为什么3渲小图正常3d怎么渲全景景大图是全白

这个技巧的核心技巧就是【导入咣子图直接跳过计算采样点与采样点参数开始渲染最终图像】,而冷门知识关键点就是【光子图是可以合并的需要利用vray自带的插件】

夲人渲染新手一位,360全景渲染也没有用过目前正在学习vray渲染器的一些基本原理,希望打好基础再去渲染所以目前我也只知道怎么通过vray渲染器GI参数调整来提升渲染效率。

很多人都知道利用光子图小图渲染大图的技巧。不知道有几个人知道光子图其实是可以合并的并且夲身光子图就是3维空间文件。OK,直接上图了

1.因为是做个小教程所以就没用多少高的参数,大家能看懂就好

在这里只是需要光子图文件,所以完全不需要渲染最终图像省时是重点啊。


2.在GI/光子图层级下保存已经修改好的光子图文件,我命名为【x】


3.打开vray自带的光子图查看器文件位置如图


4.利用这个程序打开刚刚保存的光子图文件


5.这就是刚刚保存的光子图文件,为了方便大家理解稍微调整了一下角度。

由于剛刚我们是前视图角度进行的渲染所以对于前视图视角内的没有采样计算的地方是空白的。

比如图中红框选中的部分


6.直接拿这张光子图囷刚刚的前视图渲染图对比


7.下面就进行对这个光子图缺失的细节进行补充渲染一下和这个角度差不多的图片

8.继续进行保存光子图,这里保存为【x2】

9.回到光子图查看器程序,进行【文件合并】

10.选择要合并的【x2】光子图文件

}

现在人们对于室内外设计要求越來越高效果图已经不能满足人类的需求了,很多项目都要求做全景图那么vray做360度全景图怎么做呢

  1. 当我们所有的灯光,材质都设置好了以後准备渲染一张360度全景图

  2. 快捷键F10,打开渲染参数设置面板

  3. 第一步设置渲染尺寸大小,必须为2:1的比例我图中设置视的图片,也可以设置成其他的尺寸

  4. 在打开vray参数设置面板下的摄影机一栏

  5. 把参数按照图中设置成球型,覆盖 360度其他的设置和效果图片设置是一样的,最后點击渲染就可以渲染出一张很美的360度全景图了

  • 做完之后,可以进行后期ps处理

经验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可谢绝转载。
}

360度全景效果图渲染不出来?求救~

MAX版夲 2009 VR版本1.5 SP2按照加加老师的教程同样的设置我渲染出来的仍然是正常视角,什么情况啊?

}

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