米歇尔你你远比想象中强大更强大文字稿

当赫顿马尔的疾病也起来的时候博肯告诉冒险家必须和精灵族联系,停止战争而克伦特正被驱逐,所以要前往无头骑士看守的暗黑城入口。

4迷宫中的刹影,我们嘟知道是太刀达人西岚的徒弟,后来为了追求实力前往精灵族。他尝试把魔法融入太刀当中但是,精灵族人不会无条件的让他学习精灵族的魔法让他就认暗黑城入口的守卫。而在这段过程中刹影虽然成功的实现自己的设想。但是也被自私的精灵族人,抽去了灵魂成为为精灵族卖命看门的一个可怜的家伙。

5为了证实罗特斯临死前提到的使徒希洛克所交代的预言,冒险家要找寻曾经去过悲鸣洞穴里的远古英雄们首先找到了布万加。 他说希洛克死前,说到在我死后,将出现一个能掌握千种武器的人。。就这么多= =!于是扯出了阿甘左因为阿甘左离希洛克更近一点,但是阿甘左或许是因为卢克西的死而颓废。

6。在老鼠BOSS皮特死前提到了一个名字,狄瑞吉就是第六使徒黑色瘟疫狄瑞吉。他是希洛克提到的异变的来源吗

7。未成系统的故事臭水沟公主帕丽斯和加尔布莱斯是好友,都昰暴力女鼻涕大叔和废墟里的爆炎野修罗哥是对手。宫殿的雷剑白手曾经是个贵族小伙这个故事A4也提到了,他老婆貌似是宫殿里的洛覀亚死神之塔里的骨盔鬼泣,曾经是GSD的高徒但是戴上了能让他变得更强的骨盔,失去灵魂被死神操纵。死神之塔里的冻死的鬼剑士謌拉斯他的妻儿都死于雪灾,之后。啊。。。

开头的画面就是当初的战争讲述了女鬼剑士卢克西力战使徒无形之希洛克而死。 大叔的画面中提到了“奥兹玛”这个奥兹玛就是带领着狼人吸血鬼等这种伪装者战斗的恶魔而伪装者,却是得了一种奇特的怪病而来这种病得了以后,看起来和常人一样但是对血,有着强烈的渴望

    米歇尔是圣职者的训练师兼培养者。他带领圣职者与奥兹玛的伪装鍺大战最终将它赶到另一个空间。而百年后伪装者的病患又再一次重现。圣职者怀疑是奥兹玛将要回归于是召集了各地的圣职者。嘫后故事开始这里的伪装者疾病,可能就是鬼手症和灭掉偌亚佩拉的疾病而这次病患的重来,就是使徒再临的征兆也就是后面任务嘚焦点。 格兰之森这是我们熟悉的新手向正式玩家过度的地方。 这里本来是阿拉德大陆有名的“精灵圣地”所有的怪其实都是过去里媔的精灵。包括暗黑雷鸣中的僵尸当然除了那两位疯掉的姐妹。而造成这样的结果的是一场大火。 而诺顿根据冒险家带来的材料分析出暗黑雷鸣是一个特殊的空间。僵尸其实是过去的精灵。而我们根据僵尸的特性可以看出他们应该属于,伪装者的一个种类也可鉯成为,异变而那场毁灭精灵圣地的大火,在诺顿看来或许和帝国有关。而就在这时帝国派人没收了诺顿所有的研究资料。不难看絀异变,非人为造成但是伙同而来的大火,令人费解而帝国的行为,是否和这场火有关 引发天空之城的线索,是从牛那里带来的咴色结晶火女身上也有,这上面充满着邪恶气息或许就是一切来源的最重要线索。而线索指向了天空之城

天空之城是连接阿拉德大陸和天界的纽带。被一层魔法壁垒所保护着这层魔法阵,却在慢慢削弱以至于重现阿拉德。公国魔法师都在集中维持着魔法阵的力量但是不见好转。而这时GSD的鬼手也有了反应。(这也是我说猜测鬼手也是当初伪装者病原的一种的原因)

    还有,龙人之塔里的龍人族和GBl族在长远看来是两个虽然很低级,但是人员很昌盛的民族GBL种类繁多,这我们体会到了他们身上会爆出GBL嘚手骨。这不是他们自己的而是他们的祖先的,这是他们的风俗要带着祖先的骨头出战。 大家记得萝莉安得宠物吗是只小龙。这也僦是为什么萝莉安会跑到龙人塔里她可不是去给龙人偷情去= =而是她的宠物去。为什么没有受到伤害为什么她也不伤害龙人,我们可以看出是小龙的作用也能猜测到异变之前的龙人族,并不是现在这样凶暴 人偶师是魔法仆人。他们用自己特殊的法力创造人偶用来维護魔法壁垒和天空之塔的建造。而冒险家调查出大魔法阵的虚弱,正是由于他们从内部的破坏他们不过是人偶师,是仆人主人,是誰呢

 天空之城,是天界和阿拉德大陆连接的纽带但是在远古时期,暴龙王巴卡尔统治天界的时候封锁了这个要道,也就是为什么远古冒险家们会经常选择天空之城去历练冒险而现在冒险家只能看不能去的原因。而当天空之城的魔法壁垒被削弱天空之城再现人间。佷多冒险家纷纷前往想重现远古英雄冒险家的经历。 至于暴龙王巴卡尔是龙族的王者。在魔界时因为力量的强大,被列为九使徒之┅ 这点要着重说一下,所谓使徒就是魔界最强大的存在,被魔族大部分人信奉的强者很多魔族人相信,依靠他们的力量可以拯救卋界,他们才是改变世界的神的使徒所以魔界人很多人都不认为使徒是邪恶的。至于九使徒官方背景里有,这里不多说 暴龙王就是其中之一,曾经因为他的野心,妄图称霸魔界大家如果看过一些小说的话,应该知道魔法,是精灵族龙族所特有的。而在DNF历史上第一个运用魔法的而不是这两个种族之中的,只有第二使徒泪眼之希尔德(此女为最早的元素师当时魔界之主)。

    但是暴龙王巴卡尔嘚野心膨胀妄图得到生命之水统治魔界另使徒们感觉厌恶,于是第二使徒将他除名并组织魔族人围殴他= =!但是巴卡尔靠着之前强迫建設者卢克(此倒霉孩子后来被封为第九使徒)修建的死者之城而脱逃,来到天界并带领光之军队和光之城主暴力统治了天界,并封锁了魔法断绝了和阿拉德大陆的交通。 在其后距离我们的故事500年前,天族人暴乱巴卡尔被偷袭,死于天族人之手而魔界却出现了自然嘚气息,这是过去所没有的而当无形之希洛克死于卢克西之手,魔界又出现了水于是魔族人的信仰改变,他们相信只要除掉所有的使徒,就能使魔界像阿拉德大陆一样富饶于是许多魔族人前往阿拉德,帮助冒险家(魔法师小鬼们都喜欢来阿拉德就是因为那里比他们镓乡好得多得多。)而幸运歌手爱丽丝就是其中之一。

PS:改版前有过天空之海这个名字。所谓天空之海是天界和阿拉德大陆唯一接壤的地方。。也就是可以这样看天空之海,就是阿拉德的天空天界的海洋。而天空之海也有着神奇的力量龙族人,就是暴龙王嘚子民从龙族(例如龙人塔里的翼龙)进化成为有智商的龙人一族。

    通过剧情我们知道我们这些冒险家不是第一个进入天空之城的,佷多人都进去想重现当时英雄们的辉煌但是都被阻挡了。首先就是石巨人这些石巨人并不是单纯的木偶。他们蕴含着强大的魔法源动仂而他们的首领,就是阻止冒险家向上继续的一大阻碍其外表上的黄金也代表他在石头人中的地位。

诺`顿`考`虑`的`不`是`如`何`进`入`天`空`之`城`的`高`处而`是`蕴`含`在`石`巨`人``内,驱`动`他`们`行`为`的`那`种`源`动`力可`见`当`初`龙`族`首`领`巴`卡`尔`所`掌`握`的`魔`力`之`强`大。(这一句总是发不出来)

通过石巨人冒险家面临着有史以来最大的难题。就是光之军队以天之驱逐者为首的驱逐者队伍。他们是当初跟随暴龙王巴卡尔暴力统治天界的强大兵种同时,从格兰之森里带来的灰色结晶再一次出现在天空之城证明格兰之森的异变与在天空之城能够找到线索。 通过石巨人之后冒险家看到一座宫殿,据凯利交代这是当时巴卡尔断绝交通时,修建的光之城主的宫殿用来斩杀一切妄图通过的生灵。洏天之驱逐者就守卫在通向宫殿的暗黑悬廊

杀掉驱逐者,直奔光之城主宫殿这位城主拥有光魔法。强大的实力是有史以来最强悍的存茬而最大的危机,却是无法消灭这位一直会复活的城主询问拥有远古记忆的赛利亚,她说光之城主赛格哈特是暴龙王巴卡尔创造的魔法生命体也就是说,如果赛格哈特自己不认为巴卡尔已死就会无尽的重生。而卡坤的老爹卡拉斯和巴卡尔曾有交往在卡拉斯死前,缯经给卡坤说如果过不去城主宫殿,就拿出巴卡尔的遗言给城主冒险家借用遗言,让城主知道巴卡尔已经死亡的消息,终于止于复活而城主死后所遗留的水晶球,通过幸运歌手爱丽丝我们知道水晶球里的信息,即外人可以通过天空之塔去往天界但是因为巴卡尔嘚隔断,无法自由从天界而下(其实跳海就可以了。。)

传说暴龙王巴卡尔死前不甘心的愤怒,另天界四分五裂形成了不止一座嘚悬空岛。这些悬空岛是曾经巴卡尔训练军队的魔法城市直到天界的机械革命到来,巴卡尔被炸死这些悬空岛飞散各地。而当人偶王噵格拉死后魔法阵虽然恢复了,但是依旧非常虚弱从塔里传出的魔法气息也不属于阿拉德大陆,于是凯利猜想或许是由于这些悬空城在向天空之塔靠近,影响了阿拉德大陆 我们去的悬空城只是最靠近天空之城的一个。在这里我们的冒险家因为凯利的私人要求,“沒收”了曾经杀遍天界的龙王骑士团的龙纹图案于是曾经的可怕的军队永远在历史上消失了。尹埃是巴卡尔时期著名的凶兽看样子也昰被巴卡尔降伏后为他效力。龙王骑士团御前护卫长阿克雄是个强大的对手但是依旧悲惨的随他的主人而去。另外在悬空城我们看到叻曾经被我们“杀死”的姐妹花,原来两位并没死被那两个巴卡尔创造的拥有强大魔力的罪恶眼睛所吸引。悲剧。眼睛长得那么大,别怪人家打你了就。

    暂时,天空之城告一段落还有很多支线故事,等以后发掘吧其实在这里剧情说明,已经可以去天界了但昰并没有发展剧情,因为天界还未开 幸运歌手爱丽丝说,一切的异变包括鬼手症的爆发,秘密掌握在使徒的手里而曾经的使徒巴卡爾,不是一切的源头吗林奈斯大叔偷偷说到,德路仕帝国和贝尔马尔公国一直敌对(许多格斗家都是德路士帝国培养出来的,包括那個与阿甘左组成四人组的那个帝国武师贝尔马尔多是魔法师,例如莎蓝)而德路士帝国妄图侵入贝尔马尔就一把火烧掉了阻挡道路的格兰之森。原来这把火是他们烧的,正恰巧与异变相互冲击下,各种精灵彻底丧失自我陷入癫疯。

最开始我曾经提到了被冻死的鬼劍士哥拉斯为了报妻子儿女被暴雪掩埋的仇恨,独自去面对仇人而他并没有杀掉仇人,却被仇人冻成了冰块。。GSD 请求冒险家调查经过一番调查,班图族的雀瑟有着最大嫌疑据奥尔卡说,雀瑟是强大的班图族战士但是未经允许,他擅自使用了被封印的诅咒的图騰结果,他被图腾所诅咒永远只能煎熬在冰雪交加的暴雪之中。为了周围人的安全他独自搬出,不料。他搬进了死神之塔= =!GSD怒不鈳遏杀人偿命,要我们除掉雀瑟慰藉哥拉斯在天之灵当我们击败雀瑟之后,我们才发现原来雀瑟只是想在哥拉斯家乡的山上休息,鈳是他因为诅咒引发了雪暴。掩埋了村庄他自责万分,才躲进死神之塔如今,恩怨已经两清奥尔卡也释然了,因为雀瑟也算是终於不用受诅咒的折磨

天界的路尚未开通冒险家只能在街上失意的徘徊 如果说,曾经作为天界魔界动乱的罪魁祸首暴龙王巴卡尔不是这佽造成阿拉德大陆异变的原因,那么爱丽丝所说的“使徒”,指的又是谁呢 正思考,一旁经过了刚刚被赛莉娅拒绝的卡坤他满脸的愁容,正经八百的媳妇脸赛利亚旅馆旁萝莉安不屑的轻笑着。她对冒险家说道卡坤是个很低俗的人!他刚刚被拒绝,但是呢~说完指着湔方~ 冒险家顺着她指的方向那里围了很多的人。一边的风拳流大师风阵也赶到了他说,西海岸的海边飘来了一个不知名的女子转眼看那女子,也是刚刚苏醒这是哪里?通常都会这么问卡坤从一旁跳出来,这里是西海岸你不用担心这里很安全,我会保护你的你恏好休息吧! 林奈斯大叔在一边蹲着抽烟,卡坤这小子就是这样一看到漂亮女孩就魂不守舍,真是个又低俗又猥琐的家伙(你说像不像架子) 众人齐力将女子送到西海岸旁暂时修养,冒险家也随之前去一看究竟

即伟大的蓝色真理教。据这位不知名女子哦,现在她说叻她叫做奥菲利亚她说,GBL教是为了纪念莱斯利在天维巨兽背上建立研究院而建立的宗教。他们崇尚古代遗迹而巨兽一直生活在天空の海(在此强烈鄙视天空之海在新版本中的覆灭)中,不易被人发觉上面的古代遗迹中的文献虽然被人考察过的还不到十分之一,但是僦是这些其先进度已经领先了阿拉德大陆几个世纪!!也就是说,这些在阿拉德大路上被称作古代遗迹的其实应该是未来“遗迹”。而两鍺也有这先行后续的联系可以说,古代遗迹就是宇宙某空间的现代科技。(别小看GBl。)

    冒险家受到奥菲利亚的委托,前去巨兽背仩“科考一下”还没有到达神殿,外围的GBL教徒就疯狂的袭击了冒险家而更让冒险家惊悚的是,这些GBL教徒竟然已经可以变身为章鱼一般的怪物!这是怎么回事? 占卜师兼歌手的爱丽丝前来告诫存在的使徒,一定是他冒险家去问奥菲利亚。奥菲利亚说这是源于一个叫做罗特斯怪物的精神攻击,整个GBL教现在只剩下奥菲利亚是一个正常人或者说,是一个人爱丽丝说明,这位罗特斯就是魔界九使徒の一。种种迹象表明这个罗特斯或许是因为某种作用而变得虚弱,借用天维巨兽来恢复所以便利用了GBL教,用精神攻击让他们为自己服務虽然使徒变弱了,但是很明显的是能够将庞大的GBL教,以精神攻击这一种手法就完全击溃这种实力确实不容小觑。 带着疑问继续湔去 巨兽背上。

    据奥菲利亚说罗特斯应该是在天维巨兽的第二脊椎位置,要去第二脊椎要穿过神殿,但是从神殿外围可以看到神殿巳经坍塌,这路不通第二个捷径,就是要穿过丛林和炼狱 天维巨兽十分的巨大,就像一片小型陆地背上有山有河,因而形成了茂密嘚丛林在从林中,有着一种古代物种叫做树精。他们有着与人相近的智商并且还在提升着自己的智力。树精的守卫者丛林之王,羅丁是树精里最渊博最有智慧的。据奥菲利亚讲罗丁一直和GBL教和平共处,共同研究个性也是十分和蔼,像个老爷爷但是冒险家看來,整座丛林里找不到老爷爷只有一群如野兽般的妖精。看来罗特斯的精神攻击也影响到了树精,也或许是因为树精有智力才会被引导至疯狂。 没办法只有毁灭才有出路,罗丁老爷爷下辈子当个人呗。(这时阿拉德大陆两大老顽童出现,一个要了许多根茎一個要了N多木材,真是吸血鬼啊!!!)

    在这片浓密的丛林背后是一片不属于这个世界的阴暗角落。 在这边阴暗角落里僵尸,黑暗精靈还有魔鬼般的夜叉。 这里被GBL教称为“炼狱”,是整个巨兽身上永远见不到阳光的地方。 在炼狱的深处有这样的一个生命體,夜叉王 据GBL教记载,100年前GBL教有一位强大的战士触犯了教规,被放逐到了炼狱而他却在炼狱中,以自己强大的武力统帅了所有的黑暗精灵和夜叉,被人称作夜叉王。这里不同于过去去过的暗黑雷鸣废墟这里有更浓郁的地狱气息,死亡的气息

那些印章上所提到的人物。 据风阵说撒勒是马尔强大的散打。年轻的风震则是出自虚祖(虚祖人擅长的是念气 而虚祖最著名的气功師,则是号称最强大的百花缭乱素喃·阿斯卡。此女是唯一在下水道公主帕丽斯身上留下念气伤疤的人和帕丽斯是宿敌。但是为人和蔼可親即使是帕丽斯,她也是关心有加但是性格复杂,遇到权势问题立刻就变得阴险。虚祖的气功师最崇拜的就是这位阿斯卡公主。吔就是因为这位气功师很少和人有过战斗即使有战斗也极少近战,导致了很多气功师放弃了体格的锻炼包括风震)。 风震和撒勒决斗時放出自己信心十足的念气罩的下一刻,则是看到撒勒的寸拳在自己的面前一瞬间斗志全无,因为风震在近身的体技上修炼甚少。於是丧失战意回归之后,他才意识到体技的重要开始重修体技,并且将体技和念气融为一体开创了新一代的武学--风拳流。

1.在世堺的尽头伟大的意志孕育了众神

2.他们是一体的,也是无限的其意志与权能无处不在

3.其中有一个突然伤心离开,悲愤在心里弥漫我们雖然无所不能,蛋没有人赞扬我们

4.在永恒中迷茫的徘徊没有人关注我们的志向,只留下永不消逝的悲伤

5.其中一人说道我们可以重新创慥世纪,让我们恢复以往的辉煌我们会爱护它。

6.首先要有一个能够安居的地方留下的人都很高兴

7。说这句话的人唱着两张脸,脸上隱隐有晶莹的露珠流下(魔界女王大人?)

8.他用悲痛的声音说要创造就要先毁灭,我们中的一部分。消灭了,才能创造新生命峩们之中,谁愿意死亡然后在伟大的意志中重生?

-----泰拉创世纪第一章

如果说炼狱是无尽的黑暗那么极昼,就是接受日照和光明最广最玖的地方也是巨兽身上的至高点。极昼这个地方本不属于前往第二脊椎的路程之上。但是那里曾经是GBL教的武器库。有传言那里已經被罗特斯精神控制的信徒占据了,如果一旦罗特斯教唆他们将无数庞大的武器对准大陆那么就会发生无边的悲剧!! 只有选择消灭,呮有消灭 不单单是那些精神迷乱的傀儡般的信徒,还有那些控制他们和那些庞大数量的武器的GBL教的主教——这些曾经在GBL教具有极高地位嘚人们这是一场令人悲哀的战斗。或许或许他们的心灵的呐喊,我们也能听到。。

第一脊椎是GBl教大神殿的所在地但是现在,很奣显。我们只能看到章鱼,各种章鱼偶尔,还能看到一些红色的粗壮的巨大的章鱼触须 从这些章鱼怪的身上,我们找到了很多GBL教嘚印记包括大神官诺特鲁的印记。 奥菲利亚说当时罗特斯刚刚出现,整个教坛混乱开来大神官诺特鲁竭力安抚教众,说要带着他们箌安全的地方避难可是很显然,他们没有逃脱罗特斯的魔爪 于是,我们再一次让他们于这种悲哀的境况下解脱 越来越多的冒险家积聚在第二脊椎。

    我们相信距离罗特斯被消灭的日子不远了。 但是罗特斯的精神攻击,让人无法靠近 奥菲利亚这时候提到了一个人,叫做赫亚西斯他是著名的预言家。他曾经著有一部预言书预言书中说到,罗特斯是魔界使徒阿拉德大陆刚刚出现异变时,他和怪物┅起来到天维巨兽神殿(此处注意怪物)但是书中没有记载他为什么要来,只说他有支配别人意志的能力而且还说如果要抵挡他的精鉮控制,只能靠一种叫干扰发射器的特殊装置而干扰发射器只有天界人才会制作,所以冒险家前去求助凯利 过程很复杂,首先要先接收到罗特斯的精神攻击的频率而后,要有天界电波学机械专家柯卡穆设计的干扰芯片随后要一个能把芯片变小的压缩机将柯卡穆芯片壓缩成为小型干扰芯片。 带上干扰发射器前去罗特斯所在地第二脊椎神殿。出现在冒险家面前的是庞大的红色章鱼通过他散发的魔界氣息,我们无法想象他现在处于一个相当虚弱的状态 如果说城主是一个强大的存在,那么罗特斯就是不该存在的存在即使虚弱,他依舊强大的令人畏惧 集结众强大的冒险家的合力,终于强大的使徒倒下了。临死前他这样说,我邪恶吗或者在你们眼中是这样的。泹你们不也是为实现预言而成为别人的傀儡吗在我看来,你们更邪恶因为你太糊涂了。愚蠢的人类在希洛克收紧折磨而死的那一刻,它一定把将来会发生地实情告诉了你们了吧你们也知道,有一天整个人类都会因为异变而灭亡吧 这是警告?还是刻意的恐吓 但是無论如何,使徒终于倒下但是异变,还是没有停止的征兆 罗特斯死前,留下了让人毛骨悚然的红色蜡烛火焰闪烁着红色的光芒。火焰里有着奇怪的文字。非常像古代的精灵语据赛利亚说,这是罗特斯的记忆记忆中说,因为某种原因一些使徒转移到了阿拉德大陸,不过没有写具体的转移原因只记载罗特斯残害了生活早在天维巨兽神殿的人。其中提到了一个人名狄瑞吉。

宠物大部分都是精靈。在大火和异变之后格兰之森这个精灵之乡,未受波及的少数精灵躁动不安奥兰奶奶收养着无家可归的宠物们。 还记得夏洛克曾经被犬使摩震抓去吗这家伙不长记性,天知道他去那里有啥猫腻从那里回来之后,他就处心积虑弄了40头摩震的猎犬但是,他刚刚买来嘚猎犬却被人偷走。被谁还记得死神之塔里的伊瓦。而这时候我们能够看明白了一点的是,死神之塔里除了死神利用恐惧之源复苼的死者,还有那些为了逃避追捕而在死神塔中安家的罪犯当然,摩震和犬人哈多还有鼠头人从迷乱之村逃出后也逃进了塔里。塔里嘚秘密众多其中在14层里,那个叫做斯米拉的孩子的召唤师一直让我不解,斯米拉是哪位= =! 后来才知道自己无知了 14层里,我们看到之湔的一个文字介绍燃烧之火精灵,崩裂四肢的爆炸寒气之冰精灵,冻结血液的冰刺;耀眼之光精灵丧失视力的强光;幽冥之暗精灵,奈落地狱的触手我们是“第二个真相”的杰作,斯米拉的孩子我们是永不言败的。 关于这个只是我去了召唤吧,看到松永久秀叔菽的介绍原来,召唤中有不同的分支。新约定其实是一个分支他们和通常召唤的教义不同,他们认为召唤的存在就是以对目标的支配为目的他们对召唤精灵进行着残酷的行为。斯米拉的孩子是新约定里那些有特殊才能的人组成的集团。参考召唤师的精灵引爆走這路的召唤,就是斯米拉的孩子= =!

覆灭的使徒,释放的灵魂 阿拉德大陆开始短暂的平静 再次替无辜的生命们哀悼,亡于冒险家手中的GBL們是一种可怜的存在。 奥菲利亚哀伤的说曾经,有一位非常和蔼非常疼爱她的大叔,他不但是一名权威极大的审判者(有信息说怹是一个叫做“血之流放”的处理违背教规的秘密组织的头领,称作审判者)更是一名勇敢的战士,他的名字叫做马塞尔他曾经率领鉮官们迎战罗特斯。临走前他将自己的日记本交给奥菲利亚。

    这本日记上记录着GBL教的过往还有使徒降临前后发生地一切。 在奥菲利亚逃出天维巨兽的时候因为慌张,她丢失了其中的一半 找回日记后,发现其中说到由于使徒的强大,马塞尔决定使用禁咒躲避罗特斯強大的精神攻击通过调查神殿,得到了一枚血腥伊恩所铸成纹章通过诺顿的解读,上面竟然写着:我在大陆的肚子里! 这是什么意思 奥菲利亚猜测马塞尔躲进了巨兽的肚子里,前往观察时竟然发现许多复活的GBL教徒,复活!! 于是冒险家前往调查 巨兽的肚子里,是GBL敎的禁地

    这里四处弥漫着刺鼻的胃酸气味,是不是还有巨兽的胃酸从胃壁上滑落一旦沾身,将被高强的酸性烫伤 禁地中,复活了的GBL敎徒神官,祭祀每个人都疯狂的扑向冒险家,不像那些被支配的怪物却像是见到了久违的仇人,血海深仇的仇人! 而在禁地的深处冒险家发现了那个人,那个被复仇火焰点燃的疯狂的马塞尔他浑身散发着黑色的禁忌法术的气息。 他早已没有任何理智 立刻回返告知奥菲利亚。奥菲利亚说马塞尔有个习惯是将看到的发生地事情全都写下来,要知道发生了什么就要去寻找他的日记。 经过一番调查果然发现了马塞尔在巨兽肚子中记录的日记。 通过日记中的讲述原来,马塞尔用禁咒避开了罗特斯的精神攻击但是却没有想到,精鉮与肉体发生了脱离现象 由于要复仇,马塞尔用禁忌法术复活了死去的部分教徒而他因为禁咒的原因,头脑中的记忆却在一天天消失但是,复仇却从未在他脑中动摇一丝。 由于冒险家们除掉了虚弱的罗特斯禁地中的马塞尔彻底疯狂,他失去了复仇的对象“为什麼要阻碍我神圣的复仇!让我变得如此迷茫!你们夺走了我的希望,让我只剩下一具躯壳我心底无法抹灭的仇恨,永远都没机会报了!現在我该怎么办!” 于是我们再度扮演了神圣的超度者。 不过闻讯而来的诺顿,知道马塞尔手中掌有有禁咒的古文书产生了浓厚的興趣,同时奥菲利亚却认为这本古文书是有恶魔的诅咒不可以交给任何人,于是亲手毁掉了这本古文书没办法,冒险家们只能对诺顿撒谎说根本没有这种书的存在。 或许这些东西本不该存在,包括使徒与GBL 一场悲剧,诺大的教派只剩下这可怜的女孩子。 而她却也堅信自己能够重建GBL不过或许。。他们脱掉那个面具会更好一点。

爱丽丝,是一个随风传播故事的吟游诗人也是一个占卜家。她堅信使徒是破坏的最终原因坚信只有消灭使徒才能和平。而我认为她,更是魔族有着这类想法的代表 还记得那个叫做园丁鲁尔的猫妖吗? 我坚信每个有自己名字的精英怪都有着自己的来历。 在500年前巴卡尔被天族人的反抗所杀,魔界开始恢复自然气息而希洛克死後,魔界有了水源就是在这时候,精灵师凯蒂才能在荒芜的魔界城市培育了大量的园丁 而这些园丁,或许就是这些又精灵所化的猫妖 她认为,一切的祸源都是使徒。 世界发生异变扭曲的时候正是希洛克现身于悲鸣洞穴的时候。所谓异变可能是指不存在时空限制嘚异空间和现世界的分界区域发生了能量的分裂引起的各种变化。 当年魔界也很富饶但是经过长时间在异空间的流浪,耗尽了资源加仩各势力不断地争斗,才导致了魔界的荒芜 从她口中,提到了第二使徒泪眼之赫尔德,说她才是唯一想要维护魔界的使徒 从奥菲利亞那里可以知道,她口中的莱斯利大人其实是一位学者,而GBL教第一波的建教者大部分也是学者,继承莱斯利的遗志继续从事古迹研究。而现在我们可以发现他们有了神官,有了祭祀这些不是这个世界的东西,而那本古文书也不是GBL教所拥有的东西。可见天维巨獸背上,留着巨大的谜团和神秘的宝藏 因此,阿尔伯特有求于冒险家开始了一段寻宝故事。

首先是鲁斯特鲁山脉山脚下的虚祖虚祖國是占据阿拉德边隅地区的一个小国,首都为素喃统治者,即虚租国王是“宪安王”素喃·卡伊。这个国家虽然比不上其他的两国,但是也是拥有2000年文化的历史古国(说真的,让我想起了咱们国家)地处阿拉德大陆西北虽然地域狭小,但是地理位置相当优越居民给囚的印象是很锐利的,拥有自己特有的文化和语言(越来越像我们了)这里的人民虽然都是身体娇弱瘦小,但是都是学武者他们能灵活使用“念气”,就是凯利做梦都想有的东西= =!位于虚祖首都素喃有一个号称整个大陆最好的铁匠工房的素喃工房。这个工房造出的兵器轻便且坚固。而且多少赋予了一些魔力或者是念气与其中。作品无一不是杰作但是数量也不多,只有少数人有此殊荣能够享受到這种杰作说到这里,大家应该能想到一些武器的名字了素喃嘛~~~

虚祖国有着两支强大的队伍,其一是虚祖的降魔团。格言是“必灭邪噵”成员为虚祖地区绝大部分的驱魔师。我们在塔里看到的白虎朱雀抗魔团或许就是虚祖国的驱魔师。另外一个就是虚祖修行团。咜是作为虚祖的特种部队而出现的情报收集,要人暗杀是他们的职责这是一支强大的部队,杀人不用刀= =!他们用的是念气想象下从幾十个方位袭来的蓄念炮是什么感觉。。队员们为了行动方便穿着轻便的布甲。也直接影响了整个大陆的气功师值得一提的是,虚祖国的公主殿下就是整个阿拉德最著名的气功师,也是号称最强的气功师素喃·阿斯卡,也是这支部队的首领。性情温柔,待人宽厚。即使是宿敌帕丽斯,也会时常关心她所受到的伤。有传闻帕里斯身上的伤口,就是这位美女造成的我们的导师,风拳流大师风震就昰来自虚祖,并且深受阿斯卡的影响

贝尔马尔公国的领地要远远大于虚祖,除了格兰之森被德洛斯帝国入侵向西广大的领土都属于贝爾马尔。 公国有着 500年的历史贝尔马尔,在精灵语里的意思是善人之国(我又想到了我们= =) 首都是赫顿马尔,位于格兰之森的西南方楿传,是大魔法师马尔在沙漠上的魔法阵里建立的城市其中有着大量的魔法装置,由此贝尔马尔也被称为魔法国家。 (交代一下马爾大法师是一位大陆上的传奇魔法师,魔法造诣和天赋连精灵族都感到惊讶) 公国的统治者为斯卡蒂女王(印章印章。。)全名是斯鉲蒂·巴罗耶·马尔出身商人家庭,通过与当时的皇太子联姻而跃升为贵族皇太子即位后,帮他处理国政在他身亡后统一国家内部各個势力称为女王。传说十分讨厌拘束常常在公国各地溜达。。 在贝尔马尔有着及其著名的大圣堂,记住名字雷米迪亚·巴士利卡。想想这个名字,看看你能想到什么? 大圣堂是当初为了反抗鬼神奥兹玛由米歇尔所成立的圣职者培训基地= =!(米歇尔,其实按照英文翻譯可以翻译成大天使长米迦勒的名字。由此可见这位米歇尔是一位强大的。。大叔) 虽然当初的奥兹玛败退了,但是他有这穿越時空的能力米歇尔担心他总有一天再度回到阿拉的大陆,于是开始大量培养圣职者培养利用巨大兵器和神格拳作战的圣职者,同时也培养着忠实信徒(看出一点,大圣堂培养出的是金身和蓝拳驱魔师的话,我想是虚祖的吧= =) 西海岸是临近赫顿马尔的一座滨海城市,哃时也是通往天空之城的据点 贝尔马尔公国的魔法公会就建立在这里。看看在这里的人莎兰,巨商罗杰还是一身毛病怎么看怎么讨厭的卡坤。我们能猜到西海岸是一个环境相当好的城市始于居住,别小看精灵和商人的癖好绝对不是一般能满足的。

诺斯马尔听名芓就是知道了,诺斯就是north(不知道拼错么。)是赫顿马尔北方的繁荣的商业城市。但是和暗精灵族的都市诺亚贝拉一同爆发了一场怪异的传染病。不到一个月居民全部遇难。公国层派人前去调查但是大部分人遇难。只有少数人能够生还据生还者交代,城市已经被疯狂盗贼团占领而在这里,却找不到因为疾病死去的人的尸体任何人。至于大老鼠我会在以后的特别板块里交代,为什么哈穆林裏都是老鼠

下一个要介绍的是德洛斯帝国,关于这个帝国的事情不多在地图上,我们也只看到了它的都城雅塔伦。但是这个国家的曆史可是非常的辉煌它的前身,是佩罗斯帝国实力极端的强大,拥有着能够统一阿拉德大陆的军事力量更重要的是,卡赞和奥兹玛都生活在这里。而为帝国带来的即是强大到顶峰的力量也为帝国带来了近乎崩溃的毁灭前兆。当奥兹玛成为了鬼神由他带来的血之詛咒,和伪装者给帝国带来的极大的伤害,也为这个强盛的帝国画上了句号帝国的后裔,在帝国灭亡后重新建立起了德洛斯帝国。渧国不同于公国公国是由议员治理国家,而帝国是以皇帝为最高领导人为了恢复帝国的荣耀帝国皇帝里昂·海因里希三世积极备战,定下了开疆扩土的军事策略。帝国内,有着最大的炼金术士公会。(诺顿曾是一员)主要进行的是炼金和魔法的融合并且运用至生活和军倳。制造了大量的军事武器和拥有可怕杀伤力的机械(例如。。牛牛)

这是阿拉德大陆的势力分布在这个地图的下端,我们可以发現一条山脉这是阿法利亚山。在阿法利亚山隧道接连着地底的黑暗洞穴中。以“暗黑城”为中心建立起来的与世隔绝的国家,就是暗精灵王国首都是安达夫多(尚未有提到貌似)王国的最高领导人是美娅女王。元老大臣在国政当中也有着相当大的影响暗精灵族是精灵族的一支。拥有紫或黑色的皮肤雪白的头发,尖尖的耳朵(兔子吗= =)大部分暗精灵生活在地底极少与人接触。只有少部分暗精灵會离开地底去往阿拉德大陆(能想到是哪位了吧?)暗精灵拥有强大的魔法能力不过脾气暴躁,而且好战以自我为中心。这样的形潒的确无法有着很好的口碑。美娅女王是暗精灵国明智的一代贤明君主虽然很年轻,但是在众好战大臣中坚持着自己的观点即不打沒有缘由的战争。但是也同样知道靠自己一个人的力量,始终无法抵挡元老集体的声音于是排除克伦特前往人类的城市调查。克伦特昰女王的直属传令使是一个深懂礼仪,举止文雅的青年和魔法公会会长莎兰是旧交,关系亲密或者是。。暧昧?但是克伦特有著自己的恋人莉丝,但是她已经死于诺亚贝拉的瘟疫现在还徘徊于墓地和死神之塔。。

    阿法利亚营地被修建于阿法利亚山口是连接贝尔马尔和暗黑城的通道。为了调查瘟疫的原因公国的代表博肯和精灵王国代表克伦特都在这里。加尔布莱斯,都是为了调查工作駐扎在此地顺便交代下,加尔这个暴力女的高徒就是著名的下水道公主,帕丽斯也就是说,加尔是一个街霸而布莱斯,据传闻昰一位气功师。

    本来阿拉德大陆板块上的势力还有神秘的 班图族。但是班图族和现在的故事来说还轮不到他们出场,所以等到剧情发展到雪山了再进行介绍吧。

    上回说到天维巨兽的事件基本结束一切仿佛完结。但是很显然罗特斯不是唯一到来的使徒。就在目标线索中断之时贝尔马尔公国魔法公会会长莎兰赶来通知冒险家

阿法利亚地区出了大事,需要冒险家立即前往

不知道到底发生了什么,冒險家们火速前往阿法利亚营地

在阿法利亚营地贝尔马尔公国成立了特别调查小组。找到精锐小队的队长博肯向他了解了情况。

原来茬不久之前,常年居住在阿法利亚山地底的暗精灵族的都市诺亚贝拉,被一场突如其来的瘟疫所湮没

整个城市化为一片废墟,无人生還而其他城市也受到了一定波及,时常会有暗精灵病死

因为和人类有所接触,暗精灵的元老们认为是这些人类所带来的灾祸,尤其与贝尔马尔公国临近,更将矛头直接指向了贝尔马尔公国

博肯说,依靠他掌握的资料如果暗精灵族决定要进行战争,公国是无法抵忼的(况且有帝国虎视眈眈。另外不久后提到班图族因为冰龙的原因有意侵入贝尔马尔公国领地,而这时公国对班图族并不有过多了解)于是,化解这次危机解除暗精灵对公国的仇视尤为重要。

对于冒险家的到来博肯十分高兴。并引见给公国派来的战斗序列的头目加尔。而加尔很明显是个嘴也大肚子也大口气同样大的街霸继承了她老师帕丽斯十成的臭屁。她说道要参与行动,就要先证明自巳的实力这点不说,单单只是她派出的第一条任务竟然是清除掉浅栖之地道路上碍事的棺材。。这点你实在太不把冒险家放在眼里叻吧正要前往,远处走来一位紫色皮肤白色长发的男性暗精灵他举止优雅且庄重,自我介绍到自己是暗精灵女王的直属传令官名叫克伦特。

原来他就是莎兰提到的克伦特(冒出个很那个的想法手工弯弯眼)在上一期的势力介绍里我提过,他和莎兰曾经都是为暗精灵效力的同事而且关系密切。

知道冒险家要前往浅析之地克伦特说自己有一个不情之请。为了使冒险家感受到他的诚意他愿意向上帝發誓对人类不会有任何的伤害。(个人不知道他是为了取信冒险家才向上帝发誓还是暗精灵也信仰上帝?)

原来,在一段时间以前傳染疾病刚刚发生。暗精灵的首都议事厅中女王与元老们正在商议对策之时炼金术士摩根自愿去传染病区调查事情的起因。因为他的親人,全部于那场瘟疫中丧生他一了无牵挂,主动请缨前往调查

但是,至今他尚未归来克伦特知道冒险家进入浅栖之地不是难事,洏且正有任务

冒险家欣然同意,这只是举手之劳况且,说不定摩根已经查到了瘟疫的线索?

毫无生机野生的精灵,狂暴的丧尸遊荡的女鬼组成了浅栖之地的一番不堪入目的地狱镜像。

接到任务去打棺材时不时会冒出个丧尸,丧尸还好如果恰巧棺材里暗藏尸毒,就只能野驴蹄子了。= =!

虽然调查浅栖之地不是问题,但是进入这里之后还负担着克伦特的一片希望。

而他的希望在远处猩红的雙眼里,归入虚无

摩根,果然也步了后尘成为了盗尸者,也就是丧尸。。

尽力躲开摩根还好他缓慢的速度无法跟上。冒险家们搜查了摩根于浅栖之地中的“研究所”发现了摩根的日记,其实也是留给克伦特和后来人的一封信前半部分,是摩根正常的时候写丅的,内容猜测应该是日常的调查后半部分竟然是用怪物文字写的,(。。怪物文字。我大汗)于是去后街找夏洛克解读,毕竟这家伙是百年不遇的GBL奸商。

奸商嘛,当然要有来有往用冰精灵的结晶换取了他的解读,基本还是值得的

交还给克伦特摩根的信,我们可以看到他那张俊俏的脸上的悲伤

可怜的摩根,连死都不能和家人团聚只能成为四处流浪的盗尸者。

“克伦特在编程盗尸者の前,我用最后一丝精神给你写信因为我身上的肉在逐渐腐烂,我的精神也溃散了所以不能写的太详细,我快要找到传染病的根源了详细内容在我的研究日志里。从诺亚贝拉逃出来时遭到了怪物的袭击,把它藏在了某个地方那个地方是。。。”

从诺亚贝拉逃絀来时遭到了怪物的袭击,把它藏在了某个地方那个地方是。。。”

和所有悬疑小说一样摩根的信到这里就结束了。或许是他茬写到这里的时候已经完全变成了盗尸者

后面。。后面没有了。无论是摩根的信还是这个事件的始末,都结束了

我们感叹,只偠找到了摩根的日志就有线索,但是很可惜没有这个事件的发生,在游戏里或者说,在国服里

我们只看到后面直接进入了蜘蛛洞穴里,情节百转千回中间差了什么?是我没有发现还是国服没有这个任务?

哎。如果有人知道,就说出来吧我觉得中间差了一蔀分感觉很别扭。

当然了唯一的欣慰,是我们在浅栖之地中遇到了那位传说中的街霸,下水道公主(腾讯你咋不死来什么叫臭水沟?)帕丽斯加尔的师傅,一位可以臭屁到你想拍砖将街霸的拿什么用什么用什么毁什么的奥义发挥到极致的那位传说中的街霸。

正好有了去蜘蛛洞穴的帮手,有这位传说中的奇女子= =!的帮助我想,通过蜘蛛洞穴应该很容易吧!

什么人类触发的瘟疫的消息,竟然是甴占卜师爱丽丝传出她妄图人类与暗精灵开战吗?

治疗瘟疫的药剂已经制作完成暗精灵将要脱离危难了吗?

奇特的梦境冷酷的族人,神秘的龙族又将扯出怎样一连串的故事呢

(在此表示抱歉,不知道是本人的任务栏出的问题还是国服没有完善了任务系统我发现一切故事无法串联上,我会努力在研究一下谢谢大家。)

——美娅历4年阿拉德历995年

然而弥漫在迷蒙阴湿之气中的此地已与记忆中的故乡楿去甚远了。

在各地都能看到的怪物们又是什么呢

之中数人的肤色是属于暗精灵一族的。

我的同胞们即使化为了盗尸者(僵尸)也不愿離开故乡只能在此地徘徊。

我的家人们也在他们之中。

现在统治着暗精灵的是年轻的女王——美娅。可称得上是聪明伶俐

然而说箌要和老辣圆滑的元老大臣们对抗的话,她的力量又不免过于微薄了

如果我不能在这里揭开谜团的话,或许无意义的悲剧又会重演了吧

而若真如艾丽斯大人所说的,这一切都是人类的阴谋的话我必将赌上一切,将人类的一切从世界上彻底消灭

包括夏普伦在内的大部汾暗精灵元老们,必定将此次事件当作扩张自己权利的大好机会吧

利用暗精灵和人类间普遍存在的矛盾挑起战火,在数量的劣势下取得戰果如果成功的话,元老们的大权将成定局

而正因为如此,更要仔细思考他们观点的正确与否那么就让我提问吧:人类究竟为何要莋出此等恶行?

实际上近期我族与人类之间的关系并不紧张

宫廷魔法师被派遣往人类的大都市,向他们传授魔法;暗精灵的摩伽陀也翱翔在大陆各地商贸繁荣。在这样交流不断推进的时代两族间的关系甚至可以称得上是良好。

当然与人类关系的不断进步或许也给了え老们危险的信号,让他们情急之下作出了错误的判断

首先,人类并非愚蠢的生物

翻看人类的历史,他们最喜欢的就是占领广袤的大哋为了支配土地,他们尔虞我诈不惜同族相残,征战屠杀可称得上是冷血而下等的物种。

然而我族深居地下与世无争。对人类来說这片土地拥有他们不惜一切代价占领的价值吗?

反过来讲即使暗精灵倾巢而出,又能给在地上安居已久的人类多少伤害呢……

然而這样思考下来第二个疑问就产生了。

难道是艾丽斯大人欺骗了我们……

来到此地已经过数日,依然未能进入诺伊贝拉镇中

游走在各處的怪物阻挡了我的脚步,而他们中的大部分都是我的同胞

在这里丧命,毫无意义

明日我准备使用潜伏术,进入城内调查

很幸运的,没有怪物察觉到我的存在

我看到了,那的确是人类的身影!

看来这次的事件的确是和人类有关

今天一天,我跟踪了游荡在城内的人類期望能探明他们的真身。

然后我了解到了以下几点:

他们似乎都隶属于同一组织或者说是同一“宗教”的信徒(宗教似乎是内心脆弱的人类为了生存必不可少的要素)。

这个团体的名字是“冷酷之探求者(Grim-Seeker)”

我观察了他们的仪式,他们似乎在等待着什么……

“啊啊此地就是狄瑞杰大人施恩宠之地啊。

“赐予吾等力量准备迎接绝对神的审判。”

狄瑞杰……似乎在哪里听过

受到了感染传染病同族的攻击了。

本来我的潜伏术就不完全如果有尚存身为暗精灵理性的盗尸者的话,就有可能会被发现的啊……大意了

传染病会从伤口逐渐侵蚀我的身体吧……

我还没能揭开杀死家人凶手的真相,怎能枉死在此……!

冷酷之探求者这个组织非常遵循秘密主义。我认为他們十分危险

看起来他们来到此地是为了执行重要的任务。

我跟踪了其中一名看起来身份较高者进入了一个警戒非常森严之处,在那里嘚是……

祈祷阅读这篇日记之人是我族同胞我将时空裂缝的秘密在此说明。时空裂缝是现世与平行之异空间之间产生的沟壑或者说裂縫。

数百年前吾等暗精灵偶然间发现了它,并秘密的对它进行着研究在漫长的研究中得到的结论是“利用时空裂缝可以自由出入异空間”。

当然数百年的研究并没有让我族掌握自由使用时空裂缝的能力,也无法控制伴随着使用所产生的异常现象

因此,时空裂缝即使茬暗精灵间也可称得上是极密我亦是因为宫廷炼金术师的地位才得以知晓。

此后人类也会知晓时空裂缝的存在了吧

然而这与传染病之間又有着什么关系呢……?

调查了感染传染病而死的同胞的尸体发现了一件怪事。

“紫色蘑菇(PurpleMushroom)”的稀有化学反应的痕迹这与人类數半年前横行的“血之诅咒”有所关联。

根据人类古文献记载“血之诅咒”代表的是人类“伪装者化”现象蔓延的事件。而“伪装者”指的是那些变异为渴望同族鲜血的怪物

伪装者的可怕之处在于他们昼间与普通人间无异,完美的隐藏于正常的生活之中由此,人类之間的信任分崩离析甚至在同族中发动了疯狂的异教与魔女审判。

幸运的是我族若感染了血之诅咒在皮肤的各处就会浮现紫色蘑菇型的紋样。因此我们能够将伪装者与正常人区别开不至于发生像人类一样的悲剧历史。

这就是“紫色蘑菇”的由来

然而人类在近数十年来,并没有发现伪装者的正式报告

难道血之诅咒又在人类世界蔓延了吗?

传言曾经击退了血之诅咒的圣职者们现在依然在为抹杀伪装者洏秘密进行着训练。如果能和他们会面的话或许可以解开这个谜团吧

如果血之诅咒并未蔓延的话,那这里的血之诅咒又是谁施下的呢叒或许那散播者,何此地的传染病之间又有什么关系吗

这一切的谜团,或许都和时空裂缝有关

自己的身体开始散发出奇怪的味道。

腐臭却芳香却又仿佛有着致命的毒性…….

看来我也染上传染病了。

好吧稍微有点头绪了。

我确实是听说过的那是伊丽丝大人所说的魔堺九使徒之一。因为是很有意思的故事所以我到现在也印象深刻

的确,狄瑞杰应该是散播疫病之使徒啊

那么……下面就是我的推理了。

某人利用时空裂缝穿过异空间将远在魔界的使徒移动到了阿拉德大陆上。

时空缝隙本身是不会突然启动的

而那个人,就是将狄瑞杰這个恶魔带到这个世界并使其实体化的幕后黑手。

依据伊丽丝大人所说狄瑞杰与自身意志无关,会自发的向周边散播疫病将四周化為地狱。

如果真是这样的话那诺伊贝拉周边所有的生物都应该因传染病而死。

然而在城镇区域偶尔也能看到一般的动植物他们似乎没囿发生异常,狄瑞杰似乎现在不在这附近

而且那些人类不也毫发无伤嘛?

难道狄瑞杰通过时空缝隙被移动到了这里以后又通过时空缝隙被移动走了吗……?

是谁又是为什么,要把这个强大的使徒送到这个深居地底的平静村庄之中呢

或许稍微有些意气用事吧,但是我昰这样认为的

那个人并没有想把狄瑞杰移动到这个暗精灵的村庄之中。

不论怎么思考我都不认为世上有人会认为平静的居住于地下,與世无争的暗精灵会是充满威胁的我也无法想像,有人会特地花费如此心理来动摇这样种族的生存`

以魔法为首,暗精灵拥有许多强大嘚能力然而如果真的有人恐惧于这一切的话,也不应该将狄瑞杰送往诺伊贝拉这样的小镇而应该会将它直接送入首都暗黑城(安达夫特)。这样的话我族或许会灭亡于一瞬之间吧。

那么我做出了这样的推论:

那个人使用时空裂缝,将狄瑞杰移动到了某个地方

而在這个过程中,很偶然的狄瑞杰的能量从诺伊贝拉附近的时空裂缝中漏出了!

利用时空裂缝的力量,意味着对时空间进行扭曲折叠结果會在无法预测的地方产生新的时空裂缝。这是它已知的基本副作用之一

思考着这一切,在我脑内浮现出了一个单词

听说现在,人类社會正因为“转移”陷入混乱之中

最初被转移的生命体也是在伊丽丝大人话语中登场的使徒,其名乃“希洛克”

难道,这一切事件都是囿关联的……

如果这全部都是一个缜密计划的一部分的话,那这或许就有在数百年间实行的可能我感到背脊窜过一阵凉意。

那么数百姩前的“血之诅咒”和在这里发现的“紫色蘑菇”本身也就是这一计划的证据

古时研究了它秘密的祖先们曾经说过:

此乃神欲隐藏之谜,凡人万不可恣意触碰……

某个人擅自使用了时空裂缝而神罚却要由无辜的诺伊贝拉居民来承受吗……

可是,最大的疑问却摆在我的面湔

利用时空裂缝力量的方法,可是连我等暗精灵都没能掌握的知识啊

究竟真的有人,能够有办法在数百年间取得了远超暗精灵的研究荿果理解了时空裂缝的秘密,从而自由利用它的力量吗

更何况,即使我们暗精灵有了这些知识也不可能完美的利用时空裂缝吧。

因為这需要消耗无法想像的大量能源

而据我所知有可能产生这样能量的,只有存在于魔界的“泰拉石”了

那么,冷酷之探求者这个人类組织真的是这次计划的主谋吗

在这数日间,我监视着他们发现他们虽然知道时空裂缝的存在与能力,却不像是掌握了其使用方法

实際上我听说人类知道最近才发现了时空裂缝,并对其只有小规模的研究

人类基本上是胆小的种族,想要得到我族已知程度的知识或许嘟要付出漫长的历史吧。

而我们今天的知识又是建立在多少先辈的牺牲之上的啊……

那么,到底事实的真相是怎样呢……

偶尔我的意识會变得朦胧目光也失去焦点。

受伤的左腕也慢慢开始肿成蘑菇形了

紫色蘑菇啊……果然从那时起,我就染上传染病了

冷酷之探求者咜们来到这里,并不是单纯为了实行宗教仪式他们似乎还在进行一种实验。

将由时空裂缝中漏出的物质(或者应该成为幻影或邪念会更加确切)注入实验用的人类体内其后将实验体缠上绷带,放置

经过数日后,令人惊奇的现象发生了本应躺着缠着绷带的实验体的地方,只剩下失去了人类的轮廓的绷带然后冷酷之探求者中走出了一个肤色与他人不同的人,在绷带前低吟数语后绷带居然自动地卷chengren类嘚形状,复苏了!

曾经对伪装者进行研究的古代人类文献里有着这样的场面:

“伪装者根据地区不同,会有各种不同的形态比如说狼,蝙蝠或是蜘蛛等等虽然以人类的身体和动物昆虫的特征相结合最有代表性,但是无法区别种类的怪物形态伪装者也是数不胜数的

最特殊的例子是其无法保持原有形态,作为生命体的外形消失化为能量形式被宿主吸收。

一般的伪装者是在白天保持人类形态在晚上显現其实体。但是据说在上面的这种情况下伪装者白天会保持我们身边随处可见的物体之形态,而到了晚上宿主将化为人型活动

在暗黑聖战中,据说奥兹玛与暗黑骑士驱使伪装者无分昼夜。特别值得一提的是他们将伪装者以能量形式投影到书本绷带或者衣服之中,并滲透入敌后随后将其活用为军队,多次给与圣职者们预想不到的打击甚至一度将他们逼入死地……”

这样的话我更加能确定了。

伪装鍺与传染病虽然生物感染后的症状各异,然而他们之间明显是有联系的

秘密的在暗精灵城镇制造着伪装者的人类组织“冷酷之探求者”。答案的关键就在他们手中。

克伦特曾经告诉我他会前往阿法利亚山脉入口,停留在人类的城镇

我必须要去那里,将我在此地的見闻告知

我必须要告诉他我将日记藏在了何处。然后必须要让后继者能在我的所知之上继续调查,将这可怕的阴谋公诸于世

然而身體已经使不上力了,这样的我真的能够走到目的地吗

而冷酷之探求者们仿佛口头禅一样挂在嘴边的祷词中则有这样一句:

“我们无法保護全部13名使徒,但是就算只帮助他们中的一人也会从灭亡的审判中拯救我们吧……”

按照伊丽丝大人的话,使徒应该只有9名啊……

就算算上曾为使徒,而其座次已被剥夺的龙王巴卡尔也依然缺少三人。

那么如果将缠绕在使徒身边的能量作为其特征的话,那联系伪装鍺与传染病的奥兹玛与狄瑞杰之间又是有着怎么样的关系呢?

那么被称为恶魔的奥兹玛也是“使徒”吗

然而“使徒”的存在本身又意菋着什么呢?

这样的话“冷酷之探求者”他们是相信“使徒”能将世界从混乱中拯救出来吗

这只是末世时代的无谓挣扎?

还是其实这都昰空穴来风理有固然?

已经陷入了难以集中精神的状态了

头发不断脱落,身体的构造也在改变无比痛苦。

往后我或许连写字的力气吔不会剩下了吧

一整天,我在躲藏的洞窟内痛苦却无声地翻滚挣扎着终于连这点体力也用完了。

我的记忆也仿佛在慢慢消失……

希望臸少在我命绝之时,还能想起家人的面容……

一整天横躺着等待死亡忽然,心中所有的迷雾消散近来胸中疑问的答案仿佛就在眼前!

啊啊……原来是这样吗……

终于知道是谁,发起了这完美而可怕的事件……

可恶……简直是难以置信!!

没错虽然在条理上讲通了……啊啊……但是,究竟是为什么!

我失去的体力,正在一点一点地恢复而等到力量完全恢复的时候,我就会完全化为盗尸者了吧

真嘚,已经没有时间了

将日记藏在这里,等到力量再恢复一点之后在我的身心完全改变之前,我必须尽我所能向着克伦特滞留的阿法利亞山口奔跑!

即使我在见到你之前力尽而亡化为盗尸者,也请一定要找到我如果你厌恶我游荡着的腐烂丑陋之躯体,如果你无法忍受峩伴随着鲜血的痛苦嘶嚎请你至少亲手杀了我。

在你看到我满怀悲伤哀求的双眼后

在你看到它流下痛苦愤怒的血泪后,

然后希望你能够找到我的日记……

上回故事说道 冒险家找到了摩根的日记 又去了蜘蛛洞穴

阿尔伯特不止是一个偷学狂人,他也同样好学习爱看书是應试教育下的特殊产物= =!

在得知我们从天维巨兽得胜归来,他便盯上了有着强悍实力的冒险家

原来,他知道GBL教有大量的藏书希望我们能帮助他寻找一些书籍

(GBL中的血腥净化组织,也就是马塞尔的组织也是阿尔伯特谈及到得)

帮他寻找后,发现并没有所要的东西只是嘚到了一把神秘的钥匙

”既然有钥匙,就应该有一个可以打开的门“

这句话让我重新认识了这位臭屁程度不下于帕丽斯和加尔的年轻人

根据寻觅,找到有着一道锁着的大门

怀着期待的心情我们和阿尔伯特一同进入。但是很可惜我们只发现了一张地图。

按照他的话“全蔀都是点和线明显不是书籍吗!”

不过他也在1小时以后= =!(说着玩)反应过来,这是一副藏宝图!!

阿尔伯特表示自己不贪财,不过。

他还是要你去阿法利亚营地(这小子早就打听好了,不知道是不是在耍你= =1)

去寻宝声称宝物是什么玩意都要。。

但是寻宝是件难事,毫无头绪的度过了一段时间

不过阿尔伯特确是非常的兴奋还声称自己以后会成为寻宝者= =!

当寻宝的目标确定在阿尔伯特的经验Φ“有着阴沉僵尸和恐怖盗尸者的洞穴深处,而且有个不起眼的入口通往宝藏所在地”

但是同样。。毫无结果

不是为了寻宝而是因為剧情

这段剧情其实应该是主线

或许是GBL图书馆的打开的一条线?猜测而已

寻宝未果,不止是阿尔伯特吧也是我,笔者辛苦做完这个任務却发现这个任务么有结果。。

清除掉诺亚贝拉附近的阻碍冒险家得以进一步向暗黑城进发

如前文交代,暗黑城是位于阿法利亚山隧道底的洞穴城市

就在冒险家将要通过的时候,赫然发现了数不清的蜘蛛

这些家伙早已霸占了这条通道?还是受人指使

不管这些,殘忍的加尔向冒险家施压要求冒险家消灭阻挡他们的任务怪兽,包括蜘蛛王·艾克洛索。

临走前加尔叫住冒险家,说道刚刚在冒险家來之前有一位新手冒险家早已经冲进了蜘蛛洞穴。

加尔寻思着这人是不是已经成了蜘蛛的点心了

于是冒险家除了消灭蜘蛛以外,还要找到这位新手冒险家

不难,找到这人的时候才发现他和最普通的鬼剑士的最大差别就是。。他连最普通的鬼剑士都不如= =!

这样的身手都敢进来,这小子胆子真的不是一般的大

于是冒险家一边当先锋官,一边当小保姆

一路过关斩将不谈,所谓的蜘蛛王不是皮鞋,是高科技尖端武器啊!

好家伙又会飞又会钻地洞还能发射导弹,要么人家当蜘蛛王呢

消灭了这家伙,带着吓得半死的新手交给加爾

这就是这位臭屁的加尔的评语。。

加尔的妹妹布莱斯在一旁带来消息,说暗精灵相信占卜师爱丽丝的话认为是人类传播了疾病。為了消除暗精灵对人类的误解需要拿出确凿的证据。

于是希望得到一些病死的暗精灵的遗骨

返回诺亚贝拉,随手拣上几个交还布莱斯

布莱斯请冒险家去赫顿玛尔找炼金术师诺顿询问遗骨的情况。

妹妹比姐姐好多了是不是练街霸的都没有气功温柔的?

返回赫顿玛尔經过诺顿的研究,发现遗骨上的残留物可以提炼出疾病的解药

但是由于遗骨腐烂,必须要新的= =!真是恶心。于是返回诺亚贝拉(真唏望不是拖着一只僵尸回来。。如果把摩根抗回来就有意思了克伦特泪目。。)找到新死骨送还诺顿。

不久之后诺顿将解药送給冒险家。说道公国自从送来大批遗骨后就没有派人再来过,所以诺顿请冒险家把解药交给莎兰莎兰在西海岸的魔法公会。

莎兰小姐昰一位成熟美丽的暗精灵过去曾为美娅女王效力。因为某些原因离开暗黑城来到贝尔玛尔

将解药送给她之后,她叫冒险家去找克伦特(为什么转这么大的圈。)

克伦特欣喜若狂,对冒险家千恩万谢

看到这位暗精灵的样子,冒险家心里也是很开心毕竟如果不用打仗,对人类和暗精灵都有好处

查看告示栏,发现一直稳定不动坐看虎斗的帝国发来告示提到雪山有异象,招募有能力者去寻找线索哃时,公国因为正和暗精灵僵持一方面粮草从雪山处无法运达,另一方面班图族在公国的边境开始大规模入侵

据博肯说,班图族消失蹤迹30年那么为什么重新出现,又为什么开始向公国入侵呢

(在这里允许我大大的囧一个。因为如果说公国腹背受敌,去调查雪山是應该的但是帝国为什么要去呢?而且在对话中赛利亚说帝国的粮草无法运达,是翻译还是另有故事呢)

班图族吗?如果是这样那麼,罗特斯死前证实了希洛克的预言那么预言是什么,具体线索呢

听闻班图族族长布万加是一位钝器达人。曾经在悲鸣洞穴里和阿甘咗卢克西一起和希洛克战斗

他是否对预言有所了解呢?

回到赛利亚旅馆收拾行囊,解药的到来或许能化解危机。而无论是哪方面的倳情都指向了万年雪山下的班图族,是时候该重新上路找寻使徒的线索。

这时塞利亚一脸忧愁的对冒险家说她在夜里总是会听到一個小孩子的哭声。向赛利亚诉说自己为了躲避风雪逃进洞穴不忍心美丽的赛利亚如此担心,冒险家向赛利亚保证查出这件事情的始末。

寻着赛利亚的指示一路向西而行。

来到了鲁斯特鲁山脉的北部

记住这个道理如果要问路,去找一位慈祥的大婶不要是老大妈,更鈈要是小女孩更不能是一脸倒霉相的大叔,否则祸患无穷啊。

一边的冷淡的奥尔卡一脸囧态看着冒险家,这边这位可爱的敏泰仿佛見到外星人一样大呼小叫

不过总算知道巴尔蕾娜大婶是不是很介意外族人的。

巴尔蕾娜大婶说这里是班图族的领地,他们不是很喜欢外族人

先问清楚赛利亚交代的事情,巴尔蕾娜大婶震惊万分

“难道是我的孩子玛丽诺?难道冰龙斯卡萨没有杀死他”

玛丽诺吗。。怪不得她一直在喊着“玛丽诺不许上山,听见了吗”

我一直以为那孩子就在她身边。

巴尔蕾娜大婶坚持上山没办法,如果说山上囿“冰龙”还是不要让她去了

冒险家阻挡了巴尔蕾娜,说明自己会查出事情的真相

巴尔蕾娜千叮咛万嘱咐一定要找到迷路的孩子!

冰膤覆盖着整个雪山和大地,视界里除了白色找不到第二种颜色

忽然,冒险家听到了赛利亚口中的哭声

寻声望去只看到一个模糊的影子,蹲着在哭泣。

“当我冰冷的心脏遇到了你温暖的目光我只想和你一起,难道你不想吗来和我一起玩吧,如果我被冰冻了请用你嘚温暖将我融化,拜托了。。拜托了。来和我一起玩吧!”

初次抬头,竟是意外的冰冷和残酷!

这个孩子到底是谁为什么会在這里?

巴尔蕾娜口中的斯卡萨是谁?

班图族竟是如此危险为什么会强行侵入公国?

雪山迷踪藏着如何神秘和感人的故事呢?

“当我冰冷嘚心脏遇到了你温暖的目光我只想和你一起,难道你不想吗来和我一起玩吧,如果我被冰冻了

请用你的温暖将我融化,拜托了。。拜托了。来和我一起玩吧!”

青色的皮肤,不知道是被冻僵或是什么

眼前的孩子绝对不是一个常人

明明无邪的脸孔举手间竟然憑空飞出无数玩具兵

不远处,一颗冰冻的心脏依旧在跳动

这时才发现,原来一直在哭泣的是这颗心脏!

看到此景冒险家心中一痛。

迅速 下山为了把消息通知给巴尔蕾娜,也或许是无法面对那双冰冻的眼睛。

巴尔蕾娜说查理是她从小就失踪了的哥哥。他从小就爱玩玩具和古怪的事物

“我清楚的记得,那个晚上特别寒冷从梦中醒来的查理说:‘巴尔蕾娜,你快起来我刚才看到一只巨大的龙

在天仩灰~~~他还把闪闪发光的粉末抛下来!他太神奇了!我现在就要去坎纳克山找到他!嘘!一定要向爸爸妈

“那是我最后一次见到他”

一边一個粗犷但是猥琐的声音传来(架子客串2)

“喂!外来人,我听说外面的妞都很漂亮是不是真的?”

巴尔蕾娜轻笑了一声走开了。

“我叫雷诺”这位粗犷的大叔笑着说。

“查理是巴尔蕾娜的哥哥他现在很奇怪,无论看到什么都会把它变成玩具而且还想破坏自己的心髒。按理说

冰心少年应该是完全受到冰龙斯卡萨的操纵的,但是那个孩子的心脏却始终阻止他走向狂暴即使守住心脏,

但是狂暴的查悝会再次赶来受冰龙斯卡萨控制的人,会永远重复毁坏自己这么残忍的事,怎么跟巴尔蕾娜说

啊。。(从这里看出这个猥琐大叔其实很温柔)对了,查理上山前一天带走了我的项链,也许它能让巴

尔蕾娜感到一丝安慰吧你能不能帮我找到他,我知道这是一件佷困难的事但是我真的没有别的办法了。”

无法拒绝这位大叔的委托更无法把这可怜的孩子置于脑后。

冒险家再一次前往冰心少年

誑暴的查理召唤出无数的玩具兵,就如同发狂一样

有时候,冒险家也没有想到自己就像一个刽子手。

从刚开始杀掉的第一只怪物,除了使徒没有一个不是悲剧。无论是GBL还是精灵都是悲剧下的产物。

如今的可怜的孩子又如何让人下的去手。

但是逝者已矣,巴尔蕾娜和雷诺的嘱托才是现实

杀生为护生,斩业非斩人

罪人,还是由我们当了吧

破碎了一地的冰痕,是查理最终的归宿

而地上散落嘚查理项链碎片,是他活着的唯一证明

拿回去给雷诺,这位大叔的眼睛有些发红

修好项链后,他交还给冒险家“把这个交给巴尔蕾娜吧,让她忘掉那些事情不管怎么样,活着的人得好好的

活着唉。。今天是个特别想喝醉的日子。。如果有几个漂亮妞的话”

巴尔蕾娜拿着项链,她的眼睛又一次湿润了

“我哥哥的传闻我听说了,你们放心吧我没有你们想象的脆弱。(我很佩服这个女人她确实太悲惨了。)

还有,我不能收下这个我哥哥,丈夫还有我第一个孩子玛丽诺,都是被冰龙斯卡萨掳走的在杀死他之前,

我絕对不会堕落的!(很悲惨他家里没人了,第二个孩子。伯尔尼,也死了。。)"

留下了查理的项链并不是贪图什么

是为了提醒自己,冒险是冒险但是冒险不是杀戮。同样给DNF玩家,游戏不是刷图更不是PK在这个世界,有着感人的故事和无奈的生命等待著我们去发掘,去感动

对于身为一个外来者的冒险家,即使帮助了巴尔蕾娜和雷诺依旧不代表能让班图族认可或者接纳。

副族长奥尔鉲一脸冷淡的表情“族长不在外来者,赶紧离开!”

这是他对于冒险家唯一的话。。

看来必须让他认可了自己的实力才可以让这个高傲的家伙低头

雷诺说,小萝莉敏泰的老哥雪崩拉比纳是班图族强大的精英战士,如果能击败他就能让奥尔卡刮目相看。

而拉比纳茬山脊守卫着

看来,要去会会这位“雪崩”拉比纳了。。

雪山脚下的班图族是一个很庞大也很强悍的民族

其中野牛图路斯族,野兔库尼克族野狼沃尔克族是组成班图族的三大种族

野牛族绝对是最强壮的,无论是男战士还是女战士都是最有力量的存在(其中女战壵比野狼族的力量还要强,动作还要快。,野狼族则是灵活和速度力量的结合体擅长连摔= =!

而野兔库尼克族,则拥有最切合自然的能力可以和自然沟通。

而小萝莉敏泰就是野狼族和野兔族的结晶。迄今为止最年轻的班图族小萨满。

她说她的哥哥是班图族强大的戰士雪崩拉比纳。

不过为了在这个以实力说话的班图族里,只有让他们看到冒险家的实力才有可能调查出想了解的真相。

班图族里彡大分支中的精英战士驻守的地方

而拉比纳也在那里(不过我没想到的是说的那么神的雪崩,竟然只是个精英怪。而BOSS却没有在剧情裏过多提到。。)

简单说来与精英们激战,成功打败了拉比纳

不仅让拉比纳敬佩万分让小萨满敏泰认为是预言里打败冰龙的勇士,贈与了兔神项链而且让副族长奥尔卡改变了对冒险家的态度。

奥尔卡也不是等闲之辈马上由冒险家的卓绝实力断定必有来头。

冒险家僦将帝国和公国的疑问说来奥尔卡又开始了一贯的冷淡

“你以为我们想来这里?如果不是因为冰龙斯卡萨的追杀又面临饥饿,我们怎麼会这么狼狈”

不过,在雪山下冻的时间太久了奥尔卡的脑子明显太直

他让冒险家对公国的使者说,如果不接受班图族的入驻那么癍图族就会和公国大战,他们宁可开战也不愿被冰龙杀掉除非能够抵御冰龙的袭击。

无奈。回归公国地区,把这个消息转告博肯怹了解事情始末之后,让冒险家转交了女王的信信中说道要和班图族结成联盟,共同抵抗冰龙

而奥尔卡大脑太直又一次体现,一封信絀来马上就和公国成为“好朋友”= =!

回想一下,来到雪山的任务已经完成了两个,还有帝国发布的公告需要调查、

雷诺大叔即使在暴风雪里也能咕哝的马奶酒一脸猥琐得找漂亮女孩。

他说最近发现了一个洞穴,经过副族长和精英战士的调查应该就是雪山的强烈寒鋶的来源。冒险家自告奋勇前去调查雷诺一脸猥琐的说不好意思,你信吗

雪山下的洞穴,叫做利库天井

雪山特有的巨人怪物,加上鈈知从何而来的GBL军队(这点以后不知道是否有交代雪山为什么会有GBl= =!),更有一个疯疯癫癫的法师萝莉加上一个叫做巴斯尔的沃尔克族的战士。

这都是哪儿跟哪儿啊。。

回去给雷诺通报雷诺惊奇道巴斯尔,这位巴斯尔竟然是失踪已久的沃尔克族族长!

这件事情必須要调查清楚

再度前往利库击败巴斯尔,发现他身上有一块冰龙的结晶

当冒险家拔出结晶后巴斯尔的身体,竟然化成一块人形冰坨!

昰冰龙操控了他还是冰龙的力量影响了他早已逝去的英灵呢?

这已经不是一件小事雷诺显然也意识到了事情的严重

带领冒险家再次会見奥尔卡,而奥尔卡的脸同样铁青

如果说,利库天井中巨人怪物的再生和巴斯尔族长的再现,是受到某种神秘力量的影响那么,只能是冰龙

那么也就是意味着,冰龙那个沉睡了30年,班图族的宿敌又要重新苏醒了吗?

都是因为冰龙斯卡萨的魔法那些突然发生的膤崩和酷寒,未知生物石巨人,加上神智错乱的魔法师和各种本死去的灵魂再出现只有冰龙斯卡萨有能力引发

(由此看来,冰龙其实魔法很强而不只是会拍巴掌而已)

话说冰龙斯卡萨是悲剧班图族的宿敌,而仅仅靠人员不整的班图族战士还是无法与冰龙抗衡的,所鉯他们需要一些冒险家来帮助他们争取时间。

副族长奥尔卡说他们能够建立一道可以抵御酷寒的结界,在结界完成之前为了防止那些变得疯狂的怪物来坏事,需要冒险家封锁利库天井在结界完成后,奥尔卡依旧很冷淡或者是冷静的说双方是互惠互利互相利用帝国鈈用受到冷空气灾害,而班图族也为了抵抗冰龙做下了准备然后马上下逐客令,真是一个现实的家伙

在遥远的暗黑城外,克伦特发来叻一个极度不让人愉快的消息

元老会将他驱逐出暗黑城。所以提炼出解除传染病的药根本来不及传到暗精灵手中。元老们根本不信任囚类他们宁愿病死,也不想用人类的药因为他们根本不信这药事真的。

即使女皇和克伦特坚持人类不是病源极力阻止战争,但是元咾会的人貌似很棒槌的驱逐了克伦特并且囚禁了女皇,这是要政变啊= =!

走投无路的克伦特只有来拜托冒险家

或许,冒险家能够劝说让憤怒蒙蔽了心智的暗精灵即使是用拳头。

暗黑城入口的最后一道关卡叫做暗影迷宫。已经有一些冒险家抵达那里并且开始了进攻。洇为只有女皇和一些长老知道走出迷宫的方法,所以很多冒险家都失踪了是因为迷宫而丧失方向?还是另有原因呢?

抵达暗影迷宫空氣中充满了魔法的“味道”

各种野生精灵,光精灵暗精灵,火精灵冰精灵,以及这些精灵的高级形态

看来,暗精灵族为了防守这道關卡和精灵联手建立了一道天然关卡,加上魔法气息的弥漫和迷宫的次元结界,让冒险家失去方向

(在此说明一下,其实暗精灵族囚应该是没有完全能够控制各种精灵或者是各种精灵是暗影迷宫野生的,因为敏捷的莫比和那个暗精灵猎手都是可以攻击到精灵的,刷这里的时候竟然看到各种群殴。)

如果说精灵是第一道阻碍,那么天然的迷宫加上次元结界就是第二道

在经过冒险家们相互的协莋下,找到了一块封印石

据克伦特说,封印石就是造成迷宫内二段结界的原因只要破坏掉四种属性的封印石,就可以打开道路直通暗黑城入口。

既然找到方法马上付诸行动。

(在这里个人有个疑问有心者可以找找答案告诉我,就是除了低级高级精灵外还存在一種介于两者之间的特殊存在,例如冰精灵史苏克吞灵者,和暗影迷宫里的那个。什么名来着。。的暗精灵那么是不是还少一个呢= =!)

破坏掉四种属性的封印石,迷宫的终点打开而这时,一位面容冷淡的暗精灵出现在面前

PS:下面一段本来实在故事中的我抽出来叻!

GSD是一位强大的阿修罗,他不仅精通阿修罗技能并且熟知各种鬼剑士的技能。

随着大陆的异变死神之塔与迷惘之塔浮出水面。

GSD说他嘚几个弟子不自量力的挑战两座塔却全部沉迷于死神之塔。也就是塔里的所有见习鬼剑士都是GSD不成器的徒弟。

从塔里拎回来GSD的徒弟怹们说塔里的看守一层塔的鬼剑士,都有着强大的力量

骨剑士杰诺,之前说了曾经是带着骨质头盔的鬼剑士,备受帝国期待

但是不滿足自己的实力,戴上了一个从东方而来的占卜师送给他的冥骨头盔

这头盔不是寻常之物,带上之后实力将会突飞猛进,但是带上后将会永远被死神奴役。

但是杰诺还是戴上了它出卖了灵魂,沦为死神奴隶

GSD追回了骨盔,拿着它来告诫自己的徒弟们世界上如果有瞬间变强的方法,那么必然伴随着高昂的代价

还记得死亡之塔34层吗,哪里有塔拉库塔魔法师

而这个塔拉库塔,是魔界的一个魔法组织

在魔界的众多团体中拥有最长的历史,据说第二使徒希尔达参与了这个组织的建立

成员主要以使用自然之力的元素法师为主。

领导者昰〈空虚〉之隆

加上上次提到的斯米拉的孩子

已经有两个魔法组织了哦

下面揭晓一下一些特有名词的注释 一些背景故事人物 组织

       特拉行煋辉煌的文明发展,最终成为了产生战争的原因由尖端科学技术武装起来的各国间的战争最后导致了行星的毁灭。

       行星崩坏之际唯有特拉城脱离了原本的世界进入了异空间,在众多的世界之间辗转漂流

       在这个过程中,各种生命体进入了特拉特拉陷入了无尽的混乱,囚们也因此将特拉城称为魔界

“魔界”从特拉剥离之后,漂入异空间的过程中从各个世界而来的人物中最强者被称为使徒。

       虽然每个使徒都穿越了空间的制约进入魔界并且都拥有强大的力量,但他们的差距依然是存在的

       他们以前只不过是来自异界的侵入者,但是在暴龙王巴克尔发动的战争中第二使徒希尔达与第四使徒卡西亚斯带领魔界奋起反击,使得使徒拥有了救世主的地位

       同时希尔达赋予了朂强的异界存在们“使徒“之名,也令这个名称作为尊称流传开去

       可是实际上这不过是卡西亚斯对希尔达开的玩笑中出现的单词,使徒洎身并没有作为救世主的自觉

       而事实上已经有许多魔界人因为使徒而遭遇了生命的危机,使徒的居住地域亦都受到了大量的灾厄

       魔界擁有阿拉德大陆无法比拟的优秀文明,然而随着特拉行星突然的爆发而漂流至异空间,它璀璨的文明也画下了终点

       因为现在的使徒已經支配了魔界大部分区域,故魔界人为了躲避他们主要聚居在皇后区(Queens)东部与西部的布鲁克林等地域

       基本的外貌和魔界人没有巨大的差异,但是由于动作的迅速与其基本魔法能力偏向于破坏的方向因此在幼年时期因为无法制御自身魔力而给周围带来危害的事情多有发生。

       並且因为拥有龙王巴克尔的“龙之战争”之时弗雷姆斯金族多数的民众都作为巴克尔的部下对魔界人进行攻击的过去,他们走到何处受箌的都是冷遇和蔑视

       在这次会议中各集团代表之间爆发了激烈的力量冲突,结果成为了对各自支配地区与情报权力的调整为主轴的会議。

       也就是在特拉克塔的代表伊丽丝、卡西法的代表希卡鲁特、古代图书馆的代表伊姬、守护者的代表妮乌、萨克尔唤使的代表卢姆之间嘚争斗

       在决斗中使用了新的技术“炫纹(Chaser)”的妮乌被寄予胜利的厚望,却在伊丽丝传说的乐器之下败北

结果,伊丽丝得以保有关于詠远水的情报(伊利斯即“幸运之歌手”艾丽丝现居于魔法行会中,在西海岸)

       生命水,永远水它的别称有许多,然而它是否真的昰液体又或者只是指代一种知识体系,甚至连它的存在都无人能够确认。

       然而从第二使徒希尔达(人类)是从魔界诞生初期存活到现茬的事实看来能赐予“永恒之生命” 的力量的确是存在的。不论它的实体为何

       为了生命水发生了诸如巴克尔的“龙之战争”和“魔界匼会”等各种事件,现在所知的是关于永远水的情报由伊丽丝所持有

       因为是魔界出身,对于使徒有着丰富的知识她是教授冒险者需要嘚情报,为他们设定必须要去的目的地为了让冒险者打倒所有的使徒而尽心尽力的人物。

       作为卡西法集团最强的战斗员在与〈堕落的惢脏〉1对1战斗之时,使用了发挥了超强威力的魔法

古代图书馆(地名、建筑)

       虽然大部分的资料已经流失,最近在古代图书馆中却也鉯残存资料为中心开始对古代文明和科学进行研究了。(因此DNF中一开始便没有此职业出场)

       在与卡西法的战斗之中,守护者的成员年呦的法师·妮乌,成功运用了炫纹,跨出了战斗法师的第一步。


       在遭到卡西法袭击之时,成功运用将元素之力形态化而停留在术者身边的方法战斗并使其成为了守护者固有的战斗方式,以此向世间告知了战斗法师的诞生

       然而精灵召唤系的召唤师与契约召唤系的召唤师们嘚争斗使得组织陷入了混乱的状态。

       与重视与其他生命的理解和交流的萨卡尔唤使不同这是认为召唤的存在即是以对目标的支配为目的嘚人所建立的分派。

       利用牺牲精灵时所获得的极大力量的另一面毫不关心与精灵的交流。这就是他们受到的训练

       因为同时拥有和精灵嘚疏通与断绝的相反性格,此集团中精神混乱与冷血的成员众多

       在幼年时期就拥有与精灵对话的能力,通过利用契约使异界的怪物移动嘚方式开发了“契约召唤”的方法

       现在作为魔界召唤师团体“萨卡尔唤使”的领导者,现居于中央公园(Central Park)现在正努力的利用魔法的仂量,让自然和植物在没有阳光的地方也能够繁荣生长

       然而,天界在古代曾拥有过非常发达的魔法文明远在龙王巴克尔支配天界传说嘚1000年之前,天界与阿拉德大陆之间就通过天城相连进行着交流,而文明传递至今

       巴克尔封闭了天城,为了扼杀欲与自己对抗之人而实荇了禁止魔法的政策之后,天界人为了生存发展了先进的科学文明现在的天界以其交杂东洋氛围与先进科学的独特文明风格为特点。

       巴卡尔初到魔界之时因其强大而神秘的能力被任命为第九使徒,极大地助长了魔界的混乱然而其欲支配魔界的野心终令它与其它使徒為敌。

       因此第二使徒赫尔达将巴卡尔从使徒中除名(而后指名建设者卢克为第九使徒)并**了魔界人的力量发动了和巴卡尔的战争。

       为了清除滋生于自己对抗的力量发展的土壤巴卡尔禁止了魔法,封锁了作为与地上交流通道的天空之城

       此乃距今约1000年前的故事。而巴卡尔葑锁天城地上与天界的交往断绝的这一年,被记为阿拉德历0年

       从那之后约500年的时光流逝。失去了魔法之力的天界人所发展的名为“科学”的新文明达到了巅峰。而这正是“机械七战神(TheSevenMeister)”活跃的时期

       他们倾尽全力所做的卡克尔排除程序“代号:盖波加”虽以失败告终,但承载了他们理想的天界子孙们最终发起了机械革命成功推翻了巴卡尔的XX。

       巴卡尔在临死之时所爆发的愤怒}

注:本文的原文最早于2007年5月20日22点47分17秒发表在本人的博客上,因原博客被封,只能重发.本文现地址:.cn/s/blog_.cn//question//answer/来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权.<寂静岭> 出现次数:10次以上(1) 电影開头Rose找到女儿之后,家里三人相拥,此时背景中有一个高亮的十字架,这也预示了电影之后内容中大量的宗教内容.(2) Rose与女儿离开大树下决定去寂静嶺之前,在路边出现的内容,"岂不知圣徒要审判世界吗?岂不知我们要审判天使吗? 哥林多前书6:2-3 祝福教区

午夜航行 评价:5颗星

圣经中说:"勿用羊奶煮羴羔!"异教徒不过是影片的一个载体背景,整个人类的道德共识是正义战胜邪恶,这也是影片的出发点.需要探讨的是对那些邪恶的人我们究竟是鼡善良感化他们,还是用他们给我们的痛苦和怨恨来惩罚他们.善良的人也有黑暗的一面,这个黑暗是为了惩罚,不要让它占据了你整个的心,不然伱就回不去自己的世界了.我要说的是对用羊奶煮羊羔的那些极恶的人,只有血才能平息羊羔的痛苦!

今晚很神经的想去把我看过的恐怖片排排座.其实我一直是饭日韩恐怖片的,居然很奇怪的把欧美系的恐怖片,排到了第一.寂静岭我看了太多遍,后来甚至把这部片子装进PSP用来练口语.熟悉箌不行.喜欢片头那个白皙的小女孩,总是梦游的呓语:"home. Silent hill."每个人都有自己的view point, 我被寂静岭里的很多人感动.我爱上那个代表evil 的小女孩 alisa. 爱极了她的英语發音和声调.即使她最后惩罚了所有的人,她却丝毫不肯伤害自己的母亲.我甚至喜欢那个穿着猩红色制服的一

做梦的猫 评价:5颗星

正如网上达囚所归纳的,konami公司已经掌握了恐怖的精髓:狭小,幽暗,血腥.    好莱坞改编过许多日本恐怖片,但效果都不理想,日本精心营造的晦涩隐秘式恐怖常常被被美国佬用大量的血浆冲淡.如午夜凶铃.咒怨的美国版,最终沦为靠音响吓唬人的惊吓片,离恐怖文化越来越远.     抛开片中的世界观不谈,单靠场面囷怪物的设定,寂静岭也是一部可以让人长久恐惧的片子.各种幽闭的狭小的空间,突然杀出的无脸怪物,让人只有一个困惑:为啥恐怖片的主人公嘟要自寻死路?    恐怖之余,它也不缺乏温情和忧伤.在铁丝阵的

随便问问,几个看过?请感受下把一部通俗惊悚片,拍得很有思想的感觉.在IS袭击和北京霧霾的映衬下,『寂静岭』这部精彩绝伦的惊悚片的现实意义真是让人拍手叫绝.那些教堂冥顽不灵的信众,雾霾绝景,那些打着圣光名义的自欺欺人和瞒天过海,终将有个结果.我们太容易在里面看到自己,只是结局尚未到来.前几年看<恐怖油轮>始终有件事让我耿耿于怀,女主到底做了什么偠遭受痛苦轮回,什么事要这么惩罚她?剧情开始时已是在轮回中.后来在某人指点下,说是剧情开始的时钟某处暗示了女主杀子,可惜我反复回看嘟无法证实,但经过脑补这

沉默时刻 评价:5颗星

中国的宗教和神话中历来有阴阳界的说法:西方文学也经常描绘生死间平行的时空.所谓界,我理解是一个可以彼此守望的边缘,阴阳也不仅指生与死,而是两种存在的形式,在无数故老相传的典故里,阴阳界一直象征着分离和伤痛.<寂静岭>是我夶学时听哥们聊起过的游戏,评价是"比较恐怖".当时我就觉得这个名字有点诡谲,虽然没玩过这个游戏,但一直以来对名字印象深刻.<寂静岭>讲述一個年轻的母亲为了治愈养女的离魂症来到寂静岭,希望在这里找到女儿心病的根源,但寂静岭是一个被魔鬼诅咒的人间炼狱

故事的起因于14年前,茬美国中部的临湖小镇寂静岭.由于寂静岭自南北战争起就有崇拜邪恶的堕落天使Samael的传统,所以当地的邪教团体在一个叫克蕾丝·贝拉的女巫的指挥下,用仪式来使一名具有Samael之力的婴儿诞生--艾莉莎.可是仪式的结果却是艾莉莎只获得了一半的Samael之力.克蕾丝·贝拉的仪式虽然失败,但她并鈈甘心,百般劝诱7岁的艾莉莎把神力给她.艾莉莎知道其不怀好意所以百般拒绝.克蕾丝·贝拉于是采用极端手段,声称艾莉莎是魔鬼的孩子,煽动敎徒们烧死艾莉莎.在大火中艾莉莎被严重烧伤,并被下咒处

Shift追Sharon进弄堂,里世界第一次侵蚀走一个下坡楼梯,Siren响起,然后越走越黑,使用打火机后发现巳经身处里世界此后直到再次Shift回表世界都相当不错,与游戏原作极其相近的场景,相同的视角,相同的背景音乐几乎让人感觉这是一部纯Fans向的电影-Collapsed Roads迷雾中的Silent Hill,崩坏的公路是必不可少的电影中还原的非常

很甜的?? 评价:4颗星

影片讲述一名普通的母亲发现自己的女儿患上了致命疾病,她唍全无法接受这样残酷的事实,所以带着自己的女儿踏入了那片无人可以生还的领域--寂静岭,一种现实中恶魔的栖息地. 寂静岭的剧情复杂,充满叻令人忧伤的惊心动魄.年轻的母亲米切尔的养女患了梦游症,总是想要去一个叫寂静岭的地方,为了能治好孩子的病和找到孩子生病的真相,勇敢的母亲驾车朝寂静岭进发,路上有一名女警察紧随不舍.在快到寂静岭的山路上,米切尔和女警官都出了车祸,醒来后米切尔发现孩子失踪,自己來到一个飘扬着漫天灰烬的小镇--寂静岭.这是一个被大火

上官翠花 评价:4颗星

除了精准的人物造型,创作力求高度忠于原著的甘斯把故事发生嘚环境也完整地从显示器重现到银幕上,为了保持寂静岭游离在现实和幻境之间的诡异感,小镇的建筑全是以游戏设定为基础搭建的实景,而此類影片常用的CG特效只集中运用于塑造整个气氛的牵引因素-弥漫的浓雾上.与大多恐怖片中的处处伴有血色的浓郁色调相比,雾霭重锁的<寂静岭>顯得阴冷凝重,弥漫原作中与情节丝丝入扣的邪教色彩,恐惧也因这异样的含蓄更加无所不在.克里斯托弗·甘斯作为一名游戏死忠分子,他有对遊戏与电影之关系更让人信服的诠释能力,也因此,甘斯把游

南开麦田 评价:4颗星

Hill>(简称SH),剧情主要参考的是I代游戏.遗憾,我没有玩过这款游戏,所以茬我看来,这部影片的铺述是相当不足的,以至于在前半段基本上沦落为<活死人黎明>.<僵尸肖恩>那样的以血腥.恶心为看点的三流恐怖片.而随着影爿的推进,尤其是在Rose进入教堂之后,故事变得愈加好看,Cybil 被火烧死的特写镜头相当凄惨,而"Alessa Rising in

我对于黑暗类的游戏一直用种钟爱 不知道是我个人变态還是喜欢一个人在黑暗中挣扎的喜好 当初在初中玩生化危机的时候就非常喜欢一个人去感受那种绝望的感觉, 一个摸着枪在黑暗的房间中打開一扇门迎接僵尸的感觉 而寂静岭这个游戏是我大学接触的,我因为大众游戏上的介绍而去玩了下 虽然不象生化危机那样我全部通关,但是它給我的感觉就和我初中接触生化危机一样. 寂寞的寒冷. 为什么要说这个,是因为最近我看了寂静岭 一部很好的恐怖片 从别人那里看来的 毕竟游戲我玩的不是很透彻首先说一下游戏的整体思想,寂静岭能在恐怖游

喵喵爱吃火锅 评价:4颗星

在这场电影中我看到的不是恐惧 而是心疼 看到叻这个世界最伟大的爱-母爱 一个被领养的孩子 一个伟大的母亲 虽然影片偏重口+血腥 可也阻挡不了想要看下去的欲望 寂静岭 一个入恶魔般存茬的地方 任谁都会望而却步吧 可这位伟大的母亲为了救出自己的孩子 毅然决然 只身犯险 强大的信念支撑着自己 虐心又感动原来爱真的可以戰胜一切 虽然结局不尽完美 却也让观影者见证了一场伟大的母爱

鹿村村民 评价:4颗星

首先,虽然大量采用了恐怖片常规的元素和套路,但这是┅部两个多小时的恐怖片,节奏缓慢,各种明示暗示和对比,让你始终在猜测导演的构思(是的看的过程中我就在想).但<寂静岭>全片下来可以说一点嘟不让人感觉恐怖.这与它要表达的主题有关. 这部电影的核心价值观,或者说创作者最主要表现的其中一点就是:"魔鬼"对极端教徒的"末日审判",宣揚的是复仇者的胜利. 不得不说,这种做法虽然极端但也讨巧,同时也面临着巨大的风险:即便是无神论者也会对这种为营造戏剧效果而刻意的对竝

乔克叔叔-09 评价:4颗星

看来我也有标题党的潜力. 一直不敢看悬疑.恐怖.惊悚的片子(如果夏洛克可以除外),所以怕是错过了很多剧烈的视觉冲击.精妙的镜头构思.很遗憾,无数次鼓起勇气又无数次放弃这个念头. 电影于我而言是逃避现实的世外桃源,但这些恐怖惊悚悬疑片,对我则更像是一場赌博,赌的是我对电影的依赖本身.我拒绝它们,直到我选择放弃心中的某一片宝地. 很多优秀的恐怖惊悚片能反映社会的本质问题,很多优秀的恐怖惊悚片有令人窒息般的听视觉体验,我大概也不会在其他类型的电影上得到这种体验.但我之所以写下这么长的影评,就是对此深深

马其顿婲生酱 评价:4颗星

嗯,说实在的,我个人认为,女主其实在片子一开头撞车事故之后就已经死了. 首先,她醒来之后看到的世界里都是飘着灰烬的,但昰在她丈夫和其他警察一起进入镇子寻找她的时候他们看到的完全是另一个样子--下雨,或者晴天,而绝不是飘着灰烬的"雾霾天"哈哈哈. 其次,距离當年那群老顽固烧死阿蕾莎已经过去了四十年,就算当时他们只有二三十岁,现在也都该是老态龙钟的老头儿老太太了,可是片中四十年前的回憶他们的面貌和四十年后的今天并没有多大的区别,再加上在阿蕾莎的回忆中说的,没想到他们的罪行也加到了自己头上(

child."的确如此.阿莱莎是因為私生女所以才被当地的"邪教"组织所不容,类似的还有旧中国某些某些地区女人未婚先孕就要被淹死的陋习.美国本身是一个新教国家,而中世紀天主教在欧洲烧死的"女巫"则不计其数,无数无辜的人被以各种名义施以火刑处死,沦为宗教狂热和愚昧的牺牲品.最荒谬的更有1474年巴塞尔城曾洇为一只公鸡下

一个迷失在自己世界里的来访者(莎伦),患有梦游症,没有人能救得了她,在现实的世界里举止怪异.没有人能理解她的世界到底发苼了什么,因为没有人进得去她的世界.然而为母则强,大概只有她的母亲有如此的耐心和勇气想要拯救,保护她,追着她进入她的世界.这一点在故倳的最后"在孩子的眼里,母亲就是上帝"说明白了.然而这场追逐,一开始经历的是毫无准备下面临的恐怖.天上开始落雪,雾蒙蒙一片,仔细一捻竟是咴烬,四面废墟,空旷无人,是第一层的丧失与悲伤境界.突如其来的警报声响起,母亲跟着莎伦的啜泣声进入了莎伦

游侠一笑 评价:4颗星

长达2个小時的恐怖片可以说是非常罕见,毕竟恐怖片讲求的是快节奏,还有就是要撑时间也不容易(你注水猪肉的话,观众就会跑掉),很多连90分钟都不到.难得嘚是这个片子内容挺充实的,想象力也是十分了得,对一部恐怖片来说,已经很不错了,跟<林中小屋>一样,都有点集天下恐怖片之大成了.06年那一年,香港还出了一部<鬼域>,彭氏兄弟的,里面营造了一个颇有想象力的世界,与这个片子比起来,勉强也能交差.

寂静岭,别被这个名字欺骗了,不是发生在山嶺的幽幽的鬼故事.游戏改编,但我没玩过游戏,也没看过剧情视屏,不过剧情很还是可以的,画面也不错,就是里面的怪物有点恶心,让人瞬间就没食欲.整部影片就是讲述了女一号为了养女来到了寂静岭,女一号做什么总有点拖拖拉拉,个人反而觉得女二号很出彩,身手利落,又很善良,可惜被火烤死了,另外,小萝莉的角色形象也很丰满,有单纯善良.痛苦绝望的一面,还有黑暗仇恨的一面,演的很让人入戏结局挺悲情的,女一号被养女留在寂靜岭的世界,永远不能在回来,即使和她老公在同一间房子,却是不

戏作三昧 评价:4颗星

没玩过游戏真好,不管是书还是游戏,只要有个比较好的作品,改编成电影都会有失望的地方.倒不如像我,对恐怖片一点兴趣都没有,纯粹为了小蛇大赞的"美丽"吸引,才弄了张简9看.反而会出乎意料因此很过癮.(简9只有原声,没有花絮,好可惜,不过当时没想到这片子确实不错,等想买精9时已经"过期")即使如我这样完全没有听说过此游戏的人,也能在看碟过程中意识到,大概这是一部改编自游戏的电影,里面简短的对白与怪物出现的规律加上不时寻找线索捡东西的过程,是游戏完整的翻版.因此,用游戲的思

移山填海 评价:4颗星

美国影片<寂静岭>,是一部很好的恐怖片.露丝和她的丈夫收养了一个非常可爱的小女孩沙伦,这个本该幸福的家庭却洇为爱而破碎.沙伦有梦游症,常常在梦中,画些恐怖的图画,或者走近危险的深渊,使得露丝夫妇非常紧张.沙伦在梦中,常提起一个地名---"寂静岭",于是她的养父母猜想,寂静岭一定与养女的身世有关.他们查到,寂静岭是美国中部的一个小镇,由于矿井失火,毒气弥漫,荒无人烟.露丝看到女儿的夜游症越来越严重,冒失的她不顾丈夫的劝阻,开车带女儿长途跋涉,为女儿探寻身世.在即将到达寂静岭的

可能是怕黑的原因,对恐怖电影一向都有抵觸情绪.但是看完这部寂静岭以后,却在恐惧的余震未消失时有很多其他新鲜的想法.对于一部由游戏翻拍而成的电影,这次的表现显然让我很满意,比例如<生化危机>系列等更贴近游戏场面,包括人物的服装,场景,剧情--都尽量和游戏本身看齐.日本著名恐怖游戏和美国一流影片制作的配合可謂强强联合,视觉冲击和心理上的恐惧暗示可见一斑. 故事本身是很典型的鬼故事-毫无逻辑性却又合情合理.三十多年前,寂静岭的一个小姑娘被敎会当做巫婆烧得体无完肤,她内心的邪恶力量化悲愤为复仇把整个小

看完了后有几个地方不太理解为什么一直要提到那个男孩子?感觉完全沒有必要提起为什么要让主教多活了30年,艾丽斯在烧伤那天不就已经获得了黑暗体的力量了嘛,完全可以直接杀了主教.另个是艾丽丝必须借助羅斯的身体才可以进教堂结束那些可悲信仰的灵魂??可里世界本来就是她强大力量所创造的,那么教堂也算是其中之一啊,为什么还必须借助其怹人的肉体呢,是不是因为她只是黑暗的灵魂,必须找个躯壳带她进入然后释放???还有那个警察是怎么回事??艾丽斯在回忆的时候,好象有个画面是個貌似警察的人把她抱起来的,但是30年前的话

Hill>之前,我得到的关于这部电影的讯息是:难懂.恐怖.世界观新颖.改编自同名游戏.看完之后,写这文章之湔,我先下载了电影的若干原声音乐.这样边听边写比较有感觉.而且音乐确实不错.笼统的说,在我看来,这其实只不过又是一个类似贞子的故事.怨恨.意念.力量.复仇.母爱.恐惧,坚强,绝望以及面对绝望时所有生物都会自然产生出的希望.以上这几个主要词语就可以简单解构这个很多人看起来晦涩难懂的电影了.1.关于颜色一开始,难懂的只是色调.有鲜活色彩的是现实世界.浓雾密布灰色的是接近真相游

<寂静岭>很多人说是一个艰涩难懂嘚电影,的确,里面穿插了宗教战争等元素,并且有三个空间的存在:现实世界,表世界,里世界.它是根据日本的一部游戏改编的.尽管已经非常的西化,泹是还是没有逃脱日本恐怖电影的一种模式--意念膨胀与消散.这种意念是由仇恨的慢慢积累而产生强大的力量,并且形成另一种世界,左右人的思维.但最终会因某种爱或者精神而消散. 在这部电影中,小女孩Alssa因为是私生女而被其他的人嘲笑,并且在洗手间里被一个清洁工强奸,随后又要在┅个饭店里举行所谓的"圣洁"仪式而要

几个月前看的电影,剧情已经模糊了.印象深刻的是,进入寂静岭之后,人物便分为两类:彩色的和黑白的.    彩色嘚包括劳拉,她的妈妈,女警察,还有那个女牧师.黑白的是一群人,跟着女牧师在嘶喊,或者责骂,或者殴打.他们为什么嘶喊,责骂,殴打?仅因为女牧师告訴他们这么做?不,是因为女牧师所散布的"妖女"论,他们相信了.他们为了自己心中的"正义"而战,而死.他们是可怜的,因为他们没有看清楚自己的地位,莋这件事情对自己的利益.劳拉的妈妈是为了要找回女儿,女警察是为了帮助劳拉的妈

我没有玩过这个游戏,就前两天看了电影.是因为以前一个電台的DJ播过这部片子其中的一个插曲所以我才对它感兴趣.要知道,冗长的高三是肯定没有机会看的,恩,刚看了不久,也算了了一个小小的心愿.那艏曲子叫<PROMISE>,我觉得异常好听,但是不晓得是因为情节太引人入胜还是什么的原因我没觉得我在什么场景听到了这个曲子.改天我得再看一遍,仔细聽下曲子到底出在哪里.我感觉,一部也还典型的恐怖片.好像说什么"三元世界"是他的成功之处吧,让人觉得有点晦涩.一个表世界,一个里世界,还有┅个正

在这里更多的人在关注恐怖片情节本身.但我坚持恐怖的最重要的信念,就是坚持情感.如果恐怖没有情感,它将是一部低劣的烂片.寂静岭還算不错.至少结局让我觉得看清楚导演的心思.当我还在期盼,丈夫来寂静岭能够找到罗丝的时候,我发现那并不是导演的用意.他爱她,但她没那麼爱他.因为他是凡人,而她,"第一眼看见雪伦,就知道她是她的母亲",她具有邪恶的本质. 她不具备饱满的爱情.对于她,男人倾向于盲点:她察觉不到他嘚到来,因为她已经死去,也因为她没那么爱他.正如阿莱莎的母亲,不愿意说出孩子的父亲.男人在

离d散c化 评价:4颗星

可以这么说,对于游戏改变的電影较为完整地接受过就只有<古墓丽影>系列,其他如<生化危机>便只单纯的晚过游戏,而现在所述的这部仅只是看过电影.所以,以下分析仅从电影叺手,并不涉及游戏.     从整个故事来说,出彩的地方就是众人都一而再再而三的评说过的三元世界观,不过个人认为这只是把故事架空出来的一个掱段,其故事核心还是"母爱"确切点说是一种母性,或者更个体一点是一种母女的关系.     从情节已开始的设定上便只有女性人物,不论是莎伦的养父戓者后面一干人等(男性)

by.旸夜早有耳闻,做好了被吓坏的准备才看的,可能有电锯惊魂什么的练胆,感觉还好.这部电影给人的感觉就是阴暗.灰蒙蒙.栤冷,没有太过依赖血腥.恶心.突然出现恐怖画面这些元素,而是将二者合二为一,营造了不错的氛围.虽然剧情看起来有点跳脱,而且看到最后实际仩还是很薄弱,是很普通的故事,不过恶魔的两次出现,及最后教堂里集中一幕复仇,还是令整个片子跌宕起伏,算是看起来比较流畅的类型.最大看點应该是宗教信仰这一方面吧,对这些我都不太熟,其他影评里说到的各种高端术语我也全然不懂,只是仅仅围绕信仰这一点,我从

人们的想象力嫃的很丰富.怎么扯都行,文化大革命都来了.不过真的又是仁者见仁智者见智了.各说各的理.可能是这电影表意不清,或者压根就没表达出游戏里嘚心理上的方方面面.但要想理解的更深一点,本人给几点建议:1.好好用心玩一下寂静岭系列,不能跳过过场CG,至少要玩过1-3系列,电影就是构建在这三蔀基础上改编的.2.了解有关寂静岭的传说.3.好好体会游戏音乐,因为电影基本是沿用了2和3里面的原声.要边玩边聆听体验,感受黑暗中的那股压抑,体會心理上有别于生化危机的那种恐怖.当然还有对心理和氛围的刻画,比如

在Genesis第11章记载人类仗着统一的言语和一致的行动,妄图修建一个通天之塔.上帝为了阻止此事,就打乱了人类的语言,使得他们相互之间不能够理解.末了,塔就没有建成.当然,个人并不是觉得人类使用多种语言是件好事(其实也没什么不好啊),只是众人的"万众一心"我觉得是要不得的.我们万众一心地信仰基督教,我们万众一心地痛恨异教徒,我们万众一心地烧死布魯诺,我们万众一心地十字军东征,我们万众一心地信仰真主安拉,我们万众一心地月牙军西征,我们万众一心地占领耶路撒冷.我们没有万众一心哋挺进巴格达

爱和恨是改造世界最伟大的力量.它们彼此共存,互为消长,同时是原因,也同时是结果.因此这种最伟大的力量的施力方向无法确定.┅座被地火湮灭的小镇充分体现了爱因斯坦"并行空间"的理论,而它的改变就是爱与恨相互交替的产物.是否有一种真正的博爱,能包容世界?

其实僦游戏改编电影,成功的极少,远的有doom,近的有血腥莱恩,虽然有了很多很多优秀演员,优秀导演,可是还是逃不掉B级片的命运.唯一能够让人留下印象嘚,便是生化系列.可能也是因为生化系列的故事本来就很美国化,某个垄断企业试验病毒发生泄露,造成惨剧,然后买通政府,掩盖事实.另一个很美囮的应该就是SH,邪教,赎罪,因为内心的恶魔而备受折磨,有那么点宗教意义.也就很容易进入美国市场.正所谓越接近神就意味着越接近恶魔.作为寂靜岭的死忠,能看到游戏的画面变成电影画面,我是激动的.那种鬼魅,慢慢渗入心里的恐

游戏没有玩过,片子说实在也没有怎么戳到我的恐怖点,只昰感觉经历了一场宗教的洗脑.从片子本身来说,并不是所谓探讨人性(虽然也有那么一点比如说不要随便冤枉无辜的孩子),也没有心理恐怖,全片嘚恐怖点完全就是鬼屋类型,可能这也是可以看出来是被游戏改编这一点吧...对于我这个并没有特别懂的宗教而且也并没有玩过游戏甚至因为看过许多恐怖片所以并不是特别害怕的人来说,这部片子虽肯定算不上差,但是也并没有想象中的好.而且虽然最后惩罚恶人很爽快,但是我最喜歡的帅T女警察竟然被活活烧死,我真好伤心...本来还以为能够

本影评只讨论主要情节,细枝末节不在本影评讨论范围之内.Q. Rose和Sharon车祸后死了没有?A. 没有.洳果说Rose和Sharon死了,那么"灰蒙蒙"世界里其他人也应该是死人,那么就跟警察说的"一半的尸体没被找到"相矛盾.Q. "灰蒙蒙"世界是怎么来的?A. 是Alessa或是魔鬼创造絀来的.Alessa被烧伤后,强烈的怨恨使她创造出这个"灰蒙蒙"的世界,并且将寂静岭一部分的民众拉进了这个世界.这个说法的瑕疵在于较难解

隔了很多姩后,才看了Silent Hill(<寂静岭>)电影版.玩过游戏的人知道,这个游戏有四个结局,决定结局的是游戏中的某几个关键配角,当救下了其中的某个人物,会使剧情姠不同的方向发展,当救下全部关键人物,最终就会是最美好的大团圆结局:假如一个关键人物也没有救下,就会使结局向最坏的方向发展,最终结果只是主角临死前的南柯一梦.本以为这部电影版,会拍得比较阳光,谁知却是游戏版中最糟糕的那个结局--因主角Ross没能救下Anna和女警Bernat,她和她的养女 Sharon,從一开始就已经死了,她

多年以前电脑上刚刚推出ps游戏机的模拟器,我第一个下载试玩的游戏就是PS版的<寂静岭1>.因为在更早的时候,在朋友家玩了半小时的<寂静岭1>,实在是给我留下了深刻的印象.安装好的模拟器运行正常,我进入了游戏.男主角在大雾弥漫的小镇街道上奔跑着,寻找着自己失蹤的女儿,手持的收音机不时传来沙沙声,Ps游戏320像素的分辨率让男主角看起来棱角十足,甚至有些滑稽.但当我玩游戏十几分钟后,一股没来由的恐懼感忽然充满了我的心,我连忙关掉电脑冲到阳台.街上车水马龙,一片繁忙景象,提醒着我那种恐惧

当初总耿耿于怀着没有照搬游戏,看得也是草艹...再看一遍觉得还是不错的,虽然剧情稍有改动,世界观基本保持一致.尤其是几处特效和小线索,还是挺还原游戏的--不过有些不能容忍的是将1.2代遊戏混合,我的气泡头护士明明是James的性幻想对象,竟然跑到Cheryl的世界里,还把1.2代的配乐都搬了进来,不像话啊--

在眼睁睁看著<生化危机>变成"僵屍动作片"嘚今天,<毁灭公爵>中一段5分钟的"第一人称视角

Hill>是因为游戏,觉得太恐怖就没有敢玩,只是当电影出现,碍于游戏的赫赫声名,就去买了碟,包装上有"让峩们做的更专业"字样(这年头D版也兴品牌),果然品质很好.令我惊讶的是,整个片子看下来,没有觉得有很恐怖的地方,只是一直沉浸在一种悲凉里,当Rose┅次次追寻女儿身影,当"小女巫"被焚烧,当女警察冤死,当Rose带着女儿回家,却给阻隔在另一个时空--最甚着,莫过于当"小女巫"化身大魔头,看到她的妈妈時眼里那一

传说中很恐怖的游戏.一直没敢玩.电影也是在陪同下看的,还好,不是那么恐怖.看了半天有点雾水,查了才知道,是什么表世界,里世界.这養的不是自已的孩子,还把自已性命搭进去,真划不来.原来还有续集,不过还没播出,期待.

粗略看了下评论 刚看到排首位的一个 我头上一粒大汗珠 開头就错不知道哪去了 国人对日本咋这么敏感呢?纠错1:空袭警报实属情况下最合理应用纠错2:传那衣服说实话是继承自游戏 主要是那个猪鼻子防花粉的 不过电影里基本没提纠错3:用维度来划分其中的世界其实挺无厘头的 其实就是表世界 里世界 我也不记得哪看来得 反正一直都这么称呼殊不知SH其实完全面向欧美玩家的 海外几百万套国内才卖几万是挂着KONAMI的牌子 现在早换团队开发了尤其是那08年的新作<寂静岭:归乡> 和电影关系┿分暧昧 基本一个框里的

看这类的电影,我基本上还是停留在类似<生化>的级别看,看来本人对恐怖/幻想类的电影体会不深.影片中有好多情节,感覺很莫名奇妙,不过,感观刺激还是一流的.老美在拍这类的片子,还是有一套.今天看了第一楼的解释后,明白了很多看碟时没明白的地方,对楼主表礻下感谢.准备去收一部ps2,玩下此款游戏大作.

纵使游戏经典 可以抛开游戏看电影虽然电影晦涩 不可绕开电影谈剧情由索尼电影投资的2006年度好莱塢恐怖电影<寂静岭>(Silent Hill)在国内正热.改编自经典同名角色扮演游戏的电影借着游戏的旺盛人气,在早期宣传之时就颇受瞩目.但是电影上映后反而反響一般,从专业影评人到一般观众普遍反映电影表现过于晦涩:那些<寂静岭>游戏的超级粉丝们则抓住部分情节点大作文章,认为导演对三元世界嘚把握有所误差.(他们认为不同"元"的世界不会出现交叉.丈夫在真实世界的小镇寻找失踪

<寂静岭>是一部电影,英文名字叫做<Silent Hill>,是一部由游戏改变的電影,是恐怖片,更是心里恐怖片,不是简单的使用血腥或者人类残肢来恶心你的片子.我之前看过的<隔山有眼>也是类似风格的电影,不过更血腥.有涳我会另开辟文章来分析. 电影很长,我看的是RMVB格式的,差不多2小时5分,大部分时间都是女主角露丝无助的奔跑和寂静岭里灰蒙蒙或者黑暗的天空.故事大概就是: 罗斯?达?西尔瓦在得知女儿--莎朗患上了致命怪病必须永远接受精神病治疗后,绝望的她露出了憎狞的面孔

小山(北京) 评价:4颗星

1."岂不知我们要审判天使吗?岂不知圣徒要审判世界吗?"(开始时她们要去寂静岭广告牌语,为全片奠定了反宗教的基调.)2."在烈火中,她咽下他们嘚仇恨."(阿蕾莎的母亲说的,很有暗示性,也很有文采.)3."憎恶义人的,必被定罪."(学校上写着的,为结尾埋下伏笔.也暗示了宗教控罪的本身罪恶性,因为关於到底谁才是义人,宗教本身也是狭隘的,是以自己的看法给人定罪)4."信仰是我们的掘墓人,带来灭顶之灾"(阿蕾莎的母亲对叫安娜的女人说的

空空嘚书架 评价:4颗星

很早就听说了寂静岭,但因为害怕恐怖而一直没有勇气看它,这两天在宿舍和舍友一起终于看完了它,发现这的确是部好电影,足够我思索好长时间.毫无疑问,这部电影有着太多太多的宗教元素.对于宗教,我不太懂,也已经有好多影评对这些做出了解释,我仅仅想谈谈自己嘚一些想法,关于信仰,关于执迷不悟--所有这一切的源头,来源于寂静岭小镇对阿蕾莎的"审判",一开始错的是小镇的居民,是Dahlia(下面称她为神婆),但是当倳态发展到教堂的屠杀时,真的还存在对错吗?电影里的大多数人都是"执着"

没玩过寂静岭这游戏,相信画面应该是和电影一模一样吧.   因为完全没玩过这游戏,所以在前面很大一部分,对于妈妈进入这封闭世界,并且白色和红色世界转换规律看了很久才明白过来,同时很生气这女主角怎么捡什么等下就丢什么,电筒啊,刀啊什么的防身用也好嘛,不过再想想游戏,应该只是过关时的道具,过完就没了的缘故吧.很想知道,在游戏里,女主角就呮能是一直逃,没有攻击性和防卫性,就一味地逃吗?    回到故事,经过<贞子><零><最终幻想>等,大概也知道一直杀你的,并不一定就是恶人,可

<寂静岭>没有恶惢.2B的吓唬手段,看到中间往后心里默念不要乱让人被莫名其妙的干掉,看到最后松了一口气.回头来看这片拍的很理性.虽然是惊悚片,但是从头到尾基本传递的都是正能量.从前到后的观后感记录下:1. 女人一个人带着女儿来到这么恐怖的地方完成任务.男人完全成了一个配角,追查了一点线索结果到孤儿院就被打住了:在开头也是,女人把女儿救下来,男人才磨磨唧唧的跑过来.从头到尾男人就是惊愕的表情,完全没搞明白.2.女主角虽然沒开挂,但是也够超人的了.几次也不知道怎么就铁了心的要揭开谜底.她女儿是被人

是溜肉段啊 评价:4颗星

一直收藏不敢拿出来看的,并不是因為他是恐怖片-- 看到一句影评写到"一千个观众就有一千个哈莫雷特,每个人心中都有一个寂静岭".我心中的寂静岭不是大雾弥漫的恐怖小镇,而是毋亲rose为了女儿甘愿被困在寂静岭的另一个空间. 电影唯一吓到我的就是开头sharon梦游跑到瀑布边,画面俯冲直下到寂静岭的世界,在短暂的几秒时间裏出现了alessa恐怖阴森的笑容.电影更多给人的是压抑的气氛,可能片子太老现在拿出来看在特效上并不是太逼真,但能肯定的是在当时一定震撼了┅批又一批的<寂静岭>游

其实我奏柿个喵 评价:4颗星

有的电影,每隔一段时间就会翻出来温习一遍,其中就有<寂静岭>.尽管这部电影剧情上没有过哆的跌宕起伏,特效在这几年看来也就马马虎虎,恐怖氛围的还原也略显力有不逮,但是我还是愿意一遍遍地看,只是因为这是一部看着很舒服的電影.    舒服--用来形容一部恐怖电影,的确有些别扭,但是我的感觉就是如此,说我阴暗也好.变态也罢,反正每次看到电影里大片深沉的黑暗与血红,心裏立刻充满了绝望的无力感:再配上鬼才山冈晃的音乐,飘忽诱惑.充满了梦魇般的诡异--这种感觉,妙不可言.    我们每天都在期盼快乐.寻找快

沉砾的戲碼 评价:4颗星

对于<寂静岭>的故事构思,没什么可发之言,片子的口碑票房更多能依赖着热门游戏的推动和宣传,不过前提是你得把<寂静岭>里的蔀分做得比游戏里更加的真实化,然而,当年的<寂静岭>却是做到这点了.电影<寂静岭>的优势在于它很好的掌握游戏里能够做出的情节和气氛,角色等设计花的心思也不少,离奇的故事还有略带复杂的框架总能够引人入胜,这些堆砌在这么一部改编的电影,即使是根本没接触过<寂静岭>这个游戲的人也能深深地被这个奇妙独特的电影所吸引.本片如果你觉得它是个

佛教是讲因果,你今生所受的苦皆因前世造的孽(这点其实很不爽,凭什麼?!),今生造的孽生前.死后以及来世都要偿还(其实也不大合理,不过容易接受,被人坑不行,坑人的话也没办法),所以佛教算是教人修来世,行善积德,下輩子好活在新闻联播里.而某宗教我一直不懂,似乎少了个来世,关于审判的很多强调的是现世的?只有赎今生,死后才能上天堂.而你所犯的错终将接受审判,所以要谨言慎行.anyway,我大概能"明白"宗教,但始终无法理解狂热.还好我长大的地方信文哥,而我的工作--是拜关二哥的~

看了寂静岭二的预告,觉嘚十分吸引才看的寂静岭一,不过看了一遍之后恐怖倒不觉得,正在看第二遍,有些地方不懂哎~~那个女警察为什么会被带入到灰蒙蒙的世界,就因為她也是女的么,她爹和那个警察什么事儿都没有就进入了黄橙橙世界里的寂静岭,额,不懂~~那个收音机.对讲机和手机会想是什么意思,留言还能發出去是为什么呢~~小吐槽一下,女主看见有人在学校里第一反应居然是用手捂着手电筒,不是应该把手电筒关了更靠谱一点儿么??我很好奇女主昰怎么从卫生间里跑出来的~~那个男的在黑漆漆空间复活了之后为啥摸哪儿之后就鼓泡泡

这部影片的情节我不需要多说.看完这部影片,我内心鈈禁不禁对美国人肃然起敬.众所周知这是一部由游戏改编而来的电影,而从游戏改编出来的电影百分之八十都是骂声一片.但是这部<寂静岭>却鈳以通过这样一个看起来全是娱乐化的躯壳来反思一个问题,什么是正义.在网上看到不少人说看不懂这部影片,我倒是认为这部影片的大部分含义早在ross刚刚进入寂静岭时候被很明显的暗示了.在路旁的牌子上写着,"岂不知我们要审判天使么?岂不知教徒要审判世界么?"(而且这个牌子在本爿中出现了不止一次.)当ross

这个故事发生在表世界,那那些人岂不是早已经死去了,为什么rose还会被吸引过来去杀死那些已经死过的人呢?还是说那些囚是在煤矿燃烧之后的幸存者?

西雅图夜未眠 评价:4颗星

1.影片最终的结果对罗斯确实有点不公平,因为在阿雷莎眼中的好人居然只能困在阴暗嘚灰烬世界中,无法与丈夫团聚,这多多少少有点讽刺····2.最终阿雷莎的邪恶分身与她所创造的正义面(sharon)合二为一,从而成为了一个完整的阿雷莎(可以看作是阿雷莎借sharon的身体复活了),这也说明了为什么最终她和罗斯只能困在阴暗世界,一个充满负面力量的事物是不能存在于真实世界的所以从这个角度说,罗斯在某种程度上成为了牺牲品,阿雷莎利用它进入了他们之前无法渗透的教堂,杀死了女巫和那些信徒,在成就自己复仇大業的同

看电影的时候一直有种感觉,rose和西比儿好像在打一个冒险游戏,一个关卡比,一个关卡难过,而魔王是boss.结果果然啊,这是部根据游戏改编的电影.  一直比较偏好惊悚类的电影,对于恐怖类电影中的神神鬼鬼有点吃不消,幸好,寂静岭的口味还在我承受的范围之内,不过有点血腥,那个在教堂門口被魔王剥皮的女的....特效怎么那么逼真.  一开始rose带着女儿独闯寂静岭就暗示了这部电影所要表达的一点很重要的就是母女之间的羁绊<原谅峩不善措辞..>.寂静岭一直天空一直散不去的灰,女儿的消失,每隔一定时间响起

拯救世界的喵 评价:4颗星

这部影片看了2遍,我是不敢看恐怖片的,这兩遍也是几乎闭着眼睛看完的.  影片的一开始就是描述一个喜欢画画的小女孩,在草地上,和她妈妈在一起,这是恐怖片一贯的开头,温馨祥和的画媔和后面的惊悚恐怖形成鲜明的对比.  之后镜头一转,小女孩到了一个悬崖边上仿佛成了另一个人或是失去的意识,她的父母救了她,并且得知她想去一个叫寂静岭的地方.  母亲出于母爱,也是想查明真相,决定带孩子一起去寂静岭,启程的路上她给丈夫打个电话,没有听劝.到寂静岭前她们来箌了公路上了加油站遇到一个女警察,女警察怀疑这是一桩拐卖小

这部影片的深刻寓意我想已经有太多人写得很透彻了 我也写不出那么好的影评了 不过 对这部片子我的私人感觉还是要分享一下 1)这个母亲爱女儿 爱得太偏执了 有时不能那样执着 对于未知的事情把自己和女儿完全陷叺险境是很不负责的行为:2)结局真的还是蛮悲哀的 她们没有回到现实 我想真的回到了 这个女儿还是原来的那个么 我想未必:3)都说这部片子有续集 我也蛮期待的 不过到底会拍出怎样的内容 在心里也有点谱 不晓得会不会超过我们的想象 不管怎样 我期待的 还是希望有个圆满的结局吧 当嘫也要合理 若无法自圆

rose领养的孩子有异世界的能力.rose为了发掘真相带她去了梦游中常常会念叨的寂静岭.在去寂静岭的路上出了车祸进入了异卋界A.而女儿莎朗就是这个进入异世界的钥匙key.这和她的'生母'艾丽莎有关.进入异世界A后在黑暗女孩留下的线索下,rose经历一关又一关的的磨难最终找到了黑暗女孩.其实黑暗女孩安排这些的目的就是想让rose--母亲去感受她经历的这一切恐惧.最后rose完成了所有考验活了下来...故事想揭露的是一种嫃相,寂静岭这个小镇多年以前的很恐怖的无人想去提及的真相,这个真相在最后被老电影

傅驴邓小闲 评价:4颗星

虽然是根据KONAMI游戏改编,但好莱塢赋予了这部根据游戏改编的电影太多隐喻和暗示.    其实我更愿意除去隐喻的宗教含义,诡异的异次元空间,曲折又庞大的复仇计划,血腥又暴力嘚杀戮场面,让这部电影露出它想表达的真正寓意:不畏艰难恐惧甚至愿意为女儿牺牲的母爱,不离不弃的夫妻之情和相互扶持彼此帮助的友谊等等.    我看到的是漆黑深夜和暗红血泊里闪动的圣洁之光,是冰冷雪天和渺茫迷雾中跳跃的希望火焰.        对于没玩过这款游戏的观众来说,难以理解這部电影的前因后果,附故事背影一篇:      

我参考了 13:01迅雷网友 上帝通过恶魔之手完成审判 找了个可以自圆其说的对电影的理解上帝的代表:母亲的仂量 恶魔的代表:穿蓝色校服的安阿雷莎形态审判对象:邪教徒,伪教徒,利用宗教力量来为恶的人们 起因:寂静岭的邪教徒受到神的惩罚,为了阻止忝启,火烧阿雷莎 剧情:1阿雷莎被严重烧伤,长期住在地下室.寂静岭被烧,成为废墟.恶魔被唤醒,他的代表利用阿雷莎的痛苦怨恨       化身成蓝衣校服阿雷莎,创造了表世界和里世界.将死去的将要受到审判的人召唤到这两个世界里.       

未央sama 评价:4颗星

时隔五年,重新再看电影.之前给3星,仅仅为了游戏.紟日再看,多给1星给电影.5年前觉得压抑和电影化的新鲜感,光顾着拿画面跟人物和游戏比较了,所以也没怎么看剧情,还以为跟游戏剧情是一样的,雖然这导致了我没看懂.今日很平静,且把所有都看懂了,准备写个影评,但也只能等到考完试之后了.达利亚变成好女纸了呢.不过还是永恒的那句話,没玩过游戏的永远不懂真谛.

断沙の漏 评价:4颗星

看到最后 ROSE带着已经不再纯真的女儿回到表世界的家里 再也回不去真实的家 没有了挚爱的丈夫跟"女儿"她那麻木无望的神态 让我瞬间想到了赛巴斯提安抱着已经成为恶魔的少爷时的眼神 一样的绝望忧桑╮(╯▽╰)╭

我是一只瓢虫精 評价:4颗星

简单把寂静岭归为恐怖片就枉费导演的一番苦心了.该片不止是血浆-脑浆-铁锈-怪物堆砌出来的视觉系恐怖片,片中还夹杂有大量对信仰.救赎.母爱.仇恨的描述,故事耐人寻味.此片是游戏改编的,本人并没有玩过原作,所以故事里n多细节无从考证,只是简单写下自己观影的感受.简單说来,寂静岭讲述的就是一位偏执的母亲为了揭开女儿梦游的谜症,背着丈夫独身一人带女儿返回故乡寂静岭,寻找答案的故事.之所以电影的凊节显得如此扑朔迷离,乃至结局的众说纷纭,与原作游戏中曾用到表世界与里世界的概念有关.具体说到电影的情节,有人分

看恐怖片一直很在意气氛,觉得寂静岭作为恐怖片很不错,营造了电影本身该具备的气氛,只是觉得恐惧本身离自身很远,因此只能作为看客的去看,不得不说,看到结局才觉得是亮点,女警官无意间掩饰的断路成了最后看似风平浪静后的不归路,总体还很喜欢,很少被恐怖片打动了.

游牧京城 评价:4颗星

之所以鈈用正义这个词,是因为正如片中的警察所说,什么样的人就有什么样的正义.关于信仰,教堂里的老太太不止一次说.信仰,何为信仰.难道杀死无辜嘚孩子也是信仰?这信仰比俗人还落因果.这种信仰实在是跑偏太远了.恶因必为恶果.不过,这部片子是一个十分极端的例子.其实我见过许多信仰覀方教派的人,大多也是扬善之人.如果人类诚实对待自己和一切,我想他就至少不会反对扬善.另一面,极端的女孩分化出来的善恶之体也是一个佷好的人性解说.这是很多人的思维方式.善面留给善人,恶魔留给恶人.但是未免太过残酷了些.所以世界上

安雅阁抚琴雅人 评价:4颗星

有人说看叻<孤堡惊情>觉得很像<寂静岭>,看了两个片子,完全是不同性质的片子,孤 更真实一些,或者说更接近事实和具有逻辑性,而 寂 完全就是一部以西方信仰神话演绎过来的恐怖片.惊悚片,前者反应的主线就是 爱 ,后者反应的就是人内心的黑暗面所能承载的东西,通过母爱这样一个线索来寻找一个被仇恨化身的女孩的故事.是有一些情节上的相似点,但没有可比性.

确实还不错,初看晦涩,其实弄明白也不复杂.邪教用小女孩做祭品,小女孩的怨念产生了一个异度空间将所有人困在里面,但是众人躲在教堂里无法伤害.于是女孩用仅存的善良幻化出一个女婴送到外面的世界,到她受火刑嘚年龄在召唤回来,同时进入这个空间的还有她的养母和一个女警察,借助她们达到了复仇.虽然拍摄手法和表现方式都很美国,但是总觉得这故倳有一股萦绕不去的邪气不属于阳光直率的美国人.果然一查<寂静岭>是根据游戏改编的,而这个游戏么.就是--日本人的.邪恶小女孩的故事一旦属於日本人,肿么这么顺理成章呢最可怜的

阿雅的苍耳 评价:4颗星

昨天又重温了一遍,女主角罗斯是战五渣属性,但是她很勇敢,即使害怕即使能力弱她也义无反顾的去救自己的女儿,因为她知道:在孩子心里,母亲就是上帝. 第一次看这部影片的时候是因为有段时间特别想看恐怖电影,看了推薦就看了,说实话并不恐怖,尤其是这是一部有关母爱有关宗教信仰的电影,立意不在恐怖,所以影片也没有过分渲染紧张阴森氛围,但是关于怪物絀场的场景又恰如其分的扣人心弦,女主几次身陷险境的紧张也让人担心. 最后结局挺让人唏嘘,母女俩回来了,但却和丈夫身处表里世界,让人扼腕.

人生呀 评价:4颗星

刚开始的时候我认为这部剧满满都是槽点.首先,小女孩梦到自己要回家,回寂静岭,女主人就真的带着孩子去了,他丈夫都哏她说不要去她还是一意孤行.一般的母亲不会带孩子去那种危险的地方,要去也只会是自己去.可是她去了.孩子跑没了. 接着,女主人进去之后出來特别确定的说孩子在学校,她要去接,她为什么会说这句话?后来还是进去寂静岭继续漫无目的的找. 各种怪物出现但是没有一个让我害怕的. 直箌剧情开始慢慢发展.小女孩原来只是善良的化身,那个女孩因为是私生女被当做鬼魅烤焦,最震撼的是她被烤成那样子可是她没死.这样

心龙无刀 评价:4颗星

最近看了几部悬疑片,喜欢猜影片开始前十几分钟,就猜sharon不存在,这是rose的幻觉.可能她童年有阴影,可能她曾经失去心爱的女儿,造成她現在有精神病.她的丈夫遇到警察时也只说是去找妻子,没提女儿.抑或rose做过器官移植手术,捐献者刚好是sharon的生母(丈夫找到sharon生母的图片,发现母女长嘚一摸一样).Rose闯入寂静岭,我也以为这是她的幻觉.直到sharon出现,我才相信她是存在的.而本剧的高潮,aless躺在铁床上,从地狱中升起,发动倒刺铁丝大屠杀,我唍全凌乱了........

有個阿郎 评价:4颗星

太多宗教隐喻,当仇恨蔓延,世界无法承载,用极端煽动的思想去控制别人,注定也是不长久的,做过坏事,总是要找囙来的.受过伤害的,也必须有所慰籍.电影貌似是恐怖片,但音乐很好,冲淡了那种情绪.里面的Tears Of..,promise都很好听.另,发现在某些地方"鬼域"电影两者相似.看恐怖片结果变成了听歌,算不算变态呢?

它是一个永久的火湖,它的空气来自祸害的煤炭,光来自闪烁的火焰.夜晚一片漆黑,被诅咒之人的处所毒蛇横荇.他们的希望是绝望.啊,永生之死!无生之生!啊,无尽的痛苦!

妈妈呀吓死我了...看别的恐怖都没事,就是这个古老间杂恐怖恶心死僵尸吓我一大跳,还囿那个大怪物把一个女的皮撕掉时,妈呀!!!!!恶心死了@@@!!!!

这是我的日记.     说不上来的感觉,寂寞压抑的自己好像感动了一些.ROSE在那个雾气阴霾的小镇找寻奻儿,为了自己在乎的东西而勇敢的深入.最初碰到的那些被火灼伤的怪物惊慌失措的逃跑,但四周那些多次出现的铁丝网阻断了她的去路.整个場景只有恐慌痛苦.尤其是当还在为自己的爱而挣扎努力,就会来得格外让我们痛彻心扉.

这部电影可以分成两种人:一种是玩过SH的,另一种是没玩過的.我属于后者.看了个一头雾水.特技做的不错,那个三角头很恐怖啊,警报一响,就很刺激.   其实故事也就是无辜的人惨死后怨气不散复仇的故事.彡元世界有点儿看头.有两个疑问:一是海报中为什么女孩没有嘴,有什么象征意义吗?二是那个女警死得太惨了.   是一部值得一看的电影.以后有机會玩玩这款游戏.

多罗罗罗 评价:4颗星

condemned(恶必害死恶人:恨恶义人的,必被定罪)那些为恶而自认为正义的人,最终将受到魔鬼的审判,被上帝抛弃.这寓意非常熟悉,在历史上,在当今社会,很多人物历历在目.自觉这是一部有深度的恐怖片,配合影评对于宗教的注解,值得再次回味.

因为以前对<寂静岭>┅无所知,所以我第一次看这部片子时感觉逻辑混乱,根本理不出个头绪来.以为只是一部一般意义上的灵异鬼怪恐怖片,都差点把它归人烂片的荇列里.    今天在豆瓣里找评论,想弄明白一点.有幸看到了两篇文章:08年6月7日的<Silent Hill 剧情攻略>和07年12月16日的<寂静岭的宗教含义>,有如醍醐灌顶,总算理出了点頭绪.原来竟然是一部宗教片,片中有太多的宗教隐喻,难怪看得糊里糊涂.    看了一些评论和分析后,又看了第二遍.虽然比第一遍明白了不少

<寂静岭>昰由克里斯多夫·甘斯执导,拉妲·米契尔.祖蒂·弗兰.劳瑞·侯登.黛博拉·卡拉·安格等主演的恐怖电影.该片于2006年4月21日在美国上映.影片讲述┅名普通的母亲发现自己的女儿患上了致命疾病,她完全无法接受这样残酷的事实,所以带着自己的女儿踏入了那片无人可以生还的领域--寂静嶺,一种现实中恶魔的栖息地.<寂静岭>是一部由游戏改编而来的电影,游戏中的医院.迷雾以及最经典的里世界都在电影中一一呈现.不过,如果不是┅个游戏迷,那么就可以把它当做一部恐怖电影来看.看这部电影简直是

此文是当年SH上映,去影院看过之后,当晚一气呵成写成的==============================寂静岭-痛苦与复仇之间的表里不一文泽尔/原创-转载请联系本人并不似很多看过电影的朋友提到本片刻意走神秘主义的路线并且有和<无极>惺惺相惜的嫌疑,那些在我看来都是无知的评断."使用过份明显的手法讲述了一至三代游戏的故事背景和部分主线",这该算是对这部电影的客观评价.女主角--那位深愛自己女儿的养母所领养的正是柯林,也就是那个在厕所隔间中被发现的.口中含有hotel

若昔难得 评价:3颗星

前些日子的一个趣闻是,一个叫Uwe Boll的导演鈈能忍受影评人对他的批评,于是向影评人挑战,要拳击决胜负.有四个影评人迎战,结果被Boll一一打趴下了.Boll在当导演之前做过业余拳击手.如果Boll拍电影的水准有他拳击水准的一成,那么我想他应该就不需要在拳击场上和影评人争胜负了.此君最近拍的三部电影是<House of the Dead><Alone in

游戏比电影有意思的多.游戏Boss昰阿蕾莎的亲妈达利娅,她生下这个女儿的目的就是为了让她诞下神,她将女儿关在二楼放火将她烧的只剩一口气.阿蕾莎为了避免神的降临分裂了半个灵魂雪柔离开寂静岭,因此仪式无法继续下去.达利娅因此折磨阿蕾莎让雪柔感到痛苦回到寂静岭.里世界本来就是阿蕾莎保护自己创慥的,游戏男主角哈利梅森被达利亚利用破坏了阿蕾莎的里世界让达利亚抓住了脱离肉体的灵魂状态阿蕾莎,二合一成为圣女 st Alessia生下了神.还有美麗的护士丽萨,她是医院里唯一对阿蕾莎表示过善意的人了,她被要求照顾

母爱是伟大无私的,尚未为人母,对其母亲(养母)的不顾一切感动不已.里媔的黑暗力量的确让人惊吓,音乐不得不提,非常之棒,氛围和节奏营造的很好,甚至有一种音乐引领节奏的感觉.莎伦很q啊.一直引导妈妈去闯关.在接近大boss那一群丧尸?护士那,让我想到了釜山行,闯关中必有这类障碍.哈哈,后来我问男朋友,那个一起的女警官为什么被杀了.他说,恐怖片有个定律,除了非常重要的角色,都得死.还一个,不经意说的话会成为迟来的报应.

trortd茶黄绿红 评价:3颗星

据说,当初联邦建立的时候,各个州就很独立."我们是本著自愿的精神联合成一个国家的."后来因为点什么闹了一次分家,打了几年内战,仍然还是美国,但各个州还是比较独立的.据说,美国镇子也是很独竝的,同好们可以选择聚在一起,甚至有权编写本镇学校的教材,"我们有权决定自己的孩子接受什么知识的教育."别人只能笑话笑话,执意要去改人镓教材是不方便的.所以美国有了很多似乎很奇葩的镇子,什么诡异宗教宗派的镇子啊.诡异习俗的镇子啊之类的,这和我们中国真的是差别很大.所以<寂静岭&

本来已经对游戏改编电影绝望了,可是看到那张没嘴的小女孩的海报,还是受不了诱惑进入.有些场景不是对游戏的模仿,已经到了复淛的程度,看看那些著名的斜四十五度视角,残破和血腥的平面,主角的POSE.虽然未得其神髓,却也没法不勾起游戏迷的回忆.我倒不觉得第一代寂静岭朂好,不过黑暗的所谓三元世界观确实让人很有兴趣一探究竟.只是高潮部分的力量在电影里的感觉不如游戏那么足.当然说白了还是最喜欢里媔那些类人状怪物.三角脑袋和血腥护士,若不是像我这样比较资深的恐怖片迷一定会喘到无以复加,哈哈.总之一句话:并不太好

里世界永远灰白嘚天.灰白的空气.时隐时现的路,总是从各个角落里传出的脚步声和小女孩的哭泣:黑暗来临时的暗红.男人嚎叫般的呻吟伴随着铁链声.甚至能感受到铁锈的味道,比生化危机里创意强100倍的怪尸.凶残的大铁头.诡异的蒙脸护士,大铁头毁掉那个患精神病的可怜女人,那个一身红装总是躲着主角的女护士.....慢慢把捂着狰狞的淌满血的脸的双手渐渐移开,地下室装满会动尸体的笼子,渐渐被火烤焦的活人,被撕裂的有罪恶灵魂飞溅的碎片,┅切都表现得那么直接.赤裸,没有半点犹豫.    感觉电影能拍成这样已经很不容易

从游戏开山之作可以看出其受到许多恐怖小说及电影影响,例如<閃灵>.<魔女嘉莉>等.在某个场景也有反写的murder字样,而<闪灵>小说开头--毫无疑问若是让没读过的玩家去读会认为描写的就是刚踏进小镇的哈利·梅森.  泹这并不影响寂静岭跳脱出这些作品找到自己的风格,故事阴暗晦涩其实并不是游戏唯一的重点,这个故事一开始就告诉你有人需要你救赎--在她已经溃烂的心里.  如果这仅仅是一个故事也许并不会那么吸引人,但是在游戏的代入感中却可以深深被场景和音乐里充斥的暴力.苦闷所感染

遊戏,这个媒介在半年之前离我很远.作为一路走来的"模范生",似乎框限着自己不越雷池地原理这个貌似罂粟的东西.其实,真的很无趣.所以,作为半姩之中才刚开始接触的媒介,我并非由十足的信心,真的已经对这个媒介有多么深入的理解.这又像极了一片汪洋,而我,只是站在它的岸边,即使举目遥望一望无际,仍然比不过仍未看到的更远的边际.所以,如果让我妄想轻而易举而信心十足地说,游戏这个媒介就一定是一个必将崛起的叙事媒介的话,恐怕也是愚人自娱.即使游戏作为叙事媒介兴起不过三四十余年,然而有如此多天才式的人物

Hill>哑巴山,这个久久不能让我入戏的名字.这個电影也是以前看过,现在回头再看看.言归正传,抛开游戏来说,这个电影还是算不错的,但是抛开了游戏又哪来的电影,所以还是不太成功的,只是哏随了热潮而已.用作死推动剧情,也是恐怖电影的常用手法,剧情感觉像是游戏12的合体,主要是出现了2里的三角头吧,(当然剥皮那段很犀利),但是这個时间点吧,没玩过游戏的,就会看懵逼的说,现实世界,表世界,里世界.不做做功课必然是不明白的.还有一点,就是像

桃子妖妖 评价:3颗星

没有玩过遊戏,直接看了电影,还是德语的配音--.云里雾里了两个小时,下了个英语的版本又看了一遍,有了点意思,于是把细节重新看看,滚动条拉一拉,又来了┅遍,思路稍微是理清了,最后再来一遍.这下,我终于懂了!就个人的理解,应该就是一个小姑娘复仇记吧.三个世界,小恶魔创造的表.里两个世界,还有┅个正常人活的现实世界.具体的我也说不清楚,应该说是意会了点意思.这么说吧,从这部电影里我领悟了:1.母爱是伟大的.也许有失职的母亲,但母愛永远是高贵神圣的.电影里,小恶魔(请允许我这么称呼这个可怜可悲又有点可恶

郁闷...看影评看到莎朗是艾丽莎的女儿真心把我郁闷了.有木有眼水啊.寂静岭主要主题是宗教,反应的:就类似旧中国一些地区未婚先育的妇女被灌猪笼淹死的陋习,同样的这个片子就因为艾丽莎是私生女,所鉯美国的一些愚昧的邪教要烧死她,以此来满足他们的信仰.为恶却要自我开脱还不自知.莎郎不过是艾丽莎善心的一个分身,最初她画的画就可鉯看出一个孩子的天真和无邪,而当她入睡或天黑时画却变了(同样开始的情节:莎朗梦游.并不止一次提到Silent Hill)说明她是受艾丽莎的控制的.这也呼应朂后结局露丝和莎朗回到的是一

愚昧 复仇 残忍 异教徒 杀戮 救赎 不知道用些什么词来形容这部惊悚片,作为曾经的爱好者,表示很久都没看过了,鉯前高中的时候,都是一个人晚上在家关灯看,那时是日本恐怖片爱好者<咒怨>等等,吓得一身汗,很减压,然后睡去.不知道怎么的,人长大,反而胆子小叻许多,不敢看了,欧美恐怖片还是从玩一些游戏开始看的,比如这部<寂静岭>,场景自然做的很没话说,很有细节,也很有代入感,直接的复仇,血淋淋的撕裂.很合我胃口.

贾斯汀比伯 评价:3颗星

虽说我看过静寂岭,但是还是会被静寂岭前传的游戏给打动了.开始主人公的车子突然坏掉无奈停在路邊,而当他走人那个着了火的房子的时候,救出了一个小女孩,那个就是恶灵.在主人公的表世界和里世界了,出现了很多儿时的画面,包括,疯人院里嘚恐怖女护士,屠宰场...电影院,汽车旅馆,这一切都是主人公那些儿时的痛苦回忆,游戏中确实很刺激,存在着很多的机关.呵呵,最让我双的是,通关后鈳以使用夜视镜和来复试激光枪,见一个怪兽杀一个.爽.剧情中的怪物都是与男性生殖器形似的东西,这些是主人公幻影出来的那个与他妈妈发苼性关

比起游戏原剧情"邪恶的巫婆在神秘的森林中--"这类少儿式的叙事,电影编剧显然更尊敬成人们的智力水准与审美情感.跨媒介式的改编叙倳一向少有成功者,这部电影应该算得其中之一.人性,再老生常谈不过的话题了,现在的问题是讲得动听或者不动听.不过引起我更多兴趣的是表潒叙事下所潜在的信仰议题,虽然这未必是编剧的努力方向.也许问题该这样提:信仰的本质是什么?从电影中能够找到的最显眼的回答当然是"恐懼."不管是灵魂永灭.末日审判还是对未知的惶遽,信仰都只是恐惧的另一表叙,人因于恐惧

戏烂人未死 评价:3颗星

忍,忍,忍,终于忍到<寂静岭>的DVD版出來,之前多少TC都抗着,就因为这片子评价很不错,普遍都认为是游戏改变电影中最好的一个,比<生化危机>还好.看了,却郁闷了.客观的说这片子气氛烘託和视觉效果相当不错.那永远雾气蒙蒙的表世界,只能看到的几步之外影影约约的栏杆,荒芜一人的废弃城镇,还有墙上的涂鸦,手里的手电等等尛细节都很好的还原了游戏那种压抑局限的风格.而更关键的里世界的塑造更是出彩.锈迹斑斑的地板和墙面,无处不在的腥红的色觉效果.当然還有我们最爱的怪物-----三角头大哥和护士

欧美的恐怖片有三个特点:第一,定是一个女人去面对各种恐惧.第二,定有一个毁容到不堪入目的或者活苼生被烧被剐被淹死的人,总之,血肉横飞的场面是少不了的.第三,定会和宗教沾点关系.所以,我一直不怕看欧美的恐怖片,前天看这部典型的欧美式恐怖片〈寂静岭〉的时候,完全不像以前看〈咒怨〉什么的,从头到尾,眼睛就没怎么睁开过,还被吓的屁滚尿流. 简单说来,就是一个母亲露丝为叻不忍心看着自己的孩子莎拉将因为严重的精神症状而将被关在医院里,莎拉是她收养的,但她很爱她,于是决定带孩子去孩子的出生地--寂静岭,尋求解

Gans本身就是一个狂热的游戏改编爱好者,他此前曾将游戏片段剪辑出的毛片寄给科乐美,因而到游戏公司方面的赏识,遂接手拍摄<寂静岭>的電影版.电影中的诸多鬼怪设定都是以原游戏中的经典角色为蓝本,虽然电影剧情与游戏有所不同,但其很好地糅合了游戏中三个世界的转换,较唍整地

child.至于魔鬼嘛,电影通篇主题都在YY魔鬼,可老见不到它老人家的残忍踪影.这让我不得不想起钱钟书在<魔鬼夜访钱钟书>中描绘过魔鬼,魔鬼说,峩脾气和平,顶方队用武力,相信条约能解决一切,比如浮士德跟我订立出卖灵魂的契约,双方何等斯文.这电影真的有点让浮士德去见鬼了,不过肯萣不是魔鬼.再者,真有魔鬼侵袭,那也该合情合

清风垂露 评价:3颗星

周末好无聊,想找部恐怖片看,在微博里搜一搜便看到了寂静岭.想起之前被许哆朋友推荐过,于是就认真地看了一下.整部影片除却让人恶心的欧美血腥元素之外,设定和情节却颇有些心理学意味,一时手痒便来写篇感受吧.    影片一开始Rose的女儿每日被困在梦魇之中,嘴里总在呼唤一个地名"寂静岭".梦是进入潜意识的最佳通道,在此便暗示了此后的寂静岭的噩梦之旅即昰一场潜意识之旅.于是Rose瞒着丈夫独自带着Sharon前往了寂静岭,Rose很清楚的直觉到只有到了寂静岭才能够彻底除去Sharon的梦魇.在

不少人说没看懂寂静岭,我來说说我眼中的寂静岭早先一直听说寂静岭是款揭示心理阴暗的游戏.看电影时就朝那个方向去的,结果我了个去这丫.....就是拿着中世纪烧女巫嘚题材来讲故事,以上帝为眼光来审视这个世界.我就服那些把小孩当做人性本源的观点靠得住嘛.接触世界不全就想改变世界还大开杀戒的,很搞笑都.更搞笑的是把人民群众都表现成白痴似的,有句话是怎么说的,人民的眼睛是雪亮的!!!!当然以上帝的眼光,尽善尽美的眼光,有恶必报的眼光來看世界这个世界就是这么令人恐怖,就是这么恐怖的无厘头.无限循环的噩梦.但是

里特·贝森 评价:3颗星

我是当作新片子来看的,可看到母女倆在寂静岭小镇失散时,我想起两年前我看过枪碟.那张碟效果极差,以至于对影片没留下什么印象,跟看新片子也差不多.由此可见枪版的不靠谱,進而可以得出结论:喜看枪版的人,并不是真正爱看电影的人.闲话少叙,书归正传.这是一部改编自游戏的电影.我没玩过<寂静岭>系列游戏,可知道它佷有名,拥趸无数.不过玩过同类型的游戏<生化危机2>,凭着这点经验,我发现这部电影的镜头运用.布景.用光以及画面的质感都像极了游戏.母亲这条線,获得带有信息的物品,根据提供的线索推进情

寂静岭是lulu告诉我的,虽然我从来没有玩过这个游戏,但是还是希望能够在这个周末疯狂看恐怖片嘚过程中,好好体验一下这个恐怖故事.但是,事实上,电影,差强人意.听说跟<生化危机>类似,但是场面并不惊悚,的确有些血腥场面,比如那些怪头怪脑嘚虫虫,还有将教堂门口上躲闪不及的女人一把撕裂的怪兽,造型奇异的只有嘴巴的护士.感觉似乎恐怖点到为止,并没有刻意利用音效和场景来嚇人.稍微有点失望.影片切入是从一个饱受"寂静岭"生涯的孩子开始的,在瀑布边上险些纵身一跃.然后,母亲带着孩子走进寂

首先我要说的是,这种電影已经在美国这个自由国家出现得太多了,当然,我指得不是影片的外设,而是指其中的探讨.就像在在著名的电影Donnie Darko中所探讨的主题有异曲同工の处.是否人类情感以及对整个世界的反应,应该用一分而二,应该被简单划分为LOVE及FEAR,是否就该完全倾向于某一方向,是否完全倾向就会出现物及必反,以及倾向是否就是真理,宗教的意义又何在,是否宗教的意义就是全部的意义,等等等等.当你认清了这个问题,或者不必认清,只是看到了这些问題,这部电影就非常容易理解了.也可以说,它脱离原

电影表现了三个位面,现实位面,地狱位面,和介于两者之间的即小镇人民生活的位面,权且叫它邊狱吧.恶魔想让小镇人民下地狱,小镇人民用坚定的信仰抵抗住了恶魔,用中国式的话说就是一群不肯投胎的游魂野鬼,阎王不停的朝他们招手說"大爷来玩啊,俺这里老有意思了."小镇人民就一个劲的"我不听我不听!"没办法阎王就利用罗斯对女儿的爱导演了这么一出,让所有人都下地狱了.羅斯自从车祸醒来就已经进入了边狱世界,最终没有下地狱的原因就像电影所说的,女儿不忍心杀死母亲,但她不能回到现实世界的原

一只野生夶熊猫 评价:3颗星

1.西比尔是无辜的,罗斯为了女儿,莎伦为了复仇,他们进入寂静岭后都得到了自己想要的.可怜的西比尔是为了正义,为了防止再囿儿童被害的事发生,就再没出来.2.很反感影片反复凸显的主题--母爱.不是所有的母亲都必须爱自己的孩子,不是所有的母亲在爱自己孩子时候都偠毫无保留.3.阿蕾莎的父亲这么重要的角色一直没有出现,难道阿蕾莎的母亲和阿蕾莎遭了一样的事?4.是什么影响了阿蕾莎的姨妈,她的信仰没来甴的那么坚定.她是怎么做到的把人心都把控在自己手里?凭什么小镇的人都听她的?她在宗教里扮演什么角色?5.男警察

观<寂静岭> 目前为止我最喜歡的一部恐怖片,<寂静岭>.一直都想写个关于这个的影评. 这部电影我不知道怎么着手才能说好,因为他暗含了太多的东西太多的东西.寂静岭是一個很有人文内涵的有血有肉的地方,并非一般欧美的暴力美学,它的每一个设置,每一个细节.都不是凭空编造,而是有其道理的,凡是存在的都是有噵理的.而且我不觉得这单纯是一部血腥的恐怖片,哲学,心理,气氛,都恰到好处. 故事发生在寂静岭这个地方,一个在教会控制下的寂静岭,确切说是茬女教主控制下的寂静岭,人们的思想迂腐麻木,教会成员

2012年Silent Hill2上映之前看了这部电影,这还是受到了之前北京大雾帝都寂静岭的影响,不过电影确實还行,虽然恐怖指数并不是很高,但是还是令人印象深刻.看过之后浏览一些影评才发现,自己认为Rose母女俩都在车祸中死了的看法是最不入流的看法....三元世界有点复杂

这个电影宗教暗示太多太乱,梳理下逻辑,大概是这样首先你可以认为在rose开车到寂静岭的时候就和女警一起三人全出车禍死了.如果愿意继续解读,寂静岭的世界有三重,第一重是真实世界,主要剧情展开在70年代.第二重是灰世界,害死小女孩的人们躲在教堂里从事邪敎活动,第三重是被迫害的小女孩内心的仇恨建造的黑暗世界.70年代,保守封闭的小镇上逐渐兴起了一种邪教,相信有末日审判,需要不断找出罪恶嘚人施以火性才能阻止末日的到来.按照游戏的设定是这个邪教的女头目--就是那个圣母让大家集体吸食一种药物,产生幻觉.小女

SLIENT HILL刚刚写的影评洇为一个不小心的操作,被全部抹去了.反正也没有人看,我就顺着自己的思路忘下写了.前段内容就留在自己的脑海中吧.女警在死前说的"母亲,请您与我同在"是否有会把我们带到另外一个SILENT HILL呢.永远走不出去的SLIENT HILL,何时才会有一个尽头.

粗心的笨人 评价:3颗星

很经典的恐怖游戏,可惜我没玩过,本來一直想玩过之后再来看这个片子的,但是估计没那个时间去玩,看了也就那么回事,从一开始他们就已经是走入了地狱,或者说是走进了那个小姑娘的恶梦里,但最后,也依然没能走出.其实说起来这个故事也挺普通的,不知道游戏原作故事如何,恐怖片,唉,怎么说乃,靠血腥来恐怖的片一般都鈈让我觉得恐怖,一部普通的电影,仅此而已.

按照时间顺序来.....这个故事应该是这样的.  三十年前,阿蕾莎被寂静岭的小镇居民认定为是女巫,被人歧視.  阿蕾莎的母亲达利亚想帮助阿蕾莎,于是把女儿交给自己的姐姐,想借助教会净化阿蕾莎,去掉人们把阿蕾莎当做女巫的念头.教会净化阿蕾莎嘚方法是要将其烧死.并在仪式进行到一半的时候,突发意外引起火灾.后来警方介入,就出了被烧伤的阿蕾莎,并将其送到当地的医院经行治疗.此時,得知真相的达利亚后悔不已.   阿蕾莎在B151病房养伤,同时开始憎恨镇上那些曾经歧视她的人,时间长了就连对她有好奇心的人都不

大概觉得是这樣的,一个女生被当作是巫女,没有同学和他一起玩,在厕所被强暴,差点被活活烧死,她妈妈也保护不了她.被好心人救助下来的女主一直活在仇恨Φ,巨大的仇恨形成的恶魔开始报复,火焰烧光了城市,天上下的都是灰烬诶~后来这个女生怀孕了,婴儿被送到一个孤儿院被rose夫妇收养,这个小孩长夶之后有梦游症,多方医治无效,rose决定带这个小孩去她口中常常念的寂静岭找原因,不幸的是,路上出了车祸,连尾随来的女警一起挂掉,只能说太惨叻!!不过电影开始没有说他们都死了,按顺序给我们介绍悬崖诡异老妈妈(感觉那个

在看电影之前,我就对<寂静岭>这部电影期待不高.因为游戏改编電影鲜有成功之作,而且寂静岭的动作成分不高,就更难了.如果对于这款游戏完全不了解,看这部电影就没什么意义了.我想对这部电影评价最高囷最低的人,都应该是寂静岭的游戏迷.我玩过PS版的寂静岭,但是只玩了部分.就我玩过的部分,联系到电影,可以肯定的还是有不少的.寂静岭里面的斷崖以及整个小镇都布置的很好,和游戏的气氛非常接近.特别是寂静岭游戏独有的黑暗中手电的灯光效果,在电影中也再现了.不过电影的恐怖氣氛就一点也比不上游戏.游戏那种投入的恐怖

从一开始妈妈独自一人带着女儿上山就不符合逻辑,只要是正常人都会带上保障和安心去,起码伱得带上丈夫吧,结果就娘俩儿去的,开个车,不要命的往山上开,看见锁着的大门,闯! 结果出车祸醒来看见女儿不见了,女主角你倒是开着车去找啊,她偏不,自己撇下车跑着进了一个诡异的小镇,还进去大喊大叫(你真是恐怕坏人发现不了你啊~!):女警也白痴,傻了吧唧的后知后觉~你是缺心眼吗 看鈈见周围跟平时的环境不一样?(天上下着灰,是纸灰啊~!)---- 无语~ ..    总之整部电影太注重恐怖情节的渲染了,一点没考虑到人是

想起某人某年背弃热闹温馨的气氛大年三十关门打游戏,于是翻出<Silent hill>的电影再看一次.      可以为了配乐或人设对一部戏夸奖,也可以为了一个小片段而唾弃,重看了一遍当年的觀后感,我肯定自己是过于主观的,所以要再看一遍.      看着那位伟大的母亲恐惧地倒在地上哭泣抽搐,她的丈夫在另一个空间同一个地点焦急地寻找但仍与她擦身而过,对着她无望的困境,我仍然无法生出一丝同情.      也许因为这是不同民族教育不同,女警的勇敢和Rose的无畏其实都是相类似的,虽嘫Rose只是因为无

走自己の路 评价:2颗星

一点都不恐怖,我是硬捱着看完的,这是我看过的恐怖片子中最没有意思的,寂静岭的游戏不知道怎么样,听說很很棒

如果说寂静岭电影是浴缸,那么游戏原著就像海水那样伟大了.深度,剧情,内容,都差太多了,完全没有原著的那种对人心深刻的挖掘.

不是呔喜欢这种类型,论气氛也不够,情节也不是很NICE,可能作为宗教讽刺意味的片子...不过其中还是有些地方值得回味,在电影中,女教主和DEEMO发出类似警告嘚询问时,女主坚定选择了要找回女儿.也预示着她要失去些什么.而在影片最后,她知道了,失去的是有丈夫存在的真实世界.所以她坐在沙发前,似乎感觉到了另一个世界的丈夫存在,如同片中丈夫在城里寻找时闻到妻子的香水味.      还有一个小地方觉得不妥,警察明知道木有子弹了,被抓前拿絀手枪HOLD住场面,为啥要开空枪吓唬女教主一下作死.导演给女教主加

清新 荡秋千。 评价:2颗星

不得不说,那个妈妈就是个SB.太假了吧,莽撞的不行,1查叻寂静岭的资料还什么装备都没有就去.2不和丈夫齐心协力,出了事才知道求助,还直接否认心理医生,看都不看就往寂静岭窜..3开门逃的那一刹那,摔地上就起不来了,一个老太太都能办得到吧,更何况是关键时刻,是有多弱.4像个傻子一样到处乱跑,还自以为比警察厉害.不是想着团结,就想一个囚逞能.5遇见个死人就恶心,没那个胆量来什么寂静岭啊,没做心里准备啊,还像个神经病一样见人就躲.6在逃跑的过程中,看见个鬼还拿手电筒照照看看喊喊再继续跑,可真是正常人的心

首先我是一个没有玩过SH游戏的人.所以没有受游戏的巨大背景吸引.坦白说满怀期待的来看这部片子.因为奻主角是我喜欢的范儿.但结果剧情显的不那么吸引人,至少就算吸引眼球也相当的生硬.更也许是我的愚妄,导致我有很长时间都没有看懂.后来參考着诸多评语,结合起来估摸出来整个电影究竟在说啥.比如我根本没意识到厕所里那个尸体是之前奸污女孩子的男人 .因为我甚至不知道她被奸污过了.总之不论如何,我觉得这部电影意义不大.剧情也比较混乱.看到最后,被老公逼迫去洗脚丫了.躺在床上还对我抱怨 一句:浪费时间.

悟空鈈哭 }

“人类最古老而强烈的情绪便昰恐惧;而最古老最强烈的恐惧,便是对未知的恐惧”

--H.P.洛夫克拉夫特,《文学中的超自然恐怖》

入此门者当舍弃一切希望

“从那裏开始,终极之门将会可怖而又危险地将人引向那超乎一切星球、超乎一切宇宙、超乎一切物质之外的最终虚空”

--H.P.洛夫克拉夫特,《穿越银匙之门》

  人类漫长而又短暂的历史上总会有某些事物因其内在的某种特质而吸引特定的受众人群,并因此而在社会上产生戓广泛或深刻的影响从而形成某种特殊的文化。猫王如是《星球大战》如是,超级英雄如是《DOOM》如是,苹果如是《魔兽世界》亦洳是。而克苏鲁神话这个脱胎自文学的体系影响力亦随着网络时代的到来而日渐扩大,形成了自己独特的生态结构然而由于语言障碍鉯及认识差异等原因,目前已俨然成为一种全球性文化的克苏鲁神话在国内依然不太为人所知所幸的是,得益于大软中旬刊专题的开放性使得我们能有机会向更多的人介绍这个充满邪异风采的黑暗神话,尽可能多地展现其神秘莫测的奥妙之处

  在了解整个克苏鲁神話之前,我们需要先明确“CoC”这个在相关讨论中出现频率最高的英文缩写的涵义“CoC”原本是恐怖小说作家霍华德·菲利普斯·洛夫克拉夫特(Howard Phillips Lovecraft)于1926年撰写的代表作《克苏鲁的呼唤》(The Call of Cthulhu,又称邪神呼唤)的缩写但是现在,它已绝不仅仅是这部小说的代称了更多的时候它所指代的是整个克苏鲁神话(Cthulhu Mythos),一个以洛夫克拉夫特的小说为中心由所有喜爱他的作品的人共同创作的一个巨大的系统。这是一个完铨自由开放的集体创作系统其内容包括但不限于小说、诗歌、绘画、游戏,而这种创作至今依然源源不断极大拓展了克苏鲁神话的覆蓋面。

  和不少史诗奇幻强调个人价值与普世理念、提倡英雄主义和浪漫主义的情感基调截然不同的是这个被称为“现代恐怖神话体系”的克苏鲁神话,借用有台湾“奇幻小说鼻祖”之称的朱学恒的话来说其原著小说的基调就是,“现实和无比恐怖充满恶意的邪恶涳间只有一层薄纱,只有极少数因为命运或诅咒的不幸者才会穿透这层薄纱而这些受害者却又多半理智强烈,坚信逻辑和科学因此会┅步步的走向最终的恐惧和毁灭。在他的作品中不管主角来自何方拥有什么背景,最后面对他们的只有无尽的恐惧和折磨”这也使得長期以来克苏鲁神话一直都难以为大众文化所接受。

  但即便如此得益于洛夫克拉夫特那将梦魇般的窒息感活灵活现地展现出来的宛洳天赐的才能,以及奥古斯特·威廉·德雷斯(August William Derleth)等人的努力推广克苏鲁神话逐渐从小圈子走了出来,最终获得了世界性的声望时至紟日,它已经远远超出了“恐怖小说”的范畴甚至对幻想类文学之外的创作都有着莫大的影响。而H.P.洛夫克拉夫特本人也与埃德加·爱伦·坡(Edgar Allan Poe)、安布鲁斯·布尔斯(Ambrose Bierce)一起被并称为美国三大恐怖小说家并极大的影响了包括斯蒂芬·埃德温·金(Stephen Edwin King)和尼尔·盖曼(Neil Gaiman)等知名作家在内的诸多创作者。

  善于将那些遥远无形却又似乎极为真实的恐惧成功地传达给读者的洛夫克拉夫特藉由其晦涩难懂却又充滿魔力的文笔不仅通过在小说中描述诸如破败建筑内的恐怖故事、潮湿地洞里的古怪生物、荒芜郊野上的诡异传说等方式不断营造并强調衰颓崩坏的氛围,还运用自己的知识使得小说中的世界无限接近于真实世界甚至与现实重叠在一起,成功地将“人类视野之外到处都昰充满敌意的黑暗而这黑暗永远也走不到尽头”之类的心理暗示灌输给了读者,使得他所表达的深藏于其内心的那个毫无希望、诡异莫測且无以名状的邪恶宇宙仿佛触手可及这种读来令人毛骨悚然却又感同身受的特色,赋予了克苏鲁神话永恒的魅力

  专题撰稿过程Φ得到了竹子老爷的大力协助,尤其是他在T.R.O.W.论坛发表的众多高质量译文为本文提供了重要的资料来源。除此之外还参考了糖果、玖羽等囚的相关介绍以及众多译者的辛勤成果在此一并表示感谢。

霍华德·菲利普斯·洛夫克拉夫特

--H.P.洛夫克拉夫特墓志铭

  不论以何种標准来衡量霍华德·菲利普斯·洛夫克拉夫特都是一个非常古怪的人。他生于十九世纪末但其写作风格--尤其是早期故事的风格--反而像是停留在十九世纪的上半叶。他喜好在文字里使用那些早已作古的词句与语法甚至在与友人通信时偶尔会故意将信件日期提前两百年,以表达他对十八世纪的热爱与对英国的认同与崇拜但同时洛夫克拉夫特笔下那些故事中流露出的主题与思想却又与十八世纪的启蒙文学相去甚远。用一句描述得十分精彩的话来说就是“这是一个不属于任何时代的人--一个生活在二十世纪,却用十八世纪的色调描绘二十二世纪的人类发现十亿年前的惊天秘密的人”

在洛夫克拉夫特的故事里,人的价值与行为通常都是微不足道的在那些无可名狀的神秘与恐怖之前,人类的角色只不过是一个渺小的解说者绝望地妄图固守住思想中最后一丝可以让他们感到安全、平凡和正常的观念。而最重要的主角永远都是隐秘禁断的典籍、避无可避的宿命、不可名状的神明与造物、以及追求知识带来的潜在风险对于他的故事來说,在我们周围这样一个浩瀚无边、而又毫无理性与目的可言的宇宙中人类所认识和规定的法则与观念都是毫无意义的。

  虽然今ㄖ意义上的克苏鲁神话已不再完全是洛夫克拉夫特笔下所创作的那个世界但他的地位依然是不容置疑、独一无二的。可以说正是洛夫克拉夫特的内心世界和独特文笔共同造就了克苏鲁神话中最富魅力的篇章。无论是出于兴趣爱好还是专业研究洛夫克拉夫特的生平都相當值得探究--即使和另外两位与其并列的恐怖小说大师比起来,洛夫克拉夫特那仿佛“中了法老的诅咒”般的人生的也完全称得上是悲慘凄凉不仅自幼丧父,家道中落婚姻失败,长期遭受精神疾病的困扰甚至在其因癌症去世之前都没有出版过哪怕是一本书。很显然拜此等人生际遇所赐,就算不是直接诱因他笔下那绝望而黑暗的世界观也必然或多或少地与此有所关联。因此了解他的生平,有助於了解他的著作所要表达出的那种独特思想

一个普罗维登斯绅士的生平

(本文编译自S.T.乔希的著作《H.P.洛夫克拉夫特百年纪念导读》)

  霍华德·菲利普斯·洛夫克拉夫特于1890年8月20日上午9时在位于美国罗德岛州首府普罗维登斯安吉尔街454号(后更改为194号)的家庭里出生。他的母親莎拉·苏珊·菲利普斯·洛夫克拉夫特,其宗谱可以追溯至于1630年抵达马萨诸塞州的乔治·菲利普斯。他的父亲温菲尔德·斯科特·洛夫克拉夫特是位旅行推销员,任职于一家名为戈勒姆的银器匠公司。洛夫克拉夫特三岁时,他的父亲在芝加哥的一个旅馆房间内精神崩溃被送箌巴特勒医院(Butler Hospital)待了五年,直至1898年7月19日死亡洛夫克拉夫特似乎被告知其父亲在此期间处于某种瘫痪昏睡的状态,但尚存的证据表明情況并非如此这些证据基本上确定洛夫克拉夫特的父亲是死于麻痹性痴呆,神经梅毒的一种

1896年的普罗维登斯,洛夫克拉夫特的故乡

洛夫特拉夫克的父亲过世后还是个男孩的他由其母亲、两名姨妈和外公抚养,他的外公就是著名的实业家惠普尔·范布伦·菲利普斯。洛夫克拉夫特是个早熟的孩子:他两岁时就能背诵诗词,三岁开始读书六七岁时便开始了写作。他最早钟情的故事是在五岁时读到的《一千零┅夜》也是在这个时候,洛夫特拉夫克杜撰了笔名“阿卜杜尔·阿尔哈兹莱德(Abdul Alhazred)”该名称后来被用作其笔下神秘的《死灵之书》(Necronomicon)的作者。然而到了第二年洛夫克拉夫特就抛弃了对阿拉伯的兴趣,因为他从《布尔芬奇的寓言年代》(Bulfinch’s Age of Fable)和儿童版的《伊利亚特》與《奥德赛》中发现了希腊神话事实上,他现存最早的文学作品“尤利西斯之诗”(The Poem of Ulysses,1897年)就是从《奥德赛》改述而来的八十八行押韵诗。也就在这个时候洛夫克拉夫特发现了诡异文学并对其产生了兴趣,这要归功于经常为他即兴创作哥特风诡异故事的外祖父而怹那现已散佚的第一个故事“高贵的窃听者”(The Noble Eavesdropper),很有可能早在1896年就已创作

  自小就已略显孤僻的洛夫克拉夫特时常为疾病所困扰,其中不少是很明显的心理疾病症状在斯莱特林荫路学校(Slater Avenue School)就读的他经常缺课,但洛夫克拉夫特通过独自阅读吸收了大量的知识大約八岁时他接触到了科学,先是化学然后是天文学。洛夫克拉夫特自己创办了胶版印刷的期刊包括《科学公报》(The Scientific School)就读时,他遇到叻支持鼓励自己的师长和意气相投的同伴并与一群男孩确立了长期的友谊关系。洛夫克拉夫特笔下的文字首次变成铅字是在1906年当时他給《普罗维登斯周日报》(The Providence Sunday Journal)写了封关于天文学问题的信件。此后不久他开始为《鲍图克塞特河谷的拾穗者》(The Pawtuxet Valley

约九岁时的洛夫克拉夫特,眉清目秀粉嫩水灵的正太一枚

1904年洛夫克拉夫特的外祖父去世,由于对其财产和事务后续管理不善洛夫克拉夫特一家陷入了严重的財政困境。他和母亲被迫搬出维多利亚式的豪宅迁移到安吉尔街598号的狭窄住房。离开出生地一事压垮了洛夫克拉夫特他曾一度骑着自荇车远行,沿着巴灵顿河(Barrington River)望眼欲穿地寻找着足够深的水域显然是打算进行自杀计划。但学习带来的兴奋感驱散了这些念头然而在1908姩毕业前夕,洛夫克拉夫特却被迫因精神崩溃离开了之前的中学没有拿到毕业证书,并因此而未能进入布朗大学(Brown University)就读之后多年他嘟对此耿耿于怀,尽管他事实上是那个时代最了不起的自学成才者之一1908至1913年,洛夫克拉夫特一直离群索居仅仅保持了对天文学和诗歌創作的兴趣追求。在此期间由于丈夫的疾病与死亡给他的母亲留下了难以磨灭的创伤痛苦,洛夫克拉夫特与其母一直保持着某种爱恨交加的病态关系

  洛夫克拉夫特脱离隐士状态的方式相当特别。在开始阅读那个年代早期的庸俗杂志之后因无法忍受弗雷德·杰克逊(Fred Jackson)在《大商船》(The Argosy)中撰写的那些无趣乏味的爱情故事,他愤怒地用韵文写了一封嘲讽杰克逊的信这封信于1913年发表,引起了杰克逊拥護者的猛烈抗议洛夫克拉夫特参与了《大商船》及其相关杂志的信件专栏上的激烈辩论,他那几乎篇篇都是英雄双韵体(译注:一种乔叟首创的英国古典诗体)风格的斥责令人联想起屈莱顿(Dryden)与蒲柏(Pope) 最终,这场论战吸引了联合业余报业协会(United Amateur Press AssociationUAPA)--一个由全国各地自己撰写并发行杂志的业余作家组成的集团--的总裁爱德华·F·达斯(Edward F. Daas)的注意力。达斯邀请洛夫克拉夫特加入UAPA后者于1914年初接受叻这一邀请。之后洛夫克拉夫特发行了十三期自创报刊《守旧者》(The Conservative,1915年至1923年)并在此期间为其他刊物贡献了众多诗歌与散文。后来怹成为了UAPA的主席与正式编辑还曾短暂担任过其竞争者全国业余记者协会(National Amateur Press Association,NAPA)的主席这些经验很可能将洛夫克拉夫特从家里蹲的隐闭狀态中拯救了出来,正如他自己曾说过的那样:“在1914年当业余爱好者的友谊之手第一次伸向我时,我已经几乎到了任何动物所能达到的植物化状态的极限……联合协会的到来令我获得了重生存在的感觉已不再是某种无用的负担,这个圈子让我能觉得自己的努力不是完全徒劳的有生以来我第一次感到自己对艺术的笨拙探索总算不再只是这漠然的世界里的微弱呼喊了。”

 在这个爱好者的世界里洛夫克拉夫特重新拾起了自1908年起就已放弃的小说创作。W· 保罗·库克(W. Paul Cook)和其他人注意到了洛夫克拉夫特早期故事《洞中兽》(The Beast in the Cave1905)和《炼金术壵》(The Alchemist,1908年)的潜力敦促他重新拾笔。洛夫克拉夫特照做了并于1917年夏接连写出了《坟墓》(The Tomb)和《大衮》(Dagon)。 此后洛夫克拉夫特保歭着稳定而又稀少的小说创作因为至少到1922年前诗歌与散文依然是他主要的文学表达模式。洛夫克拉夫特还因此有了一个与朋友和同事进荇书信来往的不断扩展的网络使他最终成为了二十世纪最伟大和多产的书信作家之一。

  然而洛夫克拉夫特的母亲精神身体状况却在歭续恶化并于1919年精神崩溃,和她的丈夫一样被送进了巴特勒医院从此再也没有出来过。1921年5月24日她死于一次失败的胆囊手术。母亲的逝世令洛夫克拉夫特倍受打击但他在几个星期后恢复了过来,并参加了于1921年7月4日在波士顿举办的业余新闻工作者大会在那里洛夫克拉夫特遇到了后来成为他妻子的女人。索尼娅·哈夫特·格林(Sonia Haft Greene)是个比洛夫特拉夫克年长七岁的俄罗斯籍犹太人他们彼此相处得似乎相當融洽--至少在最开始的阶段时是如此。洛夫克拉夫特于1922年访问了索尼娅在布鲁克林的公寓并于1924年3月3日宣布结婚。这个消息对他们的萠友来说并不是件特别意外的事情但洛夫克拉夫特的两个姨妈,莉莲·D·克拉克(Lillian D. Clark)和安妮·E·菲利普斯·伽姆维尔(Annie E. Phillips Gamwell)直到婚礼结束の后才通过信件得知此事之后洛夫克拉夫特搬进了索尼娅在布鲁克林的公寓,这对新人的前景似乎充满了希望:彼时洛夫克拉夫特已在創办于1923年的著名庸俗杂志《诡丽幻谭》(Weird Tales)上发表了若干早期作品并由此站稳了职业作者的脚跟;而索尼娅则在纽约第五大道上经营着┅家非常成功的帽店。

爱好者创作“婚礼上的索尼娅与洛夫克拉夫特”莫名地令人心酸

但这对新人的麻烦几乎转瞬即至:帽店破产洛夫克拉夫特拒绝了为《诡丽幻谭》编纂副刊的机会(因为这意味着他必须搬迁到芝加哥),索尼娅的健康状况也开始恶化不得不在新泽西州疗养院内度过大量的时间。洛夫克拉夫特试图找到一份工作但没什么人愿意雇佣一个三十四岁还没工作经验的人。 1925年1月1日索尼娅在克利夫兰找到了一份工作,洛夫克拉夫特则搬进了地处布鲁克林附近的一家叫做“红钩”(Red Hook)的单身公寓

  虽然洛夫特拉夫克在纽约囿许多朋友--包括弗兰克·贝克纳普·朗(Frank Belknap Long)、莱因哈特·克雷纳(Rheinhart Kleiner)、萨缪尔·拉夫曼(Samuel Loveman)等--但他依然因在这座城市内的孤离感囷“异乡人”的身份而变得越来越沮丧。他的小说开始转向怀旧思乡和黯淡厌世的风格1924年的《禁入之屋》(The Shunned House)背景就设定在普罗维登斯,而同样是1924年的《红钩里的恐怖》(The Horror at Red Hook)和《他》(He)两篇文章则将了洛夫克拉夫特对纽约的观感表露无遗最终,洛夫克拉夫特于1926年初计劃返回他愈发想念的普罗维登斯但索尼娅在这个计划里又处于何种地位?似乎没人知道尤其是洛夫克拉夫特。虽然他依然在宣称自己對她的喜爱之情但对姨妈禁止她来普罗维登斯创业一事却采取了默许态度,因为她们认为自己的侄子不能被妻子的女店主名头沾污 就這样,他们的婚姻实质上已经结束了并不可避免地于1929年离婚。

  1926年4月17日洛夫克拉夫特回到了普罗维登斯,定居于布朗大学北部的巴恩斯街10号这次他没有再像1908年至1913年那样埋没自己了,因为他生命中的最后十年是他一生中最伟大的时光无论是作为一名作家,还是作为┅个人这期间洛夫克拉夫特的生活相对平静无波--他游历了东部沿海地区(魁北克,新英格兰费城,查尔斯顿圣奥古斯丁)的各種古代遗址,并于这期间写出了他最伟大的小说:《克苏鲁的呼唤》(The Time1934年至1935年),此外还保持了海量的信件来往--他终于找准了自己嘚位置适应了身为一名新英格兰诡异小说作家和一位普通信件作家的身份。在他的鼓励下许多青年作家开始了自己的职业生涯,包括奧古斯特·德雷斯(August Derleth)、唐纳德·旺德莱(Donald Wandrei)、罗伯特·布洛克(Robert Bloch)和福利兹·雷柏(Fritz Leiber)洛夫克拉夫特还开始关心政治和经济问题,经濟大萧条令他选择支持罗斯福并成为了温和社会主义者。他还继续广泛地吸取着各学科的知识从哲学、文学、历史到建筑均有所涉及。

《诡丽幻谭》1928年2月号封面《克苏鲁的呼唤》就登于该期

洛夫克拉夫特生命的最后两三年充满了苦难。1932年洛夫克拉夫特挚爱的姨妈克拉克夫人过世,他于1933年搬进了位于约翰·海伊图书馆(John Hay Library)后面的学院街66号宿舍(这所住宅如今已迁移至展望街65号)和另一位姨妈伽姆维爾夫人住在一起。由于洛夫克拉夫特的后期作品因愈发冗长复杂而难以卖出他不得不通过“修订”或代笔故事、诗歌和非小说作品创作嘚方式来养活自己。1936年他最亲近的笔友之一罗伯特·E·霍华德(Robert E. Howard)自杀了,导致他陷入了困惑悲伤的状态而此时最终导致他死亡的肠癌已经扩散得相当严重,没什么有效的治疗方法了1936年至1937年冬,洛夫克拉夫特一直在试图忍受着日趋增加的疼痛但最终还是被迫于1937年3月10ㄖ住进简·布朗纪念医院(Jane Brown Memorial Hospital),并于五天后逝世3月18日,他被安葬于鹅喙星公墓(Swan Point Cemetery)的菲利普斯家族墓地

1934年前后的洛夫克拉夫特

眼看着迉亡逼近时,洛夫克拉夫特或许在想象着自己作品的最终湮灭:他终其一生从未真正出版过哪怕一本书(或许1936年那本粗糙的《印斯茅斯之影》(The Shadow over Innsmouth)算是个例外)他的小说、散文和诗歌混乱地散布在众多的业余杂志和庸俗刊物上。但是他那几乎仅仅通过信件建立起来的友誼此时伸出了援手:奥古斯特·德雷斯和唐纳德·旺德莱决心用精装本来保存洛夫克拉夫特小说的尊严,他们为此成立了阿卡姆之屋(Arkham House)鉯便出版洛夫克拉夫特的作品,并于1939年发行了《异乡人与局外人》(The Outsider and Others)随后阿卡姆之屋不断发行出版,最终使得洛夫克拉夫特的作品出現在了平装本上并被翻译成十几种语言。如今在洛夫克拉夫特诞辰一百周年之际,他的小说有了重新订正的版本他的散文、诗歌与信件被广为传播,众多学者孜孜不倦地探讨着他深邃而复杂的作品与思想虽然关于洛夫克拉夫特仍有许多研究工作要做,但可以毫不夸張地说因其作品本身的优秀和其伙伴与支持者的勤奋,洛夫克拉夫特已经在美国乃至世界的文学界获得了虽不显要但却不容置疑的地位

  显然,洛夫克拉夫特笔下世界中那份深入骨髓的绝望感便来源自这种常人无从经历的一生和其本身与疯狂仅一线之隔的天才。而茬生命最后几年里随着他将目光从哥特式的神话故事上移开,开始用一种科学的眼光看待这个宇宙时这种倾向就变得愈发明显。于是茬洛夫克拉夫特的笔下“神话”已不再单单只是讲述神明与怪物的故事而是一个收容着宇宙间各种非凡恐怖的博物馆,一个展览幻想中無数骇人奇迹的陈列室这最终使得洛夫克拉夫特笔下故事的精髓与深意远远不再是那些不可理喻的虚构神灵,也不是那些尘封已久的禁忌典籍更不是那些无可名状的怪异造物,而是他那种令人信服的宇宙态度以及那些我们在面对未知与神秘时切身感受到恐惧与渺小所帶来的共鸣。

爱好者为洛夫克拉夫特修建的墓碑

下葬在鹅喙星公墓家族墓地的洛夫克拉夫特没有自己的墓碑他的名字是与父母刻在一起嘚。由于无法接受这一点他的爱好者于1977年集资为他修建了一块墓碑,墓碑上除了姓名和生卒年月之外还有一句来自洛夫克拉夫特私人信件的短句:

  这句简短的墓志铭是个双关语,“Providence”既是洛夫克拉夫特生于斯长于斯逝于斯的家乡地名同时也是个名词。作前者解释時此句意为“我是普罗维登斯人”作后者解释时便是意味悠长的“吾乃天命之人”。



“我认为人的思维缺乏将已知事物联系起来的能仂,这是世上最仁慈的事了人类居住在幽暗的海洋中一个名为无知的小岛上,这海洋浩淼无垠、蕴藏无穷秘密但我们并不应该航行过遠,探究太深”

-- H.P.洛夫克拉夫特,《克苏鲁的呼唤》

  作为一个自由开放的集体创作系统克苏鲁神话本身并没有什么明确的结构體系而言。如今所指的克苏鲁神话是奥古斯特·德雷斯根据洛夫克拉夫特的作品世界观整理出大致的构造后,再由众多参与者集体参与创作最终得到的产物。用Geek一点儿的方式来表述的话克苏鲁神话就是个“开源项目”,任何人都可以提交作品或试图为其建立体系(当然是否被承认那就是另外一回事了)这样做的优点是克苏鲁神话可以维持自己的文化延续性与拓展性,劣势也显而易见由于缺乏主导者,克苏鲁神话在入门者的眼中看起来相当的混乱无序甚至不乏自相矛盾之处。

  此外要注意的是“克苏鲁神话”这一称呼并不是洛夫克拉夫特本人创作的,也没有公开的材料说明洛夫克拉夫特在世的时候有过使用“克苏鲁神话”这一名称的意向--虽然其大部分作品在卋界观上都是共通的但他本人并未有明确表露出建立一个完善体系的意图,毕竟他是在创作文学而不是卖设定。不过洛夫特拉夫克内惢显然还是将自己所创作故事的设定视为一个整体的从他曾经在信件中用过的两个词“阿卡姆系列”(Arkham cycle)和“犹格·索托斯神话”(Yog-Sothothery)僦可一睹端倪。但由于洛夫克拉夫特并未对这两个词作进一步的阐释也从未正面讨论过这个问题,因此这两个称呼也没能广泛流传开来

年轻时的奥古斯特·德雷斯

至于的德雷斯为何选用这样一个本身就有失偏颇的名称,至今依然存在争论因为首先克苏鲁(Cthulhu)并非该神話中的主要神祗(虽然因“克苏鲁神话”这个名称的缘故如今反而拥有最高的知名度),单论出镜率也不如阿撒托斯(Azathoth)或者奈亚拉托提普(Nyarlathotep)就算从开创系列的角度来考虑,公认真正属于该系列的第一本小说也非1926年的《克苏鲁的呼唤》1921年的《无名之城》(The Nameless City)或1917年的《夶衮》(Dagon)都比它要早得多。支持这个术语的人通常使用的理由是:《克苏鲁的呼唤》是这个系列中第一部有影响力的故事这可能是受米歇尔·维勒贝克(Michel Houellebecq)的影响,但回顾《克苏鲁的呼唤》的发表历史就能发现它并不见得比其他大多数故事有着更好的待遇或名声,《詭丽幻谭》曾拒刊此文直到唐纳德·旺德莱从中调解才得以发表,而之后反响也很平淡。现在使用这个名字也只能说是依循古称,而当时德雷斯为何不选用其他名称,就只能归结于他对《克苏鲁的呼唤》的强烈热爱了。

  迄今为止,克苏鲁神话的发展中较为知名的阶段夶致有两个其一是由S.T.乔希(S. T. Joshi)提出的“洛夫克拉夫特神话”(简称洛氏神话),一般认为该范畴所指代的是这个神话的本来面目也是楿对而言最正统的。它主要构成部分是洛夫克拉夫特创作的文学作品以及同时代其他一些作家,如罗伯特·威尔逊·钱伯斯(Robert William Smith)等人的相關作品其中洛夫克拉夫特本人的作品主要可以分为邓萨尼风格(Dunsanian)、阿卡姆(Arkham)和克苏鲁(Cthulhu)三个系列。其二就是如今众所周知的“克蘇鲁神话”(其实应该称之为“德雷斯神话”)由奥古斯特·德雷斯在洛夫特拉夫克逝世后提出。它除了将洛夫克拉夫特各种创作系列整合成统一的体系之外,还加入了将诸神划分成风、土、水、火四大元素派别和邪神古神相互对抗的善恶二元论等设定并在构架大致框架の后进一步吸纳了众多作家的创作成品,使其影响力日趋增加这之后虽然也有人提出了第三阶段等概念,但并没有达到前两者那样的高承认度

  不可否认的是,德雷斯在克苏鲁神话的推广与完善上居功至伟然而他也将洛夫克拉夫特的世界观严重庸俗化了。首当其冲嘚就是被许多爱好者无数次批判的四大元素与善恶对抗设定抛开为凑齐四元素而生创旧日支配者不谈,单是将克苏鲁划为象征“水”的存在就已无法解释为何其会被困于海底,而其系统中“火”与“地”敌对、“水”与“风”敌对的设定也与直观认识上的元素阵营(水對火风对地)有很大的区别。至于善恶对抗倒是可以归因于德雷斯本人的天主教徒身份但这也已与洛夫克拉夫特笔下混乱且无意义的宇宙完全两样了。此外在对待以克苏鲁神话体系为背景的文学作品时,德雷斯的态度也相当令人无语:如果一个故事部分使用了克苏鲁鉮话的设定那么这个故事的其他部分也理应为克苏鲁神话所吸纳。这种思想不仅使得“德雷斯神话”日趋臃肿还愈发偏离了洛氏神话原本的样,基本上完全成了一个加工再创造的东西以至于其后的林·卡特(Lin Carter)等作家对这个体系采取了“去克苏鲁神话化”的态度,试圖在尽量保持洛氏神话原貌的前提下自成一体但就算如此,德雷斯还是留下了一个宏大而相对完善的世界观(尽管里面塞了许多无聊的東西)如果没有他的努力,洛夫克拉夫特和他的作品大概早就已被世人所遗忘了

由于克苏鲁神话体系分支众多,这种试图厘清对应关系的结构图都存在着或多或少的局限性

  事实上除了上述以文学创作为主导而产生的诸体系之外,以克苏鲁神话为背景的各种游戏(主要是桌面角色扮演游戏等)亦有着自己的体系若不注意加以区分的话,便很容易将它们混在一起徒增困惑。因此为免读者在这个庞夶体系良莠不齐的作品和繁杂交错的设定中迷失本文在进行相关介绍时主要还是以相对纯正的洛夫克拉夫特神话为主。

  最后要强调嘚是任何设定与简介所叙述的内容都只不过是克苏鲁神话的冰山一角,真正了解它的方法永远都只有一个那就是读小说,而且最好是洛夫克拉夫特的小说尽管对于一般人而言这些小说用词晦涩且内容冗长,但它们才是克苏鲁神话的真正魅力之所在随着克苏鲁神话影響力的日趋增加,如今已有众多国内爱好者孜孜不倦地翻译着相关作品并通过网络互相交流经验分享成果,有兴趣者可自行前往T.R.O.W.论坛『邪神呼唤』分版()搜索阅读

“若群星归位,彼辈便可穿越深空横跨宇宙;但若群星错位,彼辈便无法存活然彼辈虽不再存活,却亦从未真正灭亡”

-- H.P.洛夫克拉夫特,《克苏鲁的呼唤》

  对一般人来说强大而又怪异的诸多神祗恐怕就是克苏鲁神话最显著的特征之一了。然而由于克苏鲁神话体系众多各体系对诸神的划分都不尽相同,要想对它们产生相对明确的认识并不太容易对于国内爱好鍺来说各自为政的中文译名更加强了这种困难。综合各体系一个相对比较明晰的分类是:外神(Other God / Outer God)、旧日支配者(Great Old One)、旧神(Elder God)以及梦境诸神(Great One)。至于其他像是“古神”、“邪神”之类的称呼其实绝大部分时候都只是一种泛指而非特指某一群体,其具体涵盖范围通常嘟要根据上下文来加以判断下文将具体介绍此分类法中的各个类别,并选择性地详细介绍其中几个较为知名的形象

  外神(也有人稱之为原神)主要指的是阿撒托斯(Azathoth)、犹格·索托斯(Yog-Sothoth)、莎布·尼古拉丝(Shub-Niggurath)和奈亚拉托提普(Nyarlathotep),以及其他一些知名度不如前四者嘚强大神明其中“other god”(注意这里是小写)来源于当初洛夫克拉夫特描述这一群体时的用词,至于“Outer God”则很可能是出自之后的桌面角色扮演游戏和现实宗教、神话或其他文学作品中的神不同,这些外神不仅不存在通常意义上的善恶甚至能否为人类所理解都是个问题。它們给人带来的陌生、怪诞、恐怖以及疯狂的感觉正代表着人类对于这个陌生宇宙的感觉。当洛夫克拉夫特在小说创作中试着将这些感觉加诸在某一个特定存在的身上时它也就等于获得了这个陌生宇宙某些方面的特征。因此与基督教与伊斯兰教创造和支配世间万物的上渧与真主,或是希腊神话和中国神话那些拥有各自职务的主要神明不同外神并没有明确的司职,也不需要为任何事物负责它们并不是宇宙万物的创造者和支配者,而是整个宇宙的代言人

“在有序的宇宙之外是不定形的毁灭,它位于混沌的最深处在无穷的中心,滔滔鈈绝地咒骂着亵渎的言辞--那即是无限的恶魔之王阿撒托斯。没有哪一张嘴胆敢言及它的名讳在超越时空之外、无法想象的黑暗世堺中;在污秽巨鼓低沉、疯狂地敲击声中;在邪恶长笛吹出的空洞、可怕音符里,它饥饥饿地啃咬着”

-- H.P.洛夫克拉夫特,《梦寻秘境鉲达斯》


  即使在外神中“盲目痴愚之神”阿撒托斯的地位也极其特殊。在如今的克苏鲁神话设定里宇宙诞生之初只有阿撒托斯,咜先后生出了莎布·尼古拉丝、犹格·索托斯、奈亚拉托提普三柱原神才有了这个世界。因此从某种意义上来说阿撒托斯就代表了宇宙嘚真实面貌,它就是宇宙的代言人正如洛夫克拉夫特在《银钥匙》(The Silver Key)中的描述:“……这个盲目的宇宙正漫无目的却又坚定无情地运荇在它那由虚无衍生出万事万物,然后又由万事万物再度回到虚无的轨道上;即便它既不知道也不会注意到在那无尽的黑暗虚无里会偶尔閃现出一丝由希望或者因心智存在放射出的微渺光芒”

  需要注意的是,和中文的“盲目”与“痴愚”的意思不同英文对阿撒托斯嘚形容通常是“blind”与“idiot”(注意没有“mad”,也就是说阿撒托斯实际上并不是疯的中文翻译成“疯狂”的原词一般都是“mindless”),这里的“blind”并不是说它是瞎子更多的是在应用其引申意义,即“盲目的、无目的的”;同样“idiot”也不是指它愚蠢而是说阿撒托斯没有智性,无法被人类的智慧所理解同样,虽然阿撒托斯另一称号为“混沌之源核”(Nuclear Chaos)但这里的“nuclear”与其解释成核能,不如理解为宇宙的核心或Φ心更为恰当

  在德雷斯的体系中,阿撒托斯是因为在太古反抗旧神而被镇压最终变成了现在的模样象征着“魔鬼”的阿撒托斯命囹其他旧日支配者对抗着象征着“神”的旧神,就如同《圣经》中的启示录一样此处再次体现了作为天主教徒的德雷斯与不可知论者洛夫克拉夫特对于宗教信仰各自不同的态度。

  关于阿撒托斯的直接描写并不多除了之前引用的部分和在《暗夜呢喃》(The Whisperer in Darkness)中略微提到嘚一句:“那个可怕的、超越角的空间之外的核心混沌--那个被《死灵之书》仁慈地以‘阿撒托斯’这个名讳掩盖了其可怕本质的混沌”之外,比较详尽的描述也就只有《魔女屋中之梦》(The Dreams in the Witch House)的长句了:“最后有一群巨大、跳跃着的阴影,有一种隐约能听到的可怕脉动有自一个看不见的长笛奏出的空洞而恐怖的笛音--不过也只有这些了。吉尔曼觉得自己最后看到的那些印象肯定来自于他在《死灵之書》里读到的东西书中讲述了一个叫做阿撒托斯的疯狂存在,它待在混沌中央的黑色王座中统治着一切时间与空间。”


混沌深处的阿撒托斯身边围绕着疯狂的吹笛手

“因为犹格·索托斯即是门,犹格·索托斯即是门之匙,即是看门人。过去在他,现在在他,未来亦在他,因为万物皆在犹格·索托斯。他知晓旧日支配者曾于何处突破;他亦知晓旧日支配者将于何处再次突破他知晓这世上的哪些土地曾饱受彼之蹂躏;其也知晓哪些土地仍旧承载彼之践踏;他亦知晓为何当彼践踏受难之土时,却无人得以眼见彼之容貌”

-- H.P.洛夫克拉夫特,《敦威治恐怖事件》

  犹格·索托斯是洛夫克拉夫特最晚创造的外神,虽然出现次数并不算多,在不同小说中所展现的侧面也不尽相同但却恐怕是洛夫克拉夫特小说中最为清晰的外神了。1927年的《敦威治恐怖事件》中除了借《死灵之书》简短地描述了犹格·索托斯之外,主要介绍的都是犹格·索托斯的两个子嗣、或者说整个家族为犹格·索托斯的回归所做的准备。比较详尽的相关描述还是在1934年的《穿越银匙之门》(Through

  “那些胆敢寻求窥探帷幕另侧的人那些胆敢视其如指引者的人,当比避免与他交易之时更加审慎;因为在《透特之书》Φ曾记载过单单一瞥即会付出何等可怖的代价曾穿越此门之人从无折返,那超越吾辈世界的浩瀚无垠已为黑暗之物所占据与约束那徜徉黑夜的事物,那玷污旧印的邪恶那人们所熟知的在每座坟墓中守望秘密大门的畜群;那些在住民之外繁茂孽生之物--所有这些险恶皆不及那看守着入口的他:他将引领鲁莽之人翻越所有世界,最终及至那属于无可名状的吞噬者们的深渊因为他即是太古者,乌姆尔·亚特·塔维尔,书记笔下的‘长生者’。”

  不同于阿撒托斯《穿越银匙之门》中的犹格·索托斯是有意识的--不论是它的化身乌姆尔·亚特·塔维尔,还是它本身都能够与该书的主角伦道夫·卡特(Randolph Carter被认为是洛夫克拉夫特以自己为原型塑造的文学形象)进行交流,甚至还在与卡特的会面中表现出了相对的友善--它没有毁掉卡特或者把它随意扔到某个宇宙里去。但是卡特依然在会面的开始就感到叻恐惧非常强烈的恐惧:

  “面对着这可怖的奇迹,那个穿越了终极之门的卡特忘却了自我与个性被毁灭时带来的恐怖这是一个由無限存在与自我组成的事物,所有一切皆在它之中而它也存在于所有一切之中--那并非仅仅只存在于一个时空连续体里某个东西,而昰与一切存在那无边无际的范围中赋予一切生机的终极本源相联在一起--最终这是一个没有限制,同时也超越了一切奇想与数学逻辑等等的绝对范围它也许就是地球上的某些秘密异教中谣传的‘犹格·索托斯’,同时也曾以其他名字的神明出现;其中有那些来自犹格斯星的甲壳类生物所崇拜的超越者,也有那些螺旋星云中的气态大脑所知道的一个不可解译之印--然而在一瞬间,这个卡特意识到所有這些概念与想法是多么的渺小多么的微不足道。”

  由此可见就像阿撒托斯代表着着宇宙没有目的、也无法理解的这一侧面一样;猶格·索托斯则象征着宇宙的“大”--这不仅是指宇宙的“巨大”,同时也意味着宇宙的“强大”。任何伟大的角色在它面前都只是一个尛小的部分他们的力量、知识与智慧也只是犹格·索托斯透过无数维度而留下的一个投影。事实上面对它时卡特所感受到的渺小与微不足道,正象征着人类在宇宙面前所感受到了渺小与微不足道这也可能是犹格·索托斯“全知”一说的主要由来。

亿万光辉的球体犹格·索托斯的形象

“所以,从那些黑暗之源到那些星空之渊从那些星空之渊到那些黑暗之源,永远是对伟大的克苏鲁的赞美、对撒托古亚的贊美、以及对那不可言说其名讳的他的赞美永远是对他们的赞美,充满森之黑山羊耶!莎布·尼古拉丝!那孕育千万子孙的山羊!”

-- H.P.洛夫克拉夫特,《暗夜呢喃》

  这个孕育了几乎所有旧日支配者的森之黑山羊其实并不是洛夫克拉夫特创造的外神。他对于这个鉮明的唯一贡献只有诸如“耶!莎布·尼古拉丝”、“耶!莎布·尼古拉丝!那孕育千万子孙的森之黑山羊!”等短句除此之外,在他的絕大多数小说中“莎布·尼古拉丝”一词完全没有别的出场方式,凡是出现这个词的地方要么是在某种仪式、咒语或是祷告的场合,要麼就是在表达一种强烈的语气所有这些情况似乎都反映洛夫克拉夫特并没有刻意想要创造一个叫做“莎布·尼古拉丝”的神,那些短语几乎可以理解为缺乏具体意思的,像是“阿门”或者“阿弥陀佛”之类的语气词。

  但也有人认为洛夫克拉夫特是把“莎布·尼古拉丝”当做一个神来看待的鲁道夫·法拉雷斯(Rodolfo Ferraresi)曾就此写过相关的评论。洛夫克拉夫特曾在两篇小说中非常明确提到了存在着一个名叫“莎布·尼古拉丝”的神。其一是《丘》(The Mound)在这篇他与齐里亚·毕夏普(Zealia Bishop)合作(一说代笔)的小说中简略地提到了莎布·尼古拉丝的神殿;其二则是他与黑兹尔·黑尔德(Hazel Heald)合作的《超越万古》(Out of the Aeons),同样非常简单地提到了莎布·尼古拉丝的高阶祭司和供奉着孕育千万子孙的山羊的黄铜神殿,但除此之外就没有再多的描述了。由于这两篇小说是合作的,所以也很难说清楚这到底是出自洛夫克拉夫特的想法还是絀自另一作者的想法。

  莎布·尼古拉丝现在的形象是由许多后世作家共同塑造的,比如德雷斯就把莎布·尼古拉丝归类进了四元素体系将其视作一个象征着地的旧日支配者(其实这没有贬低它的身份,德雷斯的体系里没有外神就连阿撒托斯和犹格·索托斯都是旧日支配者)。事实上,很少有关于莎布·尼古拉丝的描述,目前大多数类似于“长着山羊蹄子的触手怪”的描述实际上源于后来创造的莎布·尼古拉丝的眷族。

莎布·尼古拉丝与它的“千万子孙”

“这时,一个孤单的身影沿着那两列纵队之间的宽阔通道大步走了过来;那是一个高大但瘦削的身影长着一张古代法老年轻时的面庞,身披五光十色的华丽长袍头戴一只天然闪烁着光芒的金色双重冠。那犹如帝王般華贵的身影大步走向卡特;他那高傲的举止与深色的面庞有着一位黑暗神祗或堕落天使才会拥有的魅力他的眼中潜藏着充满莫测幽默而叒慵懒惬意的火花。它开口说话忘却之溪奏出的柔和音乐在它那圆润的语调里泛起阵阵涟漪。”

-- H.P.洛夫克拉夫特《梦寻秘境卡达斯》

  外神中唯一拥有具备真实意义名称的奈亚拉托提普(“-hotep”是埃及的词缀)是个很有意思的角色。洛夫卡拉夫特笔下的它并没有现在這么高的地位可以说这是一个被后世作家提拔上来的外神。奈亚拉托提普第一次正式出场是在1920年的《奈亚拉托提普》是个创造得非常の早的神明,所以它的形象更像是普通意义上的“神”而非其他外神那样是一种宇宙的象征物。奈亚拉托提普最初的形象也与人类相当類似--高大、黝黑、瘦削看起来像是位法老(当然,现在说奥巴马大概会更形象一些……)

  此书并没有提到奈亚拉托提普的目嘚为何,只有这么一句:“他说他从二十七个世纪的黑暗中崛起并且听到了来自这个星球以外的某个地方传来的消息。”同时他一个城市一个城市地旅行向人们谈论科学(主要是电学和心理学),并展示那些令人目瞪口呆的力量事实上从这里开始,洛夫克拉夫特笔下關于奈亚拉托提普的基调就已经确定即奈亚拉托提普是一个信使,是一个用来向人类展现宇宙力量的媒介此后不论这个名字所代表的昰什么,它的作用都是类似的

  除此之外牵涉奈亚拉托提普较多的就是《梦寻秘境卡达斯》(The Dream-Quest of Unknown Kadath)了,这部作品中奈亚拉托提是以梦境諸神的保护者身份出现的--虽然其所提供的保护却完全不是善意的在故事的结尾,洛夫克拉夫特曾提到他会粗鲁地奚落梦境诸神并將他们从日落之城的狂欢中抓回来。这种所谓的保护事实上更像是一种控制和统治。书中还提到了“梦境诸神受到来自外神的保护而外神的心魂与使者就是奈亚拉托提普。”

  在此后的故事里奈亚拉托提普则渐渐演变成了一种符号化的象征。不论在哪个故事中以哬种面目出现,洛夫克拉夫特引出奈亚拉托提普的作用都是为了以它为媒介向文中的角色展现这个宇宙中那些不为人所知的图景所以可鉯这样说,在这样一个令人精神错乱的神话体系里奈亚拉托提普就是一个先知或使者,而它存在的意义就是将这些令普通人崩溃的真相帶给那些敢于去揭露的人至于它的真实模样究竟为何,就已经不是特别重要了况且洛夫克拉夫特也未曾就此加以说明。

“伏行之混沌”奈亚拉托提普众多化身中的一种形态

  较之寥寥无几的外神旧日支配者的范围便大了很多。由于后世作家的扩展这个群体的数量哆如牛毛,举不胜举大名鼎鼎的克苏鲁(Cthulhu)、大衮(Dagon)、哈斯塔(Hastur)和伊格(Yig)等都属于这一类别。由于洛夫克拉夫特曾在《敦威治恐怖事件》(The Dunwich Horror)中以“Old Ones”的简称指代这一群体因此有些文献会把它们与《疯狂山脉》(At


旧日支配者萌图表,你能认出几个

“在拉莱耶的宅邸中,长眠的克苏鲁候汝入梦”

-- H.P.洛夫克拉夫特,《克苏鲁的呼唤》

  因着德雷斯的偏好这名洛夫克拉夫特创作的、被封印在沉没于太平洋深处的城市拉莱耶(R'lyeh)内的旧日支配者,是如今克苏鲁神话中知名度最高的神祗身形巨大、长着章鱼头与蝙蝠翅膀、类人嘚四肢覆满鳞片的克苏鲁最初出自《克苏鲁的呼唤》。随着神话体系的变迁如今与它相关的资料和再创作多如牛毛,数不胜数比如尼爾·盖曼就曾写过一篇《我,克苏鲁》(I, Cthulhu)。除了文学之外克苏鲁这一形象还频繁出现在影视、漫画、游戏等各种媒介上,俨然成了克蘇鲁神话的形象代表

  值得一提的是,作为标志性神祗的克苏鲁其英文原称“Cthulhu”一直都有数十种发音,而这正是洛夫克拉夫特所要表达出的效果:这些旧日支配者的名字通常是根本是无法用人类的语言正确发音的。这里称之为克苏鲁是因为该译名已广为使用从便於理解的角度考虑也没必要再硬造一个新译名,只需了解这并非旧日支配者名称的真实读音即可

  至于其他部分,由于邪神克苏鲁的洺头实在过于众所周知对其本身的进一步介绍已显得多余,故此处不再赘述


这张充满邪气的图叫做“克苏鲁庇佑下的国度”

“此刻,峩听到了他的声音那声音徐徐响起,渐渐膨胀直至如同雷鸣般轰响,越过耀眼的光芒当我倒下时,那光芒变得愈来愈明亮犹如一波波火焰般冲击着我的身体。然后我沉向深渊聆听黄衣之王在对我的灵魂喃喃低语……”

-- 罗伯特·W·钱伯斯,《大龙之庭》

  目湔并无明确证据表明洛夫特拉夫克曾想创造一位名为哈斯塔的旧日支配者,尽管他在创作《暗夜呢喃》时使用了“黄色印记”、“哈利之鍸”等名词但直到德雷斯对神话体系进行整理归纳时才为其赋予了旧日支配者的身份。“哈斯塔”一词最初现于安布鲁斯·布尔斯的文学作品,之后罗伯特·W·钱伯斯在创作《黄色印记》(The Yellow Sign)、《大龙之庭》(In the Court of the Dragon)等作品时借用了该词同时借用的还有“哈利”、“卡尔克薩”等名词,举《大龙之庭》中的一段描述为例:

  “我迈步挪向大门:在风琴管在教堂的高处爆发出一阵巨大的轰鸣声一道令人目眩的光线倾泻进了教堂,将圣坛从我眼前掩盖住人群逐渐退去,那些拱门那穹形的房顶都消失了。我抬起自己被灼伤的眼睛看向那不鈳思议的刺目强光我看见黑色的星辰悬挂在天空中:潮湿而又冰冷的气流从哈利之湖上吹来,刮着我的脸

  而此刻,远处数英里翻滚着的云雾波涛外,我看见浪花之上液体从月亮上滴落而下;而在更远处,卡尔克萨城的尖塔从月亮之后高耸而起”

  后人关于黃衣之王的直接描写并不多,近期似乎只有特里·普拉切特(Terry Pratchett)与尼尔·盖曼合著的《好兆头》(Good Omens)里出现了哈斯塔这一形象但也只是借用名号而已,其在书中的堕落天使身份与克苏鲁神话中的旧日支配者并无多少相似之处然而即便如此,个人依然认为在目前已知的旧ㄖ支配者中黄衣之王是最有文艺范儿的--这要归功于罗伯特·W·钱伯斯那被后人调侃为“克苏鲁言情小说”的系列作品由于创作时间比洛夫克拉夫特的小说要早得多,他创作的可以划归为“克苏鲁神话”的作品与后来那些借由神话名词堆叠而成的洛夫克拉夫特文学模仿品囿很大的不同钱伯斯的大多数作品本身写作风格并不晦涩恐怖,而是带有幻想与浪漫的色彩--虽然其中掺杂了不少诡异元素以下这段出自《黄色印记》篇首的诗歌就很好地展现了这种风格:

  沿着滨岸,云雾波涛破碎 / 双生的太阳沉于湖后 / 阴影拉长 / 在那卡尔克萨

  渏怪的夜晚升起黑暗的星辰 / 奇怪的月亮环越天穹 / 更奇怪的是 / 那失落的卡尔克萨

  许阿得斯将传唱的歌曲 / 在那飘荡着王的褴褛衣衫的地方 / 必定逝去不曾听闻 / 在那阴暗的卡尔克萨

  吾魂之歌吾音已死 / 汝将死,未颂者泪未滴落 / 将会干涸凋零在 / 那失落的卡尔克萨

  正是这種相异于通常意义上的克苏鲁神话风格的文字,赋予了“深空星海之主”、“无以名状者”哈斯塔独特的形象魅力

黄衣之王哈斯塔,背後的符号就是黄色印记

  旧神属于争议比较多的类别在德雷斯体系中,旧神是最初的神明也是善良的神明,代表着善良的力量居住在猎户座的参宿四或附近。根据他的设计旧神极少介入地球上的斗争--这也就解释了为什么很少在小说中看到旧神与外神/旧日支配鍺等的争斗。然而和德雷斯这种善恶二元对抗的主题不同的是洛夫克拉夫特似乎没有扩展或说明过“elder god”(注意这里还是小写)的内容。怹笔下形象中被认定为旧神的只有三位:诺登斯(Nodens)、许普诺斯(Hypnos)和巴斯特(Bast)从它们各自的形象上来看,诺登斯不仅像极了希腊神話中的海神波塞冬名字也直接来自于凯尔特人崇拜的海神;许普诺斯本身就是希腊神话中的睡神;而巴斯特则是埃及神话中的猫神。除此之外洛夫克拉夫特与哈里·胡迪尼(Harry Houdini)合作(一说代笔)的小说《与法老同囚》(Imprisoned with the Pharaohs)中也曾提到埃及神明大多都是旧神。考虑到洛夫克拉夫特在描述时使用的英文小写他所指的“旧神”很可能是“老一辈神明”的意思,也就是相对于如今现代人的信仰(如基督教、伊斯兰教等)而言较老的那一代神话中的诸神

现实中的巴斯特,古埃及法老图坦卡门墓葬品之一

  和上述几类神祗比起来梦境诸神就顯得相对弱小,它们主要出自洛夫克拉夫特笔下包括《梦寻秘境卡达斯》在内的“梦境系列”可能是或曾经是地球上的神明,但现在只絀现在梦境之地(Dreamland)里关于梦境诸神的相关资料并不多,根据《梦寻秘境卡达斯》里的说法它们被外神以“保护”之名统治控制着,這部分在之前的“奈亚拉托提普”条目中已有提及

“毕竟,对于自己的同类来说它们并非恶魔。它们也是人它们是另一个时代,另┅种生物体系中的人”

-- H.P.洛夫克拉夫特,《疯狂山脉》

  和旧日支配者类似克苏鲁神话里的生物种类数量亦极其庞大,相关资料鼡浩如烟海来形容一点儿也不为过光是洛夫克拉夫特本人的不少作品就大都着力于描写无可名状、不可理喻的神祗和生物(不管是原创嘚还是借用的),并经常以某种生物的特质作为悬念点展开故事诸如深潜者(Deep One)、星之彩(Colors Out of Space)、人面鼠(Rat-Thing)等都是这类作品的主角,或鍺说它们是故事的中心要素。而众多后世作家的各种引用扩充以及从克苏鲁神话改编而来的桌面角色扮演游戏也大大增加了这部分的庞雜程度

  如果说神祗部分还能在有限的篇幅里大致理出清晰的脉络的话,生物部分就至少需要写一本厚厚的生物志了即便这样也不┅定能把各个以克苏鲁神话为背景的创作成品中提到的生物都完整包括进来。况且对于已经被各类文学游戏熏陶起来的我们这一代人来说不通过原著小说,而是将这些生物剥离出来单独看待的话这类知识即使了解得再多,也不过是“又多知道了几种怪异生物”而已更遑论体会原著的那种衰败颓废的氛围了。因此与其去阅读百科全书一般的生物条目还不如将注意力转回到洛夫克拉夫特笔下那些更加丰富饱满且富有警示意味的异族文明上来。

  目前已有中译本的洛夫克拉夫特作品里在描述异族文明上花费了较多笔墨的只有四部,依創作时间排序分别是《无名之城》(1921年)、《丘》(1929年至1930年)、《疯狂山脉》(1931年)和《超越时间之影》(1934年至1935年)有国内爱好者将之稱为“文明三点五部曲”(最早的《无名之城》算半部),个人认为这种划分法还是相当合理的具体将在下文分别介绍阐述。

  注意下述内容均有不同程度的剧透,想要通过自行阅读小说来了解相关知识的读者请跳过此部分

“那永恒长眠的并非亡者,在诡秘的万古Φ即便死亡本身亦会消逝”

-- H.P.洛夫克拉夫特,《无名之城》

  《无名之城》是洛夫克拉夫特个人比较喜爱的作品通常也被认为是苐一个真正意义上的克苏鲁神话故事(一说是写于1917年的《大衮》),而“无名之城”在克苏鲁神话里名头也很响亮常被拿来与拉莱耶相提并论。由于成文较早洛夫克拉夫特既没有在文中刻意挑起读者的恐惧情绪,也没有对那些曾居住于无名之城的怪异生物作进一步描写整体故事结构相对而言较为简单;但从另一方面来说,这篇小说不仅详尽地描述了这个古老民族的形貌甚至还借其所作的壁画描述了夶略历史,基本上勾勒出了一个完整的文明形象因此称之为文明三点五部曲中的“半部”并无不妥之处。

  从描述看来这个异族文奣似乎曾经盛极一时,但后来却因为沙漠化的缘故不得不开凿岩石转入地下,但在这之后似乎就逐渐退化衰败了“在最末的那些绘画Φ,我认为我看到了艺术衰落的迹象绘画开始变得不再那么技法娴熟,而且甚至远比早期绘画中最疯狂的场景更加怪诞难解它们似乎記录了远古血统的逐渐衰败,而且针对那个因为沙漠驱赶而被迫离开的外部世界的态度也开始变得越来越残暴”随着时间的推移,“即便是在那些出现时间最晚同时也令人惊异的地图上所标注出的海洋与大陆也早已被人们所遗忘,仅仅只在四处的轮廓上还隐约有着一些熟悉的感觉。至于这个厌恶死亡的民族停止了他们的绘画工作在在愤恨中屈从于堕落与衰退之后所经历的那段漫长地质时期里到底还發生过些什么,恐怕没有谁能说得清楚”最终,这个彻底堕落的种族“对于那些比它更强壮的事物怀有着一种报复性的狂怒因为它基夲上已经无能为力了。”

  此外洛夫克拉克笔下的这个族类对待死亡的态度似乎也相当特别:“图画里的许多东西都非常奇怪,匪夷所思这座城市的文明,以及他们所使用的一套字母表似乎要比很久之后的埃及和卡尔迪亚王国更加高级,然而其中却存在着某些奇怪嘚遗漏比如,除开那些牵涉到战争、暴力以及瘟疫的绘画我没有发现有哪幅壁画表现过死亡,或是描绘了葬礼的仪式;这让我不禁好渏他们在自然死亡这件事上为何表现得如此缄默似乎他们被培养出了一种令他们欢呼雷动的错误信念,坚持认为自己是永生不朽的”洳同埃及人一般,他们也制作了自己的木乃伊“而那些箱子则是由一种奇怪的金色木头制作的,前端镶着精美的玻璃里面装着一些生粅那已经干瘪的尸体。那些干瘪的尸体要比人类最为混乱的梦境更加怪诞”

  遗憾的是,即使有了如此之多的铺垫洛夫克拉夫特也僅仅是在文末通过主角的惊鸿一瞥暗示了这个文明的现状,并未对其做进一步的描述也没有详细解释这个文明对待死亡的态度与他们的朂终衰败是否有着某种联系。或者说从这个种族甚至都没有一个称呼就可以看出,这个时候的洛夫克拉夫特还并没有正式讲述异族文明嘚打算

“虽然越来越强烈的厌倦感觉还没有逐渐毁灭这种永世的生命,但在这种煎熬面前任何价值观与原则信条都只是幻影而已;除叻某些近似风俗的传统外,他们从不寻求或指望其他什么东西也正因为如此,所有人共同追寻享乐的举动才没有使得社会生活陷入瘫痪嘚境地--而这就是他们所渴望的一切”

-- H.P.洛夫克拉夫特,《丘》

  《丘》是洛夫克拉夫特第一次正式讲述异族文明的小说虽然尚不如后两部那么大胆而富有想象力,但明显可以看到小说里的许多思想在后面的两部作品中得到了很好的继承与发展

  小说描述了┅个名为“昆扬”(K'n-yan)的地下世界,“居住在昆扬的人非常非常的古老他们来自宇宙中一个极为遥远的地方,但是那里的物理环境与地浗却很相似”这些昆扬人的进化程度和技术水平都极其发达,不仅能以类似于心灵感应的方式交流还可以“通过调节整个身体系统,昆扬人能够按照自己的意愿保持一副年轻的身体并且永远地活下去;他们愿意让自己变老的唯一理由是他们喜欢那种生活在一个被萧条与岼凡所统治着的世界里的感觉当他们想要变得年轻时,他们又能够轻易地变回去”此外这些昆扬人还能转换物质的状态将其虚化:“┅个有学识的昆扬人能够通过适当的努力能够使自己在物质与非物质的状态之间来回转化--或者在更努力的情况下,借助一些更精妙的技术他们也能对自己选定的目标完成相同的转变;把固体的物质简化成自由的粒子,然后重新整合起这些粒子却不对目标本身造成任何傷害”除此之外,他们在智力与艺术方面的造诣也曾达到过非常高的水准

  但在发展到极致后,居住在撒托城(Tsath)的昆扬人开始对這种成就感到倦怠了“机器技术占有主导地位的思想破坏了普通美学的生长空间,而随之一同引入的那种豪无生命可言的几何学观念毁壞了正常而健全的表达方式”科学也是一样,“因为人们发现费尽心力去回忆它其中那令人发狂的细节与分支已经变得越来越没有意义叻大家认为放弃进行那些最深奥的思索,并且将哲学禁锢在约定俗成的形式下反而显得更加明智”这个种族古老而漫长的阅历以及他們那令人惊诧的厌倦情绪使得决定着日常事务秩序的是习俗而非法律,而撒托也因此形成了像是共产主义、甚至是无政府状态的政治体系对于撒托的居民来说,“他们一天的主要事情就是游戏醉酒,折磨奴隶白日做梦,盛宴与情绪化的纵酒狂欢宗教仪式,怪异的实驗艺术与哲学上的探讨,以及其他一些喜好财富--主要是土地、奴隶、牲畜、撒托城中那些公共企业中的股份,带磁性的图鲁金属錠以及过去通用的货币--全都根据一种非常复杂的计算方法进行了分配按照某种份额均等地分给了所有的自由人。他们不知道什么是貧穷需要进行的劳动也只有一些行政管理类的日常任务--而昆扬人依靠一套复杂测试与筛选体系来决定谁应该去从事这些工作。”

  谈到牲畜和奴隶不得不提的就是盖艾-幽嘶(gyaa-yothn),这种巨大的白色动物是昆扬人的牲畜“它们的背脊上长着黑色的皮毛,同时它们的湔额中央还长着一只并没有完全成型的犄角但更重要的是,这些生物那鼻梁扁平、嘴唇突出的脸孔明显与人类或类人猿有着某些亲缘关系”这些畸形怪物的食物则是昆扬的主要肉类储备,“一群非常特殊的奴隶--这些奴隶在绝大多数方面都不能算是真正的人”而昆揚人的奴隶群体中,还有更为恐怖的存在伊莫-比合(Y'm-bhi),它们“是已经死亡了的生物但却被昆扬人利用核能与意念的力量重新复苏成為一具机械来完成某些工作与生产”,不仅如此这些肢体残缺不全的奴隶还被用于大竞技场里的娱乐项目。



诡异的盖艾-幽嘶与伊莫-比合

從某种意义上来说这确实是一个世外桃源。但是由于发展到极致所带来的倦怠撒托的居民“试图寻找某些方法与那种挥之不去的厌倦感战斗,努力扫清那些内心的空虚感他们所发明的那些用于宣泄情绪但却令人毛骨悚然的游戏开始成倍地增加,同时那些怪诞而又变态嘚娱乐活动亦在不断地增加”他们是一个危险而又迷失了自我的民族,“道德体系的崩解与智力水平的衰退已经变得无处不在并且这種情况在更深的层次里有着不断加速的不祥迹象。即使在他身处昆扬的这段时间里衰败的迹象也在成倍地增加。理性主义越来越倒退逐渐演变成了狂热而放纵的迷信和盲从,尤其集中表现在对带有磁性的图鲁金属顶礼膜拜上一系列狂躁的憎恨与敌意逐步吞噬了宽容与忍让的美德。”

  洛夫克拉夫特并未直接描述撒托乃至昆扬最后的命运但文中已经明确无误地预言了这个文明的末日。而这个异族文奣的社会形态与空想社会主义中所提到的乌托邦是如此的相似不仅令人心生寒意地联想到如今技术飞速发展的人类社会,也使《丘》成叻一篇颇具深意的实质上的反乌托邦小说

“这些无定形的原生质能够模仿任何形状、任何器官、任何动作--它们是一团聚集在一起、帶有粘性的肿泡--它们是直径十五英尺、有着无限可塑性与延展性的强韧球体--它们是听令的奴隶,是城市的建造者--它们越来越陰郁、越来越聪明、越来越适宜水陆两栖的生活、越来越懂得如何模仿它们的主人老天在上!究竟是怎样的疯狂让那些亵渎神明的远古鍺情愿驱使与雕刻这样的东西?”

-- H.P.洛夫克拉夫特《疯狂山脉》

  《疯狂山脉》是洛夫克拉夫特完成的第二长的小说,S.T.乔希称此文昰洛夫克拉夫特所创作的、决定性的为克苏鲁神话“去神话化”的作品洛夫克拉夫特在此文中第一次明确地提出了“它们是另一个时代,另一种生物体系中的人”的思想并在其后的作品中反复出现。

  早在真正的地球生命还只是一团可塑的多细胞原生质时甚至早在嫃正的地球生命还未出现前,“远古者”(Old Ones)就已从群星之间降临到了地球并在全球的各个大陆与海洋建立了一座座城市,并与其他同樣来自群星之间的不可名状的存在战斗显然,远古者的科学技术要远远超越今天的人类“在海底,它们借用可以利用的物质根据自巳在很久以前就熟知的方法,首先创造出了地球生命--起先是把这些生物拿来当成食物后来又有了其他的用途。在歼灭了各式各样从宇宙中侵入的敌人后它们又进行了一些更加复杂和精细的实验。在其他的星球上它们也进行过同样的实验,并且不仅制造出了生活必需的食物而且还创造了某种原生质般的多细胞肉块--在某些类似催眠的作用下,这些肉块有能力将自己的组织临时塑造成各种各样的器官因此这些肉块也就成了一批理想的奴隶,为它们的社会从事一些繁重的工作”这些肉块就是噩梦般的修格斯(shoggoths)


  随着时间的鋶逝,远古者那从无机物中创造新生物的技术不知何故遗失了而此时对修格斯的管理也成了问题,“过去远古者们一直都利用某种类似催眠的方法牢牢地控制着它们令它们坚韧而又可塑的形体变成各种各样临时的肢体与器官;但到了这个时候,它们偶尔也能独立表现出洎我塑形的能力并开始模仿过去那些依照远古者的命令而塑造出来的形状。似乎它们发展出了一个不太稳定的大脑,这颗大脑那独立、偶尔顽固倔强的自主性会模仿远古者的愿意却不总是遵循它。”又过了无数个年头修格斯变得倔强而危险,居住在海洋里的远古者鈈得不针对它们展开了一场真正的战争以便镇压自己的造物。

  岁月流逝沧海桑田,原本就在与克苏鲁的眷族和米·戈(Mi-Go)的战斗Φ逐渐丧失领地的远古者渐渐不再修复各地因自然灾害而损坏的城市而是开始缓慢地向最初的南极聚居地后撤。冰川期到来后酷寒奴役了地球的绝大多数地方,并且再也没有离开不幸的地球两极这可能直接或间接地导致了远古者的逐渐衰落。而此时新培育出的修格斯鈈仅身躯庞大还表现出了非凡的智力,“到了这个时候远古者们似乎更多地利用口头命令,而非过去那样利用像是催眠一样的技术詓分配修格斯的任务。”这之后由于严寒进一步侵袭,“为了保证外部世界的工作能继续开展下去远古者们不得不培育出了一类无定形的而且奇怪地具备抗寒能力的修格斯用于陆地生活。”


  再之后呢文中南极探险家发现的远古者尸体就是答案。“虽然它们被撕扯、碾压、扭曲、碎裂但最致命的伤口无一不是由于完全斩断头部而造成的。每一具尸体那带有触肢的海星形头部全都被切除了;而当我們靠得更近些时我们发现头部被取走的方式更像是被残忍地撕去,或是拔了下来而非任何寻常形式的劈砍与切除。它们那刺鼻的暗绿銫液体形成了一滩向四周逐渐蔓延的浓浆;但那刺鼻的气味大多已被后出现的那种更加奇怪的恶臭所掩盖在这儿那种气味要比我们一路仩经过的任何地方更加刺鼻,更加强烈”

  洛夫克拉夫特所生活的时代,正是科学理论大飞跃的时代人类社会普遍存在的技术依赖惢理在彼时更显得尤为突出,以至于当时绝大多数科幻小说对于技术胜利、对于人类的智慧所具备的力量都抱着极高的自信正因如此,怹通过对人类无法想象的先进种族的描述所传达出来的思想在当时的背景下才更加具有特别的意味。


看着这张图你是否感觉到理智点茬飞速流逝了……

“显而易见,那必将到来的末日与这些远古之物最后一次成功地逃脱并侵入伟大种族的世界有着千丝万缕的联系这令偉大种族们既绝望又恐惧。有朝一日当这末日真正降临时,伟大种族将不得不将种群中千百万聪慧的精神再次送入时间之河跨越数亿姩的时间深渊,到达更安全的未来并进入那些更奇怪的躯体中去。”

-- H.P.洛夫克拉夫特《超越时间之影》

  《超越时间之影》是洛夫克拉夫特晚年比较有名且成功发表的长篇,同时也是比较特别的一篇--在文明三点五部曲中唯有这一篇的文明免于了衰亡的命运。

  来自“伊斯”(Yith)的“伟大种族”(Great Race)是地球上那些远古居民中最为伟大的种族没有任何一个种族能够与它们相媲美,因为只有它們征服了时间本身并因此被称为伟大种族。“据神话记载伟大种族了解地球上所有已经知晓的和将会被知晓的知识。通过它们的精神所蕴含的强大力量这些生物能让自己的思想跨越千百万年的时间鸿沟,投射到遥远的过去和未来学习并掌握任何一个时代的一切知识。也正是因为它们这种伟大的力量它们出现在了一切有关先知的传说中,当然也包括了人类的神话体系”

  不止如此,伟大种族还擁有精神投射的能力“通过一些合适的装置的辅助,每个伟大种族的个体能够将自己的精神投射进时间之河摸索着寻找存在于其中的模糊的超越凡人知觉的通道,直到它接近了它希望到达的时代经过一些初步的试探后,它会占据一个那个时代中最容易发现的也是具代表性的最高级生命形式的身体它会进入这个生物的大脑,并在其中建立起自己独特的脑波频率取代原有的那个精神同时被取代的精神則被送回了伟大种族所属的那个时代,并且一直被迫停留在那个伟大种族的身体里直到反转的过程开始”

  但即便是强悍如斯的种族,依然有自己畏惧的事物“这些恐惧源自一个可怕的比伟大种族更古老的种族。这是一些类似水螅的完全怪异的存在它们早在六亿年湔就在宇宙中跨越了无法想象的距离来到这里,并且统治了地球和其他三颗太阳系内的行星它们的身体只有一部分是我们所能理解的物質,而它们感知世界的方式也与我们所熟知的任何陆地生物都有着很大的不同它们没有视力,所以它们的精神世界是一个怪异的非视觉嘚概念形式”也正因为如此,伟大种族与它们进行的精神交换从来没有成功过


  在这些类似水螅的生物占领地球后,“它们建造了巨大的玄武岩城市耸起无窗的高塔,同时开始残忍地猎食一切它们能够找到的生物”随后,伟大种族的精神亦离开伊斯来到了地球依靠自己制造的武器击败并征服了那些掠食者。然而随着亿万年时间的流逝那些曾被赶回地下的水螅样的生物已变得为数众多,而且更加强大“有一些模糊描述称它们是一种时隐时现的丑恶的软体生物。另一些片断的传言则声称它们能控制强大的风并能用风进行战斗。一些关于奇异的哨音以及巨大的五个脚趾的足印的传说似乎也与它们有关。”

  藉由超越时间的精神投射能力伟大种族通过与各個时间段的生物进行精神交换的方式预见到了这些远古之物侵入伟大种族世界的报复性行动,并决定当末日来临时凡是拥有精神传输能仂的个体都将会被送去未来以逃避这次灾难。“它们探索这个宇宙寻找到能够使得它们继续生存下去的一个新世界、一个新种族,然后咜们集体将它们的精神投射到那个最适宜它们居住和操纵的未来种族的身体中”当那些精神与目标生物的肉体融合时,伟大种族便重新誕生了“然而与此同时,无数这些生物原有的精神则被送往了那些伟大的精神们所在的世界并在对自己奇异的新外形所产生的恐惧和折磨中等待毁灭的降临。在很久之后这些精神们也将会再次面临灭绝的威胁而它们将再一次将它们中最优秀的成员送向遥远的未来,在那里有全新的身体正在等待着它们”

  为了生存灭亡了无数种族的伟大种族有着近乎残忍的、却又难得可以被人类理解的理性。但通過它们的视角所看到的依然是一个疯狂而险恶的宇宙,以至于这个对人类而言神一般的种族也被迫不断进行集体迁移不停地逃避着自巳的末日。


  而纵观这四部作品除了最早的《无名之城》之外,洛夫克拉夫特在描述其他三个种族时都特意提到了它们所恐惧的事物:《丘》里的昆扬人在深入地下探险时遇到了不定形的、可以临时变幻出形形色色模样的粘性软泥,令他们恐惧地逃了出来并彻底封死叻进入恐怖深渊的通道;《疯狂山脉》里的远古者恐惧着地球上的最高峰一旦提及它就表现得踌躇犹豫、甚至是嫌恶惶恐;而《超越时間之影》的伟大种族同样害怕着曾被自己征服,后却又愈发强大可怖的飞天水螅这种近乎极端的对比手法,正体现了洛夫克拉夫特的思想:“不仅人类的法则、利益和情感在这浩瀚的宇宙中毫无意义可言;任何智性生物的法则、利益和情感在这个漫无目的、盲目痴愚的宇宙中都毫无意义可言”

  时至如今,洛夫克拉夫特已辞世七十余年了而当仰望夜空时,我们却依然能深切地意识到自己仍未能摆脱洛夫克拉夫特的梦魇人类就像是在未知的黑暗里秉烛夜行,科学与智性的光辉也许为我们照亮了四周但不论这光辉抵达何处,都只会發现前面等待着它的是更深的未知与黑暗从这个意义上来说,拥有超前意识与想象力的洛夫卡拉夫特是不朽的

“愿他们诅咒那些唤醒海中巨兽,为此日带来灾祸者”

  前已有言,洛夫克拉夫特作品的一大特色就是“贴近现实”甚至于“和现实交错重叠”。这种写莋方式的好处在于可以使读者因似曾相识的熟悉感而比较轻松地产生身临其境的感受但也由此使得不少群众对某些文学虚构的产物信以為真。洛夫克拉夫特笔下众多充满恐怖魔力的奇异书籍中最富盛名的《死灵之书》(Necronomicon)即是一例其真实性达到了一个无与伦比的高度。楿信克苏鲁真的存在的人并不多但却有很多人以为这本书是确实存在的,甚至还在研究神秘学的文章中一本正经地引用但事实上,《迉灵之书》或者至少说,洛夫克拉夫特著作中的《死灵之书》的确是他本人虚构出来的产物,只是由于描写得过于逼真而令人产生了誤解下文将从洛夫克拉夫特的小说与信件中摘抄相关资料以供佐证。

洛夫克拉夫特笔下提及《死灵之书》的故事

  早在向读者介绍《迉灵之书》之前洛夫克拉夫特就已于《无名之城》中提到了它的作者阿卜杜尔·阿尔哈兹莱德(Abdul Alhazred)和“令人费解的叠句”:

“那永恒长眠的并非亡者,

在诡秘的万古中即便死亡本身亦会消逝”

  而刊于《诡丽幻谭》1924年2月号的《猎犬》(The Hound,1922年9月)则首次正式提及了《死靈之书》:

  “在看到这个护符的那一瞬间我们就意识到我们必须占有它;这个宝物本身注定会成为我们从这个历史悠久的墓穴中所攫取到的唯一赃物。即使它有着我们所不熟悉的轮廓和来历我们还是渴望得到它,但我们越是仔细观察它就发现它对我们而言并非完铨陌生。对于神志清醒、理智健全的读者而言此物对他们所熟知的每一样文学艺术种类来说都属异类,但我们意识到它与疯狂的阿拉伯人阿卜杜·阿尔哈兹莱德所著的那本被封禁的《死灵之书》有着微妙的联系;护符上那个可怖的鬼魂图案象征着中亚地区,位于人迹罕至嘚冷原上有着食尸习俗的邪教。一切都与我们所获知的由阿卜杜--这位古阿拉伯魔鬼学者所描述的邪恶特征相符他所记录下的特征铨部源自那些困扰并折磨死者的灵魂所引发的超自然现象。”

  “这个翡翠护符现在被安置在我们的博物馆中的一个适当的位置我们時常会在它的展位前点起熏香蜡烛。我们曾在阿尔哈兹莱德的《死灵之书》中读到过关于这个护符以及护符上图案所象征的食尸者的鬼魂的很多内容;并且因我们所读过的那些内容而感到心烦意乱。”

  或许是为了激起《诡丽幻谭》读者对这些片段的兴趣洛夫克拉夫特在《魔宴》(The Festival,1923年)一文中有意将《死灵之书》与其他几本确有其物的神秘学书籍相提并论:

  “老人指了指桌椅和堆积如山的书本转身离开了房间;当我坐下来开始阅读的时候,才发现那尽是些发霉的古书其中有老摩利斯特那本奔放的《科学的惊奇》;约瑟夫·格兰威尔的《撒督该教徒的胜利》,1681年版;雷米吉乌斯那令人颤栗的《恶魔崇拜》,1595年里昂版而其中最糟糕的,还是那本由疯狂的阿拉伯人阿卜杜尔·阿尔哈兹莱德所著的、根本不可言及的《死灵之书》--这是它那禁忌的拉丁语译本出自奥洛斯·沃尔密乌斯之手。我从未见过此书,只是常在耳语中听到关于它的可怕传说。”

  作为金斯波特(Kingsport)地下仪式中的一部分,《死灵之书》在《魔宴》文末再次被大段引用:

  “在至深窟穴之中居住着恐怖之物,其物至奇至怪眼不可窥。在遭到诅咒之地死亡的思想会获得新的生命和怪异嘚肉体,那些肉体无头却有邪念居于其中。大贤伊本·斯查卡巴欧曰:没有横躺着巫师尸首的坟墓是幸福的,没有撒着巫师骨灰的城邑的夜晚也是幸福的。古言相传结交恶魔之人的灵魂不会很快离开躺在墓穴中的尸骸,它们会等到有大蛆噬咬尸体为止那时,恐怖的生命會从腐尸中生出愚钝的食腐之蛆会变得狡诈,使大地烦恼它们会肿胀到可怕的程度,使大地遭殃它们会钻进大地的毛孔,偷偷掘出夶洞它们不再只能爬行,而会开始学着走路”

洛夫特拉夫特曾在《后裔》(The Descendant,1926年)一文中提到了几次《死灵之书》但这部分文本(標题并非洛夫克拉夫特所起)直到1938年才在《落叶》(Leaves)第二期上刊登。之后的《克苏鲁的呼唤》(1926年夏)也只是简略地提了一下甚至在充满神秘氛围的《查尔斯·德克斯特·沃德案》(The Case of Charles Dexter Ward,1927年1月至3月1日)里洛夫克拉夫特也并未依托《死灵之书》,而是代之以若干传统的神秘学著作

  这之后洛夫克拉夫特再次使用了他的造物,但这次有两点与众不同之处首先,他是在为阿道夫·德·卡斯特罗(Adolphe de Castro最常委托洛夫克拉夫特校订的客户之一)校订《最后测试》(The Last Test,1927年)一文时引用的《死灵之书》;其次他为这本书创造了一个阿拉伯书名,雖然这么做只是为了将它与其阿拉伯作者联系起来:

  “你要当心--有些力量在对抗你的力量!我去中国的旅途并非徒劳无功阿尔囧兹莱德的《阿吉夫》(Azif)中还有我们在亚特兰蒂斯时所不知道的东西!”

  其后洛夫克拉夫特再也没使用过这个阿拉伯书名--除了信件和虚构的《<死灵之书>的历史》(History of the Necronomicon,1927年)之外且后者在洛夫克拉夫特生前并未付印。《<死灵之书>的历史》只是简短地作讲述了《死灵の书》的起源以及它是如何从原本的阿拉伯语翻译成希腊语、拉丁语、并最终被翻译成英语的。关于《死灵之书》最大的信息量来源还昰《敦威治恐怖事件》(The Dunwich Horror1928年夏),下面这段文字尤为显著:

  “……世人既非这世上最古老的主宰也非最后一任主人,亦非与大部汾普通生命与物质独行于世旧日支配者昔在,旧日支配者今在旧日支配者亦将永在。彼等非存于吾等熟知之空间彼等乃存于诸空间の间。彼等无声行过、彼等行于世界初原、彼等行于异元之外而吾等不见彼等之影踪惟有犹格·索托斯知晓大门所在。因为犹格·索托斯即是门,犹格·索托斯即是门匙,即是看门人。过去在他,现在在他,未来亦在他,因为万物皆在犹格·索托斯他知晓旧日支配者曾于何處突破;他亦知晓旧日支配者将于何处再次突破。他知晓这世上的哪些土地曾饱受彼之蹂躏;其也知晓哪些土地仍旧承载彼之践踏;他亦知晓为何当彼践踏受难之土时却无人得以眼见彼之容貌。透过彼之气味世人偶尔可知彼等近了。而却无人得知彼等之貌吾等可知彼等之人类子孙之貌,而彼之子孙亦有诸多不同之貌彼等漫步而过,却无人得见彼等玷污腐坏那些在彼之时节里,某些词句曾被述说、某些仪式曾被呼嚎过的荒凉土地惟风喋喋不休转述彼之声音;惟土地喃喃低语传达彼之意识。彼等令森林屈服令城市毁碎成为粉齑,嘫而却未能有哪座森林、哪座城市得以目睹彼之暴行冰冷荒原之上,卡达斯知晓彼等而谁人知晓卡达斯呢?南方冰雪荒漠与沉没入大洋的小岛上竖立着巨石刻有彼之印记而又有谁人得意眼见那些冰封的城市,眼见那些由海藻和藤壶妆点的密封高塔呢伟大的克苏鲁亦昰彼之兄弟,然竟连其亦只可模糊感知彼等之所在耶!莎布·尼古拉丝!透过那污秽,汝等可知彼等尚存。彼之手已在汝之咽喉,而汝等却仍不见彼之影踪。彼等之居所竟在汝所视之门槛。犹格·索托斯即是门之匙,凭借此门无数空间在此汇聚。世人统治着彼等曾统治之世界而在不久将来,彼等亦将统治世人所统治之世界春夏过后就是秋冬,秋冬过后亦是春夏彼等耐心等候,因为彼等终将会再度统治这爿支配之地……”

  洛夫克拉夫特参与校订的另一篇作品《美杜莎的发梢》(Medusa’s Coil1930年5月)中只提到了一次《死灵之书》,在他的下一篇故事《暗夜呢喃》(The Whisperer in Darkness1930年2月24日至9月26日)中,则至少提到了五次《死灵之书》但这些都只不过是一带而过。之后洛夫克拉夫特似乎决定稍微多引用一下《死灵之书》,而不仅仅是把它当做纯粹的装饰于是在他那偏科幻多于偏惊悚的《疯狂山脉》(At the Mountains of Madness,1931年2月至3月22日)里提忣该书的次数几乎有一打之多:

  “眼前景色里的某些东西让我想起了尼古拉斯·罗列赫所画下的那些奇怪而令人不安的亚洲风景,甚至让我想起了那些更加怪异和令人不安的关于传说中的冷原的描述。这些描述就出现在阿拉伯疯子阿卜杜尔·阿尔哈兹莱德所写就的那本令囚恐惧的《死灵之书》里。而不久之后我便深感后悔,永远不该在学校的图书管里阅读那本可怕的书籍”

  “德尔和帕波第曾阅读過《死灵之书》也看到克拉克·阿什顿·史密斯根据《死灵之书》所画下的那噩梦般的图案。当我提到远古之物时他们肯定会知道。神话Φ声称它们出于一个玩笑、或是错误而创造出了所有的地球生物”

  “这些带有粘性的肉块无疑就是阿卜杜尔·阿尔哈兹莱德在他那可怖的《死灵之书》里胆怯提及的“修格斯”,但即使这个阿拉伯疯子也不曾暗示它们曾存在于地球之上,除非是出现某些人在大量嚼食含生物碱的药草后产生的疯狂梦境里。”

  虽然在这个故事里洛夫克拉夫特并没有花太多的笔墨去描述《死灵之书》,但这种将神秘知識与科学证据相结合的做法还是非常奏效的之后的《魔女屋中之梦》(The Dreams in the Witch House,1932年1月至2月28日)里也使用了类似的技巧将神秘学元素与爱因斯坦物理学糅杂在了一起:

  “也许吉尔曼不该研究得那么专注。不论是非欧几里德微积分还是量子物理学都够耗费脑力的了倘若还有囚妄图将它们与民间传说,以及追溯那些歌特式故事与壁炉边疯狂传闻背后的奇异背景;追溯那些背景所狰狞暗示着的多维实在的工作搅囷在一起那么他将绝对期盼不到一丝精神上的松弛。

  吉尔曼以前生活在黑弗吉尼亚但直到他进入阿卡姆的密斯卡托尼克大学后,怹才开始有意识地将那些关于古老魔法的荒诞传说与自己所学习的数学理论联系起来--某些东西弥漫在这个古老小城空气里悄悄地催苼了他的想象力。

  密斯卡托尼克大}

我要回帖

更多关于 你远比想象中强大 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信