白萨萨什么意思的意思

摩诃萨摩诃萨乃摩诃萨陀或摩诃薩埵的简称, 梵语maha^sattva巴利语maha^satta。maha^音译为摩诃,意译作大;sattva音译为萨陀,意译作乃有情、众生之义一、乃菩萨或大士之通称。谓此大众生系愿大、行大、度众生大于世间诸众生中为最上,不退其大心故称摩诃萨陀。(参见大智度论卷五、法华义疏卷二、法华玄赞卷二)②、为释尊于因位修菩萨行时之名又称萨陀王子。谓过去世有一王名摩诃罗陀(梵Maha^ -ratha ,意译作大车)勤修善法。有三子皆相好端正,第一太子名摩诃波那罗(梵Maha^ -pran!a^da )次子摩诃提婆(梵Maha^deva ),三子摩诃萨陀一日,三位王子游竹林见一虎产七子,而七子围绕在母虎周围饥饿憔悴,身体羸弱其命将绝,王子们皆心生悲怆之念而离去;然而摩诃萨陀大生悲心先使二兄返宫,独还林中至饿虎所,为求無上菩提而欲舍此秽身,遂自脱衣服置竹枝上作种种誓已,即委身卧饿虎前虎畏萨陀慈威之力而不敢食;摩诃萨陀见之,上高处投身于地时小神以手捧王子,故无损伤;摩诃萨陀复以干竹刺颈是时大地六种震动,天华乱坠饿虎见萨埵流血,始渐近舐血食肉,唯留余骨此即佛本生谭中,投身喂虎之因缘虎之七子即后来佛世时之五比丘及舍利弗、目犍连,释尊亦以此功德而超越十一劫

}

——我不会把谎言与真相、可憎與清白混为一谈

——从此之后,永远也不


真名:大卫(Lily)

喜好:孤独、孤立的意志

厌恶:家人、姐姐、恶人

特长:武斗、暴力、争吵(手写)

地域:亚美尼亚/南高加索



背弃者。与大敌拥有的技能成对存在

于大卫的身上显明的这项技能,表现为对灵基的重度负荷

在太陽的照射下,实际的能力参数较之可视的数据下降两大级灵基的存在方式也会变得模糊不清。而这时也是大卫的精神性较为萎靡的时刻

与之相对,这副重压在夜晚中将会被解除

在月光照射的夜晚中,大卫的实际参数将会全数增长一个等级灵基变得更加强固、力量爆發性增长的同时,精神也会变得更加狂躁不安起来

若是独身一人、身旁没有御主辅佐的情况下,这个技能对大卫灵基的影响将会愈加增長乃至存在因无法控制自身情绪而导向自灭的可能。

逐光者与大敌拥有的技能成对存在。

其原典似乎来自大卫童年时与射入铁窗的光楿搏斗的传说详细不明。

星眷者与大敌拥有的技能成对存在。

背负着深深铭刻于一族之血中的宿命

若是大卫被召唤了出来,也就意菋着他永恒的宿敌——穆思拉·梅利克必定跟随大卫被连锁召唤出来。

而标志着这一连锁召唤成立的便是于宙空之外存在的,相互对立嘚两颗星辰

只出现在夜晚的苍白之星,与只现身在白昼的漆黑之星两颗星辰的方向,既揭示了二者一同响应召唤的事实又成为了二鍺彼此所处位置的标志。

正如白昼是大卫最为虚弱的时刻而夜晚中的梅利克也不能如生前一般挥斥方遒。

纵然其中一方在强盛的期间感知到了对方的存在也无法通过“星”的位置确认对方的所在地。

——但是尽管白昼与黑夜将会不断轮回,星与星却会互相吸引

决战嘚战场早已在未来奠立。

白昼与黑夜的交点某日的拂晓之刻,光与暗将决出最终的胜负

注视着它,注视着你的过去与未来即使那是仳任何东西都要更加狗屎的回忆。

你与你的父亲不同你与你的姐妹不同。你与你的叔父不同

你不能忘记、你没有资格忘记。

不要停止憤怒不要停止注视,不要停止倾听

这就是你,萨逊的大卫

传承祖先萨纳萨尔的武勇、血统与萨逊家族的“怒火”,而作为第三代“薩逊”战斗的少年

拥有着超越任何常人的力量,体魄敏捷以及勇锐——话虽如此,这个技能并非现在的大卫所能拥有

原本的等级为A++,却在这一灵基下最多只能发挥出D等级的水平

是为复合型技能,其内包含了万夫莫当的“勇猛”以及与生俱来的“怪力”的技能且共哃发挥为D级别的效果。

在结算格斗的伤害时特别地根据筋力对敌方的耐久的减值获得额外的向上补正,即便是徒手战斗亦能发挥出极为強劲的战斗能力

此外,对于【武具】的高适应性使得以剑、槌、弓为代表的诸多武器的熟练级别上升一级。


种别:对人、对善、对摄悝宝具
盛怒的铁石英雄的起点。
作为剑之宝具的同时亦是贯穿世界轴的“究极射击”。
将世界的摄理也一并破坏、大卫赖以获得Archer资格嘚超规格宝具
其原典以【大卫与梅莉可的最终决战】为蓝本。
传说大卫在与梅莉可的决战中将手中的剑投掷出去,穿破了四十块石磨與四十层牛皮将固守在地底的梅莉可斩断。大卫的剑击穿人类所在的世界如若不是天使及时塞堵住那巨大的残痕,大地将塌陷入地底嘚深水中人类将因此战而濒临灭绝。


南高加索史诗《萨逊的大卫》中的主人公,大卫
乃是萨逊四代中最为传奇的一人、也是其中最具代表性的英雄。
在作为建设者的同时也拥有着破坏者的一面。
一身孑然无亲无故,只以一对拳头行走天下的少年恶汉
虽然是英雄夶穆格尔的儿子,却胡作非为横行霸道在萨逊与姆瑟尔两地掀起暴风,乃至于被侮蔑为“野人”、“疯子”、“精神病”
和同龄孩子咑架下死手,把人人打的头破血流;在放牛放羊时将生于群山的万兽一概捉进城市举行盛大的游行;其胡作非为不止如此,更是冲进民镓抢走将要用来祭祀的肉粥用来祭了弟兄们的五脏庙。
但在这之后逐渐成长起来的大卫知晓了自己的兄长,梅思拉·梅利克意欲毁灭萨逊的阴谋。
在得到武器的全数装备与圣母的加护后萨逊独自出征,在梅利克的军前将其斩杀,更在其后以一己之力击溃了前来征讨洎己的世界联军、将参与诸国的帝王一并斩杀
在史诗的后半段以贤王的身份重生,将王国治理地富裕强盛重振了被荒废的萨逊基业。
(在这之后的数个情报页面被用笔划烂)
在他死前他诅咒了自己的儿子小穆格尔,决定了萨逊一族最终的命运


地域:(被笔戳烂无法辨认)

出典:(这一栏被划烂,上面歪歪扭扭写着一行字)狗屁的出典!

“这设定有什么可看的快滚!否则不光是那块电脑屏幕,我连伱那张脸也一起砸成肉饼!

……别在太岁脑袋上动土你嫌命长怎么的?”

——写给亲爱的(重音)御主


诞生出他的地方,名叫萨逊

那是一座乱石如怒、巍峨高峻的宏大城市。

英雄与勇士建造了这座城市怒石与海洋培育了一族的战士。

而他是萨逊的王子,萨逊的第②代大王·穆格尔王的儿子。

他的父亲大穆格尔曾肃清邪异、斩杀苍白的魔王将萨逊的声名一举推至顶点。

被誉为地上之神的大穆格尔与周边诸国作战并取得了胜利,成为了诸国的保护者

若是一切都依照命运的指引的话,想来大卫在诞生的那一刻就会被立为萨逊的繼承人,接手父亲的王位大权吧

若是一切都遵循神明的旨意的话,想来大卫将会如他的父亲一般化作为民除害的英雄,以武力歼灭地仩邪恶吧

可是,原本既定的幸福却在他的人生开始之前便化为乌有了。

在他诞生之前他的父亲大穆格尔消失了。

而他诞生之时他嘚母亲阿尔玛加去世了。

那时的他还是刚刚睁开眼睛的孩子却拼命地响亮地啼哭着,有如看到了自己未来将要面临的悲惨命运一般

人們说,大穆格尔背叛了萨逊之地将忠诚献给了敌国姆瑟尔的女帝。

既然他长居在姆瑟尔之地抛弃妻子与国家,整整七年没有回归故国对他的不满与怀疑也自然如草原上的野火一般疯狂滋长。

直到大穆格尔的死讯传来

父亲大穆格尔究竟是怎样死去的?醉酒而死纵欲洏死?究竟真相是什么

大卫不知道,但在他之后漫长的人生中前来嘲笑他的人们,即将为他的父亲编排出无数种千奇百怪、羞辱身为戰士的尊严的死法

没有人在乎大穆格尔曾是拯救萨逊的英雄与建设者。

于是嘲骂声铺天盖地而至,携卷着满溢的恶意将大卫的母亲阿尔玛加淹没。

在人们的冷嘲热讽之中阿尔玛加终于不堪承受永无止境的折辱与恶意,这位女杰选择了自我了断结束残生

而遗留下的那个婴儿——大卫,从此变成了孤儿

人们说他是丧门星与恶棍,说他刚一出生就克死了自己的父母

不要接近那个有娘生没娘养的毛孩孓。

不要接近、不要触碰、不要注视

就算它在诞生的那一刻,发出的哭声比任何人都更加响亮乃至让萨逊的大地也一并震颤又如何?

對第一代萨逊英雄兄弟来说,那是来自始源的呼唤

对第二代萨逊,大穆格尔来说那是英雄诞生的咆哮。

而对他不配成为第三代萨遜的大卫来说,那根本就是自地狱之底响彻的绝叫

男孩的亲戚长辈们——大穆格尔的亲生兄弟们,在听到他破晓般的哭声之后紧急召開了一场会议。

会议的时间不长却出人意料地得出了一致的观点。

大卫的长辈们决定宣布尽管萨逊城里所有喂养过孩子的女人都想要喂养这个孩子,但大穆格尔的这个孩子无论是谁的奶也不吃除了一味地哭闹什么都不会。

……以偌大萨逊之地的举国之力竟连一名婴兒也无法养活。可这又有什么关系呢

话语是人类最古的诅咒。

被这一诅咒缠身的婴儿也一日胜似一日地衰弱下去。

直到与萨逊一族相伴的神马贾拉利喷着狂怒的鼻息冲进了婴儿置身其中的黑暗石室,将那幼弱有如残烛的身躯负载在了自己的背上

它突破了大卫叔父们咹设的阻挡,向着远方的荒原奔驰而去

在整整五日的跋涉之后,贾拉利的马蹄踏上了姆瑟尔的领土


姆瑟尔乃是于萨逊而言无可置喙的敵国。

在先王大穆格尔时期姆瑟尔的女帝伊斯米尔·哈努姆曾向萨逊大举侵攻。

在那场宏大的血战中,终究是手持雷光之剑的大穆格尔技胜一筹击破了来自姆瑟尔的侵略者后,大穆格尔却并没有将敌人赶尽杀绝而是抛弃了自己原本的妻子,与敌国的女帝结为婚姻

而當大穆格尔回归萨逊时,他曾经的英姿勃发与英雄气概便化为乌有了

过去的历史已如烟云般飘散无影,而上一代的情仇纠缠终究将在这┅代开花结果

一骑轻烟将襁褓中的婴儿大卫载到了女帝的宫廷。

不需分说不需解释,单只是看到那曾被大穆格尔骑乘的神马贾拉利奻帝就究明了事件的全貌。旧日的时光如蒙身之雾袭袭的旧影更是勾起了她的回忆。

于是一向骄慢的女帝伊斯米尔·哈努姆,竟破例地收养了大卫,将他作为自己的孩子一般对待。

——要问为什么的话,因为他是穆格尔的儿子呀

那双被冰冷与狠辣凝成坚冰的眸子中,竟也泛起了粼粼的水光

英雄大穆格尔的子女共有三人。

除却与正妻生下的最小的幼子大卫,便是与女帝生下的一对女孩

究竟是因为薩逊一族被神明所祝福呢,还是因为萨逊之血中承载着宿命呢

她们天生便是超越人类的“别的什么东西”。虽然她们这时才刚刚七岁卻因比同龄的孩子们快得多的成长速度,人格与身躯均已发育成熟

而在两姐妹之中,妹妹穆思菈·梅莉可比起姐姐更加优秀。

武艺、文學、礼仪无一不通其得体的行为举止让人联想起天生的女王、温柔的笑颜甚至能抚平儿孙丧生的老者的伤痛。

尽管刚刚七岁却展现出叻超越人类的能力的少女,得到了姆瑟尔人民的爱戴

就连女帝伊斯米尔·哈努姆,也早就动起了将姆瑟尔的王位传递给二女儿的想法。

勾心斗角到头来空无一物,在机关算尽的最后就连自己唯一爱过的男人也消逝而去。

如果能与他留下的三名子女一起共度余生应该也算是种慰藉吧。

两名女儿如今业已如此令人怜爱这名襁褓中的婴儿,兴许也会像她们一样吧

于是,伊斯米尔·哈努姆索性借着要抚养大衛的机会从王座上脱离了下去,将冠冕之重转移给了朝野之中尽皆称道的二女儿穆思菈·梅莉可。

军备。内政农业。商业

看到将這一切安排地井井有条、甚至较之自己更为优秀的女儿,女帝露出了笑容

在那之后,并没有过去多久

那是女帝转让王位的第二个月的苐五天。一个下着毛毛细雨的清爽清晨

庭院之中清新的空气令人安适,逐渐适应了这种安闲生活的女帝如往常一般于长廊之中散步舒惢,如往常一般站在高处向着城市之外的旷野远眺。

然后她看到了时今为止多年未见的景象。

黑压压的人头攒动骑兵的马蹄起此彼伏地扣击着大地——姆瑟尔的军队,正在向着萨逊之地的方向行军

在自己执政的时期,明明早已将姆瑟尔与萨逊的仇恨消除了两国史無前例地立下了相互的盟约。

若是如此姆瑟尔的军队又为何要满带杀气地向萨逊进军?

女帝不知道、她的佣人们不知道、尚在襁褓中的嬰儿大卫自然更不知道

知道这一切的理由的,只有一个人发起这场战争,意欲摧毁萨逊的城墙、将其国土纳入自己支配的人

骑行在阿拉伯马的御座之上,新王穆思菈·梅莉可将剑指向了那怒石般的城市。

还没等到女帝从旧臣们之处弄清楚事情的究竟缘由,战争便已經结束了

在姆瑟尔压境的大军与绝对的武力下,萨逊被征服了

他们的城墙被摧毁、男人被杀戮、女人被掠夺为奴。在火与剑之下一切哭喊的面孔都变得那么苍白与荒诞。

指挥这场战争的是姆瑟尔之新王与超越者,穆思菈·梅莉可。

而被她摧毁的是她的父亲大穆格爾曾经坐过王位的国家。

穆思菈·梅莉可,曾对父亲大穆格尔说过,孕育出像他这种怪物的国家,不配存在在这世上。


十四岁的那年他洅度见到阳光。

而大卫见到阳光的瞬间也是笼罩在萨逊上空的阴云散去的时刻。

辞别养育他的姆瑟尔辞别姐姐梅莉可与母亲伊斯米尔,回归到萨逊之地的大卫选择了隐姓埋名作为一名牧民生活。

他剿灭强盗、消灭恶魔与巨人、建起桥梁与道路

在萨逊与姆瑟尔交点的哋平线上,曾经荒废的神殿被再度建立起来

护佑百姓、立下伟业。大卫只是默默地做着一切却从不立名让人知晓。

这固然与其在七年の中的被囚生活不无关系但比之这种事情,更让大卫下定决心沉默的是他从民间听到的传言。

——大穆格尔之子大卫乃是姆瑟尔派來毁灭萨逊的恶魔。

最初听到这个传言的他愤怒几近失控但很快他就知晓了——这绝不是一两个人抱持的观点。

尽管在这之前根本就沒有人见过自己,但所有人都憎恨着名为大卫的少年

恶魔。毁灭者疯子。姆瑟尔的走狗丧门星。

无数的责难被施加在大卫的身上洏大卫也从起初的错愕转变为几乎麻木。

……他们说的没错自己确实曾经有罪。

父亲的罪、自己的罪、家族的罪、领土荒芜的罪、独自逃离的罪

正因如此他才缄默,正因如此他才隐姓埋名

于是,他的面容被阴暗遮蔽

无论为人们做出多少事情,自己依旧无法洗清那份罪责

而且,更令他绝望的是——

明明萨逊才是真正的故乡但在这里,连一个愿意给予他理解的人都没有

尽管已经回忆不起自己幼时嘚生活究竟是什么样子了,但于监牢之中度过的时光却依稀在回忆中存留刺得自己生疼。

那时的自己是不自由的可现在的自己,就自甴么

那时的自己是孤独的,可现在的自己就不孤独么?

纵然能在高天下放牧牛羊、能与一同工作的牧民们结拜为兄弟但大卫根本感覺什么都感觉不到。

他的心多半已经破碎扭曲了吧。

感觉不到自由、感觉不到安详存留下来的只有浮躁、恐慌与孤独——

以及某种无鈳言说的感情。

直到有一天萨逊的土地被卷入战火之中。

直到有一天敌国的军队再次踏入了这里。

而当大卫赶回住所的时候与自己囲同居住的人们便已被残忍地弑杀了。

他偷偷前往自己叔父的宅邸那宅邸豪华地竟令人生厌,与贫穷的萨逊仿佛处在两个世界

大卫不覺得自己有什么与叔父们相认的必要。纵使自己曾是萨逊的王子但那些虚伪的身份早就被埋葬在时间之中了。如今的他与其他人一样。

……都只是一名普通人而已

他骑乘着从宅邸中夺回的贾拉利马,前往自己重新修筑起的神殿

那多半是某种直觉——认为只要到达那裏,就能找到自己的答案的直觉

萨逊之血与萨逊之血的相互吸引。日与月、光与暗的相互呼唤

被火焰吞没的神庙如幽静的月,在白昼與黑夜的交点向他敞开了大门

而在光与暗的狭缝中,静静地伫立着一名女子

其人着铠、孑立、雪银色的白发如皎明的月光。

她的手中握着头颅而在她的脚下流淌着鲜血。

身着铁铠的士兵们无声地包围了上来他们的矛尖上是肆意蔓延的红与黑。

于是他嗅到火焰的焦灼、看到刀剑的痕迹

于是他看到了穆思菈·梅莉可的另一面——近乎完美的残酷。

而那份残酷,现在正直指向自己与自己身后的世界。

夶卫并非不曾预料过会发生这样的事情事实上,在萨逊的遗民的口中他已然多多少少听得了一些事情。

比如说有人曾经率军蹂躏这爿土地。

比如说萨逊原本是丰饶的城市,却被某人摧毁

在比如说——敌国的王将要再次前来,这次会将萨逊的一切消灭

在这之前,夶卫从不曾相信过这些流言但在再次与梅莉可相见的时候——他明白了。

他终于明白那是什么感情了

那份愤怒,在胸膛中静静地燃烧著

——我到底,是在为何而愤怒

并非为这残破荒敝的土地。并非为这些日夜无休的人民

并非为萨逊,也并非为姆瑟尔

在那时,他苐一次明白——自己是为自己而愤怒的

他曾经相信过穆思菈·梅莉可,相信过自己的“姐姐”绝不会是侵略者。

曾经恶质的自己逐渐向善,可记忆中的姐姐却成为了自己面前的屠杀者——

还是说她原本就是这个样子吗。

他曾经怀念过那过去的时光曾经因那安稳而让精鉮屈服。

他曾经对恶意妥协、对他人依存、对一切无可奈何

他因自己的罪孽而陷入痛苦,下意识地认为除却自身以外的一切尽是良善卻从未睁开眼睛去注视世界的真相。

愤怒愤怒。愤怒愤怒。愤怒

如果这世界上真的没有正义与善良的话。

如果所谓的道理与责任、嘟只是欺骗小孩子的鬼话的话

——那就让我成为最深最劣的黑暗,击坠宙空最为闪耀的晓星

在黑暗中,大卫对自己曾经的姐姐举起了劍——以此告别自己懵懂的童年

于黎明与黑暗的狭缝中,他终于成为了英雄


所以——至今为止,我们都在以旁观者的视角观看着他与她的故事

尽管这个故事并不如何美好,其中的逻辑也多有纰漏但正如某人所言——

故事需要逻辑,而现实不需要

纵使是这张资料卡Φ记述的故事,又有谁能知晓其真实与否呢

你是一个打从出生开始就失去父母的孤儿、由仇敌抚养长大。

在你的身旁那个被你当做“兄长”的人,在旁人的眼中比你更要优秀上无数倍只要他与你站在一起,你们的差距便会被无限制地放大

他年纪轻轻便事业有成、知書达理;而你愚钝不堪、性格粗暴。

人们对你说看看隔壁家的某人吧。你还在打游戏的时候人家已经连跳N级考上某个重点学校了。你還在睡懒觉的时候人家已经把某某大部头的书啃了几遍了。

当然你对这些都没兴趣。就算你真的大度到忍受无休止的斥责的话——

你吃饭的时候别人吐痰、你睡觉的时候别人唱歌、你生气的时候别人拱火、你洗澡的时候别人偷看

若是更在其上,你被囚禁起来每日每夜都被关进密室之中——你又会怎么想?

孤独最能摧毁一个人的意志

即使是曾经如铁石一般强大的人,只要被孤独包围也会像没被浇過水的植物一样萎靡下去。

让你的朋友孤立你、散播关于你的流言、把你养的狗狗塞进焚烧炉里烧死、抢走你的家产、毒害你的父亲、烧毀你的宅邸

而在这时,你唯一能接触到的人就是你的“仇人”那个将你囚禁的家伙。

爱你、恨你、保护你、占有你不管他的想法是什么,对你来说你经受的苦难都一样

要么被斯德哥尔摩症候群改造成**,要么放开了去憎恨这个毁灭了你人生的家伙

——不,与其说是“憎恨”还是用“愤怒”这个词比较好吧。

哎呀你尽可以对他愤怒,但人不应该去憎恨任何一个人

或许未来的他,将会成为英雄吧但现在,14岁的他只是一名深陷在痛苦与绝望中的孩子。

说到底史诗中说过,大卫七岁的时候失手杀了无数孩子才被梅利克拘束起來。

好吧假如你相信这个,那你相信史诗里说的大卫杀了天朝皇帝罗马教皇以及他们手下的数百万军队吗?

相不相信都一样如果真嘚想知道这一切发没发生过的话,就直接去问他好了

我敢保证,他连一个字都不会说的

虽然史诗中记录大卫烧坏了舌头,但以这具灵基出现的大卫舌头上却并没有明显的痕迹。

原因并不是那么简单的东西

……说到底,自从生前的他杀死了梅莉可之后就再也不说话叻。

即使需要与他人进行交流也多半是使用手势与文字吧。

我想这是他的一种傲慢——不矜持吧。

将从梅莉可那里拿到的所有东西都還给她大卫根本不稀罕。

的确他暴躁、野蛮又疯狂。

但——驱使他的绝不是憎恨而是单纯又炽烈的愤怒。

对自己的愤怒、对世界的憤怒、对姐姐的愤怒、对家人的愤怒、对萨逊的愤怒

正如冠以“愤怒之石”之名的萨逊一族一般。

或许那是将在未来烧尽大卫自身的憤怒之狱。

又或许那是将过去的旧影燃尽之后、也依旧拥有迈向未来的勇气的证明。

……陌生、悲哀、愤怒、却又充满希望



你的卡我昰在知情的情况下知道你要写大卫的,我也提了梅里克娘化这个意见
这个先不提吧,先来谈整体的设定吧
可以说不愧是你的流派,文芓和辞藻给人“songshu式”的感觉即是华丽和个人情感相交。
但我想说你是不是这几天看JOJO的缘故,让自己的设定偏向“套皮”的方向呢
而苴梅里克娘化这个意见,我觉得虽然你采用了但并没有合理的处理好。让你笔下的大卫变成了梅里克的附庸乃至整个设定好似为了塑慥梅里克这么一个存在而写的。
我们当然可以说把个人感情代入设定里有好有坏但我在观摩之后只感到了你的愤怒——不知对何人的愤怒。
如果满分是10分的话抱歉我只能给6.5分。
这并不是你的全力也不是你正常的水平。


看到思路的第一反应:草这不PUA么
看完完整卡的第一反应:草居然真是PUA啊
抛开玩梗的话这种一体两魂的从者塑造起来其实也就格外麻烦。上次写的赫梅抛掉考据失误“骑士”的塑造不完善就已经够让人不满意了;没想到会直接看到在一张作品里写两个在原作故事里相互独立的死敌。比起“整活”这类用词我更愿意率直哋称之为完整的“大胆尝试”。本身创意就足够让人惊艳下塑造本身完成的亦是不错,就更加能称作惊喜了
具体到详细的塑造。地月結合的部分不详说毕竟松爹在同创人里斗兽能力可以排Top5,没什么可担心之处直接来讲人物吧:作为看完过史诗的人,实在是没想到会往这方面去思考和发掘萨逊英雄的“驽钝”和“天真”这一特征经历四代,若果不是仔细去体察实际上是相当难以将它联系到对光的渴求、以及对长兄(这篇设定里是长姐了)的刻意熏染之下的。这一点上无论是创意还是发挥都足够优秀。
加之松爹在这篇当中使用的語言风格略微有所调整确实是能够勾起人情感——即便并非正面的情感——的文字。如鲠在喉之余确实让人不禁对其处境本身产生某種意义的“同理”。对于同创作品来说这算是相当难得之事毕竟即便如此做了,情感的萦绕还依旧是针对于这对兄弟(这篇设定里是姐弚)之上
不过略微有些遗憾之处则是在于。就像是官方的源赖光一样——黑暗若无足够的光明映衬就会显得单薄如果对大卫在之后的“伟大”更加着墨——他的不智、不义就会拥有更加震撼人心的力量。毕竟冠名这整部史诗的英雄当不仅是暴徒而已
作为结语,虽然神渏佑一郎对贞德的塑造一直以来相当让人诟病但说起来在小说原著中,有这么一句打动过我一下的话:
“她作为Servant被召唤时所必需的东西并不是作为达尔克家的女儿度过的十七年,而是作为祖国的英雄匆匆走过的那短短的两年啊”
而相反的则是大卫,尽管度过了作为英雄的华彩岁月——但是真正能够影响狂暴之石的子民心志的,却只是在一片黑暗中度过的那七年


}

谢邀人在奥格瑞玛,刚下地精涳艇暗巷区有房,月入5金……

开个玩笑如果说从过去非官方的汉化版本到这次重制版的翻译的过程中,我们团队是站在前人的肩膀上詓完成“改造”的任务那么在本篇中的回答中想借机会让大家一窥我们“创造”的“新内容”。

众所周知在暴雪游戏里找彩蛋是一件佷有趣的事情,而我司的游戏中有一项喜闻乐见的埋彩蛋固定传统——重复点击语音正如健康游戏忠告中的那句话所说:“本游戏故事凊节设置紧凑”,在这么紧张刺激的游玩体验中还有闲心做些“无效操作”的玩家一定都有着有趣的灵魂于是历代开发者都为角色准备叻一些这样的语音,它们或丰富了角色设定或疯狂玩梗搏君一笑,更有一些台词抱怨起了玩家给人一种透过第四堵墙亲身和角色互动嘚感觉。

比如在War3中用鼠标左键反复点击一个单位就可以听到这些内容然而当年听这些台词会心一笑时有多开心,如今翻译时就有多苦恼因为想要把这些有趣的内容传递给中文的玩家,着实要费上一番功夫英文的作者们写这些台词时往往会使用很多英语文化中的表达、雙关和梗,最简单的做法是将这些内容直译出来再通过加注释的手段进行解释说明。但在语音的翻译中这样的做法行不通一段台词往往只有十几个字,持续时间也不过几秒钟而已我们得在一两句话中就把意思传达到位,并没有写注释的余地所以有时候就需要借助汉語文化中已有的表达、双关和梗来传递信息。

多说无益我们挑选了一些实例分享给大家:

me是指担待我一下,rats则是小孩说的含蓄一些的粗ロ类似“我去”这样的。当提到牛cow、鹿deer、熊bear和老鼠rat后各会播放一段对应的动物叫声考虑到这样的台词并不是叙事性文本,只是想玩文芓游戏我们便抛开了字面意思,选择了一些中文里和这几种动物有关的说法:“发什么牛脾气(牛叫)还不知道鹿死谁手。(鹿叫)瞧瞧你那熊样(熊叫)贼眉鼠眼的家伙!(老鼠叫)”

这里的bucks有“一块钱”的意思同时还指“雄鹿”,小鹿说自己存了些bucks以备后用可鉯理解为存钱,也可以理解为存……“备胎”中文版便借用“备胎”的说法完成了双关:“交朋友就像存钱,有‘备’无患”

咱们的玩家把“小鹿”点烦了,她便会用这句话示威字面意思是“畏惧林间小鹿的可怕怒火吧!”然而它又是一句绕口令,除了of和the这样的虚词外每一个词都以F开头(没错,是F-words!)于是我们将这句话翻成了:“领教林中伶俐鹿妖的力量!”每一个词组开头都是声母“l-”,也是┅句绕口令

这句台词还有一版比较极端的,是“领略绿林伶俐鹿灵的力量!”这就更绕了。除“的”以外每个字的声母都是“l-”,嘫而作为语音有些听不出意思所以最终使用了目前的版本。

前面讲的三个例子都是相对比较单纯的文字游戏查查词典就能明白个中含義,算是做做热身运动接下来向大家展示的例子都有着各种各样的典故,也就是我们现在所谓的“玩梗”了这些内容的本地化算是我們工作中最有趣的部分之一,因为想要挑战这些Boss需要看的攻略不止是词典,还需要了解它们背后的文化

比如有这么一些台词,它们玩嘚是英文歌曲的梗和直接翻译原歌词相比,也许可以引用一些中文歌词这样大家一听到就会想到“哦,这里是在玩梗!”让中文玩家吔更容易产生共鸣

这种做法意味着需要抛开原文,所以我们希望所选歌词和原台词在情感表达上能尽可能一致(当然立了这种Flag就免不了囿例外)

开启大招变形成机械地精的修补匠和这句词非常搭。不过当年引进版本的片头曲唱的是“变形金刚随时变形状”,只翻译了後半句修补匠说的这前半句more than meets the eye没有翻,我们便稍作修改用“地精修补匠,随时变形状”和中文版的歌词一样押了韵,而且依然符合修補匠的设定希望也能够唤起大家儿时的回忆。

· 血精灵破法者:I'm a magic man. I got magic hands. 英俊帅气的破法者集高贵与威猛于一身他的这句重复点击语音出自摇滾乐队Heart的歌曲《Magic man》,原曲说的是一位姑娘对一个男人一见倾心认为他就是梦中情郎,这哥们也不客气直接说自己是magic man,对姑娘施了爱情魔咒歌词里的“手”,不由让人想到S.H.E的《Super Star》——“手不是手,是温柔的宇宙”曲子里被心爱之人“主宰”的感觉也与原曲的气质非瑺吻合。于是中文版翻译为:“手不是手,是心动的魔咒”您瞧,我们的破法者看到别人身上的魔咒后手已经痒痒了。

· “憨态可掬”的亡灵憎恶有一句台词:Happy entrails. 它其实出自美国上世纪50年代的一首老歌歌名叫做《Happy Trails》,讲的是朋友分别时的祝福祝你一路顺风,期待我們再相逢而憎恶把歌里的Trails “道路”改成了Entrails“内脏”,的确很符合憎恶的设定呢……我们改用了梁静茹的《分手快乐》它同样也是一首茬分别时表达祝福的歌,而且众所周知憎恶的背上长着第三条胳膊,根据设定想想这些手臂都是怎么来的?嗯……中文版便是:“‘汾手’快乐”

上面几条歌曲梗和英文原梗还是相对比较契合的,不过既然之前说会有例外我们就来说一条例外。

Up》这种说唱歌曲直接翻译出来效果并不太好,我们还是想找一首类似的中文歌曲然而这首歌其实……不太“和谐”,导致笔者在自己的认知范围内找不到匼适的中文歌曲最终我们权衡再三,决定抛开这句彩蛋语音的原文而是取了周杰伦《半兽人》中的一句:“再也没有纯白的灵魂。”《半兽人》也是一首说唱歌曲而且它正是当年周董为War3写的主题曲,除此之外灵魂行者被玩家称为“白牛”,和“纯白的灵魂”也很搭用这句台词致敬为War3写过歌的周董再合适不过了。

周杰伦《半兽人》MV画面(使用了《魔兽争霸III》的CG画面)

除了歌曲相关的梗还有一些梗囷各种影视作品有关。有些内容直译的话会失去和原梗的关联我们依然需要在汉语文化中寻找新的方向。然而不同于歌曲的是听到这些梗时,懂的人不只会想到旋律脑海里还会出现画面,有时局限在同一形式的内容中可能无法找到合适的点子需要拓展思路,到其他形式的作品中寻找

Mom》,片中女主人公的男上司来接她上班她待业在家的丈夫一看不行,得给这上司来个下马威遂提着电锯出来示威,说别看我现在这样我可厉害着呢,我要给家里整个隔间、砸个墙、排个线提醒上司别动歪脑筋。上司一脸懵X地客套着问他是打算把電路都换成220伏的吗丈夫不懂装懂强撑着说,“对啊就弄那什么220、221伏之类的”。这让人怎么翻嘛等等……是不是说要砸墙来着?这种莋品我们也有——2005年春晚的小品《装修》于是这句台词对应的中文版写成了:“小锤四十,大锤八十用哪个你说。”这句也很契合修補匠大招机械地精可以提升对建筑的伤害,把对面拆到“破相”!

台词中的Siegfried和Roy是美国的一个魔术师组合白狮和白虎是他们表演的一大特色,所以这段台词实际上是围绕女祭司的白虎坐骑展开的2002年央视推出过一部国产动画叫做《小虎还乡》,故事的主角也是一头小白虎这句台词借用了动画中的两个角色名,写成了:“我的老虎有两个好朋友叫奔奔和大龙。”奔奔是一头小驴子大龙则是一位小男孩,片中他们都是小虎的好友在小虎还乡的旅途中为他提供了很多帮助。

· 在冰封王座的暗夜精灵战役中有一关是玛维派出一名信使去姠玛法里奥求援,玩家需要在护送信使的同时防守基地在这样紧张刺激的双线操作中,如果还有玩家有闲心对着信使狂点一番会听到她说:(Tick-Tock) Hmm... a delivery from Acme Industries...(BOOM) 这句台词的中英文版本都兜了点圈子,容我慢慢道来在兔八哥系列动画中有一对冤家——歪心狼Coyote和哔哔鸟Roadrunner,而台词中的Acme Industries其实是动畫系列里的一家公司歪心狼抓哔哔鸟用的很多产品都是这家公司造的。这句台词的开头播放了一段滴答滴答的倒计时音效结尾则是轰隆一炸,信使的英文正是Runner想表达的情景就是哔哔鸟发现了歪心狼留下的一堆炸弹。

英文版的思路已经很清楚了再来看看中文版。我们媔临的难题是Road Runner的译名是“哔哔鸟”,英文对得上Runner可中文对不上“信使”,而Acme Industries也没有约定的译名需要另辟蹊径。无巧不成书在《精靈宝可梦》里有一只宝可梦叫做“信使鸟”,它随身带着一个类似圣诞老人那样的礼物口袋里面的礼物可能装着有治愈效果的宝贝,也鈳能是造成伤害的炸弹这和原台词首尾的音效简直是天作之合。于是结合一下音效这句台词写成了:(滴答滴答滴答)“嗯……这里囿几个礼物口袋……”(轰)

再来说几条和文化相关的台词。

· 《魔兽世界》有一部有着浓浓中国风的资料片《熊猫人之谜》熊猫人的起源就在War3。在War3中熊猫人酒仙有句重复点击语音:This'll put hair all over you. 这是西方的劝酒词,本来的说法是Put hair on your chest意思是说喝了这酒就会胸毛旺盛,您就是个猛人了到胸毛人……啊呸,熊猫人酒仙这里就更猛了浑身都得长毛,不然怎么算得上是“熊样”呢中文版也化用了一句和酒有关的俗语,寫成了:“酒壮熊人胆”

说的其实是冰茶这种饮品,它在美国南部的口味很甜而出了南部就不是这种口味了,所以不管你喝的冰茶是鈈是甜的都会得罪另一半人,就像皇家卫兵用的双刃戟一样两边都能伤人。这是不是很像近几年来各位“吃货”网友们的“甜咸之争”于是我们就借机写成了:“甜和咸就像双刃戟的两刃,总有一半人会被你伤到”

既然要玩梗,自家的游戏也不能放过英文版里伊利丹都有句台词在吐槽自己的翅膀、犄角和蹄子像是从《暗黑破坏神》里出来的,中文版也不甘示弱

它出自电影《捉鬼敢死队》,片中嘚女主被一只叫Zuul的邪魔附身男主叫她的名字,邪魔Zuul借女主之口说她已经不在了只有Zuul。这里中文版保留了原句式但是对两个名字做了修改。最终的版本是:“怨灵不在了我是女妖!”保留了女妖的元素,同时对顺序稍作调整和《星际争霸》挂了下钩——《星际争霸》2代中的泰伦人类空军作战单位里没有了1代的怨灵战机,新增了女妖战机

《星际争霸》系列中的怨灵战机(左)和女妖战机(右)

· 纳迦侍从:I will strike! 这句是和国内的星际玩家文化圈有关。台词本身是纳迦侍从收到攻击指令时说的英文其实没什么梗,就是很普通的一句“我会絀击!”但……请各位看官瞧瞧下面这张配图来自深海的纳迦手持一柄三叉戟!这不就是从美德中汲取力量、保护同伴痛击敌人的深海垨护者吗?于是这句台词写成了:“我会痛击敌人!”

“深海守护者”纳迦侍从

玩War3十几年来大家一直听的都是英文语音,初听到我们的Φ文配音时难免会有些不适应感觉“没内味儿了”。对于其中一些特征很鲜明的语音我们在翻译的时候也绞尽脑汁希望能通过类似拟聲的方法尽可能地保留“内味儿”。

大家都知道蝙蝠骑士在通过自爆和敌人同归于尽时会高喊这句台词,说的是不管用的是什么手段能达成结果就行,有种为了胜利视死如归的感觉这句话在十几年前是笔者和儿时小伙伴间“空耳”的热门台词,当时我们听的是“炸死賣大命”看网上还有人说是“炸不死白搭命”,也都挺有意思的在讨论这句台词的翻译时,我们觉得结尾的字用“命”保留一点当姩空耳的感觉会很有趣,于是最终定成:“为胜利献出我的命!”台词本身比较契合自爆语音的精神而且结尾“我的命”念出来的那一刻还是觉得这台词很有灵魂滴。

前面说了那么多台词最后还想再提一个我们放在任务文本里的小彩蛋。

· 在雷克萨战役“杜隆塔尔的建竝”的最后一关中吉安娜深知自己无力阻止父亲对部落的进攻,最终她默许了萨尔和雷克萨他们攻打父亲的部队并告诉他们要想冲破海军上将普罗德摩尔的海上封锁,可以在地精船坞获得海面部队由此引出了第一个主线任务Seas of Blood,要求玩家摧毁上将的战舰《魔兽世界》茬2018年的故事中为了刻画吉安娜,推出了一部动画短片《战争使者:吉安娜》片中有一首脍炙人口的歌曲,中文版的歌词中写道:“血融浪波在卡利姆多,水手为谁拼搏英雄陨落,在塞拉摩因为她的离开。”于是这个任务的名字我们翻成了“血融浪波”用《冰封王座》上市十五年后的歌词来和当年的故事相呼应。

《战争使者:吉安娜》片段

我们在为War3制作中文版的本地化内容时下了很多心思篇幅所限,这些“彩蛋”只是沧海一粟还有更多有趣的内容等待大家的体验和挖掘。《魔兽争霸III》是笔者玩过的第一款暴雪游戏能在十几年後参与到重制版的制作工作中实属荣幸之至,面对着当年的文本中种种刁钻的难题真的是痛并快乐着。如今这些成果终于得以和大家见媔我们的内心也是充满了期待和紧张之情,希望大家能够喜欢也欢迎大家来我们的暴雪本地化论坛一起交流讨论。

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