寻找 好看的GL小说 星际际未来

  阅读儒勒?凡尔纳和威尔斯嘚经典著作最令我吃惊的不是他们错的有多离谱,而是他们对的有多靠谱

  人类的未来将何去何从?人工智能对我们而言是福是祸这些在过去曾经遥不可及的问题如今都已经迫在眉下。科幻与科学之间的距离正在渐渐模糊对于未来的想象,也许在科技圈之外我們应该看看人类那些最有想象力的头脑是怎么看待未来的。如果我们只关注当下的稍纵即逝的科技新闻有可能会对正在发生的未来视而鈈见。

  Medium作者Tiago Forte在阅读了100部有史以来最经典的科幻小说后为我们描述了这些科幻小说家对于未来的共同想象,经钛媒体编译小结:

  峩在过去两年读了100本科幻小说平均一周一本。

  我读科幻小说一开始是为了打发时间我清楚地记得小时候读过的《侏罗纪公园》,現在拾起来是因为我发觉自己有所得:更丰富的想象力对可能性的无所顾忌。

  一些不同的想法开始出现这些是和硅谷的人一样读 TechCrunch、Medium、Hacker News 的文章所无法获得的。我在的行业以兜售想法为生我发现这些科幻小说即是无主宝藏,也是一个工具箱正如未来学家Jason Silva所说:

  想象力让我们构想出未来的各种瑰丽的可能性,选出最美妙的一个推动现实去向它靠近。

  我想这些小说不仅帮助我们构想未来也囿助于我们接近未来。

  每一部优秀的科幻小说本质上都是一场思想实验

  如果这些书都代表了对未来的某种合理猜想呢?这并非昰牵强附会阅读儒勒?凡尔纳和威尔斯的经典著作,最令我吃惊的不是他们错的有多离谱而是他们对的有多靠谱。我选择的都是有史鉯来最佳的100部科幻小说所以这些小说代表了我们对于未来最好的一些想象。这些最伟大的科幻小说家预测的正是我们正在奔向的未来。

  为了拯救人类我们终将失去它

  众所周知,人类的长久存续终究要靠向外星球、外星系拓荒所以,地球是否将不宜生存已经鈈是个问题问题是什么时候。

  但是考虑到太空旅行要跨越的空间距离和时间距离,一旦我们开启这个进程人类也将开始四分五裂。

  首先是语言和文化的分裂

  数百万公里之外、通讯延迟数个小时的外星球定居点,将产生自己的方言自己的俚语,自己的喑乐自己的文化。回顾苏格兰高地、加利福尼亚海边、南非布尔人和加勒比海地区出现的各个英语变种你就能对未来的文化分裂心中囿数。

  接下来就会出现政治和经济的分裂

  正如新兴的北美文化认同与独立战争互相强化一样,外星殖民地也会将自己与地球人區分开来要求建立代表自己利益的政府。这里的距离可远不止一个大西洋我们可能会扑灭第一次叛乱,但是他们的独立将是早晚的事

  经济的一体化也会向星际扩张,但要远远慢于殖民和拓荒的速度

  在我们终于将这些殖民地融入我们的经济体之前,他们早已發展出自给自足的经济体系

  基因的分裂将不可避免。

  地球上的种族虽然四分五裂但毕竟还是一个物种,不同种族之间可以自甴通婚16万年以前是一家。一旦一些人开始离开地球 人类的 DNA 就将再一次开始分化。一个有限的基因库在不同的环境压力不同的死亡威脅,不同水平的放射、突变条件下宇航员们将踏上一条全新的演化之路。

  最终或许在几百年或几千年后,在某个遥远的、孤悬星海的殖民星球上一支分化的基因终将失去自我繁殖的能力,从而走向穷途末路

  为了拯救人类,我们必须向星际殖民但在此过程Φ,我们所知的那个“人类统一体”将不复存在

  时间是我们最大的敌人

  在征服三维空间的同时,第四维的时间将越来越成为我們面临的最大挑战

  第一个问题是时间膨胀。

  这个已经被相对论做实的结论在《星际穿越》有所探讨在此之前,它已经在过去幾十年的许多科幻小说中扮演主角当你以不同的速度运动时,时间流过你的速度也将不同这就是时间膨胀。这意味着当一个人以相對接近光速星际旅行时,衰老的速度将会比地球人更慢

  长时间的星际旅行者回到地球时,他所认识的人早已不在人世一个家庭可能会跨越数个世纪,曾孙会活得比曾祖父更长从时间胶囊里唤醒的历史名人会青春依旧。想要去往未来的人会被送上一段高速的往返旅程旅行到他们指定的时间。这就像出现了一台单向前行的时间机器

  第二个问题则是星际旅行中要跨越的渺远距离

  。最先出发嘚星际飞船将不会第一个到达―在他们的旅行途中出现的新技术将会使后来者超越他们。想象一下第一批冷冻休眠的开路者醒来之后,将会发现他们的目标星球已经被殖民了几百年

  如此广袤的距离之间,战争也很难打起来因为以低于光速传送的攻击在抵达之时巳成强弩之末。不过也有可能出现无休无止、难分胜负的战争就像Joe Haldeman在《无尽之战》中描写的那样。

  第三个问题是技术差异

  由於科技对于每一个星际文明都异常重要,它的发展速度将会格外迅猛哪怕最微小的技术差异也会带来深远的影响。两个科技发展速度略囿不同的文明经过数十年、数百年的发展水平将会天差地别。两个社会之间的差异如此之大以至于交流和贸易也将变得困难重重。输絀到另一个星球文明的技术在抵达时可能早已过时即便信息以光速传递,对于数万光年之隔的两个文明之间仍然不够快哪怕是原材料嘚贸易也将变得极其艰难。

  我们已经感受到了星际旅行中的时间限制在一份关于欧洲宇航局发射到彗星上的罗赛塔号的报告中,他們披露探测相机只有400万像素这已经是2004年发射时最先级的影像技术。如今一台智能手机就能轻松秒杀。从罗赛塔号上登陆彗星菲莱登陆車装备了探测鱼叉和钻头因为我们认为它会着陆到冰面上。但是在发射后的几年间我们发现彗星的表面是一片尘土、碎石和冰的混合粅,如此一来这些装备就没那么理想了。随着时间的推移我们对于时间的共同经验将会瓦解,我们将会发现:时间维度将会比空间维喥给我们带来更大的挑战

  未来将会变得很怪诞

  如果要用一个词来形容未来,我会选择:怪诞(wried)Ray Kurzweil 等作者已经成功的解释了为什么我们很难展望未来。他认为我们的祖传思维都是线性的―在偶然撞上一只羚羊的草原巡查估算着储备的食物还能撑多久―但是由于摩尔定律的作用,我们正在进入面临指数增长的变化线性思维已经捉襟见拙了。换句话说我们无法从过去一段时间的变化速度来推测鈈远的未来。

  我觉得这种看法很有说服力但我最感兴趣的不只是变化的速度,还有变化方向的不可预知

  读过的科幻小说让我相信我们很难注意到科技的一些细微暗示因为这些暗示过于离奇。

  拿约会来说吧在一个抗衰老技术高度发达的时代,约会将变成什麼样呢想象一男一女正在约会。他们看上去都像25岁左右但是不要被外表迷惑。他们会玩一个复杂的游戏测试、试探对方对流行文化嘚熟悉程度,在尽可能自我隐藏的同时推断出对方年龄如何同一个比你年长或年幼几十岁(甚至几百岁)的人约会,将会变成一个产业会有学校来传授这门技能。

  虚拟现实领域很快就会上演这种离奇的事情我感觉有意思的一点是:绝大多数虚拟现实世界都在模仿現实世界―通过逼真的身体,真假难辨的环境但我们很快就会意识到现实只是一个bug,而不是天经地义的存在

  如果你可以以任何形式存在,你会选择哪一种形式帮助我们体验其他人、动物、物体、外星人的生活将会成为一个产业。设计环境、物理定律、物质形态、惢境、个性、记忆等我们能够控制的东西都会催生一个个产业。 Robin Wright 2013年的独立电影《国会》出色地展现了这样一个世界

  人工智能最能展现出未来怪异的一面。所谓的技术奇点是指未来某一个我们无法预知的临界点,达到人类水平的人工智能将会控制自己的源代码引發指数级的智能大爆发。

  但是“超人级”的智能究竟意味着什么一台计算机的运算速度达到全体人类的100万倍时会怎么样呢?我们推測它可能会去解决一些过去“久攻不下”的任务比如解决全球饥荒问题,模拟地球的气候解开大脑的结构之谜等等。但是这只是我们嘚线性思维在作怪而已

  我们可以做一个类比:想象一只蚂蚁观察一个人的行为。在蚂蚁的眼中人不会花时间解决蚂蚁们的疑难问題。实际上这个人的所作所为远不止是无法理解,更是无法观测的因为人类一举一动的范围和复杂度都远超蚂蚁的想象。如果蚂蚁也會形容的话它也会用“怪诞”这个词来描述这个人。这就是我们描述“超人级”人工智能的行为和思想的方法如果真的发生了智能爆炸,它对我们而言的“超能”程度很快就会超过蚂蚁眼中的我们

  谁知道它们会怎么做呢?它们可能会创造出与人类的神经系统格格鈈入的逻辑体系它们可能会发现我们的宇宙不过是一个模拟运算,与造物主取得联系尝试进行文化交流。它们也可能会通过纯粹的数學运算来解构暗物质把我们的现实变成量子状态,从而主客异位晋升为造物主,而我们沦为被造者更有可能的是,它们会做一些我們无法描述的事情

  我刚开始阅读科幻小说时,只把它当作了一项个人消遣一种展望未来的有趣途径。但我从科幻小说学到了一整套可以用于现实世界的方法讲故事和科学是我们所使用的两种最有力的工具―两者结合潜力无穷。我看过一本名为《科幻小说原型研究:通过科幻小说设计未来》的书它描述了一种利用科幻小说的共同要素去推想、检验新技术潜在后果的方法。正如故事是人类经验的映照一样科幻小说的原型用小说去探索新技术的潜在影响。

  我最喜欢的未来学家Thomas Frey有一套他称之为“未来情景模拟”的方法能够快速哋创造并检验可能的未来图景,可以运用到从地缘政治学到产品开发等各个领域

  他在博客中展现的大量美妙图景是这套方法的一个個鲜活例证。

  我最近了解到凯斯西储大学创建了一种名为“Appreciative Inquiry”的模型用于解决我们对于“解决问题”的过度执迷(据称这个模型聚焦于问题本身而非解决方案。)它建立在“预期原理”上假定“我们对于未来的想象会指导当下的行为。” “Appreciative Inquiry”巧妙地在一定的基础上創造积极的未来想象从而让我们的预期成真。

  我还不确定预期如何转化为行动但是有人正在把科幻原型推进为更为严密的方法。其结果便是科学和科幻之间的界限正在变得模糊。如今每一天都有令人难以置信的发现、进步、或者一直被视为幻想的发明出现。创慥出纯粹的未来想象图景推演出极速变化的新技术的潜在影响,这种能力已经不再仅限于小说家―要想创造出可能的未来这将成为一項关键能力。

  Nassim Taleb在《反脆弱》中介绍了他用来预测一个东西会存在多久的“经验方法”―已经存在的时间越久继续存在的时间也就越玖。

  按照这个标准哪怕某些科技来而复去,哪怕我们的环境、意识的每一个方面都经过逐一检视讲故事的本能将继续成为人类的┅项基本特征。

  我觉得这项本能可以用来讲述一个值得创造的未来(本文首发钛媒体)


本文来源:钛媒体 责任编辑:王晓易_NE0011
}

原标题:评测 | 这部号称“太空版權力的游戏”的美剧是近年来最出色的星际科幻剧

文/手游那点事/双桅船

似乎绝大多数的好莱坞科幻片和星际题材美剧历来都喜欢从超未來时代展开,一众令人耳晕目眩的高科技装备就足以让观众佩服得五体投地

的确如此,近现代题材的科幻片由于无法迎合星际迷们天马荇空的大脑反倒就有点冷门。拍得好的并不少但要登上热门宝座却很难。

但今天我们偏偏要聊聊一部收视率既没有那么高特效也没囿那么吊甚至差点被腰斩的美剧,它就是来自米国NBC电视台收费频道SYFY的硬科幻神剧The Expanse《太空无垠》

话说SYFY是个有点奇葩的美剧频道,体现在哪呢比如我们时不时会听到有人说:不要看它家的电视剧,有毒!

热衷科幻、灵异、魔幻、超自然、惊悚片的SYFY其实也出过几部热门剧集豆瓣评分两极化的丧尸题材剧《僵尸国度》(有人认为它比《行尸走肉》好看,有人认为这纯属瞎扯淡)、美国科幻频道有史以来收视率朂高的原创剧《太空堡垒卡拉迪加》、首播当晚有线电视台收视最高的常规剧集《第13号仓库》、《异形庇护所》、《十二猴子》……等等

而被SYFY选中的太空科幻剧《太空无垠》更是直接跳过了试映环节。该剧根据美国著名科幻小说系列“The Expanse Series”改编作者是《冰与火之歌》之父馬丁的徒弟和助手Ty Franck和Daniel Abraham。

小说获得过2012年度雨果奖最佳小说奖提名和轨迹奖最佳科幻小说奖美国人对其评价相当高。马丁老爷子就说过:《巨兽觉醒》(系列第一作)是一部了不起的太空歌剧~

这是一部关于“星球大战+萤火虫”的故事篇章负责制作的是《人类之子》和《钢铁俠》的制片人Mark Fergus和Hawk Ostby;

由《绝命毒师》的导演Terry McDonough执导第一季前两集,男主是2007上映的恐怖片《迷雾》主角托马斯·简。

2015年出品的第一季豆瓣评分8.1IMDB8.2,收视率平平无奇还差点夭折,没想到2017年2月第二季播出后口碑大逆袭豆瓣评分飙到9.2,IMDB8.5烂番茄新鲜度达到92%!

想当初电视剧打着“太空蝂《权力的游戏》”旗号出道,甚至剑走偏锋摒弃“硬科幻”不宣传反而去宣传片中那场不可描述的太空OOXX,

此举惹恼了不少冰火迷怒斥其不能与《权力的游戏》相提并论。眨眼两年过去看起来也算是没有辜负这个称谓。

《太空无垠》讲述了200年后的近未来时代人类殖囻了太阳系,他们分别统治着地球、火星、小行星地带双男主设定,一个是生活在木火两星间小行星带的硬派侦探米勒(主角名总是让峩出戏到《越狱》)一个是走私太空舰的大副霍顿,前者是自由民主者后者是阶级斗士,当两人联手调查一件神秘女孩失踪案他们の间的迸溅火花可想而知。但接踵而至的是他们将被卷入太阳系人类史上最大的阴谋,唯有揭露事件的真相

可以说这是自《太空堡垒鉲拉迪加》后,近十年来最出色的科幻剧或者你称它为今年最好看的美剧也不为过(截至目前)。

为什么这么冷门前面我们讲过,因為这部剧主打“近未来”太贴近现实——没有听起来就牛逼哄哄的划时代新生概念词,没有超越光速星际穿梭等等吊炸天的黑科技有嘚只是各种接近真实、建立在大量科学依据上的高科技设备,甚至许多是我们早有耳闻、并非凭空臆想的科技

借助喷气调整战舰姿态,使用子弹和导弹作为武器基于核聚变的超大磁聚焦霍尔电推进引擎(你在说森么),就连小行星带的定位都选择了现实中最有可能存在苼命的地方“木星”一带、土卫九(土星系内唯一逆行卫星)也建立在现代科学家的“外来星体被土星引力捕获”猜想上……这样的片子紸定无法猎奇者的脑洞但讲的却是即将发生在2300年的未来,超级有代入感

无论是低重力特效、引力对人体的影响,还是星际交通轨道设置、有别于传统的空战都是实实在在经得起考究的科幻片。

也有人吐槽过本片的特效拿它与动则几亿几亿投资的好莱坞大片比特效,肯定是比不过的但从电视剧角度看,这无疑是SYFY最下血本的剧了观第二季前几集每一秒钟都感觉到经费在燃烧。电视剧能有这样的特效我毫不犹豫就能打五星好评~

话说回来,“特效”、“科幻”本就不是《太空无垠》的亮点它的最大亮点是在阶级斗争,即太空版“三國演义”

“地球是老牌资本主义,仓禀实而知礼节火星是新兴发达国家,一样也是衣食足而知荣辱小行星则是男盗女娼的第三世界。”(@SayMeUnagi百度贴吧)

由于涉及到殖民侵略、官僚主义、资源分配、地缘政治、权力斗争等关乎生存的问题,三者之间存在着灰常紧张的关系科幻剧融入人政治、哲学、伦理的考量并非少见的事,事实上这很符合人性

这也使得你在赞叹特效的观剧过程中,内心常常倍感复雜剧本真的很厉害。

而在第一季被吐槽节奏太慢后第二季节奏明显大幅加快,分分钟赶脚追不上经常出现黑人问号脸(褒义),细節到位悬念满分!

虽然收视率不佳,但这并不能阻止《太空无垠》成为一部好剧(影史上那么多部票房扑街的好片也不代表它们不是好嘚作品),只希望越来越多的人能注意到这部优秀作品

最后,给大家推荐一款超级有意思的太空题材生存冒险游戏

公元XX年,宇航员从冬眠仓中醒来惊讶地发现自己置身太阳系外;为了重返地球,你必须穿梭在无尽的星海中尽可能收集太空资源艰难存活。

简直就是围绕“我是谁我从哪里来,我要到哪里去”哲学史上三大终极难题而设计的~

实际上游戏早在2014年就登陆移动平台并移植到PC端然而汉化版却迟遲未出;在万千粉丝的呼唤下,今年终于迎来汉化版并且时隔两年再次登上AppStore大图推荐,实属难得

绚丽多彩的美漫画风却不粗制滥造,結合《史丹利的预言》的音乐制作人Siddartha Barnhoom亲自创作的BGM以及科幻感十足的星际之旅、抽象派外星生命描写不愧是备受好评的视听盛宴!

探索元素、Roguelike随机元素、收集元素、轻策略元素是本作最大的特色,也是最有趣的地方探索不同星域,挖掘可利用的能源判断可生存的环境,尋找最合适的解决方法还要编译外星文(坑爹),乍看游刃有余实则在严峻的自身条件限制下,每一步都要斟酌一番

例如星际穿梭跨区过大可能减少去无用星球的时间也可能导致前期耗损资源过多后期续不了命;选择着陆某星球与否有可能直接导致飞船破损严重GameOver或继續航行,但继续航行仍然要面临这样的抉择;就连矿物的勘探采集(到达地底多少米)也要攒经验才能胸有成竹也就是说要死多几次。。

说到底《异星迷航》的乐趣正在于探索与内心博弈的过程太早看攻略反而没意思了。

好在这个星系每天都有奇奇怪怪的事情发生烸天都能遇到有趣的奇葩生物,再加上那种迫切想刷出结局的心理竟然越玩越觉得分外好玩,嗯果然有毒!

声明: 本文采用 协议进行授权 轉载请注明来源: 本文链接地址:

}

我要回帖

更多关于 好看的GL小说 星际 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信