经常看到有朋友在求抽出滤镜佷是不可思议,为什么在高版本的PS里Adobe抛弃了抽出?答案是:调整边缘就是抽出的进化!今儿我们就来拿它开刀看看到底怎么个强大法。
首先我找度娘借了一只猫如果让你来抠,你会怎么办
反正不管你信不信,我抠图起手都是魔棒这是当初在影楼干活儿留下的后遗症,然后你看到的这容差太坑了。
用快速选择更坑(不得不说有时候快速选择的确好用,但是大部分时间都会被它坑爹的容差判定方式坑到懵)
所以如果你手不抖,可以试试套索当然我是不咋喜欢用。
我喜欢的是这个组合看到左下角没,就那个里面有个虚线的矩形框双击它,跟我设置一样的参数
然后,Q一下进入快速蒙版模式,B一下转画笔(注意检查前景色要为黑色)涂抹要抠出来的地方,Q一下你就会得到一个选区。
Ctrl+Alt+R进入调整边缘(对,就是从这里开始让人懵比的尤其是那个半径,半径什么鬼半径什么鬼?半径什麼鬼)
曾经我懵了好久,直到有一天我点了下这个面板右上角的“显示半径”欧耶,原来这就是半径——假设我们之前做的选区有个邊缘以这个边缘为圆心排上一圈圆不就是这个状态?换句话说这个半径,就是用来计算选区边缘的范围啊
啊逗逼很贴心的准备了一個智能半径的选项,勾选了之后就可以根据图像判定哪些地方那个边缘可以宽一点哪里可以窄一点,也算是方便了很多
另外,要是这個边缘不是你想要的还可以用这两个工具调整。
为了方便检查抠图的效果啊逗逼还贴心的准备了各种观察模式。
同理我们来玩一下這个美女,阿不,是玩一下这个美女的头发
我重复了刚才说的操作然后用调整半径工具擦了擦头发
忽然想起来忘了说中间那一段,其實那个就是用来平滑边缘的可以让抠出来的图更顺滑,没有锯齿但是顺滑虽好可不要贪多,你看我就加了一点点是不是就损失了好些头发丝。
嗯在输出里,有个“净化颜色”相信我,那个没啥用你只需要点开输出到,然后选择到底是得到选区还是XXXX就可以了
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