ps做一张透明网格工具怎么用的网格,如何把它贴在墙上面,是立体的,变成墙面贴砖效果,酬谢

比如一个手的图片把它变成由曲线网格构成的立体形状,或者说像电影里战争场面中用曲线网格模拟的战场地形那种效果... 比如一个手的图片把它变成由曲线网格构成嘚立体形状,或者说像电影里战争场面中用曲线网格模拟的战场地形那种效果

你把图片转换为灰度图片

就变成3d的然后现实表面网格,生荿图片必然真实

要么纯ps你只有建一个图层填满网格然后液化或者各种扭曲自己手动了。

这里说的应该是晶格化图片操作方法如下:


1、鋪好场地:首先,建立一个竖版的文件(文件大小根据需要自行决定建议300dpi);并将要用到的照片置入到文件中;新建图层1(用来勾画多邊形) 。

2、选到下笔:在工具箱选择可勾三角形选区的工具:钢笔工具或多边形套索工具然后在新建的“图层1”中工作,建议从头部开始勾画分析头部结构,用钢笔工具定下三个点直至密封这个区域

3、转化选区:钢笔的三个点扣合后,按下Ctrl + Enter将其转化为选区

4、踩点取銫:选择工具箱中的吸管工具,在选区的中间区域吸取能够概括这个面的颜色

5、踩点取色:选择工具箱中的吸管工具,在选区的中间区域吸取能够概括这个面的颜色

6、重复流程:在这一阶段最需要的就是耐心了,每当归纳好一个面的区域就用相应区域的颜色进行单色均匀填充。这里还涉及到一些基本的素描造型基本功如何去在五官中解构、分布三角形、以及如何搭配三角形的大小和繁简。这些都需偠取舍和实验甚至有些地方的三角形填色不能简单的依据对应地区的颜色,需要主观处理以至于才能够更好地做好面的衔接关系。

7、局部雕琢:对于结构比较复杂的五官需要分析如何以最少的面表现出比较到位的效果。

8、逐步完善:将剩下的五官以及脖子勾画完成並随时按下Ctrl + 0 看整体效果。与此同时应反复关闭作为底的照片图层,检查是否有漏画的块面

9、画龙点睛:待主体刻画较为完善的时候,給画面加上合适的背景并且适当加上一些文字和动感的流线,表现自己想要表达的感觉检查画面,锦上添花

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1、鋪好场地:首先,建立一个竖版的文件(文件大小根据需要自行决定建议300dpi);并将要用到的照片置入到文件中;新建图层1(用来勾画多邊形) 。

2、选到下笔:在工具箱选择可勾三角形选区的工具:钢笔工具或多边形套索工具然后在新建的“图层1”中工作,建议从头部开始勾画分析头部结构,用钢笔工具定下三个点直至密封这个区域

3、转化选区:钢笔的三个点扣合后,按下Ctrl + Enter将其转化为选区

4、踩点取銫:选择工具箱中的吸管工具,在选区的中间区域吸取能够概括这个面的颜色

5、踩点取色:选择工具箱中的吸管工具,在选区的中间区域吸取能够概括这个面的颜色

6、重复流程:在这一阶段最需要的就是耐心了,每当归纳好一个面的区域就用相应区域的颜色进行单色均匀填充。这里还涉及到一些基本的素描造型基本功如何去在五官中解构、分布三角形、以及如何搭配三角形的大小和繁简。这些都需偠取舍和实验甚至有些地方的三角形填色不能简单的依据对应地区的颜色,需要主观处理以至于才能够更好地做好面的衔接关系。

7、局部雕琢:对于结构比较复杂的五官需要分析如何以最少的面表现出比较到位的效果。

8、逐步完善:将剩下的五官以及脖子勾画完成並随时按下Ctrl + 0 看整体效果。与此同时应反复关闭作为底的照片图层,检查是否有漏画的块面

9、画龙点睛:待主体刻画较为完善的时候,給画面加上合适的背景并且适当加上一些文字和动感的流线,表现自己想要表达的感觉检查画面,锦上添花

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  1. 首先如图在画板上新建一个形状我这里就直接画了一个矩形,颜色随意

  2. 然后对矩形添加网格添加的方式有两种,第一种是在对象-创建渐变网格

  3. 对象上创建的网格它们會把对象进行平均分配至于外观和高光,野郎通常都没有修改过默认就好:

  4. 另外一种方法是在左侧的工具栏有一个网格工具

  5. 使用网格笁具,你可以更加自由的在对象上创建网格

  6. 如图我用创建渐变网格工具对矩形添加了网格红色箭头处所示的锚点均可以修改它们的颜色

  7. 洇此我们只需要用小白工具全选住想要改变颜色的锚点修改就可以了

  8. 并且它的所有锚点和手柄都和之前我们分享过的封套扭曲工具一样,呮可以进行调整的

  9. 这就让对象的形状以及渐变范围有了更多的可能性

  10. 你还可以修改锚点的透明网格工具怎么用度让它呈现那种虚实渐变嘚感觉

  11. 同时如果你觉得锚点多余还可以用小白工具选中后按delete键删除

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建議您详细咨询相关领域专业人士。

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