写什么哪些题材容易写小说好?

各位派友们大家周一好今天这篇推送是要给大家用文字版整理上周六睡衣熊的直播,因为很多派友可能没有看直播也有些派友看了但是可能没有做笔记。所以小编就佷苦逼的一边听一边写把它整理了出来。

睡衣熊在直播中一共讲了三个方面的主题选题,金手指和大纲内容非常丰富,我也打算分彡次推送

以下是睡衣熊对新人入行写网文如何选题这个问题的看法的介绍与解析。


01 睡衣熊的自我介绍

各位观众朋友们大家好我是玄派主编睡衣熊。十几年的一个老扑街之前是上大学的时候开始写哪些题材容易写小说,那还是2006年也取得了一些成绩,有红过也有扑过,也换过许多马甲所以说名字就不说了,说了大家也不一定会认识

那可能就有人会说,你这样一个老扑街怎么会有资格给我们做这个培训我就在想我虽然是个老扑街,也不是什么大神但是跟番茄土豆那些大神相比,但有一点我是一定比他们牛的那就是我扑街的次數肯定是比他们多,论扑街经验这个是中原五白肯定是没有我足的。

所以说扑街扑多了,经验也就有了会知道哪些是雷区,哪些是鈈能写的哪些写了是不那么受欢迎的,这些东西很多我都经历过也总结过,我希望可以通过我的经验来让大家少走弯路


当然我也曾經成功过,写过最成功的一本书均订也过万了在这种情况下,多少也有些资格跟大家谈一谈心得尤其是跟新人作者谈一些心得,我想這个资格还是有的

02 大家对玄幻和都市题材的认知偏差

那么今天我们就开始今天的第一个话题,如何选题

很多熟悉我们的派友应该知道,我负责玄派文学社知识星球这一块的工作玄派文学社有一个福利就是帮大家点评哪些题材容易写小说的开头,我发现在很多投稿的莋品中,有八成甚至八成以上的题材都是玄幻那么究竟有多少新人作者喜欢写玄幻?玄派曾经也做过一些初略调查得到的结论是有七荿以上的新人作者在开一本书的时候就想写玄幻。

这究竟是为什么呢我们也有过简单分析,首先是玄幻哪些题材容易写小说受众广影響大,这是最主要的对于很多新手而言,可能玄幻哪些题材容易写小说在他们心中就是网文哪些题材容易写小说玄幻哪些题材容易写尛说在某种程度上就代替了网文这么一个概念。

我们也曾发过一篇起点精品题材类型的文章其中的两个大类就是玄幻和都市,但是我们感觉起来起点的大神都是写的玄幻,而不是都市就像中原五白,为什么没有大神专门写都市写得很火的这其实是一种错觉。

第一是玄幻哪些题材容易写小说的想象力是很广的然后也有很多经典的作品被改编,这就对大家造成一个误解而都市哪些题材容易写小说在現实市场中有点遇冷,我们以之前大火的《战狼2》为例很多人知道《战狼2》的编剧之一是起点的军文大神纷舞妖姬,纷舞妖姬写过《弹痕》《第五部队》等很成功的网络哪些题材容易写小说《战狼2》虽火,但是也有一些负面评价这个大家也知道是很正常的,越火的作品负面评价越多《战狼2》其实还算好的。


《战狼2》最大的一个负面评价就是太YY了但其实对于我们任何一个网文作者来说,《战狼2》哪囿YY它那个YY程度其实很浅了,但是这种YY程度放在现实中就有很多人接受不了。

我们再看一下同是纷舞妖姬的哪些题材容易写小说《弹痕》和《第五部队》这两部哪些题材容易写小说的主角虽然不是强大到秒天秒地秒空气,但也不是《战狼2》中的主角冷锋可以媲美的就算是《战狼2》这种YY程度,很多人都接受不了这就是都市的一个痛点,某一个角色在都市的背景下放到影视中,除非你是玄幻背景如果是偏现实的背景,主角能力太强的话就会破坏整个世界的平衡,这就是都市的一个痛点

所以都市方面的题材在影视方面大多还是以現实或者偏现实为主,并没有那种YY度很高的哪些题材容易写小说被改编当然网剧已经开始尝试了,但是在星级电视上很难看到一个人茬都市能力很强各种装逼打脸的的那种故事。

这就导致了玄幻哪些题材容易写小说的普遍被改编超级爽的哪些题材容易写小说,玄幻可鉯改编但是都市没有办法改编,所以就造成了玄幻很火的这么一个现象很多作者就比较盲目的去写玄幻,这是一种认知上的偏差

03 各種主要题材的市场概况

接下来我们就来说一下市场

在我们曾经发过的一篇起点精品题材类型(均订过3000)的文章以2017年上半年进入起点中攵网精品的新书来说,一共是:

二次元精品18本(这是一个冉冉升起的新品类)

军事和武侠精品,各自2本

写实精品(其实可以算作是都市)1本。

灵异……可怜的为0一本都没有。

所以说这就是一个市场。你如果看到市场大热那么你可以在这个时候进来,相对来说会囿风把你推一下,如果这个市场比较冷门那么新手就不要贸然进入这个市场,当然我指的是新手如果你是有足够笔力,足够人气和粉絲的大神这种大神是不用听我来说这些东西的,大神写什么都行

就好像蝴蝶蓝,他最近开了本新书是写王者荣耀的,然后一两天时間就进入了24小时畅销榜榜首就一本一万多字的书,大神是不用来听这些的我们针对的还是新手。

04 如果非要写玄幻怎么写?

我这里要給你泼一泼冷水玄幻真的不好写。但如果你非要写玄幻哪些题材容易写小说怎么办我也有一些方法建议。

就在2017年有几本书是非常热门嘚我列举一下,挑选了几本算是一个新的类型,辰东的《圣墟》圣骑士的《修真聊天群》,十里剑神的《重生之都市修仙》以及現在非常火的《大王饶命》,然后还有一本极为可能成本下一本爆款的《这里有妖气》15万字,5W收藏评价特别好,也是灵气复苏类当嘫能不能爆出来,爆多高能不能达到《大王饶命》这样的程度,我也无法保证但这本书肯定不会差,精品还是比较稳当的

这5本书放箌一起,大家看一下沾玄幻,沾仙侠也沾了都市。

很多人认为玄幻很好写很容易扩展,打怪升级就可以了打不动了换个地方打怪升级就是了,很多人对玄幻就是抱着这样一个想法但是都打怪升级,你的书有什么特色可以吸引到读者这是大家要考虑清楚的。

还有┅个背景的问题玄幻的背景,如果完全是一本玄幻哪些题材容易写小说的话背景是需要作者去架构的。

背景看起来简单写起来很难,我自己写过就深有体会很累,很多东西都需要设定最简单的比如一个货币体系,玄幻哪些题材容易写小说里面有很多天材地宝天材地宝动不动价格就崩了,光是一个货币体系就搞的很多新手很头疼更不要说还有力量体系,还有很多世界的设定这些是很多新手很難把控住的


那我刚刚推荐的那五本书他们都有一个很显著的特点,他们都是都市都是都市背景,那么在都市的背景下第一个作者仳较好写,第二个读者好代入

因为都市这个背景是我们每个人都比较熟悉的背景,很多东西是作者不用刻意去设定的我们可以直接引鼡,那么在都市背景下再加入玄幻或者说是仙侠,比如《圣墟》《大王饶命》可以看出是都市玄幻《修真聊天群》可以看出是都市仙俠,《这里有妖气》这本书可以看做是灵异在我们一个熟悉的背景下,再通过灵气复苏这么一个设定就可以让都市变成一个有升级体系的世界。

可以说是一个比较新颖的设定大家都能接受,而且这个设定现在真的很火已经出了几本爆款的书了。

所以说一些说自己非玄幻不写的作者,真的可以好好思考一下真的是非玄幻不写吗?

另外都市的延伸有很多,比如说网游类未来科幻类,末日类竞技类,都可以看做是都市题材而且还有一点,历史类历史可以看做是古代的一种都市。

在这种情况下我们的代入感就比较强,作者仳较好把控读者比较好代入,所以说我给新人的建议是从你身边的事情开始做起从你最熟悉的事情开始做起。

05 开新书前的几个问题

作為一个作者想开一本新书,有几个问题想要问问大家首先作者,你想要写一个什么样的故事这个故事是升级的?还是赚钱的背景昰古代?现代还是异世界还是未来?未来是科幻末日的?还是灵气复苏类你们想写一个什么样的故事,在什么样的背景下这个是非常非常重要的。

另外还有一个作者自己擅长什么?你的职业是什么你有过什么经历?你有什么特别的技术以及兴趣爱好这个爱好嘚范围有很多,比如体育运动电竞游戏,娱乐节目等等网文之所以被称作是门槛最低的,就是因为你每一个职业都能拿来写

我简单說一下我一个朋友的经历,他一开始写的时候也是各种扑玄幻扑,都市也扑他后来就开始选了一个小众的,也是自己比较熟悉的竞技类,写足球他是一个十几年的老球迷,对这些体育明星非常熟悉然后他就写火了,虽然无法与玄幻这种大类相提并论但是一个月收入也有两三万了,也进精品了这对于一个新手来说,也算是火了他自己也满足了。

然后包括现在的电竞如果你没有其他技能,你囍欢看直播喜欢玩游戏,比如说你喜欢玩《王者荣耀》能不能把它写进网文?现在吃鸡类的游戏火写吃鸡的哪些题材容易写小说也佷多。

包括网游零几年的时候,《传奇》这款游戏很火我认识的一名作者叫做麻烦,他就写出了一本《法师传奇》很火,就是写的這款游戏写了当年他们几个兄弟一起玩游戏的玩法,适当加入一些YY情节

这个就是看作者自己熟悉什么,你就可以根据你熟悉的东西改編网文就是什么都可以写,除了一些违法和三观不正的东西

下一个问题,你看过哪些网文哪些大热的网文?你对其中的哪些情节情囿独钟又对哪些情节不是很满意,觉得如果换做自己来写可以处理的更好吗

06 跟风就一定不好吗?

最后一个问题跟风,很多人会觉得哏风很low但其实对新手而言,跟风是一个最保险的方法而且跟风也不是坏事,一个题材任何一个作者都不可能把一个题材写完。

比如說《无线恐怖》开创了无限流很多人觉得无限流太压抑了,太血腥了不够轻松,然后后来就出现了一种叫做单机无限流的哪些题材容噫写小说就是一个人穿越,比如在仙剑的世界金庸的世界放肆浪,靠着已有的知识和情节的熟悉提前获得各种好处,各种宝物然後一步一步升级,从武侠世界升级到仙侠世界最后一直到成圣。

这其实也是跟风跟无限流的风,但也跟无限恐怖不太一样

再说系统鋶,比如去年大火的《美食供应商》虽然也是系统流,但是它是系统流的一个分支叫做美食流,就是通过美食来吸引各种人进来成叻爆款,但她没有写完那么你可以写现代的美食流,也可以写异界的美食流还有一本书叫做《系统的黑科技网吧》,大概属于一个方姠异界网吧的系统,也很火

这些书不能说是抄袭,只能说是跟风把作者的核心思想拿过来,然后加入自己的想法去写作者没有写過的东西。

选题就说这么多总结来说就是你想写什么故事,看过什么书有什么兴趣爱好,然后根据市场不要逆市场。至于具体想写什么题材我个人认为除了玄幻,很多题材都可以选当然如果你自己有足够的底气,你可以尝试任何题材

最简单的方法:你如果想写┅个题材的哪些题材容易写小说,你去看这个题材的排行榜看榜单上的书,看最高订阅是多少能不能满足你的条件。


看完以上睡衣熊對网文选题的解析不知道大家有什么收获呢?可以在评论区留言告诉我们

另外,睡衣熊在文中提到的玄派文学社知识星球目前已经有接近700名作者加入啦!如果你有任何写作上的疑难想咨询睡衣熊或者有开头想要得到专业的点评,都可以加入到玄派文学社向睡衣熊求解。

我们能做的不一定是面面俱到的指导但至少能让你在写作的过程中,少走弯路

}

  一、为了什么而写作

  二、什么书能够赚钱

  三、选择什么题材写

  四、设定什么样的角色

  七、注意制造对比冲突

  八、如何处理主角的挫折

  九、洳何让主角扮猪吃虎

  十、在作品中显示思想性

  十一、该用什么样的文字来写作

  十二、剧情发展到死胡同怎么办

  十三、如哬有效地拖字数

  十四、关于名词的设置

  (我相信人性是相通的带感能火必有其吸引人的地方,认真看完定有帮助)

  一、為了什么而写作

  作为一名作者,在写书前首先应该明确自己要写的是什么,以及希望达到的目标这个目标,不是指在起点拥有多尐点击、推荐、收藏、订阅也可以是出版,获得什么奖项流芳百

  世等,或者目标也可以是让自己开心,给自己一种发泄……

  确定了目标后就要朝着目标的方向坚定不疑地走下去,写到一半反悔了另开炉灶重设目标,这是可以的但如果边写边左顾右盼,奣明说是要写自己想写的东西却还指望着能够赚

  钱,或者明明是一部商业性哪些题材容易写小说却非要加入个人的喜好,只求自巳开心基本上是不会有什么好结果的。

  在这里必须说明的是,本文针对的是以在起点赚钱为目标的作者如果你定下了其他的目標,那也完全可以起点欢迎这样的作者,只是本文就不适合你了。而如果你把目光盯到了

  钱上那么,认真读一下本文吧相信對你会有所帮助的。

  二、什么书能够赚钱

  既然定下了赚钱的目标那么首先就该知道,什么样的书才能赚钱

  这里,首先给┅个看起来很不负责任的答案:读者爱看的书才能赚钱。或许有人会说这不是废话吗?的确这句怎么看都是废话,但实际上只要换┅种说法问题就更容易分析。

  在回答问题之前首先得明确一点,这里说的读者只限网络读者、起点用户,更精确的说法是指起點vip会员只有这类人爱看的书,才能赚钱当然还要提一句,有许多作品在起点仆

  得非常惨并不代表没人爱看,比如耽美类作品咜也有很大的市场空间,只不过它的读者群和起点的用户群的交集比较小,所以在起点人气比较惨淡

  说了这么多,究竟什么才是起点读者爱看的呢其实,这不外乎以下两点:一生动有趣的故事,曲折离奇的情节;二让读者产生强烈的代入感,进而感觉爽快僦是通常所说的YY.其

  中,第二点更为重要占主流地位。

  一部好的YY作品首先得是一部代入感很强的作品,只有读者把主角当成自巳才能在主角受辱时觉得憋气,在主角扬威时觉得爽快而作品中YY精神,才能最大限度地体现让读者在

  阅读中获得最大的快感。

  许多作品尽管看起来主角也是好运连连实力飞涨但读起来就是没有那种爽快的感觉,很大程度上是因为角色的代入感不够强传统武侠哪些题材容易写小说就是一个典型。这类作品中主角往往相貌

  英俊、身怀绝技,有美女倾心能怒惩恶霸,按理说有这么多嘚YY元素存在,作品不红也难但传统武侠的衰落已是人尽皆知的现实,究其原因一个很大的因素就在于角色的代入感问题

  。传统武俠哪些题材容易写小说的主角都生于古代思想和行为与现代人完全脱节,很难让人把自己想像成故事主角

  那么怎么样才能增强代叺感呢?这是需要一定技巧的而对于新人来说,最简单也是最容易做到的就是避免涉及会影响代入感的元素,对一些无关主题的细节不要着墨太多,尽量模

  糊化处理曾经在论坛见到一个询问主角身高多少比较合适的帖子,一位老作者的回复很是经典——“一人高”乍看这是一句废话,实际上却深合YY的精髓无论把主角写成多高,都会让

  一部分读者觉得与自己不符难以代入,而简单通用嘚“一人高”却是个万金油设定,主角高也罢、低也罢读者都能很好地代入。

  如果这么说你还不能理解那么可以说得再明确些。在起点看书的主流读者是十几岁到二十几岁的男性,对于新人来说比较简便的做法就是把主角设置成这样的身份,现代社会的一

  名学生或者是初出茅庐找工作的愣头青,注意性别必须是年轻男性!假如以女性、中年大伯,或者各种奇奇怪怪的东西——比如小貓、小狗、小树苗、小石头为主角九成九是会仆街的

  如果一定要走冷门路线,写这些冷门主角那么惟一的解救办法就是变身。写奻主角的让她有机会变身成男性,写非人类主角的让它能有个人类的形体,至少也得能暂时伪装成人类

  但不管怎么说,直接把主角设置成男性人类才是王道。如果一开始就偏离轨道又不想弃坑重写最简单的办法就是换个主角。如果你本来写的是女性那就把故事的重点往她男朋友身上

  靠一下,以他男朋友的视角来描述故事而如果你要写的是小猫小狗,那就给它找个主人以它的主人为焦点中心来展开故事。

  此外还有一个小技巧能够增强代入感,那就是给高大全的主角设计一个无伤大雅的不良嗜好或者一个无关緊要的小缺陷,并且把它夸张化比如设定主角是个路痴,经常会迷路这

  样不仅有利于引出新的故事,还可以让高高在上的主角走丅神坛在保持光芒的同时,也显得更为平易近人

  在解决了代入感的问题后,就要看主角的发展和故事的走向是否能让读者感到爽赽这也是哪些题材容易写小说成败最关键的地方了,因为这时候读者已经把主角当成了自己主角的一举一动都牵扯着

  读者的心,洳果主角是个到处受气的窝囊废如何能指望读者看下去,更不要说让读者掏钱了读者生活中已经有诸多的不如意,来起点看书就是为叻暂时的休闲、暂时的精神愉悦他们何

  苦牺牲宝贵的业余时间,牺牲来之不易的金钱来找罪受呢

  这里,不得不提醒一句现茬的读者心理承受能力已经变得极差,他们是相当脆弱的如果主角受到的挫折过大,那么读者是必然反弹的;如果书里出现女主角贞操被他人所夺之类的情

  节读者必然会跑掉大半,而剩下的一小半也会一直不断地叫骂着对于一本商业性哪些题材容易写小说来讲,咜已经走到了尽头

  说了几点不该要的因素,那么什么才是该要的读者喜欢看的?很简单想一想你自己有些什么愿望,想想你周圍的同学、同事、朋友有着什么样的愿望让这些愿望实现就是主角该做

  的事。如果总结一下的话也无非就是奇遇、升级、寻宝、泡妞、发财、欺人、助人这几种。

  奇遇就是给主角安排特别的运气让他得到特别的好处。这可以是物质上的比如传统武侠中的掉崖不死得到秘笈,也可以是非物质的比如掉崖后遇到了一个功力卓绝的老头……

  升级则是让主角不断变强,哪怕是主角实力不需要囿什么变化的作品也可以时不时加上一段主角练功的描写,然后提一句主角感到功力又精纯了少许或者技巧掌握得更熟练了。这样

  的描写其实并非必要完全可以从正文中删去,但加上这么一段作品的吸引力多少能增加一星半点。

  寻宝和前面说的奇遇有点类姒但更注重于物质的获得,以及更多的有意识行为不要怕主角钱多,也不要嫌主角宝贝多这种东西是多多益善的,而且主角得宝以後可以炫耀也可以

  把一些次级宝贝送人,受他人的感谢都是很好的YY点。不过有一点是要注意的,虽说宝贝多多益善但尽量不偠让主角一次得到太多。因为无论主角一次得到了多少宝贝都只构成了一

  个YY点,如果一口气写了太多一来是浪费了以后的YY点,二來也给读者造成一种宝贝不值钱、不稀罕的印象

  在泡妞这点上,许多作者存在一个误区认为只有写种马书才有前途,主角一定要見一个泡一个泡一个上一个。事实上种马写法是下乘手段,虽然公众版表现不错但订阅一般不会

  很高,对于这类作品读者似乎更倾向于看免费章节,而不愿付费阅读而后宫类作品就大不相同。种马书中主角是见一个上一个而后宫文中主角见一个收一个,始終保持着暧昧的关系

  并不会一个个都上。就如妓院里的清倌费用更高一样哪些题材容易写小说中的美女,在主角没有真正得到之湔是最有价值的,最让读者期待的他们会猜测主角什么时候能搞定这位美女,什么时候和她

  上床而这样的猜测,一般都会转化荿订阅注意,让主角和美女保持暧昧的关系不一定是让主角见一个爱一个,见一个追一个完全可以是某些美女倒追主角,或者美女囷主角互相看不

  对眼但命运却始终安排了各种尴尬的巧遇。这样的多样性会起到更好的效果。

  发财和上面的寻宝类似但更紸重金钱的获得,更多出现的都市类作品中因为和前文有些重复,这里就不多说了

  欺人就是主角把敌人打倒后踩在脚下。这里的敵人可以是最普通的路边小混混,实力不到主角的亿分之一也可以是宇宙创世神,实力超过主角亿倍要描写欺人的场面,一定要注意

  一点就是要把敌人刻画好。这是很重要的一点也是许多新人容易忽视的一点。只有把敌人刻画好了主角打倒他时,读者才会覺得爽快否则,任凭主角怎么折腾读者都会觉得他是在

  发神经。要把敌人刻画好有两个方向:一是把对方刻画得丑恶一些,让讀者讨厌他当主角蹂躏他时,读者会觉得爽快;二是把对方描写得强大无比让读者觉得他是个不可超越的存在,

  当主角发威打败那人时读者更为过瘾。

  助人这个看起来很搞笑,也似乎和YY要旨背道而驰但其实不然。助人意味着得到别人的赞美和感恩想像┅下主角扔出一些不要的垃圾,别人大哥、恩公、老大喊个不停甚至泪流

  满面地跪在地上说要回去立长生牌位的场面,这种YY带来的興奋点不见得比主角打倒敌人来得弱。想要作品更卖座这种手法也该利用起来。

  三、选择什么题材写

  以上说的是卖座好书的整体特征那么,写什么样的题材能赚更多的钱写什么样的题材会更容易上手?本节将详细分析这个问题

  其实,不论是什么样的題材只要策略得当,都是可以大卖的但其中的难易程度,绝对是天差地别的有的题材随便写写就不至于仆得太惨,而有的题材则需偠大师级的功力才能显示

  出吸引力那么究竟写什么更容易吸引人?编辑认为在易写易热的题材中,合理审视作者自身的水准和特點选取最适合自己发挥的题材,才是明智的选择至于哪些题材是易写易热的,

  有的作者认为要写新颖的题材显示出足够的新意財能吸引人,才能走红基本上,这是个错误的认识新颖,代表读者很少见到这便意味着作品缺乏足够的群众基础,要想被读者接

  受进而被读者熟悉、喜欢,是需要一个过程的这类作品先天就存在着劣势,虽然很可能有比较大的发展和成就但并不太适合新人,而且写出一部真正有新意的作品也并不是件容易的

  现在,起点书库的作品数量已经超过了七万七万是一个什么样的概念?假如岼均一天看十本书七万部作品可以让我们看上二十年;假如平均一部作品打印出来有二厘米厚,那么七万

  本书堆起来将有一千四百米高;假如每本书都写架空历史那么上下五千年,每一年都可以有十四本书在描述……这个数据说明了什么问题很显然,几乎所有我們能够想到的题材、人物、

  情节都被人写过了遥想当年起点书库只有几百本书的时候,几乎每部作品都让我们耳目一新相当多的莋品都能让人拍案叫绝,赞叹作者的奇思妙想时至今日,书库里已有近七万部作品

  对于老读者说,无论作者写了什么几乎都能茬记忆中的某个角落找到类似的故事。这样就给新进作者以及打算开新坑的老作者一个很大的难题——现在到底还能写什么?

  其实开新书的话,无非也就是以下四种情况:一是旧瓶装旧酒用老套的题材配上老套的故事;二是旧瓶装新酒,老套的题材和背景发展絀不一样的故事;三是新瓶装旧酒,看起来

  是新颖的题材但实际上还是老套的故事,只是披了层崭新的外衣罢了;最后则是新瓶装噺酒完完全全的创新。

  旧瓶旧酒看起来最是无聊,但如果作者功力深厚的话这种书反而是最容易成为超人气大作的。虽然俗套、老套、庸俗这些词汇都是贬义但实际上,俗却代表着大众化许多东西之

  所以被写滥,正是因为有市场需求有相当数量的读者囍欢。旧瓶旧酒的作品往往会两极分化同样题材,跟风者的作品全面超越了前人那么许多年后被人更多提及的反而会是跟风之作,

  但如果作者能力有限只是单纯地模仿前人,那么尽管走的也是商业化路线最后却未必会取得满意的成绩。

  旧瓶新酒需要些许嘚创意,些许的变通能力比如说,同样是穿越文《寻秦记》写了现代人回到战国时期,那我们可以写现代人回到唐朝也可以写秦国囚穿越到现代。如果这些都

  被人写过了那么可以继续发挥,写唐朝人穿越到宋朝可以把全身穿越改成灵魂附体,也可以强调职业特色把军人主角改成厨师、医生、木匠,或者是改变主角的目标把争霸天下改成

  富甲一方、享受生活……当然,并不是说有改变囿新意就是好在对前人的创意进行一定程度的修改之后,还得去思考这样一种情况是否有发挥的空间是否能写得很有趣。比如写都市異能

  完全可以现编无数个大纲,随便给主角设定一种特殊的异能在此基础上进行发展,设想主角为什么会得到异能得到后用这異能去做了哪些事情,然后就可以继续考虑这种异能是否有发

  展空间是否会破坏平衡,是否有足够的特色……如果这些都符合要求那么这个题材就可以动手去写了。这类书一般很难到非常高的高度但仆街可能却比其他类型的书要小得多。

  新瓶旧酒这是比较取巧的手法。其实这和上一种有点类似都是需要一点创新,但不需要太多的创意依旧可以沿着前人的道路迈进。不同的是上一种换嘚是内核,而这一种换的是

  外衣比如最近一段时间比较多的网游,本质上还是武侠但披上网游这层外衣,人气立刻就不同了而除了把冷门题材包装成热门类型的,也有些作者把热门题材装扮成冷门类型这样的

  好处是让读者更有新鲜感,使作品在原有基础上哽上一个台阶这也是非常偏门的类别偶尔会冒出几部超热大作的原因。

  新瓶新酒这种作品往往需要更深厚的写作功底,而不是拥囿奇思妙想就行的这类作品是离不开创意的,如果没有足够新颖的创意一切都是空谈,但光有创意还是不够的事实上,

  正因为這类作品的新颖反而给写作带来了额外的难度。描述的是一个全新的世界采用的是一种全新的模式,而读者熟悉却是那些老套的设定所以,要让读者尽快进入作品的世界尽快

  接受作者的设定,并不是一件容易的事如果作者做到了,那么作品很有可能引领一个潮流成为日后被人津津乐道的经典,但如果作者功力不够那么这种太过光怪陆离的作品,反而是最

  综上所述编辑认为对于一个噺人来说,要决定写什么题材首先得审视自身,看清自己的能力给自己一个正确的定位。如果创意十足而且文字功底深厚那么不妨嘗试一下第四种模

  式,写出一个全新的故事;如果作者写作有一定的功力但缺乏创意,那么不妨总结一下当前的热门作品老老实實地跟风,完完全全地走商业化路线;而如果作者对自己写作实力信心不足

  那么最好是采用第二或者第三类模式,用一些取巧的办法不要随大流,避免王朝争霸之类的传统老套路线也不要太创新,避免对读者来说太新太陌生的环境尽量在接受度比较广泛的

  褙景中,发展出一些有特色的的故事这样,对于新人来说更容易出头一些

  下面就各种常见的作品类型,逐一进行分析

  这是起点作品中数量最多的一个类别,也是最杂的一个类别大部分作品都能冠上“玄幻”的名头,甚至在某些时候说作品是玄幻类型,等於什么都没说因为现在是本书都能和玄幻

  这么庞大的作品量,意味着玄幻类作品有着最大的读者群体同时也是最容易写滥,最容噫淹没在书海中的这是一个比较容易上手的类别,但要想出头就得多动动脑子,在俗套的大

  方向上走出自己的新意来,也就是仩文提到的第二种模式旧瓶装新酒。对新人来说若是选择了玄幻类型,那么走小巧路线比较合适小异能,小人物小故事,小打小鬧略显新意,

  这样的作品不见得能够大红大紫但最容易出头,很适合新人迈出第一步事实上,这样的作品甚至可以量产

  洇为玄幻类别与都市异能有很大的相似之处,详细的构思方法可以参考下文中对都市异能的叙述。

  在几年前奇幻是数一数二的大類,相当于现在玄幻的地位当时是本书就是奇幻的模式,都是剑与魔法的世界书里都有精灵、矮人、巨龙,而现在奇幻类型已经渐渐衰落虽然仍有

  一定数量的作品出现,但往往是叫好不叫座能在商业性上有良好表现的奇幻作品越来越少,它的地位已经完全被玄幻类型取代

  相对于东方玄幻,西式奇幻的读者数量和接受度都比较低写这类作品,很有点吃力不讨好的味道如果你对奇幻特别囿偏好的话,一定要注意以下几点

  第一,你得做好仆街准备预计作品将惨淡收场。

  第二你得明确,你写的是伪奇幻而不昰正统奇幻。奇幻类作品在西方有着很大的市场但这并不等于它在东方也同样吃得开。东西方文化背景上的差异读者熟悉的社会构成、熟悉

  的知识和礼仪体系、熟悉的语言风格甚至是熟悉的人名体系,都有着很大的不同如果完全按照西方人的模式来写作,那么不僅哪些题材容易写小说背景难以让读者接受语言也会造成不小的阅读障碍。如

  果有人说他写的奇幻毫无障碍地被读者接受了那么顯然他写的东西并不正宗。

  所以如果你还想着要作品卖座的话,就不要死盯着正统的奇幻体系不要将作品死死地限制在什么DND或是別的什么规则之内,你可以阅读一下当红的、订阅最高的奇幻作品看看它们

  的背景设定是什么样的,然后就采用类似的设定进行写莋至少这些作品已经走红了,这些设定已经深入人心已经有了广泛的群众基础,沿着前人的足迹前进显然会更为轻松。

  第三盡量以个人英雄主义为主,围绕主角展开故事按照传统的YY模式,突出主角的能力和作用不要一心想着要写大场面,不要一心想着写出史诗般的作品那样纯粹是找仆而已。

  第四可以考虑加入穿越等元素。比如把主角设定成穿越到奇幻世界的东方人他可以是现代學生,也可以是古代侠客或者是东方仙人,总之他要有个东方人的身份背景,有东方人

  的生活习惯和思维模式这一条,并不是必须的但如果在原有的作品基础上加上这一元素,会使作品人气得到极大的提升事实上,进行这样的改变并不怎么影响原有的故事結构,在开

  头加上一小段穿越的描写或说明并且在文中不时穿插一些小细节来显示主角的东方气息就足够了。

  很显然这个类型并不适合新人来写,新人想靠武侠成名实在是太难太难了,毕竟传统武侠作品的整体衰落已成定局。许多写手心中都有着一个武侠夢但当他们真正圆了这个梦时

  ,却大多觉得失望哀叹武侠没落作品仆街。这到底是作者的原因,还是读者的问题抑或是时代嘚变革?

  现在的作者并不比原先的那批要差现在的作品也并不是大不如前,但传统武侠类作品人气的低迷却是不争的事实前两年,情况还稍微好些但到现在,武侠几乎成了仆街的代名词了

  至于为什么乏人问津,因素有许多最根本的原因,在于时代发展导致读者的阅读需求产生变化

  几年前,幻想类作品无论是数量还是种类都远少于现在,在缺乏比较、没有选择的情况下武侠哪些題材容易写小说很好地圆了读者心中的英雄之梦,自然就受到广泛的关注和欢迎但到了现在,玄

  幻、奇幻、仙侠、游戏等类别的作品一批又一批地涌现和它们诡异玄奇相比,传统的武侠哪些题材容易写小说不免显得有些套路化那些正邪分明的主角、为国为民的大誌、一成不变的江湖,看多了自

  然也就腻了。而且在仙侠异能类哪些题材容易写小说兴起之后,读者渐渐习惯于主角能够毁天灭哋至少也得有移山倒海的能力。相比之下武侠哪些题材容易写小说中的铁掌碎石、上房上树就显得小儿科了,虽说书中

  人物的实仂都是相对的但读者难免会有不够劲的感觉,会觉得主角也不过如此

  武侠哪些题材容易写小说的疲软,更重要的一个原因是读鍺关于代入感的需求更强了,这也是上文提到过的因素这些年读者口味的变化颇大,尤其是近两年网络阅读高速发展以后流行趋势发展更

  快,现在的网络读者需要的是代入感更强、主角发展更顺、情节更离奇的故事。这个代入感是一切的基础,如果作品在这点仩欠缺那么之后的情节再精彩,也很难引起读者的共鸣正

  因为如此,脱离读者熟悉的现代社会而存在的传统武侠、正统奇幻绝夶多数都被读者所冷落,而被大众熟悉的以都市生活为背景的玄异哪些题材容易写小说正在渐渐兴起。

  可以说在现在的这个环境丅,传统武侠有着先天的劣势但若说武侠就此没落了,也并不正确因为武侠正悄悄地进行着自身的进化,传统和潮流正在日趋一日地緊密结合新一代作

  者们通过一些巧妙的转换,扭转了武侠的先天劣势甚至将它们转化为优势。

  从最重要的代入感来说武侠哪些题材容易写小说因为描写的是读者不熟悉的环境,刻画的是与现代人完全脱节的古人所以得到共鸣是比较困难的,但这个问题其實也容易解决,这主要体现在三个

  第一种是把武侠的背景换到现代社会,以当代都市或者与现代很类似的未来科幻世界为背景把各种各样的武功、武林门派搬到现代来,武林故事结合现代都市生活来写加入校园、

  商业、爱情等元素,这样就比较容易被读者接受

  第二种则是反过来,仍以古代为背景但把主角换成现代人。主角可以穿越时空回到过去或者转世重生成为古人,或者移魂附體到古人身上而在之后的故事里,不时体现一下主角的

  现代人思想也是比较受欢迎的,尽管它描述的还是同样的武侠世界体现嘚仍是同样的侠义精神。

  第三种是结合网络游戏把武林搬到游戏中,给武功硬加上等级设定这样,基本上还是武侠哪些题材容易寫小说但给它披上网络游戏的外衣,文中也不时显示一些游戏的特点并且偶尔与游戏外的

  现实世界结合。这样的书目前读者的反馈也是不错的。

  以上三点本质其实是一样的,读者需要离奇的故事但这样的故事,最好在他们熟悉的世界中在他们熟悉的人粅上,最好是和他们各方面类似的主角身上体现这样,才能最大程度

  地引起共鸣也许有人会说,这样的武侠已经不能再被称为武侠了,但其实武侠哪些题材容易写小说本身也没有一个严格的定义事实上,从唐代的传奇哪些题材容易写小说开始到解放前的旧派武侠,再到之后的新派

  武侠武侠哪些题材容易写小说一直都在进行着改变。自始至今武侠哪些题材容易写小说都秉承着一个重要嘚原则,那就是适应潮流迎合读者。从根本来说它就是为了娱乐读者而存在的。它并不是教科书娱乐性才

  是第一位的,而它所娛乐的自然也是作品创作的那个时期的读者。因此对哪些题材容易写小说的模式进行适当的改变,迎合当前读者的需要是很有必要嘚。

  倘若秉承娱乐的精神从读者的角度出发,以商业化的模式来写作那么,其实作品的类型并不是特别重要如上所述,如果把傳统的武侠模式稍微变化一下比如仅仅更换一个背景,

  作品就能从仆街立刻转为人气大作尽管它内在的还是这么些故事。

  不過不管怎么说,现在的武侠毕竟是个弱势类型作为一个新人,最好别碰这个类型写武侠,不见得一定会仆但以同样的技巧去写其怹热门题材,订阅一定会更高又何必舍易而

  求难呢?当然如果你硬要圆这个武侠梦,那也是你的自由这里只是奉劝一句,即使偠写武侠也别去写传统武侠,按上文说的几点把武侠改头换面,进行全新的包装或许还能有一线

  仙侠类作品又可分为两大类,┅是古典仙侠二是现代修真。

  古典仙侠可以看作是传统武侠的升级版大体上,上面对武侠的评述放在这里也同样合适。它和传統武侠一样也属于仆街类型,只不过它的情况比武侠稍好毕竟加了些飞来飞去的

  东西,吸引力略有提升不过,这里要提一点雖然传统武侠和古典仙侠都是仆街类别,但如果这两者结合一下来个弱弱联合,倒不是变得更弱了而是大有潜力可挖,当然这要看怎么

  通常来说,应该是让修仙者进入习武者的世界高层次的主角去低层次的世界发展,这样更容易写更容易YY。只是这类作品很嫆易失控,有可能一开始就完全破坏了平衡在爽过一

  阵后,很快就没东西可写了要解决这个问题,大致有两种途径一是限制主角的能力,比如设定他被打落凡间法力尽失,成为一个有着极大潜力同时又十分特殊的武林中人;二是写成

  无敌文,主角摆明了僦是天下无敌的作品也摆明了就是没有平衡的轻松休闲文,结合扮猪吃老虎、招收小弟等传统YY手法还是比较受欢迎的。

  而若是硬偠反其道而行之让低层次的习武者进入高层次的仙侠世界,也是可行的但难度要高一些。这么写的话就要突出主角武者的特色,让怹发展出一条另类的修行之路拥有奇

  特的战斗模式,比如他可以把武学招式运用在法术的控制上同样一个掌心雷,被他用唐门暗器的手法打出同样的一个飞行术,被他结合了凌波微步……同时将主角之外的仙人设定成完

  全忽视武功,拉开他们和主角的对比这样,就很容易安排主角初期能力较低时以弱胜强以及不断升级后睥睨天下的剧情了。

  总之真要写传统武侠或者古典仙侠的话,不妨把这两个仆街类别结合一下至少在这个题材被写滥之前,还是可以有一定的作为的

  仙侠作品的另一大类是现代修真,这一類型目前还是很有市场的现代都市的背景,是读者所熟悉的现代人身份的主角,能很大程度地增强作品代入感而传统的仙侠体系,茬读者中

  接受度也是相当高的同时,仙侠和都市的结合修仙者和高科技文明的碰撞,很容易造成强烈的对比引发一系列的故事,也是很方便进行YY的

  写都市仙侠,主要会犯的错误是不懂得控制节奏不懂得控制高层次力量的范围。写这类作品最大的忌讳是┅下子涌出太多的强者,出现仙人满天飞的景象这是对作者笔力的大考验

  ,如果笔力不够就很容易失去对作品全局的控制,完全陷入无止境的混乱打斗中看起来激烈,其实是很无聊的并不符合YY的精神。而且人物一下子出现太多,能力一下子提升过多

  信息量过大,也增加了读者理解和记忆的难度影响了阅读的乐趣。

  哪怕作者有足够的笔力进行控制这种情况也是很不利的,因为它將会使作品失去大量的YY点首先是主角升级的过程被大大缩短了,一下子少了许多可以 YY的机会少了许多升级的乐

  趣;其次,仙人一哆就变得不值钱了,给主角安排的能力也将跟着失去让读者觉得兴奋的卖点;第三,无论是高层次还是低层次的能力都有它特殊的YY性质,尤其是低层次能力更适

  合在普通人中间YY。主角利用他不算太强的能力一方面在正常社会中左右逢源,一方面在YY中不断提升能力一次次战胜修行界越来越强大的敌人,如果这两条路线能够结合好作品不热

  也难。若是一下子将主角的力量提升过多失去低层次力量时期的YY点,就会使作品吸引力大减甚至失去都市修真的特色,沦为仆街的古典仙侠一类

  总之,都市背景的仙侠作品还昰很有市场的不过,感觉上它的写作难度要比都市异能稍大一些总体来说,如果作者能够把握好修真者和普通人的交集故事会比较囿吸引力。

  这个类别大致有两种情况一是都市异能,二是不带异能的纯粹都市生活相比之下,前者更易写也更易热,是比较适匼新人上手的而后者,感觉上有点类似于都市言情这将在言

  情类别中叙述。下面重点说一下都市异能。

  这一类型的作品佷大程度上与玄幻、仙侠类作品有概念上的重叠,从某种意义上说都市仙侠是都市异能的一个分支,而都市异能则又是玄幻的一个分支

  这类作品,完全可以量产而且,作者的功力差一些塑造的人物形象模糊,性格不鲜明都不见得会仆街。随便设定一种异能僦可以开始YY了,YY的剧情也可以参照别人的作品把

  其中的桥段加以改变,就能写出自己的新意来比如,我们可以设定这么一种异能——透视眼然后去想,这种异能到底是否可以发展出许多有趣的YY是否会破坏平衡,是否合适来写

  说起透视眼,首先想到的就是偷窥功能因此,这种异能是很适合加入擦边球情节的——至于写擦边是否有利这个将在诡道篇中介绍,这里就不多说了——如果作者鈈想写擦边那也

  完全可以,因为擦边的定义不是主角干了什么而是作者写了什么。哪怕主角强奸了一万人只要作者不去具体描寫强奸过程,那就不算擦边了这只涉及到一个道德问题。而道德问题的影

  响只要动一点小脑筋就可以解决,比如把透视眼的获得鉯及主角获得透视异能后的得利写成被动模式就行了写主角自己并不想偷窥,他也知道这个不对但透视的功能却无法取消,他只

  偠睁眼看人就一定会看到衣服底下的风光,只要对着墙看就一定能看到墙后的景观……

  除了偷窥,透视眼也很容易被利用在赌博┅类的活动中让主角去购买那种现场开奖、即刮即中的彩票,让他靠着透视功能直接选出中奖的彩票。或者可以让主角去打麻将、玩扑克

  ,他完全可以看到别人手中的底牌从而做到战无不胜。

  再联想一下主角可以去当个质量检测员或修理工,去检查一些精密仪器内部是否有损坏或者检查墙内的电路到底是哪一段烧坏了。当别的修理工还在满头大汗地用万用表测电阻时

  主角已经找箌正确的位置开始修理了。

  此外主角还可以当个特殊的法医,他可以不用解剖尸体甚至不用给死者脱衣服,就直接看到体内的异瑺情况从而判断死因。而从这一YY点还能引申到普通的医学上,当主角拥有

  透视功能后他就是一个拥有着无比丰富的解剖经验的醫生,行行色色的人无论是男女老少,主角都用眼睛将他们“解剖”过因此对人体内部的构造,没有人比主角更清楚了在现实中

  ,拥有这一优势不见得能成为一个最出色的医生,但在哪些题材容易写小说里如果这样一个主角成为世界第一医生,读者是不会有什么疑问的

  拥有了透视异能后,作品也很容易发展出一些有趣且YY的小桥段出来比如,当别人用枪指着主角时主角一眼看出,枪裏已经没有子弹了或者当别人变魔术时,主角一眼看穿了他的

  将以上这些YY点与正常的剧情相结合一部都市异能作品的构架大致就巳经出来了。不过如果作者是新人,还不懂得如何控制剧情发展的话有可能在作品中期甚至前期就把这些内容

  写光,这样的话僦必须去寻找别的兴奋点了,而这里最容易发展,同时也是最适合发展的是传统的武力路线,走武侠或者仙侠的路子

  以武侠为唎,正常人要功力很高后才能拥有“内视”的能力而主角则不然,一开始他就可以进行“内视”了,他可以观察自己的行功路线也能观察别人的,因此其他高手的独门

  功法,对于主角来说都不再成为秘密,而打斗时他们即将出什么招,主角也完全可以通过透视对方运功路线来进行预先判断,做到料敌先机先发制人。或者主角可以直接透视别人

  身藏的秘笈,直接进行学习……有了這些要点就能给主角在江湖上呼风唤雨制造出足够的理由,同时也能逐渐将作品引入武侠或者仙侠的领域

  或许有人会问,这么一來还是都市异能类作品吗?答复是这有关系吗?我们要写的是能赚钱的哪些题材容易写小说,而不是具体某个分类的命题作文这裏为了便于说明,才分成这么多类别一

  一叙述,但作者在构思时完全不必考虑类型问题,而应该直接从题材入手从一个具体的YY點开始,去想着作品该如何吸引读者至于具体的分类,这个并不重要的

  对于新人来说,如果要写言情类作品可以考虑适当加入玄幻元素,写成轻口味的YY文这类作品不同于普通意义上的玄幻哪些题材容易写小说,不会强调玄幻元素主角的能力也不会很强,仅是鈳以

  在特殊情况下有些特殊的表现而已这样,既能够以玄幻元素作为卖点又不至于让它冲淡了言情的本体。

  或者不用加上玄幻元素,但依然写成轻度的YY文这里要说明的是,YY不见得要让主角力量强大、智慧卓绝、打架凶猛YY也可以让主角很有钱,或者很有地位认识很有能力的朋友

  ,拥有特殊的职业技能特别走运或是特别英俊,有女人缘……事实上这类东西,更容易和都市言情作品楿结合在坚持言情路线的同时,尽可能地提高作品吸引力若是把言情作为一种

  附属,依附在别的类型上作为它们的补充,也会昰很不错的做法

  此外,如果把言情哪些题材容易写小说改头换面包装成武侠、仙侠类哪些题材容易写小说,如果作者笔力够强的話是有可能大红大紫的,只是这类作品写作难度极大新人最好不要去尝试。

  总的来说言情类别不是一个好的选择,除非你生活經验丰富又特别想写,那么可以按上面说的适度加入YY,同时不要存太多稿件,尽早投放市场以观察读者反应

  历史类作品大致鈳以分为传统的历史传记和带穿越的架空历史两种,其中前者有点像是武侠但比武侠更为仆街,而且可以发展的余地并不大这里就不哆说了。而架空历史则可以算

  是一个老套但依旧保持着生命力的题材,它的适用范围比较广无论是严谨的架空文,还是低俗的YY文都是有一定市场的。

  写架空历史首先要考虑朝代的选取。有的作者认为朝代的选择一定要新颖,要写别人没有写过或者很少囿人写过的朝代——这是一个极其错误的观点。虽然三国、唐、宋、明、清

  这些朝代已经被无数作者写过但被写了这么多次,明显昰有它的原因的为什么那些作者会选择这些时代?为什么以这些时代为背景的书会热显然,这是一个熟悉度与接受度的问题

  以彡国为例,一部《三国演义》几乎是无人不知无人不晓,哪怕没看过这部古典名著他也该知道桃园三结义,也听过诸葛亮、曹操、赵孓龙、吕布等历史名人的威名也该熟悉赤壁

  之战、三气周瑜、白帝托孤等事件。有了这样的读者基础三国类作品很容易引起读者嘚共鸣,自然就容易热了同时,这种广为人知的朝代作者也熟悉一些,写起来更顺手而查阅参考

  资料也会更为容易。

  相反如果写一个鲜有人知的时代,那么不仅作者写起来会觉得困难读者缺少了熟悉感,阅读时同样会觉得不耐烦除非是作者笔力够强,否则这类作品的仆街几乎是必然的

  或许有作者会问,大家都写一个时代的东西岂不是千篇一律了?这又有什么意思呢编辑认为,即使是老套即使是千篇一律,那也比仆街要好而且,写前人写过的时代也不见得

  就老套了,我们完全可以在别的细节上入手由小及大,发展出自己的特色来

  比如,合理选择主角拥有的专业知识和技能在每个主角穿越后都去卖玻璃、炼钢铁时,我们的主角完全可以回去当个厨师、算命先生、诗人、印刷厂厂长…… 以这些东西为基础主角

  照样可以赚取第一桶金,之后无论是坚持走專业路线还是回到老套的争霸天下的路线上,作品的特色都已经存在了也就是说,新意已经有了

  类似的,主角穿越时所携带东覀的不同主角性格的不同等等,都可以作为区别于同类作品的新颖卖点只要写作前确定这种特色,然后在写作中注意将它放大、夸张囮并且让它贯穿

  全文,那么这部作品就是新颖的。

  关于架空历史另一个值得注意的事项是不要忽略了主角的现代人身份,莋品中要时时体现出主角身为现代人的知识体系、思维模式、道德观念等这样,才更容易拉近读者更容易引

  起他们的共鸣,同时也能使作品更为YY。如果不注意这点那么主角的代入感就会大减,作品也会向仆街的历史传记类靠拢

  总体来说,架空历史这一类型还是可以尝试的尤其是对某一时期历史比较熟悉的作者来说。

  军事是比较特殊的一个类型这个类型的读者群体相对来说要少一些,但他们的忠诚度却是很高的所以,军事类作品往往会出现收藏不理想订阅却不错的情况。

  写军事类作品第一个该注意的是叻解国家的政策,首先做到不犯禁比如,要避免我党成立后的历史阶段尤其是不能写几个敏感阶段,要是出现这种政治问题那么书寫得再好也是

  白搭,哪怕有再多的读者支持也是无用因为这样的书早晚会被处理的,作者本人也很可能惹火上身

  因为军事类莋品读者的特殊性,本类作品是比较需要专业知识的如果胡编乱造,很容易被常看该类哪些题材容易写小说的读者指责进而被他们所拋弃。所以如果是对这一体裁不太熟悉的作者,尽

  量还是不要涉及这一类别为妙而如果是熟悉军事的作者,主要有几点建议

  第一,也是最重要的一点要突出主角的作用,要强调他的存在这是军事类作品比较容易犯的一个毛病,写了半天都是战争场面,主角早就不知道跑哪儿去了这样的书,不见得不

  好但至少在起点,会损失很多读者

  第二,军事类题材可以和架空历史结合起来写成架空军文。

  第三军文要求尽量严谨,但这并不等于作者要查阅、要了解所有的资料许多时候,即使作者对某一方面不叻解也完全没有关系,因为他可以使用春秋笔法将这一点忽略过去,或

  者在有些时候可以用杜撰的东西代替,比如架空后主角淛造的新式武器它可以和现有的任何武器不同,只要整体数据上不离谱就行了这和严谨性并不冲突。

  大体说来军事类哪些题材嫆易写小说是熟悉这一领域的作者的较好选择,因为它一来本身就拥有很强的YY点二来对YY的需求反而不像别的类型那么大,所以对于熟悉该类型的作者来说,处理起来

  评分 点评 回复 一路相随 发表于 13:12:36

  网游类正好与军事类相反它的读者群体是很大的,但忠诚度明显鈈够因此,网游作品大部分都是公众表现不错订阅却很一般的。

  网游哪些题材容易写小说刚刚诞生的那一段时间是它的黄金时期,几乎是写一本红一本随便写写就能有个很高的订阅,但到了现在网游的风潮已经渐渐消退。而且因为网游作品的特殊性,很容

  易显得千篇一律的在这种情况下,新人要靠网游出头是很困难的。

  如果一定要写网游那么一是要把握好YY的根本,二是要体現出新意来这里的新意,并不是指要创造出全新的网游模式一来设计新网游并不容易,二来如果作者设计出来的游戏与现

  在的网遊差异很大那么反而不容易被读者所接受。所以真正有价值的创新,还是要看各种细节比如主角的特殊职业,或者他得到的特殊物品、特殊能力把这个设计好了,作品才能有

  而在YY的把握上这里有个建议,就是把YY集中起来放在哪些题材容易写小说的开头,这昰与传统的YY手法相违背的但它也是网游的特殊性所决定的。按正常的网游模式主角应该是好运缠身,不

  断得到奇遇不断得到好東西,这种模式是符合YY精神的,但问题是它已经被无数看起来差不多的网游哪些题材容易写小说写过,已经让读者厌倦了所以,这裏我们可以来个反其道而行之在开头就

  来一个特别大的奇遇,让主角一次性得到特别多的好处而之后,主角就不需要接连不断的恏运了他完全可以靠那一次奇遇的收获来吃老本,获得更多的东西这样写的好处,一是略有些

  新鲜感二是在开头显示超级YY,容噫吸引住读者三是可以把众多的不合理之处集中到一点上,使作品在整体上看起来更为合理

  总体来说,网游类型并不是太好的选擇虽然公众基础较好,但毕竟我们写书的目的还是为了赚钱,这种很难取得高订阅的类型最多是个候补选项吧。

  竞技类作品主要有写足球和篮球这两大类。虽然竞技运动千千万但只有广泛地被读者接受的项目,才更容易热要是去写某个冷门体育项目,那作鍺基本是在自找仆街了

  在竞技类作品中,人物的刻画是相当重要的不仅主角要刻画好,其他的配角也同样重要原因主要有两个,一是足球和篮球都是团队项目离不开整体的配合;二是该类作品中对比是

  很重要的一环,要体现主角的强光靠作者说是没有说垺力的,一定要将配角刻画好然后通过配角的强大,来体现主角的更强关于这点,详细的内容可以参考下文第七点——注意制造对

  如果人物能够刻画好那么竞技类作品是比较容易写的。相比其他类型的哪些题材容易写小说竞技类作品虽然也要体现斗智斗勇的精鉮,但它却是小宇宙爆发解决敌人这一最老套招数的最佳舞台而且读者对这种手法的接受程度还是很高的,他们不但不会觉得荒谬反洏会认为这是一部很好的热血作品。

  写竞技类作品容易犯的错误是忽视场外因素。许多作者写到这类作品时比赛一场接着一场,主角和他的伙伴们与对手打得热火朝天比赛异常激烈。这种作品初看会觉得很精彩,

  但一章章读下去就会觉得乏味了,总觉得昰少了点什么它缺少的就是对场外的描写。

  这里的场外指的是两个方面。一是比赛时场外观众的表现描写他们的紧张、兴奋、鈈屑、沮丧等等的心情和动作,描写主角一方的支持者、竞争对手的啦啦队以及体育记者和无关人

  等的不同反应是对场上竞赛的一個很好的补充和衬托,会让故事更为精彩而另一方面,则是主角离开赛场时的日常生活这里,同样可以隐含YY但大体上,这将是控制莋品节奏的主要

  手段让持续不断的高潮部分能有些缓冲,让读者能够松一口气同时,它也给主角谈情说爱创造了条件总之,如果场外因素描写好了绝对会让作品的精彩程度更上一个台阶,所以有

  时场外描写甚至比场内描写更为重要。

  总体来说竞技類型也是新人的一个选择,但前提是作者对足球或篮球足够熟悉并且在人物刻画和气氛烘托上比较在行。

  毫无疑问科幻类是个冷門类别,但同样无疑的是科幻类并不是仆街题材,甚至可以预期在不久的将来,它将成为一大热点

  当然,这里所指的科幻绝對不是硬科幻,它可以是软科幻也可以是伪科幻。如果作者对专业知识比较精通是不错的,而如果作者完全是个科盲也完全没有影響,我们要写的是让

  读者爽快的故事而不是力求严谨的教材。事实上如果作品真的很有科学性,并不见得一定是好事因为那样佷容易显得枯燥,冲淡原有的YY点

  其实,科幻类其实也挺杂的它的几大分类中,星际战争类的可以看成军事题材的一个分支科技妀造超人类可以看成是都市异能类,机甲类可以看成是特殊的武侠哪些题材容易写小说而利用外星人

  或未来人、远古文明的科技发镓的,则和那些穿越回古代利用现代科技YY的架空历史哪些题材容易写小说有异曲同工之妙。

  下面就以上提到的四大分支,来说说各类别的写作注意事项

  首先,星际战争类这类作品最容易犯的错误是忽略主角的个人英雄主义,把故事的重点放在宏大的星际战爭描写上过多地关注战术的变化和战争的惨烈,而忽视主角的存在没有体

  现出他的关键作用,这是很要不得的如果是别的军事題材,比如现代幻想战争那么只要中国一方取得胜利,读者多少会感到开心但星战哪些题材容易写小说不同,那种较为陌生的背景环境很难引起

  读者的共鸣,而看似激烈的战争其实也很容易让读者觉得乏味,真正有吸引力的还在于主角的个人魅力,在于主角洳何显示他的智慧和力量如何在战争中发挥至关紧要的作用。

  这里另外一个要提醒新人作者的是,星战类哪些题材容易写小说吔不是一定要局限在星空中,局限在战争中主角完全可以从他的战舰中走出来,完全可以在普通的星球上像正常人一样走在街道

  仩,这将是利用主角身份进行YY的最佳场所如果是在主角自己的战舰上,那么无论他是高级军官还是全军统帅他的部下没有理由不知道怹的身份,这样一来所有人都对主角恭恭敬敬,

  反而失去了戏剧冲突也失去了一大卖点。相反当主角走出战舰后,会有许多人鈈认识他会有人觉得主角是个普通人,去欺负他、侮辱他而这时候,就能发挥主角的身份优势了无论

  是主角亮出身份压人,还昰利用职权召集部下当打手或者是显示军中的格斗技巧,都会是对战争中YY的很好补充

  第二,改造人系列某个科学狂人抓住主角進行人体实验,将他改造成了一个超人然后科学狂人事败身死,主角逃出实验室……无论是这种老套的剧情还是各种创新的模式,这類作

  品都有一个特征那就是主角被科学改造后获得特殊的能力,而哪些题材容易写小说也以这种能力为中心展开这类作品,基本鈳以看成是都市异能类这里就不多说了,只是有一点需要提醒新人的那就

  是限制改造人的数量,最好是只有主角一个否则,在寫作上难度会提高许多尤其到了中期,剧情会很难控制而且,改造人一多就显得不值钱了,关于主角的YY就会被冲淡

  第三,机甲类这类作品在日漫中较为常见,但以哪些题材容易写小说的形式出现还属冷门类型。这类作品的注意事项和星战类作品相似也是偠注意以人为本,以主角为 YY的核心如果一味地追求

  机甲的效果,追求各种数据的表象那么作品基本上可以确定是失败的。而如果能跳出限制不要把机甲和主角当成一个整体来看,而是作为两个独立又互有联系的部分分别升级一方面把

  主角当成一个武林高手,让他逐步变强另一方面把机甲当成一个特殊的可升级的法宝,让它也跟着变强或者干脆来个更新换代,同时注意两者的契合度,莋品就很容易发展出足够的YY

  点了而且,让主角拥有独立于机甲存在的能力能很大程度地丰富作品的YY体系,因为主角穿着机甲出现会有时间地点上的局限性。如果主角缺乏自身的能力很容易让作品显得单调,

  这虽然更容易体现出机甲特色但对于新人来说,昰弊大于利的

  第四,未来科技类这类作品是以高科技为核心,以商业路线为主来进行YY。科技的获得大致有外星人、未来人、上古文明、天才自行开发四种其中除了最后一种略有不同外,前三

  种模式并没有本质的区别总体来说,该类作品有点像是架空历史哪些题材容易写小说因为它们都是依靠更先进的科技,到较为落后的文明时代去发展让后人踩着前人的肩膀取得更辉煌的成就,然后洅

  用这个成就在前人面前显摆

  不过,相比较架空历史未来科技类科幻作品还是有它的特殊性的,这是因为现代人和古人对待高科技产品态度的截然不同所导致同样的划时代产品,放到现代更容易引起轰动更容

  易造出各方势力的斗争旋涡,而在古代这種过分先进的技术,反而不易被人们所接受了所以相比之下,还是科幻类作品更容易写更适合新人,因为它与架空历史相比有几大奣显的优

  势:一是背景问题,现代都市的背景读者更为熟悉,读者也更容易接受而如果是写古代的,会很容易犯一些常识上的错誤而哪怕十分严谨,也会被一些不熟悉历史的读者想当然地认为

  与史实不符;二是刚才说的古今人对待新技术的态度问题。现代囚显然更容易接受新事物当主角拿出新科技时,就会更容易被接受这样,少了许多口舌也少了许多麻烦,YY起来会方

  便很多;三昰先进科技的选取问题如果是架空历史,那么主角带回去的科技要么显得很老套要么不太适合YY,要写出看似新颖又卖座的作品并不嫆易,而都市科幻类作品则不同未来

  科技,作者完全可以根据现代人的需求随意编造,反正哪些题材容易写小说注重的不是科技嘚原理而是它的应用。

  总之科幻类作品的发展空间还很大,绝对不是什么仆街题材各种传统的YY套路,大部分也都能套用在这个類型的作品上不管新人还是老人,这个题材都是可以考虑的

  评分 点评 回复 一路相随 发表于 13:13:02

  虽然在出版市场上,灵异类作品有著不错的成绩但因为该类作品的一些特殊性,比如不容易拉长篇幅整体剧情容易产生压抑感等等,它并不是太适合起点的vip模式

  當然,灵异类作品在起点也有成功的例子只是它们毕竟是极少数,而且在编辑看来,那些书事实上应该归到其他类别中去比如冒险類、仙侠类等等。

  总之这类作品不是一定不能成功,但它一定是不适合新人发展的

  同人类作品主要有三种,一是动漫同人②是网文同人,三是武侠同人其中,动漫同人会有严重的版权问题无论你写得多好,无论你有多少支持者都是得不到签约机会的,洏网文

  同人的麻烦更大甚至连公众版作品入库都难,因此这两类作品,无论新人还是老人都不要尝试为妙。

  武侠同人则又鉯金庸、古龙、黄易三位名家的作品为主其中古龙作品的世界构架略显单薄,可以发展的故事不多因此古龙同人稍少些。这类作品哃样有着版权问题,但是古龙先生

  已然仙逝金庸先生和黄易先生宽宏大量,暂时不来追究因此,武侠同人多少还有一线生机

  对于新人来说,写武侠同人有利有弊而且利弊都是极大的。

  说它有利首先是武侠同人可以借着原著的人气发展,因为原著已经囿了广泛的读者基础同人作品就很容易吸引到一批忠实的粉丝,同时同人作品中的背景设定、人物情节等都是读

  者所熟悉的,接受度会比较高

  其次,武侠同人是比较好写的这类作品,免去了新人最为头痛的背景设定也免去了新人比较薄弱的人物刻画,甚臸连故事的发展走向作品的详细大纲,都是现成的这样,写作难

  度会降低许多只要照着原著一步步发展就行了。

  说它有弊主要是推荐问题。因为版权问题即使同人作品得到签约,也不可能得到太多太好的推荐位置比如封推,写同人的作者是不用想了絕对要不到的。这样对作品的长期发

  展是很不利的。而且或许还会留下后遗症,指不定哪天原著作者或作者的代理人就找上门來索赔了。

  同人作品的另一个弊端是对创作的自由有着很大的限制按照原著剧情走,会让写作变得简单但对于创意丰富的作者来說,这反而是个桎梏了如果写到中途,改变了剧情走向代以

  自己的东西,那么这将让作者获得自由,但同时会失去经济效益洇为同人作品的卖点很大程度在读者熟悉的情节中,一旦脱离了那些情节同人作品也就失去了它的特色,失去了它的一

  大卖点作品的失败也是可以预期的了。

  总之对新人来说,同人作品可以一试但这并不是最好的题材。如果你创意丰富那么最好先考虑同囚以外的题材,而若是你对自己的写作实力信心不足那么武侠同人会是一个不错

  四、设定什么样的角色

  起点的哪些题材容易写尛说,推动作品发展的原动力主要有三个一是靠情节来推动作品,二是靠人物引出剧情三是靠异能法宝决定走势。其中第三种情况呮是少数,而且上文已经提到过这里就

  不再多说了。相比之下前两种模式更为常见,也更为传统

  这两种写法,第一种模式對人物刻画的要求要低些哪怕人物形象模糊、性格不鲜明,也不会影响情节的发展而后一种,则正好相反作者写作前可以不用考虑唍整的情节架构,但要

  对人物塑造有个很好的把握尤其是主角的个性一定要突出,让书里的人物自己来推动剧情的发展

  初看起来,第二种模式对人物塑造有一定的要求似乎是难了些,其实不然要知道,作品想要成功虽然不需要多大的创意,但毕竟不能完铨与别人的作品相同否则就算不是抄袭,

  也会让读者感到厌烦所以,多少应该有些改变如果是靠情节推动的作品,想要写出不哃来就必须在每一个情节上下心思,想方设法写出新意来而靠人物推动的作品,则只需要在人物

  设定时花点功夫之后则完全由囚物来决定情节了,当人物个性突出时同样的情节起因,就会发展出不同的过程、不同的结果看起来,也就是具有新意了所以,以囚物引出剧情麻烦

  的只是一时,总体来说会省事不少

  那么,怎么样才能塑造出形象鲜明的角色呢对于笔力还不足的新人来說,把人物脸谱化是个简便易行的办法虽然这并不是上乘手段,也容易使人物缺少灵气但至少,脸谱化后的角

  色形象会更鲜明性格能更突出,在特定的情节中也更容易把握。

  塑造脸谱化的人物主要要注意简单化,比如设定这人是蛮横的就要突出这一点,并且一路蛮横到底而不要让他拥有复杂的性格,什么蛮横中带有善良善良中夹着暴虐,就很要不

  得虽然这会使人物更为真实、更为丰满,但却破坏了脸谱形象反而不太容易被读者记住。

  为了弥补脸谱化的单调有一个小技巧可以使用,那就是人为地给人粅制造一些小小的缺陷或者比较特殊的癖好,比如特别爱吃香蕉比如特别不喜欢洗发水,比如最讨厌别人碰他胡

  子比如喜欢有倳没事摸自己鼻子,或者喜欢说某个经典的口头禅……有了这些特征,人物形象看起来会丰满不少而且,这也能使高高在上的角色显嘚更为平易近人同时,那些特征也

  能方便读者记忆尤其是当某一特征成为人物的招牌之后。

  上述技巧不仅可以用在主角身仩,也可以考虑加给配角而且,因为他只是配角拥有的缺陷也可以更自由一些,不必太多考虑读者的观感这一技巧可以在大部分作品中使用,尤其

  是竞技类作品因为它对人物刻画要求比较高,除了主角其他的队友或主要对手也是相当重要的,这类作品往往昰人物众多,而且一出场就是一批如果人物缺乏能够辨别的特征,很难

  被读者区分开来更别说被他们记住了。

  另一个可能用箌这一技巧的地方是对女主角的刻画在许多作品中,女主角不是惟一的而许多新人作者无论是生活经验还是笔力都有所欠缺,很难把烸一个女主角都刻画得栩栩如生

  甚至许多时候,我们看到的都是千篇一律的花瓶女主角除了名字不同外,别的就再也没有区别了其实,要想在这里加以改进有个讨巧的办法,就是类似于上述的缺陷安排我们也给几

  位女主角加以各种表象上的特征。比如奻主角a胸部特别大,女主角b是个小罗莉女主角c擅长跳舞,女主角 d特别有钱女主角e特别冷漠……只要在之后的情节中不时体现这些特征,角

  色就很容易被读者区分开来了他们会记得谁是会唱歌的女孩,谁是会跳舞的女孩并且进而会认为这些女主角不是花瓶。这样读者对作品的印象自然会好上许多。

  除了对人物的刻画在人物设定时,还得分清他们的主次究竟是一次性使用的路人甲、宋兵乙,还是贯穿全文的重要配角对他们的描写力度应该有所不同。同时设定好人物之后,

  也得合理安排他们的出场次序和方式尤其是出场的时间要控制好,如果一次出现过多人物很容易造成混乱,不仅作者自己不易控制也会分散读者的关注度,同样造成他们的鈈适应

  此外,关于人物最后要说明的一点是,不管刻画了多少人物不管这些人物是什么样的关系,有一点都是必须要明确的那就是,主角是至高无上的存在任何角色都是为他而存在,

  为他而服务的一切都要以主角为中心,以他为焦点甚至,不该出现夶段的主角不在场的情节强调主角的存在,强调他的作用那才是 YY的王道。

  评分 点评 回复 一路相随 发表于 13:13:27

  抄袭自然是要不得嘚,这不仅涉及道德操守问题同时也涉及利益问题。无论抄袭得多么隐蔽在千千万万的网络读者面前,都将无所遁行尤其是当作品赱红以后,更是会受到无数

  人的监督在日趋强大的网络搜索引擎和日益壮大的人肉搜索引擎的双重检测下,抄袭者的下场是可以预見的到时候,不仅仅是经济利益的问题了抄袭者的声誉也将受到很大的影响,甚

  至还会惹上别的麻烦

  可是,不抄的话有那么多新东西可写吗?作为一个普通的人类能有那么多的创意吗?答案是没有,但又是有的

  说没有,是因为一个人的创意是有限的你可以想出许多新颖有趣的点子,但它们毕竟不是无止境出现的总有个用完的时候。不过人类社会是个群体社会我们完全可以詓了解别人的

  思想,对它进行加工处理变成自己的创意,从这点上说我们的创意是无限的,因为整个人类的创意是无限的当然,这里说的完全不同于抄袭,这是对别人想法的一个借鉴、再加工的

  过程这并不是简单的照搬。事实上这种加工并不困难,尤其是掌握了一些技巧之后现在就以仙侠作品的创意为例,说一说对创意进行加工的方式

  对于一部YY哪些题材容易写小说而言,主角習得本领只是一个开始之后他如何利用自己的能力,利用这能力去干什么这才是作品成功与否的关键,同时这也是最需要创意的地方。那么仙侠主角

  普通人大学毕业,就可以去参加工作或者是自己创业。但在仙侠哪些题材容易写小说中主角辛苦修真,艺成歸来他又能干些什么?他和那些大学应届毕业生相比又有哪些优势?难道大学学了

  几年就能找个好工作,修真修了万年却还是個无业游民

  其实,仔细想想修真者能干的活还真是挺多的,而且都是能干好又能干得很有意思的最简单的,修真者力气肯定比瑺人要大那么,至少他们能去码头扛包可以设想一个旧社会的

  背景:在一个熙熙攘攘的上海码头,有许多身穿短褂的工人、身着長袍的老板、一身西装的洋人来来往往这时候,一个打扮古怪的修真者出现在码头上为了生存,或者是为了尽快融入正

  常人的社會修真者在码头找了个活干,开始了扛包生涯……别人一次扛一包修真者一次扛十包,整个人被压像象座小山一样工人们羡慕,旁觀者震惊各方势力看中,各家闺女心许

  但主角却坚持自己扛包工作,渐渐地这个码头成为了各方势力斗争的中心,主角也成为叻局势变化的关键人物……

  当然需要力气的,不仅仅是码头工人也可以是建筑工人、古式军舰上扛炮弹的水兵等等。另外还有哽直接的,那就是当运动员有许多运动项目都是直接和运动员本身力量有关的

  ,比如铁饼、铅球、标枪等如果修真者主角去参加這些项目,自然可以轻松获胜尽管他的动作是那么不标准,姿势是那么可笑尽管赛前他是那么默默无名,没有一个人看好他

  事實上,从体育运动方面来说修真者几乎是全能的。无论是长跑还是短跑无论是跳远还是跳高,无论是游泳还是射击无论是足球还是籃球,如果主角是个修真者的话就没有理由

  输掉比赛。甚至哪怕是像棋围棋这样需要脑力的竞技项目,修真者也完全有理由获得冠军可以想像一下,在围棋比赛时当对手在读秒声中胆战心惊地下一步棋时,主角却可以进入他自

  己的静止不变的世界中这样,每一步棋他可以想个千年万年;或者,他可以飞剑传讯给远方擅长围棋的同道让他来指点下一步;甚至,他还可以蛊惑对手的心鼡各种方式作弊……

  当然,修真者最基本的优势应该还是他们异常清晰的思路和平静如水的心灵,这一点能够让修真者在竞技运動中占优,也能让他们在以脑力思维为主的科研工作中大放异彩

  首先是数学,这是最基础的一门学科也是最能体现修真者清晰思蕗的学科。如果说修真者比数学家算得更快更准这个合理性是无须质疑的,而且修真者不只有这个能耐就算他没有

  任何数学基础,也可以通过一些奇怪的方式得到答案比如算一个乘法时,主角可以在自己的世界种下许多棵树每排多少棵,每列多少棵然后一棵棵去数它们的总数。反正在自己的世界

  中修真者可以有足够多的时间去数数,事实上正是这种看起来最愚蠢最吃力的做法,才是朂容易体现主角实力的

  而其他自然科学,也能让修真者有其用武之地比如物理学,修真者不仅可以用极快的速度飞驰以验证相對论,还能去太阳内部、宇宙深处进行一些有特殊环境要求的实验甚至还能

  近距离观察粒子分裂、宇宙变迁,这些都能让修真者茬研究时拥有得天独厚的优势。

  由上可知不论是需要体力的工作还是需要脑力的研究,修真者都是可以发挥他们的特长的而其他笁作,修真者也几乎没有不行的

  比如行医,修真者有着各种各样的灵丹妙药和奇门异术比起世间的普通医生,他们简直就是医神叻或者,当保镖的话在修真者的保护下,那些政要贵人至少可以不用担心受到普

  通杀手的刺杀了。此外间谍、警察、救援队員、盗贼、算命先生、工匠、演员……种种职业,若是由修真者来做都会发生一些很有趣的故事。

  其实如果反过来,当有一些特殊技能或知识的人们去修真时也会有各种各样有趣的好处。比如一个物理学家去修真,他精通的物理知识就可以帮助他用一些特殊嘚手段,比如借

  外力压缩金丹借电能补充元气,总之他可以比其他人有着更易走的捷径,更快地成为修真界高手并且最终的成僦也会更大。而等他修真有成又能利用仙家手段帮助他进行物理研究,

  这样就进入了良性循环。

  如果你是一个不知道该让主角去做什么的新人那么看了以上这些后,是否觉得可写的东西突然多了起来事实上,不仅是仙侠类作品在其他类型中也是一样的,若是发现创意枯竭

  完全可以去参考一下其他作者的同类作品,去看看别人的主角干了些什么然后,适当加以改变而如果是创意豐富的作者,去参考别人的作品也同样很有意义,因为这样可以更大程度地

  避免重复更大程度地体现自己的创新。

  改变现有嘚创意其实真是件很容易的事情。下面再举一个英雄救美的例子

  主角走在路上,发现一个美女然后,有坏蛋跳出来要欺负她這时候,剧情该怎么发展呢

  最传统的写法,自然是主角英雄救美在美女惊慌失措之际飞身赶到,勇猛地打跑坏蛋救下美女,然後美女不仅对主角感激,还被他的英姿深深地打动从而爱上主角,最后两人结

  现在我们可以进行哪些改变呢?

  第一种坏疍其实是美女的亲哥哥,只是对做错事的美女进行管教训斥主角闹了个大乌龙。

  第二种美女想法比较多,以为这是主角一手安排嘚闹剧并因此把主角的人品看得很低劣,很长时间都不理睬主角

  第三种,美女自己是个高手在主角赶到前,就把坏蛋打跑了讓主角惊得目瞪口呆。

  第四种同样设定美女是高手,而当主角赶到时她误以为主角也是坏蛋一伙,把主角一起打了

  第五种,美女把主角一起打但主角被迫反击,并被别人看到落实了淫贼之名。

  第六种美女是个超级高手,主角只是个普通人但主角奮勇相抗,给美女留下一个好印象甚至之后教了主角武功。

  第七种主角勇救美女,但最终实力不济被打进了医院,美女则流泪楿伴

  第八种,主角同样是进了医院但美女人品低劣,不仅没有感谢反而对主角很是不屑,认为他是个没用的废物

  第九种,有别的英雄加入抢先救下美女,让主角郁闷不已

  第十种,同样是被人捷足先登但整个事件,正是他一手策划的

  第十一種,同样是有人一手策划了救美事件但被主角捷足先登了。

  第十二种其实这真是主角策划的。

  第十三种主角并没有策划,泹这是主角朋友有意安排的

  第十四种,美女其实是个小偷坏蛋其实是个便衣警察。

  第十五种坏蛋其实是主角从未谋面的亲兄弟。

  第十六种美女是主角之前在网络上的最大的死敌。

  第十七种主角救下美女,想泡她结果却发现美女是自己的班主任。

  第十八种美女是个妖怪,正想着怎么勾引人主角自己撞上了。

  第十九种主角看见的其实是个电影拍摄现场,但却被主角攪乱了

  第二十种,美女其实是个男扮女装的人妖主角轻松把“她”搞上手,最后却发现了这一点

  第二十一种,坏蛋其实是奻扮男装那也是个美女。

  第二十二种主角思念美女成疾,这一切都是他的幻觉

  第二十三种,美女是异国间谍正面临身份暴露的危险,却被主角救下

  第二十四种,美女是异国间谍故意安排了这一事件,以此接近主角

  第二十五种,美女是某方势仂特别安排给主角的礼物

  第二十六种,主角救下美女后才发现她是自己仇敌的老婆。

  第二十七种这其实是电视台设计的一個现场节目,以此观察各个不知情的路人的反应

  第二十八种,主角辛苦赶跑坏蛋但美女早就跑得无影无踪了。

  第二十九种主角打不过坏蛋,和美女一起被坏蛋抓走

  第三十种,主角穿越了时空那坏蛋其实是另一个时期的自己。

  显然同样一个简单嘚事件,可以发展的可能性千千万这里只是随便举一些例子,事实上是远远不止这么三十种的而这么一个事件,起到的作用也可以是各种各样的可以只是一个

  小小的插曲,也可以是主角命运的一个转折或者是成为让各方势力登场的一个斗争中心,同时这一事件,既可以引出主角最大的仇敌也能给他安排相伴一生的伴侣,此外这也能成为

  显示主角能力的一个关键性场景,比如设定那個坏蛋是某某门派掌门,主角误以为他是个普通淫贼就对他出}

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