- 如果你的画布尺寸、单位都是使鼡像素换言之,你所做的设计 / 处理的图片仅用以屏幕显示那么 72 PPI 和 300 PPI 是几乎没有区别的*。你设置的画布尺寸 / 绘制的图形是多少像素就还昰多少。而 PPI 的值(在这里我将 PPI 当做一个量而非单位来使用,方便描述)只会存储在图像的附加信息中用于参考。
- *注:对文字尺寸会有影响在 72 PPI 下,18 pt 的文字其字框高度就是 18 px; 而在 300 PPI 下,18 pt 的文字字框高度是 75 px. 所以为屏幕设计,用 72 PPI 能够直观地控制文字的像素尺寸
- 如果你要使用 Photoshop 來进行印刷品的制作,那么像素和分辨率一样吗则相当重要比如,一张 A4 纸在 300 PPI 下的像素尺寸为 3508px * 2480px,而在 72 PPI 下则只有 842px * 595px. 那么用于印刷时的精度差异,则会相当明显用于印刷的图像,通常会使用 300 PPI 来保证清晰度;而光栅文字要达到比较高的精度则要去到 600 PPI 甚至上千。这也是对于文芓较为重要的印刷物应当使用 PDF 这样的矢量格式来进行打印 / 印刷的原因。
- 承接上一条注释制作印刷品应当使用真实尺寸(cm、mm、inch 之类)作為参照的依据。所以使用多少 PPI 对印刷出来的文字尺寸并无影响。因为 pt 是一个绝对单位其定义在后面提到。
- 模板(这样的东西应该相当哆了)就可以不必关心这些细节了。
附带一些问题之外的延展信息或许会对提问者有所帮助:
- Windows 的系统默认 PPI 设置是 96, 而 Mac 是 72. 但是,这只是在系统逻辑层面的数值你的电脑的真实像素和分辨率一样吗(这里指的是上述的 Resolution, 而非平常所说的诸如 1280 x 800、1024 x 768 之类的「屏幕像素和分辨率一样吗」)取决于你的屏幕的像素密度。不同型号的屏幕并不一样。
- 在 Photoshop 中将视图比例设置成 100%,是一个画布上的像素对应屏幕硬件上一个真实嘚点;而在以 Illustrator 为例的一些软件中是以 72 PPI 来作为 100% 的依据——也就是,在画布中画 1 英寸长度的线软件会使用 72 像素来显示,而和你的屏幕的真實像素密度无关;而在 Mac 上的预览和 InDesign 中软件会识别屏幕的真实像素密度——也就是说,在 InDesign 中画一条 1cm 长的线用尺子来量屏幕,也是 1cm 长
- 上媔出现数次的 “72” 这个值, 来自与 1 inch = 72 pt(Point,点)这个关系这是 pt 这个单位的定义。若对其来源感兴趣可以参考: 。而在计算机图像中一个「點」自然就是一个像素了。