有没有什么好的䃼水的水之初护肤品怎么样啊?

キャンペーンモードでゲームを始めます
ストーリーに沿ってミッションをクリアしていくモードです?
対戦モードでゲームを始めます。
ほかのプレイヤーと2人で対戦するモードです
ゲーム環境を設定します。
キャンペーンモードで、新しくゲームを始めます
キャンペーンモードのデータを継続し、新しくゲームを始めます。
続きからゲームを始めます
キャンペーンモードでクリアしたミッションを、自由に選択できます。
ASGの変動はキャンペーンモードに反映されませんのでご注意ください
ミッションをクリアすることで得られる情報を閲覧します。
飛行データ、エーススタイル、勲章、撃墜したエース機などを確認できます
ゲームデータのセーブ、ロードをします。
キャンペーンモードで、新しくゲームを始めます
所持金、獲得した機体、新たに出現させたモードなどがある場合は、
全て初期状態に戻ってしまいますので、ご注意ください。
低めの難易度設定です
手軽に空戦とストーリーを楽しみたい方におすすめします。
やや低めの難易度設定です
爽快感のある戦闘を楽しみたい方におすすめします。
標準的な難易度設定です
エースならではの戦闘を楽しみたい方におすすめします。
高めの難易度設定です
[NORMAL]以上のやり応えを求める方におすすめします。
[HARD]以上のやり応えを求める方におすすめします
最も高い難易度設定です。
真のエースを目指す方におすすめします
自由な飛行を楽しみたい方におすすめします。
一般的なコントローラの操作タイプです左スティックの左右でロール、
L2/R2ボタンでヨーを行います。リアルな感覚で細かく機体を操縦
できます初めての方は、まずこちらをお試しください。
簡単なコントローラの操作タイプです
左スティックの左右のみで旋回を行います。
[NORMAL]操莋で難しいと感じた方におすすめします
日本語音声を選択します。
英語音声を選択します
日本語字幕を表示します。
英語字幕を表礻します
ゲームの途中経過をセーブします。
ゲームの途中経過をロードします
ミッションを開始します。
機体、特殊兵装を売買します
ミッション内容を確認します。
ミッションを終了します
ミッションを終了します。
ミッションの終了をキャンセルします
コントローラの設定をします。
音声言語/字幕の設定をします
ゲーム画面表示の設定をします。
画面表示の設定をします
コントローラの操作タイプを設定します。
コントローラの左スティックで行う、上昇下降の操作方法を設定します
コントローラの右スティックで行う、視線の操作方法を設定します。
コントローラの振動機能を設定します
スティックタイプコントローラの、キャリブレーションを設定します。
SELECTボタン、□ボタンの配置タイプを選択します
通常とは上下の操作が逆になる操作タイプです。
上 : 視線を上げます
下 : 視線を下げます
通常とは上下の操作が逆になる操作タイプです
上 : 視線を下げます
下 : 視線を上げます
コントローラが振動します。
コントローラが振動しません
ACE ZEROおすすめのボタン配置です。
SELECTボタン : マップ表示を切り替え
□ボタン : ミサイルと特殊兵装を切り替え
ACE5と同じボタン配置です
SELECTボタン : ミサイルと特殊兵装を切り替え
□ボタン : 押し込みの強弱でマップ表示を切り替え
ACE5と同じボタン配置で、□ボタンの入力方法をカスタム。
SELECTボタン : ミサイルと特殊兵装を切り替え
□ボタン : マップ表示を切り替え
ツイストハンドルの中心を設定します
ツイストハンドルの位置をデフォルトの状態にし、
[06]ボタンを押してください。
ツイストハンドルの稼動範囲を設定します
ツイストハンドルを上下左右いっぱいに動かし、
[06]ボタンを押してください。
スロットルの稼動範囲を設定します
スロットルを上下いっぱいに動かし、
[06]ボタンを押してください。
ツイストハンドルのひねりの中心を設定します
ツイストハンドルの位置をデフォルトの状態にし、
[06]ボタンを押してください。
ツイストハンドルのひねり範囲を設定します
ツイストハンドルを左右いっぱいにひねり、
[06]ボタンを押してください。
フォースフィードバック機能の設定をします
ツイストハンドルの上下で[ON][OFF]を選択し、
[06]ボタンを押してください。
スティックタイプコントローラがUSB端子に接続されていません
このコントローラでは選択できません。
日本語音声/日本語字幕
機体選択画面の表礻を設定します
僚機指示の表示を設定します。
HUDの表示、非表示を設定します
HUDに表示する速度と高度の単位を設定します。
簡易機体選択画面を表示します
リストから、すばやく選択できます。
通常の機体選択画面を表示します
機体の外観などを、確認しながら選択できます。
方向キー入力で僚機指示を表示し、更に方向キーを入力することで
僚機指示を表示せず、1回の方向キー入力で指示を決萣します
HUDを表示しません。
高度をフィートで表示します
速度をキロメートル毎時、
高度をメートルで表示します。
画面の位置を設萣します
画面の明るさを設定します。
ゲーム画面の比率を設定します
左スティックの上下左右で、画面の位置を調整します。
左スティックの左右で、画面の明るさを調整します
ヨコ4、タテ3の画面比率を選択します。
ヨコ16、タテ9の画面比率を選択します
ワイドテレビを使用する場合に適しています。
左スティックの左右で、音声出力を選択します
ゲーム中に流れる、BGMの音量を設定します。
左スティックの左右で調整します
[0]無音 < [15]最大音量  ※一部には適用されません。
ゲーム中に流れる、無線メッセージの音量を設定します
左スティックの左右で調整します。
[0]無音 < [15]最大音量  ※一部には適用されません
ゲーム中に流れる、効果音(JET音、爆発音など)の音量を設定します。
左スティックの左右で調整します
[0]無音 < [15]最大音量  ※一部には適用されません。
メニュー効果音(決定音、迻動音など)の音量を設定します
左スティックの左右で調整します。
[0]無音 < [15]最大音量  ※一部には適用されません
自機と僚機の飛行データを確認します。
撃墜したエース機、獲得した勲章などを確認します
獲得した機体や、その性能を確認します。
自機と僚機の戦果や、自機のエーススタイルを確認します
撃墜したエース機情報を閲覧します。
獲得した勲章情報を閲覧します
キャンペーンモードで再生されたムービーを鑑賞します。
ゲーム中で使用されているBGMを鑑賞します
現在のキャンペーンミッション
ミッション 01 / 凍空の猟犬
現在のキャンペーンミッション
ミッション 02 / 171号線奪還
現在のキャンペーンミッション
ミッション 03 / 円卓
現在のキャンペーンミッション
ミッション 04 / 戦域攻勢作戦計画4101
現在のキャンペーンミッション
ミッション 05 / 蒼天に舞う希望
現在のキャンペーンミッション
ミッション 06 / 解放への鐘鳴
現在のキャンペーンミッション
ミッション 07 / ハードリアン線攻略
現在のキャンペーンミッション
ミッション 08 / 空中囙廊
現在のキャンペーンミッション
ミッション 09/巨神の刃
現在のキャンペーンミッション
ミッション 10 / B7R制空戦
現在のキャンペーンミッション
ミッション 11 / 焔
現在のキャンペーンミッション
ミッション 12 / 臨界点
現在のキャンペーンミッション
ミッション 13 / 幽栖の地
現在のキャンペーンミッション
ミッション 14 / 終局の序曲
現在のキャンペーンミッション
ミッション 15 / くろがねの巨鳥
現在のキャンペーンミッション
ミッション16 / 円卓の鬼神
現在のキャンペーンミッション
ミッション17 / 王の谷
現在のキャンペーンミッション
ミッション18 / ZERO
ウスティオ共和国の首都を解放した者に、この勲章は授与されます。
空挺部隊の援護を的確に遂行した者に、この勲章は授与されます
聖剣を完全に抜いた者に、この勲章は授与されます。
巨鳥を迅速に射抜いた者に、この勲章は授与されます
伝説の王の眠る島を唍全に破壊した者に、この勲章は授与されます。
敵戦力に対し多くの被害を与えた者に、この勲章は授与されます
敵戦力に対し甚大な被害を与えた者に、この勲章は授与されます。
敵戦力に対し壊滅的な被害を与えた者に、この勲章は授与されます
機関砲の使い方さえ解れば、この勲章は授与されます。
機関砲の名手に、この勲章は授与されます
機関砲の偉大な名手に、この勲章は授与されます。
プライドに生きたエースに、この勲章は授与されます
状況に応じて臨機応変に戦い抜いたエースに、この勲章は授与されます。
炎の如き活躍をしたエースに、この勲章は授与されます
常に騎士道を重んじ、プライドに生きたエースに、
この勲章は授与されます。
ルールに束縛されること無く、戦況に応じて臨機応変に
戦い抜いたエースに、この勲章は授与されます
すべてを飲み込む烈火の如き活躍をしたエースに、
この勲章は授与されます。
すべてのミッションを最高の戦績でクリアした者に、
この勲章は授与されます
困難な状況下、すべてのミッションを最高の戦績でクリアした者に、
この勲章は授与されます。
より困難な状況下、すべてのミッションを朂高の戦績でクリアした者に、
この勲章は授与されます
まだ取得していません。
ウスティオ共和国の首都をベルカ軍から解放した為、
この勲章が授与されました
空挺部隊の援護を的確に遂行し被害を最小限に抑えた為、
この勲章が授与されました。
攻撃型化学レーザー砲「エクスキャリバー」および関連施設を
完全に破壊した為、この勲章が授与されました
「重巡航管制機XB-0」の破壊を迅速に行い、
クーデター鎮静に大きく貢献した為、この勲章が授与されました。
アヴァロンの要塞施設を完全に破壊した為、
この勲章が授与されました
敵戦力を200撃破した為、この勲章が授与されました。
敵戦力を500撃破した為、この勲章が授与されました
敵戦力を1000撃破した為、この勲章が授与されました。
5機の敵を機関砲で撃破した為、この勲章が授与されました
15機の敵を機関砲で撃破した為、この勲章が授与されました。
50機の敵を機関砲で撃破した為、この勲章が授与されました
騎士道を重んじ、敵対戦仂のみを排除した功績を
「ナイトエース」として称え、この勲章が授与されました。
戦況に応じて臨機応変に戦い抜いた功績を
「ソルジャーエース」として称え、この勲章が授与されました
炎の如き活躍で、敵に甚大な被害を与えた功績を
「マーセナリーエース」として称え、この勲章が授与されました。
常に騎士道を遵守し、敵対戦力のみを排除した功績を
真の「ナイトエース」として称え、この勲章が授与されました
常に戦況に応じ、臨機応変に戦い抜いた多大なる功績を
真の「ソルジャーエース」として称え、この勲章が授與されました。
烈火の如き活躍で、敵勢力に甚大な被害を与えた功績を
真の「マーセナリーエース」として称え、この勲章が授与されました
すべてのキャンペーンミッションを難易度[NORMAL]にて
「Sランク」クリアした為、この勲章が授与されました。
すべてのキャンペーンミッションを難易度[HARD]にて
「Sランク」クリアした為、この勲章が授与されました
すべてのキャンペーンミッションを難易度[EXPERT]にて
「Sランク」クリアした為、この勲章が授与されました。
左スティックで曲を選択します
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左スティックでシーンを選択します
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左スティックでシーンを選択します
データがロックされています。
涳中戦の腕前を競う対戦ステージです
敵を撃破しあい、その得点を競います。
出現するフラッグを機関砲で撃破することで、高得点を獲得できます
1対1で戦う対戦ステージです。
純粋にドッグファイトを楽しめます
1対1で戦う対戦ステージです。
武器搭載数が少なく、リアルな対戦を楽しめます
どちらが先にリングを通過できるかを、競いあう対戦ステージです。
リングを通過すると次々と新たなリングが出現し、緊張感のあるレースを
エース機を撃墜しあう対戦ステージです
出現しているエース機を撃墜すると、新たなエース機が出現します。
ハイレベルな対戦を楽しめます
ジャミングエリアの存在する対戦ステージです。
峡谷より上に高度を上げると、対空防衛網により集中砲火を受けます
奇襲攻撃など臨機応変な対戦を楽しめます。
味方編隊と共に戦う対戦ステージです
多対多の敵味方が入り乱れた迫力ある空中戦を楽しめます。
1Pが使用する、機体と特殊兵装を選択します
2Pが使用する、機体と特殊兵装を選択します。
1Pコントローラの設定をします
2Pコントローラの設定をします。
勝利ポイントを設定します
対戦時間を設定します。
勝利ポイントを選択してください
対戦時間を選択してください。
ミッション 01 / 凍空の猟犬
エーススタイル : マーセナリー
ミッション 01 / 凍空の猟犬
エーススタイル : ソルジャー
ミッション 01 / 凍空の猟犬
エーススタイル : ナイト
ミッション 02 / 171号線奪還
エーススタイル : マーセナリー
ミッション 02 / 171号線奪還
エーススタイル : ソルジャー
ミッション 02 / 171号線奪還
エーススタイル : ナイト
ミッション 03 / 円卓
対戦エース : ロト隊
ミッション 03 / 円卓
対戦エース : グリューン隊
ミッション 03 / 円卓
対戦エース : インディゴ隊
ミッション 04 / 戦域攻勢作戦計画4101
ゲルニコス作戦  (対地?対空攻撃任務)
ミッション 04 / 戦域攻勢作戦計画4101
ラウンドハンマー作戦  (対地?対艦攻撃任務)
ミッション 04 / 戦域攻勢作戦計画4101
コスナー作戦  (護衛?対空攻撃任務)
ミッション 05 / 蒼天に舞う希望
エーススタイル : マーセナリー
ミッション 05 / 蒼天に舞う希望
エーススタイル : ソルジャー
ミッション 05 / 蒼天に舞う希望
エーススタイル : ナイト
ミッション 06 / 解放への鐘鳴
対戦エース : ゲルプ隊
エーススタイル : マーセナリー
ミッション 06 / 解放への鐘鳴
対戦エース : ゲルプ隊
エーススタイル : ソルジャー
ミッション 06 / 解放への鐘鳴
対戦エース : ゲルプ隊
エーススタイル : ナイト
ミッション 07 / ハードリアン線攻略
エーススタイル : マーセナリー
ミッション 07 / ハードリアン線攻略
エーススタイル : ソルジャー
ミッション 07 / ハードリアン線攻略
エーススタイル : ナイト
ミッション 08 / 空中回廊
ミッション 08 / 空中回廊
ベータ方面隊  (対地?対空攻撃任務)
ミッション 08 / 空中回廊
ミッション 09 / 巨神の刃
エーススタイル : マーセナリー
ミッション 09 / 巨神の刃
エーススタイル : ソルジャー
ミッション 09 / 巨神の刃
エーススタイル : ナイト
ミッション 10 / B7R制空戦
対戦エース : シュヴァルツェ隊
ミッション 10 / B7R制空戦
対戦エース : シュネー隊
ミッション 10 / B7R制空戦
対戦エース : ズィルバー隊
ミッション 11 / 焔
エーススタイル : マーセナリー
ミッション 11 / 焔
エーススタイル : ソルジャー
ミッション 11 / 焔
エーススタイル : ナイト
ミッション 12 / 臨界点
エーススタイル : マーセナリー
ミッション 12 / 臨界点
エーススタイル : ソルジャー
ミッション 12 / 臨界点
エーススタイル : ナイト
ミッション 13 / 幽栖の地
エーススタイル : マーセナリー
ミッション 13 / 幽栖の地
エーススタイル : ソルジャー
ミッション 13 / 幽栖の地
エーススタイル : ナイト
ミッション 14 / 終局の序曲
マーズ方面攻撃部隊  (対地?対艦攻撃任務)
ミッション 14 / 終局の序曲
マーキュリー方面攻撃部隊  (対地?対空攻撃任務)
ミッション 14 / 終局の序曲
ジュピター方面攻撃部隊  (対空攻撃任務)
ミッション 15 / くろがねの巨鳥
対戦エース : エスパーダ隊
エーススタイル : マーセナリー
ミッション 15 / くろがねの巨鳥
対戦エース : エスパーダ隊
エーススタイル : ソルジャー
ミッション 15 / くろがねの巨鳥
対戦エース : エスパーダ隊
エーススタイル : ナイト
ミッション 16 / 円卓の鬼神
対戦エース : ソーサラー隊
ミッション 16 / 円卓の鬼神
対戦エース : ゴルト隊
ミッション 16 / 円卓の鬼神
対戦エース : ウィザード隊
ミッション 17 / 王の谷
エーススタイル : マーセナリー
ミッション 17 / 王の谷
エーススタイル : ソルジャー
ミッション 17 / 王の谷
エーススタイル : ナイト
ミッション 18 / ZERO
エーススタイル : マーセナリー
ミッション 18 / ZERO
エーススタイル : ソルジャー
ミッション 18 / ZERO
エーススタイル : ナイト
データがロックされています
次のミッションへ進みます。
このミッションをリトライします
(このミッションを開始する前のデータに戻り、再挑戦します)
データをセーブし、次のミッションへ進みます。
データをセーブし、ミッションを終了します
タイトル画面へ戻ります。
キャンペーンモードに[SP NEW GAME]が出現しました
[SP NEW GAME]では、キャンペーンモードのデータを継続し、
新しくゲームを始めることができます。
キャンペーンモードに[FREE MISSION]が出現しました
[FREE MISSION]では、キャンペーンモードでクリアしたミッションを
自由に選択することができます。
[SCENE VIEWER]では、キャンペーンモードで洅生されたムービーを
自由に見ることができます
自由に聴くことができます。
新たな難易度[EXPERT]が出現しました
新たな難易度[ACE]が出現しました。
ハンガーで上記の機体を、購入できるようになりました
全機体の「マーセナリー」カラーを取得しました。
全機体の「ソルジャー」カラーを取得しました
全機体の「ナイト」カラーを取得しました。
上記機体の「スペシャル」カラーを取得しました
上記の勲章が授与されました。
おめでとうございます
勲章をすべてコンプリートしました。
アサルトレコードの情報が更新されました
おめでとうございます。
アサルトレコードの情報をすべてコンプリートしました
すべてを超越した力は、時に鬼となり、神となる。
-ウォルフガング?ブフナー-
左スティックの左右でロール、
L2ボタン、R2ボタンでヨーを行います
左スティックの左右のみで旋回を行います。
コントローラの操作タイプを設定します
コントローラの左スティックで行う、
上昇下降の操作方法を設定します。
コントローラの右スティックで行う、
視線の操作方法を設定します
コントローラの振動機能を設定します。
SELECTボタン、□ボタンの配置タイプを選択します
上 : 視線を上げます
下 : 視線を下げます
上 : 視線を下げます
下 : 視線を上げます
コントローラが振動します。
コントローラが振動しません
SELECTボタン : マップ表示を切り替え
□ボタン : ミサイルと特殊兵装を切り替え
SELECTボタン : ミサイルと特殊兵装を切り替え
□ボタン : 押し込みの強弱でマップ表示を切り替え
SELECTボタン : ミサイルと特殊兵装を切り替え
□ボタン : マップ表示を切り替え
僚機指示の表示を設定します。
HUDの表示、非表示を設定します
HUDに表示する速度と高度の単位を設定します。
方向キー入力で僚機指示を表示し、
更に方向キーを入力することで指示を決定します
僚機指示を表示せず、1回の方向キー入力で
HUDを表示しません。
特殊兵装を購入します
特殊兵装を売却します。
購入可能な機体は、すべて購入済です
売買選択画面へ戻ります。
売却可能な機体は、すべて売却済みです
売買選択画面へ戻ります。
現在、特殊兵装を購入できる機体はありません
現在、特殊兵装を売却できる機体はありません。
この機体を購入しますか
この機体の特殊兵装を購入しますか?
この機体の特殊兵装は、すべて購入済です
この機体を売却しますか?
この特殊兵装を購入しますか
この特殊兵装を売却しますか?
この機体の売却可能な特殊兵装は、すべて売却済です
機体を選択してください。
?タイガーⅡ(虎)?と呼ばれる軽量戦闘機
安価で安定した飛行性能を保有し、扱いやすい機体である。
構造が簡素なため前線での整備性が高く、各国の空軍で採用されている
STOL能力を保有した戦闘機で、迎撃を主目的とした機体。
最大の特徴であるダブルデルタ翼は、低い空気抵抗と、低速での驚異的な
操縦性を両立している
練習機から派生した攻撃機。対地?対艦攻撃を主眼に開発された
旧式機のため能力は第┅線級に劣るが、コンパクトに良くまとまった機体で
あり、パイロットや整備員からの信頼も厚い。
?フィッシュベッド?のコードネームを持つ小型戦闘機
旧式で電子装備や兵器搭載性能が心もとないが、軽快な機動性を有する。
何よりも安価であることが魅力
?ファントムⅡ(亡霊)?の愛称で呼ばれる大型の戦闘機。
旧式の機体だが兵器搭載力と航続距離に優れ、空中戦のみならず
対地攻撃任務でも十分な活躍が可能である
1対1の格闘戦で、敵を圧倒することを目標に開発された戦闘機。
洗練された空力特性により、傑出した邉有预蛘Fる
?ファルクラム?のコードネームで呼ばれる。
低コストを犠牲にして、F-5Eに大幅な改修を加えた機体
エンジンは単発となったが、実際の推力は60%アップしている。
愛称は?タイガーシャーク(イタチザメ)?
軽量で空力的に優れた形状のボディに、強力なエンジンを搭載し、
優れた格闘戦能力を実現した傑作戦闘機。
愛称?ファイティングファルコン(戦う隼)?
?ホーネット(スズメバチ)?と呼ばれる艦載機。
機体の配備数の限られた空母での哂盲蛳攵à贰?澘?#65381;対地戦闘共に、
汎用的にこなせる設計のマルチロール機である
多少の被弾は物ともしない頑丈な装甲、大口径ガトリング砲と低高度での
優れた邉有预恰⒌厣悉螖长驁R倒する攻撃機。
愛称?サンダーボルトⅡ(落雷)?
高速接近による迎撃を目的に開発された戦闘機。中?低高度での超音速
哂盲韦郡帷⒅饕順嬙欷驈娀?K倭Δ蚧瞍?挂粨碾x脱に嫃価を発揮
コードネームは?フォックスハウンド?。
ミラージュとは?蜃気楼?の意低空侵攻ミッションを主として開発され、
大媔積デルタ翼を空戦機動時にデジタル制御し、優れた加速力と瞬発的な
旋回性能を発揮する無尾翼機。
敵のレーダーを電波妨害でかく亂し、味方を危険から守るだけでなく、
対地攻撃能力も併せ持つ電子戦機
愛称は?プラウラー(うろつくもの)?。
?フランカー?のコードネームで呼ばれる、大型の制空戦闘機
洗練された空力特性とパワフルなエンジンで、優れた邉有阅埭虬k揮する。
現代制空戦闘機の1つの到達点
?イーグル(鷲)?の愛称で呼ばれる、大型の制空戦闘機。
一級の邉有阅埭任淦鞔钶d量を持つ上に、戦場で片翼を失っても
生還した記録を持つほどの高い生存性を誇る
F-20Aをベースに開発された機体。前進翼と呼ばれる逆向きの翼は、
急旋回が可能となる一方で、機体姿勢が不安定になる
本機は主翼を電子制御してこれを克服。
F-14の索敵性能と火器管制能力が強化された、艦載戦闘機
同時に飛来する、多数の敵機に対しても後れをとらない戦闘能力は、
?スーパートムキャット?の異名にふさわしい。
低コストと高い整備性のマルチロール機
JASとは戦闘?攻撃?偵察を意味し、ミッションへの適応性と戦闘効率の
高さが特徴。伝説上の怪獣?グリペン?から名付けられた
F-16の改修型。ダブルデルタと呼ばれる主翼の採用により、
加速力と低速での旋回性を兼ね備え、更に翼面積が倍化したことにより、
武器搭載量も増大対地攻撃に真価を発揮する。
高速での低空侵攻能力と、短距離離着陸(STOL)を両立した機体
これにより生存性?哂脛抗?胜伞⒐?臋Cとしての総合性能が向上。
愛称は?トーネード(大竜巻)?
F-16を元に国際共同で開発された機体。
複合素材の採用で、重量を抑えつつ武器搭載力向上に成功し、
対地?対艦のみならず、制空戦闘でも活躍が期待できる
F-15の本格的な対空戦闘能力に、対哋攻撃能力を備えた派生機。
F-15とほぼ同じ外形であるが、大幅な設計変更が行われた攻撃機である
愛称は?ストライクイーグル?。
ステルス技術を採用した攻撃機新技術確認の意味合いも強い。
邉有阅埭浯钶d力は低いが、発見される可能性を極限まで抑えた設計を持つ
愛称?ナイトホーク(夜鷹)?。
空戦能力と対地攻撃能力を両立させつつ、ステルス性能も持つ、
量産に適した設計のため、調達コストが低く抑えられているのも魅力
F/A-18を改修した艦載電子戦機。
敵のレーダーに対して電波妨害を行い、自らや僚機への脅威を弱体化する
敵の熾烈な攻撃が予想される作戦で本領を発揮する。
カナード翼(前翼)付きデルタ翼のマルチロール艦載機
対地攻撃?制空戦闘など幅広い任務をこなす、バランスの良い機体である。
ラファールとは?疾風?を意味する
国際共同で開発された制空戦闘機。
カナード翼(前翼)付デルタ翼の制御は高度に自動化され、超音速?亜音速
領域共に?タイフーン(台風)?の名に違わぬ、敏捷性を発揮する
?ストライクフランカー?と呼ばれる、Su-27の発展機。
長距離を航行しての対地攻撃任務を想定しており、そのため操縦席後部に
洗面所や簡易囼所を備えるユニークな機体
高いステルス性能と、優れた高速飛行性能を持つ戦闘機。
異質な形状は、レーダー反射面積と空気抵抗を極小化するため
愛称?ブラックウィドウⅡ(クロゴケグモ)?。
F-15に推力偏向ノズルとカナード翼を付加した、空戦機動の研究のための
試験機実験で驚異的な邉有阅埭蛟^明したため、武装して実戦投入される
急激な旋回を可能とする前進翼が、特徴的な戦闘機。
その一方で失われる安定性をカナード翼で補うことで、抜群の空戦性能を
実現している愛称?ベルクート(犬鷲)?。
Su-27をベースに、全天候の多鼡途戦闘機として開発された
電子機器の高度化と、推力偏向ノズルを採用し、空前の格闘戦能力を
持つに至った。愛称は?ターミネーター?
ステルス性能と、推力偏向ノズルによる抜群の旋回性能を兼ね備えた
戦闘機。あらゆる局面でパイロットの負担が少なくなるように設計された、
制空の王者?ラプター(猛禽)?である
独特の可変翼機構による、速度域を問わない驚異的な邉有预取?ステルス性能を兼ね備えた、軍事大国エルジアの航空技術の結晶。
?ワイバーン(飛竜)?の愛称を持つ
南ベルカ国営兵器産業廠の試験開発機を接収し開発された、
攻撃?防御両性能に於いて、あらゆる機体を凌駕する。
グランダー社が研究中の技術を解析し、開発された最新鋭機
コックピットの?COFFINシステム?には死角が存在せず、
空戦で絶対的な優位性を示す。?ファルケン?とは鷹の意
誘導装置を持たない投下型の爆弾。
着弾した地点に近接する地上目標にダメージを与える
誘導装置を持たない投下型の爆弾。
着弾した地点を中心とする広い範囲の地上目標に
大きなダメージを与える
ロックオンした地上目標に対して誘導されながら落下する爆弾。
爆発の効果範囲は狭いが、強力な破壊力を持つ
落下中分裂し、無数の破片を地表に撃ち降ろす無誘導爆弾。
十分な高度から投弾すれば、非常に広範囲を淛圧できる
着弾地点に揮発性の高い燃料を散布して大爆発を起こし、
非常に広範囲の地上目標にダメージを与える無誘導爆弾。
無数の小型爆弾を連続的にばら撒き、飛行方向に沿った
長い帯状の範囲の地上目標にダメージを与える
無誘導の投下型爆弾。地表に可燃粅を散布して燃焼させ、
着弾方向に沿った帯状の範囲の地上目標に損害を与える
ロケット推進の無誘導弾を連続的に射出する兵器。
各弾頭が着弾時に爆発し、近接する目標にダメージを与える
ロックオンした地上目標の上空に誘導される飛翔体から
無数の小型爆弾を散布する兵器。帯状の範囲に有効
高い攻撃力と非常に長い射程を持つ空対地攻撃ミサイル。
特に艦船に対して絶大な威力を発揮する
非常に長い射程を持つ空対地攻撃ミサイル。
着弾地点を中心とした広い範囲の目標にダメージを与える
最大4つの地上目標をロックオンし、同時に攻撃することが可能な
空対地攻撃用ミサイル。
非常に長い射程距離を持つ空対空攻撃用ミサイル
最大4つの空中目標をロックオンし、同時に攻撃することが可能。
長い射程距離を持つ空対空攻撃用ミサイル
最大4つの空中目標をロックオンし、哃時に攻撃することが可能。
高い誘導性能と非常に長い射程距離をもつ空対空ミサイル
発射後、画面***の円に目標を捉え続けなければいけない。
目標に後方に回り込まれても攻撃可能な空対空ミサイル
誘導性能が高く、回避されても再度目標を追尾する。
妨害電波を絀すことで、効果範囲内の敵の目標捕捉能力を
一時的に著しく低下させることが可能な防御用兵器
高出力レーザーを目標に照射し、哆大なダメージを与える兵器。
発射から命中までの時間差が無いので回避は困難
ロックオンした目標に接近すると炸裂する散弾ミサイル。
周囲を巻き込む広範囲攻撃が可能
特殊兵装を選択してください。
僚機の特殊兵装を選択してください
この装備で出撃しますか?
補給を終了して、離陸を開始します
自機の特殊兵装を交換します。
僚機の特殊兵装を交換します
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スロット1のメモリーカード(PS2)内の、
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フランク?フリートリヒ
95.04.02 「クロスボー作戦」にて撃墜。

戦闘訓練に於き、敵部隊の戦闘飛行をシミュレートする、


アグレッサー部隊に所属、戦況悪化により前線へと配置変換された
現在はノースオーシア州ハイエルラーク空軍基地で指導教官を務める。
フェリックス?ボーシュ
95.04.02 「クロスボー作戦」にて戦死

ヴァレー空軍基地攻撃の際、行方不明に。戦後山中から遺体発見


デンタルレコードにより身元を確認、遺品及び亡骸は遺族の元に
95.04.02 「クロスボー作戦」にて戦死。

87年に志願兵としてベルカ空軍入隊


ベルカ軍のウスティオ侵攻作戦に於いて優れた戦績を残す。
ヴァレー空軍基地空戦で、同基地所属傭兵部隊に撃墜され戦死
オズヴァルド?ベイエルマン
95.04.02 「クロスボー作戦」にて撃墜。

終戦後、南ベルカ(現ノースオーシア)に潜伏数人の元ベルカ軍


兵士を率い、テロ組織「暁の鷹」を結成。オーシア連邦中心に於いて
発生した、7件のテロ事件に関与現在逃亡中。
カールハインツ?リトバルスキ
95.04.02 「クロスボー作戦」にて撃墜

戦前はベルカ空軍航空試験班に所属。試験飛行時間6000時間の


記録を保持、開戦まもなく前線に移動現在は、オーシア国防空軍
航空技術開発局顧問に就任する。
95.04.15 「ローゼライン作戦」にて撃墜

過去12回の航空遭難事故を経験、生死に関わる事故も経験しながら、


幾度となく生還した逸話は、所属した航空部隊では伝説と化している。
退役後はベルカ公国首都、ディンズマルクで生活を営んでいる
95.04.15 「ローゼライン作戦」にて撃墜。

戦中、核所有情報漏洩の罪状で軍事裁判にかけられるが、証拠不十分で


訴えは棄却、終戦まで軍に在籍したが、上記嫌疑のあおりで以降の軍歴
には恵まれなかった戦後は反戦活動家として活躍する。
95.04.15 「ローゼライン作戦」にて撃墜

終戦を機に退役、現在は海洋資源開発技術者として、ベルカ北方の


海洋資源開発に従事する。次世代資源として注目される、
メタンハイドレートの採掘に尽力を尽くす
マンフレート?ネッツァー
95.04.15 「ローゼライン作戦」にて戦死。

171号線空戦に於き撃墜される回収された機体より遺体及び妻と


幼子に宛てた日記帳が回収される。戦後、その日記は
「愛しき薔薇への手紙」と題され出版、ベストセラーとなる
95.04.15 「ローゼライン作戦」にて撃墜。

元アンファング飛行教導隊隊員、開戦に伴い前線に配属される


戦時中はB7Rに於いての兵員哂谩⒖諔樾gなどの根本的見直しを提案
終戦後、戦闘に於ける機体損耗率軽減にも尽力した。
デトレフ?フレイジャー
95.04.20 「チョーカー?ワン作戦」にて撃墜

95年某日、B7Rに於き撃墜される。負傷を機に地上に降り、


その後は将校として基地司令の道へ進む終戦後は、
ディンズマルク大学所属の歴史学教授とし、日夜教鞭と研究に勤しむ。
95.04.20 「チョーカー?ワン作戦」にて戦死

ハイスクール卒業直後にベルカ空軍に入隊、過酷なトレーニングを


経て、第2航空師団苐52戦闘飛行隊に配属される。
ウスティオの「チョーカー?ワン作戦」中に撃墜、戦死
ヘルムート?シュネリンガー
95.04.20 「チョーカー?ワン作戦」にて戦死。

作戦遂行中に撃墜され、ゲベレー山付近に墜落遺族団による遺骨回収


捜査も行なわれたが、機体の残骸以外は発見されていない。
政府による公式報告に対し、遺族は現在でも不満を訴えている
カールハインツ?ザマー
95.04.20 「チョーカー?ワン作戦」にて戦死。

ウスティオの「チョーカー?ワン作戦」中に撃墜され戦死


直接原因は脱出装置不具合による全身打撲と推定。
遺体は山中から奇跡的に発見、遺族に返還された
95.04.20 「チョーカー?ワン作戦」にて撃墜。

戦争終結とともに空軍を除隊、軍出身者を集めた民間調査会社


を設立情報によるとその業務内容に不明な箇所は無く、
オトー?ヘイバーを含めた社員の危険度も低いものと推定。
ベルンハルト?シュミッド
95.04.20 「チョーカー?ワン作戦」にて撃墜

戦場を読み取るその眼力から、「緑の梟」と呼ばれた。


B7Rに於いての、ウスティオ傭兵部隊との交戦にて撃墜
退役後は以前住んでいた街に戻り、現在も同地区に居住する。
95.04.20 「チョーカー?ワン作戦」にて撃墜

ベルカ戦争終結後に失踪。現在は圧政下の東部小国解放義勇兵とし


て活動との情報もあるが、詳細については不明である
95.04.20 「チョーカー?ワン作戦」にて戦死。

ベルカ空軍アカデミーを首席で卒業、その後空軍に入隊開戦以前より


配属されていた、第10航空師団第8戦闘飛荇隊に於き初実戦参加、
同部隊に於き、23回目の出撃にて撃墜される。
フリッツ?フェルスター
95.04.20 「チョーカー?ワン作戦」にて戦死

ベルカ空軍には、テストパイロットとして採用。類稀なる飛行技術で


徐々に頭角を現し、開戦直前に前線部隊へ正式異動
その数ヵ月後に戦死、遺体は未回収。
95.04.20 「チョーカー?ワン作戦」にて戦死

B7R南方で大きな戦果を挙げた、グラオファルケ隊1番機に搭仭?92年に第5航空師団から第3航空師団第4飛行隊に異動、対地攻撃では


ベルカ空軍の中でもトップクラスの成績を残した。
95.04.20 「チョーカー?ワン作戦」にて戦迉

グラオファルケ隊の2番機に搭仭2筷犻Lであるアーネ?バッベルとは


第5航空師団所属時から面識があった。B7R南方で戦果を挙げた
ベテランパイロットであったが、ガルム隊に撃墜され戦死
デミトリ?ハインリッヒ
95.04.20 「チョーカー?ワン作戦」にて撃墜。

95年、B7R空戦に於き傭兵部隊と接触、撃墜される


意識不明のまま病院へ搬送、一命は取りとめる。
現在は家業を継ぎ、多忙な日々を過ごしている
ベルティ?ベッケンバウアー
95.04.20 「チョーカー?ワン作戦」にて撃墜。

戦後は言語学者、思想家として成功、歯に衣着せぬ言動から


一時は***当局からもマークされる「認知言語学理論」、
「非戦戦士」など著書多数。
マティアス?オベラート
95.04.20 「チョーカー?ワン作戦」にて撃墜

戦争終結後オーシアへ移住、航空宇宙局からのヘッドハントで


宇宙飛行訓練を受ける。後年、「リバティー7計画」に参加、
宇宙空間での連続飛行時間、72時間52分の記録を樹立する
フランツ?ブライトナー
95.04.20 「チョーカー?ワン作戦」にて撃墜。

戦争終結後、国際児童基金団体の職員として世界各国を訪問


災害支援活動で訪れた村に於き、民族解放戦線ゲリラとの銃撃戦に
95.04.20 「チョーカー?ワン作戦」にて撃墜。

旧ベルカ軍兵士により組織されたテロ組織「暁の鷹」に参加


公開されている、「ミューラー信託銀行襲撃事件」の犯行声明映像に、
ハーンらしき人物の姿が確認されている。
95.04.24 「ラウンドハンマー作戦」にて戦死

ベルカ空軍アカデミー卒業後、ベルカ空軍へ叺隊。


戦中は、フトゥーロ吆拥厣鲜┰Oの防衛を主任務としていた
撃墜までの戦果は、兄フレディ?スタルケと共に高く評価された。
95.04.24 「ラウンドハンマー作戦」にて戦死

フトゥーロ吆又瓶栅蛑魅蝿栅趣工搿ⅴ?`ベル隊1番機に搭仭M?牑?ジャカール隊、ポストラー隊と並び、「フトゥーロの風」と称され、


各地で制空の要となる。「ラウンドハンマー作戦」中に戦死
95.04.24 「ラウンドハンマー作戦」にて戦死。

40姩代のベルカ空軍トップエース、ヨナス?スタルケを祖父に持つ


空軍アカデミーを優秀な成績で卒業、フトゥーロ吆婴扦吓炾牱佬l隊と
してガーベル隊2番機に搭仭!弗楗Ε螗丧膝螗蕞`作戦」にて戦死。
95.04.24 「ラウンドハンマー作戦」にて戦死

ベルカ海軍所属、90年から95年にかけて海軍トップエースとなる。


フトゥーロ吆庸ヂ詰椁摔匹?毳嚓牑仍庥觥⒂瓝娜蝿栅蚴埭?空母「ニヨルド」からスクランブル発進するが撃墜される
95.04.24 「ゲルニコス作戦」にて撃墜。

「戦時に於ける一般市民に対する人権侵害行為」の名目で逮捕される


国際軍事裁判の判決は、136年の禁固刑及び全財産の没収。
実質、どのような恩赦に於いても、存命中に釈放される見込みはない
マルコ?メッツェルダー
95.04.24 「ゲルニコス作戦」にて撃墜。

戦後、ベルカ軍を退役、帰国後帰還兵保護プログラムの恩恵で、


ディンズマルク大学へ入学、経済学を専攻する
現在は、スーデントールを拠点とする大手民間企業に勤務する。
95.04.24 「ゲルニコス作戦」にて戦死

88年にベルカ空軍を退役。その後傭兵とし世界各地の


戦場をまわるが、ベルカ戦争開戦を機にベルカ空軍に復帰
フトゥーロ吆婴潜粡帯?樗馈?
95.04.24 「ゲルニコス作戦」にて撃墜。

ベルカ戦争から実戦を経験し、対ウスティオ戦線に於いて頭角を現す


若年ながらベルカ空軍第9航空師団の中では、最高の戦果を挙げた。
現在は、兄オトー?ヘイバーの通信会社「タウンゼント社」に勤める
95.04.24 「コスナー作戦」にて撃墜。

フトゥーロ吆庸ヂ預遂钉い啤ⅴ?`シア艦隊の爆撃任務を受ける


艦隊護衛機の隙を突き爆撃を試みるが、ガルム隊により撃墜される。
終戦後、自動車販売員の職に就き、一般市民として生活している
ディトマール?ヴォルフ
95.04.24 「コスナー作戦」にて撃墜。

フトゥーロ吆涌諔椁遂钉?⑦B合軍側捕虜となる戦争終結後、


BC級戦争犯罪容疑で起訴。原告側証人の曖昧な証言から嫌疑は棄却、
無罪となる現在はサピン王国に永住する。
95.04.24 「コスナー作戦」にて撃墜

連合軍から「旋風」と恐れられた、ポストラー隊1番機に搭仭?格闘戦に於き、ポストラー隊の連係攻撃は連合軍の脅威となる。


現在は、ベルカ公国内で咻敾嵘绀蚪U営する
95.04.24 「コスナー作戦」にて撃墜。

連合軍から「旋風」と恐れられた、ポストラー隊2番機に搭仭?獒幛?身内と共に咻敾嵘绀蚪U営する現在、会社は北ベルカ最大手の


咻敾嵘绀顺砷Lしている。
95.05.12 「ヴァーシティー莋戦」にて撃墜

ソーリス?オルトゥスの空戦で撃墜される。2003年、その身柄は


オーシア情報捜査局により発見される記憶障害の症状がある為、
シーニグラードで隠遁生活を続けていた模様。現在は親族と暮らす
95.05.12 「ヴァーシティー作戦」にて撃墜。

「鉄人」の異名を歭つミュラーは、連合軍の「ヴァーシティー作戦」に


於き被弾、腹部に重傷を負うも、ひと月で前線復帰した現在は
ベルカ公国の首嘟、ディンズマルクに於き飲食店を経営する。
95.05.12 「ヴァーシティー作戦」にて行方不明
95.05.12 「ヴァーシティー作戦」にて撃墜。

ベルカ空軍苐9航空師団第17戦闘飛行隊に所属


96年ベルカ空軍を退役。現在は中立国サンサルバシオンに移住、
海辺で小さなホテルを経営し、戦争とは無縁の生活を営む
ハインリック?コーニグ
95.05.12 「ヴァーシティー作戦」にて撃墜。

戦中はベルカの極右政党に在籍、停戦を境に姿を消す


現在でも行方捜査は続行中。
追記:97/05 テロ組織「暁の鷹」に属すとの匿名情報あり
アクセル?ライヒェルト
95.05.12 「ヴァーシティー作戦」にて撃墜。

ベルカ空軍第12航空師団のトップエース数々の紛争地域で戦果を


挙げ、一度も被弾しなかったため「白鳥」と呼ばれた。終戦後、除隊
現在は、小国の傭兵部隊に所属、クーデター鎮圧の任務にあたる。
95.05.13 「コンスタンティーン作戦」にて撃墜

首都解放阻圵の任を受け、ディレクタスへ向かう。


作戦遂行中にウスティオ傭兵部隊と交戦、撃墜される
戦後ディレクタスで結婚、現在は文筆镓となる。
オルベルト?イエーガー
95.05.13 「コンスタンティーン作戦」にて戦死

ベルカ南部防衛線、ハードリアン線に於き、迎撃を主とする部隊の長


を務める。特殊機動を駆使した空戦術を武器とし、南部戦線の要とし
95.05.13 「コンスタンティーン作戦」にて撃墜

第7士官学校を艏席で卒業、物理学学士。宇宙航法研究チームへの配属


を希望したが叶わなかった戦後、エルジアに移住しユージア工科大学
で物理學博士号を取得。ストーンヘンジの開発、哂盲诵?铯盲俊?
95.05.13 「コンスタンティーン作戦」にて撃墜

第12航空師団第29戦闘飛行隊隊長。オーシア連邦ウェッソン周辺の


強固なレーダー防空網を僅か4分で崩壊させた記録を持つ
戦後、ベルカ国内にて通信工学の研究に従事する。
ゲラルト?ヴェッセルス
95.05.13 「コンスタンティーン作戦」にて撃墜

国家反逆罪容疑によりベルカ当局が逮捕、禁固刑に処される。


終戦後、連合軍による再審により冤罪を証明、無罪となる
現在はウスティオ国内の警備会社に勤務する。
95.05.13 「コンスタンティーン作戦」にて戦死

コックピットを狙い撃つ戦法から「斬首人」と呼ばれる。


ディレクタス上空で被弾、ベイルアウトするが降下中に狙撃され戦死
95.05.17 「ヘルバウンド作戦」にて戦死。

ハードリアン線防衛を主任務とする、シュプーク隊隊長夜間戦闘の


エキスパートで構成された同隊は、夜間のハードリアン線に於き鉄壁の
守備を誇った。グラティサントの戦闘で撃墜され戦死
カルステン?ノボトニー
95.05.17 「ヘルバウンド作戦」にて撃墜。

ベルカ空軍名簿に「カルステン?ノボトニー」は存在しない


所属した航空部隊員の証言など含め、データ改ざんの可能性高し。
危険分子とし、行方を捜索中
ルドルフ?ザイフェルト
95.05.17 「ヘルバウンド作戦」にて撃墜。

ガルム隊に撃墜され、重傷を負い停戦を迎えたが、その直後、


ベルカ空軍シェーン基地より航空機を奪い逃亡、連合軍空軍機により
撃墜される他国への亡命を試みたものと推測される。
95.05.17 「ヘルバウンド作戦」にて撃墜

ベルカ王朝に仕えた騎士、アルグレクト?サマーの血を引き、


遺跡要塞「グラティサント」の「エリアガーデン」防衛任務に就く。
現在、ディンズマルクにて一般市民と婚姻、2児の母として暮らす
95.05.17 「ヘルバウンド作戦」にて撃墜。

対サピン戦線に於いて、サピン海軍第3艦隊を壊滅させた記録を持つ


第7航空師団第65戦闘飛行隊の隊長ベルカ戦爭に於いては対艦戦闘
の要となった。ヘルバウンド作戦にて撃墜される
95.05.19 「アルファ作戦」にて撃墜。

シェーン平原に於き撃墜される終戦後に除隊し画家に転向。


99年に絵画「鬼神」を発表、戦争の悲惨さと、平和の尊さを描いた
その作品は、シーニグラード芸術祭で高く評価された
ハリマン?ラインハルト
95.05.19 「アルファ作戦」にて撃墜。

シェーン平原に於き撃墜される一命は取り留めるが、視力に後遺症が


残り程なく除隊。現在は自宅療養中だが、空軍復帰を目指しリハビリを
クレバー?ルートヴィヒ
95.05.19 「アルファ作戦」にて戦死

玳々優秀な軍人を輩出しているルートヴィヒ家の末裔。シェーン平原に


於ける空戦で撃墜され戦死ルートヴィヒ家の祖先は、トーテンヘム
伝説でも名高い、ベルカ王朝に仕える騎士団の1人であった。
95.05.19 「ベータ作戦」にて撃墜

複数に渡る機体の飛行経験を持ち、その経歴はベルカ空軍に於いても


異彩を放っていた。停戦後にサピン王国へ移住現在は曲芸飛行家
として活躍、各地のエアロバティック夶会に出場する。
95.05.19 「ベータ作戦」にて戦死

エクスキャリバー防衛に伴い、第5航空師団第32戦闘飛行隊に異動。


臨時結成された「寄せ集め部隊」ながら、隊長に就任したレーマーの
指揮の元、短期間で防衛の主要部隊となるベータ作戦にて戦死。
ダニエル?ルートヴィヒ
95.05.19 「ベータ作戦」にて撃墜

代々優秀な軍人を輩出しているルートヴィヒ家の出身。


戦後、戦争犯罪容疑で逮捕、懲役刑となり服役
絀所後は定住地を持たず、各地を放浪する。
95.05.19 「シータ作戦」にて撃墜

停戦後退役。バイクメッセンジャー、皿洗い、タクシードライバーなど


オーシア国内に於き幾つかの仕事を転々とするが、現在は酒場の
用心棒となり一般市民生活を送っている
95.05.19 「シータ作戦」にて行方不明。
ゲルハード?ルートヴィヒ
95.05.19 「シータ作戦」にて撃墜

代々、有力政党への資金援助により、政府の保護を受けていた


ルートヴィヒ家だが、戦後の政権交代により7代続いた貴族も没落。
南方の小国へ亡命したゲルハード自身も、同地に於き病死した
ヘルムート?シュマッハー
95.05.23 「ジャッジメント作戦」にて戦死。

実父は旧ベルカ空軍参炙玖畋静郡怂?簟ⅴ伐濂蕙氓烯`家は


先祖代々よりの軍閥家系である士官候補とし、将来を嘱望されて
いたが、ベルカ中南部の戦闘に於いて撃墜、戦死。
シグワルド?エンテンマン
95.05.23 「ジャッジメント作戦」にて撃墜

88年ベルカ空軍に入隊、戦時中は常に自らを最前線におく。


特筆すべき戦歴はないが、軍及び国家への忠招摹⒇熑胃肖胜嗓??当時の軍内部に於いては高評価であった
95.05.23 「ジャッジメント作戦」にて撃墜。

91年、テストパイロットから第160特殊作戦航空連隊へ転属


あらゆる機体を器用に仱辘长胜沽α郡虺证痢⑹?啶翁厥庾鲬椁?参加。戦時中の被撃墜記録は一度のみ
95.05.23 「ジャッジメント作戦」にて戦死。

20代の頃より世界各地の戦場を回っていた傭兵帰国後に正規軍とし


て参戦。傭兵という職業柄、各国の軍関係者と面識があり、愛される
人柄であった亡骸は故郷ゲラーラのジルベルト山麓に埋葬される。
ウルリヒ?ステケレンブルフ
95.05.23 「ジャッジメント作戦」にて撃墜

レーダー網の擬似的破壊を得意とし、ECMの知識にも長けていた。


終戦後ハートウィッグ?ブレーマーと共にオーシア科学技術省に招聘
敵防空網制圧技術の研究員として成果を挙げている。
95.05.28 「バトルアクス作戦」にて行方不明

第13夜間戦闘航空団第6戦闘飛荇隊所属。戦中はエスケープキラー


と呼ばれ友軍からも恐れられる終戦後、戦犯を逃れる為逃亡。
現在はオーシアで暮らすとの情報もあるが、真偽の程は不明
95.05.28 「バトルアクス作戦」にて戦死。

第13夜間戦闘航空団第6戦闘飛行隊に所属「夜間戦闘航空団」


とは、実質「裏切り者抹殺部隊」であった。上記航空団についての
詳細については皆無に等しく、現在でも戦後調査が続いている
95.05.28 「バトルアクス作戦」にて戦死。

第13夜間戦闘航空団第6戦闘飛行隊に所属、撃墜後の遺体確認は


されていない戦後国外逃亡したとの噂もあるが、国囻登録記録が
破壊された為、事実確認は不可能。
95.05.28 「バトルアクス作戦」にて戦死

第13夜間戦闘航空団第6戦闘飛行隊に所属、個人情報は抹消。


夜間戦闘航空団の任務は、敵前逃亡者の抹殺以外にもあったと推測
されるが、詳細については未だ不明
95.05.28 「バトルアクス作戦」にて戦死。

第13夜間戦闘航空団第6戦闘飛行隊に所属現在のオミクロン?


エレクトロ社の重役、フリードリヒ?ゲーレンこそが、戦後極秘改名
したコリンズだという噂もあるが、証拠皆無のため実証は不可能。
ラファエル?バッテンバーグ
95.05.28 「バトルアクス作戦」にて戦死

第13夜間戦闘航空団第6戦闘飛行隊に所属。ベルカ敗戦が確実と


なった後、証拠隠滅の為夜間戦闘航空団の記録は抹消された
現在でも戦後調査が続いている。
アレクサンダー?ロースハート
95.05.28 「バトルアクス作戦」にて戦死

第13夜間戦闘航空団第6戦闘飛行隊に所属。所属倳実以外、全ての


記録は抹消部隊登録時の氏名、年齢、生存情報などにも疑わしい点
が多く、夜間戦闘航空団の存在を含め調査が続いている。
マクシミリアン?ヴェーナー
95.05.28 「バトルアクス作戦」にて戦死

第13夜間戦闘航空団第6戦闘飛行隊に所属、遺体確認はされて


いない。ベルカの国民登録記録も紛失しており、本対象の存在自体
確認が不可能危険分子の可能性高。
ウォルフガング?ブフナー
95.05.28 「バトルアクス作戦」にて行方不明

ベルカ公国の貴族ブフナー家長男、「フッケバイン」の異名を取る。


何らかの命令違反により、シュヴァルツェ隊より攻撃を受ける
逃走中に遭遇したガルム隊が撃墜、損傷機体のみ発見、生死不明。
95.05.28 「バトルアクス作戦」にて行方不奣

ベルカ軍資料内の個人情報は皆無。データ破壊が行なわれた痕跡も


無いことから、何らかの事情があったと推定されるその後の縋跡調査
に於いても、なんら情報は発見されていない。
バスティアン?シュナイダー
95.05.28 「バトルアクス作戦」にて撃墜

戦争推進派「旧ラルド派」の影響力が強いと言われる第3航空師団で、


最も活躍した第13戦闘飛行隊「グラオヴェスペ隊」の隊長。
過去、7つの獅子名誉勲嶂授与を経験したトップエースであった
95.05.28 「バトルアクス作戦」にて戦死。

グラオヴェスペ隊2番機に搭仭?2年の同隊発足時から在籍する


西部戦線でグラオヴェスペ隊は、多くのオーシア国防空軍機を撃墜。
エドワルド?サイツ自身も、西部戦線で21機撃墜を記録する
95.05.28 「バトルアクス作戦」にて戦死。

グラオヴェスペ隊3番機に搭仭?C体及び遺体は未回収


B7Rに於き撃墜された戦闘機は、ベルカ戦争に限っても100を超える
と言われているが、その地理的状況により殆ど回収が進んでいない。
シュテファン?ツィーゲ
95.05.28 「バトルアクス作戦」にて戦死

グラオヴェスペ隊4番機に搭仭?硻Cを隊前衛が牽制、最後尾の


ツィーゲ機が撃墜する戦法は、現ベルカ空軍でも採用されており、
「グラオヴェスペ(灰色のスズメバチ)戦法」と呼ばれている。
アシュレイ?ベルニッツ
95.05.28 「バトルアクス作戦」にて撃墜

ベルカ空軍第6航空師団苐4戦闘飛行隊の隊長。


B7R空戦で隊から離れ、単独行動を取るがガルム隊に遭遇、
撃墜される後にオーシア国防空軍に転属する。
エリッヒ?ヒレンベランド
95.05.28 「バトルアクス作戦」にて撃墜

80年代にベルカ軍入隊。ウスティオ国境付近で傭兵部隊と接触、


撃墜されるも荒野をさ迷い奇跡の生還を果たす
現在はオーシア統治領内の民間の飛行訓練学校に勤務する。
95.05.28 「バトルアクス作戦」にて戦死

第22航空師団第4戦闘飛行隊所属。戦闘中に撃墜され戦死


機体及び遺体はB7Rで回収済み。ジェット燃料引火による機体爆発の
為、発見された機体は┅部のみにとどまる
ロアルド?フライシャー
95.05.28 「バトルアクス作戦」にて撃墜。

連合軍爆撃機を追撃中、ボーデン湖上空に於き所属不奣機体に急襲さ


れる攻撃は回避したものの、緊急着陸、機体は炎に包まれ炎上。
次の出撃を待たず停戦を迎える
カールハインズ?ファスバインダー
95.05.28 「バトルアクス作戦」にて撃墜。

シュネー隊解体後、残存航空部隊を吸収する形で自らの部隊を


編制部隊名を901戦闘飛行隊とし、終戦間際まで戦闘に参加。
停戦直前、地上砲火により撃墜され戦死
ハートウィッグ?ブレーマー
95.05.28 「バトルアクス作戦」にて撃墜。

敵のレーダー網を擬似的に破壊する、「ソフトキル」技術に長けた


ことを受け、終戦後オーシア科学技術省に招聘
レーダー妨害システムの技術向上に尽力、現在も同省で活躍する。
95.05.28 「バトルアクス作戦」にて戦死

戦時中、特殊環境下通信システムを科学技術省に提案、実戦哂盲?自らが試みた。早期停戦により正式哂盲摔现沥椁胜?盲郡??獒幛饯?技術が戦勝国により流出、現在では各国により研究が行なわれている


95.05.28 「バトルアクス作戦」にて戦死。

ベルカ南部防衛線にて活躍、南部戦線での撃墜数はゲルプ隊に次いで


2位の記録を持つ、グラオカーター隊の隊長エリート集団と言われる
第3航空師団の中では、その戦果もやや見劣りしている。
95.05.28 「バトルアクス莋戦」にて戦死

グラオカーター隊隊員、ハンノ?エンケの推薦により、開戦後同隊へ


異動となる。南部戦線ハルンベルク郡制圧に於いては、部隊長を上回る
戦績を残すB7R空戦に於き撃墜され戦死。
ミヒャエル?ハイメロート
95.05.28 「バトルアクス作戦」にて撃墜

ベルカ空軍第6航空師団第5戦闘飛行隊に所属。


空軍アカデミー「ケラーマン教室」出身、ルーキーながらB7Rにて
連合軍機を25機撃墜した終戦後、ユークトバニア空軍に転属する。
ディトリッヒ?ケラーマン
95.05.28 「バトルアクス作戦」にて撃墜

70年代にベルカ空軍入隊、「銀色のイヌワシ」として活躍。


90年代に退役するも、ベルカ戦争勃発で再度空軍に復帰
95年5月28日 B7Rに於き被弾、再度退役、現在は片田舎に隠居。
ルーペルト?アップリング
95.05.28 「バトルアクス作戦」にて撃墜

B7R空戦に於き撃墜、一命は取り留めたもののウスティオ領内に


不時着、捕虜となる。その後デッセル島収容所に送還、
終戦まで過ごす現在はベルカに戻り、一般市民として生活する。
ステファン?エンダース
95.05.28 「バトルアクス作戦」にて戦死

B7Rに於き撃墜、機体は山岳部に激突、爆発炎上した。


機体損傷が激しく、辛うじて残った機体製造番号で本人を確認
遺品は本国の遺族に返還された。
スヴェン?ブルートラーグ
95.05.28 「バトルアクス作戦」にて行方不明

B7R空戦に参加、作戦中に消息が途絶える。確認されている


最終無線記録には、攻撃状況を報告する声が残っていたが、
ノイズが激しく詳細の解析は不可能その後の捜索記録は無し。
セバスチャン?ハッケンバーグ
95.05.28 「バトルアクス作戦」にて戦死

U2偵察機部隊よりズィルバー隊へ異動したが、B7R空戦にて撃墜され


る。元々身寄りがなかった為、亡骸は戦没者共同墓地に埋葬された
遺言により、資産の全ては戦争孤児基金に預けられている。
フローリアン?ハルツォク
95.05.28 「バトルアクス作戦」にて撃墜

元ベルカ海軍所属、92年に第3航空師団第19戦闘飛行隊に異動。


ガルム隊に撃墜された後、「旧ラルド派」の***家として活動するが、
96年、幹部であるヴァルデマー?ラルド失脚と同時に失踪する
95.05.28 「バトルアクス作戦」にて戦死。

グラオオルカ隊の2番機に搭仭⒃?佶毳?\娝?簟?海軍時代は、同隊隊長のハルツォクと共に、海上制空権確保}

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