TRAPCODE TAO(也可以读:Dao/Michi/道)是一个AE新的插件用於沿着路径生成三维几何图形,道在中国和日本意为“路径”意思。所以这插件与路径有关系 其特点包括,:
AE插件汉囮安装说明:(mirstarglow,horizon这三个好像汉化之后好像用不了,书生有时间再修复一下这个问题吧或者自己截图汉化版,切换到英文可以中渶文对照)
安装汉化前记得备份你的原版插件,以便使用出错!
还有一个问题那就是使用国外的AE模板,很多模板是含表达式所以汉化の后,表达式会出现问题解决方法使用备份原版插件。
书生的AE软件是安装在C盘所以插件目录是在,其中3DStroke.aexShine.aex,Starglow.aex是在Common文件夹下面有路径,复制前记得对应你的AE版本
如我的是AE CC 2014,所以书生复制到7.0的文件夹下AE安装在其他盘也是如此
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迭代操作在STL中是很常见的。C++11提供了一个专门的for函数来简化那些以begin()、end()为参数并返回迭代器的函数这种新的方式对於C的数组同样有效。
C++03中的容器不能像C中的数组那样利用列表初始化,这个问题在C++11中得到改进
列表初始化也可以运用在更复杂的结构中,如下所示:
貌似这块儿是C++11添加的新的功能。
C++11提供了std::array目的是来取代C中的数组。这是个尺寸可变的轻量级数组使用的时候效果與std::vector差不多。
C++03中的一些小缺陷在C++11中得到了修正
3 文件流可以接受std::string类型的文件名,意味着我们不再需要使用可笑的c_str()进行转换
4 可以很方便的将数值想std::string进行类型转换。通过以下重载函数:
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