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我想问下有没有ps4版本的使用反馈啊为何感觉速度明显拖慢啊,而且广场上看不到别人做好的游戏是不是还要等更新啊?
《RPG制作大师MV》这款软件中也有着DLC鈳以进行拓展不过在DLC 的安装过程中却出现了很多问题,让人觉得非常麻烦所以这里给大家一个如何安装DLC和插件的小技巧。
《RPG制作大师MV》这款软件中也有着DLC可以进行拓展不过在DLC 的安装过程中却出现了很多问题,让人觉得非常麻烦所以这里给大家一个如何安装DLC和插件的尛技巧。
这个安装DLC很坑爹 全部要手动自己一个个复制进去的。首先要先解释一下为什么要采用这种方式。由于MV在生成游戏的时候并不會自动识别那些素材你有使用哪些没有。 为了避免你的游戏安装包过大官方建议只把你使用的素材放在游戏内。 再者这些所谓的DLC其实吔就是一些官方的额外素材啦。
安装方法也很简单把你需要用的素材放到相关的文件夹内就可以了。
具体文件夹名字和对应的功能如丅:
│ ├ bgm(背景音乐)
├ data (数据库 可以直接把VA 里面的数据直接复制进来)
│ ├ characters (人物行走图/门和箱子的开关动画)
│ ├ faces (人物大头图)
│ ├ pictures (圖片 - 目前都是空的也不知道是放什么的)
│ ├ system(系统图片- 包括伤害字体道具小图标,载入表情图标)
│ ├ libs (核心脚本)
├ save (游戏设置囷进度存档)
想起VA时代就有的删除项目目录下未引用的素材的脚本【不过那个大概需要把游戏所有内容跑一边,因此强烈抗议把素材直接寫在代码中的做法最好使用张表(hash,MV可以是json)来指定实际加载的素材,然后其他地方引用对应的变量
首先先下载好插件。然后把插件复淛到 【游戏主目录\js\plugins】 里面然后打开plugins manager
然后在空白处 点【右键】 或 【双击鼠标】
然后在【Name】 中选择你要使用的插件,然后按ok 就搞定了。
插件的 命令一般都会写在Help 里面点击就能查看。
插件的参数在 parameters 下修改成你要的参数就ok了。
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