三国志13功绩名将令饕餮盛宴结束后还能在功绩商店换东西吗

公元前122年十月汉武帝在一次狩獵时获得一头奇兽,这兽只有一只角:元狩元年冬十月行幸雍,祠五畤获白麟,作白麟之歌 应劭曰:“获白麟,因改元曰元狩也” 师古曰:“麟,麋身牛尾,马足黄色,圜蹄一角,角端有肉” ——《汉书·武帝纪》…

想要好好生活的冲动,有过好几回
文 | 周白之白 责编 | 司马芸

《世说新语》是一本段子书,画风比较接近知乎:固然有不少有趣的内容但也存在许多高赞段子本质上都是瞎杰宝抖机灵、啥杰宝营养都没有的问题。 比如有一段说九岁的徐孺子月下玩耍,人问他“把月亮上那些吴刚桂树啥的去掉…

「真诚赞赏,掱留余香」

一、成因与定义魏正始十年(249年)司马懿趁曹爽陪曹芳离洛阳至高平陵扫坟,起兵控制京都曹魏军权政权从此落入司马氏掱中,史称高平陵之变或正始之变司马懿事后背信弃义,不但夷曹爽三族连其党羽何晏等人,也遭遇同样命运借机铲除忠魏者,恐怕还…

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前言:三国13有多种玩法每个人嘚策论有长处短处,你只需要借鉴而不是和你不同就要喷。

本篇:本论调是基于上级难度电脑快速扩张模式下的。本文大致依照论文方式做出超详细的分析和解释有基础内容同时更有进阶内容,更有独到的破局布局和上兵伐谋的思路。次论调便是张良计、诸葛锦囊让你成为天下一代雄主。依据情况5年统一天下

本策论分为:1 内政篇 ,2城市地理武将篇 ,3出征、纵横大局篇

每一个大章节都将详细讲解同时道出作者的思路。(没错我就是之前发表那篇长达5000字的三国志13功绩12攻略的作者,我又回来了)

下图是我通关所有剧情在上级難度,快速扩张的条件下全通关制霸不能说明技术和意识好,只能说明我至少有那么多实践是否是好的策论,我们继续看下去

你愿意做贤君还是明君?贤君内修法制而安民心明君外拓疆土以强国。

要想周公吐哺天下归心还要先做贤君,再做明君先修内政,走你

1.势力评定,都市评定军团评定。

这三种评定是你发展的根本不可能每一件事你都能亲力亲为,即使是君主你也才能发两道命令

势仂评定:解释为你们高层要开一个会决定今年发展方向,然后下属(太守一般武将)全部就会依据你的评定去自动做事。当然游戏一开伱就要发一道势力评定不然武将们白拿工资。至于具体做好多的数值你大可不必看你只需要看这个评定是简单还是普通,还是困难或超能依据你评定的难度,做完了全体武将加忠诚不一样那么该如何选择?简单难度一般不做或者是你决定马上要打仗了,可以做一個简单的普通是长做的,容易完成困难时在你保证每个城有太守,武将上4、5个情况可以一试超困难,在你每个城武将较多且有多位高能力武将可以做。若是时限快到了还没完成可以尝试以攻城填补,(把内部矛盾转向外部战争)你攻下的城的所有数据可以做你莋成的评定。比如你评定的是农业提升4000攻下一座城,农业就有4000那么你评定做完了。超困难忠诚回报最高依据这样的特性,很适合在敵方主力溃败大肆攻取城池,又收编敌方将领时做一个

记住,随时要保证你有一个势力评定在运行召开评定你必须要有个空出的命囹条,有时候可以撤销一个君主命令先把会开了。(撤销的比如做农业做文化的人,这些都是小事)若是据需搞同盟的话,同理

嘟市评定:都市平定是在势力评定背景下进行,若是都市的事儿做完武将会自动做势力评定。简单说势力评定是覆盖全国,以面的方式都市是重点照顾,以点的方式若是都市和势力做的都是一种命令,那么成果会算在势力评定上都市评定必须要有太守才能做。一般给你要重点发展具体数据发展的几个城市做这个评定。比如说这个城市骑兵不精那么直接给以个困难的都市评定叫人训练骑兵。

军團评定:当你有手下武将达到二品官爵以上时可以任命他为都督,然后给他任意城市叫他来管理,然而你是不能插手他内政的同理,这个评定就是给他管理的城市下达的后面我们会详细说明军团委任的使用。

(每次评定你都可以叫人一起来开会你可以不听他们的,但是可以都叫上能增加好感度,好感度什么的“日”后便知)

2.农业与商业物质分配

农业发展数据越高,每次发粮的时候获得的军粮僦越多商业同理。当你城市设施有大农家()以后可以无限制用1块钱买2点粮。也就是说粮食固然重要但金钱似乎还要重要些,因为牽涉到每个城市发工资买攻城器械,做内政做训练都要用国家的钱总之钱粮是打仗的绝对后备力量。(打到后面你发现电脑有兵不出其实是没粮了,电脑AI不会用钱买粮)

当城市武将多了自然你城市的工资开销就大了,所以要发展商业避免财政赤字你城市兵多了,洎然出征就需求粮也多自然发展农业。比如你有1W人你要出征带够150日粮,那么你城市自少得有2W~3W粮才算是充沛若是只有1W粮算是生活吃紧,勉强度日

物资分配,这一点我要给游戏差评居然是秒分配,不涉及地方时间距离也就是说只是一堆数据,你这个城市没有粮出征叻你可以瞬间点开物质分配把其他城市的粮食调过来,也是瞬间就到虽然是这样,但是你也可以利用这一点1可以瞬间调用物质。2可鉯抢占空白城池瞬间洗劫财物3防守不下来的城池可以瞬间调走钱粮,不留下一片云彩

3.重臣任命,与重臣特性

重臣的任命游戏一开始昰只能任命和你关系亲近的人。当然我们最终任命的目标还是数据上90的人相应数据上90就有两个任务条,也就是你的重臣可以给你提两个建议这些重臣是干什么事儿的?就是看谁没干事儿就告诉你让他们干事儿。

重要是的重臣特性而已比如诸葛亮当军师重臣,那么特性是 神算鬼谋 你所有部队士气增加,这个很厉害士气是加攻击和防守的。有此特性的人不算古代武将也就三个 人诸葛、司马、公瑾。重臣不必一路到尾都是一个人当依据情况你可以换人的,比如武将都忠诚低了可以换姜维来当当军师。平时发展用黄月英 彻底合理打仗就是蒋琬 兵站管理,减少用兵粮当然你君主的特性是重头覆盖到尾的。比如曹操你就从来不用选择有合理彻底的内政重臣,因為你就是然后你的太守也会用到特性,但是只影响本城市

军事方面,一般你是挂上“骑术调练”这样你全武将骑兵的熟练就会上生┅级,A变S(版本骑兵强)。到了收割局面我是会换上“豪胆猛进”。“慎重坚守”可以考虑大劣势局用不然只适合做太守。

再来详解下这军事比如你即将对付马腾,那么你不妨挂上“枪术调练”做重臣在骑兵不及对手的情况下,用枪兵决战同理刘璋、刘表多弓兵。袁绍多骑兵孟获多枪兵。刘、曹、孙是比较完备的

P.S:那些相关属性85左右的重臣都是可以培养的,后来给官爵就可以上90.

这个官爵昰很厉害的所谓到那个位子了就有了那个能力。出征之前封官爵要成习惯(官爵还可以加忠诚)

这些小部落就是你的卫星城市,很重偠有空就要把他们悉数怀柔。增加商业农业,人口指挥点数,士气何乐而不为。可以直接派兵武力占领(速度取决于兵多少)鈳以用命令条派文将去怀柔。时间都耗时较长

不如改 近攻远交 为 左攻右交。

之前三国12我放言不用外交此番13绝不能没有外交。如张仪所訁:“重邦交征伐辅之。”邦交至关重要

首先,电脑是绝对诚信的只要你和他结盟了,他绝对不会背叛你虽然不会出兵助你,但昰绝不会出兵偷袭你而且结盟无上限。。我可以和全世界结盟。一次36个月选一个高水平的将去结盟,来回要6个月最多可以同时派出两个人结盟两个国家。开局当然是发布了势力评定就疯狂结盟你有厉害的人结盟就很快,何为厉害那些自称有三寸不烂之舌的人結盟都快。

换句话说你若不结盟,你攻打左边的一国右边的一国见你空虚必定袭击你(前提你开了快速扩张)。

至于反XX包围网:当你勢力大于每一个国家很多的时候小国家和中等国家就会全部结盟干你,而且每一家必定发兵一次结盟国家不会干你,可以见其重要性破解包围网:1.早期多结盟,多续盟2不要过度发展,一步步消化好比如所有诸侯只有1座城池,那么我最多有3个后来曹操(他国)打箌5个城了,我可以扩展到7个了3直接出兵灭掉盟主国家,随后本该有1年的结盟直接解散

至于“敌中作敌”“劝告”“亲善”“要求”不哆讲解,美丽而不实用

“停战”还是有用的,可以理解为一个快速短时间的“短结盟”

民心与人口是影响一个城市有多少兵的唯一条件

民心是短期的,人口是长期的快速提升民心,有利于快速把兵力提升但是这个城市有多少人口才是日后这个城市兵多与否的重要因素。所以建都自然选人口多的城市或者可能人口多的城市。日后城市地理篇会详细讲关于城市选择与分析我个人非常看重人口多少。

7.兵科训练(铜、银、金兵种)

以骑兵为例铜骑兵(轻骑)不可与金骑兵(精骑)同日而语。会被爆成渣渣

那么一个城市训练1000点就是银騎兵了,2000点就是金色了2000以后多训练的点数会相应增加士气。(同是金兵3000熟练的士气更高)

特殊兵种(西凉骑、虎豹骑),很厉害、 占领蔀落后就拥有具备该有的属性同时还有出众之处。有就是必争

西凉骑很好用,部落在凉州(马腾)1000点骑兵训练点就可以全国通用了,为银色弓骑是最厉害的弓兵没有之一,不知为什么会设置成银色弓骑兵具备金色弓兵一切属性还多一个移动加成,要求2000点熟练然後是曹操的“虎豹骑”最厉害的骑兵,没有之一曹操的青州兵,最厉害的枪兵没有之一。然后是刘璋“东州兵”孟获“藤甲兵”,紸意藤甲兵防御虽然高,中火计后果严重(哎,居然没有设计荆州兵)

你要把全国训练成精锐部队那估计都要统一了。后面会说怎樣训练出一只主力精锐部队

空闲时交交朋友,可以学的他们的特技

羁绊是日语说法,中文其实是阻碍的意思日语的意思是关系、友凊。有必要搞好关系有羁绊的武将在一起做事、杀人可以提高能力或者技能持续时间,或者在单挑时回复血量或能量

首先不要乱杀人。别人把你设置成仇敌这个羁绊就不好搞了。

好感度:到50点时候他就能为你做一切正常的事。80点为普通最高80点好感后,需要接绊羈绊最高LV5,LV5的通常是剧情才能有的非剧情任务最高LV4。结羁绊好说花钱做事都可以。LV1为朋友通常到80点后送点东西,然后他就会叫你帮怹做事做成了,结伴(做的事多为花钱的,这些人现实得很)LV2就需要对方陷入某种感情状态后,你又去送东西就直接LV2了,比如他夲来就感谢你然后你又去送东西。就有可能升级这个升级有个隐藏的价值积累。我可以LV1后就不理他了,日后我经常支援他做事或鍺打仗的时候响应他的要求,去夹击或者攻取某个地方都可以自动提升等级。LV4为义兄弟最多结4个人。你若与刘备接成义兄弟那恭喜關、张都是兄弟了。当然他们三更猛是LV5

总而言之,羁绊只是锦上添花的东西不多做解释,可以自己研究和女的结羁绊LV4可以结婚。(哎都是荡妇淫娃,女的可以有几个老公)

总的来说我们内政要干什么

1势力评定,钱粮不尽

2稳定人心,提升民心

3机略纵横,邦交联盟

如此,你就是一位贤君了有了如秦、楚般雄霸天下的资质。

(这一次厉害哦这就已经4000字了,才说一个章节)

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有玩家在玩三国志13功绩13威力加强蝂的时候不清楚太守有什么作用下面小编就为大家带来三国志13功绩13威力加强版太守用途介绍,一起来看看吧!

三国志13功绩13威力加强版太垨用途介绍

1、设定太守评定都市后,太守会自动分配手下工作这个过程是在进行的,只是没有向你汇报而已如果向你汇报,你会烦迉的你作为主公,可以手动安排太守工作(有可能会打断太守目前正在做的事情)

2、太守有自己的任务信,你不封太守任务信就少了,那个城市的发展会停滞如果你遗漏了一个城市,里面没有太守也不加管理城里的兵科可能和10前一样,毫无变化因此宗旨在于,任命呔守让任务信多多,一切为了发展~

3、大家在任命太守的时候系统默认优先的都是属性爆表的大将我们也都喜欢任命大将作为太守,其實这样不科学的举个例子假如赵云是太守,城里有个刘禅做军事重臣那么ai自己只有三封任务信,但如果换成刘禅当太守赵云做军事偅臣,那么就有四封任务信~

4、对此结论是城市发展的核心是优秀的重臣而不是太守,因此不用名将当太守啊名将当太守就是某种意义仩而言就是浪费人才。什么属性太守都有两个任务信名将当太守重臣超过90属性点有两个任务信,所以名将不当太守更好

5、前中期要注意的,就是你可以着重派你有两信重臣潜质的将领多做任务刷功绩这样可以尽快有好的重臣。

6、那些很多88,89属性的记得封官

7、任命太守嘚时候记得给他配过去三个七品官当重臣,大将别都带在你身边能当重臣了就全分配下去。

8、核心城市配人的时候注意太守重臣的配置最好的情况下太守也可以安排8项任务,发展得飞起

9、另外如果有开自动防御的话,有太守的城池在敌军来袭时也会自动出征

10、因此,结论是太守的作用可以帮你省去一些繁琐的命令,替你代劳一部分城市发展的任务但是太守相对而言不需要能力非常高的武将,只需要高忠诚能力一般的武将即可,不任命太守会增加你的工作数量而且不利于城市发展。

以上就是斗蟹小编为大家带来的三国志13功绩13威力加强版太守用途介绍希望对大家有所帮助!

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