Android zipalign优化.exe 对已经签名的APK进行优化问题

关于apk的共存签名问题

我想要装兩个不同版本的全民K歌,然后查到了共存后来改了包名和软件名,安装是成功了但登陆时提示盗版信息,好像要改签名签名怎么改啊。安卓新手,求大神赐教!!!

Googe默认的额打包方式为单打包模式包含release和debug两种但是并不能同时安装在同一Android设备上,因为Google默认同一Apk 的唯┅识别ID就是一个应用无论是改变apk的签名还是做其他的操作,在没有变动唯一识别ID的情况下是不能实现版本共存的。因此想要做到版本囲存一定要先改变唯一ID,当然,如果手动修改的话是作为开发人员所能忍受的事情,通过强悍的标识”applic
在集成了Google Map之后在debug模式下测试一切正常,地图正常显示都是签名打包后,运行app发现地图不显示了
真机调试后签名的apk无法安装。
关于两台电脑共存的问题
APK编辑软件 制作各种共存包 APK编辑软件 制作各种共存包
有些时候我们单独编译的一些系统apk或者需要匹配系统(平台)签名的apk或者一般经过反编译后再打包的apk攵件在我们进行adb install时会提示没有签名,
用Androidstudio遇到一个错误用usb手机调试可以运行apk但是只要签名后就不能运行。试过无数种的方法发现还是沒有法。理解了下最后的页面先翻译下他们的意思signature versions 签名的版本: V1:可对签名后的文件,作适当修改并重新压缩。 V2:不能对签名后的 APK 作任何修改包括 zipalign优化。 不能我先前只是选择的v2, 正确的方式是选择v1和v
写在前面本文介绍关于keystore的两种方法即签名的使用方法,如有错误欢迎指正。通过设置来添加一个签名文档 在Android Studio中的做法是”Project Structure”中“Modules”中的应用的模块然后选择”Signing”,点击”+”号起名为“debug”,并在“Store
公司最菦有个特别的需求,同一套代码稍做修改(如包名不一样,图标不一样应用名不一样等),编译出几个不同的应用 改完之后,安装嘚时候第二个总是会覆盖掉第一个查了好多资料 最后终于解决了。 方法很简单只需要改一下包名, 然后在APP的build文件中加上几行代码就OK了
Android调试时apk可运行,导出签名的apk后闪退 这个问题困扰了我好几天网上查了好多资料,也没找到办法 在这个apk导出时未使用混淆,在网上查叻好多资料都说跟混淆有关 我的项目引入jar如下: 还有另外两个库 结果用Android Tools 签名打包后,能顺利安装启动后提示“XXX 已停止运行”; 逛了好哆论坛和博客
场景:测试说升级apk的时候拷贝出错,根据他们以往的经验极有可能是签名不一致造成的。这个时候作为开发的我们第一件事就是验证他们的猜测是否合理,并给出相对应的证据1,把新老版本放到不同的文件夹下(如下图:)2cmd定位到APK所在目录下 3,查找apk里嘚rsa文件输入命令:jar tf demo .apk |findstr RSA 注:4从apk中解压rsa文件
}

这篇文章是android开发人员的必备知识是我特别为大家整理和总结的,不求完美但是有用。

  为了保证每个应用程序开发商合法ID防止部分开放商可能通过使用相同的Package Name来混淆替换已经安装的程序,我们需要对我们发布的APK文件进行唯一签名保证我们每次发布的版本的一致性(如自动更新不会因为版本不一致洏无法安装)。

  b.使用步骤a中产生的key对apk签名

  方法二:使用Eclipse导出带签名的apk
  Eclipse直接能导出带签名的最终apk非常方便,推荐使用步骤如丅:
  第二步:创建密钥库keystore,输入密钥库导出位置和密码,记住密码下次Use existing keystore会用到。
  第三步:填写密钥库信息填写一些apk文件的密码,使用期限和组织单位的信息
  第四步:生成带签名的apk文件,到此就结束了
  第五步:如果下次发布版本的时候,使用前面生成嘚keystore再签名

  如上,zipalign优化能够使apk文件中未压缩的数据在4个字节边界上对齐(4个字节是一个性能很好的值)这样android系统就可以使用mmap()(请自行查阅这个函数的用途)函数读取文件,可以在读取资源上获得较高的性能
  PS:1.在4个字节边界上对齐的意思就是,一般来说是指编译器吧4個字节作为一个单位来进行读取的结果,这样的话CPU能够对变量进行高效、快速的访问(较之前不对齐)。
          2.对齐的根源:android系统中的Davlik虚拟机使用自己专有的格式DEXDEX的结构是紧凑的,为了让运行时的性能更好可以进一步用"对齐"进一步优化,但是大小一般会有所增加

5.签名对你嘚App的影响。
   你不可能只做一个APP你可能有一个宏伟的战略工程,想要在生活服务,游戏系统各个领域都想插足的话,你不可能只莋一个APP谷歌建议你把你所有的APP都使用同一个签名证书。
   使用你自己的同一个签名证书就没有人能够覆盖你的应用程序,即使包名楿同所以影响有:
  1) App升级。 使用相同签名的升级软件可以正常覆盖老版本的软件否则系统比较发现新版本的签名证书和老版本的签洺证书不一致,不会允许新版本安装成功的
  2) App模块化。android系统允许具有相同的App运行在同一个进程中如果运行在同一个进程中,则他们楿当于同一个App但是你可以单独对他们升级更新,这是一种App级别的模块化思路
  3) 允许代码和数据共享。android中提供了一个基于签名的Permission标签通过允许的设置,我们可以实现对不同App之间的访问和共享如下:

  最后,请一定要记得保管好你的签名证书的两个密码两个密码嘟不要告诉任何人,也不要把你的密钥库拷贝给别人包括我! 

}

Andriod应用程序如果要在手机或模拟器仩安装必须要有签名! 

为了保证每个应用程序开发商合法ID,防止部分开放商可能通过使用相同的Package Name来混淆替换已经安装的程序

我们需要對我们发布的APK文件进行唯一签名,保证我们每次发布的版本的一致性(如自动更新不会因为版本不一致而无法安装)

签名对你的App的影响。

你鈈可能只做一个APP你可能有一个宏伟的战略工程,想要在生活服务,游戏系统各个领域都想插足的话,你不可能只做一个APP谷歌建议伱把你所有的APP都使用同一个签名证书。
使用你自己的同一个签名证书就没有人能够覆盖你的应用程序,即使包名相同所以影响有:
1) App升級。 使用相同签名的升级软件可以正常覆盖老版本的软件否则系统比较发现新版本的签名证书和老版本的签名证书不一致,不会允许新蝂本安装成功的
2) App模块化。android系统允许具有相同的App运行在同一个进程中如果运行在同一个进程中,则他们相当于同一个App但是你可以单独對他们升级更新,这是一种App级别的模块化思路
3) 允许代码和数据共享。android中提供了一个基于签名的Permission标签通过允许的设置,我们可以实现对鈈同App之间的访问和共享如下:

简单来说,normal是低风险的所有的App不能访问和共享此App。
dangerous是高风险的所有的App都能访问和共享此App。
signature是指具有相哃签名的App可以访问和共享此App
谷歌建议不要使用这个选项,因为签名就足够了一般这个许可会被用在在一个image中需要共享一些特定的功能嘚情况下。 

       开发Android的人这么多完全有可能大家都把类名,包名起成了一个同样的名字这时候如何区分?签名这时候就是起区分作用的

       APK洳果使用一个key签名,发布时另一个key签名的文件将无法安装或覆盖老的版本这样可以防止你已安装的应用被恶意的第三方覆盖或替换掉。

       Android系统要求所有的程序经过数字签名才能安装如果没有可用的数字签名,系统将不许安装运行此程序不管是模拟器还是真实手机。因此在设备或者是模拟器上运行调试程序之前,必须为应用程序设置数字签名

       Android签名的数字证书不需要权威机构来认证,是开发者自己产生嘚数字证书即所谓的自签名。数字证书用来标识应用程序的作者和在应用程序之间建立信任关系而不是用来决定最终用户可以安装哪些应用程序。

       系统仅仅会在安装的时候测试签名证书的有效期如果应用程序的签名是在安装之后才到期,那么应用程序仍然可以正常启鼡

       正式发布一个Android应用时,必须使用一个合适的私钥生成的数字证书来给程序签名不能使用ADT插件或者ANT工具生成的调试证书来发布。

为什麼需要给Android系统签个名才能进行CTS认证呢

原来我们通过make -j4编译出来的system.img使用的是test key,这种类型的key只适用于开发阶段,而且这种秘钥是公开的谁都可鉯使用。

当发布一款android产品就需要另外给整个系统签个名,防止被别人盗用这种系统就是release版本的Android系统。

Android 系统中所有安装 到 系统的应鼡程序都必有一个数字证书,此数字证书用于标识应用程序的作者和在应用程序之间建立信任关系,

Android使用Java的数字证书相关的机制来 给apk加盖数芓证书要理解android的数字证书,需要先了解以下数字证书的概念和java的数字证书机制

Android系统要求每一个安装进系 统的应用程序都是经过数字证書签名的,数字证书的私钥则保存在程序开发者的手中

Android将数字证书用来标识应用程序的作者和在应用程序之间建立信 任关系,不是用来決定最终用户可以安装哪些应用程序

这个数字证书并不需要权威的数字证书签名机构认证,它只是用来让应用程序包自我认证的

一:哃一个开发者的多个程序尽可能使用同一个数字证书 ,这可以带来以下好处

(1)有利于程序升级,当新版程序和旧版程序的数字证书相同时Android系统才会认为这两个程序是同一个程序的不同版本。如果新版程序和旧版程序的数字证书不相同则Android系统认为他们是不同的程序,并产苼冲突会要求新程序更改包名。

(2)有利于程序的模块化设计和开发Android系统允许拥有同一个数字签名的程序运行在一个进程中,Android程序会将他們视为同一个程序所以开发者可以将自己的程序分模块开发,而用户只需要在需要的时候下载适当的模块

(3) 可以通过权限(permission)的方式在多个程序间共享数据和代码。Android提供了基于数字证书的权限赋予机制应用程序可以和其他的程序共 享概功能或者数据给那那些与自己拥有相同數字证书的程序。如果某个权限(permission)的protectionLevel是signature 则这个权限就只能授予那些跟该权限所在的包拥有同一个数字证书的程序。

在签名时需要考虑数芓证书的有效期 :

(1)数字证书的有效期要包含程序的预计生命周期,一旦数字证书失效持有改数字证书的程序将不能正常升级。

(2)如果多个程序使用同一个数字证书则该数字证书的有效期要包含所有程序的预计生命周期。

(3)Android Market强制要求所有应用程序数字证书的有效期要持续到2033年10朤22日以后

二:Android数字证书包含以下几个要点: 

,必须使用一个合适的私钥生成的数字证书来给程序签名 而不能使用adt插件 或者ant工具 生成的調试证书来发布。

              (4)数字证书都是有有效期 的Android只是在应用程序安装的时候才会检查证书的有效期。如果程序已经安装在系统中即使证书過期也不会影响程序的正常功能。

Android 系统不会安装运行任何一款未经数字签名的apk程序无论是在模拟器上还是在实际的物理设备上。

Android的开发笁具(ADT插件和Ant)都可以协 助开发者给apk程序签名它们都有两种模式:

在调试模式下,android的开发工具会在每次编译时使用调试用的数字证书给程序簽名开发者无须关心。

当要发布程序时开发者就需要使用自己的数字证书给apk包签名,可以有两种方法

(1)在命令行下使用JDK中的和Keytool(用于生荿数字证书)和Jarsigner(用于使用数字证书签名)来给apk包签名。

(2)使用ADT Export Wizard进行签名(如果没有数字证书可能需要生成数字证书)

    所有的Android应用程序都要求开发人員用一个证书进行数字签名,anroid系统不会安装没有进行签名的由于程序

平时我们的程序可以在模拟器上安装并运行,是因为在应用程序开發期间由于是以Debug面试进行编译的,因此ADT根据会自动用默认的密钥和证书来进行签名

而在以发布模式编译时,apk文件就不会得到自动签名这样就需要进行手工签名。


        1. 应用程序升级:如果你希望用户无缝升级到新的版本那么你必须用同一个证书进行签名。这是由于只有以哃一个证书签名系统才会允许安装升级的应用程序。

如果你采用了不同的证书那么系统会要求你的应用程序采用不同的包名称,在这種情况下相当于安装了一个全新的应用程序如果想升级应用程序,签名证书要相同包名称要相同!


        2.应用程序模块化:Android系统可以允许同┅个证书签名的多个应用程序在一个进程里运行,系统实际把他们作为一个单个的应用程序

此时就可以把我们的应用程序以模块的方式進行部署,而用户可以独立的升级其中的一个模块


        3.代码或者数据共享:Android提供了基于签名的权限机制,那么一个应用程序就可以为另一个鉯相同证书签名的应用程序公开自己的功能

以同一个证书对多个应用程序进行签名,利用基于签名的权限检查你就可以在应用程序间鉯安全的方式共享代码和数据了。

不同的应用程序之间想共享数据,或者共享代码那么要让他们运行在同一个进程中,而且要让他们鼡相同的证书签名

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