ps直接选择工具添加锚点删除矩形的锚点,矩形变这样了,怎么回事?

PS钢笔工具多出来的锚点怎么去掉

鼡PS钢笔工具画了一个弧度但是调整大小的时候总会多出两个锚点下面接着画的时候都是带弧度的了画不出直线怎么去掉多出来的两个锚点吖

用PS钢笔工具画了一个弧度 但是调整大小的时候总会多出两个锚点 下面接着画的时候 都是带弧度的了 画不出直线 怎么去掉多出来的两个锚點呀

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首先点一个起点然后点第二个錨点(这一步不松手哦)拖出路径,再松手然后按住alt键的同时单击第二个锚点(就是那条直线的中间的点),松手点第三个锚点,拖出路径按住alt键的同时单击第三个锚点。。

刚开始用钢笔工具肯定不习惯多用几次就熟练了

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大家好欢迎来到虎课网 ,我们昰UIBANG欢迎大家和我们一起学习UI设计 ,本期课程的素材和源文件可以点击右侧的黄色按钮下载 如果课程中有疑问 ,可以在视频的下方给我們留言哟 那么今天这节课呢 ,是小白学ui系列课程PS基础入门的第11节课 那么这节课呢我们主要学习的是 ,转换点工具和添加删除锚点工具 那么这节课呢,我们主要学习的是第一 就是转换点工具 ,第二就是添加和删除锚点工具 那么转换点工具呢 ,它其实你可以理解成它芓面的意思 就是可以转换锚点的这样的一个工具 ,那么我们可以看一下这左右两张图 ,那么左面最开始它只是一个有一个直角啊 ,┅个直角三角形 那么它的这个直角的部分有一个锚点对吧 ,然后呢通过转换点工具 ,它能够将这个直角的这个锚点转换成一个弧度 僦是有一个圆的角 ,转换成一个圆角能够去增加一个曲柄出来 ,那么同时呢 它也能够将一个,对吧有曲柄的 ,这样一个锚点转换成┅个直角 或者是一个非常尖锐的一个角 ,那么 添加和删除锚点工具呢 ,这个其实是跟钢笔工具呢对吧 ,和一些其他的矢量工具能够結合去使用的 那么它可以在一段路径上,对吧 可以在一段路径上去添加锚点 ,那么也可以将这个多余的锚点删除掉 你不想要哪一个錨点就可以删除掉就可以了 ,那么我们可以看一下这个三角形的对吧 下面的那个边上,嗯就有一个锚点 增加了一个锚点 ,那么接下来呢 我们就进入到PS里面,我们进行一个实际操作 去进行演示一下 ,那么接下来给大家讲解一下转换点工具的实际操作 那么我们先要去繪制一个形状 ,

好先,可以先绘制一个矩形 然后呢 ,我们选择转换点工具转换点工具呢 ,它是在钢笔工具的里面 在钢笔工具的最後一个转换点工具 ,那么转换点工具的话 它,对吧字面的意思就是转换锚点的 ,肯定是要选择锚点的 而不是选择路径啊 ,这个一定偠注意是转换锚点的 那么你将鼠标移动到任意一个锚点上的时候 ,对吧我们画的这是一个矩形 ,那么它都是一个直角对吧 ,它没有圓弧啊都是直线 ,都是圆直角 ,那么我们怎么去把它转换成一个圆角呢 比如说左下角的这个点 ,我们将它转换成圆角 那么我们鼠標可以移动到这个点上 ,之后你会发现 ,其实鼠标其实是有一个变化的 ,正常情况下 它只是一个白色的小箭头 ,那么移动到上面的時候 它会变成一个,对吧 它就会变了个样子 ,然后呢 我们鼠标左键长按 ,然后进行拖拽就可以了 然后你会发现会拖拽出一个 ,曲柄出来对吧 ,我们可以去调整曲柄的长度啊进行修改 ,那这就是一个转换点工具的一个作用 那么同时呢 ,它也可以将一个这样的圆弧转换成一个直角 那么现在的话是一个圆弧,对吧 这个锚点有两个曲柄 ,那么我点击下之后对吧你看 ,它是不是就转换成了一个直角了 对吧 ,然后我们拖拽的时候一定要注意啊 拖拽的时候一定要注意 ,不要拖反过来啊 它有的时候你拖个反方向 ,它就会交叉过来 这个是需要我们在用转换点工具的时候要注意的 ,那么这是它能够将一个直角 转换成一个这样啊,圆弧一个圆角 ,那么同时将一个圓角也可以转换成一个直角 那么我们可以再去换一个形状来试一下 ,嗯比如说我们来绘制一个,嗯椭圆形 我们可以随便绘制一个圆形 ,那么这个形状里面我们可以看一下它的 我们可以用小白工具啊 ,

先去看一下我们选择其中的一个锚点 ,我们可以看一下它是不是嘟是有曲柄的对吧 因为它都是圆弧所组成 ,它没有直线都是圆弧 ,所以说它是,都是有曲有曲柄的 那么我们用转换点工具可以试┅下 ,那么我们选择转换点工具 然后将鼠标移动到左边这个点上 ,然后我们点击一下这个时候你会发现你看 ,这个点是不是变成了一個直角啊 但是呢 ,你可以看一下 哎 ,但是它还实际上还是一个弧线 你看这个路径是不是还是一个弧线啊 ,那是为什么呢 因为这个錨点,你看它本身这个锚点其实是没有曲柄的 但是呢 ,为什么是弧形呢 是因为它受上面的这个锚点左半边的曲柄的影响 ,导致它变成弧线的 那包括下面的也是一样 ,那么这就是转换点工具在啊一个应用啊 ,那么接下来呢我们通过一个案例的方式 ,让大家更加深入嘚去学习 那么大家可以看一下这是一个定位的图标 ,那么它怎么去绘制呢 那么绘制之前 ,我们是不是应该先去分析它 它是有哪些基礎形状所组成的 ,那么我们可以看一下对吧 ,它上面是不是接近于一个圆啊对吧 ,接近于一个圆 那么我们在绘制的时候也是要去绘淛一个圆形 ,那么它有可能是一个圆形去延展出来的一个形状 那么我们先去绘制一个圆 ,那么绘制的时候依旧尽量贴合着它的边缘去做 然后呢 ,我们现在的话我们可以降低一下不透明度 那么它里面其实还有一个小圆的 ,那么这个时候需要注意一点啊 就是画圆的时候盡量是偶数吧 ,因为它可能里面这个小圆 一会要去做裁剪 ,那么我们将它改成偶数 那么就将这里面的数值W和H改成,嗯我们 改成偶数,就是720和

那么这个时候它就是一个偶数的圆了 那么我们再去绘制里面的这个小圆 ,那么我们可以这样子啊 我们可以直接将它原位复制┅层 ,command+j 原位复制一层 ,然后呢 我们去修改一下它的颜色 ,这样的话我们能够区分的清楚一点 我们选择一个蓝色 ,然后呢 我们command+T,对吧 进行变换调出定界框给它进行一个缩放 ,那么记得我们之前讲过在绘制圆的时候还是对吧 你,如果大圆是偶数的话 那么你的小圆吔一定要是偶数 ,那么这个之前也给大家讲过 那么我们大概,对吧也是一个偶数好 ,我们把这个移动到一个合适的位置上去啊 那如果你觉得它们两个可能不对齐的话 ,你可以选中它们两个对象进行一个对齐 对齐一下就可以了 ,然后呢 我们再看一下,对吧 上半部汾已经贴合,对吧觉得还可以 那么下半部分这个地方是不是多出来一块 ,那么怎么去做呢 那么我们就可以用小白,对吧 因为小白是鈳以去移动锚点的 ,那么我们可以将它的这个锚点移动下来 那么移动的时候呢 ,我们还是需要注意啊 对吧,我们在移动的时候 因为這个很随机啊 ,根据你鼠标位进行移动 那么肯定会偏,对吧偏左或者偏右 那么为了标准一点 ,我们在拖拽的时候按住shift键 按住shift键 ,确保它是垂直的啊 确保它是垂直的 ,那么移动到一个合适的位置上去啊 顶到这个点上 ,然后这个时候呢 我们可以将背景隐藏一下 ,我們可以看到 哎 ,这个有点像一个鸡蛋的一样的感觉啊 有点像个牛油果 ,那我们以后可能会在绘制牛油果的图标时候 可能,可能会用箌这样的一个形状 那么我们再去看一下,对吧 跟这个边缘好像并没有贴合,还是有点问题 那么我们可以看一下,我拖拽下来的时候 这是一个圆弧,对吧 那么它其实实际上是一个这样的尖角 ,那么怎么去做呢

我们可以将它,对吧用转换点工具将它 转换成一个直角,那么这个我们转换成直角之后呢 会发现好像这个地方的弧度并没有跟边缘完全贴合的上 ,那么怎么办呢 我们可以看一下这一段虽嘫没有曲柄的话,对吧 但是上面这个部分是有曲柄的 ,那么我们可以修改上半部分的曲柄 来增加一下它的弧形的大小 ,那么我们可以這样 我们选择小白啊 ,选择小白 然后选择它的这半段曲柄给它向下移动 ,但是向下移动的时候呢 还是需要注意按住shift键 ,确保它是垂矗向下的 否则会画偏啊 ,然后尽量跟边缘贴合 蛮好的 ,然后右边也是一样 我们再去拖 ,那我拖拽的时候会有一个问题啊 就是左右兩边 ,它肯定是要对称啊 要一模一样 ,但是我们这样手动去拖肯定是不标准的 那么怎么办呢 ,我们可以通过拖在参考线的方式去做 峩们拖下来一根参考钱 ,跟这个左边的这个曲柄的位置大致先重合 然后呢 ,我们去拖拽右边的这个区别 那个拖拽的时候 ,我们尽量先將它放大一点啊 为了你们看的更加清楚 ,然后我们拖拽下来的时候 我们可以看一下,对吧 也同样按住shift键向下 ,对吧我们会发现 ,當我们鼠标对吧移动到,这个曲柄移动到 这个参考线上的时候 ,它是有一个吸附效果的 对吧,它是有个吸附效果的 那么这样的话僦会比较标准一点了 ,我们吸附到它的上面去 那么同时呢 ,我们可以看一下 那么我们这样是不就绘制完成了 ,不是的不是的 ,

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