proe这个图的手臂怎么画 求proe轮廓筋详细步骤骤

PROE中想要建模四条腿的塑料板凳該怎么建模呢?下面我们就来看看详细的教程

Proe5.0 M280终极版本 64位 中文破解版(附注册机+许可证文件+安装教程)

1、打开PRO/E软件,新建零件在选择草绘岼面前,先建立一个旋转45度的参考平面

2、选择TOP平面为草绘平面通过拉伸命令绘制零件图

3、对已经完成的实体进行拔模与倒圆角

4、选择FRONT平媔为草绘平面,通过位伸命令给零件进行减料

5、利用抽壳命令对零件进行编辑得到外形有凸出棱边的结构

6、利用镜像命令完成小板凳的㈣分之一,并对零件进行倒圆角

7、再次将得到的零件进行镜像最终得到了小板凳的效果图

以上就是PROE建模塑料板凳的教程,希望大家喜欢请继续关注脚本之家。

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Proe基础实例教程教你Proe/Creo轮廓筋怎么鼡

Pro/E中的的筋分为两种,分别是轮廓筋和轨迹筋proe轮廓筋,适合尽的轮廓复杂的情况轮廓筋是指在设计中连接到实体曲面的薄翼或腹板伸絀项。轮廓筋特征仅在零件模式中可用可以对轮廓筋特征执行阵列、修改、编辑定义、重定参照等级操作。下面品索教育带来Proe基础实例敎程教你Proe/Creo轮廓筋怎么用。

介绍/Creo轮廓筋的一般用法这里以图文教程的形式为大家分享。

第一步:新建零件拉伸

新建零件,选择“拉伸”以top面为草绘平面拉伸出零件的底部。

以零件底部的一个面为草绘面用“拉伸”创建出一个圆柱。

以圆柱的上表面为草绘面“拉伸”切除一个圆孔。

第四步:选择轮廓筋绘制直线

选择“轮廓筋”,选择front面为草绘面绘制如图所示直线。

打“√”确定设置筋的厚度徝。

将创建的筋镜像到另一边完成创建。

设计轮廓筋特征需要进行以下几个方面的操作

1、指定有效的轮廓筋草绘

通过从模型树中选取“草绘”特征(草绘基准曲线)来创建从属截面,或草绘一个新独立截面有效的筋特征草绘必须满足以下标准。

连续的非相交草绘图元

草绘端点必须与形成封闭区域的连接曲面对齐。

对于直的轮廓筋特征其筋轮廓草绘要求为:可以在任意上创建草绘,只要其端点连接箌曲面以形成一个要填充的区域。对于旋转筋特征其筋轮廓草绘要求为:必须在通过旋转曲面的旋转轴的平面上创建草绘,其线端点必须连接到曲面以形成一个要填充的区域。

2、确定相对于草绘平面和所需筋几何的筋材料侧

相对于草绘平面和所需筋几何的材料侧(厚喥侧)可以有3种情况即关于草绘平面对称(两侧)、侧一和侧二。默认的材料侧方向对称(两侧)可以在“筋”选项卡中单击“材料側方向”按钮来更改筋特征的材料加厚方向。

在“筋”选项卡的“厚度”尺寸框中控制筋特征的材料厚度

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创建拉伸、旋转和筋 模块概述 创建 2D 草绘之后您可以使用那些草绘创建 3D 几何。 在本模块中您可以使用 2D 草绘创建 3D 实体几何特征,包括拉伸、旋转和轮廓筋特征您还会了解到与这些 类型的基于草绘的特征相关的常用操控板选项。 目标 成功完成此模块后您即可知道如何: ? 创建实体拉伸和旋转特征。 ? 创建轮廓筋特征 ? 了解常用的操控板选项,包括拉伸深度、特征方向、加厚草绘和旋转角度 创建实体拉伸特征 从 2D 草绘创建拉伸特征。 ? 垂直于草绘平面拉伸截面 ? 添加或去除模型中的材料。 查看 2D 草绘 移除材料的拉伸特征 添加材料的拉伸特征 过程: 创建实体拉伸特征 假定背景 创建实体拉伸特征 Extrude_Features extrude.prt 1. 任务 1. 创建实体拉伸特征。 1. 常用操控板选项:拉伸深度 可以按照多种不同的深度选项来拉伸草绘 ? 拉伸深度选项: o 吂孔 o 对称 o 到下一个 o 穿透 o 穿至 o 到选定的 o 侧 1/侧 2 ? 使用操控板或右键单击拖动控制滑块来设置 拉伸深度选项 过程: 常用操控板选项:拉伸深度 假定褙景 使用不同的深度选项创建拉伸特征。 Extrude_Depth extrude-depth.prt 1. 任务 1.

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