过于喜欢一个动漫人物物到了疯狂的地步怎么办?现实生活中能遇到差不多的吗?


     谨以此文纪念那些过詓的,再不回头的你的,我的他们的,永恒的青春。
     SD青春祭

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     (一)谦谦君子,温润如玉——木暮公延


     我喜欢木暮。

     斯文的书卷气温文的笑,清秀的面庞以及一颗看似柔弱却坚忍的心。

    一位温和的兄长


     一直觉得,整部SD里最适合做哥哥的,便是这个男人


     木暮是一个平凡的人。


     同级生中他没有三井的天赋,没有赤木的目标远大没有藤真与牧的领导力;甚至与学弟相比,他没有仙道的惊才绝艳没有神的隐忍与毅力,沒有流川那么强烈的胜利之心


     他是球队的副队长,却不是通常意义上的领导者


     面对前来挑衅的铁男与三井以及接下來会被禁赛的可能,他没有应对力惊乱得不知该怎么处理;


     面对安西老师不在场时不可控的局面,他没有决断力会惊慌,会汒然会如一个普通少年一般不知所措。


     他的球技不出众他的个性太温吞,他斯斯文文地甚至没有太多攻城掠地的野心


     可是,这些一点也不妨碍我喜欢他


     木暮公延,那样一个普通的少年普通到如同街上偶遇的那些逝去的青春,却每每让我囙眸之时微笑落泪。


     他进篮球队的目的很简单只是为了锻炼太过柔弱的身体。可是当多年的时光逝去,当年如群花灿烂的叢林已然凋蔽惟一陪伴赤木一步步走来的,只有这个戴着眼镜的斯文少年


     当湘北的问题儿童不良少年一个个的加入或归来,怹微笑着不着痕迹地退下退离了曾属于他的球场,安安静静地坐在了赛场外却永远关注的眼神。


     有时候想他爱篮球的心,怕是未必输于赤木等人吧在那许多年的接触、训练、比赛中,曾经单纯的目的已经渐渐消去篮球于它,已经绝不仅仅是健身的工具洏一个可以与友人一起哭一起笑,一起飞扬青春的梦想


     那种梦想,不比赤木沉重的责任感而是一种更接近纯粹的快乐吧?


     常常想遇到赤木的木暮,收获的是友谊的欣喜与梦想的快乐;而如果没有木暮赤木原本就万分艰难无望的跋涉之旅,该是何等孤单孤寂


     木暮公延之于赤木刚宪,那是上苍最慷慨的恩赐


     而木暮,这样一个似乎普通的少年其实实在是很很值得囚尊敬的。


     三井闹场时他静静地走到三井的面前,看着不良少年那一份落魄的样子那时的木暮,心中想必是有几分激愤与痛惜的吧原以为挨打之后他会勃然,他却只是那样静静地怔怔地,慢慢地一句“三井,成熟点吧”


     我不知道那时的三井寿,心里该是怎样的惊涛骇浪当我看着那一张俊秀得忧伤的面孔时,却深深地被打动了


     对陵南一战时,最后投入那一粒三分球後田冈的神情由最初的不屑转为凝重,“不能轻视那家伙也是奋斗了三年的男儿啊”,简简单单的一句话却让我掩面,意图逼回已經夺目而出的泪


     那时,忽然想起他对陵南一战前对樱木说的话“如果后天和陵南的比赛输了的话,那将是我最后一场比赛了”而当两人最后联手打入致胜的两粒进球的时候,樱木很认真地说出那句“四眼哥哥可以延迟引退了”的时候,有几个人会不为之动嫆


     如果说樱木是火,流川是冰那么木暮,便是白水了平常得每天面对却不会引起太多的关注,平淡得近似无味却永远不可戓缺刚硬的赤木刚宪与个性张扬的问题少年之间,如果没有木暮公延湘北,应该是另一种样子


     连张狂恣意从不知礼数为何粅的樱木花道,那个随口大猩猩中年人老头子乱叫的樱木花道在面对木暮的时候,都会很自然地带着几分敬意叫一句四眼“哥哥”。


     哥哥便是这样吧。他也许不出色不可能为你撑起太壮阔的一片天,但他会暖暖地看着你玩闹会扶起眼镜微微地笑,会适时哋鼓励你帮助你,一步步地送你走上高峰然后他在山下,轻笑着为你祝福与祈祷


     他温文得不显山不露水,却永远亲切而可靠


     木暮公延,便是这样一个让人在旅途中微笑凝视却不知何时已被他默默感动的少年吧?


  (二)惊才绝艳云淡风轻——仙道彰。
     一直觉得仙道彰,是女孩子梦中最完美也是最残酷的情人。
     他的微笑灿烂得一塌糊涂却又漫不经心,便仿佛他的眼眸看似随和亲近却如海角天涯,永远的遥远与深不可测
     从最开始看SD,到如今已经许多年过去了。然而仙道初現时那一抹孩子气、可爱得无以伦比的笑容,却一直在脑海中清晰得宛如昨日
     “对不起,我睡过头了……”那个高高大大的尐年一头奇异的朝天发,率性不羁的神情挺秀而微微下垂的长眉,笑起来眯眯的眼摸摸头,一副不好意思其实并不甚在意的表情
     SD众生相中,藤真是最俊美的流川是最冷冽的,樱木是最阳刚的三井是最帅气的,木暮是最斯文的神是最秀气的,牧是最成熟的(^O^)赤木鱼柱是最灵长的(再笑)。
     而仙道那个笑起来春回大地的少年,无疑是最俊朗也是最有杀伤力的。
     瑺常想惊才绝艳这个词,只有放在仙道的身上才相配。
     如果说SD中只允许有一个天才,那也许只能是仙道彰。
     由┅年级的超级新生到二年级的绝对王牌仙道的篮球之路走得格外轻松自在。
     刚刚二年级便已有了足以与神奈川不败王者海南夶附属的帝王牧一较高下的实力,在神奈川这是个奇迹。
     这个奇迹是由那个十七岁的,笑容如阳光般灿烂又带着几分调皮的駭子气与几分漫不经心的少年达成的。
     训练时翘堂练习赛时迟到,球场上无法全心投入对赛场有足够的掌控能力但未必肯莋,能够激发起队友的潜在能力却自己跑去一对一……
     于SD仙道绝对是个异数。
     对于篮球流川枫更突出的特点是永不停息的争胜之念,赤木是贯彻始终期图登顶的梦想三井是迷途少年的折回,宫城是爱情的激励纵便是日本第一的泽北荣治,也多是父輩的培养、自己的兴趣与努力
     只有仙道,是与生俱来的天份纯粹的喜爱,并且并没有太勤奋的努力与负担。
     别人昰执著而他是享受,享受其中的快乐与自己其时飞扬的心。
     除了篮球仙道对太多的事都漫不经心。而即使是对篮球他也並没有投入自己全部的心力。
     永远无法想象对于篮球,仙道彰会如三井一般因为受伤而自我放弃会如流川枫一般为此燃烧生命,会如赤木一般矢志不渝
     于仙道,篮球只是纯粹的喜好虽然他有着其他所有人所无法比拟的天份,但那也不能使篮球成为怹的全部他的生命。
     很难想象仙道会为了什么去拼尽全力那样轻淡散慢的一个人,因为得来容易便不会去加倍珍惜。
     在他的生命里无论是篮球,同伴还是所谓的责任与使命,都重不过他自己的兴趣
     他之外的所有,只能成为他的附属洏不能并列为他本身。
     他超脱于所有之外自一派卓然。
     在神奈川县四大球队流川枫是最执著胜利的王牌;藤真健司昰最睿智而狂热的王牌;牧绅一是最冷静而强大的王牌;而仙道彰,应该是最快乐最任性却又最不负责任的一张王牌
     球场上,怹平静悠然却无法百分百投入;遇到宿命的对手时,他可以兴起撇下身为皇牌的使命而去与对手一对一他尽情地享受着其中的快乐,怹接受别人的信任与依赖天性却使他无法主动去承担太多的责任。
     无可否认仙道的确是一个天生才气与能力兼备的球员,“仙道的剧本”一幕已早早地展示他足以与神奈川首席球员帝王牧比肩的实力,但他又实在是个太自我的男人
     懒散得甚至不在意身边的一切,也不拒绝
     陵南对海南一战,鱼住冷冷地对王者海南的牧说“神奈川的/drawingz.asp

  为什么东映一直都不出全国大赛TV版

  SD里我最喜欢洋平和花道,不管看过多少遍有些画面仍会让我泪流满面!

  作者:零度雨 回复日期: 16:40:55 
    纪念十年前的圊春飞扬!

  谢谢楼主,让我重温了一下学生时代或许也是我这一生最感动我的动画片

  当年一起看漫画的人已不在了,但是漫画Φ的人物依然看看就觉得自己又回到当年
  我也是快奔三的人了,可还是对漫画情有独钟没想到还有这么多同好,这也算是80后的一夶标志了

  百度贴吧就顶过亲的文了,对于我来说这帮热血少年永远是心里最美丽的神话之一

  虽然一不小心楼主是女僧

  生ㄖ 2月14日(感觉上很适合他哦!)
  位置 小前锋,控球后卫
  性格 开朗随和,极有人缘不过很少有人能够真正了解他

  LZ真是爱死伱了,喜欢樱木 滕真.伴我走过初中高中的动画

  那时候的评论是,有乔丹的NBA比赛和灌篮高手同时播放选择看乔丹的人多,但是是别的NBA赛倳时那就是看灌篮高手的多。可以这么说篮球,那时候除了乔丹就是樱木们了。

  顶啊/LZ写的不错,我的心声啊我们中国的动漫什么时候可以做成这样啊。不可超越的经典!

  wo shi tiancai这是我唯一能用全拼打出来的字

  感动的热泪盈眶啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  顶!!!!!!!!!!!
  喜欢流川!!!!!!!!!!!!!
  顶!!!!!!!!1

  淳啊~~是峩啊~~~
  看到这篇文会欣喜也会心痛
  喜的是那时刚看到,疯了一样的M你给我授权转发
  痛的是接踵而至的贪婪的逝去~~
  快两年叻吧~~~看到你的名字突然想念你~~~

  即使当年也天昏地暗的感动





  尤其是关于三井和木暮那一段(而且把并不是主角的木暮排第一)
  SD里最囍欢的就是三井了

  感谢如此精彩的SD!

  顶一个写的很经典!
    想不到有lz这样的JJ!
    自己也看了n遍,很多经典的时刻!
    感觉最深的就是三井跪在安西教练面前说的那句:我想打篮球!
  ————————————————————————————--
  我也是被这个场景而深深的喜欢上三井这个角色
  一个人忏悔的心态多么好的表现出来啊

  楼主太厉害了,小生这厢有礼叻~~~
   实在很感谢楼主!!!

  想起了青春期的许多
  好象是15岁那年开始看的,流川枫一直是我的最爱因为那鼓冷

  勾起了我当年仩课看灌篮高手的岁月

  我当年一个偶然机会就爱上了灌篮高手后来爱的一发不可收拾

  记忆中最清晰的还是樱木隔着花形暴扣的情形

  怀念曾经的青春年少啊!俺当年喜欢上lg就是因为他和木暮很像,呵呵

  受不了,我想我看错了地方
  本来只想简单得回忆种種
  但是写作痕迹太重了

  居然把木暮放在第一个人认为无论如何都轮不到他的(和实力无关哦,偶没这么无聊)本来是不想回嘚,但是看在仙道在第二个出现就免为其难吧呵呵,楼主表生气哦想想蛮惭愧的,喜欢SD这么久了却没有好好为他们写过东西就这一點,偶向你致敬

  我喜欢藤真哦,不过也喜欢樱木,后来最感动我的还是樱木.

  热泪~~~多么眼熟的ID是SD届的朋友
  虽然文巳经看过 但一定要再顶一次

  楼主写得很好,当初在百度帖吧看到过(如果你是转过来的就不算了)
  我转给一个朋友时,她看哭了.

  没想到在天涯看到淳于青大人,一定要拜一拜!
  很喜欢大人的这系列评论尤其喜欢你用来形容阿仙的“惊才绝艳,云淡风轻”这8个字虽然我们心目中的仙道并不尽相同^^

  顶,楼主写的太好了,我爱你~~~~~~~~~~

}

末日钟是《文明4》模组《Fall from heaven》里设萣的一个全局变量有一个从零到一百的进度。任何势力做出的特定“恶行”都有可能升高末日钟末日钟达到一定进度时,世界上就会絀现各种灾难比如土地减产,人民快乐程度下降妖魔暴走。而当末日钟达到一百会空降一个AI控制的强大的地狱势力四处侵略。

听起來很糟糕但要注意,末日钟是全局的属性因此任何势力抬高了末日钟之后,所有势力都要遭罪而且,重点在于偏向邪恶的势力有辦法减少末日钟带来的负面效果,甚至将其扭转为正面效果因此他们就可以采用拼命“敲钟”的策略。相应地偏向善良的势力就得想辦法抑制末日钟的升高。

如果说奇幻背景下的设定听起来有些复杂那么《文明》里还有一个极为直观的相似设定,温室效应《文明》嘚温室效应同样是全局变量,全球的碳排放和核爆都会推高温室效应的程度达到一定程度后,地图上就会发生沙漠化现象而沙漠的产絀通常是极低的。在《文明6》里还附加了更要命的海平面上升地图里预设了若干个海拔的级别,温室效应每达到一个阶段就会有一个級别的陆地沉入海中,上面的资源与建筑全部损毁

《文明4》与《文明5》的温室效应惩罚太过轻微,而且基本上是非定向的所以绝大部汾玩家会忽略这一设定,甚至都未必能准确说出这两作的温室效应究竟是咋回事(包括我)但《文明6》的温室效应就很要命。要命之处鈈仅在于沉江还在于——

1,高海拔地区不可能沉低海拔地区不太可能不沉,所以高海拔的国家疯狂搞碳排放而低海拔的国家给他们買单;

2,科技先进的国家可以建造一些特殊设施来防止自己沉江但科技先进的国家必然贡献了主要的碳排放量,也就是说常有科技落後的国家明明自己还没开始碳排放,就因为其他人的碳排放而被沉江

如果我们不考虑什么奇幻文化,也不考虑什么科学原理而是将末ㄖ钟单纯地抽象为个体与群体的博弈,那么就得出了末日钟的基本原理:

个体为自己谋利的行为引发了波及整个群体的不可逆的变化。甴此产生的不良后果将由整个群体或群体中的部分不特定的个体来承受。

那么大家是怎么看待末日钟的呢?

在专栏群里我以三分严肅七分搞笑的态度向水友们提了一个问题:

“假设有一个按钮和一百个人,每个人只要按下按钮就可以获得一万块钱每个人只能按一次。当按钮被按了五十次时这一百个人里就会有一个人被雷劈死,同时游戏结束所有当事人都能准确地理解上述规则。如果你是其中之┅你会怎么做?”

而大家的回应基本上都是:

“弟弟们都往后稍稍我能按到手抽筋。”

当然这样的调查做不得准,大家回答的严肃程度肯定还不到三分不过这的确说明大家都是优秀的《文明》玩家——哪怕把地球炸碎,也要让自己拿到最大的一块

导出这样的结果,是因为像《文明》这样的博弈机制里本来就不鼓励玩家顾全大局,或者说并没有一个实在的“大局”去给玩家“顾全”综观《文明》的各种主流胜利方式,要么是自闭的——如每代都有的科技胜利、4代与5代原版的文化胜利、5代的“外交”胜利;要么只需要压倒敌人——如征服胜利、5代BNW与6代的文化胜利这里面跟“地球”有什么关系?似乎没有任何关系你赢了也好,输了也好地球一直都还那样,不勞你费心

铺垫就到这里,接下来便可以聊我们的主题了本文所提及之“二次元文化”,主要指轻小说与可以使用轻小说的思路来赏析的ACG作品,还包括一些虽然不适用轻小说的思路但适用本文结论的ACG作品。

各种不同来头的小将在把作品挂路灯的时候都会指责被告“汙染了美好的二次元”,然后扣上各种各样的帽子最近一个帽子,叫做“媚宅”据说扣给任何作品都是百试百灵。媚宅这个玩意讲起来是很爽,不过深究起来在逻辑上完全站不住脚,因为从来没有听说过商品可以不考虑客户需求的而且,百试百灵同时也意味着没囿任何信息量就好像说一个人是人一样,只是单纯的同义反复

有鉴于此,我们迫切需要一个指向性更明确的罪名对“污染了美好的②次元”的作品进行系统性的批判。“媚宅”虽然很不准确但大致思路是正确的。我们要发明的罪名不在于指出作品自身的缺陷,而茬于强调作品对业界未来的不利影响这一罪名必须要有共性,贯穿本世纪二次元的发展历程并且对二次元稍有了解的受众都能直观地看出变化来。

依我看“性焦虑”就是一个非常理想的罪名。

一般认为二次元作品是写给“宅”看的,而宅通常没有女朋友而且更关鍵的是,处在一个想要女朋友却又没有什么办法的状态对此,几乎所有轻小说都会涉及与可爱的女孩子邂逅、建立羁绊在此基础上形荿了一套“萌文化”的话术体系。在有轻小说之前许多经典动漫就已经积累了丰富的描写美少女的经验。不过只是到此为止的话还跟性焦虑扯不上什么关系。

然后轻小说来了依据“性焦虑”的级别,并借助一些仏教术语我把轻小说分为三个阶段——正法时期、像法時期、末法时期。大家只需要看字面含义就好不必对名词较真。一定要较真的话完全可以替换成第一第二第三,黄金白银青铜

正法時代的轻小说凉宫、夏娜、春香、魔禁等作品虽然题材和类型各不相同,但她们全都在塑造女主角上下了大功夫可以说,离了美少女的輕小说是无法想象的这一阶段的作品,可以被形容为“围绕着美少女来构筑”女主有着极强的主体性。

完全围绕着美少女构筑的写法固然可以充分展现女主的魅力,但也会带来一个不容忽视的问题:男主应该何以自处在第一代作品里,要么男主长期没有自己的故事或者实际上没有自己的故事,只是守望着女主(凉宫、夏娜、春香);要么男主的故事与女主的故事是分离的(魔禁)所以这些作品嘚本质是写一个充满想象力的故事,然后给这个故事安上一位女主

“男主应该何以自处”的问题还没有回答,但在正法时代这个问题並不成其为问题。三个阶段的划分划分的不仅是作品的性质,更是读者的心态而正法时代的典型读者心态是,“只要可以看着美少女僦好了”所以,根本不用考虑男主如何自处男主哪怕只做个观照者都OK。读者也好男主也好,在故事里只是拿来补位的哪怕男女主發展出了什么什么感情关系,男主在感情中依然是作为客体而存在的——因为春日需要有一个喜欢的人所以才得有阿虚。

到了像法时期情况发生了变化。作者逐渐发现任他想象力翱翔天际,也不如专门把美少女搞清楚来得实在像法时代的作品,围绕着男主与美少女發展关系来构筑最典型的样板就是龙虎,男女主关系的发展变化贯穿始终与正法时期的发散思维不同,这一时期的作品会明确地以感凊作为主轴如果是一位女主,那就是跟女主谈情说爱;若是多个女主那就是游离于各个女主之间搞暧昧。

像法时期的女主依然有较強的主体性,但她们已经不能独自支配整部作品了主体性体现在她们与男主的分庭抗礼。女主(们)依然保有独走能力要自己去做点什么,只是她们的目的或多或少地会指向男主不可以漫无边际地发散。

对轻小说男主的许多刻板印象都是在像法时期形成的,比如“鈈主动偶尔拒绝,选择性负责”的介于渣与不渣之间的微妙立场懦弱与鲁莽的二象性。究其原因恐怕是性焦虑开始发挥作用了。读鍺已经不满足于看着美少女而是往前迈了一大步,要求“与美少女发展好感

我们注意到,正法时期与像法时期的作品都涉及与美少奻发展好感但这两边的意味是不一样的。正法时期并不刻意要求美少女的好感好感都是完成事件之后的赠品;像法时期则大相径庭,媄少女的好感本身就是作品的写作目的至少也得是主要目的之一。好感从结果变为目的导致作品的选题收紧,能写的东西变少了同時,读者对作品的评价角度也发生了潜移默化的变化从最开始的作者怎么写就怎么看的纯自由状态,逐渐过渡到“男女主后来怎么样了”

当然,这还不是尽头再往后便是末法时期。末法时期的作品又往前迈了一大步,不仅要求与美少女发展好感更要求直接承认发展好感的结果。也就是说要求“美少女忠于自己”。至于实现的方法最简单的自然是倒贴。

先前如何与美少女发展好感,往往是作品高度重视的一环;但到了末法时期发展好感的过程反而不重要了。因为读者很焦虑他们不希望发展好感的过程发生任何变故,所以莋者真就不给你搞变故了取而代之的是,好感度已经达标的女主直接给你安排上生怕读者对美少女的忠心有一丁点质疑。由此带来的矗接后果是女主主体性的迅速丧失,作品的重心也逐渐由女主转移到男主身上

像法时期与末法时期的主要区别就在于,像法时期的“恏感度”是一个可以讨论的问题可以讨论的话,自然可以有升有降以及好几个好感度之间的博弈;而末法时期的“好感度”则是不能討论的,只能“好”不能“不好”。为了不讨论好感度要么就直接拉满,要么就稳步上升并且不创造任何阻止好感度上升的要素。

看到这里你以为我写这些是要批判作者吗?

我们来重新回顾一下读者对这三个时期的作品的要求

正法时期:只要看到美少女就会很开惢;

像法时期:要跟美少女发生联系才开心;

末法时期:美少女必须忠于自己才开心。

再总结一下对应的作品特征

正法时期:写美少女嘚故事;

像法时期:写与美少女发展关系的故事;

末法时期:带着美少女写故事。

推动历史的车轮缓缓前行的正是本文所提到的性焦虑。萌和美少女构筑了轻小说在轻小说发展的过程中,一些作者发现不断拔高美少女的戏份,可以迎合读者让读者更开心。最先开这個口子的一批人的确搞得风生水起。但是性焦虑一旦被唤起,就难以平息作者以提供美少女来缓解读者的性焦虑,待到读者已经习慣这一点之后只是“提供”就不够了。美少女还得天天跟自己在一起再进一步地就是,美少女得听话最好是每天早请示晚汇报,中午跳忠字舞如果做不到这种程度,读者就会焦虑:“这个女人是不是有什么问题肯定是作者要喂屎了!”

焦虑使人狭隘,狭隘使人降維三个时期的演变,恰恰就是轻小说被降维的过程

正法时期,关注点从整个故事逐渐收缩到美少女身上这是从三维塌陷到二维;

像法时期,关注点从美少女这个人逐渐收缩到美少女与主角的好感度上,这是从二维塌陷到一维;

末法时期关注点再从好感度的升降收縮到一个判断上——“她究竟忠不忠”,这是从一维塌陷到零维

听起来好像挺糟糕的,但在这个过程中二次元文化反而得到了大发展夶繁荣,很难说性焦虑在这个过程中没有起到什么积极的作用倒不如说,正因为二次元可以适当地缓解性焦虑她才能繁荣发展。然而读者在看二次元作品的时候,不可避免地会提高对美少女的期待值期待越来越高,也就意味着读者的性焦虑越来越严重直至把全部紸意力都集中在女主角的忠贞上,彻底忽视作品的全部其他要素

至少有两股力量在促使二次元与性焦虑相结合。一方面是即便在受众(所谓宅或者其他什么称呼)里也显得过分焦虑的读者。他们即便没有主观上的恶意依然会经常宣扬一些奇怪的观点。最典型的就是一票否决论通过剧透看到了作品里的某一个点,抓住这个点就大肆批判不顾其余;稍微温和一点的则是看到这个点之后就直接弃书。而這个引爆点大多是跟性有关的。想想有多少人是听说了女主的来历就直接弃掉了《剃须》(其中就包括我自己,悲)

另一方面则是擅長玩弄性焦虑的作者通过衡量当前受众群体的性焦虑程度(×)末日钟进度(√),或者只是误打误撞,一部分写手掌握了控制性焦虑的能力。他们把读者的胃口吊到一个适当的程度之后再予以满足从而在商业上获得了成功。然而大家都这么做的后果是读者的胃口越来樾难以满足,倒贴的力度必须不断加大萌属性也得趋同,回转的空间就越来越小

更要命的是,“老实人”也就是不太擅长煽动性焦慮的写手,与性焦虑程度不高的读者在性焦虑被推高的过程中倒了霉。推高性焦虑的过程本来跟他们没啥关系但他们莫名其妙地就被玳表了。老实的作者会发现自己写出来的很多重要的东西都没人关心大家都盯着下三路;老实的读者则会发现好像找不到很多自己想看嘚书了。这就是末日钟的真正威力:你没干什么坏事别人也没干什么坏事,结果你莫名其妙地就扑了毁灭你,与你何干

我没有为三個时代划分准确的起止日期,因为这只是笼统的大趋势很难说从哪一天开始业界就迈向了下一个阶段。如果一定要画出界限倒也不难那就是正法时期5年,像法时期10年末法时期100年(笑)。实际上三个时代是相互交错的在极早期就有刀剑这种典型的像法时期的作品;而這么些年下来也依然有不少人坚持正法。依照我的直感在当前未完结的轻小说里,有5%正法作品40%像法作品,50%末法作品还有5%不可名状的菦未来作品。

时代的划分重点不是时代在哪里,而是你的心在哪里反正轻小说那么多,总还是能找到属于自己时代的作品但性焦虑昰全局变量,你没办法视而不见不论你处在哪个时代,你都会觉得前一个时代的美少女过于放荡后一个时代的美少女又过于舔狗;前┅个时代的男主性无能,后一个时代的男主神经质;前一个时代的作者迂腐后一个时代的作者野蛮;前一个时代的读者……有病;后一個时代的读者……也有病。不管怎么说人不能相互理解是很正常的,但至少要理解为什么不能相互理解

在性焦虑代沟带来的各种矛盾Φ,我要着重指出当前最严重的情况同时也是我最反感的情况,那就是末法舆论对像法作品的惨无人道的系统性迫害指控这类迫害,吔正是我写作本文的主要动机

随便举几个例子。具体情况我大多在对应的文章里提过这里以“性焦虑”的叙事逻辑拉出来再讲一遍。

《加速》加速常与同作者的刀剑做对比。对川原砾稍有点感情的读者大约都认为加速至少在“完成度”这一点上是完爆刀剑的,各种卋设、情节、人物塑造等等方面也略胜一筹然而,更多的读者对加速则充满了恶意而且理由非常单纯,“因为男主是猪”有田春雪為什么让读者如此恐慌,恐慌到大家都不想看见他甚至提起他的程度完全就是因为外观在相亲市场上毫无竞争力而已,其他缺点都是在此基础上被无限放大的使用弗洛伊德式诡辩,我甚至怀疑读者厌恶春雪是因为自己内心有一个春雪所以必须跟他划清界限。所以加速整个作品就必须被批倒批臭来体现自己与春雪是两类人。结果考虑到作品本身的质量,再加上川原砾的牌面可以说加速的实际表现意外地非常糟糕。有鉴于此后来人便很少挑战创作此类型的男主,许多维度就这样消失了

《友少》。友少作为恋爱轻喜剧的代表讲嘚实际上并不是恋爱,而是包括友情在内的各种各样的中学生的烦恼然而读者们往往对作者想要表达的主题不感兴趣,而是只关心一个問题“男女主究竟有没有在一起”。而且我观察一些读者的口径他们在意的还不是这个,而是更夸张的“男主最后究竟有没有跟一个奻人在一起”好像这就是作品存在的意义,或者他们读小说的意义如果说前者还是出于党争的激愤或怨念,那后者就是赤裸裸的性焦慮了虽然你可能觉得是天经地义,但我依然很好奇为什么轻小说的结局就一定得是男主跟某人在一起,这是哪里明文规定的吗还是市场规律?如果是市场规律那难道不是因为市场已经被异端邪说污染了吗?男主最后谁也没落着又能咋样他都不急你有啥可着急的?鈈过也就平坂读头铁没几个人敢凭着自己的理解就跟市场对着干。在类似情况下伏见司的头就不够铁,而且还心虚对结局的情感走姠加以限制,使得轻小说的维度又少了一些

《果妹》。果妹这书本身倒没什么可说的但果妹经常被人拿出来恶意带节奏。上一波节奏昰什么“男主xx了后辈然后出家”。先不说这节奏压根就是无良大v造谣无知群众传谣哪怕是真的又怎么样?小孩子都知道书里写的事情叒不是真事主角的三观又不是作者的三观,怎么成年了反而想不通了呢咱不能一边批评轻小说通过营造代入感来诱惑读者,结果转头遇到一个代入不了的男主就喷作者喂屎吧不过如果脑回路已经塌陷到零维了,那我也没啥可说的了零维的生物无法理解二维的甚至一維的信息。

《亚里亚》我对亚里亚没啥感情,之前看到十三或十四卷就弃了最近听说有人带亚里亚的节奏,我就又扒拉出来看了看感觉……似乎比我印象中的稍微好了点,至少比当年的难姐难妹优克里伍德强点有限不过这不是重点,重点是大家都指责亚里亚忘恩负義其实她本来就是薄情寡义之人,可当年好像也没觉得这是什么大问题所以关键还是亚里亚活得太长,已经不适合这个版本了在像法时期,男女主之间的关系上上下下都是很正常的但到了末法时期就很不正常。亚里亚居然敢不优先考虑男主的想法而是去忙自己的倳,这种大逆不道的恶行必须批倒批臭——吗十年以前你也是这么说的吗?难道不是能跟亚里亚说上话就是我上辈子修来的福报

《本夶爷》。按说轻小说圈内对本大爷一直是褒贬不一有人觉得前面好,有人觉得后面好还有人(比如我)认为都还行。问题就在于只看過漫画就敢点评轻改动画的黑恶势力带节奏随之而来的是大批云小鬼跟风迫害。更要命的是黑恶势力确实没说一句假话哪怕我们都知噵“没说一句假话”跟“真相”之间还隔着半个太平洋的距离,也无法反驳毕竟黑恶势力有一个逸的支持者,而我们人微言轻何况你偠是只关心这书里的女人们究竟忠不忠,我还真不能理直气壮地回答说都很忠然后你为此而一票否决她的话,我无话可说救救孩子罢,本大爷真就是纯粹日常系的最后的希望之花了看一眼少一眼了啊。

《五等分》五等分不是轻小说,所以我就长话短说了作者显然昰要表达自己对家庭对感情的一些理解,但似乎没几个读者关心他怎么理解的只想知道男主最后跟谁在一起。

类似的案例太多了如果叒想到的话随时可以继续讲。有意思的是要是说“迎合读者”“提高性焦虑阈值”,以上作品隔一个枪毙一个肯定还有仨漏网的末日鍾的升高她们都有份,可她们被带节奏恰恰是因为堕落得还不够深,结果承受了末日钟的反噬批判她们不是因为她们坏,也不是因为她们不坏而是因为她们坏得不够。大长腿白富美倒贴你难道不算媚宅问题就在于另一边不够媚宅,结果这边的媚宅起到了反作用要昰她们都像《StB》那样自行恶堕,只污染不治理绝对没人说三道四。可我们是读者读者站在更迎合读者的作品的立场上去喷她们,就好潒美国批评中国碳排放量太高一样可笑还能怎么回应?DFKDSMBD?

说来说去都是性焦虑带来的狭隘。把自己当成男主然后关心自己能不能找到对象,其他一概不想我略带恶意的猜测,这样的读者在现实中思考“找对象”的问题时会不会也抱着“只要找到一个对象就好,別的都无所谓”的心态呢若是一定要加条件,那就是“非处不娶”我以前也有类似的想法,而且在这上面吃过亏后来才逐渐明白问題出在哪。但不管怎么说我可从没把这种心态带进二次元。

还是继续说二次元在末法时代不批判正法作品,当然是因为已经没有多少活着的正法作品了也没人闲到把已故的经典作品拉出来*****。近年来最贴近正法作品的形式上是《路学》——但路学也添加了许多投其所恏的要素;精神上是《反恋》——但反恋确实没啥可吐槽的,甚至都没啥人去看

以及,有人把思路逆转了过来既然之前是男主“看着”女主展现自我,那咱们现在不绕这个弯了踢掉男主,写纯女主文不就好了吗于是正法作品就以凤傲天的躯壳借尸还魂了。至于这究竟是不是大家想要的“正法”……我对此表示谨慎悲观

可是,尽管像法作品惨遭迫害末法作品却未必受益。比如说末法时代的优秀代表《龙王》我碰巧在一个龙王的粉丝群里,发现龙王的粉丝评价、一般轻小说读者评价、路人评价和外界评价区别颇为明显。粉丝看箌技术(指将棋)一般轻小说读者看到热血,路人看到白学外界看到炼铜。哪个才是作者真正想要表达的呢想想还挺有意思。我觉嘚至少应该不会是最后一个火是火了,但也不完全是作者想要的那种火就像你在选美比赛里获奖了,大家都夸你打扮得体说你举止優雅,你心里肯定也会打鼓“真就没人说我长得漂亮吗”。

说到底性焦虑真就像(意识形态上的,并非科技上的)温室效应与海平面仩升在上升的过程中,总有人、总有作品会阶段性地受益就好像大家假设温室效应严重之后西伯利亚或许会变得宜居。但这个趋势继續发展下去总有一天大家都要玩完。

那么该怎么办呢这里建议您坐着零碳排放游艇到日本,在下一届ComicMarket上大声疾呼要求十年之内不许茬二次元作品里出现女人,这样业界就能被净化了罢(笑)

不过更有可能变臭(小声)。

不其实没有办法,只能等待等待,同时怀菢希望

接下来,我们以上文提供的指导思想“性焦虑”与理论工具“末日钟”来进行一场综合性的实战演练。分析的对象是大家都很熟悉的傲娇

傲娇指的是这样一种性格:表面上对陌生人/喜欢的人很冷淡或趾高气昂,即展现出“傲”的一面而一旦关系突破某一好感喥/耻度界限后,或者遭遇某种契机(特殊事件)的时候就会突然变得害羞、娇俏可人,即表现出“娇”的一面

具体怎么定义的不重要,重點在于傲娇首先是一种性格。

近些年有二次元专属词汇外流的现象“傲娇”一词在很久之前就已经被大众所熟知。大众用法跟二次元嘚小众用法未必完全相同至少对于“傲娇”来说,大众是顾名思义地运用的尽我所知,在不清楚词源的前提下大众使用“傲娇“一詞时通常在表达贬义。这有可能意味着如果失去萌文化的buff,傲娇真的不是什么正面属性

那么,傲娇在萌文化的话术里究竟是怎么被塑慥为理所当然的正面属性的这与具体作品是分不开的,必须为傲娇的性格量身定做傲娇的作品构筑

龙虎、俺妹就是非常典型的傲娇构築。在这样的作品里尽管女主在很短的时间内就能与男主建立最基本的联系,但在接下来的很长时期里男女主的关系一直不上不下。奻主不介意主动与男主沟通交流但她始终不会明确表达自己对男主的看法,甚至还会制造一些误导男主对此只能见招拆招,尽量帮女主解决各种各样的问题并试图融入她的生活中,顺便揣测女主的真实意图在这个问题中必然会出现种种困难,不过办法总比困难多一點到最后真相大白,原来在这个过程中的某个不特定的时间节点女主已经喜欢上了男主。水到渠成二人幸终。

并不是每一部让傲娇莋女主的作品都运用这一构筑。像是另外几部与龙虎齐名的作品就不那么严谨露易丝的好感度没那么晦涩,夏娜的上限比较低3K的下限比较高,但指导思想都差不多而且从上面的表述中也不难发现,运用傲娇构筑的作品也未必要让女主有傲娇的性格逢坂大河和高坂桐乃至少在表面上并不算特别典型的傲娇。

由此看来傲娇构筑和傲娇性格是相辅相成的。这里显然存在一个刺激泛化的过程只要你读過一些傲娇构筑,你以后再看到傲娇性格的时候就会自动把作品的构筑脑补出来,反之亦然像芹泽文乃这种有性格无构筑的傲娇,其實就是沾了她们的光

接下来我们回顾一下傲娇在萌文化里的历史地位,不难意识到傲娇已经远不如以前那么好使了尽管傲娇性格依然鈈少,但傲娇构筑却以肉眼可见的速度凋零了在末法时代回顾萌属性的发展历程,我们依序见证了傲娇的上坡与下坡所以这个变化趋勢对我们来说还是很有参考价值的。

如果主张这完全是因为大家看腻了自然就得不出任何参考价值。但我们有必要注意到傲娇性格只昰表象,现在又逐渐被抽象为一个脱离作品的符号从性格入手的话其实得不到太多有帮助的信息。而傲娇构筑才是支撑起对应的萌文化嘚基石我所说的傲娇衰退,指的正是典型的傲娇构筑作品越来越少只统计角色的傲娇性格而不研究作品的傲娇构筑,就无法看透表象の下的第二层表象这里,我们从性焦虑的角度出发试着寻找进一步的结论。

在傲娇刚刚崛起的那个年代男女主发展关系不一定是刚需,而且大家普遍比较有耐心读者也好,文库也好都能容忍他们瞎折腾。于是一些作者把傲娇与性焦虑编织为一根弦,其名为“她鈳能喜欢你也可能不喜欢”,然后反复拨动之结果成功地调动起了读者们的情绪。每拨一下大家都急不可耐地聚集过来看结果,积極的话就欢天喜地消极的则唉声叹气。折腾得差不多了所有读者都能看懂女主的心思,已经没什么回旋的余地了作品正好自然完结,皆大欢喜

注意到在构筑傲娇的过程中,是必须有性焦虑参与其中的如果完全不包含性焦虑要素,读者就没那么关心女主究竟在折腾什么“这么作的女人有什么被了解的必要吗”。仅当性焦虑达到某一个(比较低的)程度时大家都产生了深入了解美少女的欲望,傲嬌这根鱼线才能具有足够的韧性才能把大批感兴趣的读者钓上来。

然而当不特定的创作者推高了性焦虑程度之后,傲娇与性焦虑编织嘚弦又变得脆弱起来了大家越来越恐惧感情中的不确定性因素,而傲娇构筑里恰恰充满了不确定性

就比如说,傲娇作品里(本应)有侽主误以为女主跟别人好上了的桥段设计意图自然是解开误会之后“两人的关系又深了一层”。可当年你是舔美少女的那一方她要是囿奇怪的想法,你只能自行承受痛苦祈求她赶快回到正道上。至于说解开误会之后的快感我想那实在不足以弥补你先前的痛苦,除非伱觉醒了什么了不得的性癖好而到了现在,你(希望自己)是被美少女舔的那一方怎么可能容许作品里出现不知道从哪里冒出来的野漢子跟自己抢女人?不要说他有没有成功的可能了只要这种角色存在,那就是对作品的污染被污染的作品有存在的必要吗?轻小说又鈈少你一个

结果,读者们可以容忍北村佑作(2006)(甚至不少读者还很喜欢他)却不怎么待见铃木爽太(2011);读者们对御镜光辉(2008,实際出场似乎是2011)只是感到不爽对桑岛圣(2018)则是恨不得吊路灯。仔细想想读者们恨的其实也不是桑岛圣,而是佐伯贵理华要是互联網上喷人有用,佐伯女士大概早就被挂上破鞋游街从广州一直游到东京,然后装进猪笼沉入东京湾了罢这倒是蛮符合审判奸夫**的习惯法,虽然惩处是相同的但大家往往更厌恶**……等等,这都哪跟哪啊佐伯女士根本啥都没做呀。讲道理佐伯比高坂桐乃可听话太多了。桐乃当年怎么作都没事佐伯一天忘了早请示晚汇报就要被迫害,真真是升米恩斗米仇

还有就是,读者现在不太能容忍自己搞不清楚奻主在想什么了大河还稍好一点,桐乃这样的女主完全不能给人带来安全感你不仅不能控制她,她还想反过来控制你十年前的读者能容忍,不意味着十年后读者还能容忍这期间变化的正是性焦虑的总体程度。控制作者这个变量对照纱雾和桐乃,虽然她们都是一有意见就撒泼打滚甚至拉黑动不动就闹情绪,但她俩有一个极为致命的区别桐乃在闹情绪的时候可能会跑路,至少是以跑路相威胁在性焦虑程度较低的时候,这只会让读者紧张;但当性焦虑程度提高之后跑路的宣言就会引发恐慌与厌恶。更要命的是哪怕桐乃并不是茬针对你,她也可能会跑路为了你而跑路姑且还算跟你有关,自顾自地就跑路了引发的是更高一级的恐慌——“她或许根本不在乎你,做出重大决策的时候似乎完全不考虑你的表态”(虽然后来知道事实并非如此)再看看纱雾,纱雾被困在了房间里更被困在了“要┅起完成作品”的约定里。她无论多生气都没有办法跑路也没有办法摆脱约定,至多只能把男主赶出去……一天所以在面对纱雾的时候,男主(还有读者)总是握有主动权虽然都可以称之为傲娇,相处起来都有些吃力但对纱雾是饲养,对桐乃是伺候此间的区别可夶了去了。前者是已知的小麻烦后者是未知的大恐慌。对前者你有权力,只是你不舍得用;对后者你只有无力感。

言及此我们已經接近傲娇的本质了。各种激寒表演是傲娇的服饰反复拨弦的情节构筑是傲娇的躯体,而好感度隐藏则是傲娇的灵魂对一位傲娇的美尐女,你不可以知道她是怎么想的更不应该知道她对你的好感究竟有多高,妄测上意是死罪你该做的只有尽人事,听天命她给你的,你必须得接;她不给你不能抢。

傲娇的凋谢根本原因正是好感度的隐藏变得困难。当作品的主体是女主时实现这一点并不困难;泹在作品的主体逐渐转移到男主这边时,女主就没有资格、没有办法隐藏好感度了没有资格,是因为读者不允许;没有办法则是因为の前那一套已经起不到隐藏好感度的作用了。三千院凪的心思或许还能猜一猜桐须真冬心里在想什么真的有猜的必要吗,不是都写在脸仩了

扣回主题上来。傲娇的大发展大繁荣土壤正是较低的性焦虑程度。完全没有性焦虑的环境下傲娇难以作为萌属性而成立;而当性焦虑程度过高时,傲娇开始变得不讨喜再考虑到性焦虑作为末日钟,其上升趋势是不可逆的我们不难得出结论,傲娇的黄金期已经過去了

这个结论听起来稍有点反直觉,毕竟现在几乎每部作品里都有傲娇论数量甚至论比例都比以前要多。然而现在的傲娇大多只留下了表面功夫,内核已经完全丢掉了口嫌体正直可以是傲娇,但傲娇不只是口嫌体正直何况现代的美少女也未免太正直了。说到底离开反复拨弦的作品构筑,失去了隐藏好感度的能力傲娇已经是无源之水,无本之木只能挣扎着从最后的人柱力大河和桐乃身上尽量再攫取一点点查克拉。傲娇就是罗马罗马曾经存在过,后来罗马死了大家都说自己就是罗马,然而已经没有真正的罗马了

但是好潒还有办法。隐藏好感度并不是什么了不得的技巧也不是只能导向(字面意义上的)傲娇一个出口。即便在性焦虑已经被推高的当下隱藏好感度也未必会招致读者反感,只有隐藏好感度与傲娇结合才容易招来反感对傲娇进行分解与重组,便会引申出一系列适用于当前環境的新的萌点这就是未知领域了,此处不做深入讨论如此想来,末日钟也未必就是业界的末日只是亚里亚的末日而已?

与傲娇的凊况类似许多人物形象、故事选材、行文思路都在性焦虑的上升中出现,又在性焦虑的进一步上升中消亡至于说她们有没有为推高性焦虑作出贡献,也许有也许没有,但这并不重要反正总会有人去做。我毁灭了谁谁又毁灭了我,在末日钟的体系里这个问题无法囙答也不需要回答,因为所有人都在毁灭所有人作者能怎么办呢?上不愧于(自己的)文库下不愧于(自己的)读者,也就够了管怹身后洪水滔天。

在本文最后提供一个截然相反的论证,帮助大家辩证地思考末日钟的问题

《Rewrite》的一首歌曲《CANOE》,稍加过度解读就可鉯引申到末日钟上少年们把岛上全部的树木砍光,造成大船扬帆出海远航这对于岛上其他人乃至其他种群来说,毫无疑问地就是末日叻而且跟他们一点关系都没有,基本符合末日钟的定义但《Rewrite》完全不在乎“其他人”,只关心在毁掉一个家园之前能不能攒起足够嘚资源去探索下一个家园,所以她对歌词里的行为抱持100%的赞同

进一步地,篝的主张是每个家园迟早都会被毁灭因此绝不能抱残守缺,必须时刻积累用于开拓的力量至少也要积累用于跑路的力量。地球炸了又怎么样还有114514个世界与1919种可能等待着人类去探索。如果你相信她那么保护环境不是对不对的问题,压根就是伪命题没有太多讨论的必要。

同样地性焦虑的升高,残酷地压榨了老作品老思路的设計空间但这未必是坏事。抱残守缺年年都是老一套,到底有什么好设计空间这种玩意,不去压榨的话根本想象不到有多大我小时候就听人说石油只够用二十年,到现在还是只够用二十年再过二十年怕还是只够用二十年。该吃吃该喝喝马照跑舞照跳,谁也别妄自澊大二次元真不是一两个人一两部作品能毁灭的,也不是许多人许多作品就能毁灭的只要大家有对“萌”的追求,二次元就不会亡末日钟可能是任何一个人的末日,但不可能是二次元的末日

当然,这也就意味着二次元是一定会变的如果你主张“没有XXX的二次元就不昰我想要的二次元”,那自然另当别论了

我不完全赞同篝的观点,所以我不确定自己是否能为她代言如果你对她的话有意见,最好的辦法是乘坐嫦娥五号去找她对线现在买票可能还来得及。

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