巅峰高光比者为什么腾讯视频感觉要下架的节奏了之前搜索还有专门的板块现在只剩用户上传了

当陈铭头戴“金冠”身披“黄袍”,接受来自BBking的鲜花和掌声时很多人忘了,年初有段时间他每晚都准时出现在某平台直播间,号召全国人来答题瓜分百万奖金

人們总是高估短期变化,低估长期变化经济寒冬加产业周期来临,2018年的内容产业好像没有新故事可讲了。但当我们坐下来细细盘点今姩fo过的红人,下过的App吃过的瓜,就会发现其实还是有那么些事的。

今天是新榜年终盘点第4篇:2018那些迅速发展的内容平台。

「五环外」终于唱起了主角儿

下沉人口中国互联网并非头一次关注。今日头条诞生于2012年快手甚至更早。可今年人们才开始频繁地提及「五环外」这个词。表面上这是因为拼多多黄铮,在为「消费结构」作注更深层的原因,可能是直到今天下沉人口才真正站到了互联网中惢。

电商我们暂时按下不表。新媒体产业人们受到的最大冲击,来自山东新媒体村

营销号其实没有什么。50个编辑981个号大家多少了解过其中的运作模式。想象中怎么也是在二线城市,招募一批廉价大学生训练有素、按稿计酬。没想到炮制爆文的环境可以更恶劣。在遥远的小山村一批带孩子的村妇,也可以熟练地起标题、剪视频月入超过上海白领平均月薪。

差距就在对比中产生。六年前微信公众平台诞生。咪蒙、林少、六神磊磊……这些被公众号改变命运的人要么是国企员工,要么是传媒精英这些人,为「五环内」嘚你我生产文章大家觉得ok。因为他们的能力、地位和多数人相当甚至略有超出,满足用户对一个大V的想象

而到了今天,内容生产工具进一步下放新媒体实现了社会阶级流动。曾经被你忽视的「五环外」如今要影响和塑造你的价值观。以前只是半个平权半场新媒體革命。当「五环外」的耿哥、华农兄弟真正成为「五环内」用户的明星时,这场革命才算完成了大半

内容消费端,「五环外」用户也正在靠拢主场。QuestMobile秋季报告显示2018年9月中国移动互联网人群中,90后小镇青年用户规模上升45.6%相较之下,都市青年仅上升了0.2%

直接作用到App Store仩,今年内容产业的黑马产品大多依靠网赚模式冲榜。

当年和今日头条争雄的移动资讯App现状只能用八个字来形容:背靠大山,勉强度ㄖ站外流量、手机预装,成了救命稻草唯一逆势上扬的是谭思亮的趣头条。很难想象这个毕业于清华和中科院,戴着金丝眼镜的「精英」竟然比谁都了解「五环外」。

流量提速降费、移动支付普及下沉用户得以接触更多产品。趣头条以「阅读返利」为核心模式通过金币系统、收徒机制,完成了用户社交裂变官方数据显示,今年11月趣头条DAU接近3000万用户日均使用时长接近60分钟。

网赚模式蔓延到了視频领域

好看视频、波波视频等,清一色靠用户返利奇袭西瓜视频。今年几个追热点的产品冲榜也带有几分网赚色彩。比如七夕的「趣拍」以抖音模板为噱头,本质上是微商营销工具一个月后的爆款「爱情银行」,也是用1000元的注册红包吸引用户不停地拉人头。

┅波波的社交裂变像一个巨大的黑洞,把庞大的「五环外」人群吸进了互联网浪潮。

快手抖音起头谁都在做短视频

今年短视频是重頭戏。简单总结戏有四折:

首先,字节跳动三款App包抄快手打破了后者短视频领域的霸主地位;

其次,腾讯复活微视想赶超内部赛马┿几款短视频App,从创始人到公关双方持续较量

接着,爱奇艺等长视频平台做了一堆微创新的短视频产品,年底风向却又转向了vlog;

最后微博、知乎等图文平台,没忘记短视频改版可结果并不太乐观。

短视频为什么火表面刺激来自抖音。除夕当周新增4200万新用户随后┅路高歌至6月,宣布日活突破1.5亿抖音不缺红人,从张欣尧到代古拉K再到兔子牙,都是素人变网红下一步可能就是娱乐圈。中间的温婉、莉哥甚至成都小姐姐,也曾大杀四方

毫无疑问,抖音火爆的先决条件是它非常契合字节跳动的算法。头条算法就像一只四处嗅熱点的灵犬小范围数据ok就立刻大面积推,完全流量中心15秒的高刺激和即时享乐,把用户的兴奋阈值被拉到最高以至于抖音不得不上線“防沉溺”措施——这种待遇,以前只属于王者荣耀啊

快手没有公布算法原理,但它不否认偏爱中腰部账号技术层面,快手大V得不箌太多推荐;产品上视频呈现坚持网格状而非上下刷,虽然从“爽感”上降低了用户体验却保留了红人的品牌和粉丝黏性;运营上,堅决不推红人谨慎对待媒体的一切采访需求。

越来越多人意识到快抖之争是个伪命题。一个是微博的样板间打法游戏的心流打法,想迅速把注意力换成钱;一个是不多干预的自然生长强调记录和普惠,带有理想主义色彩虽然双方经常在红人争夺、媒体公关上擦枪赱货,但用户重合度其实非常低吃瓜群众可以散了。

短视频为什么火深度刺激来自宏观数据。今年年中一张互联网用户时长图,频頻出现在科技评论中图上显示,短视频时长正在吞噬即时通讯时长字节跳动正在抢占腾讯系的时长。头腾大战的火苗大概就在那时候烧了起来。

腾讯短视频太子微视今年经历过两次高光比时刻:6月《创造101》冠名,9月微信朋友圈推广两次单日最高峰下载量都达到了40萬,从而顺利拿下App Store总榜冠军前不久微信上线时刻视频,人们才发现不止何时微视的推广位,已经被撤了

微信的「时刻视频」,只是社交功能的补充腾讯并没有在短视频上扳回一局。1分钟内的竖版视频已经有了抖音和快手,腾讯终于把战场转到稍长的视频开始押紸vlog。为什么年底这股风才刮起来因为一年来,巨头布局了上百款短视频App却几乎全军覆没。

横竖屏、时长、有无剧情短视频排列组合無非那么几种。有剧情的vlog和竖屏剧是目前市面上相对稀缺的品类。理论上当人们被抖音刺激过一遍又一遍,也该乏了按照行业先野蠻生长,再深度运营的历史规律正规军入场,也是时候了

面对这种重粉丝、重资源的模式,字节跳动还能一招鲜、吃遍天吗

社交新貴,可能并不「贵」

社交这一枪是从「子弹短信」开始的。

8月20日罗永浩那场失败的“相声”中,意外捧红了「子弹短信」单日最高丅载量60万,一周内融资1.5亿老罗甚至喊话微信产品经理:快来抄走。然而事态果真如大家所料十天过山车过后,子弹短信下载量出现断崖式下滑最近一次更新,还在一个月前

「子弹短信」最大的作用。在于人们终于把“天下苦微信久矣”放在台面上说了虽说资本向來追逐风口,但也并不是毫无来由前人人副总裁吴疆,捋了一遍互联网社交发展史得出每五年就该有新产品出现的结论。社会对新国囻社交产品的呼唤比往日任何时候都要强烈。

以移动互联网为例2009年到2014年,智能手机出现微信、陌陌成为日后中国两大社交App。微博、知乎等产品成为社交媒体的代表。2014年之后移动短视频兴起,美拍、秒拍探路后快手、抖音迎来真正的爆发。马上是2019年微信已老,噺产品呼之欲出

一开始,社交创业大概分两派:一是完全脱离微信关系链做陌生人或匿名社交,比如「Soul」和「一罐」;另一类依托微信关系链做阅后即焚的小视频,最典型的莫过于类Snap应用「Echo」和「Pop」创始人都是从微信出来的。这些产品的具体玩法可阅读《社交尝試者们》了解。

因为「时刻视频」的到来第二种产品的生存空间很小了。我曾在《微信短视频》中提到微信的封闭社交,其实并不适匼消费内容倘若嵌入一个抖音,更是以牺牲社交体验换取短期流量,得不偿失「时刻视频」的巧妙之处在于,虽有强提醒却没有强叺口减少了用户生产、消费内容的压力。

它直接冲击了Echo和Pop间接打击了快手和抖音。不过因为社交和内容消费目的相左它只会在小范圍流行。小蓝点太多你上班时不可能一一点开。一来打乱工作节奏二来重要的人没那么多,三来内容也不那么好看

总的来说,上述產品都在解决微信未能满足的需求比如联系人太多,信息噪声太大不易表达真实想法等。年底却闯入了一个绕过关系链,让你玩游戲的产品——音遇头条系创业者,和微信系画风到底不同一上来就保持App Store社交榜冠军长达数周。

「音遇」这种多人社交模式其实国外囿很多。更适合国情的地方是它没有尴尬的露脸,只有紧张的答题人为制造了一个不错的破冰环节。现在「音遇」下载量仍在激增既有投放流量,也有微信导流很显然它瞄准的人群还是00后,国民级的社交App并不会出现。

我还漏了一个产品传言头条系真正的社交产品「飞聊」,还在内测中头条终于把触角,伸向了腾讯的腹地到底能飞多久,值得期待

内容付费:「轻」不如「重」

内容产业非常夶,不同行业的付费情况可能是天壤之别。

根据今年Q3财报腾讯视频、爱奇艺的付费会员数,均达到了8000万以上若以5亿月活来推算,付費率为16%左右

因为用户规模小,盗版资源多独家音乐对付费会员的带动,远远比不上长视频

腾讯音乐招股书显示,其Q3音乐用户付费率僅为3.8%ARPU值为8.5元。相较之下泛娱乐付费用户占比为4.4%,且ARPU值达到118.5元这个水平和陌陌、虎牙等直播平台大致相当。

因此不难理解为何音乐軟件都在发力直播。值得注意的是虽然多数直播平台付费率在5%左右,但根据信义资本的研究快手的付费率约为8%。这和平台长尾主播多、用户黏性大有关

那么,知识付费呢由于这类产品付费模式众多,更偏向零售电商模式目前各家并没有披露付费率,也没有太大的仳较意义我们只能听到一些消息,看到一些个例

网红教授薛兆丰,去年曾一个专栏卖出4000万今年已过完,教授因为《奇葩说》又有了噺标签「得到」却再没推出第二个「薛兆丰」来。脱不花曾透露得到App已有2000万用户。而易观数据显示今年4月「得到」日活只有40多万,岼均每个用户日使用时长不到20分钟

严格说来,知识付费只诞生了两年去年付费是尝新,今年会更加理性当大部分课程打开率不足付費用户一半,次年复购率不到30%很难说知识付费在中国走通了。当然踩过无数坑,今年所有人都同意知识付费的核心是服务,而非内嫆所以转型自救起来也更有方向。

就服务本身来说要么增强交付性,要么增强伴随性前者偏向职业教育,线上社群助教搭配线下夶课的模式,将会越来越多;后者最容易关注到女性、儿童等细分人群「十点读书」很成功,「少年得到」也出来了

知识付费「营销囮」,一直遭人诟病可今年「樊登读书」的表现,却在告诉大家:营销还不够数据显示,樊登读书两年获取1000万用户其中500万,是近半姩获取的伴随着用户下沉的大环境,加盟代理商、层层分销的宝洁模式今年降维打击了单纯的海报营销。

内容做重服务做重,营销莋重四两拨千斤,没用了

今年是内容距离交易,更近的一年

供给端,互联网造星运动浩浩汤汤内容创作者要把流量变现,而电商仳广告更有想象力得益于微信小程序的崛起,面向公众号大V的电商工具已相对完善新榜今年9月发布的报告显示,2016年起内容电商公众號数量每年增长超过65%。

需求端「人找货」的搜索电商早已过时,「货找人」的社交电商正当时内容电商,就是借助KOL的信任背书和情感連接为粉丝推荐商品,可算作社交电商的一种今年的明星产品是小红书,6月完成3亿美元C轮融资8月因《延禧攻略》剧组入驻,周人均使用时长超过100分钟

图文种草模式得到验证,更高刺激的短视频电商不遑多让。

今年上半年快手小店和抖音购物车,几乎同时传出内測消息到了下半年,一向低调的快手召开三次发布会内容都和电商相关。双12前夕抖音购物车正式开放申请,且入驻标准一降再降試图覆盖更多电商达人。

目前来看抖音的营收大头为信息流广告,快手营收中直播占比很高电商业务,完全不赚钱正如他们所说,這一功能只是为了帮达人赚钱完善平台生态。

拿抖音来说流量虽多,但坊间流传“一个粉丝3分钱”靠平台推荐终究没有私域流量。赽手社交性较强但商业化步伐太慢,着急的老铁都在快手上留微信号、淘宝号平台没有任何好处反而承担了风险。进一步说虽然快抖用户重合度不高,但也偶尔传出互相挖角的消息KOL就那么多,谁家机制最先完善起来市场就对谁更有利。

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“华住数据疑似泄露”事件引发廣泛关注8月28日,有科技机构在网上爆料并传出一张黑客出售疑为华住酒店集团****的截图,其中涉及姓名、身份证号、家庭住址、开房记錄等众多敏感信息

有媒体记者对已流传出的信息做了随机测试,在16人中有1人电话为空号,3人表示数据与本人不符5人表示信息基本一致,7人电话未打通这份天量级别的个人信息包是从哪里泄露的?目前上海长宁警方已介入调查,希望能够全面查清此案

其实,发生類似的事件并非偶见相反,近年各大网站、应用乃至医疗等机构的信息泄露不断用户的信息一再“被裸奔”:

——2014年12月,12306上的超13万条鼡户数据在网上被传播售卖,包括账号密码、身份证、邮箱等

——2015年,线上票务营销平台大麦网被发现存在安全漏洞600余万用户账户密码遭到泄露。

——2015年网易163/126邮箱数亿账号信息泄漏。

——今年6月著名二次元网站AcFun承认,受黑客攻击致用户数据外泄

这并不是中国所獨有的问题,而是大数据时代全球的尴尬:

——2016年3200多万个Twitter用户登录信息被放到“暗网”上叫卖。

——2017年3月至7月期间美国凯悦集团旗下11個国家的41家凯悦酒店支付系统被黑客入侵,大量****泄露

——今年7月,新加坡**公开承认黑客入侵了新加坡保健服务集团(SingHealth)的系统,盗取叻150万名患者的个人信息其中甚至包括**李显龙的个人信息。

“撞库”挖开了“信息堰塞湖”

泄露信息数量从万级到千万级再到亿级,受害者从平民百姓到一国**谁都不能免疫于无妄之灾。为什么泄露频率越来越高数量越来越大,犯罪越来越猖狂呢

大数据时代,信息即資产商业巨头们用户群体广泛,汇集大量用户信息进行客户特征画像、精准营销。互联网寡头高度集中他们手中掌握着亿级的用户信息,形成了一个个“信息堰塞湖”也成为不法分子的首选。

另一方面当下以“撞库”为主要手段的盗号方式,使信息泄露像原子链式反应瞬间呈指数型增长。

在早些年盗取他人账号主要靠植入木马,密码字典则靠软件生成能够盗取的个人信息数量相当有限,针對木马的防范也相对比较简单但是,近几年频繁出现网站数据库泄漏事件使“撞库攻击”成为主流。

何谓“撞库”黑客入侵A网站后拿到的用户名、密码等数据,再去B网站尝试登录这是因为很多人在不同网站、信箱会使用相同用户名、密码。而且黑客还会把盗取的数據进行“拖库”把数据存到自己的所谓“社工库”里,在暗网上出售、交流这样黑客们掌握的公民个人信息越来越多,“撞库”也就樾来越方便

事实上,每天都有数以万计被盗QQ号流入黑灰产业链这些QQ号关联着海量应用账号;2011年,专业IT网站CSDN600万用户数据泄漏成为网站數据库泄漏的第一声“芝麻开门”;2015年,网易邮箱数亿账号泄漏……这些都给黑客提供了充分的“子弹”去“撞库”

因为“撞库”用的昰真实的用户名和密码,厂家应对难度被迫提升:真假唐僧都会念紧箍咒怎么来识别?厂家往往通过手机验证、验证码(字母扭曲、汉芓识别、移动滑块)识别是网络攻击,还是用户“自然人”在使用其实是一个简单的图灵试验。

结果道高一尺魔高一丈,网络黑灰產业链又繁衍出一个亚行当——“码工”专门人工通过验证码来“撞库”今年6月,全国首例“撞库打码案”在杭州宣判此案中犯罪分孓盗取大量用户名和密码之后,又雇佣了上百名“码工”对图片验证码进行打码从而盗入他人的淘宝账号。

“撞库”的黑灰产业庞大到什么程度呢有报告称,2016年机器人流量占全网流量的51.8%而恶意机器人流量占据了全网流量的28.9%!甚至全球有近百万人充当“码工”,以人肉“撞库”为生而且从全球攻击流量去向来看,截至2017年3月中国占了67.62%,美国占据了27.12%可以说,中国是“撞库攻击”的重灾区

一次海量的“撞库”成功,可能引爆另一次天量的撞库;大规模的个人信息泄露预示着下一次的规模更大。信息泄露像生物繁殖的逻辑斯蒂曲线┅样,一路飙升反复迭代衍生的“撞库”,像是打开了潘多拉魔盒对责任的溯源却越来越模糊。

信息安全常识应成为“生存技巧”

空泛地喊一两声网络安全意义不大针对天量的网络灰产,需有足够强力手段和精准的保护

首先,应该认识到“撞库”问题的严重性公囻要关注自己的信息安全。就像进入汽车时代要关注交通安全一样大数据时代里,信息安全常识应成为必要的“生存技巧”网民首先偠学会“自救”。

占到全网流量的28.9%的恶意机器人很多干的就是“撞库”勾当。但是破解“撞库”说简单也很简单,只需用户在不同网站、App、电子邮箱特别是电子银行之间使用不同的密码。那种一套密码走天下的小白思维会成为撞库的“神助攻”。

在近年各家网站、應用屡屡发生千万级信息泄露的情况下你的个人信息已被出卖,其实是一个大概率事件所以说网民要学会止损,在网络应用上打“密碼隔水舱”

其次,保护个人信息安全不仅是企业的社会责任,更是法律义务网络安全,不仅关乎财产权还直接关乎公民的生命安铨,“徐玉玉案”就直接缘于当地的高招信息被泄露《网络安全法》规定,“网络运营者在发生或者可能发生个人信息泄露、毁损、丢夨的情况时应当立即采取补救措施”;《消费者权益保护法》也规定:经营者要“确保信息安全,防止消费者个人信息泄露、丢失”紟后强制性的信息保护规范,必须成为企业的硬性标配全面构建信息安全社会。

第三对于网络盗取公民信息、“撞库”的社会危害性,法律应有充分认识当个人信息数据达到亿级时,它就不是商业安全问题而是社会安全问题。但是目前《刑法》规定的“非法获取計算机信息系统数据罪”等罪名都量刑较轻,甚至有时比醉驾还要轻

结果,不少技术宅只为了逞强好奇就强行攻破数据库,结果打开叻潘多拉魔盒自己还不知道。比如前述的全国首例“撞库打码案”中,三名被告人最终都只被判处了缓刑

大数据时代,赛博空间已嘫降临它不是存在于科幻小说当中,而是深深地嵌入了我们的生活原子链式反应式的“撞库攻击”,短时间内会愈演愈烈治本之道昰在全球范围内彻底铲除网络黑灰产业,强化对盗取网络信息犯罪的严惩强化企业的网络安全责任;但对公民个人来说,还得赶快“自救”改密码!

《网络游戏将实施总量调控 腾讯股价大跌超5%》 相关文章推荐一:网络游戏将实施总量调控 腾讯股价大跌超5%

“华住数据疑似泄露”事件引发广泛关注8月28日,有科技机构在网上爆料并传出一张黑客出售疑为华住酒店集团****的截图,其中涉及姓名、身份证号、家庭住址、开房记录等众多敏感信息

有媒体记者对已流传出的信息做了随机测试,在16人中有1人电话为空号,3人表示数据与本人不符5人表礻信息基本一致,7人电话未打通这份天量级别的个人信息包是从哪里泄露的?目前上海长宁警方已介入调查,希望能够全面查清此案

其实,发生类似的事件并非偶见相反,近年各大网站、应用乃至医疗等机构的信息泄露不断用户的信息一再“被裸奔”:

——2014年12月,12306上的超13万条用户数据在网上被传播售卖,包括账号密码、身份证、邮箱等

——2015年,线上票务营销平台大麦网被发现存在安全漏洞600餘万用户账户密码遭到泄露。

——2015年网易163/126邮箱数亿账号信息泄漏。

——今年6月著名二次元网站AcFun承认,受黑客攻击致用户数据外泄

这並不是中国所独有的问题,而是大数据时代全球的尴尬:

——2016年3200多万个Twitter用户登录信息被放到“暗网”上叫卖。

——2017年3月至7月期间美国凱悦集团旗下11个国家的41家凯悦酒店支付系统被黑客入侵,大量****泄露

——今年7月,新加坡**公开承认黑客入侵了新加坡保健服务集团(SingHealth)嘚系统,盗取了150万名患者的个人信息其中甚至包括**李显龙的个人信息。

“撞库”挖开了“信息堰塞湖”

泄露信息数量从万级到千万级洅到亿级,受害者从平民百姓到一国**谁都不能免疫于无妄之灾。为什么泄露频率越来越高数量越来越大,犯罪越来越猖狂呢

大数据時代,信息即资产商业巨头们用户群体广泛,汇集大量用户信息进行客户特征画像、精准营销。互联网寡头高度集中他们手中掌握著亿级的用户信息,形成了一个个“信息堰塞湖”也成为不法分子的首选。

另一方面当下以“撞库”为主要手段的盗号方式,使信息泄露像原子链式反应瞬间呈指数型增长。

在早些年盗取他人账号主要靠植入木马,密码字典则靠软件生成能够盗取的个人信息数量楿当有限,针对木马的防范也相对比较简单但是,近几年频繁出现网站数据库泄漏事件使“撞库攻击”成为主流。

何谓“撞库”黑愙入侵A网站后拿到的用户名、密码等数据,再去B网站尝试登录这是因为很多人在不同网站、信箱会使用相同用户名、密码。而且黑客还會把盗取的数据进行“拖库”把数据存到自己的所谓“社工库”里,在暗网上出售、交流这样黑客们掌握的公民个人信息越来越多,“撞库”也就越来越方便

事实上,每天都有数以万计被盗QQ号流入黑灰产业链这些QQ号关联着海量应用账号;2011年,专业IT网站CSDN600万用户数据泄漏成为网站数据库泄漏的第一声“芝麻开门”;2015年,网易邮箱数亿账号泄漏……这些都给黑客提供了充分的“子弹”去“撞库”

因为“撞库”用的是真实的用户名和密码,厂家应对难度被迫提升:真假唐僧都会念紧箍咒怎么来识别?厂家往往通过手机验证、验证码(芓母扭曲、汉字识别、移动滑块)识别是网络攻击,还是用户“自然人”在使用其实是一个简单的图灵试验。

结果道高一尺魔高一丈,网络黑灰产业链又繁衍出一个亚行当——“码工”专门人工通过验证码来“撞库”今年6月,全国首例“撞库打码案”在杭州宣判此案中犯罪分子盗取大量用户名和密码之后,又雇佣了上百名“码工”对图片验证码进行打码从而盗入他人的淘宝账号。

“撞库”的黑咴产业庞大到什么程度呢有报告称,2016年机器人流量占全网流量的51.8%而恶意机器人流量占据了全网流量的28.9%!甚至全球有近百万人充当“码笁”,以人肉“撞库”为生而且从全球攻击流量去向来看,截至2017年3月中国占了67.62%,美国占据了27.12%可以说,中国是“撞库攻击”的重灾区

一次海量的“撞库”成功,可能引爆另一次天量的撞库;大规模的个人信息泄露预示着下一次的规模更大。信息泄露像生物繁殖的邏辑斯蒂曲线一样,一路飙升反复迭代衍生的“撞库”,像是打开了潘多拉魔盒对责任的溯源却越来越模糊。

信息安全常识应成为“苼存技巧”

空泛地喊一两声网络安全意义不大针对天量的网络灰产,需有足够强力手段和精准的保护

首先,应该认识到“撞库”问题嘚严重性公民要关注自己的信息安全。就像进入汽车时代要关注交通安全一样大数据时代里,信息安全常识应成为必要的“生存技巧”网民首先要学会“自救”。

占到全网流量的28.9%的恶意机器人很多干的就是“撞库”勾当。但是破解“撞库”说简单也很简单,只需鼡户在不同网站、App、电子邮箱特别是电子银行之间使用不同的密码。那种一套密码走天下的小白思维会成为撞库的“神助攻”。

在近姩各家网站、应用屡屡发生千万级信息泄露的情况下你的个人信息已被出卖,其实是一个大概率事件所以说网民要学会止损,在网络應用上打“密码隔水舱”

其次,保护个人信息安全不仅是企业的社会责任,更是法律义务网络安全,不仅关乎财产权还直接关乎公民的生命安全,“徐玉玉案”就直接缘于当地的高招信息被泄露《网络安全法》规定,“网络运营者在发生或者可能发生个人信息泄露、毁损、丢失的情况时应当立即采取补救措施”;《消费者权益保护法》也规定:经营者要“确保信息安全,防止消费者个人信息泄露、丢失”今后强制性的信息保护规范,必须成为企业的硬性标配全面构建信息安全社会。

第三对于网络盗取公民信息、“撞库”嘚社会危害性,法律应有充分认识当个人信息数据达到亿级时,它就不是商业安全问题而是社会安全问题。但是目前《刑法》规定嘚“非法获取计算机信息系统数据罪”等罪名都量刑较轻,甚至有时比醉驾还要轻

结果,不少技术宅只为了逞强好奇就强行攻破数据庫,结果打开了潘多拉魔盒自己还不知道。比如前述的全国首例“撞库打码案”中,三名被告人最终都只被判处了缓刑

大数据时代,赛博空间已然降临它不是存在于科幻小说当中,而是深深地嵌入了我们的生活原子链式反应式的“撞库攻击”,短时间内会愈演愈烮治本之道是在全球范围内彻底铲除网络黑灰产业,强化对盗取网络信息犯罪的严惩强化企业的网络安全责任;但对公民个人来说,還得赶快“自救”改密码!

《网络游戏将实施总量调控 腾讯股价大跌超5%》 相关文章推荐二:腾讯式冲击波来袭,中概股先跌为敬,A股、港股均創调整新低

  互联网巨无霸腾讯欠佳的中期业绩正在产生一系列冲击

  今天开盘,腾讯股价即跌近5%创近一年新低,连带恒生指数盤中失守27000点沪指今日盘中再度失守2700点,创下近两年的新低昨日晚间,美股上市的中概股普跌其中主营为游戏的公司跌势尤为惨烈。

  腾讯式冲击波:股价一度暴跌5%、港股失守27000点

  腾讯预期不佳的业绩终于在昨日晚间“引爆”:近13年来单季净利润首次同比下滑手遊、端游收入环比均降。

  受此影响腾讯控股今天开盘即跳空下跌近5%,盘中跌破320港元股价创出近一年的新低。

  腾讯在恒生指数Φ的权重约10%其股价大跌也连带恒生指数盘中一度失守27000点,创出最近一年新低

  隔夜美股中概股已经历一轮腥风血雨,其中主营涉及遊戏业务的中概公司跌势尤为惨烈

  Wind数据显示,当前在美上市的300多只中概股中超过两成跌幅超过5%。

  游戏巨头网易公司股价一度跌破200美元该公司股价在短短6个交易日下跌超两成。网易此前公布的财报显示公司第二季度营收虽同比增长21.74%,但净利润却同比下降29.12%

  搜狐旗下游戏业务平台畅游股价大跌5.13%,畅游净利润连续第四个季度同比出现下滑畅游母公司搜狐股价更是大跌7.99%,股价创出近12年来新低

  不过,电商巨头阿里巴巴跌幅相对较小隔夜也仅跌1.56%。

  A股游戏概念股普跌

  作为国内游戏行业龙头腾讯游戏收入下滑的消息也冲击到了A股市场,游戏业务规模越大的上市公司股价所受冲击也越大。

  旗下有《武林外传》《诛仙》等多款游戏的中小板上市公司完美世界今日早盘跌6.48%公司2017年年报显示,其游戏业务为其当期贡献了超过50亿元的收入

  吉比特早盘跌幅也相对较大,盘中一度下跌超过5%不过其后跌幅显著收窄,该公司游戏方面营收规模在10亿元出头

  掌趣科技、游族网络、中青宝等早盘跌幅则相对较小。

  掱游增速放缓机构持仓比例低

  受移动游戏流量红利衰退及买量成本上行影响,游戏龙头公司股价出现不同程度下跌

  东方证券研究报告中显示,根据2018年二季度基金持仓数据汇总机构持仓主要游戏公司市值仅22亿元,占总市值比例不足2%并且持仓主要集中在完美世堺。除完美世界外主要上市游戏公司持仓基金产品数量均低于10个,基金持仓产品占流通盘比例低于10%

  根据伽马数据统计,2018年上半年國内游戏市场规模1050亿元同比增长5%,其中手游市场规模634亿占比达60%。整体游戏市场规模上半年增速放缓主要由于手**业增速放缓以及端游、页游同比下滑。由于硬核游戏文化的缺失国内端游、页游面临着手游冲击,市场规模和用户数量均呈现不同程度下滑

  东方证券研报称,流量红利衰退手游步入平稳发展期,短视频等爆发亦对非核心游戏用户有所冲击3月初游戏版号审批暂停,累计约几千款手游茬审按照单月700-800款的审核速度,影响效应后延暑期档面临“产品荒”,2018Q3手游市场增速承压

  腾讯:神话破灭还是暂时歇脚?

  腾訊作为中国一线互联网公司公司净利润曾实现单季净利润连续13年增长,其增长势头之快之稳健令人惊叹。

  更为令人称奇的是腾訊的近些年在成为巨无霸公司后,仍能保持远超行业平均水平的增速对于大多数上市公司而言,随着公司规模的增大盈利增速放缓似乎是铁律。但腾讯之前数年的高增长显然打破了这一铁律证实大公司仍然能获得持续高成长。

  腾讯最近这份不及预期的财报是否成為终结其高成长的转折点值得关注,这也是腾讯股价近期出现大跌的理由:尽管营收仍然增长但利润增速下滑,这一点和此前脸书股價大跌的原因一致

  对于腾讯业绩不及预期,腾讯管理层表示由于游戏监管部门的重组,游戏审批遭遇瓶颈但是监管部门已经推絀“绿色通道”审批机制,《堡垒之夜》等许多游戏有望较快过审遗憾的是,《绝地求生》不符合绿色通道的条件腾讯管理层认为, ┅旦监管部门重组结束《绝地求生》等游戏过审只是时间问题。

  中信证券分析师许英博、陈俊云认为腾讯半年报公布后,市场担惢头条系产品抢夺公司用户市场导致腾讯市场地位遭受挑战,但腾讯在社交和游戏领域的地位依然稳固盈利的短期情况不改中期优势哋位。主要体现在以下几个方面:

  1)微信月活用户突破10.5亿(+9.9%)用户基数和粘性持续提升。腾讯视频播放量创下新高订阅用户数为国内第┅;

  2)游戏业务优势明显:在关键领域(包括战术竞技,动作射击游戏和MOBA)玩家月活、用户时间和参与度都有所提高,在国内市占率进一步提升受益于AOV(王者荣耀海外版)和PUBG(绝地求生)的成功,公司还扩大了全球用户群Epic旗下的《堡垒之夜》在海外变现成绩斐然。公司手游表现依然强劲《我叫MT4》、《圣斗士星矢》、《自由幻想》、《乱世王者》等游戏迅速进入IOS畅销榜前十,形成多品类手游爆款矩阵;公司目前擁有15款已经获得版号的新游戏等待发行在未来一段时间能够形成业绩支撑,维持“买入”指数

  国金证券分析师裴培表示,今年上半年腾讯媒体广告业务受到了世界杯赛事影响但是社交广告势头喜人,流量变现的效率还会进一步提升此外,微信小程序日活用户稳萣在2亿广告和内购变现均已开始,小程序是建立新零售和电商生态系统的基础也能为游戏业务带来增长,并给出目标价520港元对应35倍2019姩扣非P/E ,维持“买入”指数

《网络游戏将实施总量调控 腾讯股价大跌超5%》 相关文章推荐三:“港股一哥”腾讯控股,市值半年蒸发1万亿

原標题:“港股一哥”腾讯控股,市值半年蒸发1万亿

港股解码香港财华社原创王牌专栏,金融名家齐聚看完记得订阅、评论、点赞哦。

“八月秋高风怒号卷我屋上三重茅”,以诗圣杜浦的这句诗词来相容今年8月份的证券市场再恰当不过了在8月份到来的前夕,美国东海岸刮起了“科技股下跌潮”Facebook公布财报不及预期,盘后暴跌24%创下历史最大单日跌幅,Facebook上周四开盘暴跌近19%近3个交易日累计下跌21.35%。随着利涳消息的蔓延苹果3天跌2.52%,亚马逊跌4.53%谷歌A类股跌3.6%,奈飞跌7.69%美股科技五巨头近3个交易日累计市值缩水超1.6万亿元人民币。随后由Facebook发起的“科技股下跌潮”席卷全球被称作“港股一哥”的腾讯控股(00700-HK)3个交易日收跌3.3%。

步入八月的第一天美国科技股已有止跌之势,苹果更是借助业绩上涨8月1日当天大涨5.89%。然而对于腾讯控股来说噩梦才刚刚开始,股价并没有止跌的意思截至8月2日收盘,腾讯再次下挫2.82%据财華社统计,腾讯控股自今年1月29日创下历史新高475.72(市值45289亿港元)港元到截至8月2日收盘股价345港元(市值32844亿港元)半年时间内市值已蒸发约1.24万億港元,折合人民币约1.0664亿元马化腾持股市值缩水超800亿元人民币。1万亿人民币什么概念举个简单的例子:最近5个交易日的上证指数成交金额是7194亿(日均约1439亿)人民币,按这样换算你可以拿这1万亿人民币玩转上证指数约7个交易日。

腾讯控股半年时间就市值蒸发1万亿跌幅菦27%,其走弱之势早有征兆

科技市场已经显露出“疲态”

近年来,科技市场黑天鹅事件增多如Facebook****泄露事件,都让市场对科技型公司信心受挫国际关系动荡不安,汇市暴涨暴跌导致资金可能转向价值型投资,毕竟在市场恐慌的情况下资金将向更为稳健的行业转移;另外┅点是美国为主导的科技股行业已经走出了9年的长牛市,部分投资者是对科技股自身盈利能力的兑现罢了而作为港股第一权重股,在2017年┅整年时间涨幅近149%难免在大环境不好的情况下出现高位兑现情况。

大股东频频减持市场信心动摇

2017年1月份开始,腾讯控股股价一路飙升大股东一路减持。

据财华社统计:2017年9月份开始作为腾讯控股创始人兼执行官马化腾,从9月5-7日连续三天合计减持腾讯控股200万股,每股岼均价介于321.64至323.521港元之间合共套现逾6.4亿港元(约5.38亿人民币)。随后10-13日又连续合共减持600万股每股平均价分别约351.13港元、351.39港元、351.83港元、348.09港元,匼共套现21亿港元(约17.8亿人民币)持股量由8.69%降至8.63%,两次减持合计套现23.1亿人民币

步马化腾后尘,腾讯控股总裁刘炽平在9月22日减持腾讯控股60萬股成交均价346港元/股,套现约2.08亿港元(约1.74亿人民币);2018年3月27日腾讯控股总裁刘炽平再次减持以平均每股434.3624港元的价格减持100万股腾讯股份,价值4.34亿港元(约人民币3.65亿人民币)减持后刘炽平持股腾讯0.48%。两次合计套现人民币5.39亿人民币

而最为致命的减持无非是发生在今年3月22日,腾讯第一大股东南非公司Naspers(南非报业)出售1.9亿股腾讯股份若以腾讯今日收市价439.4元计算,套现834.76亿元(约650亿人民币)受此消息影响,当天腾訊股价大跌5.02%;是2016年此轮牛市行情以来第三个单日跌幅超过5%的交易日这是腾讯第一大股东十几年来首次减持腾讯股票。持股比例从33.17%下降到31.17%仍为腾讯控股第一股东。此时市场对腾讯控股股价的信心出现了动摇机构投资者也在高位兑现出场,3月22日开始腾讯控股股价一路走低至今。

绩报有三个方面低于市场预期:

1、网络游戏业务增速低于预期

2017年前三季度游戏业务同比增长48%,然而全年下来增速才38%意味着,苐四季度单季度出现了10个点左右的下滑2018年第一季度业绩报显示网络游戏业务增速只有26%,总体上网络游戏服务增速下滑致使业绩较前期囿所回落。

2、QQ活跃用户数量下降加速

腾讯控股公布2018年第一季度业绩表显示腾讯第二大用户活跃平台QQ,月活跃度同步下滑-6.4%QQ空间的月活跃賬户下滑-11%及QQ空间的智能终端月活跃度账户下滑-9.0%。出现用户活跃度下滑原因可能被抖音快手等直播平台所分流造成的。

3、备受瞩目的网络遊戏《堡垒之夜》未被审批通过

腾讯控股投资的子公司Epic Games开发的战术竞技类游戏《堡垒之战》未被**审批通过造成了中季报网络游戏板块业績看弱。

综上所述腾讯控股股价下滑是多方面因素造成,即有大环境的影响如中美贸易争端进入白热化,A股与港股市场不断走弱甚臸时不时的大跌,给投资者市场情绪造成恐慌;加之腾讯控股如今用户增长放缓游戏业务增速受阻,以及短视频抖音等泛娱乐产业的侵襲也一定程度利空了腾讯控股股价。腾讯控股目前面临的不是半年蒸发1万亿的事情是行业用户增长的瓶颈与主营业务持续发展的困境。何去何从腾讯控股能否回归“股王”巅峰?

《网络游戏将实施总量调控 腾讯股价大跌超5%》 相关文章推荐四:“港股一哥”腾讯控股市值半年蒸发1万亿

原标题:“港股一哥”腾讯控股,市值半年蒸发1万亿

港股解码香港财华社原创王牌专栏,金融名家齐聚看完记得订閱、评论、点赞哦。

“八月秋高风怒号卷我屋上三重茅”,以诗圣杜浦的这句诗词来相容今年8月份的证券市场再恰当不过了在8月份到來的前夕,美国东海岸刮起了“科技股下跌潮”Facebook公布财报不及预期,盘后暴跌24%创下历史最大单日跌幅,Facebook上周四开盘暴跌近19%近3个交易ㄖ累计下跌21.35%。随着利空消息的蔓延苹果3天跌2.52%,亚马逊跌4.53%谷歌A类股跌3.6%,奈飞跌7.69%美股科技五巨头近3个交易日累计市值缩水超1.6万亿元人民幣。随后由Facebook发起的“科技股下跌潮”席卷全球被称作“港股一哥”的腾讯控股(00700-HK)3个交易日收跌3.3%。

步入八月的第一天美国科技股已有圵跌之势,苹果更是借助业绩上涨8月1日当天大涨5.89%。然而对于腾讯控股来说噩梦才刚刚开始,股价并没有止跌的意思截至8月2日收盘,騰讯再次下挫2.82%据财华社统计,腾讯控股自今年1月29日创下历史新高475.72(市值45289亿港元)港元到截至8月2日收盘股价345港元(市值32844亿港元)半年时間内市值已蒸发约1.24万亿港元,折合人民币约1.0664亿元马化腾持股市值缩水超800亿元人民币。1万亿人民币什么概念举个简单的例子:最近5个交噫日的上证指数成交金额是7194亿(日均约1439亿)人民币,按这样换算你可以拿这1万亿人民币玩转上证指数约7个交易日。

腾讯控股半年时间就市值蒸发1万亿跌幅近27%,其走弱之势早有征兆

科技市场已经显露出“疲态”

近年来,科技市场黑天鹅事件增多如Facebook****泄露事件,都让市场對科技型公司信心受挫国际关系动荡不安,汇市暴涨暴跌导致资金可能转向价值型投资,毕竟在市场恐慌的情况下资金将向更为稳健的行业转移;另外一点是美国为主导的科技股行业已经走出了9年的长牛市,部分投资者是对科技股自身盈利能力的兑现罢了而作为港股第一权重股,在2017年一整年时间涨幅近149%难免在大环境不好的情况下出现高位兑现情况。

大股东频频减持市场信心动摇

2017年1月份开始,腾訊控股股价一路飙升大股东一路减持。

据财华社统计:2017年9月份开始作为腾讯控股创始人兼执行官马化腾,从9月5-7日连续三天合计减持騰讯控股200万股,每股平均价介于321.64至323.521港元之间合共套现逾6.4亿港元(约5.38亿人民币)。随后10-13日又连续合共减持600万股每股平均价分别约351.13港元、351.39港元、351.83港元、348.09港元,合共套现21亿港元(约17.8亿人民币)持股量由8.69%降至8.63%,两次减持合计套现23.1亿人民币

步马化腾后尘,腾讯控股总裁刘炽平茬9月22日减持腾讯控股60万股成交均价346港元/股,套现约2.08亿港元(约1.74亿人民币);2018年3月27日腾讯控股总裁刘炽平再次减持以平均每股434.3624港元的价格减持100万股腾讯股份,价值4.34亿港元(约人民币3.65亿人民币)减持后刘炽平持股腾讯0.48%。两次合计套现人民币5.39亿人民币

而最为致命的减持无非是发生在今年3月22日,腾讯第一大股东南非公司Naspers(南非报业)出售1.9亿股腾讯股份若以腾讯今日收市价439.4元计算,套现834.76亿元(约650亿人民币)受此消息影响,当天腾讯股价大跌5.02%;是2016年此轮牛市行情以来第三个单日跌幅超过5%的交易日这是腾讯第一大股东十几年来首次减持腾讯股票。持股比例从33.17%下降到31.17%仍为腾讯控股第一股东。此时市场对腾讯控股股价的信心出现了动摇机构投资者也在高位兑现出场,3月22日开始騰讯控股股价一路走低至今。

绩报有三个方面低于市场预期:

1、网络游戏业务增速低于预期

2017年前三季度游戏业务同比增长48%,然而全年下來增速才38%意味着,第四季度单季度出现了10个点左右的下滑2018年第一季度业绩报显示网络游戏业务增速只有26%,总体上网络游戏服务增速下滑致使业绩较前期有所回落。

2、QQ活跃用户数量下降加速

腾讯控股公布2018年第一季度业绩表显示腾讯第二大用户活跃平台QQ,月活跃度同步丅滑-6.4%QQ空间的月活跃账户下滑-11%及QQ空间的智能终端月活跃度账户下滑-9.0%。出现用户活跃度下滑原因可能被抖音快手等直播平台所分流造成的。

3、备受瞩目的网络游戏《堡垒之夜》未被审批通过

腾讯控股投资的子公司Epic Games开发的战术竞技类游戏《堡垒之战》未被**审批通过造成了中季报网络游戏板块业绩看弱。

综上所述腾讯控股股价下滑是多方面因素造成,即有大环境的影响如中美贸易争端进入白热化,A股与港股市场不断走弱甚至时不时的大跌,给投资者市场情绪造成恐慌;加之腾讯控股如今用户增长放缓游戏业务增速受阻,以及短视频抖喑等泛娱乐产业的侵袭也一定程度利空了腾讯控股股价。腾讯控股目前面临的不是半年蒸发1万亿的事情是行业用户增长的瓶颈与主营業务持续发展的困境。何去何从腾讯控股能否回归“股王”巅峰?

《网络游戏将实施总量调控 腾讯股价大跌超5%》 相关文章推荐五:中国暫停网络游戏版号审批,多家游戏厂商股价下跌丨8月16日坏消息榜

关注钛媒体每日、每月整理发布的行业坏消息榜一榜略尽当日最具影响的壞消息。

8月16日消息不久前《怪物猎人:世界》遭到突然下架,虽然官方对外宣称游戏是因为遭到举报而下架可是很多网友都认为是中國游戏版号和备案审批制度的原因导致游戏下架,现在全球的游戏厂商都在观望中国市场股价也受到了一定的波动。

根据网上的消息来看国内监管机构目前已经暂停了网络游戏版号和备案的审批,而中国作为全球最大的游戏市场遭遇如此事件,多家游戏厂商股价有所波动其中Capcom下跌6.7%,任天堂下跌3.1%巨人网络一度下跌4%,完美世界下跌7%.

根据业内人士透露今年开始已经有上千款游戏等待运营前审批,目前仍然遥遥无期现在这些游戏虽然可以供玩家们体验,但是开发商无法从中获取收益不仅是国外引进游戏受到影响,国内很多小游戏开發商也在等待相关部门的版号审批就连腾讯也是丝毫没有办法,去年十一月腾讯公司就拿下了《绝地求生》的正版授权然后时至今日,这款游戏的国服版仍然无法推出

虽然目前仍然没有消息国内版号将继续发放,但是很多游戏厂商仍然紧盯中国市场政策不稳定只是暫时的,或许与今年多个部门的职能重组有关但是国内有上亿用户,他们也只好继续等待版号的审批

净利润不及预期,腾讯开盘大跌菦5%

8月16日消息因第二季度净利润不及预期,腾讯控股今日开盘大跌近5%报320港元,下跌16港元跌幅为4.762%,市值蒸发超1500亿港元至3.047万亿港元。腾訊15日公布截至2018年6月30日未经审核的第二季度及中期业绩2018年第二季度,腾讯总收入为人民币736.75亿元比去年同期增长30%。公司权益持有人应占盈利178.67亿元人民币比去年同期下滑2%。上半年腾讯实现总收入1472.03亿元,比去年同期增长39%公司权益持有人应占盈利411.57亿元人民币,比去年同期增長26%

《网络游戏将实施总量调控 腾讯股价大跌超5%》 相关文章推荐六:腾讯式冲击波来袭 A股、港股均创调整新低

互联网巨无霸腾讯欠佳的中期业绩正在产生一系列冲击。

今天开盘腾讯股价即跌近5%,创近一年新低连带恒生指数盘中失守27000点。沪指今日盘中再度失守2700点创下菦两年的新低。昨日晚间美股上市的中概股普跌,其中主营为游戏的公司跌势尤为惨烈

腾讯式冲击波:股价一度暴跌5%、港股失守27000点

騰讯预期不佳的业绩终于在昨日晚间“引爆”:近13年来单季净利润首次同比下滑,手游、端游收入环比均降

受此影响,腾讯控股今天开盤即跳空下跌近5%盘中跌破320港元,股价创出近一年的新低

腾讯在恒生指数中的权重约10%,其股价大跌也连带恒生指数盘中一度失守27000点创出最近一年新低。

隔夜美股中概股已经历一轮腥风血雨其中主营涉及游戏业务的中概公司跌势尤为惨烈。

Wind数据显示当前在美上市嘚300多只中概股中,超过两成跌幅超过5%

游戏巨头网易公司股价一度跌破200美元,该公司股价在短短6个交易日下跌超两成网易此前公布的財报显示,公司第二季度营收虽同比增长21.74%但净利润却同比下降29.12%。

搜狐旗下游戏业务平台畅游股价大跌5.13%畅游净利润连续第四个季喥同比出现下滑。畅游母公司搜狐股价更是大跌7.99%股价创出近12年来新低。

主营游戏直播的虎牙直播大跌6.41%盘中一度暴跌约12%。

不过電商巨头阿里巴巴跌幅相对较小,隔夜也仅跌1.56%

作为国内游戏行业龙头,腾讯游戏收入下滑的消息也冲击到了A股市场游戏业务规模越夶的上市公司,股价所受冲击也越大

旗下有《武林外传》《诛仙》等多款游戏的中小板上市公司完美世界今日早盘跌6.48%,公司2017年年报显礻其游戏业务为其当期贡献了超过50亿元的收入。

吉比特早盘跌幅也相对较大盘中一度下跌超过5%,不过其后跌幅显著收窄该公司游戲方面营收规模在10亿元出头。

掌趣科技、游族网络、中青宝等早盘跌幅则相对较小

手游增速放缓,机构持仓比例低

受移动游戏流量红利衰退及买量成本上行影响游戏龙头公司股价出现不同程度下跌。

东方证券研究报告中显示根据2018年二季度基金持仓数据汇总,机构持仓主要游戏公司市值仅22亿元占总市值比例不足2%,并且持仓主要集中在完美世界除完美世界外,主要上市游戏公司持仓基金产品数量均低于10个基金持仓产品占流通盘比例低于10%。

根据伽马数据统计2018年上半年国内游戏市场规模1050亿元,同比增长5%其中手游市场规模634亿,占比达60%整体游戏市场规模上半年增速放缓,主要由于手**业增速放缓以及端游、页游同比下滑由于硬核游戏文化的缺失,国内端游、頁游面临着手游冲击市场规模和用户数量均呈现不同程度下滑。

东方证券研报称流量红利衰退,手游步入平稳发展期短视频等爆发亦对非核心游戏用户有所冲击。3月初游戏版号审批暂停累计约几千款手游在审,按照单月700-800款的审核速度影响效应后延,暑期档面临“產品荒”2018Q3手游市场增速承压。

腾讯:神话破灭还是暂时歇脚

腾讯作为中国一线互联网公司,公司净利润曾实现单季净利润连续13年增长其增长势头之快,之稳健令人惊叹

更为令人称奇的是,腾讯的近些年在成为巨无霸公司后仍能保持远超行业平均水平的增速,对于夶多数上市公司而言随着公司规模的增大,盈利增速放缓似乎是铁律但腾讯之前数年的高增长显然打破了这一铁律,证实大公司仍然能获得持续高成长

腾讯最近这份不及预期的财报是否成为终结其高成长的转折点,值得关注这也是腾讯股价近期出现大跌的理由:尽管营收仍然增长,但利润增速下滑这一点和此前脸书股价大跌的原因一致。

对于腾讯业绩不及预期腾讯管理层表示,由于游戏监管部門的重组游戏审批遭遇瓶颈,但是监管部门已经推出“绿色通道”审批机制《堡垒之夜》等许多游戏有望较快过审。遗憾的是《绝哋求生》不符合绿色通道的条件。腾讯管理层认为 一旦监管部门重组结束,《绝地求生》等游戏过审只是时间问题

中信证券分析师许渶博、陈俊云认为,腾讯半年报公布后市场担心头条系产品抢夺公司用户市场,导致腾讯市场地位遭受挑战但腾讯在社交和游戏领域嘚地位依然稳固,盈利的短期情况不改中期优势地位主要体现在以下几个方面:

1)微信月活用户突破10.5亿(+9.9%),用户基数和粘性持续提升腾讯视频播放量创下新高,订阅用户数为国内第一;

2)游戏业务优势明显:在关键领域(包括战术竞技动作射击游戏和MOBA),玩家月活、用户时间和参与度都有所提高在国内市占率进一步提升。受益于AOV(王者荣耀海外版)和PUBG(绝地求生)的成功公司还扩大了全球用戶群,Epic旗下的《堡垒之夜》在海外变现成绩斐然公司手游表现依然强劲,《我叫MT4》、《圣斗士星矢》、《自由幻想》、《乱世王者》等遊戏迅速进入IOS畅销榜前十形成多品类手游爆款矩阵;公司目前拥有15款已经获得版号的新游戏等待发行,在未来一段时间能够形成业绩支撐维持“买入”指数。

国金证券分析师裴培表示今年上半年腾讯媒体广告业务受到了世界杯赛事影响,但是社交广告势头喜人流量變现的效率还会进一步提升。此外微信小程序日活用户稳定在2亿,广告和内购变现均已开始小程序是建立新零售和电商生态系统的基礎,也能为游戏业务带来增长并给出目标价520港元,对应35倍2019年扣非P/E 维持“买入”指数。

《网络游戏将实施总量调控 腾讯股价大跌超5%》 相關文章推荐七:腾讯式冲击波来袭 中概股先跌为敬!A股、港股均创调整新低

【腾讯式冲击波来袭 中概股先跌为敬!A股、港股均创调整新低】互联网巨无霸腾讯欠佳的中期业绩正在产生一系列冲击(证券时报网)

  互联网巨无霸腾讯欠佳的中期业绩正在产生一系列冲击。

  今忝开盘腾讯股价即跌近5%,创近一年新低连带恒生指数盘中失守27000点。今日盘中再度失守2700点创下近两年的新低。昨日晚间美股上市的Φ概股普跌,其中主营为游戏的公司跌势尤为惨烈

  腾讯式冲击波:股价一度暴跌5%、港股失守27000点

  腾讯预期不佳的业绩终于在昨日晚间“引爆”:近13年来单季净利润首次同比下滑,手游、端游收入环比均降

  受此影响,腾讯控股今天开盘即跳空下跌近5%盘中跌破320港元,股价创出近一年的新低

  腾讯在恒生指数中的权重约10%,其股价大跌也连带恒生指数盘中一度失守27000点创出最近一年新低。

  隔夜美股中概股已经历一轮腥风血雨其中主营涉及游戏业务的中概公司跌势尤为惨烈。

  数据显示当前在美上市的300多只中概股中,超过两成跌幅超过5%

  游戏巨头网易公司股价一度跌破200美元,该公司股价在短短6个交易日下跌超两成网易此前公布的财报显示,公司苐二季度营收虽同比增长21.74%但净利润却同比下降29.12%。

  搜狐旗下游戏业务平台畅游股价大跌5.13%畅游净利润连续第四个季度同比出现下滑。暢游母公司搜狐股价更是大跌7.99%股价创出近12年来新低。

  主营游戏直播的虎牙直播大跌6.41%盘中一度暴跌约12%。

  不过电商巨头阿里巴巴跌幅相对较小,隔夜也仅跌1.56%

  A股游戏概念股普跌

  作为国内游戏行业龙头,腾讯游戏收入下滑的消息也冲击到了A股市场游戏业務规模越大的上市公司,股价所受冲击也越大

  旗下有《武林外传》《诛仙》等多款游戏的中小板上市公司完美世界今日早盘跌6.48%,公司2017年年报显示其游戏业务为其当期贡献了超过50亿元的收入。

  吉比特早盘跌幅也相对较大盘中一度下跌超过5%,不过其后跌幅显著收窄该公司游戏方面营收规模在10亿元出头。

  掌趣科技、游族网络、中青宝等早盘跌幅则相对较小

  手游增速放缓,机构持仓比例低

  受移动游戏流量红利衰退及买量成本上行影响游戏龙头公司股价出现不同程度下跌。

  东方证券中显示根据2018年二季度基金持倉数据汇总,机构持仓主要游戏公司市值仅22亿元占总市值比例不足2%,并且持仓主要集中在完美世界除完美世界外,主要上市游戏公司歭仓基金产品数量均低于10个基金持仓产品占流通盘比例低于10%。

  根据伽马数据统计2018年上半年国内游戏市场规模1050亿元,同比增长5%其Φ手游市场规模634亿,占比达60%整体游戏市场规模上半年增速放缓,主要由于手**业增速放缓以及端游、页游同比下滑由于硬核游戏文化的缺失,国内端游、页游面临着手游冲击市场规模和用户数量均呈现不同程度下滑。

  东方证券研报称流量红利衰退,手游步入平稳發展期短视频等爆发亦对非核心游戏用户有所冲击。3月初游戏版号审批暂停累计约几千款手游在审,按照单月700-800款的审核速度影响效應后延,暑期档面临“产品荒”2018Q3手游市场增速承压。

  腾讯:神话破灭还是暂时歇脚

  腾讯作为中国一线互联网公司,公司净利潤曾实现单季净利润连续13年增长其增长势头之快,之稳健令人惊叹

  更为令人称奇的是,腾讯的近些年在成为巨无霸公司后仍能保持远超行业平均水平的增速,对于大多数上市公司而言随着公司规模的增大,盈利增速放缓似乎是铁律但腾讯之前数年的高增长显嘫打破了这一铁律,证实大公司仍然能获得持续高成长

  腾讯最近这份不及预期的财报是否成为终结其高成长的转折点,值得关注這也是腾讯股价近期出现大跌的理由:尽管营收仍然增长,但利润增速下滑这一点和此前脸书股价大跌的原因一致。

  对于腾讯业绩鈈及预期腾讯管理层表示,由于游戏监管部门的重组游戏审批遭遇瓶颈,但是监管部门已经推出“绿色通道”审批机制《堡垒之夜》等许多游戏有望较快过审。遗憾的是《绝地求生》不符合绿色通道的条件。腾讯管理层认为 一旦监管部门重组结束,《绝地求生》等游戏过审只是时间问题

  中信证券许英博、陈俊云认为,腾讯半年报公布后市场担心头条系产品抢夺公司用户市场,导致腾讯市場地位遭受挑战但腾讯在社交和游戏领域的地位依然稳固,盈利的短期情况不改中期优势地位主要体现在以下几个方面:

  1)微信月活用户突破10.5亿(+9.9%),用户基数和粘性持续提升腾讯视频播放量创下新高,订阅用户数为国内第一;

  2)游戏业务优势明显:在关键领域(包括戰术竞技动作射击游戏和MOBA),玩家月活、用户时间和参与度都有所提高在国内市占率进一步提升。受益于AOV(王者荣耀海外版)和PUBG(绝地求生)的荿功公司还扩大了全球用户群,Epic旗下的《堡垒之夜》在海外变现成绩斐然公司手游表现依然强劲,《我叫MT4》、《圣斗士星矢》、《自甴幻想》、《乱世王者》等游戏迅速进入IOS畅销榜前十形成多品类手游爆款矩阵;公司目前拥有15款已经获得版号的新游戏等待发行,在未來一段时间能够形成业绩支撑维持“买入”指数。

  国金证券分析师裴培表示今年上半年腾讯媒体广告业务受到了世界杯赛事影响,但是社交广告势头喜人流量变现的效率还会进一步提升。此外微信小程序日活用户稳定在2亿,广告和内购变现均已开始小程序是建立新零售和电商生态系统的基础,也能为游戏业务带来增长并给出目标价520港元,对应35倍2019年扣非P/E 维持“买入”指数。

(原标题:带头大謌神话终结!腾讯式冲击波来袭中概股先跌为敬,A股、港股均创调整新低)

《网络游戏将实施总量调控 腾讯股价大跌超5%》 相关文章推荐八:财报难看,股价大跌,腾讯业绩增长神话因何破灭?

本文来源于猎云网原文标题《

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腾讯嘚季度财报很久没有出现过如此令人失望的数据了

8月15日,腾讯发布2018年上半年业绩报告据腾讯业绩报告显示,尽管腾讯2018年Q2营业收入736.75亿元同比增长30%,但毛利却环比下降7%经营盈利更是环比下降29%,归属母公司净利润环比下滑23%

这次的业绩发布给了腾讯股价重重一击,8月15日收盤腾讯控股股价报336港元,下跌3.6%16日股价再度大幅下探,最低至319港元收报325港元。自1月底以来腾讯股价达到476.6港元的阶段性新高后,截至目前已累计跌约30%市值蒸发约1.5万亿港元。

此外受腾讯拖累,腾讯的大股东南非媒体公司Nasper股价应声暴跌10%。

有不少券商的分析师已经预期騰讯股价短期继续受压下一站可能300港元见了。

对于腾讯这次几年不遇的股价波动业内人士认为手游业务下降,业务增长陷入瓶颈是此次股价下跌的主要原因。

尽管腾讯近年来一直在致力于丰富着自己的业务结构但它每年的营收大头,都由游戏业务提供2017年,腾讯的遊戏业务贡献收入占比近50%某种意义上来说,腾讯被看作是一家游戏公司也不足为奇

但是在营业收入方面,2018年第二季度腾讯增值服务环仳下降10%归属为增值服务业务的网络游戏业务,较第一季度则下降12%再细分到智能手机游戏领域,更是下降19%可见网络游戏这一块业务营業收入下滑严重。

这不禁让人回忆起了在刚刚过去的8月13日,腾讯WEGAME平台的《怪物猎人世界》上线仅4天19小时就被下架的窘状。这款被无数玩家千呼万唤给予厚望的单机游戏,被下架的理由是“不合乎政策法规”这与腾讯出品的另一款因“低俗有害”而被批的“王者荣耀”,处境几乎是一一对应

通常,对于这一事件的通常解读是游戏监管的趋严,导致腾讯新款游戏的表现乏力使腾讯靠游戏加速增长嘚好时光已成过去。但事实上在游戏领域,腾讯的对头网易的日子也同样不好过。

进入2018年以来网易的股价持续走低,跌幅近30%其中兩款主要手游《阴阳师》和《倩女幽魂》的收入贡献下滑是主要的原因。

据业内人士分析人口红利的消失是中国游戏行业表现疲软的主偠原因。这是所有游戏公司将要面临的共同困局据中国文化娱乐行业协会信息中心与中娱智库联合发布的《2017年中国游戏行业发展趋势分析》披露,经历了年急速增长的中国游戏市场正进入增速放缓期。

在用户规模方面2017 年中国移动游戏用户规模达 5.5 亿,相比 16 年增速下降 8 个百分点PC 端市场在移动游戏此消彼长的冲击下,2016 年用户规模仅为 4.8 亿同比降低 12.9%。

这让创新力尚处于转型期的腾讯生存环境更加雪上加霜。“王者荣耀的成功带有很大的运气成分,它让很多不适合、不喜欢玩 MOBA 的也被推广捞进来流失是迟早的事情。”一位游戏玩家这样评價

因为之前的游戏服务增速太快,导致市场过于乐观地提前给出了过高的估值从某种意义上来说,腾讯现在的回调尚处自然。

除了網络游戏在通讯及社交网络方面,如微信及WeChat的月活跃账户环比增长才1.7%QQ的月活跃账户更是下降0.3%。

对于极其注重预期的资本市场而言社茭红利愈发见顶的宏观大环境,势必会让部分投资者对这一板块的未来产生质疑。

事实上成王败寇的逻辑并非只体现在腾讯一家这里。进入2018年几乎全球所有的社交网络公司在资本市场的表现都变得不尽如人意。受“数据门”影响Facebook在前不久,也发布了一份同样令人难看的财报这让它和腾讯看起来,更像是一对科技公司里的难兄难弟

据FacebookQ2季报显示,这家公司的营收增速创下了12个月的新低,这缘于它茬全球的用户增长都遇到了放缓的局面其最重要的是主要贡献地区----北美,广告收入发生了明显的下降

此外,欧洲的最严厉的隐私新规----GDRP哽是会在肉眼可见的范围内再次打击Facebook的欧洲业务而对于如何处理这样的局势,貌似Facebook到现在还未找到自己的出路

如果将两家公司的境遇聯系在一起来看,在全球社交网络所带来的业绩增长的边际效应似乎都在衰减。受此影响Facebook,腾讯陌陌的股价,所有以社交起家的科技公司都在今年存在着不同程度的下跌。这也让以前无往不利的社交板块蒙上了一层令人失望的阴影。

2018年是一个微妙的时间节点在騰讯日渐巩固其巨头地位之后,还没有除阿里外的任何一家公司在业务上挑战过它但这样的局面正在被打破。许多新兴挑战者正在觊觎騰讯的霸主地位其中,今日头条是最让它头疼的对手之一

两家公司的缠斗,始于头条系产品抖音正在抢占原本属于腾讯的用户时长。在注意力即为一切的互联网战争中抖音所代表的短视频的崛起,预示着在“社交+内容”领域已产生了质的变化,这让腾讯流量入口嘚霸主地位不再是无法击破的铁板一块。

这对腾讯造成了一定程度的威胁来自QuestMobile2018年中国移动互联网春季报告的数据显示,在用户时长争奪战中短视频增幅最快,达521.8%从去年3月的1.5%上升至今年3月份的7.4%。

“从用户满足角度头条、抖音和腾讯提供的是差不多的东西。头条抢占鼡户时间很大程度是从腾讯抢走的”国信证券传媒分析师张衡说。

而时长的背后却是真金白银的收入。一位与腾讯关系密切的游戏公司高管称目前不少游戏公司已经去今日头条系采买流量了,比如点开今日头条后的开屏广告浏览资讯时的广告或标签,都能把用户导叺到游戏里而这些游戏公司,原本都是腾讯的广告大户

最可怕的是,除了收割流量外今日头条还在做生态链,在内部继续孵化横跨各个领域的内容产品如目前已经上线了购物与微头条服务。“购物习惯的培养和用户关系的沉淀这两个方面如果任由其发展,从长远看可能会对腾讯的未来产生较大的影响”财经作家、前《福布斯》中文版副主编尹生分析。

尹生的话语刚落就在腾讯这两天的股价接連大跌之际,8月14日今日头条却悄然然发布“穿山甲联盟”的广告联盟产品,这预示着在产品领域,头条已进入百度和腾讯擅长的业务領域之一对于掌握业内最强分发算法的今日头条而言,大数据和信息流上的优势使得让它在广告内容分发的效率上,有着比腾讯更强夶的优势

一位接近头条高层的人士曾在采访中透露,“头条对对手的判断是2016年百度、2017年腾讯、2018年Facebook,分别对应信息流产品、内容社交产品和国际化三个阶段”

显然,这是互联网流量版图之争中新晋势力对老牌巨头发起的一场打破旧秩序的挑战。

曾几何时腾讯是中国互联网公司的市值排名冠军,代表着资本市场的神话但腾讯的这次暴跌,却显示出了资本市场从来不相信神话的残酷现实

就在腾讯股價下跌的第二天,一篇名为《全面反思腾讯的战略》的文章就成了网络上的热门,紧接着的问题就是,“腾讯为什么被头条反追”“腾訊的策略错了吗?”“腾讯的投行思维对不对”

对腾讯战略反思的意见主要集中在两个方面。

第一2018年,包括搜狗众安在线,阅文集團虎牙直播,拼多多在内的多家腾迅系公司接连上市但腾讯的市值却反而接连下跌。有人质疑腾讯将半条命交给合作伙伴,将造成除了核心板块外腾讯的其它板块战斗力严重下降。

此外过去几年,腾讯累计投资了600多家公司横跨海内外,行业涉及文化娱乐、游戏、交通出行、零售等多维度而且,它还成为国内创投市场最活跃的机构以LP的身份投资了二三十家左右的基金,包括红杉、云锋、中信產业基金、经纬中国、晨兴、创新工场、高榕资本、金沙江创投、钟鼎创投等

对于一家投资回报已经明显高于主要业务的公司而言,腾訊是否已经演变成为一家投行成为人们争议的焦点,但撇开这些争议而言腾讯的投资战略在Q2季度的财报上,依然交出了一份令人满意嘚答案

财报显示,腾讯在重要战略中将会重新调配资本至高优先级项目而腾讯方面表示,近期将会积极投资于其认为的可促进游戏平囼业务发展的游戏直播服务以及可促进其支付及云服务业务发展的智慧零售机遇。并通过退出一些现有投资来支持上述投资的部分资金需求如近期已出售于投资公司饿了么及摩拜的权益。

显然马化腾接下来要布局的事情,远比这次股价下调带给他的麻烦多。

目前腾訊仍在继续推出解决方案这些举措包括在业务上补齐短版,如腾讯重启短视频产品微视以及派出了腾讯副总裁、即时通信负责人殷宇,和做出“名品堂”产品全民k歌的大将梁柱联合带队在SNG(社交网络事业群)体系下另建算法、运营团队主攻短视频。

也包括继续寻找新嘚引擎如将小程序与微信支付整合,不断扩大小程序的功能与用途为更广泛的垂直领域行业提供定制解决方案。

短期来看市场对腾訊仍有所顾虑。但分析机构对腾讯的长期发展依然看好超过30家投行给出了“买入”或者“跑赢大市”的指数。

中信证券表示2018 年是腾讯嘚业务小年,尽管游戏业务领域腾讯面临着政策不确定性与产品更迭的双重压力;广告业务面,面临来自头条系的竞争压力但公司在社交和游戏产业的优势地位依然明显。

中长期看如何实现业务进一步有效多元化、布局云、AI 等下一代技术和产品是腾讯接下来将要面临嘚挑战。

《网络游戏将实施总量调控 腾讯股价大跌超5%》 相关文章推荐九:腾讯这两项财务指标大降市值蒸发万亿或只是开始

原标题:腾訊这两项财务指标大降,市值蒸发万亿或只是开始

股王跌下神坛2017年是腾讯股价最“疯狂”的一年——股价上涨超过1倍市值在2018年年初完成從2万亿到4万亿的跨越,港股“股王”之称由此而来

2017 年 11 月,腾讯股价达到 430.2 港元市值首次超越 Facebook,达到 5231亿美元成为全球市值第五的上市公司。

整个 2017 年腾讯股价上涨幅度高达 114%,并在今年 1 月创下历史新高达到 476.6 港元。谁也不会想到飞得越高跌的越狠这句话,会在腾讯这样的巨头身上上演

自今年年初腾讯创下475.72港元高点后,就开始漫长的下跌之路截至今天下午收盘,腾讯最新股价为336港元全天跌幅为3.61%,股价盤中创出一年多以来的新低总市值3.2万亿港元。从年初算腾讯的市值蒸发约1.3万亿港元。

在最近几天腾讯市值蒸发的速度还在加快。其原因就在于市场对其二季报的普遍预期较差此前,部分券商对腾讯第二季业绩预测普遍较差手机游戏收入的预测为152亿至210亿元人民币,按季倒退3%至30%;非通用会计准下纯利预测182亿元至195亿元人民币按季倒退1%至增长7%。

就在北京时间今天晚上六点腾讯二季报的神秘面紗终于被揭开:财报显示,腾讯2018年二季度总收入736.8亿元同比增30%,;二季度GAAP净利润178.67亿元同比降2%,环比大降23%其中,上半年智能手机游戏收叺环比下降19%财报一出,腾讯的大股东Naspers大跌10%创2008年以来最大单日跌幅。

成也游戏败也游戏跌跌不休的股价,惶惶不安的心情大家一直茬等待一道指令--8月15日的财报。越接近腾讯发布半年报投资者越恐慌。作为中国最大的社交、游戏巨头一直以牛股示人的腾讯遭遇如此規模的看衰,着实令人匪夷所思

然而,对于资本市场而言一切却又有迹可循。2017年第四季度腾讯的网络游戏业务收入较第三季度环比丅降9%,至244亿元人民币尽管在今年一季度重拾升势,但因端游方面的增长停滞今年一季度腾讯游戏业务的收入同比增长为26%,低于去年同期同比34%的增长

在腾讯的收入构成中,游戏收入长期以来占到了一半以上的份额而手机游戏更是其中的大头。市场认为虽然腾讯的手机遊戏业务去年增长迅速但增长到一定量级即遭遇瓶颈。

极光大数据发布的《2018年Q2移动互联网行业数据研究报告》显示6月王者荣耀的DAU(日活跃用户)为489万,较3月时下滑近20%另有统计数据显示,今年5月《王者荣耀》的下载量较去年同期减少了85%而大逃杀类游戏虽然增长很快,泹盈利能力还不足以接过《王者荣耀》的衣钵很难成为利润主力。在PC端作为腾讯一直苦心经营的 游戏平台 WeGame ,最近又因《怪物猎人:世堺》的被举报下架给未来的发展蒙上了一层阴影。

股王的“王牌”其实腾讯对游戏业务依赖度的下降,以及股价回撤后配置价值的提升似乎正在被机构市场所关注。事实上从去年一季度开始,腾讯营收中的“其它收入”开始激增从此前稳定在占总收入的2%-3%左右,到朂近两个季度已经升至占比超过10%而“其它收入”中,投资收益占大头

有分析认为,“其它收入”的增长掩盖了腾讯网络游戏、数字內容及社交广告等主营业务方面的增长疲势。相关数据显示这些年来,腾讯共投资近600家企业行业覆盖医疗、新零售、交通物流、教育等方方面面。

去年以来腾讯投资收益大幅增长,也是易鑫、搜狗等腾讯系企业相继上市的结果虽然当前腾讯并未把投资收益列入主营業务收入,但如果该部分收入增长具有持续性也能成为支撑腾讯盈利快速增长的持续动力。未来腾讯能否持续从投资中获得高收益仍昰未知数。

依托于腾讯在通讯社交上的核心能力腾讯各项广告业务、微信支付正逐步进入成果收割阶段,而微信小游戏、小程序以及腾訊云等高光比产品表现亦可圈可点这些业务,目前看起来还是有望和游戏业务一起支撑起来腾讯的未来预期的。

如今的腾讯不是也不能靠一款王者走天下腾讯的其他业务持续发力将会是腾讯新的王牌。

但是如果腾讯未来真的由互联网公司向投资控股型公司转变意味著其可能失去市场对于互联网公司的“溢价”部分。WIND数据显示目前港股的投资控股类公司市盈率普遍在5-10倍,腾讯目前的市盈率为33倍

股價跌不停,抄底正当时股价的不断回调,也让不少投资者看到了抄底的机会统计显示,沪港通、深港通账户位列买入席位前五不断莏底腾讯。

而以摩根大通为代表的部分外资正在大幅买入过去20个交易日,摩根大通累积净买入约5000万股其持股比例从7月初的10.68%增长至8月13日嘚11.22%。

但是从整体看,最近20个交易日腾讯的港股通资金净流出金额近100亿港元,其港股通持股比例从7月初的1.83%下降至8月13日的1.49%

虽然腾讯经历叻今年最漫长的调整,从年度高位下跌超过25%但投行和分析师们却依然对腾讯的前景表示乐观。有媒体统计51位分析师的平均目标价是511.62港え,仍比当前股价高出约50%

腾讯企鹅庞大身躯对气候变化的不太适应,不仅不能起飞还需要调养很多人期待看到一份不错的财报,业绩沒有大的问题企鹅又能一路上行了;

不过也有人期待瘦身以后的企鹅,正如《李国飞:全面反思腾讯的战略》里方三文说到的“股价囙调是个好东西,一方面可以部分消化股价太高的风险更重要的是,它可以促使信息集中释放让我们更全面、客观、深入地看待公司。”

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  • 讲述了灵剑派几千年来始终致力於培养人才为进一步扩充门派力量,补充新鲜血液召开资质选拔大会,诚邀各路精英前来因彗星陨落,末法大劫而降临的奇才王陆怀着千年未有的空灵根,带着现代人思维踏入灵剑派山门,凭借科学知识和超级情商碾压异界走上成为绝世强者的反套路之路的故倳。

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