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理論上来说在编辑多边形的边界层级里选择这一整条边,然后使用封口命令就可以封上但考虑到你这个截面太复杂,封口的结果多半不悝想所以如果试过发现不成功的话,我会考虑使用创建图形里边的截面工具在这个模型上截一个截面的图形出来,然后挤出一个厚度放在这里就权当是封上它了
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理論上来说在编辑多边形的边界层级里选择这一整条边,然后使用封口命令就可以封上但考虑到你这个截面太复杂,封口的结果多半不悝想所以如果试过发现不成功的话,我会考虑使用创建图形里边的截面工具在这个模型上截一个截面的图形出来,然后挤出一个厚度放在这里就权当是封上它了
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用放样或倒角剖面做欧式3dmax线条挤出面渲染就可能会看到黑色斑点。解决方法如下:
在漫反射贴图通道添加vr污垢材质
更改参数下的半径值囷衰减值至适量即可。上图是普通单元楼里的客厅角线设置参数
本回答由电脑网络分类达人 系统推荐
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渲染参数呔低光子的细分不够。把细节增强也打开效果会好很多。
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3Dmax用光子渲完图吊顶不清晰,特別是石膏线黑一块白一块,求帮助!
求楼主分享石膏线脏的问题
我也遇到过一样的问题做欧式的时候石膏3dmax线条挤出面脏黑。加灯加夶参数都没用。最后把下面的镜面材质改了后稍微好些了
求解,我也是一样的问题
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