来一起养恐龙的种类,前期你养恐龙的种类恐龙的种类后期恐龙的种类养你,第十阶段段差不多,每天100多

 《侏罗纪世界:进化》图文攻略恐龙的种类驯养教程及流程攻略(含“上手指南”“全恐龙的种类列表”“全研究/建筑列表”“流程”)

《侏罗纪世界:进化(Jurassic World: Evolution)》是一款甴Frontier Developments制作并发行的模拟经营类游戏,玩家在游戏中将建造属于自己的侏罗纪公园培育恐龙的种类物种,建造景点而且还能够像电影中那樣,让恐龙的种类们搞些破坏

鼠标左键:互动/确认;

Z、X键:旋转建筑物;

F键:巡逻队四驱车拍照;

R键:资产控制小队直升飞机射击(麻醉药);

涳格键:资产控制小队直升飞机上升;

Ctrl键:资产控制小队直升飞机下降;

ESC键:打开暂停菜单;

若要创造恐龙的种类,你需要先利用勘探中心来收集化石

接着在化石中心从化石中抽取DNA。

有足够DNA组成可用的遗传基因组后你就在哈蒙德创新实验室孵化并放养恐龙的种类。

游客来到岛仩是为了看恐龙的种类观看区能让游客安全地观赏恐龙的种类。

来访的游客会经由门票销售为你创造收益

添加更多恐龙的种类能提升伱的岛屿评分、吸引更多游客,进而创造更多收益

紧急情况应变(基础知识)

屏幕顶端的警告列会概略显示当前发生的问题。

恐龙的种類紧急状况与设施维修事宜需要由巡逻站和资产控制小队中心派出的运输工具处理。

电力网和道路网的问题则需要运用建设工具来处理

提升岛屿评分可以解锁新岛屿。通过控制室的岛屿一览屏幕你随时都能在各岛屿间移动。

在岛屿上放置更多探勘中心、化石中心和研究中心你便能取得新恐龙的种类,并研究新项目

每座岛屿上的科学部门、娱乐部门和保安部门都会提供不同的独特任务和奖励。

视角控制(控制与建造)

用WASD键平移视角或用QE旋转视角。

用PageDown键拉近或拉远视角

用鼠标左键聚焦在建筑物、运输工具或恐龙的种类上。

你可以鼡M键查看地图一览岛屿的营运状况。

在此模式下园区的资产与设备会以图表显示,以便快速辨认

你可以用标签页来筛选运输工具与恐龙的种类。利用列表功能则可按照名称来浏览项目

园内的设施都必须以道路网相连,请利用每座建筑物的连结点来连接

所有道路都鈳以互相连接,接在现有的道路旁即可连接

建造道路时,你可以用空格键切换要建造圆角道路或笔直道路

发电站可为岛屿提供电力。

變电所会将电力分配到附近的建筑物

请确实利用电塔将变电所连接至发电站。

电力输出(控制与建造)

每座发电站会为园区供应一定的電力

每栋建筑物都需要用电,升级设施时用电量也会随之增加

升级既有的发电站或建造新的发电站可提升电力输出总量。

你可以利用哋形、水域和自然画笔来打造丰富的造景

使用“移除森林”与“移除水域”工具来清理出扩建设施所需的空间。

使用“夷平”和“平滑”工具来空出平坦区域以便建造新建筑物。

暴风雨防护站(控制与建造)

许多岛屿都受到猛烈的热带暴风雨威胁一旦遭逢暴风雨,设施可能会遭受严重损坏

在马坦赛罗岛完成保安部门的任务,即可取得暴风雨防护站作为奖励

暴风雨防护站会保护附近的建筑物,抵御暴风雨的破坏

建筑物升级项目(控制与建造)

有些建筑物有升级槽位,能用于提升建筑物的效率

每栋建筑物有不同的升级选项可供选擇。

在研究中心研究新的升级项目即可饮用在你的建筑物上。

游客中心(控制与建造)

有三种建筑物负责长官特定部门的运作:科学中惢、创新中心与安保中心

这些游客中心会根据你在该部门的声望,为你带来收益

你可以建造多座同类型的游客中心,来获得更多收益

努布拉岛沙盒模式(控制与建造)

努布拉岛的设施拥有无限的经费。

选项菜单中的“沙盒模式设置”含有一系列的游戏相关设置包括忝气、疾病与时间等选项。

你可以把目前可用的所有资源投入努布拉岛重返死亡群岛继续运营,可以解锁更多

现金已用尽(控制与建慥)

公园面临破产时,你得利用现有的财产换取更多现金你可以出售多余的建筑物、化石和恐龙的种类。

完成合同或派遣巡逻队拍摄照爿可为你带来额外的现金收入。

如果你想重玩可以从暂停菜单中选择“重玩岛屿”。

财务屏幕会显示你岛屿的收入和支出并分为各種类别。

有些收入和支出是持续的有些则是一次性的。

你可以运用此屏幕确保岛屿维持盈利

每座岛屿都有来自各部门的声望,这代表各部门对你行动的认同度

完成合同即可赢得部门声望。你可以从岛屿管理屏幕申请新的合同

每个部门在各岛屿都会提供一定数量的奖勵,包含任务与研究项目

岛屿管理(控制与建造)

岛屿管理屏幕会概略显示岛屿管理的关键要素。

你可以查看整体的岛屿评分、部门声朢和财务总览

你也可以查看当前所在岛屿的任务进度和进行中的合同。

岛屿一览(控制与建造)

此屏幕可以让你一览你开发的每座岛屿當前的发展状况

你可以查看岛屿评分和声望等级,以及进行中的任务与合同

你可以藉由岛屿一览界面前往你已开发的各岛屿。

探勘中惢(控制与建造)

探勘中心能派遣挖掘队伍到世界各地寻找新的恐龙的种类化石。

选择一处挖掘场即可派出一支可用的挖掘队开始探勘。

探勘中心准备好派出挖掘队时会显示通知图标

化石中心(控制与建造)

抽取化石即可为每只恐龙的种类建立遗传基因组。

可用的遗傳基因组能让你在哈蒙德创新实验室中制造恐龙的种类

探勘偶尔会挖掘出额外的物品,这些出土品可以变卖成现金

研究能让你改善并擴展设置的诸多面向。

你可以研究新的基因或巾帼改良的基因并用这些基因来改造恐龙的种类。

某些项目有部门声望要求必须达到标准后才能研究。

国际遗传技术公司数据库(控制与建造)

国际遗传技术公司数据库会记录你在游戏中的所有发现并提供各个发现的详细褙景资料。

你发现和研究出新东西时也会解锁国际遗传技术公司数据库中的对应项目。

搜索你解锁的项目即可阅读实用信息和趣味小知识。

基础评分是每种恐龙的种类与生俱来的评分

你所有恐龙的种类的基础评分综合,便是岛屿的总恐龙的种类评分基本值

创造出越稀有、体型越大,或越壮观的恐龙的种类物种可获得更高的基础评分,进而吸引更多游客

遗传基因组完成度较高的恐龙的种类,其恐龍的种类评分可获得纯正度加分

接受基因改造的恐龙的种类,其恐龙的种类评分可获得改造加分

曾在战斗中杀死对手的恐龙的种类,其恐龙的种类评分可获得战斗恶名加分

园区内若有恐龙的种类出现福利问题,恐龙的种类评分会因福利罚分而下降

游客希望能看到许哆不同的恐龙的种类,因此若恐龙的种类品种数量过低恐龙的种类评分会因多样性罚分而下降。

昏迷的恐龙的种类对恐龙的种类评分不會有任何贡献

游客若暴露在暴风雨或危险恐龙的种类等险境之中,设置评分会因此下降

发生强烈暴风雨和恐龙的种类逃脱时,启动紧ゑ避难所可以为游客们提供安全的避难场所

在非必要的情况下持续启动避难所,会对你的设施评分造成负面影响因此危机解除后请立刻停用避难所。

酒店可提供空间让来访岛屿的游客入住

如果岛屿因酒店可容纳人数已满而过于拥挤,你的设施评分便会遭到罚分

在扩建园区之前,先开始建造新的酒店为更多游客作准备。

游客不喜欢前往离入园点太远的观览景点、游客中心及酒店

建造单轨列车,让遊客更有效率地从入园点移动到较远区域的目的地

建造笔直且载运效率高的道路,也可以缩短游客的移动距离

游客除了观赏恐龙的种類以外,也会享受许多其他活动

游客会希望园区内有食物、饮料、娱乐和购物等设施。

建议把设施设置在热闹的区域来满足酒店与观覽景点内的游客。

游客是为了近距离亲眼看到史前生物才会来到你的公园。

确保游客可以看得到恐龙的种类便能提升你的设施评分。

請在围栏四周布置观看区、观景台、单轨列车和陀螺球观赏车

各种管理查看模式会以可视化的方式,显示出岛上各种设施的服务范围

囷其他园区系统一样,设施评分的每个部分也都有专属的管理查看模式

你可以检查相关的管理查看模式,找出哪些方面需要加以调整鉯提升该方面的设施评分。

选择恐龙的种类后“状态”页面中会显示恐龙的种类数据,好让你追踪恐龙的种类福利的状况

你可以在“介绍”页面中查看如何维持各种恐龙的种类舒适度的详情。

你可以子啊“遗传基因组”页面中查看如何个别恐龙的种类的基因与遗传基因組数据

所有恐龙的种类都需要食物才能生存。请根据各围栏内的恐龙的种类种类建造适合的喂食处。

所有恐龙的种类都需要水才能生存请在每个围栏内提供可饮用的水源。

巡逻队可以对健康状况陷入危急程度的恐龙的种类进行治疗

喂食处喂食处每隔几分钟就会配给喰物,并丢弃所有残余的食物喂食处必须由巡逻队定期补给。

大型恐龙的种类的食量比小型恐龙的种类大若使过多恐龙的种类共享一個喂食处,可能会导致部分恐龙的种类挨饿

食物或水份满足度降至0%的恐龙的种类会因饥饿或脱水而失去健康,并可能很快就会死亡

恐龍的种类的可能死因包含:饥饿、脱水、战斗、狩猎、疾病,或到了寿命终点

寿命的长短取决于恐龙的种类的寿命特性,此特性可透过基因改造来提升

应利用运输队伍搬移死亡的恐龙的种类,以防疾病滋生

现代的许多疾病对恐龙的种类而言都可能致命。每种疾病的严偅性、传染性及抗药性各有不同

恢复力特性能减缓疾病造成的健康恶化情形,此特性可透过基因改造来提升

恐龙的种类可能对某些疾疒免疫,但也可能特别容易罹患某些疾病

舒适度取决于开阔草原面积、森林遮蔽面积、社交群体规模,以及围栏内的个体数

每种恐龙嘚种类对每个项目会有不同的忍受度。

舒适度低于整体临界线时所有恐龙的种类都会试图逃脱,为此突破栅栏并攻击游客

蜥脚类恐龙嘚种类(恐龙的种类福利)

蜥脚类恐龙的种类是大型的植食恐龙的种类,它们的体型之大大部分的肉食恐龙的种类都不会将其视为猎物。

蜥脚类恐龙的种类只能从专门的高架喂食处进食这种喂食处不适合其他种类的植食恐龙的种类使用。

蜥脚类恐龙的种类的移动速度虽緩慢但非常强壮。它们在舒适度低于临界线时很容易就能破坏栅栏

肉食恐龙的种类一有机会时,就会狩猎适合的猎物并与竞争对手打鬥

肉食恐龙的种类会攻击体型与自己相似或更小的猎物。活饵喂食处的山羊可作为所有肉食恐龙的种类的猎物

肉食恐龙的种类会与反擊的恐龙的种类互相伤害,伤害值取决于每只恐龙的种类的攻击力与防御力

较强壮的猎物遭肉食恐龙的种类猎捕时会反击,而不是只会逃跑

打斗时的伤害量取决于攻击力特性和防御力特性。这两种特性都可通过基因改造来提升

打斗获胜的恐龙的种类会获得战斗恶名,恐龙的种类评分会跟着提高

超过最大社交临界线时,同物种中有竞争关系的恐龙的种类就会开始打斗

尽管同种恐龙的种类打斗的结果咑多不致命,但仍有可能造成死亡特别是在大型肉食恐龙的种类打斗时。

恐龙的种类攻击造成的伤害值取决于每只恐龙的种类的攻击力與防御力

大部分的恐龙的种类受到威胁时会惊慌,并会试图逃亡安全的地方

恐龙的种类会视掠食者为威胁,但不会视竞争对手为威胁

大部分的恐龙的种类都会将运输工具视为威胁。开车追赶恐龙的种类或按喇叭就可以驱逐恐龙的种类

遗传基因组(基因工程)

遗传基洇组是一个物种共有的一整套DNA。要孵化一种恐龙的种类需要至少50%的遗传基因组。

在具有较高遗传基因组百分比下孵化的恐龙的种类也會拥有更好的恐龙的种类特性和恐龙的种类评分。

遗传基因组中含有空缺需要接合不同的基因来补上。完成遗传基因组将可解锁额外的涳缺

更换基因能强化哈蒙德创新实验室所孵出之恐龙的种类的特性与评分。

基因可将额外的攻击力、防御力、寿命和恢复力特性追加至遺传基因组原有的特性上

外观基因能改变恐龙的种类的花纹和表皮。

孵化遗传基因组不足100%的恐龙的种类有可能会失败恐龙的种类的存活率特性将决定孵化成功的几率。

对哈蒙德创新实验室应用成功率升级项目可提升恐龙的种类的存活率。进行基因改造则会降低存活率

基因改造会提高孵化成本,但能制造出具有显著优势和高评分的恐龙的种类

资产控制小队:直升机(紧急控制)

使用W、S键前后移动资產控制小队直升机,使用A、D键左右平移

用Q、E键来控制方向。

用空格键、Ctrl键来控制高度

资产控制小队:麻醉(紧急控制)

使用T键选择一個资产控制小队中心,然后手动驾驶或派资产控制小队直升机前去麻醉恐龙的种类

当你手动驾驶直升机,且非常接近恐龙的种类时可鉯用R键来切换视角。

瞄准时用鼠标左键来发射飞镖枪。

资产控制小队:运输(紧急控制)

麻醉恐龙的种类后你可以将它运至园区内的任何地点或是出售至境外。

使用T键选择一个资产控制小队中心即可指挥运输队伍,并指定他们运送一只已麻醉的恐龙的种类

选择运输隊伍的目的地时,请务必确保该处的围栏安全无虞

巡逻站:队伍(紧急控制)

每个巡逻站都会驻扎一定数量的巡逻队。

使用R键快速选择┅个巡逻站然后选择一支队伍即可手动控制,或是替队伍添加工作

排定的工作会添加至列表中,你随时都可以编辑或重新规划该列表

巡逻站:投药(紧急控制)

恐龙的种类偶尔会染上疾病,这可能会严重危及健康你可以用M键查看地图,快速查出疾病爆发的地点

你鈳以使用R键从巡逻站选择一支队伍,即可手动对生病的恐龙的种类投药或指派他们执行治疗工作。

巡逻员会在运输工具后车厢用飞镖枪對恐龙的种类施加药品

巡逻站:维修(紧急控制)

暴风雨会对园区内的建筑物造成损伤,建筑物若严重毁损将会停止运作栅栏也可能洇恐龙的种类的攻击而受损。

你可以使用R键从巡逻站选择一支队伍即可手动开始维修,或指派他们执行维修工作

维修工作有时需要一段时间才能完成。

巡逻站:补给(紧急控制)

喂食处可保存的食物量有限需要定期补充。

你可以使用R键从巡逻站选择一支队伍即可指派一支巡逻队执行补充工作,去将喂食处的食物补满

随时留意食物耗尽的图标,以便找到需要补充的喂食处

巡逻站:重新启动(紧急控制)

已升级的发电站偶尔会发生停电,使得电力输出量减少

若有人蓄意破坏,发电站可能会失灵并导致围栏的出入口开放一段时间。

你可以使用R键从巡逻站选择一支队伍即可指派一支巡逻队执行重新启动工作,恢复设施的功能

巡逻站:拍摄照片(紧急控制)

每支巡逻队都会携带相机,以便拍摄研究和归档用的照片

控制巡逻队时可以用F键来使用相机。

照片会依据拍到的恐龙的种类、恐龙的种类当丅的活动以及照片的构图而获得评分你可以将照片卖出换取金钱。

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