盒类的rpg游戏就这毛病,剧情支离破碎,逻辑性差。
主题帖子积分
中级玩家, 积分 192, 距离下一级还需 58 积分
中级玩家, 积分 192, 距离下一级还需 58 积分
楼主你这知乎的腔调……这款游戏作为中世纪模拟器大家已经玩着很开心了,至于它的剧情和名字其实已经不重要了
主题帖子积分
中级玩家, 积分 241, 距离下一级还需 9 积分
中级玩家, 积分 241, 距离下一级还需 9 积分
说剧情少,烦的,估计没看懂楼主说的什么
主题帖子积分
高级玩家, 积分 477, 距离下一级还需 123 积分
高级玩家, 积分 477, 距离下一级还需 123 积分
3DM很少会有这种帖
主题帖子积分
中级玩家, 积分 138, 距离下一级还需 112 积分
中级玩家, 积分 138, 距离下一级还需 112 积分
个人想法,我觉得其实只是在说一个小男孩成长为英雄的故事,拯救即是打赢守卫家园的战争(续章)。
主题帖子积分
超级玩家, 积分 791, 距离下一级还需 209 积分
超级玩家, 积分 791, 距离下一级还需 209 积分
现在的应该是第一章,按照游戏发生的历史背景和登场人物,后面主角应该会参加“胡斯战争”,这场战争的起因是宗教,而且性质是农民起义反抗外来贵族、主教所以游戏名字《天国:拯救》应该是后面的故事,不过拯救也可能在暗示主角个人的剧情,胡斯战争中有一个特别理想主义的毕卡特派,思想很左,但愿主角不要进去伟光正一下~(更喜欢吃喝嫖赌偷体验中世纪肮脏街道的感觉~~)
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1094, 距离下一级还需 906 积分
游戏狂人, 积分 1094, 距离下一级还需 906 积分
主题帖子积分
超级玩家, 积分 825, 距离下一级还需 175 积分
超级玩家, 积分 825, 距离下一级还需 175 积分
权利和地位,暴力和交流。
拉德季是亨利亲爹,亨利是私生子。。
莫村的瘟疫应该是有人故意污染水源的,如果会炼金术话,任务中可以炼制解药。。。
霍乱...霍乱是因摄入的食物或水受到霍乱弧菌污染而引起的一种急性腹泻性传染病。
给村民吃解药之后,他们会暂时好起来,但因为任务里面没有去 净化水源的办法。。所以过段时间,村民还会死亡,全村死的就剩一个人【还有卫兵】
这个游戏是[现实]的 犯罪没人知道,就不会给抓。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 545, 距离下一级还需 55 积分
高级玩家, 积分 545, 距离下一级还需 55 积分
3DM确实很少看到这种帖子。。。
关于那种史诗冒险加灵魂救赎以及对宗教和人性的探讨类型的游戏
还是古典RPG居多,除了以前的异域,无冬2面具
还有现在的永恒之柱都是这类型。
比剧情深度天国肯定弱于这些古典RPG
毕竟还得按着历史来,太魔改不好。。
主题帖子积分
It followed me home,
游戏达人, 积分 2359, 距离下一级还需 1141 积分
游戏达人, 积分 2359, 距离下一级还需 1141 积分
仅在一点上表达自己的看法:电影化很可能带来的就是自由度减少,线性增强;而制作室的目的在于体验沙盒和中世纪生活模拟,让玩家自己选择每一个对话和每一次事件处理方式,体验中世纪的社会体系、生活细节和价值回馈——这一点甚至在各种codex的条目介绍中有所体现。当然角色扮演游戏的电影化与沙盒自由度这二者在系统设计上达成平衡几乎是亘古不变的难点了,制作过程我们无从追究考证,但到目前为止我觉得是沙盒乐趣大于观影——这也可能是楼主与我看重的娱乐要点不一样,毕竟各人喜好不同。上述多为闲话,毕竟是游戏,享受就好。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 568, 距离下一级还需 32 积分
高级玩家, 积分 568, 距离下一级还需 32 积分
主要是任务品质还不够高,如果支线能做到巫师3那个程度,要烘托和营造“拯救”想必也非难事。
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1279, 距离下一级还需 721 积分
游戏狂人, 积分 1279, 距离下一级还需 721 积分
我的理解,首先,这个游戏里面描述的背景还是很符合天国这个特性的。
风景:优美秀丽,没有洪水猛兽,简直是人间仙境
人心:古朴纯厚,单纯以农耕为生,大部分人都信奉基督,没有太多的想法,就连强盗都带有古朴的气质。
但是战争打破了这份安定,带给了这个国土无穷的灾难。
亨利要拯救的就是这个被战争摧毁的天国,重新回到当初的宁静。
这个游戏不仅要拯救的是波西米亚,更是当代的人心,当大家玩这个游戏时,一股浓浓的中世纪古朴风袭面而致,心中的善与恶立即呈现。
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1199, 距离下一级还需 801 积分
游戏狂人, 积分 1199, 距离下一级还需 801 积分
男主的家人出事,要在乱世中活下去,就这样的感觉吧
主题帖子积分
高级玩家, 积分 558, 距离下一级还需 42 积分
高级玩家, 积分 558, 距离下一级还需 42 积分
天国拯救是个好游戏,但不是个好电影。
主题帖子积分
游戏精英, 积分 7371, 距离下一级还需 1629 积分
游戏精英, 积分 7371, 距离下一级还需 1629 积分
卤煮可以去机核投稿
主题帖子积分
高级玩家, 积分 366, 距离下一级还需 234 积分
高级玩家, 积分 366, 距离下一级还需 234 积分
剧情还没展开、、这只是第一部分。、、主角毕竟是个铁匠的儿子。一个领主私生子、随着地位荣誉上涨。为了获得封号和荣誉,参加了十字军。。
球场的异类误落人间的足球精灵,人们总说岁月从未远去,青春尚未离别。怎奈何年华无助飘零,记忆随风凋谢,从此绿茵场再无精灵!!!
3DM 2K工作组成员勋章
获取条件:节日活动专属勋章,用户参加活动获奖后可得。
Powered by}

我要回帖

更多关于 我的梦想作文300字老师 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信