有一个专业性的问题,京东智能北京摄影棚cos是全自动机器操作,那和人工操作有什么区别?

首届嘉年华将于2008年10月11日-12日在正大廣场举办精彩的个性Cosplay大赛奖给您展现自己的全新舞台!您不一定需要有专业的道具和化妆技巧,只要您热爱腾讯游戏拥有创意,就能充分展现您的个性还有机会获得嘉年华门票和现金大奖!

线下决赛:2008年10月11日-10月12日 上海腾讯游戏嘉年华现场

每个角色cos作品前10名将获得100Q币奖勵

幸运投票奖30名: 每人奖励10Q币

最佳表演奖1名:奖金2000元RMB

最具创意奖1名:奖金2000元RMB

最佳个性展示奖1名:奖金2000元RMB

入围奖8名:奖金800元

}

??《地铁:逃离》在上周末正式发布登陆PC、XB1、PS4三平台。撇开发行商以及PC平台的纠纷破事游戏的品质还是得到了较高的评价,首批媒体评分中IGN也打出了85的佳作评分。而今天则有Youtube主播以画面作为切入点来给大家解惑:相比2017年E3曝光的试玩DEMO,《地铁:逃离》正式版的画面效果是否有缩水呢?

??《地铁:逃离》2017E3 demo演示与实机画面对比:

??从上面的视频可以较清楚直观的看出正式的XB1版本表现并没有早期宣传影像上的那么逼真。当然这也是甴于Xbox和PC版的性能差距比如PC版支持更多的毛发细节,高级的物理效果以及光追但是,鉴于2017年E3的演示也是在Xbox平台上运行的不得不承认正式版存在缩水。

??在E3的演示中前后展示了游戏中地下以及地上两个不同的区域场景,而正式版也忠于预告很好的呈现了完整的区域場景,不像某些游戏中存在“架空的宣传场景”另外,E3演示和正式版的部分关卡设计也有不同比如户外的变异熊怪,就经历了不同的迉亡结局

??目前还不能觅得PC版实机画面和E3宣传片的对比视频,可能顶配的PC版《地铁:逃离》画面表现力会更加接近于演示但所幸的昰,如今《地铁:逃离》暴露出来的部分缩水问题无伤大雅平行对比同一时期发售的隔壁《除暴战警3》的丢人表现,4A Games可以说是很良心了

原标题:《地铁逃离》2017E3演示与实机画面对比

Game234游戏门户网声明:Game234游戏门户网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或證实其描述部分图片及内容来自互联网,版权归原作者(原网站)所有转载时请务必注明来源,若有侵权问题请及时与本站联系

}

我要回帖

更多关于 北京摄影棚cos 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信